IGUI_ID = { -- All the UI text used in game -- InventoryPane IGUI_invpanel_Type = "Tipe", IGUI_invpanel_Category = "Kategori", IGUI_invpanel_Pack = "Masukan", IGUI_invpanel_unpack = "Keluarkan", IGUI_invpanel_drop_all = "Jatuhkan Semua", IGUI_invpanel_drop_one = "Jatuhkan satu", IGUI_invpanel_Nutrition = "Nutrisi", IGUI_invpanel_Remaining = "Tersisa", IGUI_invpanel_Condition = "Kondisi", IGUI_invpanel_Cooking = "Memasak", IGUI_invpanel_Burning = "Membakar", IGUI_invpanel_Burnt = "Terbakar", IGUI_invpanel_Melting = "Meleleh", IGUI_invpanel_FreezingTime = "Membeku", IGUI_invpanel_Inspect = "Inspeksi", IGUI_invpanel_weight = "Berat", IGUI_invpanel_ascending = "Naik", IGUI_invpanel_descending = "Turun", -- InventoryPage IGUI_invpage_Loot_all = "Ambil Semua", -- Character Screen IGUI_char_Age = "Umur", IGUI_char_Sex = "Jenis Kelamin", IGUI_char_Traits = "Traits", IGUI_char_Favourite_Weapon = "Senjata Favorit", IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombie yang terbunuh", IGUI_char_Survivor_Killed = "Survivors yang terbunuh", IGUI_char_Survived_For = "Sudah bertahan selama", IGUI_char_Male = "Laki-laki", IGUI_char_Female = "Perempuan", IGUI_char_Weight = "Berat", IGUI_ContainerTitle_barbecue = "Panggangan", IGUI_ContainerTitle_bin = "Tempat Sampah", IGUI_ContainerTitle_campfire = "Api Unggun", IGUI_ContainerTitle_cashregister = "Mesin Kasir", IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "Pengering Pakaian", IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "Rak Pakaian", IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "Pencuci Pakaian", IGUI_ContainerTitle_composter = "Komposter", IGUI_ContainerTitle_counter = "Konter", IGUI_ContainerTitle_corn = "Jagung", IGUI_ContainerTitle_crate = "Kotak kayu", IGUI_ContainerTitle_desk = "Meja", IGUI_ContainerTitle_displaycase = "Etalase", IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "Etalase", IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "Etalase", IGUI_ContainerTitle_dresser = "Laci", IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "Lemari Arsip", IGUI_ContainerTitle_fireplace = "Perapian", IGUI_ContainerTitle_floor = "Lantai", IGUI_ContainerTitle_freezer = "Freezer", IGUI_ContainerTitle_fridge = "Kulkas", IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "Tumbuhan", IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "Tumbuhan", IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "Tumbuhan", IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "Tumbuhan", IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "Tumbuhan", IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "Peti Garasi", IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "Stand Makanan", IGUI_ContainerTitle_icecream = "Freezer", IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "Mayat", IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "Mayat", IGUI_ContainerTitle_locker = "Loker", IGUI_ContainerTitle_logs = "Log kayu", IGUI_ContainerTitle_mannequin = "Manekin", IGUI_ContainerTitle_medicine = "Kabinet Kaca", IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "Rak Logam", IGUI_ContainerTitle_microwave = "Microwave", IGUI_ContainerTitle_militarycrate = "Peti Militer" IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "Laci", IGUI_ContainerTitle_overhead = "Lemari", IGUI_ContainerTitle_postbox = "Kotak Surat", IGUI_ContainerTitle_shelves = "Rak", IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "Stand Majalah", IGUI_ContainerTitle_sidetable = "Meja Kecil", IGUI_ContainerTitle_smallbox = "Kotak", IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "Peti Kecil", IGUI_ContainerTitle_stove = "Oven", IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "Mesin Vending", IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "Mesin Vending", IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "Mesin Vending", IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "Lemari", IGUI_ContainerTitle_woodstove = "Kompor kayu", -- Health panel IGUI_health_Scratched = "Luka Gores", IGUI_health_Wounded = "Terluka", IGUI_health_Burned = "Luka Bakar", IGUI_health_NeedCleaning = "Perlu Dibersihkan", IGUI_health_NeedTime = "Perlu Waktu", IGUI_health_Cut = "Luka Robek", IGUI_health_DeepWound = "Luka dalam", IGUI_health_Stitched = "Terjahit", IGUI_health_Fracture = "Fraktur", IGUI_health_Splinted = "Terbidai", IGUI_health_Bitten = "Tergigit", IGUI_health_Bleeding = "Perdarahan", IGUI_health_Bandaged = "Terbalut", IGUI_health_Overall_Body_Status = "Status tubuh keseluruhan", IGUI_health_zombified = "ZOMBIFIED!", IGUI_health_ok = "OK", IGUI_health_Slight_damage = "Cedera yang amat sangat Ringan", IGUI_health_Very_Minor_damage = "Cedera sangat Ringan", IGUI_health_Minor_damage = "Cedera Ringan", IGUI_health_Moderate_damage = "Cedera Sedang", IGUI_health_Severe_damage = "Cedera Parah", IGUI_health_Very_Severe_damage = "Cedera sangat Parah", IGUI_health_Crital_damage = "Cedera Kritis", IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Cedera sangat Kritis", IGUI_health_Terminal_damage = "Cedera mematikan", IGUI_health_Deceased = "Mati", IGUI_health_Part = "Bagian", IGUI_health_Back = "Kembali", IGUI_health_Left_Hand = "Tangan Kiri", IGUI_health_Right_Hand = "Tangan Kanan", IGUI_health_Left_Forearm = "Lengan Kiri", IGUI_health_Right_Forearm = "Lengan Kanan", IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Lengan Kiri Atas", IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Lengan Kanan Atas", IGUI_health_Upper_Torso = "Tubuh bagian atas", IGUI_health_Lower_Torso = "Tubuh bagian bawah", IGUI_health_Head = "Kepala", IGUI_health_Neck = "Leher", IGUI_health_Groin = "Pangkal Paha", IGUI_health_Left_Thigh = "Paha Kiri", IGUI_health_Right_Thigh = "Paha Kanan", IGUI_health_Left_Shin = "Betis Kiri", IGUI_health_Right_Shin = "Betis Kanan", IGUI_health_Left_Foot = "Kaki Kiri", IGUI_health_Right_Foot = "Kaki Kanan", IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Bagian badan tidak diketahui", IGUI_health_RightClickTreatement = "Klik kanan untuk menampilkan menu perawatan", IGUI_health_JoypadTreatment = "Tampilkan menu perawatan", IGUI_health_Severe = "Parah", IGUI_health_Moderate = "Sedang", IGUI_health_Good = "Baik", IGUI_health_DirtyBandage = "Perban Kotor", IGUI_health_Infected = "Infeksi", IGUI_health_LodgedBullet = "Peluru Bersarang", IGUI_health_LodgedGlassShards = "Pecahan Kaca tertancap", IGUI_health_Pain = "Nyeri", IGUI_health_HeavyPain = "Nyeri Berat", IGUI_health_Bite = "Gigitan", IGUI_health_Scratch = "Goresan", IGUI_health_playerHealth = "Nyawa %1 %1", IGUI_health_Stiffness = "Kelelahan", -- Skills IGUI_skills_Multiplier = "Pengganda: %1", IGUI_XP_xp = " XP", IGUI_XP_tooltipxp = "XP: %1 / %2", IGUI_XP_tooltipxpboost = "Peningkatan XP: +%1", IGUI_XP_Locked = "Terkunci", IGUI_XP_UnLocked = "Terbuka", IGUI_XP_level = " level ", IGUI_XP_Skills = "Keahlian", IGUI_XP_Health = "Keseshatan", IGUI_XP_ClothingIns = "Suhu", IGUI_XP_Info = "Info", -- Perks IGUI_perks_Combat = "Senjata", IGUI_perks_Blunt = "Tumpul Panjang", IGUI_perks_SmallBlunt = "Tumpul Pendek", IGUI_perks_LongBlade = "Bilah Panjang", IGUI_perks_SmallBlade = "Bilah Pendek", IGUI_perks_Axe = "Kapak", IGUI_perks_Spear = "Tombak", IGUI_perks_Aiming = "Membidik", IGUI_perks_Reloading = "Mengisi Ulang", IGUI_perks_Crafting = "Kerajinan", IGUI_perks_Carpentry = "Kayu", IGUI_perks_Woodwork = "Kayu", IGUI_perks_Cooking = "Memasak", IGUI_perks_Farming = "Bertani", IGUI_perks_Agility = "Ketangkasan", IGUI_perks_Sprinting = "Lari Cepat", IGUI_perks_Lightfooted = "Kelincahan", IGUI_perks_Nimble = "Gesit", IGUI_perks_Sneaking = "Menyelinap", IGUI_perks_Fishing = "Memancing", IGUI_perks_Survivalist = "Bertahan Hidup", IGUI_perks_Trapping = "Menjebak", IGUI_perks_Foraging = "Mencari-cari", IGUI_perks_Doctor = "Pertolongan pertama", IGUI_perks_Accuracy = "Akurasi", IGUI_perks_Guard = "Pertahanan", IGUI_perks_Maintenance = "Perawatan", IGUI_perks_Firearm = "Senjata Api", IGUI_perks_Passive = "Pasif", IGUI_perks_Strength = "Kekuatan", IGUI_perks_Fitness = "Kebugaran", IGUI_perks_Electricity = "Listrik", IGUI_perks_Mechanics = "Mekanik", -- Item category IGUI_ItemCat_Item = "Barang", IGUI_ItemCat_Accessory = "Aksesoris" IGUI_ItemCat_Ammo = "Amunisi" IGUI_ItemCat_Appearance = "Penampilan" IGUI_ItemCat_Bag = "Tas" IGUI_ItemCat_Bandage = "Perban" IGUI_ItemCat_Camping = "Perkemahan" IGUI_ItemCat_Cartography = "Pemetaan" IGUI_ItemCat_Clothing = "Pakaian" IGUI_ItemCat_Communications = "Sistem Komunikasi" IGUI_ItemCat_Container = "Penyimpanan" IGUI_ItemCat_Cooking = "Memasak" IGUI_ItemCat_Corpse = "Mayat" IGUI_ItemCat_Devices = "Perangkat" IGUI_ItemCat_Electronics = "Elektronik" IGUI_ItemCat_FirstAid = "Peralatan Medis" IGUI_ItemCat_Fishing = "Memancing" IGUI_ItemCat_Food = "Makanan" IGUI_ItemCat_Furniture = "Perabotan" IGUI_ItemCat_Gardening = "Gardening" IGUI_ItemCat_Hidden = "Tersembunyi" IGUI_ItemCat_Household = "Barang Rumahan" IGUI_ItemCat_Instrument = "Instrumen" IGUI_ItemCat_Junk = "Sampah" IGUI_ItemCat_LightSource = "Sumber Cahaya" IGUI_ItemCat_Literature = "Literatur" IGUI_ItemCat_MakeUp = "Make up" IGUI_ItemCat_Material = "Material" IGUI_ItemCat_Paint = "Cat" IGUI_ItemCat_Raccoon = "Raccoon" IGUI_ItemCat_Security = "Keamanan" IGUI_ItemCat_SkillBook = "Buku Keahlian" IGUI_ItemCat_Sports = "Olah-raga" IGUI_ItemCat_Tool = "Peralatan" IGUI_ItemCat_ToolWeapon = "Peralatan / Senjata" IGUI_ItemCat_Trapping = "Jebakan" IGUI_ItemCat_VehicleMaintenance = "Perawatan Kendaraan" IGUI_ItemCat_Water = "Air" IGUI_ItemCat_WaterContainer = "Penyimpanan Air" IGUI_ItemCat_Weapon = "Senjata" IGUI_ItemCat_WeaponCrafted = "Senjata - Buatan" IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Bagian Senjata" IGUI_ItemCat_Wound = "Luka" IGUI_ItemCat_ZedDmg = "ZedDmg" IGUI_Packing = "Packing", IGUI_PuttingInContainer = "Memasukan Kedalam penyimpanan", IGUI_Unpacking = "Mengeluarkan", IGUI_TakingFromContainer = "Mengambil dari penyimpanan", IGUI_MovingToContainer = "Memindahkan ke penyimpanan", IGUI_JobType_AddingIngredient = "Menambah: %1 ke %2", IGUI_JobType_Burn = "Bakar", IGUI_JobType_Dropping = "Menjatuhkan", IGUI_JobType_Grabbing = "Mengambil: %1", IGUI_JobType_PourIn = "Menuang ke dalam", IGUI_JobType_PourOut = "Menuang ke luar", IGUI_JobType_Repair = "Perbaiki", IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Gunakan obat Tapal", IGUI_JobType_InflateTire = "Isi angin ban", IGUI_JobType_DeflateTire = "Kempiskan ban", IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Isi Peluru", IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Keluarkan Peluru", IGUI_Fish_Small = "Kecil", IGUI_Fish_Medium = "Sedang", IGUI_Fish_Big = "Besar", IGUI_Fish_Pike = "Pike", IGUI_Fish_Trout = "Trout", IGUI_Fish_Bass = "Bass", IGUI_Fish_CatFish = "Catfish", IGUI_Fish_Crappiefish = "Crappie", IGUI_Fish_PanFish = "Sunfish", IGUI_Fish_Perch = "Perch", -- Controller IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Ambil alih player %1", IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Tambah player baru", IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Tambah %1 %2", IGUI_Controller_Interact = "Interaksi", IGUI_Controller_Inventory = "Inventaris", IGUI_Controller_Loot = "Loot", IGUI_Controller_RotateLeft = "Putar kiri", IGUI_Controller_RotateRight = "Putar kanan", IGUI_Controller_CruiseControl = "Cruise Control", IGUI_Controller_Disconnected1 = "KONTROLER TERPUTUS", IGUI_Controller_Disconnected2 = "Gunakan Keyboard dan Mouse", -- Sleep dialog IGUI_Sleep_Prompt = "Tidur berapa lama?", IGUI_Sleep_OneHour = "1 jam", IGUI_Sleep_NHours = "%1 jam", IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Info lebih lanjut", IGUI_Tutorial_PressF1 = "Ingat, Anda bisa tekan F1 untuk memunculkan panduan.", IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Anda bertahan selama %1.", IGUI_Gametime_GameMode = "Mode Game: %1", IGUI_Gametime_Beginner = "Beginner", IGUI_Gametime_Multiplayer = "Multiplayer", IGUI_Gametime_Sandbox = "Sandbox", IGUI_Gametime_Survival = "Survival", IGUI_Gametime_Apocalypse = "Apocalypse", IGUI_Gametime_Survivor = "Survivor", IGUI_Gametime_Builder = "Builder", IGUI_Gametime_You Have One Day = "Anda punya satu hari", IGUI_Gametime_Winter is Coming = "Musim dingin akan tiba", IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "Badai akan turun", IGUI_Gametime_The Descending Fog = "Kabut Turun", IGUI_Gametime_A Really CD DA = "Benar-benar CD DA", IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Kingsmouth", IGUI_Gametime_Studio = "Studio", IGUI_Gametime_LastStand = "LastStand", IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutorial", IGUI_Gametime_month = "bulan", IGUI_Gametime_hour = "jam", IGUI_Gametime_year = "tahun", IGUI_Gametime_day = "hari", IGUI_Gametime_minute = "menit", IGUI_Gametime_second = "detik", IGUI_Gametime_months = "bulan", IGUI_Gametime_hours = "jam", IGUI_Gametime_years = "tahun", IGUI_Gametime_days = "hari", IGUI_Gametime_minutes = "menit", IGUI_Gametime_secondes = "detik", IGUI_Gametime_zombiesCount = "Anda telah membunuh %1 zombie.", IGUI_Gametime_zombieCount = "Anda telah membunuh %1 zombie.", IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)", IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)", IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (Kotor)", IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Terhubung)", IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Belum cukup lelah untuk tidur.", IGUI_Sleep_OutsideRain = "Anda tidak bisa tidur di luar saat hujan.", IGUI_InventoryName = "Inventaris %1 %2", IGUI_KeyRingName = "Gantungan kunci %1 %2", IGUI_Pages = "Halaman: ", IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Tampilkan panduan pada awal mulai", IGUI_MP_InitMap = "Initializing map.", IGUI_MP_RequestMapData = "Requesting map data from server.", IGUI_MP_DownloadedMapData = "Received %1 / %2 map chunks.", IGUI_MP_LoadWorld = "Loading the world.", IGUI_MP_LoadTileDef = "Loading tiledefinitions from disk.", IGUI_MP_Checksum = "Doing checksum", IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Player does not appear to have been created on this server.", IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Player from older version of the game can't be loaded on this server.", IGUI_SetCode = "Tetapkan kode Anda", IGUI_EnterCode = "Masukan Kode", IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Jatuhkan barang di dekat pusat persegi", -- Controller IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Info Player", IGUI_BackButton_Crafting = "Kerajinan", IGUI_BackButton_Zoom = "Perbesar %1%", IGUI_BackButton_Play = "Mainkan", IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1", IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2", IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3", IGUI_BackButton_LastStand = "Last Stand", IGUI_BackButton_Movable = "Pindahkan Perabot", -- BBQ window IGUI_BBQ_FuelAmount = "Bahan bakar: %1", IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "BBQ Arang", IGUI_BBQ_TypePropane = "BBQ Gas", IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Butuh tangki gas", -- Campfire window IGUI_Campfire_Campfire = "Api unggun", -- Fireplace window IGUI_Fireplace_Fireplace = "Perapian", IGUI_Fireplace_Smouldering = "membara", IGUI_Fireplace_Burning = "berkobar", IGUI_Fireplace_Unlit = "mati", -- Rain Collector Barrel IGUI_RemainingPercent = "Tersisa: %1%", -- Generator window IGUI_Generator_TypeGas = "Generator bertenaga bensin", IGUI_Generator_FuelAmount = "Isi bensin: %1%", IGUI_Generator_Condition = "Kondisi: %1%", IGUI_Generator_IsToxic = "Akan mengisi bangunan dengan asap beracun jika dioperasikan di sini.", -- Bomb timer dialog IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Detik sebelum bom aktif", IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Detik sebelum ledakan", -- Crafting window IGUI_CraftUI_Title = "Kerajinan", IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Barang yang dibutuhkan:", IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Keahlian yang dibutuhkan:", IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Waktu yang dibutuhkan: %1", IGUI_CraftUI_BaseItem = "Barang dasar:", IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Sudah memiliki:", IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Barang yang harus ditambahkan:", IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "BUAT SATU", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "BUAT SEMUA", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "BUAT SEMUA (%1)", IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "TAMBAHKAN BAHAN", IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Dari %1", IGUI_CraftUI_OneOf = "Salah satu dari:", IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Hancurkan:", IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Simpan:", IGUI_CraftUI_SourceUse = "Gunakan:", IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Menghancurkan salah satu dari:", IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Menyimpan salah satu dari:", IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Menggunakan salah satu dari:", IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2", IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 buah)", IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 buah)", IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = Up/Down %3/%4 = Ganti Kategori C = Buat Satu R = Buat Semua F = Favorit ESC = Tutup", IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = Up/Down %3/%4 = Ganti Kategori C = Tambahkan bahan F = Favorit ESC = Tutup", IGUI_CraftUI_Note = "Catatan: Bahan untuk membuat sesuatu diambil dari inventaris dan lingkungan sekitar Anda.", -- Crafting controller prompts IGUI_CraftUI_CraftOne = "Buat Satu", IGUI_CraftUI_CraftAll = "Buat Semua", IGUI_CraftUI_Favorite = "Favorit", IGUI_CraftUI_Close = "Tutup", -- Crafting category IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favorit", IGUI_CraftCategory_General = "Umum", IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Kayu", IGUI_CraftCategory_Cooking = "Memasak", IGUI_CraftCategory_Health = "Kesehatan", IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Bertahan Hidup", IGUI_CraftCategory_Electrical = "Listrik", IGUI_CraftCategory_Farming = "Pertanian", IGUI_CraftCategory_Fishing = "Memancing", IGUI_CraftCategory_Trapper = "Jebakan", IGUI_CraftCategory_Engineer = "Engineer", IGUI_CraftCategory_Welding = "Besi", IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Filter nama:", -- Tutorial Stuff IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " Selamat datang di Project Zomboid! Sebentar lagi, Kamu akan mati dengan mengerikan, tidak ada yang peduli, dan Kamu akan dilupakan dengan cepat. Semuanya akan sia-sia! Jadi mari kita pastikan bahwa Kamu sudah siap!", IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " Pertama-tama: Kamu bisa perbesar dan perkecil layar dengan mouse wheel atau tombol %1/%2. Mari kita lihat keseluruhan tempat ini secara sekilas, tempat sepi di mana Kamu akan mati - menyedihkan dan sendirian! Perkecil layar!", IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " Pertama-tama: Kamu bisa perbesar dan perkecil layar!. Akan menampilan menu yang berbagai macam. Mari kita lihat keseluruhan tempat ini secara sekilas, tempat sepi di mana Kamu akan mati - menyedihkan dan sendirian! Perkecil layar dengan memilih ikon - di menu back button!", IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " Kamu jago! Ayo kita liat informasi karakter mu. Klik hati yang menyala di sebelah kiri!", IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " Kamu bisa melihat status kesehatan di sini. Goresan, gigitan, perdarahan, patah tulang: semua tertulis untuk kenyamanan mu! Kamu juga bisa perban dan menangani luka di sini", IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " Apakah Kamu tahu panel bagus berikutnya? Ya! Panel keahlian! Coba klik tab Keahlian!", IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " Luar biasa! Akan SANGAT disayangkan untuk kehilangan Kamu! Panel ini menampilkan poin-poin Kamu di berbagai macam Keahlian bertahan hidup.", IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " Aktivitas di game akan menambah Keahlian poin untuk naik level, sesuai dengan kategori. Kecepatan belajar bisa dipercepat dengan membaca buku, dan menonton acara TV tertentu! Ujung ujungnya, otak mu juga akan membusuk seperti yang lain - tapi sebelum itu, ayo belajar Perkayuan!", IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " Tutup Panel Karakter, klik X dan kita akan bergerak ke aspek yang lebih menarik!", IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " Yaitu... looting! Hore, AKHIRNYA! Tahan tombol mouse kanan, dan gerakkan mouse. Kamu bisa menghadap ke berbagai arah! (Tahan CTRL KIRI dan gerakkan mouse juga bisa)", IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " PLOT TWIST! Kamu HANYA bisa melihat di arah yang kamu lihat! Kematian yang cepat dan tidak terduga bisa datang dari belakang: zombie, ataupun teman yang suka menusuk dari belakang.", IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " Sekarang, perbesar layar lagi.", IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4", IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " Tidak punya kaki? Ayo jalan! Berjalan sekeliling dengan menekan %1. Mengapa tidak berjalan ke ruangan sebelah? Tenang, aman kok! ", IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " Iya kan? dibilangin aman! Sekarang, tahan Tombol Mouse Kanan selagi kamu jalan. Ini sangat membantu untuk melihat sekeliling, dan menjajarkan serangan. Lebih jauh! Tahan Tombol Mouse Kanan dan bergerak menggunakan %1! ", IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " Eh ada zombie! Kamu harus looting untuk bertahan! Jalan ke lemari yang sudah ditandai di dapur, dan kita akan belajar jadi maling!" IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " Kelaparan bisa dipecahkan dengan looting makanan dari rumah-rumah almarhum. Gerakkan mouse ke Loot Panel(tanpa diklik).", IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " Tikus mati! Untuk mengambil, klik dua kali! ", IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " Sebaiknya ambil botol kosong itu juga. Mati kehausan gak enak! Klik dua kali Botol Kosongnya!", IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " Lihat ikon yang ada di samping kanan? Ada yang perutnya keroncongan! Waktunya makan! Klik kanan di tikus mati yang ada di inventaris untuk melihat opsi interaksi! Makan tuh tikus!", IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " Enak, kan? Tapi mual sih... Untuk mengerti ikon-ikon disamping kanan, gerakan kursor ke mereka!", IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " Oh ya, isi botol kosong itu sebelum persediaan air mati Klik kanan di mana pun akan menampilkan opsi interaksi! Jalan ke sebelah wastafel dan klik kanan untuk isi botolnya.", IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " Kau akan minum secara otomatis dengan air yang ada pada inventaris mu. Kita lihat apa yang ada pada lemari sebelahnya Buka loot panel lagi!", IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " Kamu bisa melihat isi dari penyimpanan terdekat, dengan berjalan mendekati mereka selagi panel Loot terbuka. Kamu bisa klik kiri pada penyimpanan terdekat, untuk melihat isinya. Omong-omong, ada senjata tersembuyi di dekat kamu! Cari senjatanya di laci/penyimpanan sekitar!", IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " Yaa, itu mendekati senjata lah ya! Klik kanan pada Panci Penggorengan untuk membuka opsi, dan gunakan!", IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " Ambil saja semuanya, nggak ada waktu.", IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " Ambil semuanya. Jangan sok pinter. Masih ada banyak yang sesperti kamu.", IGUI_Tutorial1_Fight1 = " Aduh, panas banget ya? Ayo buka jendela, kita hirup udara segar selagi masih bisa bernafas! Jalan ke jendela yang menyala di belakang mu! ", IGUI_Tutorial1_Fight2 = " Wah, ada yang pakai topi! Ayo keluar dari sini! Dengan %1 Kamu akan berinteraksi dengan objek di depan mu. Terutama: pintu dan jendela! Klik %1 untuk membuka jendela! ", IGUI_Tutorial1_Fight3 = " Ayo! Panjat keluar jendela dan pukul mayat hidup itu sampai mati, lagi! Tahan %1 untuk memanjat keluar jendela! ", IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " Salah. Untuk membuka dan menutup jendela kamu KLIK "%1". Untuk memanjat keluar kamu TAHAN "%1". Klik "%1" lagi untuk membuka jendela.", IGUI_Tutorial1_Fight4 = " Dia belum melihat kita! Dengan menahan tombol Mouse Kanan, kamu akan menyiapkan senjata untuk menyerang. Kursor Isometrik ditampilkan untuk membantu mengukur sudut pendekatan mu! Tahan tombol Mouse Kanan! ", IGUI_Tutorial1_Fight5 = " Tahan Tombol Mouse Kanan dan maju menggunakan %1 untuk mendekati ibu mu! Klik Mouse Tombol Kiri untuk menyerang saat sudah siap! Ingat: Tombol Kanan untuk mengangkat dan menyiapkan senjata, Tombol Kiri untuk menyerang!", IGUI_Tutorial1_Fight7 = " Rasakan itu, Ibu! Tadi kamu juga bisa mendorong dia