IG_UI_CS = { IGUI_AddMakeUp = "Přidat make-up", IGUI_Adm_Weather_Climate = "Klima", IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Ovládání klimatu", IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Povolit simulaci klimatu", IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Pokud zaškrtnuté vlastní hodnoty překročí systém klimatu.", IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Spouště", IGUI_Adm_Weather_Weather = "Počasí", IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "PANEL ADMINISTRÁTORA", IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Uprav svoje schopnosti Administrátora", IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Cheat stavby", IGUI_AdminPanel_CanHearAll = "Může slyšet všechny (VOIP)", IGUI_AdminPanel_CanSeeAll = "Může vidět všechny", IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Podívej se na svoje Statistiky", IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Zakázat možnosti administrátora", IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Vypnout cheat stavby", IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Povolit možnosti administrátora", IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Zapnout cheat stavby", IGUI_AdminPanel_FarmingCheat = "Cheat farmaření", IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "Statistiky", IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Cheat panelu zdraví", IGUI_AdminPanel_ItemList = "Prohlížeč seznamu předmětů", IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Cheat mechaniky", IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini žebříček", IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "NYNÍ JSI ADMINISTRÁTOR.
KLIKNI ZDE, ABY JSI SE ZNOVU STAL SMRTELNÍKEM", IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Cheat přesouvání", IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Není oblastí PVP", IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Počet paketů", IGUI_AdminPanel_Safezone = "Přidat základnu", IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Sandboxová nastavení", IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Otevřít databázi", IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Seznam frakcí", IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Seznam úkrytů", IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Zobraz nastavení serveru", IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Zobrazit tickety", IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Pokud nebude ze seznamu nic vybráno, tak se nad vaší hlavou nezobrazí červený Administrátorský nápis.", IGUI_AdminPanel_ShowMPInfos = "Zobrazit informace o hře pro více hráčů", IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "Zobrazit statistiky", IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Povoluje užívání všech příkazů, měnit statistiky hráče... Odstraň toto nastavení až budeš hotov, jelikož hraní v tomto módu se opravdu nedoporučuje (zombie na tebe nebudou reagovat, apod.)", IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Okamžitě postaví vše v menu tesařství, nejsou potřeba žádné suroviny.", IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Změní schopnosti administrátora jako například neviditelnost, nekonečná nosnost, nekonečné tesařství, apod.", IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Aktualizující se seznam hráčů, kliknutím PTM na hráče v seznamu zobrazí kontextové menu", IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Zobrazí počet odeslaných a přijatých paketů.", IGUI_AdminPanel_TooltipShowStatistics = "Zobrazuje různé informace o klientovi a serveru", IGUI_AdminPanel_ZombiesDontAttack = "Zombie neútočí", IGUI_AlarmIsSetFor = "Budík je nastaven na:", IGUI_ApplyRotation = "Použít otočení", IGUI_BBQ_FuelAmount = "Palivo: %1", IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Potřebuje propanovou lahev", IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Gril na uhlí", IGUI_BBQ_TypePropane = "Gril na plyn", IGUI_BackButton_Crafting = "Výroba", IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1", IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2", IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3", IGUI_BackButton_LastStand = "Poslední vzdor", IGUI_BackButton_Movable = "Přesunout nábytek", IGUI_BackButton_Play = "Hrát", IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Informace o postavě", IGUI_BackButton_Zoom = "Přiblížit %1%", IGUI_BarbellCurl = "Zdvihání činek ve stoje", IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "Zvyšuje sílu pokud je prováděno pravidelně.", IGUI_Beard_BeardOnly = "Proužek na bradě", IGUI_Beard_Chin = "Bradka", IGUI_Beard_Chops = "Kotlety", IGUI_Beard_Full = "Plnovous", IGUI_Beard_Goatee = "Kozí bradka", IGUI_Beard_Long = "Dlouhé", IGUI_Beard_LongScruffy = "Ošumělý", IGUI_Beard_Moustache = "Knír", IGUI_Beard_None = "Žádný", IGUI_Beard_PointyChin = "Špičatá bradka", IGUI_Berry = "Bobule", IGUI_BicepsCurl = "Bicepsový zdvih", IGUI_Burpees = "Angličáky", IGUI_Burpees_Tooltip = "Zvýší sílu a kondici pokud je prováděno pravidelně. Rychle vyčerpá výdrž.", IGUI_Campfire_Campfire = "Ohniště", IGUI_CanNotRotate = "Nelze otáčet", IGUI_CanRotate = "Lze otáčet", IGUI_CarKey = "Klíč: %1", IGUI_ChanceToBreak = "Šance na zničení", IGUI_Chart = "Graf", IGUI_Chart_Packets = "Grafové pakety ", IGUI_CloseHood = "Zavřít kapotu", IGUI_CloseTrunk = "Zavřít kufr", IGUI_ClothingName_Bloody = "Zakrvácený", IGUI_ClothingName_Dirty = "Špinavý", IGUI_ClothingName_Soaked = "Mokrý", IGUI_ClothingName_Wet = "Vlhký", IGUI_ClothingName_Worn = "Roztrhaný", IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)", IGUI_Color = "Barva", IGUI_Commands_Whisper = "Šeptej někomu , např.: /whisper jméno zpráva ", IGUI_ConfirmDeleteItems = "Odstranit všechny tyto předměty?", IGUI_ConfirmLeaveGame = "Opustit hru?", IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "Odejít na plochu?", IGUI_ConfirmSleep = "Jsi si jistý, že chceš spát?", IGUI_ContainerTitle_barbecue = "Rožeň", IGUI_ContainerTitle_bin = "Odpadky", IGUI_ContainerTitle_campfire = "Ohniště", IGUI_ContainerTitle_cashregister = "Pokladna", IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "Sušička", IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "Věšák na oblečení", IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "Pračka", IGUI_ContainerTitle_corn = "Kukuřice", IGUI_ContainerTitle_counter = "Skříňka", IGUI_ContainerTitle_crate = "Bedna", IGUI_ContainerTitle_desk = "Stůl", IGUI_ContainerTitle_displaycase = "Vitrína", IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "Vitrína", IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "Vitrína", IGUI_ContainerTitle_dresser = "Šuplík", IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "Kartotéka", IGUI_ContainerTitle_fireplace = "Krb", IGUI_ContainerTitle_floor = "Podlaha", IGUI_ContainerTitle_freezer = "Mrazák", IGUI_ContainerTitle_fridge = "Lednička", IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "Rostlina", IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "Rostlina", IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "Rostlina", IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "Rostlina", IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "Rostlina", IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "Bedna", IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "Vitrína na zboží", IGUI_ContainerTitle_icecream = "Mrazák", IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "Tělo", IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "Tělo", IGUI_ContainerTitle_locker = "Skříňka", IGUI_ContainerTitle_logs = "Špalky", IGUI_ContainerTitle_mannequin = "Figurína", IGUI_ContainerTitle_medicine = "Skříň", IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "Police", IGUI_ContainerTitle_microwave = "Mikrovlnka", IGUI_ContainerTitle_militarycrate = "Vojenská bedna", IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "Šuplík", IGUI_ContainerTitle_overhead = "Skříňka", IGUI_ContainerTitle_postbox = "Poštovní schránka", IGUI_ContainerTitle_shelves = "Police", IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "Stojan na časopisy", IGUI_ContainerTitle_sidetable = "Šuplík", IGUI_ContainerTitle_smallbox = "Krabice", IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "Bedna", IGUI_ContainerTitle_stove = "Pec", IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "Prodejní automat", IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "Prodejní automat", IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "Prodejní automat", IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "Skříň", IGUI_ContainerTitle_woodstove = "Kamna", IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Přidat nového hráče", IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Přidat %1 %2", IGUI_Controller_CruiseControl = "Tempomat", IGUI_Controller_Disconnected1 = "OVLADAČ BYL ODPOJEN", IGUI_Controller_Disconnected2 = "Použij Klávesnici a Myš", IGUI_Controller_Interact = "Interakce", IGUI_Controller_Inventory = "Inventář", IGUI_Controller_Loot = "Kořist", IGUI_Controller_RotateLeft = "Natočit vlevo", IGUI_Controller_RotateRight = "Natočit vpravo", IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Převezmi hráče 1", IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Tesařství", IGUI_CraftCategory_Cooking = "Vaření", IGUI_CraftCategory_Electrical = "Elektrikářství", IGUI_CraftCategory_Engineer = "Inženýrství", IGUI_CraftCategory_Farming = "Farmaření", IGUI_CraftCategory_Favorite = "Oblíbené", IGUI_CraftCategory_Fishing = "Rybaření", IGUI_CraftCategory_General = "Obecné", IGUI_CraftCategory_Health = "Zdraví", IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Přežívání", IGUI_CraftCategory_Trapper = "Odchyt zvěře", IGUI_CraftCategory_Welding = "Obrábění kovů", IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Již obsahuje předměty:", IGUI_CraftUI_BaseItem = "Základní předmět:", IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "PŘIDAT SUROVINU", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "VYROBIT VŠE", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "VYROBIT VŠE (%1)", IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "VYROBIT JEDEN", IGUI_CraftUI_Close = "Zavřít", IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2", IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2", IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2", IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 jednotka)", IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 jednotky)", IGUI_CraftUI_CraftAll = "Vyrobit vše", IGUI_CraftUI_CraftOne = "Vyrobit jeden", IGUI_CraftUI_Favorite = "Oblíbit", IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Z %1", IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Předměty k přidání:", IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Filtr jména:", IGUI_CraftUI_NearItem = "Vyžadované vybavení k výrobě: %1", IGUI_CraftUI_Note = "Poznámka: Vyrábí předměty sebrané jak z inventáře, tak z blízkého okolí.", IGUI_CraftUI_OneOf = "Jeden z:", IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Požadované předměty:", IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Vyžadované schopnosti:", IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Potřebný čas: %1", IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Zničit", IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Zničit jeden z:", IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Nechat si:", IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Nechat si jeden z:", IGUI_CraftUI_SourceUse = "Použít:", IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Použít jeden z:", IGUI_CraftUI_Title = "Výroba", IGUI_CraftingTooltip = "Výroba", IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Známé recepty: %1/%2", IGUI_CurrentTime = "Současný čas:", IGUI_Cycle1 = "procházet objekty v dlaždicích", IGUI_Cycle2 = "procházet objekty v inventáři", IGUI_Cycle3 = "procházet možnými tvářemi", IGUI_CycleItems = "Procházet předměty", IGUI_CycleMode = "Mód procházení", IGUI_CycleObject = "Procházet objekty", IGUI_CycleRotation = "Procházet rotacemi", IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Nemůžeš nastavit administrátorskou úroveň přístupu", IGUI_DbViewer_DbViewer = "Prohlížeč Databáze", IGUI_DbViewer_Delete = "Smazat", IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Jsi si jistý, že chceš smazat tento vstup?", IGUI_DbViewer_Filters = "Filtry", IGUI_DbViewer_Loading = "Načítání...", IGUI_DbViewer_Modify = "Upravit", IGUI_DbViewer_ModifyRow = "UPRAVIT ŘÁDEK", IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Nbr/stránka:", IGUI_DbViewer_Page = "Strana:", IGUI_DbViewer_Refresh = "Obnovit", IGUI_DbViewer_TotalResult = "Celkem Výsledků: ", IGUI_DbViewer_Update = "Aktualizovat", IGUI_DeflateTire = "Vypustit pneumatiku", IGUI_DeviceOptions = "Nastavení zařízení", IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Pokládej předměty blízko středu čtverce.", IGUI_DumbbellPress = "Zdvihání činek v leže", IGUI_Emote_Back = "Zpět", IGUI_Emote_Bye = "Sbohem", IGUI_Emote_CeaseFire = "Příměří", IGUI_Emote_Clap = "Tleskání", IGUI_Emote_Come = "Pojď", IGUI_Emote_ComeHere = "Pojď sem", IGUI_Emote_Fire = "Pal", IGUI_Emote_FollowBehind = "Pojďte za mnou", IGUI_Emote_FollowMe = "Následuj mě", IGUI_Emote_Freeze = "Zmrazit", IGUI_Emote_Friendly = "Přátelský", IGUI_Emote_Group = "Skupina", IGUI_Emote_Hostile = "Nepřátelský", IGUI_Emote_Insult = "Urazit", IGUI_Emote_MoveOut = "Stáhnout se", IGUI_Emote_No = "Ne", IGUI_Emote_Ok = "Ok", IGUI_Emote_Salute = "Salutovat", IGUI_Emote_Shout = "Výkřik", IGUI_Emote_Shrug = "Pokrčení rameny", IGUI_Emote_Signal = "Signál", IGUI_Emote_Stop = "Zastavit", IGUI_Emote_Surrender = "Vzdát se", IGUI_Emote_ThankYou = "Děkuji", IGUI_Emote_ThumbsDown = "Palec dolů", IGUI_Emote_ThumbsUp = "Palec nahoru", IGUI_Emote_Undecided = "Nerozhodnutý", IGUI_Emote_WaveHi = "Zamávat", IGUI_Emote_Yes = "Ano", IGUI_EnginePower = "Výkon motoru", IGUI_EnterCode = "Vlož Digitální Kód", IGUI_EnterVehicle = "Nastoupit do vozidla", IGUI_Exit = "Odejít", IGUI_ExitVehicle = "Vystoupit z vozidla", IGUI_FabricType_1 = "Natrhaná látka", IGUI_FabricType_2 = "Natrhaná džínovina", IGUI_FabricType_3 = "Natrhaná kůže", IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Přeživší je již součástí jiné frakce.", IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Změnit zkratku frakce", IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Založit frakci", IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Frakce již existuje.", IGUI_FactionUI_FactionName = "Jméno frakce: ", IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Jméno frakce musí být dlouhé 3-14 znaků.", IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Povolit PVP se zbraněmi na blízko ve Frakcích", IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Povolí souboj na blízko a poškození mezi členy Frakce", IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Musíš přežít alespoň %1 dní/ů pro založení frakce.", IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Hráč(ů) - Vlastník: %2;", IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 tě zve do frakce %2, přijímáš?", IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Pozvánka byla odeslána %1", IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Jsi si opravdu jistý, že chceš opustit tuto frakci?", IGUI_FactionUI_Remove = "Rozpustit frakci", IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Opravdu chceš odebrat %1 z této frakce?", IGUI_FactionUI_ShowTag = "Zobrazit zkratku frakce (vždy se ukazuje členům frakce)", IGUI_FactionUI_Tag = "Zkratka frakce: ", IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Zkratka je již využívána.", IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Musíš mít alespoň %1 hráčů ve frakci pro vytvoření zkratky.", IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Zkratka musí být dlouhá 1-4 znaky.", IGUI_Failure = "Selhání", IGUI_FilterAll = "Filtrovat vše", IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)", IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1+1 / %2)", IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "Vložit náboj do komory", IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "Vysunout zásobník", IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "Vložit zásobník", IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "Nabít náboje do\nušetřit zásobník", IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "Nabít náboje", IGUI_FirearmRadial_Rack = "Natáhnout", IGUI_FirearmRadial_Unjam = "Přebít", IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "Vybít náboj", IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "Vybít náboje", IGUI_Fireplace_Burning = "hoří", IGUI_Fireplace_Fireplace = "Krb", IGUI_Fireplace_Smouldering = "doutná", IGUI_Fireplace_Unlit = "nehoří", IGUI_Fish_Bass = "Okoun", IGUI_Fish_Big = "[Velký]", IGUI_Fish_CatFish = "Sumec", IGUI_Fish_Crappiefish = "Okounek", IGUI_Fish_Medium = "[Střední]", IGUI_Fish_PanFish = "Měsíčník", IGUI_Fish_Perch = "Okounek", IGUI_Fish_Pike = "Štika", IGUI_Fish_Small = "[Malý]", IGUI_Fish_Trout = "Pstruh", IGUI_FishingUI_CatchBag = "Vybrat tašku na úlovky", IGUI_FishingUI_FishAbundance = "Hojnost ryb: ", IGUI_FishingUI_NoLure = "Nebyla nalezena návnada", IGUI_FishingUI_NoRod = "Nebyl nalezen prut", IGUI_FitnessNeedItem = " (Vyžaduje %1)", IGUI_FitnessRegularity = "Pravidelnost", IGUI_FitnessTime = "Čas (minuty)", IGUI_Fitness_AbsStiffness = "Bude pocítěna celková bolest těla, což zvýší nemotornost.", IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "Bude pocítěna celková bolest rukou, což zmenší schopnosti útoku.", IGUI_Fitness_LegsStiffness = "Bude pocítěna celková bolest nohou, což sníží rychlost pohybu.", IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)", IGUI_Furnace_Bellows = "Ke zvýšení tepla použijte měch.", IGUI_GamePaused = "- Hra pozastavena -", IGUI_Gametime_A Really CD DA = "Opravdu špatný den", IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "Přicházející bouře", IGUI_Gametime_Apocalypse = "Apokalypsa", IGUI_Gametime_Beginner = "Začátečník", IGUI_Gametime_Builder = "Stavitel", IGUI_Gametime_GameMode = "Herní režim: %1", IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Kingsmouth", IGUI_Gametime_LastStand = "Poslední vzdor", IGUI_Gametime_Multiplayer = "Více hráčů", IGUI_Gametime_Sandbox = "Volná hra", IGUI_Gametime_Studio = "Studio", IGUI_Gametime_Survival = "Přežití", IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Přežil jsi po dobu %1.", IGUI_Gametime_Survivor = "Přeživší", IGUI_Gametime_The Descending Fog = "Klesající mlha", IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutoriál", IGUI_Gametime_Winter is Coming = "Přichází zima", IGUI_Gametime_You Have One Day = "Máš jeden den", IGUI_Gametime_day = "den", IGUI_Gametime_days = "dny/dní", IGUI_Gametime_hour = "hodinu", IGUI_Gametime_hours = "hodin/y", IGUI_Gametime_minute = "minutu", IGUI_Gametime_minutes = "minut", IGUI_Gametime_month = "měsíc", IGUI_Gametime_months = "měsíce/ů", IGUI_Gametime_second = "sekundu", IGUI_Gametime_secondes = "sekund", IGUI_Gametime_year = "rok", IGUI_Gametime_years = "roky/let", IGUI_Gametime_zombieCount = "Zabil jsi %1 zombie.", IGUI_Gametime_zombiesCount = "Zabil jsi %1 zombií.", IGUI_Generator_Condition = "Stav: %1%", IGUI_Generator_FuelAmount = "Palivo: %1%", IGUI_Generator_IsToxic = "Vykouří stavbu jedovatými plyny pokud poběží zde.", IGUI_Generator_TypeGas = "Generátor na palivo", IGUI_GetCloserToWater = "Dostaň se blíže k vodě.", IGUI_Hair_Back = "Stažené", IGUI_Hair_Bald = "Plešatý", IGUI_Hair_Baldspot = "Plešaté temeno", IGUI_Hair_Bob = "Mikádo s ofinou", IGUI_Hair_BobCurly = "Mikádo s ofinou (kudrnaté)", IGUI_Hair_Braids = "Copánky", IGUI_Hair_Buffont = "Vysoce česané", IGUI_Hair_Bun = "Drdol", IGUI_Hair_BunCurly = "Drdol (kudrnaté)", IGUI_Hair_CentreParting = "Pěšinka uprostřed", IGUI_Hair_CentrePartingLong = "Pěšinka uprostřed - dlouhé", IGUI_Hair_Cornrows = "Dredy", IGUI_Hair_CrewCut = "Na ježka", IGUI_Hair_Demi = "Na ježka", IGUI_Hair_Donny = "Donny", IGUI_Hair_Fabian = "Fabián", IGUI_Hair_FabianCurly = "Fabián (kudrnaté)", IGUI_Hair_FlatTop = "Plochý vršek", IGUI_Hair_Fresh = "Na ježka (vysoký)", IGUI_Hair_GreasedBack = "Sčesané dozadu", IGUI_Hair_Grungey = "Grunge účes", IGUI_Hair_Grungey02 = "Dlouhý grunge účes", IGUI_Hair_GrungeyBehindEars = "Grunge za ušima", IGUI_Hair_GrungeyParted = "Částečný grunge účes", IGUI_Hair_Hat = "Čepice", IGUI_Hair_HatCurly = "Čepice (Kudrnaté)", IGUI_Hair_Kate = "Mullet", IGUI_Hair_KateCurly = "Mullet (Kudrnaté)", IGUI_Hair_LeftParting = "Pěšinka vlevo", IGUI_Hair_LibertySpikes = "Špičatý", IGUI_Hair_Long = "Lob", IGUI_Hair_Long2 = "Dlouhé", IGUI_Hair_Long2curly = "Dlouhé (Kudrnaté)", IGUI_Hair_LongBraids = "Dlouhé copánky", IGUI_Hair_LongBraids02 = "Delší copánky", IGUI_Hair_Longcurly = "Lob (Kudrnaté)", IGUI_Hair_Messy = "Ušmudlaný", IGUI_Hair_MessyCurly = "Ušmudlaný (Kudrnaté)", IGUI_Hair_Metal = "Rovné dlouhé", IGUI_Hair_MohawkFan = "Vějíř", IGUI_Hair_MohawkFlat = "Plochý kohout", IGUI_Hair_MohawkShort = "Krátký kohout", IGUI_Hair_MohawkSpike = "Špičatý kohout", IGUI_Hair_Mullet = "Mullet", IGUI_Hair_MulletCurly = "Mullet (Kudrnaté)", IGUI_Hair_OverEye = "Přes oko", IGUI_Hair_OverEyeCurly = "Přes oko (Kudrnaté)", IGUI_Hair_OverLeftEye = "Přes levé oko", IGUI_Hair_Picard = "Picard", IGUI_Hair_PonyTail = "Koňský ohon", IGUI_Hair_PonyTailBraids = "Koňský ohon s copánky", IGUI_Hair_Rachel = "Rachel", IGUI_Hair_RachelCurly = "Rachel (Kudrnaté)", IGUI_Hair_Recede = "Kouty", IGUI_Hair_RightParting = "Pěšinka vpravo", IGUI_Hair_Short = "Krátké", IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "Krátké afro", IGUI_Hair_ShortCurly = "Krátké (Kudrnaté)", IGUI_Hair_ShortHatCurly = "Krátké (Kudrnaté)", IGUI_Hair_Spike = "Špice", IGUI_Hair_TopCurls = "Vysoké kudrliny", IGUI_HaloNote_Anger = "Hněv", IGUI_HaloNote_Boredom = "Nuda", IGUI_HaloNote_Drunkenness = "Opilost", IGUI_HaloNote_Endurance = "Výdrž", IGUI_HaloNote_Fatigue = "Únava", IGUI_HaloNote_Fear = "Strach", IGUI_HaloNote_Fitness = "Kondice", IGUI_HaloNote_Hunger = "Hlad", IGUI_HaloNote_LearnedRecipe = "Naučeno %1", IGUI_HaloNote_Morale = "Morálka", IGUI_HaloNote_Pain = "Bolest", IGUI_HaloNote_Panic = "Panika", IGUI_HaloNote_Sanity = "Příčetnost", IGUI_HaloNote_Sickness = "Nemoc", IGUI_HaloNote_Stress = "Stres", IGUI_HaloNote_Thirst = "Žízeň", IGUI_HaloNote_Unhappiness = "Nešťastnost", IGUI_HeadlightFocusing = "Zaostřování světlometů", IGUI_HeadlightFocusingDown = "Zaostřování světlometů dolu", IGUI_HeadlightFocusingUp = "Zaostřování světlometů nahoru", IGUI_HealthTooltip = "Zdraví", IGUI_HoldButton = "Drž tlačítko a hýbej s kurzorem pro otáčení objektu.", IGUI_HotbarAttachment_Back = "Záda", IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "Levé pouzdro", IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "Pravé pouzdro", IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "Levý pásek", IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "Pravý pásek", IGUI_Hotkey = "KLÁVESOVÁ ZKRATKA", IGUI_HouseKey = "Klíč od domu", IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "Záznam obchodu hráče %1", IGUI_InflateTire = "Nafouknout pneumatiku", IGUI_InfoPanel_Inventory = " Vítej v Project Zomboidu! Za chvíli zahyneš strašlivou smrtí. Nikdo nad tebou nebude truchlit a budeš navždy zapomenut. Vše bylo pro nic. Pojďme se ujistit, že dokážeš bojovat! (Pokračuj stisknutím Mezerníku)", IGUI_InfoPanel_Mechanics = " Toto je panel mechanika. Vítej v menu Vozidlové Mechaniky! Zde můžeš najít informace o svém současném vozidle: síla motoru, obecný stav a mnohem více. Vpravo najdeš součástky a systémy, které jsou nainstalované ve vozidle. PTM prozkoumáš, co může být odstraněno a namontováno a k nalezení více informací. LTM získáš detailnější informace od každé součástky vozidla. Vozidla jsou rozdělena na standartní, těžká a sportovní - a mohou na ně být nainstalované příslušné součástky. Pro opravu součástky musí být nejprve odstraněna a přesunuta do inventáře.", IGUI_Install = "Nainstalovat", IGUI_InventoryName = "Inventář: %1 %2", IGUI_InventoryTooltip = "Inventář", IGUI_IsOperational = "Musí být vypnuto.", IGUI_Item = "Předmět", IGUI_ItemCat_Accessory = "Vzhled", IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Budík", IGUI_ItemCat_Ammo = "Munice", IGUI_ItemCat_Appearance = "Vzhled", IGUI_ItemCat_Bag = "Taška", IGUI_ItemCat_Bandage = "Obvaz", IGUI_ItemCat_Camping = "Stanování", IGUI_ItemCat_Cartography = "Kartografie", IGUI_ItemCat_Clothing = "Oblečení", IGUI_ItemCat_Communications = "Komunikace", IGUI_ItemCat_Container = "Úložiště", IGUI_ItemCat_Cooking = "Vaření", IGUI_ItemCat_Corpse = "Mrtvola", IGUI_ItemCat_Devices = "Zařízení", IGUI_ItemCat_Drainable = "Vyčerpatelné", IGUI_ItemCat_Electronics = "Elektronika", IGUI_ItemCat_Explosives = "Výbušniny", IGUI_ItemCat_FirstAid = "První pomoc", IGUI_ItemCat_Fishing = "Rybaření", IGUI_ItemCat_Food = "Jídlo", IGUI_ItemCat_Furniture = "Nábytek", IGUI_ItemCat_Gardening = "Zahradničení", IGUI_ItemCat_Hidden = "Skrytý", IGUI_ItemCat_Household = "Domácnost", IGUI_ItemCat_Instrument = "Hudební nástroj", IGUI_ItemCat_Item = "Předmět", IGUI_ItemCat_Junk = "Veteš", IGUI_ItemCat_Key = "Klíč", IGUI_ItemCat_LightSource = "Zdroj světla", IGUI_ItemCat_Literature = "Literatura", IGUI_ItemCat_MakeUp = "Make-up", IGUI_ItemCat_Material = "Materiál", IGUI_ItemCat_Paint = "Barva", IGUI_ItemCat_Raccoon = "Mýval", IGUI_ItemCat_Security = "Zabezpečení", IGUI_ItemCat_SkillBook = "Kniha dovedností", IGUI_ItemCat_Sports = "Sport", IGUI_ItemCat_Tool = "Nástroj", IGUI_ItemCat_ToolWeapon = "Nástroj / Zbraň", IGUI_ItemCat_Trap = "Past", IGUI_ItemCat_Trapping = "Pasti", IGUI_ItemCat_VehicleMaintenance = "Údržba vozidel", IGUI_ItemCat_Water = "Voda", IGUI_ItemCat_WaterContainer = "Nádoba na vodu", IGUI_ItemCat_Weapon = "Zbraň", IGUI_ItemCat_WeaponCrafted = "Zbraň - vyrobená", IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Součást zbraně", IGUI_ItemCat_Wound = "Zranění", IGUI_ItemCat_ZedDmg = "ZedDmg", IGUI_ItemEditor_Age = "Stáří (dní)", IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Délka Míření", IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Velikost zásobníku", IGUI_ItemEditor_ItemType = "Typ předmětu", IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Maximální poškození", IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Maximální dosah", IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Úhel", IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Minimální poškození", IGUI_ItemEditor_MinRange = "Minimální dosah", IGUI_ItemEditor_OffAge = "Trvanlivost ve dnech", IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Zkažení ve dnech", IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Síla otravy", IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Opoždění zpětného rázu", IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Délka nabíjení", IGUI_ItemEditor_Title = "Editor předmětů", IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Použitá delta", IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 znamená prázdný, 1 znamená plný", IGUI_ItemList_Info = "Dvakrát klikni na předmět nebo použij tlačítko níže pro jeho přidání do tvého inventáře.", IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Připojen)", IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 Typ %2", IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (Zkažené)", IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)", IGUI_ItemsInContainer = "Má předměty v úložišti.", IGUI_ItemsSurface = "Má na sobě předmět.", IGUI_JobType_AddingIngredient = "Přidat: %1 do %2", IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Přiložit obklad", IGUI_JobType_Burn = "Spálit", IGUI_JobType_DeflateTire = "Vypustit pneumatiku", IGUI_JobType_Dropping = "Pokládání", IGUI_JobType_Grabbing = "Sbírání: %1", IGUI_JobType_InflateTire = "Nafouknout pneumatiku", IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Nabít zbraň", IGUI_JobType_PourIn = "Nalévání", IGUI_JobType_PourOut = "Vylévání", IGUI_JobType_Repair = "Opravit", IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Vybít zbraň", IGUI_KeyRingName = "Klíčenka: %1 %2", IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleAutoWalk = "Přepnout automatickou chůzi", IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleCrouch = "Přepnout přikrčení", IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleSitOnGround = "Přepnout sezení", IGUI_Lights = "Světla", IGUI_LiteratureUI_Recipes = "Recepty", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_CDs = "CD", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Home-VHS = "Domácí VHS", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Retail-VHS = "VHS", IGUI_LiteratureUI_Skills = "Dovednosti", IGUI_LiteratureUI_Title = "Výukové materiály", IGUI_LockBroken = "Rozbitý zámek", IGUI_LockHood = "Zamknout kapotu", IGUI_LockTrunk = "Zamknout kufr", IGUI_MP_Checksum = "Kontrola Součtu", IGUI_MP_DownloadedMapData = "Přijato %1 / %2 částí mapy.", IGUI_MP_InitMap = "Inicializace mapy.", IGUI_MP_LoadTileDef = "Načítání definicí z disku.", IGUI_MP_LoadWorld = "Načítání světa.", IGUI_MP_RequestMapData = "Žádání mapových dat ze serveru.", IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Postava nebyla vytvořena na tomto serveru.", IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Postava ze starší verze hry nemůže být načtena na tomto serveru.", IGUI_MakeUp = "Make-up", IGUI_Map_AddNote = "Přidat poznámku", IGUI_Map_AddSymbol = "Přidat symbol", IGUI_Map_ChooseSymbol = "Vybrat symbol", IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Chceš odstranit tuto poznámku? (%1)", IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Chceš odstranit tento symbol?", IGUI_Map_EditMarkings = "Upravit značky", IGUI_Map_EditNote = "Upravit poznámku", IGUI_Map_Info = " ČTENÍ MAPY Toto je panel pro čtení mapy. Můžeš přibližovat do map, které najdeš za pomoci kolečka myši a hýbat s ní kliknutím a následným tažením. Pokud máš v inventáři pero nebo tužko, tak můžeš přidávat poznámky a symboly. Vyber Přidat Poznámku nebo Přidat Symbol a klikni na mapu pro zanechání značky. Dostupné barvy závisí na perech, která neseš. Značky mohou být odstraněny, pokud s sebou neseš gumu za pomoci výběru Odstranit Značku. Jen přejeď přes to, co chceš vymazat a klikni na červený křížek.", IGUI_Map_MapSymbol = "Symboly mapy", IGUI_Map_MoveElement = "Přesunout značky", IGUI_Map_PlaceSymbol = "Umístit značku", IGUI_Map_RemoveElement = "Odstranit značku", IGUI_Map_Scale = "Velikost 1:1", IGUI_Map_ZoomIn = "Přiblížit", IGUI_Map_ZoomOut = "Oddálit", IGUI_Mechanics_MissingItem = "Potřebný Předmět: %1", IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "Součástka neexistuje", IGUI_Microwave = "Nastavení Mikrovlnky", IGUI_MiniMap_Focus = "Zaostření mini mapy", IGUI_MiniMap_Toggle = "Zobrazit/skrýt Mini-Mapu", IGUI_Missing = "Chybí", IGUI_MovableHasMaterial = "Má uvnitř materiál", IGUI_MovableTooltip = "Přesunout nábytek", IGUI_Moveable_Fail = "**Nepodařilo se ti vyprodukovat žádné užitečné suroviny**", IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "Dveře jsou zabarikádované.", IGUI_Moveables_DoorInFrame = "Dveře musí být nejprve demontovány.", IGUI_Moveables_WindowInFrame = "Okno musí být nejprve odstraněno.", IGUI_MovingToContainer = "Přesouvám do úložiště", IGUI_Mushroom = "Houba", IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Musí být položeno v místnosti se střechou.", IGUI_Name = "Název", IGUI_NeedToBeStandingInside = "Musíš stát uvnitř.", IGUI_NoMovable = "Nelze přesunout", IGUI_None = "Žádný", IGUI_Open = "Otevřít", IGUI_OpenHood = "Otevřít kapotu", IGUI_OpenTrunk = "Otevřít kufr", IGUI_Oven = "Nastavení Trouby", IGUI_Oven_Celsius = "Celsia", IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheita", IGUI_OverallCondition = "Celkový stav", IGUI_Packing = "Zabalování", IGUI_Pages = "Počet stran: ", IGUI_Pickup = "Sebrat", IGUI_PickupItem = "Sebrat předmět", IGUI_Place = "Položit", IGUI_Place3DItem_Rotate = "Stisknutím %1/%2-%1 položku otočíš.", IGUI_Place3DItem_Surface = "Stisknutím %1 změníte vybraný povrch.", IGUI_PlaceObject = "Položit předmět", IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Úroveň přístupu: ", IGUI_PlayerStats_Add = "Přidat", IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Přidat světové ZK.", IGUI_PlayerStats_AddItem = "Přidat předmět (Module.ItemType)", IGUI_PlayerStats_AddLog = "Přidat záznam", IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Přidat záznam na %1", IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Přidat bod", IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Přidat vlastnost", IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "Přidat vlastnost", IGUI_PlayerStats_AddXP = "Přidat ZK.", IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "Přidat ZK.", IGUI_PlayerStats_Amount = "Množství", IGUI_PlayerStats_Amount = "Množství", IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Dostupné body schopností: ", IGUI_PlayerStats_Boost = "Zesílit", IGUI_PlayerStats_Change = "Změnit", IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "Změnit úroveň přístupu", IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "Změnit profesi", IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "ZMĚNIT NASTAVENÍ SERVERU", IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Ztišený chat: ", IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Uložit nastavení serveru?", IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Zobrazené jméno: ", IGUI_PlayerStats_Exp = "Zkušenosti: ", IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Světové Zkušenosti: ", IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Nahlášený hráčem", IGUI_PlayerStats_Level = "Úroveň", IGUI_PlayerStats_LevelDown = "Nižší Úroveň", IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Vyšší Úroveň", IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Spravovat inventář %1", IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Násobitel", IGUI_PlayerStats_Perk = "Schopnost", IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "STATISTKY UŽIVATELE", IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Předponový štítek: ", IGUI_PlayerStats_Profession = "Profese: ", IGUI_PlayerStats_Reason = "Důvod", IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Použít změny", IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Klikni na toto pro přímé načtení nastavení pro všechny klienty, jinak musíš restartovat server nebo použít /reloadoptions", IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Jsi si jistý, že chceš odstranit tento záznam?", IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Nastavit Výchozí Nastavení", IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 je stejné ", IGUI_PlayerStats_See = "Vidět", IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "NASTAVENÍ SERVERU", IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teleportovat se", IGUI_PlayerStats_Traits = "Vlastnosti: ", IGUI_PlayerStats_Type = "Typ", IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Záznamy uživatele", IGUI_PlayerStats_Username = "Přezdívka: ", IGUI_PlayerStats_View = "Zobrazit", IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "PŘIDAT VAROVNÝ BOD", IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Varovné body: ", IGUI_PlayerStats_XP = "ZK.", IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Hmm, tahle kniha je k mi ničemu.", IGUI_PlayerText_Callout1 = "Hej!", IGUI_PlayerText_Callout1New = "HEJ!", IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "pssst!", IGUI_PlayerText_Callout2 = "Tady!", IGUI_PlayerText_Callout2New = "TADY!", IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "psst", IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hej ty!", IGUI_PlayerText_Callout3New = "HEJ TY!", IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "hej", IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hej! Jsem tady!", IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "Nejprve zastav vozidlo.", IGUI_PlayerText_Cough = "Ehm!", IGUI_PlayerText_CoughMuffled = "fmmph!", IGUI_PlayerText_DontGet = "Nechápu to...", IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Nerozumím tomu..", IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "Dveře jsou zabarikádované.", IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "Dveře jsou zamčené.", IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Tohle už znám...", IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "Kudy se to auto tankuje?", IGUI_PlayerText_NoWayToTrailer = "Nemohu najít cestu k přívěsu.", IGUI_PlayerText_Sneeze = "Hepčíí!", IGUI_PlayerText_SneezeMuffled = "Eh-fmmph!", IGUI_PlayerText_TooComplicated = "Je to pro mě příliš komplikované.", IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "Sedadlo obsazeno.", IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "Zámek je rozbitý.", IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "Chybí sedadlo.", IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Sedadlo obsazeno.", IGUI_PoisonousBerry = "Jedovatá bobule", IGUI_PoisonousMushroom = "Jedovatá houba", IGUI_PostDeath_Exit = "ODEJÍT DO MENU", IGUI_PostDeath_Quit = "ODEJÍT NA PLOCHU", IGUI_PostDeath_Respawn = "NOVÁ POSTAVA", IGUI_PowerConsumption = "Spotřeba energie", IGUI_PressSpaceContinue = "Pro pokračování stiskněte mezerník.", IGUI_PrimaryTooltip = "Hlavní", IGUI_PushUps = "Kliky", IGUI_PushUps_Tooltip = "Zvyšuje sílu pokud je prováděno pravidelně.", IGUI_PuttingInContainer = "Vkládám do úložiště", IGUI_PvpZone_AddZone = "Přidat zónu", IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Současné souřadnice hráče:", IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Současná Velikost Oblasti:", IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "NACHÁZÍŠ SE V OBLASTI BEZ PVP", IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Změnit začínající bod", IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Opravdu chceš odstranit %1 oblast bez PVP?", IGUI_PvpZone_SeeZone = "Zobrazit oblast na zemi", IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Začínající Souřadnice Oblasti:", IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teleportovat se do Oblasti", IGUI_PvpZone_Title = "NENÍ OBLASTÍ PVP", IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Oblast s tímto jménem již existuje", IGUI_PvpZone_ZoneName = "Jméno oblasti:", IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Zobrazit/Schovat kulatá menu s každým stisknutím tlačítka", IGUI_RadioAddHeadphones = "Přidat sluchátka", IGUI_RadioAddPreset = "Přidat přednastavení", IGUI_RadioChannel = "Kanál", IGUI_RadioClose = "Zavřít", IGUI_RadioDecFrequency = "Snížit frekvenci", IGUI_RadioDeselectChannelList = "Zrušit výběr seznamu kanálů", IGUI_RadioDevice = "Zařízení", IGUI_RadioDistance = "Vzdálenost", IGUI_RadioDragBattery = "Sem přetáhni baterii nebo ji PTM odeber.", IGUI_RadioDragHeadphones = "Sem přetáhni sluchátka nebo je PTM odeber.", IGUI_RadioEditPreset = "Upravit přednastavení", IGUI_RadioFreqRange = "Dosah frekvence", IGUI_RadioFrequency = "Frekvence", IGUI_RadioGeneral = "Obecné", IGUI_RadioIncFrequency = "Zvýšit frekvenci", IGUI_RadioMedia = "Média", IGUI_RadioMeter = "metrů", IGUI_RadioMicrophone = "Mikrofon", IGUI_RadioMuteMic = "Ztišit mikrofon", IGUI_RadioMuteSpeaker = "Ztlumit reproduktor", IGUI_RadioNo = "Ne", IGUI_RadioPower = "Napájení", IGUI_RadioPowerNearby = "Zdroj energie je blízko.", IGUI_RadioReleaseFocus = "Uvolnit zaměření", IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Odstranit sluchátka", IGUI_RadioRemovePreset = "Odstranit přednastavení", IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Vyžaduje zdroj napájení.", IGUI_RadioSave = "Uložit", IGUI_RadioSaveChanges = "Uložit změny", IGUI_RadioSelectChannel = "Vybrat kanál", IGUI_RadioSelectChannelList = "Vybrat seznam kanálů", IGUI_RadioSelectInner = "Zvolit vnitřní", IGUI_RadioSelectOuter = "Zvolit vnější", IGUI_RadioSignal = "Signál", IGUI_RadioStrength = "Dosah", IGUI_RadioToggleStep = "Přepnout šířku pásma, (nyní: %1 MHz)", IGUI_RadioTuneIn = "Naladit", IGUI_RadioTwoway = "Obousměrný", IGUI_RadioUknownChannel = "Neznámý kanál", IGUI_RadioUnmuteMic = "Zesílit mikrofon", IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Zesílit reproduktor", IGUI_RadioVolDown = "Snížit hlasitost", IGUI_RadioVolUp = "Zvýšit hlasitost", IGUI_RadioVolume = "Hlasitost", IGUI_RadioYes = "Ano", IGUI_RainCollectorHasWater = "Obsahuje vodu.", IGUI_ReloadRadialInstant = "Zobrazit přebíjející kolečkové menu okamžitě", IGUI_RemainingPercent = "Zbývá: %1%", IGUI_RemoveMakeUp = "Odstranit make-up", IGUI_RemovePropane = "Musíš odstranit propanovou lahev.", IGUI_RepairEngine = "Opravit motor", IGUI_RequiresWaterSupply = "Vyžaduje zdroj vody.", IGUI_Rotate = "Otáčet", IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Přidat hráče", IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Tento hráč je již součástí jiného úkrytu %1", IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Změnit vlastníka", IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Změnit název úkrytu", IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Připojení hráči", IGUI_SafehouseUI_Invitation = "%1 tě zve do svého úkrytu, přijímáš?", IGUI_SafehouseUI_Owner = "Vlastník:", IGUI_SafehouseUI_Players = "Povolení hráči", IGUI_SafehouseUI_Pos = "Souřadnice úkrytu: ", IGUI_SafehouseUI_Pos2 = "x", IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Opustit frakci", IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Jsi si opravdu jistý, že chceš opustit tento úkryt?", IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Opustit úkryt", IGUI_SafehouseUI_Release = "Uvolnit úkryt", IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Opravdu chceš odebrat %1 z úkrytu?", IGUI_SafehouseUI_Respawn = "Znovuzrodit se v úkrytu", IGUI_SafehouseUI_Safehouse = "Úkryt", IGUI_SafehouseUI_Title = "Název:", IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Již jsi členem nebo vlastníkem úkrytu", IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Musíš přežít %1 dní/ů před zabráním.", IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Spawn oblast. Nemůže být zabrána.", IGUI_Safehouse_NotHouse = "Neobyvatelná budova. Nemůže být zabrána.", IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Obydlená budova. Nemůže být zabrána dokud nebude prázdná.", IGUI_Safezone_FullHighlight = "Kompletní zvýraznění", IGUI_Safezone_Title = "BEZPEČNÁ ZÓNA", IGUI_ScavengeUI_1stHand = "1. Ruka", IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "2. Ruka", IGUI_ScavengeUI_Animals = "Zvířata", IGUI_ScavengeUI_Back = "Záda", IGUI_ScavengeUI_Berries = "Lesní plody", IGUI_ScavengeUI_FishBait = "Rybí návnada", IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "Hojnost kořisti: ", IGUI_ScavengeUI_Materials = "Suroviny", IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Léčivé rostliny", IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Houby", IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "Vložit Předměty do %1 (%2)", IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "Vložit Předměty do Hlavního Inventáře", IGUI_ScavengeUI_Title = "Hledání zásob", IGUI_Scrap = "Rozložit", IGUI_SearchMode_Categories_Ammunition = "Munice", IGUI_SearchMode_Categories_Animals = "Zvířata", IGUI_SearchMode_Categories_Berries = "Lesní plody", IGUI_SearchMode_Categories_Clothing = "Oblečení", IGUI_SearchMode_Categories_Crops = "Plodiny", IGUI_SearchMode_Categories_Firewood = "Dřevo na podpal", IGUI_SearchMode_Categories_Food = "Jídlo", IGUI_SearchMode_Categories_Fruits = "Ovoce", IGUI_SearchMode_Categories_Insects = "Hmyz", IGUI_SearchMode_Categories_Junk = "Nepotřebné předměty", IGUI_SearchMode_Categories_JunkFood = "Balené potraviny", IGUI_SearchMode_Categories_JunkWeapons = "Zbraně", IGUI_SearchMode_Categories_Materials = "Materiály", IGUI_SearchMode_Categories_Medical = "Lékařské předměty", IGUI_SearchMode_Categories_Medicinal = "Léčivé rostliny", IGUI_SearchMode_Categories_MedicinalPlants = "Léčivé rostliny", IGUI_SearchMode_Categories_Mushrooms = "Houby", IGUI_SearchMode_Categories_Other = "Ostatní", IGUI_SearchMode_Categories_Stones = "Kamení", IGUI_SearchMode_Categories_Trash = "Odpadky", IGUI_SearchMode_Categories_Vegetables = "Zelenina", IGUI_SearchMode_Debug_Icons = "Debug ikony", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Title = "Konfigurace překrytí", IGUI_SearchMode_Debug_Search_Window = "Informace o debug okně hledání zásob", IGUI_SearchMode_Debug_Title = "Debug režimu hledání zásob", IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Text = "Bobule se nejčastěji vyskytují v lesích. Dovednost Bylinkář pomáhá určit jedlé druhy!", IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Title = "Lesní plody", IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Text = "Na vyšších úrovních hledání zásob se v nápovědě vyhledávacího okna zobrazí více kategorií. Budeš lépe rozpoznávat méně obvyklé předměty.", IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Title = "Kategorie", IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Text = "Divoké plodiny se nejčastěji vyskytují na zemědělské půdě a všechny mají šanci plodit semena.", IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Title = "Divoké plodiny", IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Text = "Ve tmě se hledají zásoby obtížně. Vezmi si s sebou baterku, která ti posvítí na cestu!", IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Title = "Šero", IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Text = "Chceš-li najít předměty, pravidelně oblasti prohledávej. Pohybem při hledání odhalíš více předmětů. Vyvaruj se chození v kruhu!", IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Title = "Nalezení předmětů", IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Text = "Dřevo na oheň lze sbírat v lesích, kameny se nejčastěji nacházejí na cestách!", IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Title = "Klacky a kameny", IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Text = "Léčivé byliny se v hlubokých lesích vyskytují častěji během deště a po něm! Širší škálu bylin lze nalézt s dovedností Bylinkář.", IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Title = "Léčivé byliny", IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Text = "Hmyz se vyskytuje všude. Častěji na něj však narazíš v noci!", IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Title = "Hmyz", IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Text = "Houby se nejčastěji vyskytují v lesích. Nejčastěji se vyskytují po dešti. Dovednost Bylinkář pomůže poznat jedlé druhy!", IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Title = "Houby", IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Text = "Všechny přirozeně se vyskytující položky se řídí měsícem a ročním obdobím. Co můžeš najít, záleží na ročním období!", IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Title = "Roční období", IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Text = "Zkontroluj vhodná a logická umístění položek. Například odštípnuté kameny se často nacházejí v prasklinách