[VERSION] 38.2 [NOUVEAUTES] [MP] Ajout d'un bouton "Monter d'un niveau" sur l'interface des stats du joueur pour augmenter une capacite rapidement, sans utiliser les points globaux. Ajout d'un moyen simple pour le moddeurs d'ajouter des colonnes Ă  leurs listes deroulantes. [MP] Ajout d'une interface d'admin pour gerer l'inventaire des joueurs. Les tas de cadavres en decomposition vous rendront malade et triste si vous en restez trop pres durant trop longtemps. [BOLD]Vous pouvez maintenant creuser des tombes avec une pelle. (La possibilite d'enterrer plusieurs corps dans une meme tombe viendra avec la 38.2) [DOT2]Si vous transportez un cadavre, vous pouvez l'enterrer dans une tombe vide. [DOT2]Vous entendrez des mouches si beaucoup de corps commencent a s'entasser. [BOLD]Ajout d'un nouveau sous-menu "Divers" en menuiserie. [DOT2]Dans "Divers", vous trouverez une croix en bois, un cairn et un piquet de memorial en bois pour accompagner les tombes que vous creuserez. [BOLD]Changement dans les habits ! [DOT2]Les habits peuvent maintenant se salir avec le temps et selon vos activites. [DOT2]Combattre des zombies salira vos vetements. [DOT2]Si vous portez des vetements sales ou taches de sang par-dessus une plaie ouverte, les chances d'infecter la plaie (infection normale, pas zombie) augmenteront. [DOT2]Les vetements ont aussi une durabilite, qui diminuera a chaque coup que vous prendrez. [DOT2]Certains habits sont plus resistants que d'autres. [BOLD]Nouvelles options de Bac a Sable : [DOT2]APPARITION DE GENERATEURS : Augmente / reduit les chances d'apparition des generateurs electriques sur la map. [DOT2]CONSOMMATION D'ESSENCE DES GENERATEURS : Impacte la consommation d'essence par les generateurs. Un generateur qui n'a pas besoin d'essence doit etre regle sur 0.0. [DOT2]APPARITION DE MAISONS RANDOMISEES : Augmente / reduit la probabilite de decouvrir des abris randomises sur la map, qu'ils soient brules, remplis de reserves, de cadavres de survivants, etc. [DOT2]APPARITION DES CARTES ANNOTEES : Impacte les chances de trouver une carte annotee sur un survivant decede. [DOT2]DEGATS AUX CONTRUCTIONS : Determine si les zombies peuvent detruire ou non les constructions et defenses des joueurs. [DOT2]POINTS DE TRAITS GRATUITS : Ajoute des points gratuits durant la creation du personnage. [DOT2]DURABILITE DES CONSTRUCTIONS DES JOUEURS : Donne des points de resistance supplementaires aux constructions des joueurs, pour qu'elles tiennent plus longtemps face aux attaques des zombies. [DOT2]ACTIVITE DIURNE / NOCTURNE : Determine si les zombies sont plutot actifs le jour ou la nuit. Les zombies inactifs sont plus lents, et ne suivent pas beaucoup les joueurs. [DOT2]OBSCURITE DURANT LA NUIT : Gere l'obscurite de nuit. N'oubliez pas votre lampe torche. [DOT2]GRAVITE DES BLESSURES : Augmente ou diminue l'impact des blessures sur votre corps, et leur temps de guerison. [DOT2]FRACTURES : Active ou desactive les fractures des membres lorsque les survivant sont blesses par des impacts, les degats de zombies et les chutes. [DOT2]TEMPS AVANT LA DISPARITION DES CORPS : Nombre d'heures dans le jeu avant que les corps des zombies ne soient automatiquement retires de la map (Remplace l'option de serveur HoursForCorpseRemoval). [DOT2]IMPACT DES CORPS EN DECOMPOSITION SUR LA SANTE : Determine l'impact de la proximite de corps en decomposition sur la sante et les emotions des joueurs. [DOT2]Degradation des vetements : Determine la rapidite a laquelle les vetements s'usent, se salissent et se tachent de sang (peut etre desactive). [DOT2]Ajout du choix "aleatoire" pour certains parametres des zombies : vitesse, force, resistance et cognition. La TV et les programmes radio ont maintenant un impact sur les moodles du personnage. En regardant une emission educative, un boost d'XP est recu. [EQUILIBRAGE] Legere augmentation des valeurs nutritionnelles du poisson et des baies. Augmentation des points de vie des constructions des joueurs. Retrait de l'option "Annee de depart" en Bac a Sable. [CORRECTION DE BUGS] Correction de l'option "aucune" pour la memoire des zombies, qui ne fonctionnait pas. Correction d'un bug lie aux saisons, qui faisait que la lune n'affectait pas la lumiere ambiante la nuit. Correction du bug pour verser de l'eau. Correction des lanternes encore actives apres l'arret de l'electricite. Correction de la possibilite de construire des choses a l'interieur de l'abri d'un joueur. Correction de la possibilite de passer par une fenĂȘtre pour entrer dans l'abri d'un joueur.