UI_ID = { -- Main screen (lua) : UI_mainscreen_laststand = "Last Stand", UI_mainscreen_option = "SETELAN", UI_mainscreen_debug = "DEBUG", UI_mainscreen_challenges = "TANTANGAN", UI_mainscreen_sandbox = "SANDBOX", UI_mainscreen_survival = "SURVIVAL", UI_mainscreen_mods = "MODS", UI_mainscreen_online = "JOIN SERVER", UI_mainscreen_scoreboard = "PLAYERS", UI_mainscreen_invite = "UNDANG TEMAN", UI_mainscreen_return = "LANJUTKAN", UI_mainscreen_exit = "KELUAR", UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Error memuat savefile", UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Savefile ini tidak dapat ditemukan atau tidak valid.", UI_mainscreen_SavefileName = "Simpan file: %1", UI_mainscreen_coop = "HOST", UI_mainscreen_version = "Versi %1", UI_mainscreen_version_steam = "Versi %1 (Steam)", UI_mainscreen_InviteInGame = "Invite tidak dapat diterima saat bermain game.", UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Silakan kembali ke menu utama sebelum menerima Invite.", UI_mainscreen_InviteFormat = "Host harus Invite anda menggunakan layar Invite Teman dalam game.\n\n%1", UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Klien -nosteam anda tidak dapat bergabung dengan server Steam.", UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "Tutorial saat ini tidak berfungsi dengan controller. Tetap memulai tutorial?", -- Coop screen UI_coopscreen_title = "HOST GAME", UI_coopscreen_account_name = "Username:", UI_coopscreen_server_name = "Nama server:", UI_coopscreen_edit_settings = "Kelola pengaturan...", UI_coopscreen_server_memory = "Memori server:", UI_coopscreen_server_stopped = "Server telah berhenti selama dibuka (%1)", UI_coopscreen_softreset = "SOFT RESET", UI_coopscreen_softreset_prompt = "Soft Reset server melakukan semua hal berikut:\n\nMenjaga gedung dan konstruksi.\nMenghapus item dari wadah dan di tanah.\nMenghapus mayat, zombie, dan Player zombifikasi.\nMenghilangkan cipratan darah.\nMenyetel ulang jam permainan .\nMenyetel ulang alarm bangunan.\n\nIni dapat memakan waktu beberapa menit.\nSetel ulang server dengan lunak?", UI_coopscreen_softreset_status = "Soft Reset server", UI_coopscreen_delete_world = "HAPUS DUNIA", UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Anda akan menghapus server savefile.\nSeluruh dunia akan dihapus!\n\nFolder ini akan dihapus:\n%1\n\nHapus dunia?", UI_coopscreen_delete_player = "HAPUS PLAYER", UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Anda akan menghapus file simpanan klien Anda.\n\nFolder ini akan dihapus:\n%1\n\nHapus player?", UI_coopscreen_btn_start = "MULAI", UI_coopscreen_btn_abort = "BATAL", UI_coopscreen_ServerWorkshopItemsCancelled = "Dibatalkan. Menunggu server keluar.", -- Option screen (lua) UI_optionscreen_gameoption = "GAME OPTIONS", UI_optionscreen_display = "DISPLAY", UI_optionscreen_fullscreen = "Fullscreen", UI_optionscreen_DisplayMode = "Display Mode", UI_optionscreen_DisplayMode1 = "Fullscreen", UI_optionscreen_DisplayMode2 = "Borderless Windowed", UI_optionscreen_DisplayMode3 = "Windowed", UI_optionscreen_vsync = "Vertical Sync", UI_optionscreen_videomemory = "Memori Video", UI_optionscreen_multicore = "Multi-core", UI_optionscreen_framerate = "Kunci Framerate", UI_optionscreen_UIFBO = "UI Offscreen Rendering", UI_optionscreen_UIFBO_tt = "Render UI menjadi gambar di luar layar pada framerate yang lebih rendah daripada game lainnya untuk meningkatkan kinerja.", UI_optionscreen_UIRenderFPS = "UI Rendering FPS", UI_optionscreen_UIRenderFPS_tt = "Berapa kali per detik gambar di luar layar UI di-refresh.", UI_optionscreen_texture_compress = "Texture Compression", UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Kompres tekstur untuk menghemat memori kartu grafis. Perlu dimulai ulang setelah diubah.", UI_optionscreen_texture2x = "Double-sized Textures", UI_optionscreen_texture2x_tt = "Gunakan tekstur baru berukuran gAnda. Perlu dimulai ulang setelah diubah.", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures = "Simple Clothing Textures", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures1 = "Tidak ada", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures2 = "Hanya Zombie", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures3 = "Player dan Zombie", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures_tt = "Darah, decals, lubang, dan tambalan tidak ditambahkan ke tekstur pakaian. Mengaktifkan ini menghemat memori tekstur dan dapat meningkatkan kinerja.", UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures = "Simple Weapon Textures", UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures_tt = "Darah tidak ditambahkan ke tekstur senjata. Mengaktifkan ini menghemat memori tekstur dan dapat meningkatkan kinerja.", UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps = "Model Texture Mipmaps", UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps_tt = "Gunakan tekstur dengan resolusi lebih rendah pada model saat diperkecil. Ini dapat meningkatkan kinerja tetapi menggunakan lebih banyak memori. Perlu dimulai ulang setelah diubah.", UI_optionscreen_lighting = "Kualitas Pencahayaan", UI_optionscreen_lighting_fps = "Lighting Updates", UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Jumlah pembaruan pencahayaan per detik.", UI_optionscreen_NewRoofHiding = "Roof Hiding", UI_optionscreen_NewRoofHiding_tt = "Mengontrol bagaimana tingkat atas bangunan yang mengaburkan Player disembunyikan.

Ya: Sembunyikan tingkat atas masing-masing bangunan.
Terlihat lebih baik, meningkatkan penggunaan memori, berkinerja lebih buruk.

Tidak: Sembunyikan tingkat atas semua bangunan.
Terlihat lebih buruk, menggunakan lebih sedikit memori, berkinerja lebih baik.", UI_optionscreen_CannotChangeWhileInGame = "Tidak dapat diubah saat dalam permainan.", UI_optionscreen_needreboot = "Memerlukan restart setelah berubah.", UI_optionscreen_shaders2 = "Post-processing", UI_optionscreen_shadersunsupported = "Tidak didukung oleh perangkat keras", UI_optionscreen_resolution = "Resolution", UI_optionscreen_zoom = "Aktifkan Zoom", UI_optionscreen_zoomlevels = "Tingkat Zoom", UI_optionscreen_autozoom = "Zoom otomatis", UI_optionscreen_panCameraWhileAiming = "Geser Kamera Saat Membidik", UI_optionscreen_panCameraWhileDriving = "Geser Kamera Saat Mengemudi", UI_optionscreen_chat_transparency = "Transparansi Obrolan", UI_optionscreen_chat_transparency_tt = "Transparansi jendela obrolan multiPlayer saat mouse tidak berada di atasnya.", UI_optionscreen_player1 = "Player 1", UI_optionscreen_player2 = "Player 2", UI_optionscreen_player3 = "Player 3", UI_optionscreen_player4 = "Player 4", UI_optionscreen_FontSize = "Ukuran Font", UI_optionscreen_FontSize0 = "Bawaan", UI_optionscreen_FontSize1 = "1x", UI_optionscreen_FontSize2 = "2x", UI_optionscreen_FontSize3 = "3x", UI_optionscreen_FontSize4 = "4x", UI_optionscreen_context_menu_font = "Font Menu Konteks", UI_optionscreen_inventory_font = "Font Inventori", UI_optionscreen_tooltip_font = "Font Tooltip", UI_optionscreen_clock_format = "Format Jam", UI_optionscreen_clock_month_day = "Bulan/Hari", UI_optionscreen_clock_day_month = "Hari/Bulan", UI_optionscreen_clock_Size = "Ukuran tampilan jam" UI_optionscreen_clock_small = "Kecil" UI_optionscreen_clock_large = "Besar" UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Jam 24/12", UI_optionscreen_clock_24_hour = "24 jam", UI_optionscreen_clock_12_hour = "12-jam", UI_optionscreen_fog_quality = "Kualitas Kabut", UI_optionscreen_legacy = "Legacy (Build 40)", UI_optionscreen_language = "Bahasa", UI_optionscreen_keybinding = "KEY BINDINGS", UI_optionscreen_audio = "AUDIO", UI_optionscreen_sound_volume = "Volume Suara", UI_optionscreen_music_volume = "Volume Musik", UI_optionscreen_music_library = "Perpustakaan Musik", UI_optionscreen_music_library_1 = "Resmi", UI_optionscreen_music_library_2 = "Akses Awal", UI_optionscreen_music_library_3 = "Acak", UI_optionscreen_music_track1 = "Trek Saat Ini", UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)", UI_optionscreen_flies_volume = "Volume Lalat", UI_optionscreen_flies_volume_tt = "Suara lalat berdengung di sekitar mayat.", UI_optionscreen_heart_volume = "Volume Jantung", UI_optionscreen_heart_volume_tt = "Dua suara utama yang terdengar pada suara jantung normal seperti "lub dub".