a výmolech na silnicích!", IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Title = "Situační orientace", IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Text = "Některé položky je obtížnější identifikovat. Úroveň tvých sběračských dovedností ovlivňuje to, co můžeš najít. Zdokonaluj se!", IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Title = "Dovednost sběru zásob", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Text = "Tyto tipy se odemknou, jak se ti bude zvyšovat úroveň! Kliknutím na ikonu (?) tyto tipy kdykoli zobrazíš.", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Title = "Tipy pro hledání zásob", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Text = "Kliknutím se zobrazí/skryjí tipy", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Title = "Tipy pro sběr zásob", IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Text = "Chceš-li předmět najít, musíš ho vidět. Při pohybu mezi stromy hrozí zranění. Raději prohledávej mýtiny a cesty!", IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Title = "Viditelnost", IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Text = "Mlha, sníh, mraky a déšť ovlivňují tvou schopnost najít předměty. Při hledání v dešti pomáhá také deštník.", IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Title = "Počasí", IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Text = "Divoké ovoce a zelenina se nejčastěji vyskytují ve vegetaci a na zemědělské půdě. Některé druhy se mohou objevit až v zimě.", IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Title = "Divoké rostliny", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Aiming = "Bonus za míření:", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Bonus_Radius = "Bonusový rádius:", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Clothing = "Vliv oblečení: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Crouching = "Bonus za přikrčení:", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Darkness = "Vliv šera:", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Movement = "Vliv pohybu:", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Radius = "Vyhledávací rádius:", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Title = "Účinnost zraku:", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Trait_Profession_Bonuses = "Bonusy za vlastnosti a povolání:", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Weather = "Vliv počasí:", IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Categories_In_Area = "V této oblasti je možné nalézt:", IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Nothing_In_Area = "Zde není co najít.", IGUI_SearchMode_Zone_Names_DeepForest = "Hluboký les", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Farm = "Zemědělská půda", IGUI_SearchMode_Zone_Names_FarmLand = "Zemědělská půda", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Forest = "Les", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Nav = "Silnice", IGUI_SearchMode_Zone_Names_TownZone = "Městská oblast", IGUI_SearchMode_Zone_Names_TrailerPark = "Přívěsový park", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Unknown = "Nic tu není", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Vegitation = "Vegetace", IGUI_SeatFrontLeft = "Přední levé", IGUI_SeatFrontRight = "Přední pravé", IGUI_SeatMiddleLeft = "Prostřední levé", IGUI_SeatMiddleRight = "Prostřední pravé", IGUI_SeatRearLeft = "Zadní levé", IGUI_SeatRearRight = "Zadní pravé", IGUI_SecondaryTooltip = "Vedlejší", IGUI_SelectBodyLocation = "Vybrat polohu těla", IGUI_SelectMakeUp = "Vybrat make-up", IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "STISKNI ESC PRO ZOBRAZENÍ PANELU ADMINISTRÁTORA", IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "Tvoje vnější IP: %1", IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Neznámý (žádný router?)", IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "Pro pozvání tvých přátel:", IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. Stiskni ESC a klikni na tlačítko Pozvat Přátele.", IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Dvakrát klikněte na jejich jména, abyste jim povolil vstup a zaslal pozvánku.", IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "Bylo by dobré, kdyby váš přítel měl PZ zavřený, aby Steam mohl sám zapnout hru.", IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "Pozvánky se zobrazí jako dialogové okno, které bude žádat o zapnutí PZ se speciálními parametry, nebo jako chatovací okno.", IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Vnější serverová adresa: %1", IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Zprávy o Stavu Serveru ---", IGUI_ServerToolBox_SteamID = "Server Steam ID: %1", IGUI_ServerToolBox_Title = "Nástroje serveru", IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 se připojuje", IGUI_ServerToolBox_acccept = "Přijmout", IGUI_ServerToolBox_reject = "Odmítnout", IGUI_SetAlarm = "Nastavit Budík", IGUI_SetCode = "Nastav si kód", IGUI_SetCursorToPlayerLocation = "Resetovat kurzor", IGUI_SitUps = "Sedy-lehy", IGUI_SitUps_Tooltip = "Zvyšuje kondici pokud je prováděno pravidelně.", IGUI_Skill = "Schopnost", IGUI_Sleep_NHours = "%1 hodin/y", IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Pro spánek nejsi dostatečně unavený.", IGUI_Sleep_OneHour = "1 hodinu", IGUI_Sleep_OutsideRain = "Nemůžeš spát venku, když prší.", IGUI_Sleep_Prompt = "Jak dlouho spát?", IGUI_SoundName_Ambient = "Okolní", IGUI_SoundName_Music = "Hudba", IGUI_SoundName_Primary = "Hlavní", IGUI_SoundName_VehicleEngine = "Motor vozidla", IGUI_Squats = "Dřepy", IGUI_Squats_Tooltip = "Zvyšuje kondici pokud je prováděno pravidelně.", IGUI_StartSprint = "Sprintovat", IGUI_StopSprint = "Běhat", IGUI_Success = "Úspěch", IGUI_SwitchSeat = "Změnit sedadlo", IGUI_TakeEngineParts = "Vzít součástky motoru", IGUI_TakingFromContainer = "Beru z úložiště", IGUI_Temp_AdvView = "Zapnout pokročilý pohled", IGUI_Temp_BloodVessels = "Cévy", IGUI_Temp_BodyHeat = "Vznik tělesného tepla", IGUI_Temp_BodyResponse = "Odpověď těla", IGUI_Temp_BodyWetness = "Vlhkost těla", IGUI_Temp_ClothingWetness = "Vlhkost oblečení", IGUI_Temp_Cold = "Studený", IGUI_Temp_CoreTemp = "Vnitřní teplota", IGUI_Temp_DefView = "Zapnout základní pohled", IGUI_Temp_Dry = "Suchý", IGUI_Temp_FightCold = "Bojuje se zimou", IGUI_Temp_FightHot = "Bojuje s horkem", IGUI_Temp_High = "Vysoký", IGUI_Temp_Hot = "Horký", IGUI_Temp_Insulation = "Izolace", IGUI_Temp_Low = "Nízký", IGUI_Temp_Med = "Střední", IGUI_Temp_Normal = "Normální", IGUI_Temp_Perspiring = "Potí se", IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "Chvění / Pocení", IGUI_Temp_Shivering = "Chvěje se", IGUI_Temp_SkinTemperature = "Teplota kůže", IGUI_Temp_Soaked = "Promáčený", IGUI_Temp_Vasoconstriction = "Vazokonstrikce", IGUI_Temp_Vasodilation = "Vazodilatace", IGUI_Temp_WindResistance = "Odolnost proti větru", IGUI_Temperature = "Teplota", IGUI_TextBoxMap_IsTranslation = "Je překlad", IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Nesmí být prázdný.", IGUI_TextBox_Edit = "Úpravy", IGUI_TextBox_Navigate = "Navigovat", IGUI_TextBox_TooManyChar = "Limit Znaků: %1", IGUI_TicketUI_AddTicket = "Přidat Lístek", IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Odpovědět na Lístek", IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Odstranit", IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Opravdu chceš odstranit tento lístek?", IGUI_Timer = "Časovač", IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Vteřiny před aktivací", IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Vteřiny před výbuchem", IGUI_ToHeavy = "Předmět je moc těžký pro sebrání.", IGUI_ToggleAutoProneAtk = "Automaticky detekovat útok v pokrčení nebo ve stoje", IGUI_ToggleAutoProneAtkTooltip = "Pokud je vypnuto, budeš muset vždy stisknout %1 když budeš útočit, aby jsi zaměřil zombie na zemi, dupnutí je stále možné s %2.", IGUI_ToggleMode = "Stiskni %1 pro změnu módu.", IGUI_ToggleToRun = "Stiskni klávesu %1 pro běh", IGUI_ToggleToSprint = "Stiskni klávesu %1 pro Sprint", IGUI_TooHot = "Předmět je moc horký pro sebrání.", IGUI_Tool = "Nástroj", IGUI_Total = "Celkem", IGUI_TotalBreakingForce = "Celková síla brždění", IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Přijmout nabídku", IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Obě nabídky musí být utvrzené než může být obchod proveden.", IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 přidal %2 do jeho nabídky.", IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Nemůžeš přidat oblíbený předmět.", IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Nemůžeš používat kontextové menu inventáře, když obchoduješ.", IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 zavřel jeho obchodovací menu.", IGUI_TradingUI_HisOffer = "Nabídka %1", IGUI_TradingUI_Historical = "Záznam obchodu", IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 nemůže být přidán, musí být ve tvém hlavním inventáři.", IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 musí být odbaven před obchodováním.", IGUI_TradingUI_Items = "Předměty: %1/%2", IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Nemůžeš přidat více než %1 předmětů do nabídky.", IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Utvrdil jsi svou nabídku.", IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 utvrdil svoji nabídku", IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 neutvrdil svoji nabídku", IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 s tebou nechce obchodovat.", IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 odstranil %2 z jeho nabídky.", IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 s tebou chce obchodovat, přijmeš?", IGUI_TradingUI_SealOffer = "Utvrď svou nabídku", IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Zaškrtni tento čtvereček pro utvrzení tvojí nabídky, to znamená, že již nebudeš moct upravovat svoji nabídku", IGUI_TradingUI_Title = "Menu obchodu", IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Jsi příliš daleko od %1!", IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Musíš nabídnout alespoň jeden předmět.", IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Čeká se na odpověď od %1.", IGUI_TradingUI_YourOffer = "Tvoje nabídka", IGUI_TrailerAttachName_trailer = "(Zadní)", IGUI_TrailerAttachName_trailerfront = "(Přední)", IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " Okno v otcově kůlně se rozbilo, přesně na čas! Přeskoč plot a běž se tam podívat! Když poběžíš vstříc plotu, tak ho automaticky přeskočíš. Běhej zapomocí %1 a %2 naproti plotu!", IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " Otec se na vše snažil připravit, ale na tebe se nepřipravil. Pojď si vzít jeho vybavení! Ignoruj skleněné střepy! Prolez přes rozbité okno tím, že se vedle něj postavíš a podržíš %1.", IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " DRZOST! Tohle nebyl plot o kterém jsem ti řekl, aby jsi přeskočil! Musíme se přes to ale přenést. V kůlně je rozbité okno nad záhonkem se zeleninou. Prolez jím držením %1.", IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " Ale ne! Tvoje ruce krvácí! Rozbité sklo v okně je poškrábalo. Kdo to mohl čekat? Otevři Zdravotní Panel zmáčknutím %1, nebo kliknutím na ikonu srdce.", IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " Obvazy z batohu pomohou! Klikni PTM na červený text, který ukazuje zraněnou levou ruku a aplikuj obvaz.", IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " Pojď to okouknout ven, v případě, že je tu více automatických rozpadajících se kusů masa! Běž k oknu se zataženými závěsy!", IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " Závěsy ti zabraňují ve výhledu ven, ale mohou také zabránit hordě ve vidění dovnitř! Otevři závěsy, asi je to bezpečné. Interaguj s PTM nebo drž LSHIFT a klikni LTM