IG_UI_AR = { -- Toda la interfaz de usuario usada en el juego -- Panel de inventario IGUI_invpanel_Type = "Tipo", IGUI_invpanel_Category = "Categoria", IGUI_invpanel_Pack = "Guardar", IGUI_invpanel_unpack = "Sacar", IGUI_invpanel_drop_all = "Tirar todo", IGUI_invpanel_drop_one = "Tirar uno", IGUI_invpanel_Nutrition = "Nutrición", IGUI_invpanel_Remaining = "Restante", IGUI_invpanel_Condition = "Condicion", IGUI_invpanel_Cooking = "Cocinandose", IGUI_invpanel_Burning = "Quemandose", IGUI_invpanel_Burnt = "Quemado", IGUI_invpanel_Melting = "Derritiendose", IGUI_invpanel_FreezingTime = "Tiempo de congelacion", IGUI_invpanel_Inspect = "Mirar", IGUI_invpanel_weight = "Molestia", IGUI_invpanel_ascending = "Ascendente", IGUI_invpanel_descending = "Descendente", IGUI_invpage_Loot_all = "Agarrar todo", -- Pantalla de personaje IGUI_char_Age = "Edad", IGUI_char_Sex = "Sexo", IGUI_char_Traits = "habilidades", IGUI_char_Favourite_Weapon = "Arma favorita", IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombies asesinados: ", IGUI_char_Survivor_Killed = "Sobrevivientes asesinados:", IGUI_char_Survived_For = "Sobreviviste por: ", IGUI_char_Male = "Hombre", IGUI_char_Female = "Mujer", IGUI_char_Weight = "Peso", IGUI_health_Scratched = "Rasguñado", IGUI_health_Wounded = "Herido", IGUI_health_Burned = "Quemadura", IGUI_health_NeedCleaning = "Necesitas limpiarte", IGUI_health_NeedTime = "Necesitas tiempo", IGUI_health_Bitten = "Mordido", IGUI_health_Bleeding = "Sangrando", IGUI_health_Bandaged = "Vendado", IGUI_health_Overall_Body_Status = "Estado general del cuerpo", IGUI_health_zombified = "Zombificadx", IGUI_health_ok = "Okey", IGUI_health_Slight_damage = "Daño leve", IGUI_health_Very_Minor_damage = "Daño muy menor", IGUI_health_Minor_damage = "Daño menor", IGUI_health_Moderate_damage = "Daño medio", IGUI_health_Severe_damage = "Daño severo", IGUI_health_Very_Severe_damage = "Daño alto", IGUI_health_Crital_damage = "Daño crítico", IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Daño muy crítico", IGUI_health_Terminal_damage = "Daño terminal", IGUI_health_Deceased = "Re muerto", IGUI_health_Back = "Espalda", IGUI_health_Left_Hand = "Mano izquierda", IGUI_health_Right_Hand = "Mano derecha", IGUI_health_Left_Forearm = "Antebrazo izquierdo", IGUI_health_Right_Forearm = "Antebrazo derecho", IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Brazo izquierdo", IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Brazo derecho", IGUI_health_Upper_Torso = "Pecho", IGUI_health_Lower_Torso = "Panza", IGUI_health_Head = "Cabeza", IGUI_health_Neck = "Cuello", IGUI_health_Groin = "Entrepierna", IGUI_health_Left_Thigh = "Muslo izquierdo", IGUI_health_Right_Thigh = "Muslo derecho", IGUI_health_Left_Shin = "Canilla izquierda", IGUI_health_Right_Shin = "Canilla derecha", IGUI_health_Left_Foot = "Pie izquierdo", IGUI_health_Right_Foot = "Pie derecho", IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Parte del cuerpo desconocida", IGUI_health_RightClickTreatement = "Click derecho para abrir el menú de tratamiento", IGUI_health_JoypadTreatment = "Mostrar menú de tratamiento", IGUI_health_Severe = "Severo", IGUI_health_Moderate = "Medio", IGUI_health_Good = "Bien", IGUI_health_DeepWound = "Herida profunda", IGUI_health_Fracture = "Fractura", IGUI_health_Splinted = "Entablillado", IGUI_health_DirtyBandage = "Venda sucia", IGUI_health_Infected = "Infectado", IGUI_health_LodgedBullet = "Bala alojada", IGUI_health_LodgedGlassShards = "Pedazo de vídeo alojado", IGUI_health_Pain = "Dolor", IGUI_health_HeavyPain = "Dolor alto", IGUI_health_Part = "Parte", IGUI_health_Bite = "Mordida", IGUI_health_Scratch = "Rasguño", IGUI_skills_Multiplier = "Multiplicador: %1", IGUI_XP_xp = " xp", IGUI_XP_tooltipxp = "XP: %1 / %2", IGUI_XP_tooltipxpboost = "Bonus de XP: +%1", IGUI_XP_Locked = "Bloqueado", IGUI_XP_UnLocked = "Desbloqueado", IGUI_XP_level = " nivel ", IGUI_XP_Skills = "Habilidades", IGUI_XP_Health = "Salud", IGUI_XP_ClothingIns = "Temperatura", IGUI_XP_Info = "Info", -- Ventajas IGUI_perks_Combat = "Combate", IGUI_perks_Blunt = "Armas contundentes largas", IGUI_perks_SmallBlunt = "Armas contundentes cortas", IGUI_perks_LongBlade = "Armas de hoja larga", IGUI_perks_SmallBlade = "Armas de hoja corta", IGUI_perks_Axe = "Hachas", IGUI_perks_Spear = "Lanzas", IGUI_perks_Aiming = "Puntería", IGUI_perks_Reloading = "Recarga", IGUI_perks_Crafting = "Creación", IGUI_perks_Carpentry = "Carpintería", IGUI_perks_Woodwork = "Trabajo con madera", IGUI_perks_Cooking = "Cocina", IGUI_perks_Farming = "Agricultura", IGUI_perks_Agility = "Agilidad", IGUI_perks_Sprinting = "Correr", IGUI_perks_Lightfooted = "Pies ligeros", IGUI_perks_Nimble = "Destreza", IGUI_perks_Sneaking = "Sigilo", IGUI_perks_Fishing = "Pesca", IGUI_perks_Survivalist = "Supervivencia", IGUI_perks_Trapping = "Trampas", IGUI_perks_Foraging = "Rebuscar ", IGUI_perks_Doctor = "Primeros auxilios", IGUI_perks_Accuracy = "Precision", IGUI_perks_Guard = "Defensa", IGUI_perks_Maintenance = "Mantenimiento", IGUI_perks_Firearm = "Armas de fuego", IGUI_perks_Passive = "Pasivo", IGUI_perks_Strength = "Fuerza", IGUI_perks_Fitness = "Estado físico", IGUI_perks_Electricity = "Electricidad", IGUI_perks_Mechanics = "Mecánica", IGUI_ItemCat_Trap = "Trampa", IGUI_ItemCat_Key = "Llave", IGUI_ItemCat_Item = "Item", IGUI_ItemCat_Food = "Comida", IGUI_ItemCat_Drainable = "Drenable", IGUI_ItemCat_Weapon = "Arma", IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Parte de arma", IGUI_ItemCat_Clothing = "Ropa", IGUI_ItemCat_Container = "Contenedor", IGUI_ItemCat_Literature = "Literatura", IGUI_ItemCat_Ammo = "Munición", IGUI_Packing = "Empaquetar", IGUI_PuttingInContainer = "Guardar en contenedor", IGUI_Unpacking = "Guardar en el inventario", IGUI_TakingFromContainer = "Agarrar desde contenedor", IGUI_MovingToContainer = "Mover a contenedor", IGUI_JobType_AddingIngredient = "Agregar: %1 a %2", IGUI_JobType_Burn = "Quemado", IGUI_JobType_Dropping = "Tirar", IGUI_JobType_Grabbing = "Agarrar: %1", IGUI_JobType_PourIn = "Llenar", IGUI_JobType_PourOut = "Vaciar", IGUI_JobType_Repair = "Agarrar", IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Aplicar ungüento", IGUI_JobType_InflateTire = "Inflar rueda", IGUI_JobType_DeflateTire = "Desinflar rueda", IGUI_Fish_Small = "Chico", IGUI_Fish_Medium = "Mediano", IGUI_Fish_Big = "Grande", IGUI_Fish_Pike = "Lucio", IGUI_Fish_Trout = "Trucha", IGUI_Fish_Bass = "Róbalo", IGUI_Fish_CatFish = "Bagre", IGUI_Fish_Crappiefish = "Mojarra", IGUI_Fish_PanFish = "Sartén para pescado", IGUI_Fish_Perch = "Perca", IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Agarrar jugador uno", IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Agregar jugador nuevo", IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Agregar %1 %2", IGUI_Controller_Interact = "Interactuar", IGUI_Controller_Inventory = "Inventario", IGUI_Controller_Loot = "Agarrar", IGUI_Controller_RotateLeft = "Girar a la izquierda", IGUI_Controller_RotateRight = "Girar a la derecha", IGUI_Controller_CruiseControl = "Control de crucero", IGUI_Sleep_Prompt = "¿Cuanto queres dormir?", IGUI_Sleep_OneHour = "1 hora", IGUI_Sleep_NHours = "%1 horas", IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Más info", IGUI_Tutorial_PressF1 = "Podes apretar F1 para volver a la guia.", IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Sobreviviste por %1.", IGUI_Gametime_GameMode = "Modo de juego: %1", IGUI_Gametime_Beginner = "Principiante", IGUI_Gametime_Multiplayer = "Multijugador", IGUI_Gametime_Sandbox = "Sandbox", IGUI_Gametime_Survival = "Survival", IGUI_Gametime_Apocalypse = "Apocalipsis", IGUI_Gametime_Survivor = "Supervivencia", IGUI_Gametime_Builder = "Constructor", IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutorial", IGUI_Gametime_month = "mes", IGUI_Gametime_hour = "hora", IGUI_Gametime_year = "año", IGUI_Gametime_day = "dia", IGUI_Gametime_minute = "minuto", IGUI_Gametime_second = "segundo", IGUI_Gametime_months = "meses", IGUI_Gametime_hours = "horas", IGUI_Gametime_years = "años", IGUI_Gametime_days = "dias", IGUI_Gametime_minutes = "minutos", IGUI_Gametime_secondes = "segundos", IGUI_Gametime_zombiesCount = "Mataste %1 zombies.", IGUI_Gametime_zombieCount = "Mataste %1 zombie.", IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)", IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)", IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (Contaminada)", IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Enlazado)", IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "No estás cansado como para dormir.", IGUI_Sleep_OutsideRain = "No podes dormir en una cama al aire libre mientras llueve..", IGUI_InventoryName = "Inventario de %1 %2", IGUI_KeyRingName = "Llavero de %1 %2", IGUI_Pages = "Paginas ", IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Mostrar la guía de inicio", IGUI_health_playerHealth = "Salud de %1", IGUI_health_Stitched = "Suturado", IGUI_MP_InitMap = "Iniciando mapa.", IGUI_MP_RequestMapData = "Solicitando información del mapa al servidor.", IGUI_MP_DownloadedMapData = "Recibidos %1 / %2 chunks mapa.", IGUI_MP_LoadWorld = "Cargando el mundo.", IGUI_MP_LoadTileDef = "Cargando tiledefinitions desde el disco.", IGUI_MP_Checksum = "Realizando suma de comprobación", IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "No parece que este jugador haya sido creado en este servidor.", IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "No se puede cargar en este servidor un jugador de una versión anterior.", IGUI_SetCode = "Poner tu código", IGUI_EnterCode = "Poner el código digital", IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Dejar caer los objetos cerca del centro del cuadrado", IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Información