"lub" adalah suara jantung pertama, biasa disebut S1, dan disebabkan oleh turbulensi yang disebabkan oleh penutupan katup mitral dan trikuspid pada awal sistol.
Bunyi kedua, "dub" atau S2, disebabkan oleh penutupan katup aorta dan pulmonal, yang menAndai akhir sistol.", UI_optionscreen_vehicle_engine_volume = "Volume Mesin Kendaraan", UI_optionscreen_vehicle_engine_volume_tt = "Vroom! Vroom! VROOM!", UI_optionscreen_controller = "CONTROLLER", UI_optionscreen_controller_tip = "Periksa setiap pengontrol yang harus digunakan game.", UI_optionscreen_controller_reload = "Muat ulang file .config", UI_optionscreen_corpses = "Mayat 3D", UI_optionscreen_reloading = "RELOADING", UI_optionscreen_easy = "Mudah", UI_optionscreen_normal = "Normal", UI_optionscreen_hardcore = "Hardcore", UI_optionscreen_rack_progress = "Tampilkan Kemajuan Rak", UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Menampilkan bilah kemajuan tindakan saat memutar.", UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Aktifkan Terjemahan Komunitas Radio/TV", UI_optionscreen_perf_skybox = "Skybox Dinamis", UI_optionscreen_water = "Kualitas Air", UI_optionscreen_puddles = "Kualitas Genangan Air", UI_optionscreen_perf_puddles = "Genangan Dinamis", UI_optionscreen_perf_reflections = "Refleksi Lingkungan", UI_optionscreen_perf_3Ditems = "Tampilkan Item 3D", UI_optionscreen_aim_outline = "Garis Besar Sasaran", UI_optionscreen_aim_outline1 = "Tidak ada", UI_optionscreen_aim_outline2 = "Senjata Jarak Jauh", UI_optionscreen_aim_outline3 = "Senjata Apa Saja", UI_optionscreen_aim_outline_tt = "Sorot zombie yang dibidik Player." UI_optionscreen_zombie_update_optimization = "Pembaruan Zombie Berjenjang", UI_optionscreen_zombie_update_optimization_tt = "Meningkatkan performa dengan lebih jarang mengupdate zombie yang tidak terlihat.", UI_optionscreen_ShowProgressBar = "Tampilkan bilah kemajuan overhead untuk semua tindakan Player.", UI_restart_game_to_apply = "Mulai ulang Proyek Zomboid untuk menerapkan perubahan.", UI_All = "Semua", UI_GroundWithRuts = "Lantai dengan Ruts", UI_GroundOnly = "Hanya Lantai", UI_None = "Tidak Ada", UI_optionscreen_default_lang = "Bahasa default.", UI_optionscreen_no_translators = "Terjemahan Komunitas Radio/TV saat ini tidak tersedia", UI_optionscreen_general_content = "Konten umum", UI_optionscreen_radio_content = "Konten radio", UI_optionscreen_temperature_display = "Tampilan Suhu", UI_optionscreen_temperature_celsius = "Celcius", UI_optionscreen_temperature_fahrenheit = "Fahrenheit", UI_optionscreen_do_wind_sprite_effects = "Efek Sprite Angin", UI_optionscreen_do_door_sprite_effects = "Pintu Bergetar Saat Pukulan", UI_optionscreen_SingleContextMenu = "Menu Konteks Tunggal", UI_optionscreen_CycleContainerKey = "Kunci Penampung Siklus", UI_optionscreen_CycleContainerKey1 = "Kontrol", UI_optionscreen_CycleContainerKey2 = "Shift", UI_optionscreen_CycleContainerKey3 = "Kontrol+Shift", UI_optionscreen_CycleContainerKey_tt = "Tombol pengubah ditekan ke bawah saat menggulir roda mouse di atas inventori atau daftar jarahan, untuk berpindah antar kontainer.", UI_optionscreen_binding_Map = "Toggle Map", UI_optionscreen_Show_Item_Mod_Info = "Tampilkan info mod di tooltip item", UI_ConfirmMonitorSettings_Prompt = "Simpan pengaturan layar ini?", UI_ConfirmMonitorSettings_RevertIn = "Mengembalikan dalam %1 detik.", -- Map selecter (lua) UI_mapselecter_title = "PILIH MAP", UI_mapselecter_savename = "Simpan Nama: ", -- Map spawn region selecter UI_mapspawn_title = "PILIH LOKASI SPAWN", UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Opsi Server SpawnPoint", UI_mapspawn_Safehouse = "Safehouse", UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Dengan Player 1", UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Dengan Player 2", UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Dengan Player 3", UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Dengan Player 4", -- World screen (lua) UI_LoadGameScreen_title = "PILIH GAME TERSIMPAN", UI_LoadGameScreen_Mods = "Mod:", UI_LoadGameScreen_NoMods = "Tidak ada mod yang digunakan.", UI_LoadGameScreen_NoModsTxt = "Savefile ini tidak memiliki mods.txt, jadi akan menggunakan semua mod yang saat ini diaktifkan.", UI_LoadGameScreen_ButtonChooseMods = "Pilih Mod...", UI_LoadGameScreen_ChooseModsText = "Anda dapat mengubah mod mana yang digunakan savefile ini. Mengubah mod sekarang dapat merusak permainan Anda. Menambah atau menghapus map tidak didukung.", UI_LoadGameScreen_ChoosePlayer1 = "Pilih Player 1." UI_LoadGameScreen_NoPlayer1 = "TIDAK ADA" UI_LoadGameScreen_ButtonBrowseFiles = "Buka Lokasi File", UI_LoadGameScreen_BrowseFilesText = "Tampilkan konten savefile ini di Desktop Anda.", UI_LoadGameScreen_ButtonConfig = "LEBIH...", UI_LoadGameScreen_ButtonFiles = "FILES", UI_LoadGameScreen_ButtonNewPlayer = "PLAYER BARU", UI_NewGameScreen_title = "PERMAINAN BARU", UI_worldscreen_deletesave = "Anda yakin ingin menghapus simpanan itu ?", UI_worldscreen_MapNotFound = "Map tidak ada. Periksa apakah mod yang diperlukan sudah terpasang.", UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "Savefile tampaknya rusak. Versi Dunia adalah nol.", UI_worldscreen_SavefileOld = "Savefile ini terlalu lama untuk dimuat.", UI_worldscreen_SavefileUseBeta41_50 = "Silakan periksa PZ Steam beta untuk versi 41.50.", UI_worldscreen_SavefileNewerThanGame = "Savefile berasal dari versi game yang lebih baru.", UI_worldscreen_SavefileVersion = "Versi Savefile World: %1 Versi Dunia Saat Ini: %2", -- login screen (lua) UI_loginscreen_desurakey = "Kunci Desura:", UI_loginscreen_username = "Username:", UI_loginscreen_purchasemethod = "Metode Pembelian: ", UI_loginscreen_desura = "Desura", UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal", UI_loginscreen_password = "Kata Sandi: ", UI_loginscreen_login = "LOG IN", UI_loginscreen_loginfailed = "LOGIN GAGAL", UI_loginscreen_loginsuccess = "SUKSES LOGIN", -- characters creation (lua) UI_characreation_title = "KARAKTER SESUAIKAN", UI_characreation_title2 = "Pilih Pekerjaan dan Sifat", UI_characreation_forename = "Nama Depan", UI_characreation_surname = "Nama belakang", UI_characreation_gender = "Jenis