Stash_CS = { Stash_AnnotedMap = "Vyznačená mapa", Stash_MarchRidgeMap1_Text1 = "Tady je zbraň", Stash_MarchRidgeMap1_Text2 = "sekera a nástroje?", Stash_MarchRidgeMap1_Text3 = "nechoď sem", Stash_MarchRidgeMap2_Text1 = "nechám ti tu pistoli", Stash_MarchRidgeMap2_Text2 = "obchod vypadal, že má ještě zásoby", Stash_MarchRidgeMap2_Text3 = "přesouvaj se? Vypadá to, že šli sem", Stash_MarchRidgeMap3_Text1 = "tady je lovec", Stash_MarchRidgeMap3_Text2 = "pekárna", Stash_MarchRidgeMap3_Text3 = "tady jsem jí viděl naposledy", Stash_MarchRidgeMap4_Text1 = "Pokud to stihneš dřív, než se proměníš, tak tu mám něco na pomoc.", Stash_MarchRidgeMap4_Text11 = "Zase se sejdem. Nějak.", Stash_MarchRidgeMap4_Text2 = "Komunitní centrum. Tady najdeš moje tělo. Miluju tě.", Stash_MarchRidgeMap4_Text3 = "Modlím se k bohu, aby to nebylo tvoje stanoviště. Ale byly na to příjemný vzpomínky.", Stash_MarchRidgeMap5_Text1 = "nestřílejte - tady najdete věci, co jdou použít jako zbraně", Stash_MarchRidgeMap5_Text2 = "zdravotní středisko", Stash_MarchRidgeMap5_Text3 = "je tu ticho", Stash_MarchRidgeMap6_Text1 = "věci, co můžem použít na náš dům", Stash_MarchRidgeMap6_Text2 = "speciální součástky", Stash_MarchRidgeMap6_Text3 = "peklo se tady vyprázdnilo", Stash_MarchRidgeMap6_Text6 = "peklo se tady vyprázdnilo", Stash_MarchRidgeMap7_Text1 = "Tady se asi ukrýval.", Stash_MarchRidgeMap7_Text2 = "Na tohle musíš být vybavený", Stash_MarchRidgeMap7_Text3 = "Tady byl vidět. Bez kousnutí, ale měl horečku.", Stash_MulMap10_Text1 = "dům smrti", Stash_MulMap10_Text2 = "Spiffovo", Stash_MulMap10_Text3 = "tady to vypadá cajk", Stash_MulMap11_Text1 = "zbraň ve Spiffo's.", Stash_MulMap11_Text2 = "Léky mám tady.", Stash_MulMap11_Text3 = "problémy", Stash_MulMap12_Text1 = "brokovnice tady - jídlo v kuchyni?", Stash_MulMap12_Text2 = "nějaký podělaný léčiva", Stash_MulMap12_Text3 = "velká tlupa", Stash_MulMap13_Text1 = "byl jsem na půli cesty, ale nechal jsem to tady - bylo to moc těžký", Stash_MulMap13_Text2 = "dost výbavy zůstalo v obchodě", Stash_MulMap13_Text3 = "výstřely", Stash_MulMap1_Text1 = "Tady. Části podlahy.", Stash_MulMap1_Text2 = "sekera?", Stash_MulMap1_Text3 = "velký dav", Stash_MulMap2_Text1 = "ponechané jen a jen pro tebe", Stash_MulMap2_Text2 = "sklad", Stash_MulMap2_Text3 = "celé sousedství sem zamířilo", Stash_MulMap3_Text1 = "Brokovnice a náboje - schované přo všechny případy", Stash_MulMap3_Text2 = "Součástky, nástroje a další", Stash_MulMap3_Text3 = "je tu spousta", Stash_MulMap4_Text1 = "snažší cesta pryč", Stash_MulMap4_Text2 = "léky", Stash_MulMap4_Text3 = "tady to půjde rychle - je jich tu hodně", Stash_MulMap6_Text1 = "Bobe, chci tohle místo mít co NEJRYCHLEJI zabarikádované, než dojdu zpátky.", Stash_MulMap6_Text2 = "Léčiva