del jugador", IGUI_BackButton_Crafting = "Craftear", IGUI_BackButton_Zoom = "Zoom %1%", IGUI_BackButton_Play = "Jugar", IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1", IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2", IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3", IGUI_BackButton_LastStand = "Último en pie", IGUI_BackButton_Movable = "Mover muebles", IGUI_BBQ_FuelAmount = "Nafta: %1", IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Asador de carbon", IGUI_BBQ_TypePropane = "Asador a gas", IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Necesita una garrafa de gas", IGUI_RemainingPercent = "Restante: %1%", IGUI_Generator_TypeGas = "Generador a nafta", IGUI_Generator_FuelAmount = "Nafta: %1%", IGUI_Generator_Condition = "Condición: %1%", IGUI_Generator_IsToxic = "Se va a llenar el edificio con gases tóxicos si lo usas adentro, boludx.", IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Segundos antes de la activación", IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Segundos antes de la explosión", IGUI_CraftUI_Title = "Crafteo", IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Items necesarios:", IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Habilidad necesaria:", IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Tiempo necesario: %1", IGUI_CraftUI_BaseItem = "Item base:", IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Ya tiene los items items:", IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Items a agregar:", IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "CRAFEAR UNO", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "CRAFTEAR TODO", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "CRAFTEAR TODO (%1)", IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "AGREGAR INGREDIENTE", IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Desde %1", IGUI_CraftUI_OneOf = "Uno de: ", IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Destruir:", IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Mantener:", IGUI_CraftUI_SourceUse = "Usar:", IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Destruir uno de ellos:", IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Quedarse con uno de ellos:", IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Usar uno de ellos:", IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2", IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 Unidad)", IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 Unidades)", IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2", IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2", IGUI_CraftUI_Note = "Nota: Los items necesarios para craftear se sacarán del inventario o contenedores próximos a vos.", IGUI_CraftUI_CraftOne = "Craftear uno", IGUI_CraftUI_CraftAll = "Craftear todo", IGUI_CraftUI_Favorite = "Favorito", IGUI_CraftUI_Close = "Cerrar", IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favorito", IGUI_CraftCategory_General = "General", IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Carpintería", IGUI_CraftCategory_Cooking = "Cocina", IGUI_CraftCategory_Health = "Salud", IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Supervivencia", IGUI_CraftCategory_Electrical = "Electrónica", IGUI_CraftCategory_Farming = "Agricultura", IGUI_CraftCategory_Fishing = "Pesca", IGUI_CraftCategory_Trapper = "Trampa", IGUI_CraftCategory_Engineer = "Ingeniería", IGUI_CraftCategory_Welding = "Trabajo en metales", IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Filtrar por nombre:", IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " ¡Bienvenido a Project Zomboid! En breve estarás muriendo de forma horrible. Nadie lamentará tu muerte, y te olvidarán rápidamente. Todo habrá sido en vano. ¡Así que vamos a asegurarnos de que mueres luchando! (Presiona 'Espacio' para continuar)", IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " Lo primero es lo primero: puedes hacer zoom con la rueda del mouse o las teclas %1/%2. Así que vamos a obtener una vista panorámica del triste lugar donde vas a morir. ¡Aleja el zoom!", IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " ¡Eso fue genial! Bien, a continuación: al hacer click en este icono del corazón se muestra la información de tu personaje. Haz clic en él ahora.", IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " Aquí puedes ver tu estado de salud. Arañazos, mordeduras, fracturas: ¡todo se muestra aquí! Si tienes habilidades médicas, aquí también podrás tratar tus heridas. (Presiona 'Espacio' para continuar)", IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " Hablando de eso: ¡vamos a ver el apasionante panel de habilidades! Haz click en la pestaña de habilidades.", IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " ¡Eres muy bueno en esto! ¡Será una pena perderte! Este panel muestra los puntos en diversas habilidades de supervivencia. (Presiona 'Espacio' para continuar)", IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " Mientras intentas retrasar tu muerte, tus acciones en el juego acumularán puntos de habilidad que te ayudarán a subir de nivel en esa disciplina en particular. Tu velocidad de aprendizaje puede ser incrementada leyendo libros. Al final tu cerebro acabará convirtiéndose en una masa fría y muerta, pero mientras tanto, ¿por qué no aprendes carpintería? (Presiona 'Espacio' para continuar)", IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " ¡Estoy muy entusiasmado con lo siguiente! ¡Cierra el panel del personaje para averiguar qué es!", IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " ¡Estás mirando las cosas! ¡Woo! Mantén pulsado click derecho y mueve el mouse. ¡Te girarás hacia cualquier ángulo!", IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " ¡GIRO ARGUMENTAL! ¡Sólo ves en la dirección en la que estás mirando! Una muerte rápida e inesperada podría llegar desde atrás, ya sea por parte de un zombi, ¡o de un compañero! (Presiona 'Espacio' para continuar)", IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " ¡Ahora hace zoom de nuevo!", IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4", IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " ¡Vamos a bombear algo de sangre, antes de que se coagule y se pudra! Muévete con las teclas %1. ¿Por qué no entras en la habitación contigua? No hay peligro.", IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " ¡Ves! ¡Te dije que no había peligro! Manteniendo pulsado el click derecho del mouse podrás mirar a tu alrededor mientras caminas. Esto te ayudará a moverte sigilosamente y vigilar tu espalda. ¡Inténtalo!", IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " ¡Oh, no! ¡Eso sonó como una persona muerta! A menudo en Project Zomboid necesitarás huir muy rápido. Vuelve al marcador del mueble de la cocina. ¡Mantén presionado %1 y las teclas de movimiento %2!", IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " Puedes saciar tu hambre saqueando otras casas. Mueve el mouse sobre el panel de saqueo para abrirlo.", IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " ¡Un ratón muerto! Para recogerlo, ¡haz doble click! ", IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " Deberíamos coger también esa botella vacía. ¡Morir de sed es horrible! ", IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " ¿Ves esos estados a la derecha de la pantalla? Parece que a alguien le hace ruido la barriguita. ¡Hora de comer! Al hacer clic con el click derecho del mouse en un elemento se mostrarán las opciones de interacción. ¡Cómete el ratón!", IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " ¡Así está mejor! Excepto las náuseas. (Presiona 'Espacio' para continuar)", IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " ¡Ah, oye! Vamos a llenar tu botella de agua antes de que se corte el suministro. Al hacer clic con el click derecho del mouse en los objetos del mundo también aparecerán opciones de interacción. Así que llena tu botella de agua en el fregadero.", IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " Beberás automáticamente de cualquier fuente de agua que esté en tu inventario principal. ¡Ahora veamos qué hay en los otros armarios! Vuelve a abrir el panel de saqueo.", IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " Puedes buscar en los contenedores cercanos, o en el suelo, haciendo click en estos iconos. ¡Puede que haya un arma escondida cerca! ¡Vamos, a por ella!", IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " Bueno, es suficiente. Haz click con el click derecho del mouse en la sartén y selecciona 'Equipar primaria' para usarla como arma.", IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " Todo, por favor.", IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " No. Del todo.", IGUI_Tutorial1_Fight1 = " ¿Esta haciendo calor por aca? Abrí una ventana y para tomar un poco de aire fresco mientras que tus pulmones aún están inflados. ¡Ve hacia la ventana! ", IGUI_Tutorial1_Fight2 = " Apretando %1 interactúas con los objetos que tienes delante. Entre los más destacados: puertas y ventanas. Pulsa %1 ahora, ¡por el puro placer de hacerlo! ", IGUI_Tutorial1_Fight3 = " ¡Un zombi! ¡Salta por la ventana y devolvelo al infierno! ¡Mantén %1 para pasar a través de la ventana! ", IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " ¡Casi! ¡Casi lo logras! ¡Por poco! Para abrir o cerrar una ventana pulsa '%1'. Para pasar a través mantén pulsado '%1'. ¡Así que pulsa '%1' para volver a abrir la ventana!", IGUI_Tutorial1_Fight4 = " No nos ha visto. ¡Vamo'! A la vez que te mueves sigilosamente, de lado a lado y mirando a tu alrededor - si mantienes presionado el click izquierdo del mouse, prepararás tu arma para un ataque. ¡Mantén click derecho! ", IGUI_Tutorial1_Fight5 = " Cuanto más tiempo prepares el golpe, más preciso y potente será. ¡Usa el click derecho del mouse y %1 para ponerte en posición sin que el zombi te oiga y te ataque! ", IGUI_Tutorial1_Fight6 = " ¡Sos muy bueno en esto! Mantén el click derecho del mouse y ¡golpea con el izquierdo! (Recuerda: los golpes rápidos y repetidos tienen menos potencia. Prepara tus ataques.) ", IGUI_Tutorial1_Fight7 = " ¡Toma eso, mamá! Ahora que está en el suelo, no dudes en spamear el click izquierdo para perforarle el cerebro con trozos de su propio cráneo roto. ", IGUI_Tutorial1_Fight8 = " ¡Enhorabuena! ¡Enhorabuena! Consulta la Guía de Supervivencia Zomboid (%1) para obtener más consejos sobre la supervivencia, desde la cocina hasta la elaboración, la construcción, la agricultura y el saqueo. (Presiona 'Espacio' para continuar)", IGUI_Tutorial1_Fight9 = " ¡Sólo hay una cosa más que necesitas saber! Si alguna vez te muerde un zombi, apreta ' %1' y te tomarás el antídoto contra la infección. ¡Pulsa %1 para hacer la prueba ahora!", IGUI_Tutorial1_Fight10 = " ¡Te estaba jodiendo! No hay esperanza. No existe un antídoto. Divertite.", IGUI_Tutorial1_Fight7B = " El cursor isometrico muestra la posición de tu mouse en relación con el suelo. Mantene apretado el botón derecho del mouse y usa el círculo de la parte inferior del cursor isométrico para apuntar a la cabeza. Golpea con el botón izquierdo del ratón cuando estés en tu sitio.", IGUI_Tutorial1_Fight8New = " La sarten se rompió! El craneo de tu vieja era una cagada! Tomemos prestado el cuchillo de caza que le clavamos antes en la espalda! Roba y equipate el cuchillo de caza del cuerpo de tu vieja! Hacele click derecho al cuchillo de caza en el panel de loteo para mostrar las opciones de equipamiento!", IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Ya se eso...", IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Mmh, este libro es viejo.", IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "No entiendo una goma...", IGUI_PlayerText_TooComplicated = "Esto es re complicado...", IGUI_PlayerText_DontGet = "¿Ehh como es esto? No la caso...", IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "No puedo encontrar donde meter la boca del surtidor en este auto.", IGUI_PlayerText_Callout1 = "¡Che!", IGUI_PlayerText_Callout2 = "¡Acá, flaco!", IGUI_PlayerText_Callout3 = "¡¿HOLA, HOLA, ME ESCUCHAN?!", IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Che boludx estoy acá", IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Hay alguien sentado ahí.", IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "Hay items en el asiento.", IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "La cerradura está rota.", IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "Falta el asiento.", IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "La puerta está reforzada.", IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "La puerta de mierda está cerrada.", IGUI_GamePaused = "- Juego en pausa -", IGUI_UnknownBerry = "Baya desconocida", IGUI_PoisonousBerry = "Baya venenosa", IGUI_Berry = "Baya", IGUI_UnknownMushroom = "Hongo desconocido", IGUI_PoisonousMushroom = "Hongo venenoso", IGUI_Mushroom = "Hongo", IGUI_PostDeath_Quit = "SALIR AL ESCRITORIO", IGUI_PostDeath_Exit = "MENU PRINCIPAL", IGUI_PostDeath_Respawn = "PERSONAJE NUEVO", IGUI_PrimaryTooltip = "Primaria", IGUI_SecondaryTooltip = "Secundaria", IGUI_InventoryTooltip = "Inventario", IGUI_HealthTooltip = "Salud", IGUI_CraftingTooltip = "Crafteo", IGUI_MovableTooltip = "Mover mueble", IGUI_Pickup = "Levantar", IGUI_Place = "Poner", IGUI_Rotate = "Girar", IGUI_Scrap = "Desarmar", IGUI_Exit = "Salir", IGUI_Cycle1 = "Cambiar entre los objetos de la baldosa", IGUI_Cycle2 = "Cambiar entre los objetos del inventario", IGUI_Cycle3 = "Cambiar entre las posibles caras", IGUI_HoldButton = "Mantene pulsado el botón y mover el cursor para girar el objeto", IGUI_ToggleMode = "Apreta '%1' para cambiar de modo.", IGUI_PickupItem = "Levantar objeto", IGUI_PlaceObject = "Poner objeto", IGUI_ApplyRotation = "Aplicar giro", IGUI_CycleMode = "Cambiar de modo", IGUI_CycleObject = "Cambiar entre objetos", IGUI_CycleItems = "Cambiar entre objetos", IGUI_CycleRotation = "Cambiar rotación", IGUI_NoMovable = "No se puede mover", IGUI_Name = "Nombre", IGUI_ItemsInContainer = "Tiene cosas adentro.", IGUI_CanRotate = "Puede girarse", IGUI_CanNotRotate = "No se puede girar", IGUI_Skill = "Habilidad", IGUI_Tool = "Herramienta", IGUI_None = "Ninguno", IGUI_ChanceToBreak = "Chance de romperse", IGUI_ToHeavy = "Es muy pesado para llevar en el inventario.", IGUI_ItemsSurface = "Tiene un elemento en la superficie.", IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "Barricada en la puerta.", IGUI_WindowOpen = "La ventana está abierta.", IGUI_WindowBarricaded = "Barricada en la ventana.", IGUI_NeedToBeStandingInside = "Tenes que estar parado adentro.", IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Lo tenes que poner en una habitación con un techo.", IGUI_RainCollectorHasWater = "Tiene agua adentro.", IGUI_IsOperational = "Tenes que apagarlo.", IGUI_DeviceOptions = "Opciones del dispositivo", IGUI_Hotkey = "TECLA", IGUI_RadioClose = "Cerrar", IGUI_RadioReleaseFocus = "Soltar el foco", IGUI_RadioSelectInner = "Selecciona interior", IGUI_RadioSelectOuter = "Selecciona exterior", IGUI_RadioGeneral = "General", IGUI_RadioPower = "Energía", IGUI_RadioSignal = "Señal", IGUI_RadioVolume = "Volumen", IGUI_RadioMicrophone = "Micrófono", IGUI_RadioChannel = "Canal", IGUI_RadioPowerNearby = "Fuente de energía cerca.", IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Necesita una fuente de energía cerca.", IGUI_RadioTuneIn = "Sintonizar", IGUI_RadioAddPreset = "Configurar canal", IGUI_RadioEditPreset = "Modificar configuración", IGUI_RadioRemovePreset = "Eliminar configuración", IGUI_RadioSelectChannel = "Seleccionar canal", IGUI_RadioDeselectChannelList = "Des-seleccionar lista de canales", IGUI_RadioSelectChannelList = "Seleccionar lista de canales", IGUI_RadioDevice = "Equipo", IGUI_RadioFrequency = "Frecuencia ", IGUI_RadioFreqRange = "Rango de frecuencia", IGUI_RadioTwoway = "Doble banda", IGUI_RadioStrength = "Rango", IGUI_RadioYes = "Sí", IGUI_RadioNo = "No", IGUI_RadioMeter = "Metros", IGUI_RadioDistance = "Distancia", IGUI_RadioUknownChannel = "Canal desconocido", IGUI_RadioMuteMic = "Mutear micrófono", IGUI_RadioUnmuteMic = "Desmutear micrófono", IGUI_RadioDragBattery = "Arrastra una pila aca o hace click derecho para ponerla.", IGUI_RadioSave = "Guardar", IGUI_RadioIncFrequency = "Subir frecuencia", IGUI_RadioDecFrequency = "Bajar frecuencia", IGUI_RadioToggleStep = "Cambiar el tamaño de los pasos, (Actual: %1 MHz)", IGUI_RadioSaveChanges = "Guardar cambios", IGUI_RadioDragHeadphones = "Arrastrar unos auriculares aquí o haz click con el click derecho del mouse para quitarlos.", IGUI_RadioVolUp = "Subir volumen", IGUI_RadioVolDown = "Bajar volumen", IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Sacar auriculares", IGUI_RadioAddHeadphones = "Poner auriculares", IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Desmutear parlante", IGUI_RadioMuteSpeaker = "Mutear parlante", IGUI_perks_Blacksmith = "Herreria", IGUI_perks_MetalWelding = "Soldadura de metales", IGUI_perks_Metalworking = "Trabajo con metales", IGUI_perks_Melting = "Fundición", IGUI_CraftUI_NearItem = "Necesitas equipo de crafteo: %1", IGUI_Furnace_Bellows = "Necesitas un soplador para aumentar el calor.", IGUI_SetAlarm = "Poner alarma", IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Reloj despertador", IGUI_AlarmIsSetFor = "La arma sonora: ", IGUI_CurrentTime = "Hora actual: ", IGUI_ConfirmSleep = "¿Estás seguro que queres dormir?", IGUI_invpage_Transfer_all = "Pasar todo", IGUI_InfoPanel_Inventory = " ¡Bienvenido a Project Zomboid! En breve estarás muriendo de forma horrible. Nadie lamentará tu muerte, y te olvidarán rápidamente. Todo habrá sido en vano. ¡Así que vamos a asegurarnos de que mueres luchando! (Presiona 'Espacio' para continuar)", IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "APRETA ESC PARA ABRIR PANEL DE ADMINISTRACION", IGUI_ServerToolBox_Title = "Herramientas del servidor", IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "Tu IP externa es: %1", IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Desconocida (no router?)", IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 está conectando.", IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "Para invitar a tus amigos:", IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. Apreta ESC y hace click en el botón de invitar amigos.", IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Clickea dos veces en el nombre de tu amigo para agregarlo a la lista de permitidos y mandarle una invitacion.", IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "Es mejor si tu amigo tiene Project Zomboid cerrado, así Steam lo arranca por el..", IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "La invitacion aparecera como una caja de dialogo preguntando si quiere iniciar Project Zomboid con algun parametro especial o como un ventana de chat..", IGUI_ServerToolBox_SteamID = "ID del servidor de Steam: %1", IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Ip externa del servidor: %1", IGUI_ServerToolBox_acccept = "Aceptar", IGUI_ServerToolBox_reject = "Rechazar", IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Mensajes del estado del servidor ---", IGUI_PlayerStats_Exp = "Experiencia: ", IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Experiencia global: ", IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Puntos de habilidad disponibles: ", IGUI_PlayerStats_Traits = "Características: ", IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Puntos