Kelamin", UI_characreation_body = "Tubuh", UI_characreation_bodytype = "Tipe Tubuh", UI_characreation_hair = "Rambut", UI_characreation_hairtype = "Jenis Rambut", UI_characreation_color = "Warna", UI_characreation_beard = "Jenggot", UI_characreation_beardtype = "Jenis Jenggot", UI_characreation_addtrait = "Tambahkan Sifat >", UI_characreation_removetrait = "< Hapus Sifat", UI_characreation_pointToSpend = "Poin untuk Dibelanjakan", UI_characreation_occupation = "Pekerjaan", UI_characreation_availabletraits = "Sifat yang Tersedia", UI_characreation_choosentraits = "Sifat yang Dipilih", UI_characreation_description = "Deskripsi", UI_characreation_cost = "Biaya", UI_characreation_MajorSkills = "Keterampilan Utama", UI_characreation_clothing = "Pakaian", UI_characreation_clothing_none = "Tidak ada", UI_characreation_clothing_top = "Atas", UI_characreation_clothing_bottom = "Bawah", UI_characreation_clothing_footwear = "Alas kaki", UI_charactercreation_needpoints = "Anda harus menyeimbangkan sifat positif dengan sifat negatif sebelum bermain", -- professions and Traits UI_prof_securityguard = "Penjaga Keamanan", UI_prof_constructionworker = "Pekerja Konstruksi", UI_prof_parkranger = "Penjaga Taman", UI_prof_policeoff = "Petugas Polisi", UI_prof_fireoff = "Petugas Pemadam Kebakaran", UI_prof_unemployed = "Menganggur", UI_prof_Mechanics = "Mekanik", UI_profdesc_Mechanics = "Familiar dengan perawatan dan perbaikan semua model kendaraan di jalan Kentucky.", UI_trait_BurglarDesc = "Bisa hotwire kendaraan, lebih sedikit kemungkinan memecahkan kunci jendela.", UI_profdesc_burglar = "Bisa hotwire kendaraan, lebih kecil kemungkinan memecahkan kunci jendela.", UI_trait_Tailor = "Selokan", UI_trait_TailorDesc = "", UI_trait_Mechanics = "Mekanik Amatir", UI_trait_MechanicsDesc = "Memiliki pengetahuan mendetail tentang model dan perbaikan kendaraan umum dan komersial.", UI_trait_axeman = "Manusia Memakai Kapak", UI_prof_Metalworker = "Pekerja Besi", UI_profdesc_metalworker = "Dapat mengelas Besi bekas untuk membuat item dan barikade.", UI_prof_Smither = "Smither", UI_prof_SmitherDesc = "Dapat membuat stsatu tungku dan Besi kerja.", UI_trait_Metalworker = "Pekerja Besi", UI_trait_MetalworkerDesc = "Dapat mengelas Besi bekas untuk membuat item dan barikade.", UI_trait_Cook = "Masak", UI_trait_CookDesc = "Tahu resep masakan.", UI_trait_Blacksmith = "PAndai Besi", UI_trait_BlacksmithDesc = "Gunakan lAndasan untuk membuat benda Besi.", UI_prof_MetalWorker = "Pekerja Besi", UI_trait_axemandesc = "Lebih baik dalam menebang pohon.
Mengayunkan kapak lebih cepat.", UI_trait_handy = "Berguna", UI_trait_handydesc = "Konstruksi lebih cepat dan kuat.", UI_trait_thickskinned = "Kulit Tebal", UI_trait_thickskinneddesc = "Lebih kecil kemungkinan goresan atau gigitan merusak kulit.", UI_trait_patient = "Pasien", UI_trait_patientdesc = "Kurang suka marah-marah.", UI_trait_shorttemper = "Pemarah Pendek", UI_trait_shorttemperdesc = "Cepat marah.", UI_trait_brooding = "Merenung", UI_trait_broodingdesc = "Pulihkan lebih lambat dari suasana hati yang buruk.", UI_trait_brave = "Berani", UI_trait_bravedesc = "Kurang panik.", UI_trait_SpeedDemon = "Setan Kecepatan", UI_trait_SpeedDemonDesc = "Berkendara sangat cepat.", UI_trait_SundayDriver = "Pengemudi Minggu", UI_trait_SundayDriverDesc = "Berkendara sangat lambat.", UI_trait_cowardly = "Pengecut", UI_trait_cowardlydesc = "Sangat rentan menjadi panik.", UI_trait_clumsy = "Canggung", UI_trait_clumsydesc = "Membuat lebih banyak suara saat bergerak.", UI_trait_graceful = "Anggun", UI_trait_gracefuldesc = "Membuat lebih sedikit noise saat bergerak.", UI_trait_hypochon = "Hipokondria", UI_trait_hypochondesc = "Dapat mengembangkan gejala infeksi tanpa terinfeksi.", UI_trait_shortsigh = "Penglihatan Pendek", UI_trait_shortsighdesc = "Jarak pAndang lebih kecil.
Visibilitas lebih lambat memudar.", UI_trait_hardhear = "Sulit Mendengar", UI_trait_hardheardesc = "Radius persepsi lebih kecil.
Jangkauan pendengaran lebih kecil.", UI_trait_keenhearing = "Pendengaran Tajam", UI_trait_keenhearingdesc = "Radius persepsi lebih besar.", UI_trait_eagleeyed = "Bermata Elang", UI_trait_eagleeyeddesc = "Visibilitas lebih cepat memudar.
Busur visibilitas lebih tinggi.", UI_trait_heartyappetite = "Hati Makan", UI_trait_heartyappetitedesc = "Perlu makan lebih teratur.", UI_trait_lighteater = "Pemakan Ringan", UI_trait_lighteaterdesc = "Perlu makan lebih sedikit secara teratur.", UI_trait_athletic = "Atletik", UI_trait_athleticdesc = "Kecepatan lari lebih cepat.
Dapat berlari lebih lama tanpa melelahkan.", UI_trait_overweight = "Kelebihan berat badan", UI_trait_overweightdesc = "Kecepatan lari berkurang, daya tahan rendah, dan rawan cedera.", UI_trait_underweight = "Kurang berat badan", UI_trait_underweightdesc = "Kekuatan rendah, daya tahan rendah dan rawan cedera.", UI_trait_veryunderweight = "Sangat kurus", UI_trait_veryunderweightdesc = "Kekuatan sangat rendah, daya tahan sangat rendah, dan rawan cedera.", UI_trait_emaciated = "Kurus", UI_trait_emaciateddesc = "Kekuatan rendah, daya tahan rendah dan rawan cedera.", UI_trait_outofshape = "Tidak Bentuk", UI_trait_outofshapedesc = "Daya tahan rendah, regenerasi daya tahan rendah.", UI_trait_unfit = "Tidak layak", UI_trait_unfitdesc = "Daya tahan sangat rendah, regenerasi daya tahan sangat rendah.", UI_trait_nutritionist = "Ahli Gizi", UI_trait_nutritionistdesc = "Dapat melihat nilai gizi makanan apapun.", UI_trait_strong = "Kuat", UI_trait_strongdesc = "Knockback ekstra dari senjata jarak dekat.
Peningkatan bobot angkut.", UI_trait_stout = "Kencang", UI_trait_stoutdesc = "Knockback ekstra dari senjata jarak dekat.
Berat pembawa bertambah.", UI_trait_weak = "Lemah", UI_trait_weakdesc = "Lebih sedikit knockback dari senjata jarak dekat.
Berat pembawa berkurang.", UI_trait_feeble = "Lemah", UI_trait_feebledesc = "Lebih sedikit knockback dari senjata jarak dekat.
Berat pembawa berkurang.", UI_trait_resilient = "Tangguh", UI_trait_resilientdesc = "Kurang rentan terhadap penyakit.
Tingkat zombifikasi lebih lambat.", UI_trait_pronetoillness = "Rantai Penyakit", UI_trait_pronetoillnessdesc = "Lebih rentan terhadap penyakit.