jsou tady.", Stash_MulMap6_Text21 = "Pamatuj: antibiotika, obvazy. Tahle noha to vydrží.", Stash_MulMap6_Text3 = "Viděl jsem hordu, jak mířila sem. Nechoď sem! Miluju tě x ", Stash_MulMap7_Text1 = "Plán B.", Stash_MulMap7_Text2 = "Obchod – STÁLE PLNÝ", Stash_MulMap7_Text3 = "vydrbaný", Stash_MulMap8_Text1 = "Vezmi si moje věci. Pohřbi mě pokud můžeš a je to bezpečné. Bůh ti žehnej.", Stash_MulMap8_Text2 = "tady si skoč pro chlast pokud ho potřebuješ", Stash_MulMap8_Text3 = "velká skupina, nehla se vůbec už několik dní", Stash_RosewoodStashMap2_Text1 = "Je tu pár ukrytých zbraní", Stash_RosewoodStashMap2_Text2 = "tady další", Stash_RosewoodStashMap2_Text3 = "tady to končí", Stash_RosewoodStashMap3_Text1 = "Našel jsem tu nějakou výbavu, co nám pomůže s opevněním, až to budem přečkávat.", Stash_RosewoodStashMap3_Text11 = "Mámino starý místo. Tady se sejdem x", Stash_RosewoodStashMap3_Text2 = "můžou tu být zbraně - kdyby náhodou", Stash_RosewoodStashMap3_Text3 = "tudy nechoď", Stash_WpMap10_Text1 = "všemožný podělaný věci", Stash_WpMap10_Text2 = "obchod s elektronikou může mít ještě něco", Stash_WpMap10_Text3 = "víc problémů", Stash_WpMap11_Text1 = "Manažer Spiffo's tu míval brokovnici.", Stash_WpMap11_Text11 = "Ten parchant prostě věděl, že to přijde.", Stash_WpMap11_Text2 = "Místo s nedotčenými nástroji.", Stash_WpMap11_Text3 = "nebudu poblíž domovu - vůbec mě tam nehledejte", Stash_WpMap12_Text1 = "všichni se dostali do kanceláře ten den, kdy udeřila nákaza", Stash_WpMap12_Text11 = "zabarikádoval jsem je tam, než se promění", Stash_WpMap12_Text2 = "obchod se zbraněmi", Stash_WpMap12_Text3 = "na černý pátek se to tu hromadí", Stash_WpMap1_Text1 = "Tady určitě bydlel", Stash_WpMap1_Text2 = "je jich tu moc na zvládnutí. Vůbec tu proboha nestřílej!", Stash_WpMap2_Text1 = "myslím si, že tady bydlela", Stash_WpMap2_Text2 = "zdravotní středisko", Stash_WpMap2_Text3 = "viděl jsem jí tu chodit, neměla zbraň", Stash_WpMap4_Text1 = "Buď statečná. Miluju tě.", Stash_WpMap4_Text3 = "NECHOĎ SEM. Megan je někde tady – je jednou z nich.", Stash_WpMap4_Text31 = "Ani jsem nevěděl, že je vůbec ve městě. Jenom neodcházej", Stash_WpMap5_Text1 = "nástroje, co zůstaly v ložnici, ti určitě pomůžou -", Stash_WpMap5_Text11 = "drž je venku, dokud můžeš MILUJU TĚ", Stash_WpMap5_Text2 = "pizza", Stash_WpMap5_Text3 = "problémy", Stash_WpMap6_Text1 = "Teď už to nepotřebuju. Hodně štěstí.", Stash_WpMap6_Text2 = "Twiggy's", Stash_WpMap6_Text3 = "tady se člověk spálí", Stash_WpMap8_Text1 = "Jolene se nenakazila. Může pomoct.", Stash_WpMap8_Text2 = "Prodejna zbraní", Stash_WpMap8_Text3 = "viděl jsem umřít člověka", Stash_WpMap9_Text1 = "pekelná brána zombie", Stash_WpMap9_Text2 = "tátova kancelář", Stash_WpMap9_Text3 = "tátovo tělo", }