de advertencia: ", IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Logs de usuarios", IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat Muteado: ", IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "prefijo de etiqueta: ", IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "nivel de acceso: ", IGUI_PlayerStats_Profession = "Profesión: ", IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Nombre a mostrar: ", IGUI_PlayerStats_Username = "Nombre de usuario: ", IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "STATS DEL JUGADOR", IGUI_PlayerStats_Perk = "Mejora", IGUI_PlayerStats_Level = "Nivel", IGUI_PlayerStats_XP = "XP", IGUI_PlayerStats_Boost = "Bonus", IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Multiplicador", IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Agregar característica", IGUI_PlayerStats_Change = "Cambiar", IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Agregar XP gobal", IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Agregar punto", IGUI_PlayerStats_See = "Mirar", IGUI_PlayerStats_Add = "Agregar", IGUI_PlayerStats_AddXP = "Agregar XP", IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 es lo mismo", IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "PANEL ADMIN", IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Activar modo admin", IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Desactivar modo admin", IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Te permite usar comando, modificar stats de jugadores... Desactiva este una vez termines de administrar (Los zombies no reaccionan a vos en este modo, etc.)", IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Ver base de datos", IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Mirar tus stats", IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Desactivar construcción ilimitada", IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Activar construcción ilimitada", IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Construirás instantáneamente cualquier objeto del menú de carpinteria, sin requerir los materiales.", IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Mirar opciones del server", IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "ESTAS COMO ADMINISTRADOR.
HACE CLICK ACA PARA VOLVER A SER UN SUPERVIVIENTE.", IGUI_DbViewer_DbViewer = "Visor de BD", IGUI_DbViewer_Refresh = "Actualizar", IGUI_DbViewer_Modify = "Modificar", IGUI_DbViewer_Delete = "Borrar", IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "¿Estas seguro de borrar esta entrada?", IGUI_DbViewer_TotalResult = "Resultados totales: ", IGUI_DbViewer_Filters = "Filtros", IGUI_DbViewer_Loading = "Cargando...", IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Número por páginas:", IGUI_DbViewer_Page = "Página:", IGUI_DbViewer_ModifyRow = "MODIFICAR FILA", IGUI_DbViewer_Update = "Actualizar", IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "No puedes acceder al nivel de admin", IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "Añadir XP", IGUI_PlayerStats_Amount = "Cantidad", IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "CAMBIAR NIVEL DE ACCESO", IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "Cambiar profesión", IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "AÑADIR CARACTERÍSTICA", IGUI_PlayerStats_Type = "Tipo", IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Emitido por", IGUI_PlayerStats_Amount = "Cantidad", IGUI_PlayerStats_Reason = "Razón", IGUI_PlayerStats_AddLog = "Agregar log", IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Agregar log en %1", IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "¿Estas seguro de que quieres eliminar este log?", IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "AGREGAR PUNTO DE ADVERTENCIA", IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "OPCIONES DEL SERVER", IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Aplicar cambios", IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Haz click en este botón para recargar directamente las opciones de todos los clientes, de lo contrario tendrás que reiniciar el servidor o hacer un /reloadoptions", IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "CAMBIAR LAS OPCIONES DEL SERVER", IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Restablecer por defecto", IGUI_SafehouseUI_Title = "Título:", IGUI_SafehouseUI_Owner = "Dueño:", IGUI_SafehouseUI_Release = "Liberar zona segura", IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Jugadores conectados", IGUI_SafehouseUI_Players = "Jugadores permitidos", IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Agregar jugador", IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Este jugador pertenece a otra zona segura %1", IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Debes sobrevivir por %1 días antes de poder reclamar.", IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "¿Estás seguro que queres sacar a %1 de esta zona segura?", IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "¿Estas seguro de querer sacar a %1 de esta facción?", IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Cambiar nombre de la zona segura", IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Cambiar dueño", IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Abandonar zona segura", IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "¿Estas seguro de que queres abandonar esta zona segura?", IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "¿Estas seguro de que queres abandonar esta faccion?", IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Zona sin PVP", IGUI_PvpZone_AddZone = "Agregar zona", IGUI_PvpZone_Title = "ZONA SIN PVP", IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "¿Estás seguro que quieres eliminar la zona sin pvp '%1?", IGUI_PvpZone_ZoneName = "Nombre de la zona:", IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Coordenada de inicio de la zona: ", IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Coordenada actual del jugador:", IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Tamaño de la zona en la que te encuentras:", IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Ya existe una zona con ese nombre", IGUI_PvpZone_SeeZone = "Ver la zona en el piso", IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Redefinir punto de inicio", IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "TP a zona", IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "ESTAS EN UNA ZONA SIN PVP", IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "¿Guardar opciones del servidor?", IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Zona de respawn, no se puede claimear.", IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Edificio ocupado, debes esperar a que lo liberen para claimearlo.", IGUI_Safehouse_NotHouse = "No es una casa, no se puede claimear.", IGUI_FactionUI_Remove = "Desarmar facción", IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Abandonar faccion", IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "El jugador ya pertenece a otra facción.", IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Crear faccion", IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Esta faccion ya existe.", IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Este TAG ya existe.", IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "El nombre de la faccion debe tener entre 3 y 14 caracteres.", IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "El TAG debe tener entre 1 y 4 caracteres.", IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Tenes que sobrebivir al menos %1 dias para poder crear una faccion.", IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Tenes que tener al menos %1 miembros en tu facción para poder crear un TAG.", IGUI_FactionUI_FactionName = "Nombre de la facción: ", IGUI_FactionUI_Tag = "TAG de la faccion: ", IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Cambiar TAG", IGUI_TextBox_TooManyChar = "Maximo de personajes: %1", IGUI_FactionUI_ShowTag = "Mostrar el tag de la facción (siempre se muestra a los miembros de la facción)", IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Habilitar cuerpo a cuerpo PvP entre facciones", IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Permitir daño a mele entre miembros de la facción.", IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Recetas conocidas: %1/%2", IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Lista de facciones", IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 te invito a la faccion %2 facción. ¿Te va?", IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Invitacion enviada a %1", IGUI_PlayerStats_View = "Vista", IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Jugador(es) - Dueño: %2;", IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Lista de zonas seguras", IGUI_PlayerStats_Teleport = "TP", IGUI_TicketUI_AddTicket = "Crear ticket", IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Ver tickets", IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Responder ticket", IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "¿Estas seguro de que quieres elimitar este ticket?", IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Eliminar", IGUI_Moveable_Fail = "**Rompiste el mueble que estaban desarmando**", IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini scoreboard", IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Lista de jugadores automatica, click derecho sobre el nombre de un jugador de la lista para abrir el menú de opciones.", IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Recuento de paquetes", IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Muestra el número de paquetes enviados y