dengan %1, tapi sekarang kita harus mengincar kepala! Itulah mengapa kursor ini PENTING.", IGUI_Tutorial1_Fight7B = " Kursor akan menunjukan posisi mouse, yang juga menunjukan posisi lantai. Sejajarkan diri mu dengan menahan Mouse Tombol Kanan, dan gunakan lingkaran yang ada di bawah kursor untuk menargetkan kepalanya! Injak dengan Tombol Kiri jika kamu sudah di tempat!", IGUI_Tutorial1_Fight8New = " Wajannya rusak! Kepala ibu mu udah kayak batu! Ayo kita pinjam kembali Pisau Berburu yang kamu "berikan" ke ibu mu! Loot dan gunakan Pisau berburu itu dari mayat Ibu! Klik kanan pada Pisau Berburu, dan gunakan!", IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " Dengar gak? Ada lagi! Jalan ke gerbang yang ada di pagar tingginya! Klik %1 untuk membuka gerbang saat kamu dekat, atau juga bisa klik dengan kursor kalau sudah dekat!", IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " Zombie kebun di perkebunan! Tapi dia masih punya otak untuk melihat! Jika kamu menyelinap kamu akan membuat sedikit suara, dan kurang terlihat. Klik %1 untuk jongkok, dan bergerak untuk menyelinap!", IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " Wow! udah kayak tak kasat mata saja ya! Iya lah, karena keahlian mu sudah kita atur ke yang paling tinggi, keren sih tapi! Kamu akan lebih tidak terlihat jika berjongkok dekat dengan tembok, pagar, kendaraan, dan lain lain! Jongkok dan jalan terus sampai ke gerbang yang pendek itu di pagar!", IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " Lakukan sesuai perintah, babu! Jangan buang-buang waktu dan duit. Klik %1 untuk jongkok. Tetap dekat pagar untuk jongkok lebih rendah secara otomatis. Jalan ke gerbang itu. Tapi nanti saja, tahun depan.", IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " Sangat senyap, dan mematikan! Tetap jongkok dan buka gerbang dengan %1, atau klik dengan Mouse Kiri dengan kursor jika sudah dekat!", IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " Sudah seperti kopasus saja! Maju ke depannya dengan pisau! Tanganmu akan naik untuk memberi tahu bahwa Kamu bisa melakukan stealth attack! Maju dengan tetap menahan Tombol Mouse Kanan, serang dengan Tombol Mouse Kiri! Mendekatlah! ", IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " Bagus, tapi lebih dekat lah! Saat kamu di jangkauan tangan kiri mu akan naik! Maju dengan tetap menahan Tombol Mouse Kanan, serang dengan Tombol Mouse Kiri setelah kamu persis di belakang! ", IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " Kamu berhasil! No more Daddy issues! Sekarang ambil Ranselnya, dan pakai! Berdiri di depan mayat, dan Klik Kanan pada Ransel Besar di panel loot untuk menampilkan menu interaksi. ", IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " Kamu sangat menginginkan Ransel Besar ini bertahun-tahun, dan sekarang ini milik mu! Kita lihat apa di dalam! Temukan ikon Ransel Besar yang menyala di panel Inventaris mu, dan klik!", IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " Shotgun terisi dan beberapa perban! Gunakan dengan kedua tangan kamu! Klik kanan pada shotgun dan gunakan kedua tangan mu.", IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " Jendela di gudang ayah pecah, pas banget! Lompati pagar, dan ayo kesana! Dengan berlari ke pagar, kamu akan melompatinya secara otomatis. Lari dengan %1 dan %2 kedepan pagar!", IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " Ayah sudah bersiap, tapi dia tidak siap kamu ya? Ayo jarah gudangnya! Abaikan kaca pecah! Panjat kedalam jendela pecah dengan berdiri di sebelah, dan tahan %1.", IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " Goblok! Bukan itu pagar yang kami suruh lompati! Ya sudahlah. Ada jendela pecah di gudang kecil itu, persis di depan kebun. Panjat kedalam jendela dengan menahan %1.", IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " Aduh! Tangan Kamu berdarah! Ini gara-gara kaca pecah tadi. Siapa yang sangka? Buka panel kesehatan dengan klik %1, atau menekan Ikon Hati di sebelah kiri.", IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " Perban yang di dalam tas akan membantu! Klik kanan pada teks merah, yang berarti bagian tubuh itu cedera, dan gunkana Perban.", IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " Ayo cek keluar, takutnya masih ada lagi zombie! Maju ke jendela dengan tirai itu!", IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " Tirai menghalangi Kamu melihat keluar, tapi zombie yang di luar juga tidak bisa melihat Kamu! Coba buka tirainya, mungkin aman. Klik kanan untuk interaksi dan buka jendela, atau tahan Shift Kiri, dan klik gorden dengan kursor!", IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " Ada dua! Tiga, jika kita hitung adik mu yang berbaring itu! Ayo kita cari pertahanan yang lebih!", IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " Pakaian yang lebih tebal akan memberi pelindungan lebih dari gigitan dan goresan Gunakan apapun yang menurut mu bagus! Kalau sudah siap, kita pergi melewati pintu itu!", IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " Ingat bahwa kamu bisa meminimalisir suara. Klik %1 untuk jongkok, dan jalan ke pagar itu. ", IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " Jika Kamu memiliki keahlian yang cukup, dan tidak terlalu lelah, pagar tinggi bisa Kamu panjat! Kamu memiliki keahliannya! Klik dan tahan %1 untuk memanjat pagar! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " Sangat atletis! Saatnya membuat kegaduhan! Siapkan Shotgun! Bidik pada orang-orang busuk itu dengan menekan Tombol Mouse Kanan!", IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " Ini dia! Garis hijau menunjukan bahwa Kamu memiliki kesempatan baik untuk mengenai target! Tekan Tombol Mouse Kiri ntuk menembak saat Kamu membidik dengan menahan Tombol Mouse Kanan!", IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " Mereka semua mati! Sedih banget! Eh... gak jadi, sebentar lagi kamu juga mati! Semua zombie yang ada di hutan mendengar suara Shotgun Kamu, dan mereka akan datang! Klik %1 untuk memanjat kembali pagar dan kabur! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " Mereka semakin dekat! Kamu tahu cara berlari, tapi begini cara LARI CEPAT! Lari ke penanda yang ada di bangunan kecil itu! Sekarang! Klik %1 untuk berjalan dan %2 untuk mengaktifkan lari cepat! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " Mereka semakin dekat! Kamu tahu cara berlari, tapi begini cara LARI CEPAT! Lari ke penanda yang ada di bangunan kecil itu! Sekarang! Klik %1 untuk berjalan dan klik %2 dua kali untuk lari cepat! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " Oh ya, terakhir! Jika kamu tergigit, atau takut kamu sudah terinfeksi, tekan "%1" dan kamu akan menggunakan penawar infeksi zombie! Klik %1 untuk menggunakan penawarnya!", IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " Tapi bohong! Sudah tidak ada harapan. Tidak ada anti-virus, ataupun penawar. Semoga beruntung! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " Kamu tewas! Klik %1 untuk membuka Panduan Bertahan Hidup. Kembali ke menu utama, dan bertahan di Knox Event dengan sungguh-sungguh!", IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " Pertama-tama: Kamu bisa perbesar dan perkecil layar!. Akan menampilan menu yang berbagai macam. Mari kita lihat keseluruhan tempat ini secara sekilas, tempat sepi di mana Kamu akan mati - menyedihkan dan sendirian! tahan lalu pilih dengan , lalu lepaskan ", IGUI_Tutorial1_Welcome3Joypad = " Pertama: Akan membawa mu kebanyak hal yang menarik! Ayo kita lihat informasi Karakter mu! Tahan lalu pilih dengan . Lepas dan kamu sampai! ", IGUI_Tutorial1_Welcome5Joypad = " Apakah Kamu tahu panel bagus berikutnya? Ya! Panel skill! Klik untuk mengganti panel, sekarang cek SKills mu!", IGUI_Tutorial1_Welcome8Joypad = " Tutup panel karakter dengan dan kita akan bergganti ke aspek yang lebih menarik!", IGUI_Tutorial1_Welcome9Joypad = " Yaitu... looting! HORE AKHIRNYA! Dengan menggerakan Kamu bisa menghadap ke berbagai arah! Coba sendiri!", IGUI_Tutorial1_Welcome2bisJoypad = " Sekarang, perbesar lagi. Buka lagi menunya dengan , tapi sekarang pilih ", IGUI_Tutorial1_WalkTo1Joypad = " Gak punya kaki? Ayo jalan! Bergerak sekeliling dengan . Mengapa tidak berjalan ke ruangan sebelah? Pasti aman! ", IGUI_Tutorial1_WalkTo2Joypad = " Iya kan? dibilangin aman! Sekarang, tahan untuk melihat sekeliling saat kamu jalan. Ini juga sangat membantu untuk menjajarkan serangan mu, dan melihat kebelakang. Maju kedepan Piano dengan menahan dan bergerak menggunakan ", IGUI_Tutorial1_InvLoot1Joypad = " Menekan akan membuka inventaris, dan panel Looting! Lakukan sekarang! Klik !", IGUI_Tutorial1_InvLoot2Joypad = " Lihat laci yang kedap-kedip di ujung kanan panel Looting? Mereka semua tempat penyimpanan yang bisa kamu Loot. Tekan untuk mengganti tempat penyimpanan!", IGUI_Tutorial1_InvLoot3Joypad = " Tikus mati! Ambil dengan menekan ", IGUI_Tutorial1_InvLoot4Joypad = " Sebaiknya ambil botol kosong itu juga. Mati kehausan gak enak! tekan untuk loot!", IGUI_Tutorial1_InvUse1Joypad = " Lihat ikon yang ada di samping kanan? Ada yang perutnya keroncongan! Waktunya makan! Pertama, tekan untuk memilih inventaris!", IGUI_Tutorial1_InvUse1BisJoypad = " Bagus, sekarang tekan pada tikus mati itu untuk melihat menu interaksi! Pilih Makan, lalu Semua, dan klik untuk memakan!", IGUI_Tutorial1_InvUse2Joypad = " Enak, kan? Tapi mual sih... ", IGUI_Tutorial1_InvUse2BisJoypad = " Oh ya, itu botol juga harus diisi sebelum persediaan air mati. Menekan dekat barang yang ada di sekitar akan menampilkan menu interaksi! Dekati wastafel, klik lalu pilih Isi Botol, dan konfirmasi menggunakan ", IGUI_Tutorial1_InvUse3Joypad = " YKau akan minum secara otomatis dengan air yang ada pada inventaris mu. Let's see what's in the other cupboards! Ayo mendekati penyimpanan yang menyala itu!", IGUI_Tutorial1_InvUse3BisJoypad = " Sekarang tekan untuk membuka Panel Loot.", IGUI_Tutorial1_InvUse4Joypad = " Kamu bisa melihat isi dari penyimpanan terdekat, dengan berjalan mendekati mereka. Setiap penyimpanan terdekat bisa dibuka dengan Omong-omong, ada senjata tersembuyi di dekat kamu! Cari senjatanya di laci/penyimpanan sekitar!", IGUI_Tutorial1_InvUse5Joypad = " Yaa, itu mendekati senjata lah! Klik pada Panci Penggorengan dan gunakan!", IGUI_Tutorial1_Fight2Joypad = " Waw, ada yang pake topi. Ayo keluar dari sini! Menekan akan berinteraksi dengan objek di depan mu. Terutama: pintu dan jendela! Tekan untuk membuka jendela! ", IGUI_Tutorial1_Fight3Joypad = " Ayo! Panjat keluar jendela dan pukul mayat hidup itu sampai mati, lagi! Tekan untuk memanjat keluar jendela! ", IGUI_Tutorial1_Fight3BisJoypad = " Salah. Untuk membuka dan menutup jendela kamu KLIK . Untuk memanjat keluar/kedalam . Tekan untuk membuka jendela itu lagi.", IGUI_Tutorial1_Fight4Joypad = " Dia belum melihat kita! Menekan ke arah mana pun akan menyiapkan senjata mu. Dorong !", IGUI_Tutorial1_Fight5Joypad = " Dorong kedepan zombie, dan bergerak menggunakan untuk mendekat! Press untuk menyerang jika sudah siap!", IGUI_Tutorial1_Fight7Joypad = " Sukurin! kamu juga bisa menekan untuk mendorongnya, tapi sekarang kita harus mengincar kepala! Sejajarkan dirimu dengan dan lalu injak kepalanya! ", IGUI_Tutorial1_Fight8NewJoypad = " Wajannya rusak! Kepala ibu mu udah kayak batu! Ayo kita pinjam kembali Pisau Berburu yang kamu kasih ke ibu mu! Gunakan sebagai Senjata Pertama! Buka panel Loot dengan , lalu pilih Pisau Berburu dan klik untuk menampilkan opsi lain!", IGUI_Tutorial1_Sneak1Joypad = " Dengar gak? Ada lagi! Bergerak ke gerbang yang ada di pagar tinggi! Klik untuk membuka gerbang saat kamu dekat!", IGUI_Tutorial1_Sneak1BisJoypad = " Zombie kebun di perkebunan! Tapi dia masih punya otak untuk melihat! Jika kamu mengendap-endap kamu akan membuat sedikit suara, dan kurang terlihat. Klik untuk jongkok, dan bergerak untuk mengendap-endap!", IGUI_Tutorial1_Sneak2BisJoypad = " Lakukan sesuai perintah, babu! Jangan buang-buang waktu dan duit. Klik untuk jongkok. Tetap dekat pagar untuk jongkok lebih rendah secara otomatis. Bergerak ke gerbang pagar. Nanti tahun depan.", IGUI_Tutorial1_Sneak3Joypad = " Sangat senyap, dan mematikan! Seperti Ninja! Tetap jongkok dan buka gerbang dengan saat sudah dekat!", IGUI_Tutorial1_Sneak4Joypad = " Udah kayak kopasus aja! Bergerak ke depannya dengan pisau! Tangan Kamu akan naik untuk memberi tahu bahwa Kamu bisa melakukan stealth attack! Bergerak dengan klik dan , serang dengan saat persis di bawah! Mendekatlah! ", IGUI_Tutorial1_Sneak4BisJoypad = " Bagus, tapi lebih dekat lah! Saat kamu