Tingkat zombifikasi lebih cepat.", UI_trait_lightdrink = "Peminum Ringan", UI_trait_lightdrinkdesc = "Cepat mabuk.", UI_trait_harddrink = "Peminum Keras", UI_trait_harddrinkdesc = "Tidak mudah mabuk.", UI_trait_agoraphobic = "Agorafobia", UI_trait_agoraphobicdesc = "Mendapat panik saat berada di luar ruangan.", UI_trait_claustro = "Klaustrofobia", UI_trait_claustrodesc = "Mendapat panik saat berada di dalam ruangan.", UI_trait_marksman = "Penembak jitu", UI_trait_marksmandesc = "Akurasi senjata ditingkatkan.
Muat ulang lebih cepat.", UI_trait_nightowl = "Burung Hantu Malam", UI_trait_nightowldesc = "Memerlukan sedikit tidur.
Tetap waspada bahkan saat tidur.", UI_trait_giftgab = "Hadiah Obrolan", UI_trait_giftgabdesc = "Kharisma ekstra tinggi.
Peluang yang lebih baik untuk mendapatkan bantuan dari NPC.", UI_trait_outdoorsman = "Pekerja Luar Ruangan", UI_trait_outdoorsmandesc ="Tidak terpengaruh oleh kondisi cuaca yang keras.", UI_trait_lucky = "Beruntung", UI_trait_luckydesc = "Terkadang, segala sesuatunya berjalan sesuai keinginan Anda.", UI_trait_unlucky = "Sial", UI_trait_unluckydesc = "Apa yang bisa salah bagi Anda, sering kali.", UI_trait_deaf = "Tuli", UI_trait_deafdesc = "Tidak dapat mendengar suara.", UI_trait_fit = "Cocok", UI_trait_fitdesc = "Cocok.", UI_trait_obese = "Obesitas", UI_trait_obesedesc = "Kecepatan lari berkurang, daya tahan sangat rendah dan rawan cedera.", -- various UI_btn_back = "KEMBALI", UI_btn_save = "SIMPAN", UI_btn_next = "BERIKUTNYA", UI_btn_play = "MAINKAN", UI_btn_delete = "HAPUS", UI_btn_new = "BARU", UI_btn_accept = "TERIMA", UI_btn_apply = "TERAPKAN", UI_btn_cancel = "BATAL", UI_btn_close = "TUTUP", UI_btn_install = "INSTALL", UI_btn_disconnect = "DISCONNECT", UI_Yes = "Iya", UI_No = "Tidak", UI_Cancel = "Batal", UI_High = "Tinggi", UI_Medium = "Sedang", UI_Low = "Rendah", UI_Lowest = "Terendah", -- Last stand selecter (lua) UI_challenge_title = "TANTANGAN", UI_challengeplayer_title = "PILIH Player", UI_challengeplayer_PlayedTime = "Waktu Bermain : %1", UI_challengeplayer_XP = "XP : %1", UI_challengeplayer_delete = "Apakah Anda yakin ingin menghapus player itu?", UI_characreation_random = "RANDOM", UI_characreation_SelectToLoad = "[--Pilih untuk memuat--]", UI_characreation_BuildSave = "Simpan", UI_characreation_BuildDel = "Del", UI_characreation_BuildSavePrompt = "Nama:", UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Hapus "%1"?", UI_ClickToSkip = "Klik untuk Memulai", UI_PressAToStart = "Mulai", UI_Loading = "Memuat", UI_ConvertWorld = "Mengonversi dunia ke versi baru, ini bisa memakan waktu selama pemuatan pertama penyimpanan lama.", UI_servers_servername = "Nama favorit", UI_servers_serverpwd = "Kata Sandi Server:", UI_servers_serverpwd_tt = "Diperlukan untuk semua pengguna yang bergabung dengan server ini. (opsional)", UI_servers_desc = "Deskripsi (pilihan)", UI_servers_username = "Nama Pengguna Akun:", UI_servers_username_tt = "Dilihat oleh Player lain di server.\nTercantum dalam nama savefile.", UI_servers_pwd = "Kata Sandi Akun:", UI_servers_pwd_tt = "Menghentikan orang lain menggunakan nama pengguna akun Anda.\nJangan gunakan kata sandi penting.", UI_servers_erase = "HAPUS", UI_servers_add = "TAMBAH", UI_servers_quickJoin = "JOIN CEPAT", UI_servers_joinServer = "JOIN SERVER", UI_servers_delete = "HAPUS", UI_servers_serverlist = "FAVORIT", UI_servers_addserver = "TAMBAHKAN SERVER", UI_servers_save = "SIMPAN", UI_servers_err_username = "Silakan masukkan nama pengguna.", UI_servers_err_username_pwd = "Silakan masukkan kata sandi untuk akun Anda.", UI_servers_err_ip = "Silakan masukkan alamat IP.", UI_servers_err_port = "Silakan masukkan port server.", UI_servers_err_saved_server_exists = "Favorit dengan nama itu sudah ada.", UI_servers_err_version_mismatch = "Versi server (%1) tidak cocok dengan klien (%2).", UI_servers_Connecting = "Menghubungi server...", UI_servers_AuthPending = "Mengotorisasi dengan Steam...", UI_servers_ConnectionPending = "Menghubungkan...", UI_servers_ServerFailedToRespond = "Server gagal merespons", UI_servers_P2PSessionConnectFail = "Gagal membuat koneksi P2P dengan server", UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Sudah diautentikasi", UI_servers_TestTCP = "Menguji port unduhan TCP...", UI_servers_Connected = "Bergabung dengan permainan...", UI_servers_Disconnecting = "Memutuskan sambungan...", UI_servers_Disconnected = "Terputus", UI_servers_InvalidServerPassword = "Sandi server yang diberikan salah", UI_servers_SteamIDBanned = "ID Steam Anda dibanned", UI_servers_NotInvited = "Tuan rumah harus mengizinkan Anda untuk bergabung", UI_servers_connectionfailed = "Koneksi Gagal", UI_servers_IP = "IP: ", UI_servers_LocalIP = "IP Lokal:", UI_servers_LocalIP_tt = "Alamat IP LAN Server (opsional)", UI_servers_Port = "Port: ", UI_servers_nameFilter = "Filter nama", UI_servers_savedServers = "FAVORIT", UI_servers_refresh = "REFRESH", UI_servers_publicServer = "INTERNET", UI_servers_addToFavorite = "Tambahkan ke favorit", UI_servers_enterUsername = "Silakan masukkan nama pengguna", UI_servers_players = "Player : ", UI_servers_version = "Versi : ", UI_servers_mods = "Mod : ", UI_servers_not_responding = "Server tidak merespons.", UI_servers_Ping = "Ping : %1", UI_servers_WhitelistOn = "Whitelist : Aktif", UI_servers_WhitelistOff = "Whitelist : Nonaktif", UI_chat_local = "[lokal] ", UI_chat_Clear = "Hapus", UI_ChestHair = "Rambut Dada", UI_Stubble = "Stubble", UI_SkinColor = "Warna Kulit", UI_Ok = "Oke", UI_LastPlayed = "Terakhir dimainkan: ", UI_WorldVersion = "Versi dunia: ", UI_Map = "Map: ", UI_Loading_Lua = "Memuat Lua", UI_Loading_Scripts = "Memuat Skrip", UI_Loading_Clothing = "Memuat Pakaian", UI_Loading_Texturepack = "Memuat %1 paket tekstur", UI_Loading_ModelsAnimations = "Memuat model dan animasi", UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Tekan sembarang tombol untuk menetapkan ke \"%1\".\nAtau tekan salah satu tombol ini:", UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "Kunci %1 sudah ditetapkan ke \"%2\".\nPilih apa yang harus dilakukan dengan \"%2\":", UI_optionscreen_KeybindClear = "Tetapkan Tanpa Kunci", UI_optionscreen_KeybindDefault = "Setel Ulang Ke Default", UI_optionscreen_KeybindKeep = "Simpan Keduanya", UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Kesulitan Muat Ulang", UI_optionscreen_reloadEasy = "Memuat ulang pistol akan mengisi ulang senjata asalkan amunisi tersedia.", UI_optionscreen_reloadMedium = "Memuat ulang pistol akan mengeluarkan atau memasukkan magasin. Magazin harus diisi ulang secara terpisah.