recibidos.", IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Opciones del mundo", IGUI_ItemEditor_Title = "Editor de Items", IGUI_Color = "Color", IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Daño mínimo", IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Daño maximo", IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Ángulo", IGUI_ItemEditor_MinRange = "Rango máximo", IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Rango mínimo", IGUI_ItemEditor_ItemType = "Tipo de Item", IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Tiempo para apuntar", IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Tiempo de retroceso", IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Tiempo para recargar", IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Cantidad de munición", IGUI_ItemEditor_Age = "Edad (Días)", IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Poder de veneno", IGUI_ItemEditor_OffAge = "Días fresco", IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Días podrido", IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Delta usado", IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 significa vacío, 1 significa completo", IGUI_TradingUI_Title = "Pestaña de comercio", IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 Quiere comerciar con vos.", IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Esperando a que %1 responda.;", IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 no quiere comerciar.", IGUI_TradingUI_YourOffer = "Ofreces", IGUI_TradingUI_HisOffer = "%1 te ofrece", IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 cerro la pestaña de comercio.", IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 agregó %2 a su oferta.", IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 saco %2 de su oferta.", IGUI_TradingUI_Items = "Items: %1/%2", IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 se no se puede agregar, debe estar en tu inventario principal.", IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "No podes agregar mas de %1 items a la oferta.", IGUI_TradingUI_SealOffer = "Cerrar oferta", IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Tilda esta caja para cerrar la oferta, quiere decir, que no podrás modificarla luego", IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 cerro su oferta", IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 abrió su oferta", IGUI_TradingUI_Historical = "Log de comercio", IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "Log de comercio de %1", IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Cerraste tu oferta.", IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Aceptar trato.", IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Ambos deben cerrar sus ofertas para aceptar el trato.", IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Necesitas comerciar al menos 1 item.", IGUI_TradingUI_TooFarAway = "¡Estas muy lejos de %1!", IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 no podes comerciar con algo que tenes equipado.", IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "No se puede agregar a favoritos.", IGUI_TradingUI_CantRightClick = "No podes usar el inventario mientras estás comerciando.", IGUI_ToggleToRun = "Apreta la tecla %1 para correr", IGUI_ToggleToSprint = "Apreta la tecla %1 para salir PICANDO", IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Mostrar/ocultar menús radiales con cada pulsación de tecla", IGUI_Temperature = "Temperatura", IGUI_Timer = "Temporizador", IGUI_Oven = "Configuracion del horno", IGUI_Oven_Celsius = "Celsius", IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit", IGUI_Microwave = "Configuración del microondas", IGUI_Map_MapSymbol = "Simbolos del mapa", IGUI_Map_AddNote = "Anotar", IGUI_Map_RemoveElement = "Borrar", IGUI_Map_AddSymbol = "Dibujar símbolo", IGUI_Map_ChooseSymbol = "Elegir simbolo", IGUI_Map_Scale = "Escala 1:1", IGUI_Map_PlaceSymbol = "Poner simbolo", IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "¿Estas seguro de borrar esta anotacion? (%1)", IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "¿Estas seguro de borrar este símbolo?", IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "No puede estar vacía.", IGUI_Map_Info = " LEYENDO MAPA Esta es la pestaña de lectura del mapa. Podes hacer zoom en el mapa utilizando la rueda del mouse, y podes moverte por este haciendo click y arrastrando. Si tenes un lápiz o lapicera en tu inventario podes anotar cosas o dibujar símbolos. Apreta ‘Anotar’' o 'Dibujar símbolo’' y hace click sobre el mapa para seleccionar donde anotar o dibujar. Los colores dependen de los lápices o lapiceras que tengas. Podes borrar lo que escribas o dibujes, si tenes una goma en tu inventario, apretando en 'Borrar’. Solamente pone el cursor sobre lo que queres borrar, y hace click sobre la cruz roja.", IGUI_FishingUI_FishAbundance = "Cantidad de peces: ", IGUI_FishingUI_NoRod = "No tenes una caña de pescar", IGUI_FishingUI_NoLure = "No tenes un señuelo", IGUI_ScavengeUI_Title = "Objetos a buscar", IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "Abundancia de objetos: ", IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "Poner items en %1 (%2)", IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "Poner items en el inventario principal.", IGUI_ScavengeUI_1stHand = "Mano primaria", IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "Mano secundaria", IGUI_ScavengeUI_Back = "Espalda", IGUI_ScavengeUI_Materials = "Materiales", IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Hongos", IGUI_ScavengeUI_Berries = "Bayas", IGUI_ScavengeUI_Animals = "Animales", IGUI_ScavengeUI_FishBait = "Carnada", IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Plantas medicinales", IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Administrar el inventario de %1", IGUI_PlayerStats_AddItem = "Agregar item (Module.ItemType)", IGUI_RequiresWaterSupply = "Necesita una fuente de agua.", IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)", IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Subir nivel", IGUI_PlayerStats_LevelDown = "Bajar nivel", IGUI_SeatFrontRight = "Delantero derecho", IGUI_SeatFrontLeft = "Conductor", IGUI_SeatRearRight = "Trasero derecho", IGUI_SeatRearLeft = "Trasero izquierdo", IGUI_SeatMiddleRight = "Del medio derecho", IGUI_SeatMiddleLeft = "Del medio izquierdo", IGUI_SwitchSeat = "Cambiar de asiento", IGUI_EnterVehicle = "Entrar al auto", IGUI_ExitVehicle = "Salir del auto", IGUI_VehicleApplyBrakes = "Frenar", IGUI_VehiclePartlightbar = "Barra de luces", IGUI_VehiclePartCattrunk = "Baúl", IGUI_VehiclePartCatgastank = "Tanque de nafta", IGUI_VehiclePartCattire = "Ruedas", IGUI_VehiclePartCatdoor = "Puertas", IGUI_VehiclePartCatlights = "Luces", IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Tablero", IGUI_VehiclePartCatengine = "Debajo del capó", IGUI_VehiclePartCatseat = "Asientos", IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Carrocería", IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Frenos", IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Suspensión", IGUI_VehiclePartCatOther = "Otras", IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Baúl", IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Rueda delantera izquierda", IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Rueda delantera derecha", IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Rueda trasera izquierda", IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Rueda trasera derecha", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Suspensión delantera izquierda", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Suspensión delantera derecha", IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "Suspensión trasera izquierda", IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Suspensión trasera derecha", IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Asiento del conductor", IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Asiento delantero derecho", IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Asiento del medio izquierdo", IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Asiento del medio derecho", IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Asiento trasero izquierdo", IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Asiento trasero derecho", IGUI_VehiclePartGasTank = "Tanque de nafta", IGUI_VehiclePartRadio = "Radio", IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Óptica delantera izquierda", IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Óptica delantera derecha", IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Óptica trasera izquierda", IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Óptica trasera derecha", IGUI_VehiclePartEngine = "Motor", IGUI_VehiclePartHeater = "Aire/Calefaccion", IGUI_VehiclePartBattery = "Batería", IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Ventanilla delantera izquierda", IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Ventanilla delantera derecha", IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Ventanilla trasera izquierda", IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Ventanilla trasera derecha", IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Ventanilla del medio izquierda", IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Ventanilla del medio derecha", IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Puerta delantera izquierda", IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Puerta delantera derecha", IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Puerta del medio izquierda", IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Puerta del medio derecha", IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Puerta trasera