di jangkauan tangan kiri mu akan naik! Mendekat dengan dan , serang dengan saat persis di belakang!", IGUI_Tutorial1_Sneak5Joypad = " Kamu berhasil! No more Daddy issues! Sekarang ambil Ranselnya, dan pakai! Berdiri di dekat mayat, klik untuk loot dan klik pada Ransel Besar. Lalu Gunakan!", IGUI_Tutorial1_Sneak6Joypad = " Kamu sangat menginginkan Ransel Besar ini bertahun-tahun, dan sekarang ini milik mu! Kita lihat apa di dalam! Klik untuk mengganti ransel yang kamu gunakan!", IGUI_Tutorial1_Sneak7Joypad = " Shotgun terisi dan beberapa perban! Gunakan dengan kedua tangan kamu! Klik untuk memilih inventaris Kamu dan klik pada Shotgun untuk menampilkan opsi interaksi.", IGUI_Tutorial1_Bandage1Joypad = " Jendela di gudang ayah pecah, pas banget! Lompati pagar, dan ayo kesana! Dengan berlari ke pagar, kamu akan melompatinya secara otomatis. Lari menggunakan dan ke arah pagar!", IGUI_Tutorial1_Bandage2Joypad = " Ayah sudah bersiap, tapi dia tidak siap kamu ya? Ayo jarah gudangnya! Abaikan kaca pecah! Panjat kedalam jendela pecah dengan berdiri disebelah, dan klik ", IGUI_Tutorial1_Bandage2BisJoypad = " GOBLOK! Bukan itu pagar yang kami suruh lompati! Ya sudahlah. Ada jendela pecah di gudan kecil itu, persis di depan kebun. Panjat jendela dengan klik .", IGUI_Tutorial1_Bandage3Joypad = " Aduh! Tangan Kamu berdarah! Ini gara-gara kaca pecah tadi. Siapa yang sangka? Buka panel kesehatan dengan menekan dan pilih ikon hati dengan ", IGUI_Tutorial1_Bandage4Joypad = " Perban yang di dalam tas akan membantu! Klik dan gunakan Perban.", IGUI_Tutorial1_Bandage6Joypad = " Gorden menghalangi Kamu melihat keluar, tapi zombie yang di luar juga tidak bisa melihat Kamu! Buka gorden, mungkin aman. Klik untuk interaksi dan buka gorden.", IGUI_Tutorial1_Shotgun1Joypad = " Remember that you can sneak to make less noise. Klik untuk jongkok, dan maju ke pagar. ", IGUI_Tutorial1_Shotgun1bJoypad = " Jika Kamu memiliki skill cukup, dan tidak terlalu lelah, lalu pagar tinggi bisa Kamu panjat! Kamu memiliki skillnya! Klik untuk memanjat pagar! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun2Joypad = " So athletic! Saatnya membuat kegaduhan! Siapkan Shotgun! Bidik pada orang-orang busuk itu dengan menekan ", IGUI_Tutorial1_Shotgun3Joypad = " Ini dia! Garis hijau menunjukan bahwa Kamu memiliki kesempatan baik untuk mengenai target! Klik untuk menembak saat Kamu membidik dengan menahan ", IGUI_Tutorial1_Shotgun4Joypad = " Mereka semua mati! Sedih banget! Eh gak jadi, sebentar lagi kalian juga akan bersama! Semua zombie yang ada di hutan mendengar suara Shotgun Kamu, dan mereka akan datang! Klik untuk memanjat kembali pagar dan kabur!", IGUI_Tutorial1_Shotgun5Joypad = " Mereka semakin dekat! Kamu tahu cara berlari, tapi begini cara LARI CEPAT! Lari ke penKamu yang ada di bangunan kecil itu! Sekarang! Tahan saat berlari, lalu klik untuk berlari cepat! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun6Joypad = " Terakhir, Jangan teriak! Ingat kata sandinya... Spiffo.", IGUI_Tutorial1_Shotgun7Joypad = " Bagus. Sekarang mati!", IGUI_Tutorial1_Shotgun8Joypad = " Kamu tewas! Kembali ke menu utama, dan bertahan di Knox Event dengan sungguh-sungguh!", IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Aku sudah mengetahui itu...", IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Mmh, buku ini sudah tidak diperlukan.", IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Aku tidak mengerti...", IGUI_PlayerText_TooComplicated = "Ini terlalu rumit.", IGUI_PlayerText_DontGet = "Aku tidak mengerti...", IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "Aku tidak bisa menemukan jalan untuk ke saluran tangki bensin kendaraan ini", IGUI_PlayerText_Callout1 = "Woi!", IGUI_PlayerText_Callout2 = "Sebelah sini!", IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hei!", IGUI_PlayerText_Callout1New = "WOI!", IGUI_PlayerText_Callout2New = "SEBELAH SINI!", IGUI_PlayerText_Callout3New = "HEI!", IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "pssst!", IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "psst", IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "hei", IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hei! Aku di sini!", IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Kursi ditempati.", IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "Kursi ditempati.", IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "Kunci Rusak.", IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "Kursi tidak ada.", IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "Pintu ini dibarikade.", IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "Pintu ini terhalang sesuatu.", IGUI_GamePaused = "- Permainan dijeda -", IGUI_UnknownBerry = "Beri tidak dikenal", IGUI_PoisonousBerry = "Beri beracun", IGUI_Berry = "Beri", IGUI_UnknownMushroom = "Jamur tidak dikenal", IGUI_PoisonousMushroom = "Jamur beracun", IGUI_Mushroom = "Jamur", IGUI_PostDeath_Quit = "KELUAR KE DESKTOP", IGUI_PostDeath_Exit = "KELUAR KE MENU", IGUI_PostDeath_Respawn = "KARAKTER BARU", --MouseOver tooltips IGUI_PrimaryTooltip = "Pertama", IGUI_SecondaryTooltip = "Sekunder", IGUI_InventoryTooltip = "Inventaris", IGUI_HealthTooltip = "Kesehatan", IGUI_CraftingTooltip = "Kerajinan", IGUI_MovableTooltip = "Pindahkan Perabot", --movables IGUI_Pickup = "Ambil", IGUI_Place = "Letakan", IGUI_Rotate = "Putar", IGUI_Scrap = "Bongkar", IGUI_Exit = "Keluar", IGUI_Cycle1 = "ganti melalui objek di tile", IGUI_Cycle2 = "ganti melalui objek dalam inventaris", IGUI_Cycle3 = "ganti hadapan yang memungkinkan", IGUI_HoldButton = "Tahan tombol and gerakan kursor untuk memutar objek", IGUI_ToggleMode = "Tekan "%1" untuk mengganti mode.", IGUI_PickupItem = "Ambil objek", IGUI_PlaceObject = "Letakan objek", IGUI_ApplyRotation = "Putarkan", IGUI_CycleMode = "Ganti Mode", IGUI_CycleObject = "Ganti objek", IGUI_CycleItems = "Ganti barang", IGUI_CycleRotation = "Ganti putaran", IGUI_NoMovable = "Tidak dapat dipindah", IGUI_Name = "Nama", IGUI_ItemsInContainer = "Ada barang di dalam.", IGUI_CanRotate = "Bisa diputar", IGUI_CanNotRotate = "Tidak bisa diputar", IGUI_Skill = "Keahlian", IGUI_Tool = "Alat", IGUI_None = "Tidak ada", IGUI_ChanceToBreak = "Kemungkinan untuk rusak", IGUI_ToHeavy = "Terlalu berat untuk inventaris.", IGUI_TooHot = "Terlalu panas untuk diambil.", IGUI_ItemsSurface = "Ada barang di permukaan.", IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "Pintu dibarikade.", IGUI_WindowOpen = "Jendela terbuka.", IGUI_WindowBarricaded = "Jendela dibarikade.", IGUI_NeedToBeStandingInside = "Anda harus berdiri di dalam.", IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Harus diletakan di dalam ruangan dengan atap.", IGUI_MovableHasMaterial = "Ada barang di dalam.", IGUI_RainCollectorHasWater = "Ada air di dalam.", IGUI_IsOperational = "Harus dimatikan.", IGUI_RemovePropane = "Harus keluarkan tabung gas.", --radio IGUI_DeviceOptions = "Setelan perangkat", IGUI_Hotkey = "HOTKEY", IGUI_RadioClose = "Tutup", IGUI_RadioReleaseFocus = "Lepas Fokus", IGUI_RadioSelectInner = "Pilih dalam", IGUI_RadioSelectOuter = "Pilih luar", IGUI_RadioGeneral = "Umum", IGUI_RadioPower = "Tenaga", IGUI_RadioSignal = "Sinyal", IGUI_RadioVolume = "Volume", IGUI_RadioMicrophone = "Mikrofon", IGUI_RadioChannel = "Channel", IGUI_RadioPowerNearby = "Ada sumber listrik terdekat.", IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Butuh sumber listrik terdekat.", IGUI_RadioTuneIn = "Dengarkan", IGUI_RadioAddPreset = "Tambah preset", IGUI_RadioEditPreset = "Edit preset", IGUI_RadioRemovePreset = "Hapus preset", IGUI_RadioSelectChannel = "Pilih Channel", IGUI_RadioDeselectChannelList = "Batalkan pilihan daftar channel", IGUI_RadioSelectChannelList = "Pilih daftar channel", IGUI_RadioDevice = "Perangkat", IGUI_RadioFrequency = "Frekuensi", IGUI_RadioFreqRange = "Rentang frekuensi", IGUI_RadioTwoway = "Dua arah", IGUI_RadioStrength = "Rentang", IGUI_RadioYes = "Ya", IGUI_RadioNo = "Tidak", IGUI_RadioMeter = "meter", IGUI_RadioDistance = "jarak", IGUI_RadioUknownChannel = "Channel tidak tikenal", IGUI_RadioMuteMic = "Bisukan mikrofon", IGUI_RadioUnmuteMic = "Hilangkan bisu mikrofon", IGUI_RadioDragBattery = "Seret/drag baterai kesini, atau klik kanan untuk mengeluarkannya.", IGUI_RadioSave = "Simpan", IGUI_RadioIncFrequency = "Tingkatkan frequency", IGUI_RadioDecFrequency = "Turunkan frequency", IGUI_RadioToggleStep = "Alihkan step size, (saat ini: %1 MHz)", IGUI_RadioSaveChanges = "Save changes", IGUI_RadioDragHeadphones = "Seret/drag headphones atau earbuds kesini, atau klik kanan untuk melepaskannya.", IGUI_RadioVolUp = "Naikkan Volume", IGUI_RadioVolDown = "Turunkan Volume", IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Lepas headphone", IGUI_RadioAddHeadphones = "Pasang headphone", IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Hilangkan bisu speaker", IGUI_RadioMuteSpeaker = "Bisukan speaker", IGUI_perks_Blacksmith = "Menempa", IGUI_perks_MetalWelding = "Keahlian logam", IGUI_perks_Metalworking = "Keahlian logam", IGUI_perks_Melting = "Peleburan", IGUI_CraftUI_NearItem = "Alat yang dibutuhkan: %1", IGUI_Furnace_Bellows = "Gunakan peniup untuk menambahkan panas." IGUI_SetAlarm = "Atur waktu alarm", IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Jam Alarm", IGUI_AlarmIsSetFor = "Alarm disetel untuk:", IGUI_CurrentTime = "Waktu saat ini:", IGUI_ConfirmSleep = "Apakah anda yakin untuk tidur?", IGUI_invpage_Transfer_all = "Transfer Semua", IGUI_InfoPanel_Inventory = " Selamat datang di Project Zomboid! Sebentar lagi, Kamu akan mati dengan mengerikan, tidak ada yang peduli, dan Kamu akan dilupakan dengan cepat. Semuanya akan sia-sia! Jadi mari kita pastikan bahwa Kamu sudah siap!" (Klik spasi untuk lanjut)", IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "TEKAN ESC UNTUK MEMBUKA PANEL ADMIN", IGUI_ServerToolBox_Title = "Toolbox server", IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "External IP Anda: %1", IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Unknown (tidak ada router?)", IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 sedang menghubungkan", IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "Untuk mengundang teman:", IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. Tekan ESC and klik tombol Invite Friends.", IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Klik dua kali nama mereka untuk whitelist dan kirim undangan.", IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "Lebih baik jika teman Anda menutup PZ sebelumnya, sehingga Steam dapat meluncurkan gamenya sendiri.", IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "Undangan muncul sebagai kotak dialog, yang akan meminta untuk meluncurkan PZ dengan parameter spesial, atau chat box.", IGUI_ServerToolBox_SteamID = "Server Steam ID: %1", IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Alamat server external: %1", IGUI_ServerToolBox_acccept = "Terima", IGUI_ServerToolBox_reject = "Tolak", IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Pesan status server ---", IGUI_PlayerStats_Exp = "XP: ", IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Global XP: ", IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Skill poin tersedia: ", IGUI_PlayerStats_Traits = "Traits: ", IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Poin peringatan: ", IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Riwayat user", IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat dibisukan: ", IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Prefix Tag: ", IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Level akses: ", IGUI_PlayerStats_Profession = "Pekerjaan: ", IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Nama tampilan: ", IGUI_PlayerStats_Username = "Username: ", IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "STATUS PLAYER", IGUI_PlayerStats_Perk = "Perk", IGUI_PlayerStats_Level = "Level", IGUI_PlayerStats_XP = "XP", IGUI_PlayerStats_Boost = "Tambahan", IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Pengganda", IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Tambahkan Trait", IGUI_PlayerStats_Change = "Ganti", IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Tambahkan Global XP", IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Tambahkan 1 Poin", IGUI_PlayerStats_See = "Lihat", IGUI_PlayerStats_Add = "Tambah", IGUI_PlayerStats_AddXP = "Tambah XP", IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 sama dengan ", IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "PANEL ADMIN", IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Aktifkan kekuatan Admin", IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Nonaktifkan kekuatan Admin", IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Mengizinkan Anda untuk menggunakan semua perintah, ganti status palyer... Nonaktifkan kekuatan Admin jika sudah, karena kekuatan Admin tidak disarankan (zombie tidak akan bereaksi terhadap Anda, dll)", IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Lihat Database", IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Cek status Anda", IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Nonaktifkan mode Cheat membangun", IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Aktifkan mode Cheat membangun", IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Bangun apa pun secara instan di menu pekerjaan kayu, tidak butuh material", IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Lihat setelan server", IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "SAAT INI ANDA MEMILIKI KEKUATAN ADMIN.