\nSenjata harus dirangkai sebelum ditembakkan untuk memastikan peluru memiliki bilik.", UI_optionscreen_reloadHard = "Memuat ulang pistol akan mengeluarkan atau memasukkan magasin. Majalah harus dimuat ulang secara terpisah.", UI_optionscreen_recommended = "DIREKOMENDASIKAN", UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (CURRENT)", UI_optionscreen_3DModels = "Model 3D", UI_optionscreen_None = "Tidak ada", UI_optionscreen_PlayerOnly = "Hanya Player", UI_optionscreen_Player = "Player", UI_optionscreen_All = "Semua", UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "TIDAK DIDUKUNG OLEH PERANGKAT KERAS", UI_optionscreen_Large = "Besar", UI_optionscreen_Medium = "Sedang", UI_optionscreen_Small = "Kecil", UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Opsi telah diubah. Terapkan perubahan?", UI_optionscreen_blood_decals = "Stiker Darah", UI_optionscreen_CorpseShadows = "Bayangan Mayat", UI_optionscreen_AutoDrink = "Otomatis minum air saat haus", UI_optionscreen_LeaveKeyInIgnition = "Biarkan kunci dalam keadaan menyala", UI_optionscreen_iso_cursor = "Visibilitas Kursor Iso", UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming = "Tampilkan Kursor Mouse Saat Membidik", UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming_tt = "Secara default, kursor mouse disembunyikan saat Kursor Iso terlihat.", UI_BloodDecals0 = "Tidak ada", UI_BloodDecals1 = "10%", UI_BloodDecals2 = "20%", UI_BloodDecals3 = "30%", UI_BloodDecals4 = "40%", UI_BloodDecals5 = "50%", UI_BloodDecals6 = "60%", UI_BloodDecals7 = "70%", UI_BloodDecals8 = "80%", UI_BloodDecals9 = "90%", UI_BloodDecals10 = "100%", UI_optionscreen_borderless = "Jendela Tanpa Batas", UI_optionscreen_borderless_tt = "Memerlukan restart setelah berubah.", UI_optionscreen_LockCursorToWindow = "Kunci Kursor ke Jendela", UI_optionscreen_LockCursorToWindow_tt = "Simpan kursor mouse di dalam jendela. Saat diaktifkan, kursor sistem disembunyikan dan game membuat kursornya sendiri.", UI_optionscreen_TimedActionGameSpeedReset = "Lanjutkan kecepatan normal saat tindakan berwaktu selesai", UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch = "Pengalihan Kontainer Tombol Bahu", UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch1 = "Tombol Kiri: inventori, Tombol Kanan: Loot", UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch2 = "Tombol Kiri: Atas, Tombol Kanan: Bawah", UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch3 = "Kiri + D-pad: inventori, Kanan + D-pad: Loot", -- key binding UI_optionscreen_binding_Crouch = "Menyelinap", UI_optionscreen_binding_Forward = " Maju", UI_optionscreen_binding_Backward = " Mundur", UI_optionscreen_binding_Left = " Kiri", UI_optionscreen_binding_Right = " Kanan", UI_optionscreen_binding_Aim = " Bidik", UI_optionscreen_ToggleToAim = "Beralih %1 kunci ke Aim", UI_optionscreen_binding_Melee = " Dorong/Injak", UI_optionscreen_binding_Rack Senjata Api = " Rak Senjata Api", UI_optionscreen_binding_ManualFloorAtk = " Serangan Lantai Manual", UI_optionscreen_binding_ReloadWeapon = " Muat Ulang Senjata", UI_optionscreen_binding_Run = " Jalankan", UI_optionscreen_binding_Interact = " Berinteraksi", UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Rotate Building", UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " Mode Beralih", UI_optionscreen_binding_Sprint = " Lari", UI_optionscreen_binding_CancelAction = "Batalkan Tindakan", UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Ubah Grafik", UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Beralih UI", UI_optionscreen_binding_Crafting UI = " Alihkan UI Kerajinan", UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Menu Utama", UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Beralih inventori", UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Beralih Panel Skill", UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Beralih Panel Kesehatan", UI_optionscreen_binding_Toggle Clothing Protection Panel = " Beralih Panel Perlindungan Pakaian", UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = "Toggle Info Panel", UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = " Alihkan Mode Panel Bergerak", UI_optionscreen_binding_Audio = "Audio", UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " Beralih Musik", UI_optionscreen_binding_Take screenshot layar = " Ambil Tangkapan Layar", UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " Toggle Survival Guide", UI_optionscreen_binding_Display FPS = " Tampilkan FPS", UI_optionscreen_binding_Pause = " Jeda", UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Kecepatan Normal", UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Maju Cepat x1", UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Maju Cepat x2", UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Maju Cepat x3", UI_optionscreen_binding_PanCamera = " Pan Kamera", UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Memperbesar", UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Perkecil", UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Melengkapi/Tidak Melengkapi Handweapon", UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Senjata Api = " Melengkapi/Tidak Melengkapi Senjata Api", UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Melengkapi/Tidak Melengkapi Senjata Stab", UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Melengkapi/Menghidupkan/Mematikan Sumber Cahaya", UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Beralih Keamanan", UI_optionscreen_binding_Toggle chat = " Beralih Obrolan", UI_optionscreen_binding_Alt toggle chat = "Alt Beralih Obrolan", UI_optionscreen_binding_Switch chat stream = " Ganti Aliran Obrolan", UI_optionscreen_binding_Shout = " Berteriak", UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Beralih Lua Debugger", UI_optionscreen_binding_ToggleLuaConsole = "Toggle Lua Console", UI_optionscreen_binding_ToggleGodModeInvisible = "Ganti Mode Dewa dan Tak Terlihat", UI_optionscreen_binding_ToggleModelsEnabled = "Model Beralih Diaktifkan", UI_optionscreen_binding_ToggleAnimationText = "Beralih Teks Animasi", UI_optionscreen_translatedBy = "Diterjemahkan oleh", UI_optionscreen_binding_Player Control = "Kontrol Player", UI_optionscreen_binding_Combat = "Pertempuran", UI_optionscreen_binding_UI = "UI", UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Tombol Cepat", UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Multiplayer", UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "Interaksi NPC", UI_optionscreen_binding_Debug = "Debug", UI_optionscreen_binding_Vehicle = "Kendaraan", UI_optionscreen_binding_StartVehicleEngine = "Nyalakan Mesin Kendaraan", UI_optionscreen_binding_ToggleVehicleHeadlights = "Beralih Lampu Depan Kendaraan", UI_optionscreen_binding_VehicleHeater = "Pemanas Kendaraan", UI_optionscreen_binding_VehicleMechanics = "Info Kendaraan", UI_optionscreen_binding_VehicleRadialMenu = "Menu Radial Kendaraan", UI_optionscreen_binding_VehicleSwitchSeat = "Ganti Kursi", UI_optionscreen_binding_VehicleSwitchSeat = "Menyelinap", UI_servers_LastUpdate = "Pembaruan Terakhir: ", UI_servers_Users = "Pengguna: ", UI_servers_LogAs = "Masuk sebagai: "; UI_mods_Done = "SELESAI", UI_mods_Explanation = "Masukkan mod Anda", UI_mods_GetModsHere = "Dapatkan Mod di sini!", UI_mods_OpenWebBrowser = "Klik untuk membuka halaman mod ini di browser web Anda", UI_mods_ID = "ID: %1", UI_mods_Location = "Lokasi:", UI_mods_require = "Memerlukan:", UI_mods_SelectMods = "PILIH MOD", UI_mods_ModEnable = "Aktifkan", UI_mods_ModDisable = "Nonaktifkan", UI_mods_ModEnabled = "Diaktifkan", UI_mods_ModDisabled = "Dinonaktifkan", UI_mods_ModOptions = "Opsi...", UI_mods_RequiredVersionMin = "Mod ini membutuhkan game versi %1 atau yang lebih baru.", UI_mods_RequiredVersionMax = "Mod ini tidak bekerja dengan versi game yang lebih baru dari %1.", UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Klik tombol ini untuk membuka forum Indie Stone Mods di browser web Anda.
