Challenge_CS = { Challenge_YouHaveOneDay_name = "Máš jeden den", Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Jsi zpět v Knox County. Jsi zpět na mapě, kde infekce Project Zomboid začala. Jeden den jsi relativně v bezpečí. Zombie dorazí ve vysokých číslech a najdou tě. Kde jsi naposledy byl? Kde jsi naposledy byl ve svých starých časech? Radši to hned najdi. [Naše díky komunitnímu maperovi BobHeckling za přetvoření staré 0.15 mapy se současnými nástroji.]]", Challenge_WinterIsComing_name = "Zima přichází", Challenge_WinterIsComing_desc = "Je polovina července, ale zničehonic je tu chladný vánek. Ve třech nech zde bude zima taková, jako žádná předtím. Probudíš se na izolovaném místě. Máš tenké zásoby a hordy nemrtvých mohou být zpomaleny intenzivním chladem - ale nejsou o nic méně smrtelní. Zahřej se, přeživší...", Challenge_OpeningHours_name = "Otevírací doba", Challenge_OpeningHours_desc = "Obchod je obklíčený. Dříve to bylo důležité místo pro jejich životy. Instinkt je vedl k jeho dveřím. Myšlenky toho co měli udělat... Jsi sám, ale ne na dlouho. V 9:00 bude obchod připravený na otevření: dveře se otevřou a hordy vstoupí. Buď na ně připravený.", Challenge_AReallyCDDAy_name = "Opravdu špatný den", Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Vylezeš ze sprchy a nepříjemně upadneš. Jsi namol a je ti zima. Na vrcholu toho všeho ti hoří dům! Dnešek rozhodně není tvůj den. [Výzva inspirovaná hrou A Really Bad Day Cataclysm: Dark Days Ahead] ", Challenge_Challenge1_name = "Chata v lese - Poslední vzdor", Challenge_Challenge1_desc = "Můžeš je slyšet přicházet. Hordy mrtvohlavů, přibližujících se k tvojí izolované chatce z každého úhlu. Smrt je nevyhnutelná, ale po ruce máš brokovnici. Poslední vzdor zprostředkovává nekonečné vlny zombie ve stále se zvyšujícím počtu. Přežij co nejdéle proti nezměrné přesile.", Challenge_Challenge2_name = "Chata v Lese - Poslední vzdor (akumulace)", Challenge_Challenge2_desc = "Další den, další chata připravená na krveprolití. Hordy ti jdou vstříc a tvoje smrt bude tak bolestivá jako bude hrůzná. Tak běž bojovat... Poslední vzdor (akumulace) zprostředkovává nekonečné hordy zombie ve zvyšujících se číslech. Použij vydělané peníze, které jsi vydělal zabíjením k nákupu vybavení, získávej zkušenosti a opravuj svoje krví nasáklé zbraně.", Challenge_AStormIsComing_name = "Přichází bouře", Challenge_AStormIsComing_desc = "Na Kentucky se stahují mraky. Zvuk hromů je slyšet v dáli. Jak tmavne obloha, mrtví klopýtají bezúnavně po zemi. Toto je bouře, která se bude zvětšovat a snižovat v její divokosti, ale nikdy neskončí.", Challenge_TheDescendingFog_name = "Sestupující mlha", Challenge_TheDescendingFog_desc = "Lidé ji nejprve spatřili na vodě. Slabá bílá pokrývka nad řekou Ohio. Začalo to jako mlha, která pak zahalila město. Obyvatelé města umírali s křikem v mlze. Teď se tam procházejí. Neviděni, neslyšeni a neúnavně pronásledující živé.", Challenge_Kingsmouth_name = "Kingsmouth", Challenge_Kingsmouth_desc = "Užij si návštěvu na ostrovu Kingsmouth!", Challenge_Studio_name = "Studio", Challenge_Studio_desc = "Místo, kde jsou točeny ty nejlepší filmy!", -- On-screen UI Challenge_Challenge2_PressKey = "Zmáčkni "o" pro permanentní boost a k utracení nějakých peněz.", Challenge_Challenge2_WaveStart = "Vlna %1 za : %2 (Zmáčkni ENTER pro přeskočení)", Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Vlna %1 : %2", Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Zbývající zombie : %1", Challenge_Challenge2_Money = "Peníze : %1", Challenge_Challenge2_Money2 = "Hráč %1 peníze : %2", Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Vlna %1 končí za : %2", Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Získané peníze : %1", Challenge_Challenge2_XPGained = "Získané zkušenosti : %1", -- Window Challenge_Challenge2_WindowTitle = "Poslední vzdor", Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Hráč", Challenge_Challenge2_Weapons = "Zbraně", Challenge_Challenge2_TabItems = "Předměty", Challenge_Challenge2_TabRepair = "Opravit", Challenge_Challenge2_CurrentXp = "ZK. : %1", Challenge_Challenge2_ButtonSkill = "%1 Lvl %2 - %3 XP", Challenge_Challenge2_ButtonSkillMax = "%1 Lvl Max", Challenge_Challenge2_GoldBonus = "Peněžní bonus", Challenge_Challenge2_XpBonus = "Zk. bonus", Challenge_Challenge2_ButtonBonus = "%1% %2 - %3 XP", Challenge_Challenge2_ButtonBonusMax = "%1 Max", Challenge_Challenge2_ButtonStartGold = "+%1 Počáteční zlato - %2 XP", Challenge_Challenge2_ButtonStartGoldMax = "Maximální počáteční zlato %1", -- PlayerUpWindow Challenge_Challenge2_Skills = "Schopnosti", Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Permanentní bonus", -- VariousItemWindow Challenge_Challenge2_Carpentry = "Tesařství", Challenge_Challenge2_Health = "Zdraví", Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2", Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 - %3", -- WeaponRepairWindow Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Opravit zbraň", -- WeaponUpWindow Challenge_Challenge2_Health = "Zdraví", Challenge_OpeningHoursInfoBox = " Obchod se otevře v 9:00. Připrav se na davy...", Challenge_WinterIsComingInfoBox = " Za tři dny začíná nekonečná zima. Teple se obleč...", Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " Za 24 hodin se tvá cesta zpět do okresu Knox stane peklem na zemi...", Challenge_AStormIsComingInfoBox = " Nekonečné špatné počasí přichází...", Challenge_TheDescendingFogInfoBox = " Začíná tu být docela mlhavo...", }