KLIK DI SINI UNTUK MENJADI SURVIVOR.", IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "Tampilkan statistik", IGUI_AdminPanel_TooltipShowStatistics = "Tampilkan informasi client and server", IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "Statistik", IGUI_DbViewer_DbViewer = "PENAMPIL DB", IGUI_DbViewer_Refresh = "Refresh", IGUI_DbViewer_Modify = "Modifikasi", IGUI_DbViewer_Delete = "Hapus", IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Apakah Anda yakin untuk menghapus entry ini?", IGUI_DbViewer_TotalResult = "Hasil total: ", IGUI_DbViewer_Filters = "Filters", IGUI_DbViewer_Loading = "Memuat...", IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Nbr per halaman:", IGUI_DbViewer_Page = "Halaman:", IGUI_DbViewer_ModifyRow = "MODIFIKASI BARIS", IGUI_DbViewer_Update = "Perbaharui", IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Anda tidak dapat mengatur level akses admin", IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "TAMBAHKAN XP", IGUI_PlayerStats_Amount = "Jumlah", IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "GANTI LEVEL AKSES", IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "GANTI PEKERJAAN", IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "TAMBAHKAN TRAIT", IGUI_PlayerStats_Type = "Tipe", IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Dikeluarkan oleh", IGUI_PlayerStats_Amount = "Jumlah", IGUI_PlayerStats_Reason = "Alasan", IGUI_PlayerStats_AddLog = "Tambah riwayat", IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Tambah riwayat pada %1", IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Apakah Anda yakin ingin menghapus riwayat ini?", IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "TAMBAHKAN POIN PERINGATAN", IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "SETELAN SERVER", IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Terapkan Perubahan", IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Klik ini untuk langsung memuat ulang opsi untuk semua klien, jika tidak, Anda perlu me-reboot server atau menggunakan /reloadoptions", IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "GANTI SETELAN SERVER", IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Atur ulang ke semula", IGUI_SafehouseUI_Title = "Judul:", IGUI_SafehouseUI_Owner = "Pemilik:", IGUI_SafehouseUI_Release = "Hapus Safehouse", IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Players Terkoneksi", IGUI_SafehouseUI_Players = "Players yang diizinkan", IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Tambah Player", IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Player ini adalah anggota safehouse lain %1", IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Harus bertahan selama %1 hari sebelum mengklaim.", IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Apakah Anda ingin mengeluarkan %1 dari Safehouse ini?", IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Apakah Anda ingin mengeluarkan %1 dari fraksi ini?", IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Ganti Judul Safehouse", IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Ganti Pemilik", IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Keluar dari Safehouse", IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Apakah Anda yakin ingin keluar dari Safehouse?", IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Apakah Anda yakin ingin keluar dari fraksi?", IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Zona Non PVP", IGUI_AdminPanel_Safezone = "Tambah safehouse", IGUI_PvpZone_AddZone = "Tambah Zona", IGUI_PvpZone_Title = "ZONA NON PVP", IGUI_Safezone_Title = "ZONE AMAN", IGUI_Safezone_FullHighlight = "Full Highlight", IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Apakah Anda ingin mengeluarkan "%1" zona non PVP?" IGUI_PvpZone_ZoneName = "Nama Zona:", IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Koordinat zona awal:", IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Koordinat player saat ini:", IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Ukuran zona saat ini:", IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Zona dengan judul ini sudah ada.", IGUI_PvpZone_SeeZone = "Lihat zona di permukaan", IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Tentukan ulang titik awal", IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teleport ke zona", IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "ANDA DI DALAM ZONA NON PVP", IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Simpan setelan info?", IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Lokasi spawn. Tidak bisa diklaim.", IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Bangunan ditempati. Tidak dapat diklaim sampai kosong.", IGUI_Safehouse_NotHouse = "Bukan bangunan tempat tinggal. Tidak bisa diklaim.", IGUI_FactionUI_Remove = "Bubarkan Fraksi", IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Keluar dari fraksi", IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Survivor adalah member dari fraksi lain.", IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Buat Fraksi", IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Fraksi sudah ada.", IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Tag sudah ada.", IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Nama fraksi harus memiliki 3-14 karakter.", IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Tag harus memiliki 1-4 karakter.", IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Anda harus sudah bertahan setidaknya %1 hari untuk membuat Fraksi", IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Anda harus memilik setidaknya %1 players di fraksi Anda untuk membuat tag", IGUI_FactionUI_FactionName = "Nama Fraksi: ", IGUI_FactionUI_Tag = "Tag Fraksi: ", IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Ganti tag fraksi", IGUI_TextBox_TooManyChar = "Limit karakter: %1", IGUI_FactionUI_ShowTag = "Tampilkan tag fraksi (always shown to Faction members)", IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Aktifkan melee PVP di fraksi", IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Izinkan pertempuran melee dan kerusakan antara member fraksi", IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Resep yang diketahui: %1/%2", IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "List Fraksi", IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 mengundang Anda ke fraksi %2, terima?" IGUI_SafehouseUI_Invitation = "%1 mengundang Anda ke Safehouse mereka, terima?", IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Undangan telah dikirim ke %1", IGUI_PlayerStats_View = "Tampilkan", IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Player - Pemilik: %2"; IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "List safehouse", IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teleport", IGUI_TicketUI_AddTicket = "Tambahkan tiket", IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Lihat tiket", IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Jawab tiket", IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Apakah Anda ingin menghapus tiket ini?", IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Hapus", IGUI_Moveable_Fail = "**Anda gagal menghasilkan material yang bisa digunakan**", IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Scoreboard Kecil", IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Daftar player yang memperbaharui sendiri, klik kanan pada player yang ada di daftar untuk menampilkan menu quick context ", IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Jumlah Packets", IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Tampilkan angka packets dikirim and diterima.", IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Setelan sandbox", IGUI_ItemEditor_Title = "Editor Barang", IGUI_Color = "Warna", IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Kerusakan Minimal", IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Kerusakan maksimal", IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Angle", IGUI_ItemEditor_MinRange = "Jarak Minimal", IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Jarak Maksimal", IGUI_ItemEditor_ItemType = "Tipe Barang", IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Waktu Membidik", IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Jeda Recoil", IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Waktu Isi ulang", IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Ukuran Clip", IGUI_ItemEditor_Age = "Umur (hari)", IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Kekuatan Racun", IGUI_ItemEditor_OffAge = "Hari Segar", IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Hari Membusuk", IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Delta Terpakai", IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 artinya kosong, 1 artinya penuh", IGUI_TradingUI_Title = "Trading UI", IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 ingin barter dengan Anda, terima?", IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Menunggu jawaban dari %1'."; IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 menolak untuk barter dengan Anda." IGUI_TradingUI_YourOffer = "Tawaran Anda", IGUI_TradingUI_HisOffer = "Tawaran %1", IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 menutup tampilan tradingUI mereka.", IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 menambahkan %2 untuk tawaran mereka.", IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 menghapus %2 dari tawaran mereka.", IGUI_TradingUI_Items = "Barang: %1/%2", IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 tidak bisa ditambahkan, harus ada di inventaris utama.", IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Anda tidak bisa menambahkan lebih dari %1 barang ke tawaran.", IGUI_TradingUI_SealOffer = "Konfirmasi penawaran Anda", IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Centang kotak ini untuk konfirmasi tawaran Anda, tawaran tidak akan bisa diubah", IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 sudah konfirmasi tawaran mereka", IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 membatalkan tetapan tawaran mereka", IGUI_TradingUI_Historical = "Riwayat Barter", IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "Riwayat barter %1", IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Anda telah konfirmasi tawaran.", IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Terima tawaran", IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Kedua tawaran harus ditetapkan sebelum barter bisa diterima.", IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Anda harus membarter setidaknya satu barang.", IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Anda terlalu jauh dari %1!", IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 harus tidak digunakan sebelum bisa dibarter." IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Tidak bisa menambahkan barang favorit." IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Anda tidak bisa menggunakan context menu inventaris selagi barter" IGUI_ToggleToRun = "Klik tombol %1 untuk Joging", IGUI_ToggleAutoProneAtk = "Deteksi otomatis tiarap atau Serangan berdiri", IGUI_ToggleAutoProneAtkTooltip = "Jika false, Anda harus selalu menekan %1 selagi menyerang untuk mentarget zombie yang tiarap secara manual, injak jika tersedia dengan %2.", IGUI_ToggleToSprint = "Klik tombol %1 untuk lari cepat", IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Tampilkan/sembunyikan radial menus dengan setiap tekanan", IGUI_Temperature = "Suhu", IGUI_Timer = "Timer", IGUI_Oven = "Setelan