na závěs!", IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " Jsou tu dva! Tři pokud počítáš svojí sestru na zemi. Radši se po zuby ozbroj!", IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " Tlustší oblečení a čepice zlepšují tvojí ochranu před škrábanci a kousanci. Nasaď si to, co si myslíš, že je nejlepší pro střet! Až budeš připraven, vyraž skrz dveře!", IGUI_Tutorial1_Fight1 = " Začíná to tu být zatuchlé. Tak otevři okno, ať se sem dostane čerstvý vzduch, dokud ti ještě fungují plíce. Jdi k blikajícímu oknu za tebou! ", IGUI_Tutorial1_Fight2 = " Zombie v čepici! Pojďme ven! Zmáčknutím %1 můžeš interagovat s jinými objekty před tebou. Nejčastěji s dveřmi a okny! ", IGUI_Tutorial1_Fight3 = " Běž! Propliž se skrz okno a umlať jí k smrti! Podrž %1 pro prolezení skrz okno! ", IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " To je ŠPATNĚ! NERUŠ cyklus. K otevření a zavření okna ZMÁČKNI %1. K prolezení PODRŽ %1. Zmáčkni %1 k znovuotevření okna, před tím než budeme uvažovat o zabíjení! ", IGUI_Tutorial1_Fight4 = " Neviděla nás! Držením PTM připravíš svou zbraň k útoku. Izometrický kurzor ti pomůže k namíření tvého úderu! Podrž PTM! ", IGUI_Tutorial1_Fight5 = " Drž PTM a pohybuj se pomocí %1 pro přiblížení k té páchnoucí nemrtvé ženě! Zmáčkni LTM k útoku, až budeš připraven! Pamatuj: drž PTM k připravení pánvičky, potom zmáčkni LTM pro promáchnutí!", IGUI_Tutorial1_Fight7 = " Tady máš mamčo! Mohl jsi také zmáčknout %1, aby jsi ji shodil, ale teď musíme mířit na hlavu! Izometrický kurzor je pro toto velmi duležitý.", IGUI_Tutorial1_Fight7B = " Izometrický kurzor ukazuje pozici tvé myši vzhledem k zemi. Napřáhni se zapomoci PTM, a použí kruh na spodku izometrického kurzoru, aby jsi zaměřil hlavu! Umlať jí LTM, až budeš připraven!", IGUI_Tutorial1_Fight8New = " Pánvička se rozbila! Lebka tvojí matky byla opravdu tvrdá! Půjčíme si lovecký nůž, který jsme jí zasadili do zad dříve! Seber a vybav se loveckým nožem z matčina těla! Klikni pravým na lovecký nůž v panelu kořisti, aby jsi viděl možnosti vybavení!", IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " Hladu se můžeš zbavit kořistěním v domech nedávno zesnulých lidí. Přejeď myší na panel s nabídkou kořisti a zvětši ho.", IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " Mrtvá myš! Pro její sebrání na ní jednoduše dvakrát klikni! ", IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " Měli bychom vzít s sebou i tu prázdnou lahev. Zemřít žízní taky není žádná legrace! Dvakrát klikni na Prázdnou Lahev!", IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " Vidíš ten ukazatel stavu na pravé straně? Vypadá to, že tu má někdo prázdný žaludek. Přišel čas dát si něco k snědku! Pravým kliknutím na předmět se ti zobrazí nabídka interakce. Sněz tu myš!", IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " Mnohem lepší! Teda až na tu nevolnost... Aby jsi zjistil, co daná ikonka znamená, jednoduše ji přejeď!", IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " Jo a co takhle ještě naplnit tvojí lahev s vodou, než odpojí přívod? Pravé kliknutí myší na předměty nebo objekty ve světě rovněž zobrazí nabídku interakce. Běž ke dřezu a PTM na něj klikni, aby jsi naplnil lahev.", IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " Vodu piješ automaticky, pokud jí máš v hlavním inventářním okně. Tak a teď se podívej, co je v dalších kredencích! Otevři znovu ten úžasný panel s kořistí!", IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " Můžeš se dívat do nejbližších úložišť a nebo na zem, podle toho na jakou ikonu klikneš. Každé úložiště v dosahu může být otevřeno LTM! Blízko tebe je schovaná zbraň! Vyrabuj úložiště v okolí, aby jsi našel zbraň!", IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " Dobře, je to víceméně zbraň! PTM klikni na pánev a vyber 'Vzít jako hlavní' a budeš jí moci použít na všechny mrtváky!", IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " Všechno, prosím. Na tohle není čas.", IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " Ne, úplně celou. Nebuď chytrej. Takových už tu bylo hodně.", IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4", IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " Pamatuj, že se můžeš plížit, aby jsi neudělal tolik hluku. Stiskni %1 pro kleknutí a vydej se k drátěnému plotu.", IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " Pokud máš dostatek zkušeností a nejsi vyčerpaný, tak můžeš přelézt vysoké ploty! Ty takové schopnosti máš! Stiskni %1 pro přelezení pres drátěný plot! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " Jak atletické! Čas se ozvat! Připrav brokovnici! Namiř na rozkládající se mrtvé muže podržením PTM!", IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " Už jdou! Zelený obrys ukazuje dobrou šanci na spojení s terčem! Zmáčkni LTM pro výstřel, když míříš s PTM!", IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " Už jsou všichni mrtví! Jak smutné! Nicméně, brzy se z toho dostaneš! Každý zombie v lese zaslechl brokovnici a jdou si pro tebe! Stiskni %1 pro přelezení zpět přes plot a uteč! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " Jsou blíže a blíže! Víš jak utíkat, ale také víš jak SPRINTOVAT! Sprintuj k ukazateli u kůlny! Teď! Stiskni %1 pro pohyb a %2 pro sprintu! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " Jsou blíže a blíže! Víš jak utíkat, ale také víš jak SPRINTOVAT! Sprintuj k ukazateli u kůlny! Teď! Stiskni %1 pro pohyb a dvakrát stiskni %2 pro sprint! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " Poslední rada! Pokud někdy utržíš nejaký ten kousanec, tak zmáčkni %1 a pozreš protilátku! Stiskni %1 k podání protilátky!", IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " Vtip! Všechna naděje je ztracena. Není žádný lék. Bav se! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " Zemřel jsi! Pro další pomoc v hlavní hře stiskni %1 k otevření manuálu pro prežití. Vrať se do hlavní nabídky a pak prežívej událost Knox na plno!", IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " Slyšels to? Je jich tu víc! Jdi k bráně u vysokého plotu! Zmáčkni %1 k otevření brány, nebo na ní klikni s LTM, když jsi poblíž!", IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " Vegetující mrtvák v zeleninových záhoncích! Ale pořád má dostatek mozkových buněk, aby tě viděl! Pokud se budeš plížit, uděláš méně hluku a budeš méně vidět. Zmáčkni %1 pro kleknutí, a potom se pohybuj k plížení!", IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " Wow! Jakoby jsi byl neviditelný! Myslím, že jsme vylepšili všechny tvé dovednosti - což je působivé. Pokud se budeš plížit blízko zdi, plotu nebo vozidla, klekneš si ještě níž a budeš vidět ještě méně. Propliž se okolo plotu k nízké brance!", IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " Dělej jak žádám. Tohle je ztráta času. Zmáčkni %1 k pokleku. Zůstaň blízko plotu, aby sis automaticky kleknul níže. Propliž se k bráně. Teď.", IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " Tak tichý a tak smrtelný! Jako zapovězený ninža! Zůstaň v pokleku a otevři bránu s %1, nebo na ni klikni LTM, když jsi blízko!", IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " Vypadá to jako záležitost speciálních jednotek! Přibliž se k němu s nožem! Tvoje ruka se zvedne, aby ti ukázala, že jsi připravený na tichý útok! Připliž se držením PTM, zaútoč s LTM když jsi přímo za ním! Přibliž se k němu! ", IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " Snaha dobrá, ale musíš se dostat blíž! Když jsi v dosahu, tvoje levá ruka se zvedne! Připliž se blíž držením PTM, a zaútoč s LTM, když jsi přímo za zády! ", IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " Zvládl jsi to! Už žádné problémy s otcem! Teď si vezmi jeho batoh a nasaď si ho! Ujisti se, že stojíš u těla a klikni PTM na Velký Batoh v panelu kořisti k zobrazení možností interakce. ", IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " Chtěl jsi tenhle velký batoh roky, a teď je tvůj! Pojďme se podívat, co je vevnitř! Najdi ikonu Velkého blikajícího Batohu na okraji panelu inventáře. Klikni na ní!", IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " Nabitá brokovnice a nějaké obvazy! Vždy pro tebe děláme to nejlepší. Vybav ji do obou rukou! Klikni PTM na brokovnici, aby se objevili možnosti interakce.", IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " Pojďme už trochu napumovat krev, než ti ztuhne! Pohybuj se klávesami %1. Proč nejít do vedlejší místnosti? Určitě je tam bezpečno.", IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " Vidíš! Říkal jsem ti, že je tu bezpečno! Teď zkusíme úkroky. Podržením PTM se budeš moct rozhlížet i za chůze. Můžeš se díky tomu i plížit a hlídat si tak záda. Zkus to! ", IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " Ale ne! To zní jako by tu byl někdo mrtvý! V Project Zomboid potřebuješ často rabovat, pokud chceš prežít útok! Utíkej zpátky do kuchyně k označenému poli a naučíme se krást!", IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " Vítej v Project Zomboid! Za okamžik budeš umírat strašlivou smrtí. Nikdo za tebe nebude truchlit, a nikdo si na tebe nevzpomene. Všechno bylo děláno pro nic. Pojďme se ujistit, že dokážeš bojovat! (Pokračuj stisknutím Mezerníku)", IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " NEČEKANÉ! Můžeš vidět pouze v tom směru, kam se díváš! Rychlá a neočekávaná smrt může přijít odkudkoliv - ať už to bude kymácejícím se nemrtvým návštěvníkem nebo nějakým chlápkem!", IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " Zaprvé: můžeš ovládat pohled kolečkem myši nebo klávesami %1/%2. Tak se pojďme podívat ptačí perspektivou na toto opuštěné místo, kde zemřeš. Oddal pohled!", IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " Zaprvé: můžeš ovládat přiblížení!. Otevře menu s různými věcmi. Pojďme se podívat ptačí perspektivou na toto opuštěné místo, kde zemřeš. - bídně a sám! Oddal vybráním - ikona v nabídce tlačítka zpět!", IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " Nyní znovu přibliž zpátky.", IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " To se povedlo! Fajn, takže další: kliknutím na tuto blikající ikonu srdce se ti zobrazí informace o postavě. Klikni na ni.", IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " Tady můžeš vidět svůj zdravotní stav. Škrábance, kousance a zlomeniny - vše se ti tu jednoduše zobrazí! Zde také můžeš obvazovat a starat se o rány.", IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " Víš jaká záložka ti také bude užitečná? Ano! Pojďme se podívat na záložku dovedností! Klikni na ni.", IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " Jde ti to dobře! Bude škoda o tebe přijít! Tenhle panel ti ukáže různé body pro schopnosti pro přežití.", IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " Herní aktivity ti dávají zkušenosti, které tě zlepšují v každé dovednosti. Rychlost učení může být zvýšena čtením knížek a sledováním určitých televizních pořadů! Tvůj mozek bude jednou chladná, mrtvá hrouda, ale proč se i tak během toho všeho nenaučit být dobrým tesařem?", IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " Čas sundat si trénovací kola, slečno! Zavři charakterový panel kliknutím na křížek a přesuneme se na další zajímavý aspekt života přeživšího!", IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " Jde o... dívání se na věci! Juchů! Podrž pravé tl. myši (PTM) a pohni myší. Nasměruješ se do jakéhokoliv úhlu! (Když budeš držet LCTRL, tak můžeš také!)", IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Více", IGUI_Tutorial_PressF1 = "Pamatuj, že můžeš stisknout F1 pro opětovné zobrazení nápovědy.", IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Zobrazit příručku na začátku", IGUI_TypeOfPatch = "Záplata z: %1", IGUI_Uninstall = "Odinstalovat", IGUI_UnknownBerry = "Neznámá bobule", IGUI_UnknownMushroom = "Neznámá houba", IGUI_UnlockHood = "Odemknout kapotu", IGUI_UnlockTrunk = "Odemknout kufr", IGUI_Unpacking = "Rozbalování", IGUI_VehicleApplyBrakes = "Brzda", IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "ALARM", IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "POHOTOVOSTNÍ", IGUI_VehicleLightbar_Title = "Nastavení světla", IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "KVÍLENÍ", IGUI_VehicleLightbar_YELP = "YELP", IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Záchranka", IGUI_VehicleNameBurntCar = "Ohořelá/ý %1", IGUI_VehicleNameCarLights = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedFront = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedLeft = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRear = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRight = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedFront = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedLeft = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRear = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRight = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarNormal = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedFront = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedLeft = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRear = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRight = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedFront = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedLeft = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRear = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRight = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedFront = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedLeft = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRear = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRight = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedFront = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedLeft = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRear = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRight = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Taxi", IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Taxi", IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameModernCar = "Dash Elite", IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Chevalier Primani", IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameOffRoad = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedFront = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedLeft = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRear = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRight = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedFront = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedLeft = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRear = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRight = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedFront = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedLeft = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRear = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRight = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedFront = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedLeft = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRear = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRight = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedFront = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedLeft = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRear = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRight = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNameSUV = "Franklin SUV", IGUI_VehicleNameSUVSmashedFront = "Franklin SUV", IGUI_VehicleNameSUVSmashedLeft = "Franklin SUV", IGUI_VehicleNameSUVSmashedRear = "Franklin SUV", IGUI_VehicleNameSUVSmashedRight = "Franklin SUV", IGUI_VehicleNameSmallCar = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameSportsCar = "Chevalier Cossette", IGUI_VehicleNameStepVan = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedFront = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedLeft = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRear = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRight = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedFront = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedLeft = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRear = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRight = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVan_Heralds = "Chevalier Step Van KY Heralds", IGUI_VehicleNameStepVan_Scarlet = "Chevalier Step Van Scarlet", IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Taxi", IGUI_VehicleNameTrailer = "Přívěs", IGUI_VehicleNameTrailerAdvert = "Přívěs", IGUI_VehicleNameTrailerCover = "Přívěs", IGUI_VehicleNameVan = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Záchranka", IGUI_VehicleNameVanRadio = "Dodávka od rádia", IGUI_VehicleNameVanRadio_3N = "Dodávka rádia 3N", IGUI_VehicleNameVanSeats = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Dodávka Spiffo's", IGUI_VehicleNameVan_KnoxDisti = "Franklin Valuline Knox Distillery", IGUI_VehicleNameVan_LectroMax = "Franklin Valuline Lectro Max", IGUI_VehicleNameVan_MassGenFac = "Franklin Valuline Mass GenFac", IGUI_VehicleNameVan_Transit = "Franklin Valuline Transit", IGUI_VehiclePartBattery = "Baterie", IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Přední levá brzda", IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Přední Pravá brzda", IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Zadní levá brzda", IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Zadní Pravá brzda", IGUI_VehiclePartCatOther = "Ostatní", IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Karoserie", IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Brzdy", IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Palubní deska", IGUI_VehiclePartCatdoor = "Dveře", IGUI_VehiclePartCatengine = "Motorová sekce", IGUI_VehiclePartCatgastank = "Palivová nádrž", IGUI_VehiclePartCatlights = "Světla", IGUI_VehiclePartCatseat = "Sedadla", IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Odpružení", IGUI_VehiclePartCattire = "Pneumatiky", IGUI_VehiclePartCattrunk = "Kufr", IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Přední levé dveře", IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Přední pravé dveře", IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Prostřední levé dveře", IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Prostřední pravé dveře", IGUI_VehiclePartDoorRear = "Zadní dveře", IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Zadní levé dveře", IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Zadní pravé dveře", IGUI_VehiclePartEngine = "Motor", IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Kapota", IGUI_VehiclePartGasTank = "Palivová nádrž", IGUI_VehiclePartGloveBox = "Palubní přihrádka", IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Levé čelní Světlo", IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Levé zadní světlo", IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Pravé zadní světlo", IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Pravé čelní světlo", IGUI_VehiclePartHeater = "Topení", IGUI_VehiclePartMuffler = "Tlumič", IGUI_VehiclePartRadio = "Rádio", IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Sedadlo řidiče", IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Pravé přední sedadlo", IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Prostřední levé sedadlo", IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Prostřední levé sedadlo", IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Prostřední pravé sedadlo", IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Prostřední pravé sedadlo", IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Zadní levé sedadlo", IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Zadní pravé sedadlo", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Přední levé odpružení", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Přední pravé odpružení", IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "Zadní levé odpružení", IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Zadní pravé odpružení", IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Přední levá pneumatika", IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Přední pravá pneumatika", IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Zadní levá pneumatika", IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Zadní pravá pneumatika", IGUI_VehiclePartTrailerTrunk = "Přívěs", IGUI_VehiclePartTruckBed = "Ložná plocha", IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Ložná plocha", IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "Dveře kufru", IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Přední levé okno", IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Přední Pravé okno", IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Prostřední levé okno", IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Prostřední pravé okno", IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Zadní levé okno", IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Zadní pravé okno", IGUI_VehiclePartWindshield = "Čelní sklo", IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Zadní sklo", IGUI_VehiclePartlightbar = "Světelná lišta", IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "Musíš opustit vozidlo.", IGUI_VehicleSeat_Items = "Předmět(y) v sedadle.", IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Předmět(y) na sedadle budou přesunuty na jiné sedadlo.", IGUI_VehicleSeat_Person = "Obsazené sedadlo.", IGUI_VehicleSeat_Self = "Zde sedíš.", IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "Sedadlo není nainstalované.", IGUI_VehicleType_0 = "Ohořené", IGUI_VehicleType_1 = "Standartní", IGUI_VehicleType_2 = "Těžké", IGUI_VehicleType_3 = "Sportovní", IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Dobijí se, když je zapnutý motor. Vybijí se nastartováním motoru, zapnutými světly, klaksonem a rádiem.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Špatné brzdy sníží schopnost vozidla brzdit.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Špatné brzdy sníží schopnost vozidla brzdit.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Špatné brzdy sníží schopnost vozidla brzdit.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Špatné brzdy sníží schopnost vozidla brzdit.", IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Ukládá palivo. Pokud jsou ve špatném stavu, tak mohou mít méně místa a upouštět palivo.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Špatná pneumatika hůře drží na vozovce. Při kritickém stavu nebo tlaku může pneumatika prasknout.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Špatná pneumatika hůře drží na vozovce. Při kritickém stavu nebo tlaku může pneumatika prasknout.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Špatná pneumatika hůře drží na vozovce. Při kritickém stavu nebo tlaku může pneumatika prasknout.