Challenge_HU = { Challenge_YouHaveOneDay_name = "Egy napod van", Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Visszatértél Knox megyébe. Újra ott vagy a térképen, ahol a Project Zomboid fertőzés elkezdődött. Egy napod van a viszonylagos biztonságra. Zombik érkeznek nagy mennyiségben és meg fognak találni. Hol tartottál ki utoljára? Hol volt az utolsó állásod régen? Jobb, ha gyorsan megtalálod. [Köszönetet mondunk BobHeckling közösségi térképésznek, aki újjáépítette a régi 0.1.5 térképet a jelenlegi PZ eszközkészlettel.]", Challenge_WinterIsComing_name = "Közeleg a tél", Challenge_WinterIsComing_desc = "Július közepe van, de hirtelen szokatlanul hideg lesz a szél. Mindössze három nap múlva beköszönt a tél olyan keményen és hirtelen, mint eddig soha. Egy elszigetelt helyen ébredsz. Van némi szűkös ellátmány és az élőhalott hordáit lassítja a durva hideg - de ettől nem kevésbé halálosak. Tekerd fel a meleget, túlélő...", Challenge_OpeningHours_name = "Nyitvatartási idő", Challenge_OpeningHours_desc = "A plázát körbevették. Egyszer, valamikor régen ez egy fontos hely volt az életükben. Az ösztönük az ajtókhoz vezette őket. Egy emlék a korábbi életükből... Egyedül vagy, de nem sokáig. 9-kor a pláza készen áll az eladásra: az ajtók kinyílnak, és a hordák beözönlenek. Készülj fel!", Challenge_AReallyCDDAy_name = "Egy igazán rossz nap", Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Kijössz a zuhany alól, és esel egy hatalmasat. Tök részeg vagy, ráadásul baromi hideg van. Mindennek a tetejébe, a ház lángokban áll! A mai nap határozottan nem a te napod. [Az - Egy igazán rossz nap - kihívást ihlette a félelmetes és csodálatos és MUST-PLAY Cataclysm: Dark Days Ahead] ", Challenge_Challenge1_name = "Ház az erdőben - Az utolsó ellenállás", Challenge_Challenge1_desc = "Hallani, ahogy közelednek. Az élőholtak hordái minden oldalról támadják az elbarikádozott kunyhót. A halál elkerülhetetlen, de a Sörétes Puska kéznél van. Utolsó mentsvár a végtelen hullámokban érkező, egyre növekvő számú zombival szemben. Túlélni, ameddig csak lehetséges a nyilvánvaló túlerő dacára.", Challenge_Challenge2_name = "Ház az erdőben - Az utolsó ellenállás gyűjtögetéssel", Challenge_Challenge2_desc = "Egy másik nap, egy másik ház készen arra, hogy vérbe borítsd. A hordák a sarkadban vannak, a halálod ugyanolyan fájdalmas lesz, mint amilyen borzalmas. Menj és harcolj... Utolsó ellenállás gyűjtögetéssel, miközben végtelen hullámokban, egyre nagyobb számban érkeznek a hordák. Használd a dögök leölésével szerzett pénzt felszerelések vásárlásához, a véráztatta fegyverek fejlesztéséhez és javításához.", Challenge_AStormIsComing_name = "Vihar közeleg", Challenge_AStormIsComing_desc = "Felhők gyűlnek Kentucky felett. A távolból már hallani a mennydörgést. Amint az égbolt elsötétül, a föld felett botladozó halottak nyugtalanná válnak. Ez egy olyan vihar, amely egyre csak növekedni fog és bár néha csendesedik, soha nem ér véget.", Challenge_TheDescendingFog_name = "Leszálló köd", Challenge_TheDescendingFog_desc = "Az emberek először a vízen láthatták. Halvány fehér takaró az Ohio folyó felett. Ködként kezdődött. Aztán beborította az egész várost. A városlakók sikoltozva haltak meg a homályban. Most ott sétálnak. Észrevétlenül, csendben és könyörtelenül vadásznak az élőkre.", Challenge_Kingsmouth_name = "Kingsmouth", Challenge_Kingsmouth_desc = "Élvezze a pihentető kikapcsolódást a Kingsmouth-szigeten!", Challenge_Studio_name = "Stúdió", Challenge_Studio_desc = "Ahol a legjobb filmeket forgatják!", -- On-screen UI Challenge_Challenge2_PressKey = "Nyomd meg az "o" gombot az állandó fejlesztéshez és a pénz elköltéséhez.", Challenge_Challenge2_WaveStart = "Hullám %1 in : %2 (nyomj Enter-t a kihagyáshoz)", Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Hullám %1 : %2", Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Ennyi zombi maradt : %1", Challenge_Challenge2_Money = "Pénz : %1", Challenge_Challenge2_Money2 = "Játékos %1 pénz : %2", Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Hullám %1 kész : %2", Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Megszerzett pénz : %1", Challenge_Challenge2_XPGained = "Megszerzett tapasztalat : %1", -- Window Challenge_Challenge2_WindowTitle = "Utolsó állás", Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Játékos", Challenge_Challenge2_Weapons = "Fegyverek", Challenge_Challenge2_TabItems = "Tárgyak", Challenge_Challenge2_TabRepair = "Javítás", Challenge_Challenge2_CurrentXp = "TP : %1", Challenge_Challenge2_ButtonSkill = "%1 szint %2 - %3 TP", Challenge_Challenge2_ButtonSkillMax = "%1 szint Max", Challenge_Challenge2_GoldBonus = "Arany bónusz", Challenge_Challenge2_XpBonus = "TP bónusz", Challenge_Challenge2_ButtonBonus = "%1% %2 - %3 TP", Challenge_Challenge2_ButtonBonusMax = "%1 Max", Challenge_Challenge2_ButtonStartGold = "+%1 Induló arany - %2 TP", Challenge_Challenge2_ButtonStartGoldMax = "Max induló arany %1", -- PlayerUpWindow Challenge_Challenge2_Skills = "Készségek", Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Állandó bónusz", -- VariousItemWindow Challenge_Challenge2_Carpentry = "Ács szakma", Challenge_Challenge2_Health = "Egészség", Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2", Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 - %3", -- WeaponRepairWindow Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Fegyverjavítás", -- WeaponUpWindow Challenge_Challenge2_Health = "Egészség", Challenge_OpeningHoursInfoBox = " A bevásárlóközpont reggel 9-kor nyit. Készülj fel a tömegre...", Challenge_WinterIsComingInfoBox = " Három nap múlva kezdődik a végtelen tél. Melegen öltözz fel...", Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " 24 óra múlva a Knox megyébe való visszatérésed földi pokollá válik...", Challenge_AStormIsComingInfoBox = " Végtelen rossz idő elé nézünk...", Challenge_TheDescendingFogInfoBox = " Köd lesz...", -- v41.78b -- Átnézve 2022.10.22 -- Legutóbbi változás: -- Nincs változás. -- Megjegyzés: -- Nincs új sor és változás. }