Oven", IGUI_Oven_Celsius = "Celsius", IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit", IGUI_Microwave = "Setelan Microwave", IGUI_Map_MapSymbol = "Simbol Peta", IGUI_Map_AddNote = "Tambah Catatan", IGUI_Map_EditNote = "Edit Catatan", IGUI_Map_MoveElement = "Pindahkan Tanda", IGUI_Map_RemoveElement = "Hapus Tanda", IGUI_Map_AddSymbol = "Tambah Simbol", IGUI_Map_ChooseSymbol = "Pilih Simbol", IGUI_Map_EditMarkings = "Edit Tanda", IGUI_Map_Scale = "Tampilkan Semua", IGUI_Map_PlaceSymbol = "Letakan Simbol", IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Apakah Anda ingin menghapus catatan ini? (%1)", IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Apakah Anda ingin menghapus simbol ini?", IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Tidak bisa kosong.", IGUI_Map_Info = " MEMBACA PETA Ini adalah panel membaca peta. Anda bisa perbesar/perkecil peta yang Anda temukan menggunakan mouse wheel, dan klik serta drag untuk melihat sekeliling. Jika Anda memiliki pena atau pensil di inventaris, Anda bisa menambahkan catatan dan simbol. Pilih "Tambah catatan" atau "Tambah Simbol" dan klik di peta untuk simbol/catatan Anda. Warna yang tersedia tergantung dengan alat tulis apa yang Anda miliki. Simbol/catatan bisa dihapus, jika Anda memiliki penghapus, pilih "Hapus Tanda". Gerakkan cursor ke apa yang ingin Anda hapus, dan klik silang merah.", IGUI_MiniMap_Focus = "Fokus Map Kecil", IGUI_MiniMap_Toggle = "Tampilkan/sembunyikan Map kecil", IGUI_WorldMap_Toggle = "Tampilkan/sembunyikan Map Besar", IGUI_WorldMap_ConfirmForget = "Hapus semua coretan dan lupakan pengetahuan Peta?", IGUI_FishingUI_FishAbundance = "Kelimpahan memancing: ", IGUI_FishingUI_NoRod = "Alat pancing tidak ditemukan", IGUI_FishingUI_NoLure = "Umpan tidak ditemukan", IGUI_FishingUI_CatchBag = "Pilih penampung ikan", IGUI_ScavengeUI_Title = "Memulung", IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "Kelimpahan memulung: ", IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "Masukan barang di %1 (%2)", IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "Masukan barang ke inventaris", IGUI_ScavengeUI_1stHand = "Tangan Pertama", IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "Tangan Sekunder", IGUI_ScavengeUI_Back = "Kembali", IGUI_ScavengeUI_Materials = "Material", IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Jamur", IGUI_ScavengeUI_Berries = "Beri", IGUI_ScavengeUI_Animals = "Hewan", IGUI_ScavengeUI_FishBait = "Umpan Ikan", IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Tumbuhan Medis", IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Atur inventaris %1", IGUI_PlayerStats_AddItem = "Tambahkan barang (Module.ItemType)", IGUI_RequiresWaterSupply = "Sumber air dibutuhkan.", IGUI_ClothingName_Dirty = "Kotor", IGUI_ClothingName_Bloody = "Darah", IGUI_ClothingName_Wet = "Basah", IGUI_ClothingName_Soaked = "Basah Kuyup", IGUI_ClothingName_Worn = "Usang", IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)", IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Level Naik", IGUI_PlayerStats_LevelDown = "Level Turun", IGUI_SeatFrontRight = "Depan Kanan", IGUI_SeatFrontLeft = "Pengemudi", IGUI_SeatRearRight = "Belakang Kanan", IGUI_SeatRearLeft = "Belakang Kiri", IGUI_SeatMiddleRight = "Tengah Kanan", IGUI_SeatMiddleLeft = "Tengah Kiri", IGUI_SwitchSeat = "Ganti tempat duduk", IGUI_EnterVehicle = "Masuk Kendaraan", IGUI_ExitVehicle = "Keluar Kendaraan", IGUI_VehicleApplyBrakes = "Rem", IGUI_VehiclePartlightbar = "Lampu Sirine", IGUI_VehiclePartCattrunk = "Bagasi", IGUI_VehiclePartCatgastank = "Tangki Bensin", IGUI_VehiclePartCattire = "Ban", IGUI_VehiclePartCatdoor = "Pintu", IGUI_VehiclePartCatlights = "Lampu", IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Dasbor", IGUI_VehiclePartCatengine = "Dibawah kap mesin", IGUI_VehiclePartCatseat = "Tempat Duduk", IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Bodi", IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Rem", IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Suspensi", IGUI_VehiclePartCatOther = "Lain-lain", IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Bagasi", IGUI_VehiclePartTrailerTrunk = "Trailer", IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Ban Depan Kiri", IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Ban Depan Kanan", IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Ban Belakang Kiri", IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Ban Belakang Kanan", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Suspensi Depan Kiri", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Suspensi Depan Kanan", IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "Suspensi Belakang Kiri", IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Suspensi Belakang Kanan", IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Tempat Duduk Pengemudi", IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Tempat Duduk Depan Kanan", IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Tempat Duduk Depan Kiri", IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Tempat Duduk Tengah Kanan", IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Tempat Duduk Belakang Kiri", IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Tempat Duduk Belakang Kanan", IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Tempat Duduk Tengah Kiri", IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Tempat Duduk Tengah Kanan", IGUI_VehiclePartGasTank = "Tangki Gas", IGUI_VehiclePartRadio = "Radio", IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Lampu Depan Kiri", IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Lampu Depan Kanan", IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Lampu Belakang Kiri", IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Lampu Belakang Kanan", IGUI_VehiclePartEngine = "Mesin", IGUI_VehiclePartHeater = "AC/Pemanas", IGUI_VehiclePartBattery = "Aki", IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Jendela Depan Kiri", IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Jendela Depan Kanan", IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Jendela Belakang Kiri", IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Jendela Belakang Kanan", IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Jendela Tengah Kiri", IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Jendela Tengah Kanan", IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Pintu Depan Kiri", IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Pintu Depan Kanan", IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Pintu Tengah Kiri", IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Pintu Tengah Kanan", IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Pintu Belakang Kiri", IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Pintu Belakang Kanan", IGUI_VehiclePartDoorRear = "Pintu Belakang", IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Rem Repan Kiri", IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Rem Depan Kanan", IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Rem Belakang Kiri", IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Rem Belakang Kanan", IGUI_VehiclePartTruckBed = "Bagasi", IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "Pintu Bagasi", IGUI_VehiclePartGloveBox = "Laci Mobil", IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Kap Mesin", IGUI_VehiclePartMuffler = "Knalpot", IGUI_VehiclePartWindshield = "Kaca Depan", IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Kaca Belakang", IGUI_VehicleNameModernCar = "Dash Elite", IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Chevalier Primani", IGUI_VehicleNameSportsCar = "Chevalier Cossette", IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedFront = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRear = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedLeft = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRight = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedFront = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRear = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedLeft = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRight = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNameCarLights = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedFront = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRear = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedLeft = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRight = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormal = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedFront = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRear = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedLeft = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRight = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameSmallCar = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedFront = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRear = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedLeft = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRight = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedFront = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRear = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedLeft = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRight = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedFront = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRear = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedLeft = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRight = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedFront = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRear = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedLeft = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRight = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNameOffRoad = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedFront = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedLeft = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRight = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRear = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedFront = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRear = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedLeft = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRight = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Spiffo Van", IGUI_VehicleNameVanRadio = "Radio Van", IGUI_VehicleNameVanRadio_3N = "3N Radio Van", IGUI_VehicleNameVanSeats = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Taxi", IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Taxi", IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedFront = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRear = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedLeft = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRight = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameSUV = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameSUVSmashedFront = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameSUVSmashedRear = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameSUVSmashedLeft = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameSUVSmashedRight = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameVan = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVan_LectroMax = "Lectro Max Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVan_MassGenFac = "Mass GenFac Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVan_Transit = "Transit Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameStepVan_Scarlet = "Scarlet Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVan_Heralds = "KY Heralds Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameVan_KnoxDisti = "Knox Distillery Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameStepVan = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedFront = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRear = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedLeft = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRight = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedFront = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRear = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedLeft = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRight = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Ambulans", IGUI_VehicleNameTrailer = "Trailer", IGUI_VehicleNameTrailerAdvert = "Trailer", IGUI_VehicleNameTrailerCover = "Trailer", -- Names of burnt vehicles that aren't one of the above plus "Burnt" IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Ambulans", IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Taxi", IGUI_VehicleNameBurntCar = "Burnt %1", -- IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "Part tidak ada", IGUI_Mechanics_MissingItem = "Barang yang dibutuhkan: %1", IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Mengisi ulang saat mesin hidup. Akan terkuras saat menghidupkan mobil, menghidupkan lampu, sirine, dan radio.", IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Menyimpan Bensin. Tangki gas dengan kondisi buruk menyimpan lebih sedikit bensin, dan mungkin bocor.", IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Bagasi dengan kondisi buruk, rusak, dan cacat akan memiliki penyimpanan yang sedikit.", IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "Pintu bagasi yang rusak akan memungkinkan barang yang di dalam akan jatuh.