Ada lebih banyak mod yang tersedia di Steam Workshop.", UI_ModsNagPanel_Title = "Tentang Mod", UI_ModsNagPanel_Text = "Mod dibuat oleh anggota komunitas Project Zomboid.
Mod yang dibuat untuk versi game sebelumnya mungkin tidak berfungsi dengan versi yang lebih baru. Hal ini terutama berlaku saat memainkan I-Will-Back-Up-My-Save (IWBUMS) cabang.
Jika Anda menemukan bug saat memainkan Project Zomboid, coba mainkan game tanpa menggunakan mod apa pun sebelum melaporkan masalah di forum kami.", UI_optionscreen_SandboxOptions = "OPSI SANDBOX", UI_Scoreboard_Kick = "Tendang", UI_Scoreboard_Invisible = "Tidak Terlihat", UI_Scoreboard_GodMod = "Mode Dewa", UI_Scoreboard_BanIp = "Blok IP", UI_Scoreboard_Ban = "Larangan", UI_Scoreboard_Teleport = "Teleportasi", UI_Scoreboard_Mute = "Bungkam", UI_Scoreboard_Unmute = "Suarakan", UI_Scoreboard_VOIPMute = "Suara Bisu", UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Suara Bersuara", UI_Scoreboard_Close = "TUTUP", UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 terhubung", UI_Scoreboard_SteamName = "Nama Steam: %1", UI_Scoreboard_SteamID = "ID Steam: %1", UI_Ping = "Ping: %1 md", UI_Intro1 = "INI ADALAH AKHIR WAKTU", UI_Intro2 = "TIDAK ADA HARAPAN UNTUK KELANGSUNGAN", UI_Intro3 = "INILAH BAGAIMANA Anda MATI", UI_mainscreen_beginner = "MULAI", UI_trait_FastHealer = "Penyembuh Cepat", UI_trait_FastHealerDesc = "Sembuh dengan cepat dari cedera dan penyakit.", UI_trait_FastLearner = "Pelajar Cepat", UI_trait_FastLearnerDesc = "Peningkatan peningkatan XP.", UI_trait_FastReader = "Pembaca Cepat", UI_trait_FastReaderDesc = "Membutuhkan lebih sedikit waktu untuk membaca buku.", UI_trait_AdrenalineJunkie = "Pecandu Adrenalin", UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Bergerak lebih cepat saat sangat panik.", UI_trait_Inconspicuous = "Tidak mencolok", UI_trait_InconspicuousDesc = "Lebih kecil kemungkinannya untuk terlihat oleh zombie.", UI_trait_LessSleep = "Bangun", UI_trait_LessSleepDesc ​​="Membutuhkan lebih sedikit tidur.", UI_trait_NightVision = "Mata Kucing", UI_trait_NightVisionDesc = "Penglihatan lebih baik di malam hari.", UI_trait_Packmule = "Terorganisir", UI_trait_PackmuleDesc = "Peningkatan kapasitas inventori kontainer.", UI_trait_LowThirst = "Haus Rendah", UI_trait_LowThirstDesc = "Membutuhkan lebih sedikit air untuk bertahan hidup.", UI_trait_SelfDefenseClass = "Kelas Bela Diri", UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "", UI_trait_FirstAid = "Penolong Pertama", UI_trait_FirstAidDesc = "", UI_trait_Fishing = "Pemancing", UI_trait_FishingDesc = "", UI_trait_Gardener = "Tukang Kebun", UI_trait_GardenerDesc = "", UI_trait_Jogger = "Pelari", UI_trait_JoggerDesc = "", UI_trait_SlowHealer = "Penyembuh Lambat", UI_trait_SlowHealerDesc = "Sembuh perlahan dari cedera dan penyakit.", UI_trait_SlowLearner = "Pembelajar Lambat", UI_trait_SlowLearnerDesc = "Penguatan XP berkurang.", UI_trait_SlowReader = "Pembaca Lambat", UI_trait_SlowReaderDesc = "Memakan waktu lebih lama untuk membaca buku.", UI_trait_MoreSleep = "Pengantuk", UI_trait_MoreSleepDesc = "Membutuhkan lebih banyak tidur.", UI_trait_Conspicuous = "Mencolok", UI_trait_ConspicuousDesc = "Lebih cenderung terlihat oleh zombie.", UI_trait_Disorganized = "Tidak terorganisir", UI_trait_DisorganizedDesc = "Penurunan kapasitas inventori kontainer.", UI_trait_HighThirst = "Haus Tinggi", UI_trait_HighThirstDesc = "Membutuhkan lebih banyak air untuk bertahan hidup.", UI_trait_Illiterate = "Buta Huruf", UI_trait_IlliterateDesc = "Tidak bisa membaca buku.", UI_trait_Insomniac = "Tidur Gelisah", UI_trait_InsomniacDesc = "Kelelahan hilang perlahan saat tidur.", UI_trait_Pacifist = "Pasifis", UI_trait_PacifistDesc = "Kurang efektif dengan senjata.", UI_trait_ThinSkinned = "Kulit tipis", UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Peningkatan kemungkinan goresan, laserasi, atau gigitan yang merusak kulit.", UI_trait_Dexterous = "Cerdas", UI_trait_DexterousDesc = "Mentransfer item inventori dengan cepat.", UI_trait_AllThumbs = "Semua Jempol", UI_trait_AllThumbsDesc = "Memindahkan barang inventori secara perlahan.", UI_trait_Desensitized = "Desensitized", UI_trait_DesensitizedDesc = "Tidak mencapai keadaan panik.", UI_trait_BarFighter = "Pejuang", UI_trait_BarFighterDesc = "", UI_trait_PlaysBaseball = "Player Bisbol", UI_trait_PlaysBaseballDesc = "", UI_trait_Hiker = "Pejalan Kaki", UI_trait_HikerDesc = "", UI_trait_Hunter = "Pemburu", UI_trait_HunterDesc = "", UI_trait_Gymnast = "Pesenam", UI_trait_GymnastDesc = "", UI_trait_WeakStomach = "Perut Lemah", UI_trait_WeakStomachDesc = "Kemungkinan lebih tinggi untuk terkena penyakit makanan.", UI_trait_IronGut = "Usus Besi", UI_trait_IronGutDesc = "Lebih kecil kemungkinan terkena penyakit makanan.", UI_trait_Hemophobic = "Hemophobia", UI_trait_HemophobicDesc = "Panik saat melakukan pertolongan pertama pada diri sendiri, tidak bisa melakukan pertolongan pertama pada orang lain, stres saat berdarah.", UI_trait_Asthmatic = "Penyakit Asma", UI_trait_AsthmaticDesc = "Kehilangan daya tahan lebih cepat.", UI_trait_Scout = "Mantan Pramuka", UI_trait_ScoutDesc = "", UI_prof_Carpenter = "tukang kayu", UI_prof_Burglar = "Pencuri", UI_prof_Chef = "Koki", UI_prof_Repairman = "Repairman", UI_prof_Farmer = "Mapni", UI_prof_Fisherman = "Nelayan", UI_prof_Doctor = "Dokter", UI_prof_Blacksmith = "Smither", UI_prof_Veteran = "Veteran", UI_prof_Lumberjack = "Penebang", UI_prof_Nurse = "Perawat", UI_prof_FitnessInstructor = "Instruktur Kebugaran", UI_prof_BurgerFlipper = "Burger Flipper", UI_profdesc_xp1 = "Peningkatan XP untuk %1", UI_profdesc_xp2 = "Peningkatan XP besar untuk %1", UI_profdesc_xp3 = "Peningkatan XP yang besar untuk %1", UI_profdesc_unemployed = "8 poin sifat gratis.", UI_optionscreen_binding_Show Ping = "Tampilkan Ping", UI_prof_Electrician = "Tukang Listrik", UI_profdesc_electrician = "Dapat mengoperasikan genset.", UI_prof_Engineer = "Insinyur", UI_profdesc_engineer = "Bisa membuat jebakan dan bahan peledak.", UI_Tooltip_Popup = "Ah, kami melihat Anda terinfeksi baru-baru ini. Apakah Anda ingin tutorial, sebelum hal yang tak terhindarkan terjadi?", UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIAL", UI_mainscreen_solo = "SOLO", UI_mainscreen_online2 = "JOIN", UI_soloscreen_survival = "Bertahan", UI_soloscreen_survivalDesc = "Pengalaman Project Zomboid lengkap. Hardcore dan bukan untuk yang lemah hati.", UI_soloscreen_challenge = "Tantangan", UI_soloscreen_challengeDesc = "Bertahanlah selama mungkin dalam keadaan yang menakutkan (dan tidak mungkin).", UI_soloscreen_beginner = "Gigitan Pertama", UI_soloscreen_beginnerDesc = "Rasa pertama Anda dari dunia Zomboid. Kehidupan di sini tidak terlalu berbahaya.", UI_soloscreen_sandbox = "Kotak Pasir Kustom", UI_soloscreen_sandboxDesc = "Sesuaikan kiamat zombie Anda sendiri! Mati seperti yang Anda inginkan...", UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Tekan pengontrol dalam game untuk menambahkan Player co-op.", UI_mainscreen_continue = "LANJUTKAN", UI_InviteFriends_Title = "UNDANG TEMAN", UI_InviteFriends_Invited = "%1 diundang!", UI_InviteFriends_Allow = "Izinkan", UI_InviteFriends_Deny = "Tolak", UI_InviteFriends_ButtonInvite = "INVITE", UI_InviteFriends_ButtonAllow = "IZINKAN", UI_InviteFriends_ButtonDeny = "TOLAK", UI_FriendState_Offline = "Offline", UI_FriendState_Online = "Online", UI_FriendState_Busy = "Sibuk", UI_FriendState_Away = "Pergi", UI_FriendState_Snooze = "Tunda", UI_FriendState_LookingToTrade = "Ingin Berdagang", UI_FriendState_LookingToPlay = "Ingin Bermain", UI_FriendState_Unknown = "Tidak diketahui", -- Workshop UI_mainscreen_workshop = "WORKSHOP", UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Pilih direktori item", UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Letakkan konten Anda untuk setiap item dalam direktori terpisah di sini:", UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Edit detail item", UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Judul:", UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Deskripsi:", UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Edit deskripsi...", UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Edit deskripsi item", UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Tag:", UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Edit tag...", UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Edit tag item", UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Visibilitas:", UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Publik", UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Hanya Teman", UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Tersembunyi", UI_WorkshopSubmit_VisibilityUnlisted = "Tidak Terdaftar", UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Buka Hamparan Uap ke item ini", UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Gambar pratinjau:", UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Item baru atau yang sudah ada?", UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "ID Workshop untuk item ini tidak diketahui.", UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Ini adalah item Workshop baru.