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Špatná pneumatika hůře drží na vozovce. Při kritickém stavu nebo tlaku může pneumatika prasknout.", IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Poškozený kufr má méně místa.", IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "Poškozené víko kufru může způsobit vypadávání věcí z vozidla.", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Tlak v pneumatikách: %1", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Palivo: %1", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2", IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Hluk motoru: ", IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Stav motoru: ", IGUI_Vehicle_Repairing = "Opravuji %1", IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Sedadlo obsazeno", IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "Nemužeš opustit vozidlo, které je v pohybu.", IGUI_Washing_NeedSoap = "Potřebuje mýdlo", IGUI_Washing_Soap = "Mýdlo", IGUI_Washing_WithoutSoap = "Nedostatek mýdla (Pomalejší)", IGUI_WheelFriction = "Valivý odpor", IGUI_WindowBarricaded = "Okno je zabarikádované.", IGUI_WindowOpen = "Okno je otevřené.", IGUI_WorldMap_ConfirmForget = "Odstranit všechny anotace a zapomenout znalosti mapy?", IGUI_WorldMap_Toggle = "Zobrazit/skrýt mapu světa", IGUI_XP_ClothingIns = "Teplota", IGUI_XP_Health = "Zdraví", IGUI_XP_Info = "Info", IGUI_XP_Locked = "Zamčené", IGUI_XP_Protection = "Ochrana", IGUI_XP_Skills = "Dovednosti", IGUI_XP_UnLocked = "Odemčené", IGUI_XP_level = " úroveň ", IGUI_XP_tooltipxp = "Zkušenosti: %1 / %2", IGUI_XP_tooltipxpboost = "Navýšení zk.: +%1", IGUI_XP_xp = " Zk.", IGUI_anim_Idle = "Nečinný", IGUI_anim_Run = "Běh", IGUI_anim_Walk = "Chůze", IGUI_char_Age = "Věk", IGUI_char_BeardStyle = "Vousy ", IGUI_char_Favourite_Weapon = "Oblíbená zbraň", IGUI_char_Female = "Žena", IGUI_char_HairStyle = "Vlasy ", IGUI_char_Literature = "Výukové materiály", IGUI_char_Male = "Muž", IGUI_char_ReadBook = "Číst knížky ", IGUI_char_Sex = "Pohlaví", IGUI_char_Survived_For = "Přežíváš po dobu", IGUI_char_Survivor_Killed = "Zabito přeživších", IGUI_char_Traits = "Vlastnosti", IGUI_char_Weight = "Váha", IGUI_char_Zombies_Killed = "Zabito zombií", IGUI_climate_Clouds = "Mraky", IGUI_climate_ColdFront = "Studená fronta (klidné počasí)", IGUI_climate_CurrWeather = "Současné počasí.", IGUI_climate_CustomInfo = "Nech klima vygenerovat celé počasí na základě vlastní síly a typu fronty:", IGUI_climate_Darkness = "Temnota", IGUI_climate_Daylight = "Denní světlo", IGUI_climate_Desaturation = "Desaturace", IGUI_climate_Fog = "Mlha", IGUI_climate_Generate = "Vygenerovat", IGUI_climate_Precipitation = "Srážky", IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "Sněžení", IGUI_climate_SegmentProgress = "Současný postup segmentu počasí.", IGUI_climate_StopWeather = "Zastavit současné počasí", IGUI_climate_StrengthPretext = "Síla období počasí: ", IGUI_climate_Temperature = "Teplota", IGUI_climate_TotalProgress = "Současný postup období počasí.", IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Spustit vánici", IGUI_climate_TriggerInfo = "Spustí přednastavení jednoho typu počasí s nastavitelnou délkou dole:", IGUI_climate_TriggerPretext = "Spustit délku období počasí (hodiny): ", IGUI_climate_TriggerStorm = "Spustit bouřku", IGUI_climate_TriggerTropical = "Spustit tropickou bouři", IGUI_climate_WarmFront = "Teplá fronta (proměnlivé počasí)", IGUI_climate_Windspeed = "Rychlost větru", IGUI_climate_intensity = "Intenzita", IGUI_climate_segment_progress = "Postup současného segmentu.", IGUI_climate_total_progress = "Celkový postup současného období.", IGUI_climate_weather_dur = "Současné počasí, délka v hodinách", IGUI_climate_weather_none = "Současné počasí (žádné)", IGUI_garment_Blood = "- Krev ", IGUI_garment_BodyPart = "Část těla", IGUI_garment_CantRepair = "Nemůže být opraveno.", IGUI_garment_CantRepair = "Nemůže být opraveno.", IGUI_garment_GlbBlood = "Celkové zakrvácení", IGUI_garment_GlbDirt = "Celkové znečištění", IGUI_garment_Hole = "- Díra", IGUI_health_Back = "Záda", IGUI_health_Bandaged = "Obvázáno", IGUI_health_Bite = "Kousnutí", IGUI_health_Bitten = "Pokousáno", IGUI_health_Bleeding = "Krvácí", IGUI_health_Bullet = "Kulka", IGUI_health_Burned = "Popáleno", IGUI_health_Crital_damage = "Kritické zranění", IGUI_health_Cut = "Natrhnutí", IGUI_health_Deceased = "Zesnulý", IGUI_health_DeepWound = "Hluboké poranění", IGUI_health_DirtyBandage = "Špinavý obvaz", IGUI_health_Fracture = "Zlomenina", IGUI_health_Good = "Dobré", IGUI_health_Groin = "Rozkrok", IGUI_health_Head = "Hlava", IGUI_health_HeavyPain = "Silná bolest", IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Velmi kritické zranění", IGUI_health_Infected = "Infekce", IGUI_health_JoypadTreatment = "Zobrazit menu léčby", IGUI_health_Left_Foot = "Levé chodidlo", IGUI_health_Left_Forearm = "Levé předloktí", IGUI_health_Left_Hand = "Levá ruka", IGUI_health_Left_Shin = "Levá holeň", IGUI_health_Left_Thigh = "Levé stehno", IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Levá paže", IGUI_health_LodgedBullet = "Zaseklý náboj", IGUI_health_LodgedGlassShards = "Zaseklé střepy", IGUI_health_Lower_Torso = "Břicho", IGUI_health_Minor_damage = "Lehké zranění", IGUI_health_Moderate = "Mírné", IGUI_health_Moderate_damage = "Vážnější zranění", IGUI_health_Neck = "Krk", IGUI_health_NeedCleaning = "Potřebuje vyčistit", IGUI_health_NeedTime = "Potřebuje čas", IGUI_health_Overall_Body_Status = "Celkový stav těla", IGUI_health_Pain = "Bolest", IGUI_health_Part = "Část", IGUI_health_RightClickTreatement = "Pravým tl. myši pro menu ošetření", IGUI_health_Right_Foot = "Pravé chodidlo", IGUI_health_Right_Forearm = "Pravé předloktí", IGUI_health_Right_Hand = "Pravá ruka", IGUI_health_Right_Shin = "Pravá holeň", IGUI_health_Right_Thigh = "Pravé stehno", IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Pravá paže", IGUI_health_Scratch = "Škrábnutí", IGUI_health_Scratched = "Poškrábáno", IGUI_health_Severe = "Vážné", IGUI_health_Severe_damage = "Těžké zranění", IGUI_health_Slight_damage = "Mírné zranění", IGUI_health_Splinted = "Dlaha", IGUI_health_Stiffness = "Únava z cvičení", IGUI_health_Stitched = "Zašité", IGUI_health_Terminal_damage = "Smrtelné zranění", IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Neznámá část těla", IGUI_health_Upper_Torso = "Hrudník", IGUI_health_Very_Minor_damage = "Velmi lehké zranění", IGUI_health_Very_Severe_damage = "Velmi těžké zranění", IGUI_health_Wounded = "Poraněno", IGUI_health_ok = "OK", IGUI_health_playerHealth = "Zdraví %1", IGUI_health_zombified = "ZOMBIFIKOVÁN!", IGUI_invpage_Loot_all = "Sebrat vše", IGUI_invpage_RemoveAll = "Odstranit vše", IGUI_invpage_Transfer_all = "Přemístit vše", IGUI_invpanel_Burning = "Pálí se", IGUI_invpanel_Burnt = "Spáleno", IGUI_invpanel_Category = "Kategorie", IGUI_invpanel_Condition = "Stav", IGUI_invpanel_Cooking = "Vaří se", IGUI_invpanel_FreezingTime = "Mrazí se", IGUI_invpanel_Inspect = "Prohlédnout", IGUI_invpanel_Melting = "Roztává", IGUI_invpanel_Nutrition = "Výživa", IGUI_invpanel_Pack = "Sbalit", IGUI_invpanel_Remaining = "Zbývá", IGUI_invpanel_Type = "Typ", IGUI_invpanel_ascending = "Vzestupně", IGUI_invpanel_descending = "Sestupně", IGUI_invpanel_drop_all = "Položit vše", IGUI_invpanel_drop_one = "Položit 1", IGUI_invpanel_unpack = "Rozbalit", IGUI_invpanel_weight = "Hmotnost", IGUI_media_addMedia = "Přidat médium", IGUI_media_dragCD = "Přetáhni sem CD disk nebo na něj klikni PTM pro odebrání.", IGUI_media_dragVHS = "Přetáhni sem VHS kazetu nebo na ní klikni PTM pro odebrání.", IGUI_media_idle = "- STISTKNI 'SPUSTIT' PRO ZAPNUTÍ -", IGUI_media_nocd = "- ŽÁDNÝ DISK -", IGUI_media_notape = "- ŽÁDNÁ KAZETA -", IGUI_media_play = "Spustit", IGUI_media_readLabel = "Podívat se na přebal", IGUI_media_removeMedia = "Odstranit médium", IGUI_media_stop = "Zastavit", IGUI_perks_Accuracy = "Přesnost", IGUI_perks_Agility = "Hbitost", IGUI_perks_Aiming = "Míření", IGUI_perks_Axe = "Sekera", IGUI_perks_Blacksmith = "Kovářství", IGUI_perks_Blunt = "Dlouhá tupá zbr.", IGUI_perks_Carpentry = "Tesařství", IGUI_perks_Combat = "Boj", IGUI_perks_Cooking = "Vaření", IGUI_perks_Crafting = "Vyrábění", IGUI_perks_Doctor = "První pomoc", IGUI_perks_Electricity = "Elektronika", IGUI_perks_Farming = "Farmaření", IGUI_perks_Firearm = "Střelné zbraně", IGUI_perks_Fishing = "Rybaření", IGUI_perks_Fitness = "Kondice", IGUI_perks_Foraging = "Sběr zásob", IGUI_perks_Guard = "Stráž", IGUI_perks_Lightfooted = "Tichost", IGUI_perks_LongBlade = "Dlouhá čepel", IGUI_perks_Maintenance = "Údržba", IGUI_perks_Mechanics = "Mechanika", IGUI_perks_Melting = "Tavení", IGUI_perks_MetalWelding = "Obrábění kovů", IGUI_perks_Metalworking = "Obrábění kovů", IGUI_perks_Nimble = "Mrštnost", IGUI_perks_Passive = "Pasivní", IGUI_perks_Reloading = "Přebíjení", IGUI_perks_ShortBlade = "Krátká Čepel", IGUI_perks_SmallBlade = "Krátká čepel", IGUI_perks_SmallBlunt = "Krátká tupá zbr.", IGUI_perks_Sneaking = "Plížení", IGUI_perks_Spear = "Oštěp", IGUI_perks_Sprinting = "Sprint", IGUI_perks_Strength = "Síla", IGUI_perks_Survivalist = "Přežívání", IGUI_perks_Tailoring = "Krejčovství", IGUI_perks_Trapping = "Odchyt zvěře", IGUI_perks_Woodwork = "Tesařství", IGUI_skills_Multiplier = "Násobitel: %1", IGUI_SearchMode_Categories_WildPlants = "Divoké rostliny", IGUI_FoodTemperatureNaming = "%2 (%1)", IGUI_SafehouseUI_ReleaseConfirm = "Opravdu chcete tento úkryt uvolnit?", IGUI_Place3DItem_JoypadPosition = "Podržení + přesunutí levého joysticku do polohy", IGUI_Place3DItem_JoypadSurface = "Změna vybrané plochy", IGUI_ContainerTitle_toolcabinet = "Skříňka na nářadí", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Locations = "Debug Icons Locations", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Interior = "Target Gradient Width (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Interior = "Blur (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_General_Title = "General Variables", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Extended = "Debug Icons Extended Info", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Interior = "Target Darkness (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_General_Fade_Time = "Fade Time (Seconds)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Interior = "Target Desaturation (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Interior = "Desaturation (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Radius = "Debug Icons Vision Radius", IGUI_ContainerTitle_composter = "Kompostér", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Exterior = "Target Desaturation (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Description = "(Requires Override Tickbox Enabled, Disables SearchMode Targets)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Exterior = "Target Blur (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Exterior = "Target Darkness (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Vision = "Debug Icons Vision Info", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Title = "Overlay Overrides", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Exterior = "Gradient Width (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_TickBox_Enabled = "Enabled", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Interior = "Gradient Width (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Interior = "Darkness (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Interior = "Target Blur (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay = "SearchMode Overlay", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Exterior = "Desaturation (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Exterior = "Radius (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Exterior = "Target Radius (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Mode_Activated = "SearchMode Activated", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Exterior = "Blur (Exterior)", IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Title = "Zaměření režimu hledání zásob", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Interior = "Radius (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Exterior = "Darkness (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Interior = "Target Radius (Interior)", IGUI_ItemCat_Entertainment = "Zábava", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Exterior = "Target Gradient Width (Exterior)", }