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Rem dengan kondisi buruk mengurangi daya henti kendaraan.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Rem dengan kondisi buruk mengurangi daya henti kendaraan.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Rem dengan kondisi buruk mengurangi daya henti kendaraan.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Rem dengan kondisi buruk mengurangi daya henti kendaraan.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Ban dengan kondisi buruk memiliki gesekan lebih sedikit di jalan. Tekanan ban yang tidak benar juga akan mengakibatkan ban meledak.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Ban dengan kondisi buruk memiliki gesekan lebih sedikit di jalan. Tekanan ban yang tidak benar juga akan mengakibatkan ban meledak.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Ban dengan kondisi buruk memiliki gesekan lebih sedikit di jalan. Tekanan ban yang tidak benar juga akan mengakibatkan ban meledak.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Ban dengan kondisi buruk memiliki gesekan lebih sedikit di jalan. Tekanan ban yang tidak benar juga akan mengakibatkan ban meledak.", IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 Tipe %2", IGUI_InfoPanel_Mechanics = " Ini adalah panel mekanik. Selamat datang di menu mekanik kendaraan! Kamu bisa menemukan info yang ada pada kendaraan saat ini: kekuatan mesin, kondisi keseluruhan, dan lain lain. di kanan, ada bagian-bagian dan sistem yang ada pada kendaraan. Klik kanan untuk melihat apa yang bisa di cabut dan pasang, serta mengetahui info lainnya. Klik kanan untuk melihat detail setiap bagian kendaraan. Kendaraan memiliki tipe-tipe seperti StKamurd, Heavy-Duty and Sport - dan hanya dapat memasang bagian yang sesuai dengan tipenya. Untuk memperbaiki masing-masing bagian, harus dicabut dan ada di inventaris Kamu.", IGUI_VehicleType_0 = "Burnt", IGUI_VehicleType_1 = "Standard", IGUI_VehicleType_2 = "Heavy-Duty", IGUI_VehicleType_3 = "Sport", IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Kebisingan Mesin: ", IGUI_Vehicle_Repairing = "Memperbaiki %1", IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Kualitas Mesin: ", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Tekanan Ban: %1", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Bensin: %1", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2", IGUI_CarKey = "Kunci %1", IGUI_CloseHood = "Tutup Kap Mesin", IGUI_OpenHood = "Buka Kap Mesin", IGUI_LockHood = "Kunci Kap Mesin", IGUI_UnlockHood = "Buka Kunci Kap Mesin", IGUI_CloseTrunk = "Tutup Pintu Bagasi", IGUI_OpenTrunk = "Buka Pintu Bagasi", IGUI_LockTrunk = "Kunci Pintu Bagasi", IGUI_UnlockTrunk = "Buka Kunci Pintu Bagasi", IGUI_VehicleSeat_Self = "Anda di sini.", IGUI_VehicleSeat_Person = "Seseorang di tempat duduk.", IGUI_VehicleSeat_Items = "Ada barang di tempat duduk.", IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Barang di tempat duduk akan dipindahkan ke tempat duduk lain.", IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "Harus keluar kendaraan.", IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "Tidak ada tempat duduk.", IGUI_Failure = "Gagal", IGUI_Success = "Berhasil", IGUI_Uninstall = "Copot", IGUI_Install = "Pasang", IGUI_InflateTire = "Isi angin ban", IGUI_DeflateTire = "Kempiskan ban", IGUI_TakeEngineParts = "Ambil bagian mesin", IGUI_RepairEngine = "Perbaiki mesin", IGUI_HeadlightFocusingUp = "Fokus ke atas", IGUI_HeadlightFocusingDown = "Fokus ke bawah", IGUI_HeadlightFocusing = "Fokus", IGUI_WheelFriction = "Gesekan Roda", IGUI_Open = "Buka", IGUI_TotalBreakingForce = "Kekuatan henti", IGUI_LockBroken = "Kunci Pintu Rusak", IGUI_Missing = "Hilang", IGUI_Item = "Barang", IGUI_OverallCondition = "Kondisi Keseluruhan", IGUI_EnginePower = "Kekuatan Mesin", IGUI_VehicleLightbar_Title = "Kontrol Lampu", IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "ALARM", IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "STANDBY", IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "WAIL", IGUI_VehicleLightbar_YELP = "YELP", IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Tempat duduk ditempati", IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "Tidak bisa keluar dari kendaraan yang berjalan.", IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "Hentikan mobil terlebih dahulu.", IGUI_ConfirmLeaveGame = "Keluar game?", IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Edit kekuatan admin", IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Ganti kekuatan Admin Anda seperti tidak kasat mata, inventaris tanpa batas, pekerjaan kayu tak terbatas, dll.", IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Mode Cheat konstruksi", IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Mode cheat mekanik", IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Mode cheat panel kesehatan", IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Jika tidak ada apa pun yang terpilih di daftar, tag merah dengan Admin di atas kepala Anda tidak akan ditampilkan", IGUI_AdminPanel_ItemList = "Penampil daftar barang-barang", IGUI_ItemList_Info = "Klik dua kali pada barang atau gunakan tombol di bawah untuk menambahkan ke inventaris Anda.", IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Kontrol Iklim", IGUI_Adm_Weather_Climate = "Iklim", IGUI_Adm_Weather_Weather = "Cuaca", IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Triggers", IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Aktifkan simulasi iklim", IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Jika dipilih, nilai khusus Anda akan mengganti sistem iklim game", IGUI_climate_Windspeed = "Kecepatan Angin", IGUI_climate_Clouds = "Berawan", IGUI_climate_Fog = "Kabut", IGUI_climate_Precipitation = "Pengendapan", IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "PrecipitationIsSnow", IGUI_climate_Temperature = "Suhu", IGUI_climate_Darkness = "Kegelapan", IGUI_climate_Daylight = "Sinar matahari", IGUI_climate_intensity = "Intensitas", IGUI_climate_Desaturation = "Desaturati", IGUI_climate_CurrWeather = "Cuaca saat ini.", IGUI_climate_TotalProgress = "Total periode cuaca saat ini.", IGUI_climate_SegmentProgress = "Segmen cuaca saat ini.", IGUI_climate_StopWeather = "Hentikan cuaca saat ini", IGUI_climate_TriggerInfo = "Trigger a preset single type weather period with customizable duration below:", IGUI_climate_TriggerPretext = "Aktifkan durasi periode cuaca (jam): ", IGUI_climate_TriggerStorm = "Aktifkan Badai", IGUI_climate_TriggerTropical = "Aktifkan Badai Tropis", IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Aktifkan Badai Salju", IGUI_climate_CustomInfo = "Buat iklim untuk melakukan periode cuaca penuh berdasarkan kekuatan dan tipe front custom Anda:", IGUI_climate_StrengthPretext = "Kekuatan periode cuaca: ", IGUI_climate_WarmFront = "Front Cuaca Hangat (cuaca tidak menentu)", IGUI_climate_ColdFront = "Front Cuaca Dingin (cuaca tenang)", IGUI_climate_Generate = "Buat", IGUI_climate_weather_none = "Cuaca saat ini (tidak ada)", IGUI_climate_weather_dur = "Cuaca saat ini, durasi dalam jam = ", IGUI_climate_total_progress = "Total periode cuaca saat ini.", IGUI_climate_segment_progress = "Segmen cuaca saat ini.", IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Moveable Cheat", IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Anda sudah menjadi anggota atau pemilik Safehouse yang lain.", IGUI_char_HairStyle = "Rambut ", IGUI_char_BeardStyle = "Janggut ", IGUI_Hair_Braids = "Kepang", IGUI_Hair_Buffont = "Buffont", IGUI_Hair_FlatTop = "Flat Top", IGUI_Hair_GreasedBack = "Greased Back", IGUI_Hair_Grungey02 = "Grungey Long", IGUI_Hair_GrungeyBehindEars = "Grungey Behind Ears", IGUI_Hair_LongBraids = "Kepang Panjang", IGUI_Hair_LongBraids02 = "Kepang lebih Panjang", IGUI_Hair_MohawkFlat = "Mohawk Flat", IGUI_Hair_OverLeftEye = "Over Left Eye", IGUI_Hair_PonyTailBraids = "Pony Tail Braids", IGUI_Hair_Grungey = "Grungey", IGUI_Hair_GrungeyParted = "Grungey Parted", IGUI_Hair_Fresh = "Buzz Cut", IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "Afro Pendek", IGUI_Hair_Bald = "Botak", IGUI_Hair_Picard = "Picard", IGUI_Hair_CrewCut = "Crew Cut", IGUI_Hair_Baldspot = "Botak Belakang", IGUI_Hair_Recede = "Recede", IGUI_Hair_Hat = "Hat", IGUI_Hair_HatCurly = "Hat (Keriting)", IGUI_Hair_Messy = "Berantakan", IGUI_Hair_MessyCurly = "Berantakan (Keriting)", IGUI_Hair_Short = "Pendek", IGUI_Hair_ShortCurly = "Pendek (Keriting)", IGUI_Hair_ShortHatCurly = "Pendek (Keriting)", IGUI_Hair_Donny = "Donny", IGUI_Hair_Mullet = "Mullet", IGUI_Hair_MulletCurly = "Mullet (Keriting)", IGUI_Hair_Metal = "Straight Long", IGUI_Hair_Fabian = "Fabian", IGUI_Hair_FabianCurly = "Fabian (Keriting)", IGUI_Hair_PonyTail = "Pony Tail", IGUI_Hair_Demi = "Crew Cut", IGUI_Hair_Spike = "Spike", IGUI_Hair_OverEye = "Over Eye", IGUI_Hair_OverEyeCurly = "Over Eye (Keriting)", IGUI_Hair_Bob = "Bob", IGUI_Hair_BobCurly = "Bob (Keriting)", IGUI_Hair_Bun = "Bun", IGUI_Hair_BunCurly = "Bun (Keriting)", IGUI_Hair_Back = "Tarik Kebelakang", IGUI_Hair_Long = "Lob", IGUI_Hair_Longcurly = "Lob (Keriting)", IGUI_Hair_Kate = "Mullet", IGUI_Hair_KateCurly = "Mullet (Keriting)", IGUI_Hair_Long2 = "Panjang", IGUI_Hair_Long2curly = "Panjang (Keriting)", IGUI_Hair_Rachel = "Rachel", IGUI_Hair_RachelCurly = "Rachel (Keriting)", IGUI_Hair_CentreParting = "Parting Tengah", IGUI_Hair_LeftParting = "Parting Kiri", IGUI_Hair_RightParting = "Parting Kanan", IGUI_Hair_CentrePartingLong = "Parting Panjang Tengah", IGUI_Hair_Cornrows = "Cornrows", IGUI_Hair_TopCurls = "Ikal Atas", IGUI_Hair_LibertySpikes = "Spikes", IGUI_Hair_MohawkFan = "Mohawk Fan", IGUI_Hair_MohawkShort = "Mohawk Pendek", IGUI_Hair_MohawkSpike = "Mohawk Spike", IGUI_Beard_None = "Tidak ada", IGUI_Beard_Chops = "Chops", IGUI_Beard_Moustache = "Kumis", IGUI_Beard_Goatee = "Goatee", IGUI_Beard_BeardOnly = "Chinstrap", IGUI_Beard_Full = "Janggut Penuh", IGUI_Beard_Long = "Panjang", IGUI_Beard_LongScruffy = "Berantakan", IGUI_Beard_Chin = "Dagu", IGUI_Beard_PointyChin = "Dagu Runcing", IGUI_XP_Protection = "Proteksi", IGUI_FilterAll = "Filter Semua", IGUI_anim_Idle = "Diam", IGUI_anim_Walk = "Jalan", IGUI_anim_Run = "Lari" IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "Holster Kiri", IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "Holster Kanan", IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "Sabuk Kanan", IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "Sabuk Kanan", IGUI_HotbarAttachment_Back = "Punggung", IGUI_Washing_NeedSoap = "Butuh Sabun", IGUI_Washing_Soap = "Sabun", IGUI_Washing_WithoutSoap = "Sabun tidak cukup (Lebih lambat)", IGUI_perks_Tailoring = "Penjahitan", IGUI_FabricType_1 = "Robekan Kain", IGUI_FabricType_2 = "Strip Denim", IGUI_FabricType_3 = "Strip Kulit", IGUI_TypeOfPatch = "Tambalan %1 ", --Temperature Panel IGUI_Temp_SkinTemperature = "Suhu Tubuh", IGUI_Temp_BloodVessels = "Pembuluh Darah", IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "Gemetar / Berkeringat", IGUI_Temp_BodyWetness = "Kebasahan Tubuh", IGUI_Temp_ClothingWetness = "Kebasahan Pakaian", IGUI_Temp_Insulation = "Insulasi", IGUI_Temp_WindResistance = "Ketahanan Angin", IGUI_Temp_Vasoconstriction = "Vasokonstriksi", IGUI_Temp_Vasodilation = "Vasodilatasi", IGUI_Temp_Shivering = "Gemetaran", IGUI_Temp_Perspiring = "Berkeringat", IGUI_Temp_Cold = "Dingin", IGUI_Temp_Normal = "Normal", IGUI_Temp_Hot = "Panas", IGUI_Temp_Dry = "Kering", IGUI_Temp_Soaked = "Sangat Basah", IGUI_Temp_Low = "Rendah", IGUI_Temp_Med = "Sedang", IGUI_Temp_High = "Tinggi", IGUI_Temp_BodyResponse = "Respon Tubuh", IGUI_Temp_FightCold = "Melawan Dingin", IGUI_Temp_FightHot = "Melawan Panas", IGUI_Temp_AdvView = "Alihkan Tampilan lajutan", IGUI_Temp_DefView = "Alihkan Tampilan Bawaan", IGUI_Temp_CoreTemp = "Suhu Inti", IGUI_Temp_BodyHeat = "Panas Tubuh", IGUI_garment_CantRepair = "Tidak bisa diperbaiki.", IGUI_garment_BodyPart = "Bagian Tubuh", IGUI_garment_GlbBlood = "Tingkat darah", IGUI_garment_GlbDirt = "Kekotoran", IGUI_garment_CantRepair = "Tidak bisa diperbaiki.", IGUI_garment_Blood = "- Darah ", IGUI_garment_Hole = "- Lubang", IGUI_HouseKey = "Kunci rumah", IGUI_Lights = "Lampu", IGUI_PowerConsumption = "Konsumsi tenaga", IGUI_Total = "Total", IGUI_StartSprint = "Lari cepat", IGUI_StopSprint = "Joging", IGUI_SelectMakeUp = "Pilih make up", IGUI_SelectBodyLocation = "Pilih lokasi tubuh", IGUI_AddMakeUp = "Tambah make up", IGUI_RemoveMakeUp = "Hilangkan make up", IGUI_MakeUp = "Make Up", IGUI_invpage_RemoveAll = "Hapus semua", IGUI_ConfirmDeleteItems = "Hapus semua barang ini?", IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "Keluar ke desktop?", IGUI_SoundName_Primary = "Primary", IGUI_SoundName_Ambient = "Ambient", IGUI_SoundName_Music = "Musik", IGUI_SoundName_VehicleEngine = "Mesin Kendaraan", IGUI_ReloadRadialInstant = "Tampilkan menu radial isi ulang senjata secara langsung", IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "Masukkan magazine", IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "Keluarkan Magazine", IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "Chamber peluru", IGUI_FirearmRadial_Rack = "Kokang", IGUI_FirearmRadial_Unjam = "Lepaskan Macet", IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "Isi peluru ke\nMagazine sisa", IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "Isi Peluru", IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "Keluarkan peluru", IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "Keluarkan peluru", IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)", IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1+1 / %2)", IGUI_GetCloserToWater = "Mendekat ke air untuk memancing.", IGUI_Emote_Friendly = "Ramah", IGUI_Emote_WaveHi = "Melambai tangan/halo", IGUI_Emote_Bye = "Bye", IGUI_Emote_Clap = "Tepuk Tangan", IGUI_Emote_Hostile = "Musuh", IGUI_Emote_Insult = "Menghina", IGUI_Emote_Stop = "Berhenti", IGUI_Emote_Surrender = "Menyerah", IGUI_Emote_Group = "Berkumpul", IGUI_Emote_FollowMe = "Ikuti saya", IGUI_Emote_ComeHere = "Sini", IGUI_Emote_Yes = "Yes", IGUI_Emote_No = "No", IGUI_Emote_Signal = "Signal", IGUI_Emote_CeaseFire = "Tahan Tembakan", IGUI_Emote_Ok = "Ok", IGUI_Emote_MoveOut = "Begerak", IGUI_Emote_Freeze = "Diam", IGUI_Emote_FollowBehind = "Ikuti di belakang", IGUI_Emote_Fire = "Tembak", IGUI_Emote_Come = "Kesini", IGUI_Emote_Salute = "Hormat", IGUI_Emote_ThumbsUp = "Jempol ke atas", IGUI_Emote_ThankYou = "Terima kasih", IGUI_Emote_ThumbsDown = "Jempol ke bawah", IGUI_Emote_Undecided = "Bimbang", IGUI_Emote_Shrug = "Angkat Bahu", IGUI_Emote_Shout = "Teriak", IGUI_Emote_Back = "Kembali", IGUI_Burpees = "Burpees", IGUI_Burpees_Tooltip = "Meningkatkan kekuatan dan kebugaran jika dilakukan secara teratur. Akan menguras banyak energi." IGUI_PushUps_Tooltip = "Meningkatkan kekuatan jika dilakukan secara teratur." IGUI_SitUps_Tooltip = "Meningkatkan kebugaran jika dilakukan secara teratur." IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "Meningkatkan kekuatan jika dilakukan secara teratur." IGUI_Squats_Tooltip = "Meningkatkan kebugaran jika dilakukan secara teratur." IGUI_Fitness_LegsStiffness = "Akan merasa kelelahan pada kaki, mengurangi kecepatan pergerakan", IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "Akan merasa kelelahan pada lengan, mengurangi kemampuan menggunakan senjata.", IGUI_Fitness_AbsStiffness = "Kelelahan umum akan dirasakan, meningkatkan kecanggungan", IGUI_PushUps = "Push-up", IGUI_SitUps = "Sit-up", IGUI_Squats = "Squats", IGUI_BarbellCurl = "Mengangkat Barbell", IGUI_FitnessNeedItem = " (Membutuhkan %1)", IGUI_DumbbellPress = "Mengangkat Dumbbell", IGUI_BicepsCurl = "Bicep Curls", IGUI_FitnessTime = "Waktu (menit)", IGUI_FitnessRegularity = "Keteraturan", IGUI_TrailerAttachName_trailer = "(Belakang)", IGUI_TrailerAttachName_trailerfront = "(Depan)", IGUI_PlayerText_NoWayToTrailer = "Aku tidak bisa menemukan jalan ke trailer.", IGUI_Chart = "Chart", IGUI_Chart_Packets = "Paket Chart", IGUI_health_Bullet = "Peluru", IGUI_SetCursorToPlayerLocation = "Atur ulang Cursor", IGUI_AdminPanel_FarmingCheat = "Mode Cheat Pertanian", IGUI_Commands_Whisper = "Berbisik ke seseorang, contoh: /whisper username pesan Anda ", IGUI_SafehouseUI_Safehouse = "Safehouse", IGUI_SafehouseUI_Pos = "Posisi Safehouse: ", IGUI_SafehouseUI_Pos2 = "x=%1 y=%2", IGUI_SafehouseUI_Respawn = "Respawn di Safehouse", IGUI_AdminPanel_CanSeeAll = "Bisa melihat semua orang", IGUI_AdminPanel_NetworkTeleportEnabled = "Network Teleport Enabled", IGUI_AdminPanel_CanHearAll = "Bisa mendengar semua orang (VOIP)", IGUI_media_dragVHS = "Seret/drag tape VHS ke sini, atau klik kanan untuk mengeluarkan.", IGUI_media_dragCD = "Seret/drag CD ke sini, atau klik kanan untuk mengeluarkan.", IGUI_media_nocd = "- TIDAK ADA CD -", IGUI_media_notape = "- TIDAK ADA VHS -", IGUI_media_play = "Mainkan", IGUI_media_stop = "Hentikan", IGUI_media_idle = "- KLIK 'MAINKAN' UNTUK MEMULAI -", IGUI_media_addMedia = "Tambah Media", IGUI_media_removeMedia = "Keluarkan Media", IGUI_media_readLabel = "Cek cover belakang", IGUI_RadioMedia = "Media", IGUI_char_Literature = "Material Latihan", IGUI_LiteratureUI_Title = "Material Latihan", IGUI_LiteratureUI_Skills = "Skills", IGUI_LiteratureUI_Recipes = "Resep-resep", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_CDs = "CD", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Home-VHS = "VHS Rumahan", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Retail-VHS = "VHS", IGUI_Place3DItem_Rotate = "Tekan %1/%2-%1 Untuk memutarkan barang.", IGUI_Place3DItem_Surface = "Tekan %1 untuk mengganti permukaan.", IGUI_HaloNote_Anger = "Amarah", IGUI_HaloNote_Boredom = "Kebosanan", IGUI_HaloNote_Endurance = "Energi", IGUI_HaloNote_Fatigue = "Kelelahan", IGUI_HaloNote_Fitness = "Kebugaran", IGUI_HaloNote_Hunger = "Kelaparan", IGUI_HaloNote_Morale = "Moral", IGUI_HaloNote_Stress = "Stress", IGUI_HaloNote_Fear = "Takut", IGUI_HaloNote_Panic = "Panik", IGUI_HaloNote_Sanity = "Kesehatan Jiwa", IGUI_HaloNote_Sickness = "Penyakit", IGUI_HaloNote_Pain = "Nyeri", IGUI_HaloNote_Drunkenness = "Keadaan Mabuk", IGUI_HaloNote_Thirst = "Dahaga", IGUI_HaloNote_Unhappiness = "Tidak Bahagia", IGUI_PressSpaceContinue = "Tekan spasi untuk lanjut.", IGUI_PlayerText_Sneeze = "Ha-choo!", IGUI_PlayerText_Cough = "Uhuk!", IGUI_PlayerText_SneezeMuffled = "Ah-fmmph!", IGUI_PlayerText_CoughMuffled = "fmmmph!", IGUI_AdminPanel_ZombiesDontAttack = "Zombie tidak menyerang", IGUI_AdminPanel_ShowMPInfos = "Tampilkan info multiplayer", --SearchMode Debug Menu IGUI_SearchMode_Debug_Title = "SearchMode Debug", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay = "SearchMode Overlay", IGUI_SearchMode_Debug_Mode_Activated = "SearchMode Diaktifkan", IGUI_SearchMode_Debug_Icons = "Debug Icons", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Locations = "Debug Icons Locations", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Extended = "Debug Icons Extended Info", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Vision = "Debug Icons Vision Info", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Radius = "Debug Icons Vision Radius", IGUI_SearchMode_Debug_Search_Window = "Debug Search Window Info", IGUI_SearchMode_Debug_General_Title = "General Variables", IGUI_SearchMode_Debug_General_Fade_Time = "Waktu Memudar (Detik)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Title = "Konfigurasi Overlay", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Exterior = "Target Radius (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Interior = "Target Radius (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Exterior = "Target Lebar Gradasi (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Interior = "Target Lebar Gradasi (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Exterior = "Target Buram (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Interior = "Target Buram (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Exterior = "Target Desaturasi (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Interior = "Target Desaturasi (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Exterior = "Target Kegelapan (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Interior = "Target Kegelapan (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Title = "Overlay Override", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Description = "(Kotak cek override harus diaktifkan, menonaktifkan target SearchMode )", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Exterior = "Radius (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Interior = "Radius (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Exterior = "Lebar Gradasi (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Interior = "Lebar Gradasi (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Exterior = "Buram (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Interior = "Buram (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Exterior = "Desaturasi (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Interior = "Desaturasi (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Exterior = "Kegelapan (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Interior = "Kegelapan (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_TickBox_Enabled = "Diaktifkan", --SearchMode Zone Display Window IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Categories_In_Area = "Penemuan yang memungkinkan di area sini: ", IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Nothing_In_Area = "Tidak ada yang bisa ditemukan di sini.", --SearchMode Zone Names IGUI_SearchMode_Zone_Names_Unknown = "Di sini kosong", IGUI_SearchMode_Zone_Names_TownZone = "Area Perkotaan", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Vegitation = "Tumbuh-tumbuhan", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Forest = "Hutan", IGUI_SearchMode_Zone_Names_DeepForest = "Hutan Dalam", IGUI_SearchMode_Zone_Names_FarmLand = "Tanah Pertanian", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Farm = "Tanah Pertanian", IGUI_SearchMode_Zone_Names_TrailerPark = "Taman Trailer", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Nav = "Jalanan", --SearchMode Fuzzy Category Names IGUI_SearchMode_Categories_Materials = "Material", IGUI_SearchMode_Categories_Medicinal = "Tumbuhan Medis", IGUI_SearchMode_Categories_Animals = "Hewan", IGUI_SearchMode_Categories_Food = "Makanan", IGUI_SearchMode_Categories_Other = "Lain-lain", --SearchMode Exact Category Names IGUI_SearchMode_Categories_Firewood = "Kayu Bakar", IGUI_SearchMode_Categories_Stones = "Bebatuan", IGUI_SearchMode_Categories_Berries = "Beri", IGUI_SearchMode_Categories_Mushrooms = "Jamur", IGUI_SearchMode_Categories_Insects = "Serangga", IGUI_SearchMode_Categories_Trash = "Sampah", IGUI_SearchMode_Categories_Fruits = "Buah", IGUI_SearchMode_Categories_Vegetables = "Sayuran", IGUI_SearchMode_Categories_Crops = "Tumbuhan", IGUI_SearchMode_Categories_Junk = "Sampah", IGUI_SearchMode_Categories_JunkWeapons = "Senjata", IGUI_SearchMode_Categories_Ammunition = "Amunisi", IGUI_SearchMode_Categories_JunkFood = "Makanan dalam kemasan", IGUI_SearchMode_Categories_Clothing = "Pakaian", IGUI_SearchMode_Categories_Medical = "Barang medis", IGUI_SearchMode_Categories_MedicinalPlants = "Tumbuhan medis", --SearchMode Vision Effects Tooltip IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Title = "Efektivitas Pengelihatan: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Radius = "Radius Pencarian: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Bonus_Radius = "Bonus Radius: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Weather = "Efek Cuaca: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Darkness = "Efek Kegelapan: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Clothing = "Efek Pakaian: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Movement = "Efek Pergerakan: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Aiming = "Bonus Membidik: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Crouching = "Bonus berjongkok: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Trait_Profession_Bonuses = "Bonus trait dan pekerjaan: ", }