\nBuat item ini dengan ID Workshop baru.", UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Ini adalah item Workshop lama yang ingin saya perbarui.\nIzinkan saya memasukkan ID Workshop.", UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Masukkan ID Workshop item", UI_WorkshopSubmit_ItemID = "ID Workshop:", UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Bersiap untuk menerbitkan item", UI_WorkshopSubmit_NewID = "ID Workshop baru akan dibuat", UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Edit Ubah Catatan", UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Edit Catatan Perubahan", UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Unggah ke Steam Workshop sekarang!", UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Dengan mengirimkan item ini, Anda menyetujui ", UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "persyaratan layanan Workshop", UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Menerbitkan item ke Steam Workshop", UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Kesalahan dalam item", UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Workshop Steam", UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Buka Steam Overlay ke Workshop Spiffo", UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Buka Steam Overlay ke item yang saya buat", UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Lihat item subscribed", UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Buat dan perbarui item", -- Workshop errors UI_WorkshopError_IOError = "Terjadi kesalahan I/O tak terduga.", UI_WorkshopError_MissingContents = "Tidak ada folder Contents/ dalam folder yang Anda pilih.\nSemua file dan folder yang akan diunggah harus berada di dalam folder bernama Contents/.", UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Ada folder yang tidak dikenali di folder Contents/ Anda.\nFolder berikut adalah satu-satunya folder yang diizinkan di Contents/:\n%1", UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Ada file yang tidak dikenali di folder Contents/ Anda.\nHanya folder yang diperbolehkan di Contents/.", UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Item Anda berisi jenis file yang tidak diperbolehkan.\nEkstensi file berikut tidak diizinkan:\n%1", UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Map Anda tidak memiliki file map.info.", UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "File map.info Anda tidak valid.", UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "Mod Anda kehilangan file mod.info.", UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "File mod.info Anda tidak valid.", UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "File tidak diperbolehkan di folder Contents/mods/.\nHanya folder mod yang diperbolehkan di Contents/mods/.", UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Isi/folder Anda kosong.\nSetidaknya satu file atau folder harus ada di dalam.", UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Folder Contents/mods/ Anda kosong.\nSetidaknya satu folder mod harus ada di dalam.", UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "Tidak ada file preview.png di folder yang Anda pilih.\nGambar pratinjau 256x256 PNG diperlukan untuk semua item Workshop.", UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "File preview.png tidak boleh lebih besar dari 1000KB.", UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "File preview.png harus berukuran persis 256x256 piksel.", UI_WorkshopError_PreviewFormat = "File preview.png tidak dapat dibaca.\nFormat tampaknya tidak valid.", -- Workshop server items UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Item Workshop Server", UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "Server yang Anda ikuti memerlukan item Steam Workshop ini:", UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Kesalahan: %1", UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "Panggilan SubscribeItem() gagal", UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "Panggilan DownloadItem() gagal", UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "Panggilan GetItemInstallTimeStamp() gagal", UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "Versi item Workshop berbeda darie server", UI_ServerWorkshopItemErrorDetail_VersionMismatch = "Mungkin versi server sudah kedaluwarsa, mengharuskan server untuk di-restart.
Jika versi Anda sudah lama, coba mulai ulang Steam untuk mendapatkan versi terbaru.", UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Status item tidak diketahui", UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Error subscribing item Workshop", UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Error saat Download item Workshop", UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Ukuran File %1 MB", UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Tidak Subscribed", UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Download", UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Perlu Pembaruan", UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Terpasang", UI_WorkshopServerItemState_Error = "Kesalahan", UI_trait_Herbalist = "Herbalis", UI_trait_HerbalistDesc = "Dapat menemukan tanaman obat dan membuat obat-obatan dan tapal dari mereka.", -- Controller test panel UI_ControllerTest_Combo = "Test Controller:", UI_ControllerTest_Axis = "Axis %1:", UI_ControllerTest_Buttons = "Tombol:", UI_ControllerTest_Pov = "Tombol arah:", UI_ControllerTest_PovX = "X:", UI_ControllerTest_PovY = "Y:", UI_ControllerTest_None = "", UI_NewGame_Tutorial = "Tutorial", UI_NewGame_Tutorial_desc = "Tempat pertama untuk semua survivor Project Zomboid yang baru terinfeksi...", UI_NewGame_Scenarios = "Skenario", UI_NewGame_StartingCondition = "Kondisi Awal", UI_NewGame_InitialInfection = "Infeksi Awal", UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Tanggal Mulai: 9 Juli 1993 Skenario pelatihan untuk Penyintas baru. [NON-CANON] Gerombolan kecil, zombie yang baru saja terinfeksi dengan indra yang berkurang dan migrasi terbatas.", UI_StarterCondition_Easy = "Mudah", UI_StarterCondition_Easy_desc = "PenggAnda XP: x2 Kebutuhan Kelangsungan Hidup Karakter: Sangat Rendah. Inventaris: Pemukul bisbol, Gergaji, Tas Sekolah, Palu, Air, dan Makanan.", UI_NewGame_FirstWeek = "Minggu Pertama", UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Tanggal Mulai: 9 Juli 1993 Bagaimana Awal Mulanya. Gerombolan sedang dan rumah yang tidak dijarah. Air dan listrik tersedia untuk jangka waktu terbatas.", UI_StarterCondition_Normal = "Normal", UI_StarterCondition_Normal_desc = "PenggAnda XP: x1.5 Kebutuhan Kelangsungan Hidup Karakter: Rendah. Inventaris: Pemukul bisbol, Tas Sekolah, Palu, Air, dan Makanan.", UI_NewGame_SixMonths = "Enam Bulan Kemudian", UI_NewGame_SixMonths_desc = "Tanggal Mulai: 9 Desember 1993 Bagaimana Berakhir. Gerombolan besar, rumah yang digeledah dan dunia game yang ditumbuhi rumput. Air dan listrik dimatikan.", UI_StarterCondition_Hard = "Sulit", UI_StarterCondition_Hard_desc = "PenggAnda XP: x1.2 Inventaris: Air dan Makanan.", UI_NewGame_Survival = "Bertahan", UI_NewGame_Survival_desc = "Tanggal Mulai: 9 Juli 1993 Pengalaman Hardcore. Gerombolan besar, taruhan tinggi, dan kematian di setiap belokan. Berapa lama Anda bisa bertahan?", UI_StarterCondition_Hardcore = "Hardcore", UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "PenggAnda XP: Tidak Ada Inventaris: Tidak Ada.", UI_NewGame_Sandbox = "Kotak Pasir Khusus", UI_NewGame_Sandbox_desc = "Sesuaikan kiamat zombie Anda sendiri! Mati seperti yang Anda inginkan...", UI_NewGame_Challenges = "Tantangan", UI_NewGame_SelectDifficulty = "Silakan pilih tingkat kesulitan untuk melanjutkan.", UI_NewGame_Mods = "Mod", UI_NewGame_ChooseMods = "Pilih Mod...", UI_mainscreen_load = "BUKA SAVE", UI_servers_versionCheck = "Tampilkan Server yang Menjalankan Versi Berbeda", UI_servers_showEmptyServer = "Tampilkan Server Kosong", UI_servers_showWhitelistServer = "Tampilkan Server Whitelist", UI_servers_showPwdProtectedServer = "Tampilkan Server yang Dilindungi Kata Sandi", UI_ServerConnectPopup_Label = "Anda akan terhubung ke:", UI_ServerConnectPopup_Connect = "Hubungkan", UI_CoopConnectPopup_Title = "Bergabung dengan Game Kerjasama", UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Undangan Server", UI_ConnectToServer_TitleDedicated = "Hubungkan Ke Server", UI_ConnectToServer_TitleCoop = "Hubungkan Ke Host", UI_ConnectToServer_ServerName = "Nama Server:", UI_ConnectToServer_ServerIP = "IP Server:", UI_ConnectToServer_UserName = "Nama Pengguna:", UI_ConnectToServer_ReminderSteam = "Pengingat: Klien Steam ini hanya dapat terhubung ke server Steam.