izquierda", IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Puerta trasera derecha", IGUI_VehiclePartDoorRear = "Puerta trasera", IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Freno delantero izquierdo", IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Freno delantero derecho", IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Freno trasero izquierdo", IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Freno trasero derecho", IGUI_VehiclePartTruckBed = "Baúl", IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "Puerta de baúl", IGUI_VehiclePartGloveBox = "Guantera", IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Capó", IGUI_VehiclePartMuffler = "Escape", IGUI_VehiclePartWindshield = "Parabrisas", IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Parabrisas trasero", IGUI_VehicleNameModernCar = "Dash Elite", IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Chevalier Primani", IGUI_VehicleNameSportsCar = "Chevalier Cossette", IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNameCarLights = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormal = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameSmallCar = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNameOffRoad = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Spiffo Van", IGUI_VehicleNameVanRadio = "Radio Van", IGUI_VehicleNameVanSeats = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Taxi", IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Taxi", IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameSUV = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameVan = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameStepVan = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Ambulancia", IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Ambulancia quemado", IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Mercia Lang 4000 quemado", IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Chevalier Nyala quemado", IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Chevalier D6 quemado", IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Chevalier D6 quemado", IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Taxi quemado", IGUI_VehicleNameBurntCar = "Quemado %1", IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "Esa parte no existe.", IGUI_Mechanics_MissingItem = "Necesitas el item: %1", IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Se recarga mientras el motor esta prendido. Se descarga cuando se prende el motor, las luces, la barra de luces o la radio.", IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Almacena nafta. Tanques de nafta en bajas condiciones tienen menos capacidad y más posibilidad de perder nafta.", IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Los baúles dañados o deformados tienen menos espacio para guardar cosas.", IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "Una puerta baúl dañada hara que los objetos se caigan de este mientras manejas.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Frenos gastados reducen la fuerza de frenado del auto.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Frenos gastados reducen la fuerza de frenado del auto.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Frenos gastados reducen la fuerza de frenado del auto.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Frenos gastados reducen la fuerza de frenado del auto.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Ruedas gastadas tienen menos fricción con el asfalto. Condiciones o presiones críticas pueden hacer que la rueda explote.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Ruedas gastadas tienen menos fricción con el asfalto. Condiciones o presiones críticas pueden hacer que la rueda explote.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Ruedas gastadas tienen menos fricción con el asfalto. Condiciones o presiones críticas pueden hacer que la rueda explote.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Ruedas gastadas tienen menos fricción con el asfalto. Condiciones o presiones críticas pueden hacer que la rueda explote.", IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 de vehículo %2", IGUI_InfoPanel_Mechanics = " MECANICA Bienvenido al menu de mecanicas de los vehiculos! Acá podes encontrar información de tu vehiculo actual: El motor, la condición general y otras cosas. A la derecha podes encontrar las partes y los sistemas instalados en el vehiculo. Hace click derecho para ver que se puede sacar, que se puede poner y para ver más información. Hace click izquierdo para obtener información más detallada de cada pieza del vehículo. Los vehículos están separados en las categorías Estándar, Pesado y Deportivo - y sólo pueden tener instaladas las piezas correspondientes. Para reparar una pieza individual, primero la tenes que sacar y ponerla en tu inventario.", IGUI_VehicleType_0 = "Quemado", IGUI_VehicleType_1 = "Estandar", IGUI_VehicleType_2 = "Comercial", IGUI_VehicleType_3 = "Deportivo", IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Sonido del motor: ", IGUI_Vehicle_Repairing = "Arreglando %1", IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Calidad del motor: ", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Precisión de la rueda: %1", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Nafta: %1", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2", IGUI_CarKey = "Llave de %1", IGUI_CloseHood = "Cerrar capó", IGUI_OpenHood = "Abrir capó", IGUI_LockHood = "Traba capó", IGUI_UnlockHood = "Destrabar capó", IGUI_CloseTrunk = "Cerrar baúl", IGUI_OpenTrunk = "Abrir baúl", IGUI_LockTrunk = "Trabar baúl", IGUI_UnlockTrunk = "Destrabar baúl", IGUI_VehicleSeat_Self = "Estás sentado en este.", IGUI_VehicleSeat_Person = "Hay alguien sentado ahí.", IGUI_VehicleSeat_Items = "Item(s) en el asiento.", IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Item(s) en el asiento se moverán a otro.", IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "No hay un asiento colocado.", IGUI_Failure = "Fracaso", IGUI_Success = "Éxito", IGUI_Uninstall = "Sacar", IGUI_Install = "Colocar", IGUI_InflateTire = "Inflar rueda", IGUI_DeflateTire = "Desinflar rueda", IGUI_TakeEngineParts = "Sacar partes del motor", IGUI_RepairEngine = "Arreglar motor", IGUI_HeadlightFocusingUp = "Enfocado", IGUI_HeadlightFocusingDown = "Desenfocado", IGUI_HeadlightFocusing = "Enfoque", IGUI_WheelFriction = "Fricción de la rueda", IGUI_Open = "Abrir", IGUI_TotalBreakingForce = "Fuerza total de frenado", IGUI_LockBroken = "Traba rota", IGUI_Missing = "Falta", IGUI_Item = "Item", IGUI_OverallCondition = "Estado general", IGUI_EnginePower = "Poder del motor", IGUI_VehicleLightbar_Title = "Control de luces", IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "ALARMA", IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "ESPERA", IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "WAIL", IGUI_VehicleLightbar_YELP = "YELP", IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Asiento ocupado", IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "¿Queres que salte de un auto en movimiento? Ya bastante tengo con los zombies.", IGUI_ConfirmLeaveGame = "¿Salir del juego?", IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Editar tus poderes de administrador", IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Modifica tus poderes de administrador, como ser invisible, capacidad de carga y carpintería ilimitada, etc.", IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Modo de construcción ilimitada", IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Modo de mecánica ilimitada", IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Modo de salud ilimitada", IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Si nada de esta lista está seleccionado, no se mostrará la TAG roja de administrador sobre tu cabeza.", IGUI_AdminPanel_ItemList = "Lista de Items", IGUI_ItemList_Info = "Hace doble click al item o apreta el boton de abajo para agregarlo a tu inventario.", IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Control del clima", IGUI_Adm_Weather_Climate = "Clima", IGUI_Adm_Weather_Weather = "Meteorología", IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Iniciar: ", IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Habilitar simulación del clima", IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Si seleccionas valores custom, se sobre escribiran los valores por defecto.", IGUI_climate_Windspeed = "Velocidad del viento", IGUI_climate_Clouds = "Nubes", IGUI_climate_Fog = "Niebla", IGUI_climate_Precipitation = "Precipitación", IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "Nevada", IGUI_climate_Temperature = "Temperatura", IGUI_climate_Darkness = "Oscuridad", IGUI_climate_Daylight = "Luminosidad", IGUI_climate_intensity = "Intensidad", IGUI_climate_Desaturation = "Desaturación", IGUI_climate_CurrWeather = "Clima actual", IGUI_climate_TotalProgress = "Progreso total del periodo meteorológico actual.", IGUI_climate_SegmentProgress = "Progreso del segmento meteorológico actual.", IGUI_climate_StopWeather = "Para el clima actual", IGUI_climate_TriggerInfo = "Iniciar un periodo meteorológico preestablecido con una duración personalizada: ", IGUI_climate_TriggerPretext = "Duracion (Horas): ", IGUI_climate_TriggerStorm = "Iniciar tormenta", IGUI_climate_TriggerTropical = "Iniciar tormenta tropical", IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Iniciar tormenta de nieve", IGUI_climate_CustomInfo = "Haga que el clima genere un período meteorológico basado en la fuerza personalizada y el tipo de frente: ", IGUI_climate_StrengthPretext = "Fuerza: ", IGUI_climate_WarmFront = "Frente cálido (Clima volátil)", IGUI_climate_ColdFront = "Frente frío (Clima tranquilo)", IGUI_climate_Generate = "Generar", IGUI_climate_weather_none = "Clima actual (none)", IGUI_climate_weather_dur = "Duración en horas del clima actual", IGUI_climate_total_progress = "Progreso del frente meteorológico actual.", IGUI_climate_segment_progress = "Progreso actual del segmento meteorológico.", IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Movimiento de objetos ilimitado", IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Ya sos miembro o dueño de una zona segura.", IGUI_health_Cut = "Corte", IGUI_char_HairStyle = "Pelo ", IGUI_char_BeardStyle = "Barba ", IGUI_Hair_Bald = "Pelado", IGUI_Hair_Picard = "Cura", IGUI_Hair_CrewCut = "Degradé", IGUI_Hair_Baldspot = "Pelón", IGUI_Hair_Recede = "Entradas", IGUI_Hair_Hat = "Corto", IGUI_Hair_Messy = "Despeinado", IGUI_Hair_Short = "Recortado", IGUI_Hair_Donny = "Tincho", IGUI_Hair_Mullet = "Cubana", IGUI_Hair_Metal = "Jesus", IGUI_Hair_Fabian = "Hippy", IGUI_Hair_PonyTail = "Colita de caballo", IGUI_Hair_Demi = "Degradé", IGUI_Hair_Spike = "Cresta", IGUI_Hair_OverEye = "Emo", IGUI_Hair_Bob = "Bob", IGUI_Hair_Bun = "Moño", IGUI_Hair_Back = "Recogido", IGUI_Hair_Long = "Al hombro", IGUI_Hair_Kate = "Cubana", IGUI_Hair_Long2 = "Largo", IGUI_Beard_None = "Afeitado completo", IGUI_Beard_Chops = "Patillas", IGUI_Beard_Moustache = "Bigote", IGUI_Beard_Goatee = "Candado", IGUI_Beard_BeardOnly = "Barbilla", IGUI_Beard_Full = "Completa", IGUI_Beard_Long = "Barbudo", IGUI_Beard_LongScruffy = "Desprolija", IGUI_XP_Protection = "Protección", IGUI_FilterAll = "Filtrar todo", IGUI_anim_Idle = "Quieto", IGUI_anim_Walk = "Caminar", IGUI_anim_Run = "Correr", IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "Funda izquierda", IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "Funda derecha", IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "Izquierda del cinto", IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "Derecha del cinto", IGUI_HotbarAttachment_Back = "Espalda", IGUI_Washing_NeedSoap = "Necesitas jabón", IGUI_Washing_Soap = "Jabón", IGUI_Washing_WithoutSoap = "No te alcanza el jabón para bañarte", IGUI_perks_Tailoring = "Sastrería", IGUI_FabricType_1 = "Tela", IGUI_FabricType_2 = "Tela de jean", IGUI_FabricType_3 = "Cuero", IGUI_Temp_SkinTemperature = "Temperatura de la piel", IGUI_Temp_BloodVessels = "Vasos sanguíneos", IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "Escalofríos / Transpiración", IGUI_Temp_BodyWetness = "Humedad del cuerpo", IGUI_Temp_ClothingWetness = "Humedad de la ropa", IGUI_Temp_Insulation = "Aislamiento", IGUI_Temp_WindResistance = "Resistencia al viento", IGUI_Temp_Vasoconstriction = "Vasoconstricción", IGUI_Temp_Vasodilation = "Vasodilatación", IGUI_Temp_Shivering = "Temblando", IGUI_Temp_Perspiring = "Transpirando", IGUI_Temp_Cold = "Frío", IGUI_Temp_Normal = "Normal", IGUI_Temp_Hot = "Calor", IGUI_Temp_Dry = "Seco", IGUI_Temp_Soaked = "Mojado", IGUI_Temp_Low = "Baja", IGUI_Temp_Med = "Media", IGUI_Temp_High = "Alta", IGUI_Temp_BodyResponse = "Respuesta del cuerpo", IGUI_Temp_FightCold = "Cagado de frio", IGUI_Temp_FightHot = "Cagado de calor", IGUI_Temp_AdvView = "Cambiar a avanzado", IGUI_Temp_DefView = "Cambiar a por defecto", IGUI_Temp_CoreTemp = "Temperatura del cuerpo", IGUI_Temp_BodyHeat = "Generación de calor del cuerpo", IGUI_garment_CantRepair = "No se puede arreglar.", IGUI_garment_BodyPart = "Parte del cuerpo", IGUI_garment_GlbBlood = "Nivel de sangre total", IGUI_garment_GlbDirt = "Mugre total", IGUI_garment_CantRepair = "No se puede arreglar.", IGUI_garment_Blood = "- Sangre ", IGUI_garment_Hole = "- Agujero", IGUI_HouseKey = "LLave de casa", IGUI_Lights = "Luces", IGUI_PowerConsumption = "Consumo de energía", IGUI_Total = "Total", IGUI_StartSprint = "Correr", IGUI_StopSprint = "Trotar", IGUI_RemoveMakeUp = "Limpiar maquillaje", IGUI_MakeUp = "Maquillarse", IGUI_SelectMakeUp = "Estilo de maquillaje", IGUI_AddMakeUp = "Agregar maquillaje", IGUI_SelectBodyLocation = "Elegir parte del cuerpo", IGUI_invpage_RemoveAll = "Borrar todo", IGUI_ConfirmDeleteItems = "¿Estas seguro de querer borrar estos items?", IGUI_TypeOfPatch = "Parche de %1 ", IGUI_Emote_Back = "Back", IGUI_Emote_Friendly = "Amiguero", IGUI_Hair_CentrePartingLong = "Long center parting", IGUI_FirearmRadial_Rack = "Rack", IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " ¡Un gil en estado vegetativo en la huerta! Pero es lo suficientemente pillo para verte! Si vas agachadx, haces menos ruido y sos menos visible Apreta %1 para estar agachadx y moverte sigilosamente!", IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)", IGUI_PlayerText_Callout2New = "Acá vo!", IGUI_PushUps = "Flexiones de brazos", IGUI_Gametime_Winter is Coming = "Se viene el invierno", IGUI_ContainerTitle_sidetable = "Cajón", IGUI_SitUps_Tooltip = "Mejora el estado fisico cuando se hace regularmente.", IGUI_ContainerTitle_stove = "Horno", IGUI_Emote_ThumbsDown = "Pulgar para abajo", IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "Volvemos al escritorio?", IGUI_Hair_Long2curly = "Largo (Rulos)", IGUI_Hair_Longcurly = "Suelto (Rulos)", IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " Están al toque! Sabes cómo correr, pero ahora necesitas SALIR PICANDO! SALI PICANDO al marcador que esta al lado de la casita esa! Dale (Cómo Iudica)! Apreta %1 para moverte y toca dos veces %2 para alternar el modo PIQUE! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " Si tenes lo que se necesita, y no estas re cansado, entonces podes escalar las rejas grandes! Vos tenes lo que se necesita! Apreta %1 para trepar la reja de alambre! ", IGUI_Emote_ComeHere = "Veni", IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "Archivador", IGUI_PlayerText_Callout3New = "Che boludx!", IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "Magazine Stand", IGUI_Emote_CeaseFire = "¡Paren de disparar boludxs!", IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "Bala de la camara", IGUI_Gametime_A Really CD DA = "A Really CD DA", IGUI_ContainerTitle_postbox = "Mailbox", IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "Planta", IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "Planta", IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "Planta", IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "Planta", IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "Planta", IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "pssst!", IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1+1 / %2)", IGUI_Campfire_Campfire = "Fogata", IGUI_health_Stiffness = "Cansado por ejercicio", IGUI_Hair_CentreParting = "Ralla al medio", IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " ¡DESUBICADO! Esa NO es una valla que te dije que saltes! Seguimos adelante aunque hayas hecho lo que se te canto. Hay una ventana rota en el cobertizo más allá del huerto. Subi manteniendo apretado %1.", IGUI_Hair_MessyCurly = "Rebelde (Rulos)", IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "Cuerpo", IGUI_Emote_Stop = "Para", IGUI_ContainerTitle_smallbox = "Caja", IGUI_Emote_No = "No", IGUI_Emote_Ok = "Ok", IGUI_ContainerTitle_cashregister = "Caja Registradora", IGUI_Emote_Signal = "Señal", IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "Gabinete", IGUI_DumbbellPress = "Prensas con mancuernas", IGUI_Fitness_AbsStiffness = "Se va a sentir la fatiga general del ejercicio, aumentando la torpeza.", IGUI_GetCloserToWater = "Acercate al agua para pescar", IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Descargar balas", IGUI_ContainerTitle_campfire = "Fogata", IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "Frena el auto primero.", IGUI_ContainerTitle_woodstove = "Estufa", IGUI_PushUps_Tooltip = "Mejora la fuerza cuando se hace regularmente", IGUI_Emote_Fire = "Fuego", IGUI_ContainerTitle_freezer = "Freezer", IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "Lavarropas", IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "Corto Afro", IGUI_Emote_Salute = "Salute", IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "Poner revista", IGUI_TooHot = "Muy caliente para levantarlo.", IGUI_Burpees = "Burpees", IGUI_Hair_BunCurly = "Bun (Rulos)", IGUI_Emote_ThumbsUp = "Todo bien", IGUI_Fireplace_Smouldering = "Humeante", IGUI_Emote_Freeze = "Freeze", IGUI_ContainerTitle_icecream = "Freezer", IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "Maquina expendedora", IGUI_ClothingName_Dirty = "Mugroso", IGUI_BicepsCurl = "Bicep curls", IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " First things first: you can zoom!. Will bring a menu with various things. Let's get a bird's eye view of the lonely place where you're about to die - miserable and alone! Zoom out by selecting the - icon in the back button menu!", IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "Cajon", IGUI_ClothingName_Bloody = "Sangriento", IGUI_Hair_FabianCurly = "Fabian (Curly)", IGUI_Hair_TopCurls = "Top curls", IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "El cansancio del ejercicio se va a notar en los brazos, reduciendo las capacidades de combate.", IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "Descargar balas", IGUI_ContainerTitle_bin = "Basura", IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "Grocer Display", IGUI_Emote_MoveOut = "Correte", IGUI_SitUps = "Sit-ups", IGUI_Emote_Group = "Group", IGUI_ContainerTitle_corn = "Maíz", IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "Vitrina", IGUI_ClothingName_Wet = "Mojado", IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " Good effort, but you need to get closer! When you're in range your left arm will raise! Strafe close by holding Right Mouse Button, and attack with a left click when directly behind! ", IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " A loaded shotgun and some bandages! We always do our best for you. Equip it in both hands! Right click the shotgun to show interaction options.", IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " You did it! No more Daddy issues! Now take his bag, and put it on! Make sure you're standing over the corpse, and right click the Large Backpack in the Loot Panel to show interaction options. ", IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " You've wanted this Large Backpack for years, and now it's yours! Let's see what's inside! Find the flashing Large Backpack icon to the side of the Inventory Panel. Click on it!", IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " So silent, and so deadly! Like a doomed ninja! Stay crouched and open the gate with %1, or click it with the Left Mouse Button when close!", IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " This is some Special Forces stuff right here! Strafe close behind him with the knife! Your arm will raise to show you're in place for a stealth attack! Strafe by holding Right Mouse Button, attack with a left click when directly behind! Get close! ", IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " You hear that? There's more! Move up to the gate in the tall fence! Press %1 to open the gate, or click on it with Left Mouse Button when you're close!", IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " Wow! It's like you're invisible! I mean, we've maxxed out your skills here - but that IS impressive. If you sneak close to a wall, fence or vehicle you'll crouch lower and reduce your visibility even MORE. Sneak round the corner to the low gate in the fence!", IGUI_Hair_RightParting = "Right parting", IGUI_Burpees_Tooltip = "Improves strength and fitness when performed regularly. Will drain endurance.", IGUI_Fireplace_Fireplace = "Chimenea", IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "Unload Round", IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "che! (susurro)", IGUI_Gametime_Studio = "Studio", IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "Load Bullets into\nspare Magazine", IGUI_Emote_ThankYou = "Gracia'", IGUI_ContainerTitle_shelves = "Shelves", IGUI_FirearmRadial_Unjam = "Unjam", IGUI_Hair_OverEyeCurly = "Over Eye (Curly)", IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " Están al toque! Sabes cómo correr, pero ahora necesitas SALIR PICANDO! SALI PICANDO al marcador que esta al lado de la casita esa! Dale (Cómo Iudica)! Apreta %1 para moverte y toca dos veces %2 para alternar el modo PIQUE! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " Last advice! If you ever get a zombie bite, or fear one is imminent, then press '%1' and you'll swallow the antidote! Press %1 to take the antidote!", IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " Only kidding! All hope is gone. There is no antidote. Have fun! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " You died! For further help in the main game press %1 to open the Survival Guide. Return to the Main Menu, and then survive the Knox Event for real!", IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " Remember that you can sneak to make less noise. Press %1 to crouch, and move up to the wired fence. ", IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " So athletic! Time to make some noise! Ready the shotgun! Aim at the rotting dead men by holding the Right Mouse Button!", IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " Here they come! A green outline shows a good chance of connecting with the target! Press the Left Mouse Button to fire while you're aiming with the Right Mouse Button!", IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "Se viene una tormenta", IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " Están re muertos! Que bajón! No pasa nada, en un toque te vas a encontrar con ellxs! La escopeta hizo alto bardo, todos los zombies en el bosque la escucharon, y vienen a hacerte cagar! Apreta %1 para trepar por la reja y escapar! ", IGUI_Emote_Bye = "No vimo", IGUI_RemovePropane = "Need to remove propane tank.", IGUI_Emote_Clap = "Aplauso", IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "Maquina expendedora", IGUI_BarbellCurl = "Barbell curls", IGUI_Emote_Insult = "Bardear", IGUI_Emote_Come = "Come", IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "Caja", IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "Vitrina", IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "Cuerpo", IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "Estantería de ropa", IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Kingsmouth", IGUI_SoundName_Primary = "Primario", IGUI_SoundName_Ambient = "Ambiente", IGUI_SoundName_Music = "Música", IGUI_SoundName_VehicleEngine = "Motor del vehículo", IGUI_ReloadRadialInstant = "Mostrar el menú radial de recarga inmediatamente", IGUI_ClothingName_Worn = "Desgastado", IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "Maquina expendedora", IGUI_Emote_Hostile = "Hostil", IGUI_Hair_KateCurly = "Mullet (Curly)", IGUI_Fitness_LegsStiffness = "El cansancio del ejercicio se sentirá en las piernas, reduciendo la velocidad de movimiento.", IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "Shelves", IGUI_Hair_HatCurly = "Gorra (Rulos)", IGUI_Emote_Shout = "Gritar", IGUI_Fireplace_Burning = "Quemandose.", IGUI_Gametime_The Descending Fog = "The Descending Fog", IGUI_Hair_BobCurly = "Bob (Curly)", IGUI_Hair_LeftParting = "Raya a la izquierda", IGUI_ContainerTitle_fridge = "Fridge", IGUI_Gametime_You Have One Day = "You Have One Day", IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Cargar balas", IGUI_Emote_Yes = "Sip", IGUI_Emote_Surrender = "Me rindo", IGUI_Emote_Undecided = "Indeciso", IGUI_ContainerTitle_barbecue = "Barbacoa", IGUI_Hair_RachelCurly = "Rachel (Curly)", IGUI_ContainerTitle_locker = "Locker", IGUI_Emote_FollowMe = "Siganme", IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "Cargar balas", IGUI_Emote_FollowBehind = "Siganme atrás mio", IGUI_ContainerTitle_desk = "Escritorio", IGUI_ContainerTitle_counter = "Armario", IGUI_Emote_WaveHi = "Que onda, gente", IGUI_ClothingName_Soaked = "Empapado", IGUI_Hair_ShortCurly = "Short (Curly)", IGUI_FitnessTime = "Tiempo (minutos)", IGUI_ContainerTitle_displaycase = "Vitrina", IGUI_PlayerText_Callout1New = "CHE!", IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "boludx! (susurro)", IGUI_Emote_Shrug = "Que se yo", IGUI_ContainerTitle_microwave = "Microondas", IGUI_Hair_Rachel = "Rachel", IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "Secadora", IGUI_ContainerTitle_fireplace = "Chimenea", IGUI_ContainerTitle_floor = "Piso", IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "Caja pequeña", IGUI_Tutorial1_Fight8New = " The Frying Pan broke! Your mother's skull was really thick! Let's borrow the Hunting Knife we planted in her back earlier! Loot and equip the Hunting Knife from mother's body! Right click the Hunting Knife in the Loot Panel to show Equip options!", IGUI_Gametime_LastStand = "LastStand", IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " Hace lo que te digo. Esto es una perdida de tiempo y guita. Apreta %1 para agacharte. Stay near the fence to automatically crouch lower. Sneak to the gate in the fence. Now.", IGUI_FitnessNeedItem = " (Requiere %1)", IGUI_ContainerTitle_crate = "Caja", IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "Mejora la fuerza cuando se realiza con regularidad.", IGUI_Fireplace_Unlit = "Apagado", IGUI_ContainerTitle_medicine = "Gabinete", IGUI_Hair_MulletCurly = "Mullet (Curly)", IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " La ropa más gruesa y los gorros ayudan a protegerse de las mordeduras y los arañazos. ¡Ponete lo que te parezca que es mejor para un encuentro final! Una vez que estés listx, ¡entra por la puerta!", IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " Dos de ellos! ¡Tres si contas a tu hermana tirada en el piso! ¡Mejor tener alguna protección de sus uñas y dientes!", IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " Las cortinas hacen que dejen de verte, pero también no te deja ver si viene una horda! Abrí la cortina, probablemente es seguro. Click derecho del mouse para interactuar, o mantene el Shift izquierdo y hace un click izquierdo a la cortina!", IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " ¡Revisemos afuera, por si hay más giles de carne podrida! Movete a la ventana con cortinas!", IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " ¡Las vendas de la mochila ayudarán! Haz clic con el botón derecho del ratón en el texto rojo que informa de la mano izquierda herida y aplica un vendaje.", IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " La yuta madre! Tus manos están sangrando! Los vidrios rotos de la ventana te cortaron. ¿Quien se hubiera imaginado? Abrí el panel de salud apretando %1 o haciendo click en el icono del corazón.", IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " Dad was a prepper, but he didn't prepare for you did he? Let's take his gear! Ignore the glass shards! Climb through the broken window by standing next to it and holding %1.", IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " The window in Dad's shed just broke, right on time! Vault the fence, and let's check it out! Running at the fence will make you jump over it automatically. Run using %1 and %2 towards the fence!", IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "Expulsar revista", IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "Tenes que salir del vehículo.", IGUI_Hair_ShortHatCurly = "Corto (Curly)", IGUI_ContainerTitle_overhead = "Armario", IGUI_ContainerTitle_logs = "Registros", IGUI_ContainerTitle_dresser = "Cajon", }