Menghubungkan ke server LAN atau WAN memerlukan IP publik server.", UI_ConnectToServer_ReminderNoSteam = "Pengingat: Klien non-Steam ini hanya dapat terhubung ke server non-Steam.", UI_optionscreen_ambient_volume = "Volume Sekitar", UI_Difficulty = "Kesulitan", -- UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Host tidak dikenal", UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Akses ditolak", UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "Pengguna sudah terhubung ke server", UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "Koneksi ke server terputus", UI_OnConnectFailed_Banned = "Anda dibanned dari server ini", UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Anda dibanned dari server ini. Alasan: %1", UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Sandi server yang diberikan salah", UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "Versi klien (%1) tidak cocok dengan versi server (%2)", UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Server penuh", UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Nama pengguna yang diberikan tidak valid", UI_OnConnectFailed_NonAsciiCharacters = "Nama pengguna berisi karakter non-Ascii.", UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Nama pengguna akun tidak dikenal diberikan", UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Diperlukan kata sandi akun", UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Akun dengan nama pengguna itu sudah ada", UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Nama pengguna atau kata sandi yang diberikan salah", UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Tidak ada lagi akun yang dapat dibuatuntuk klien ini", UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Koneksi gagal ke port unduhan TCP %1", UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Error mendapatkan detail item Workshop", UI_OnConnectFailed_ModRequired = "Mod "%1" tidak terpasang", UI_OnConnectFailed_QueueTimeOut = "Waktu koneksi habis. Klien Anda terlalu lama untuk terhubung.", -- UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Maaf, terjadi kesalahan tak terduga.", UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "File berikut mungkin berisi informasi berguna tentang kesalahan ini:", UI_GameLoad_HowToExit = "Tekan Escape atau tombol kiri mouse untuk keluar dari game.", UI_GameLoad_MapDownloadFailed = "Gagal Download Map dari server.", UI_GameLoad_KickChecksum = "Anda telah ditendang karena file game Anda tidak cocok dengan server.", UI_GameLoad_TimedOut = "Waktu habis menunggu server merespons.", -- Server Settings Editor UI_ServerSettings_Title1 = "Kelola Pengaturan Server", UI_ServerSettings_Title2 = "Buat Pengaturan Baru", UI_ServerSettings_Title3 = "Edit Pengaturan: %1", UI_ServerSettings_Title4 = "Pengaturan Duplikat: %1", UI_ServerSettings_Title5 = "Ganti Nama Pengaturan: %1", UI_ServerSettings_Title6 = "Hapus Pengaturan: %1", UI_ServerSettings_Title7 = "Edit File SpawnPoints: %1", UI_ServerSettings_ButtonNew = "Buat Pengaturan Baru", UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Edit Pengaturan yang Dipilih", UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Duplikat Pengaturan yang Dipilih", UI_ServerSettings_ButtonRename = "Ganti Nama Pengaturan yang Dipilih", UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Hapus Pengaturan yang Dipilih", UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Pengaturan tersimpan di %1", UI_ServerSettings_LabelNewName = "Masukkan nama untuk pengaturan baru:", UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Berkas ini akan dibuat:", UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Masukkan nama untuk salinan pengaturan:", UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "File-file ini akan terpengaruh:", UI_btn_duplicate = "DUPLIKAT", UI_btn_remove = "HAPUS", UI_ServerSettings_LabelRename = "Masukkan nama baru untuk pengaturan ini:", UI_btn_rename = "GANTI NAMA", UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "akan dihapus", UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Item Workshop yang digunakan oleh server ini:", UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Tambahkan item Workshop yang diinstal ke daftar:", UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "Server akan menginstal item Workshop saat memulai. Klien akan diminta untuk menginstal item Workshop saat bergabung dengan server.", UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Tambahkan item Workshop lain menurut ID ke daftar:", UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Ketikkan ID item Workshop, lalu tekan Enter.\nGunakan ini untuk item Workshop yang belum Anda instal.", UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mod yang digunakan oleh server ini:", UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Tambahkan mod yang diinstal ke daftar:", UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Klien memerlukan mod ini untuk bergabung.", UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Tambahkan mod lain menurut ID ke daftar:", UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Ketik ID mod, lalu tekan Enter.\nGunakan ini untuk mod yang belum Anda instal.", UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Map yang digunakan oleh server ini:", UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Tambahkan Map yang tersedia ke daftar:", UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Map dari game dan mod yang dipilih ditampilkan di sini.", UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Tambahkan Map lain ke daftar:", UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Ketik nama folder, lalu tekan Enter.", UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Naik", UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Map yang lebih dekat ke bagian atas daftar memiliki prioritas lebih tinggi daripada Map yang lebih rendah. Jika dua Map tumpang tindih di dunia game, area dengan Map dengan prioritas lebih tinggi akan digunakan.", UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Turunkan", -- Edit SpawnPoints File UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Profesi:", UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Spawn poin untuk profesi yang dipilih:", UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Tambahkan profesi:", UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Profesi yang tidak ada dalam daftar di atas akan menggunakan spawnpoint yang tidak digunakan. Profesi dari game dan mod aktif ditampilkan di sini.", UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Tambahkan profesi lain:", UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Ketik kata kunci profesi, lalu tekan Enter. Gunakan ini untuk profesi mod kustom.", UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Tambahkan titik spawn:", UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Ketik koordinat dunia x,y,z, lalu tekan Enter.", UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Setidaknya harus ada satu spawnpoint untuk profesi Unemployed, yang digunakan sebagai default ketika profesi Player tidak ada dalam daftar. Profesi lain dalam daftar harus ada disetidaknya satu titik spawn.", -- INI Setting Groups UI_ServerSettingGroup_Details = "Detail", UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam", UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Steam Workshop", UI_ServerSettingGroup_Map = "Map", UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Spawn Region", UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mod", UI_ServerSettingGroup_Players = "Player", UI_ServerSettingGroup_Admin = "Admin", UI_ServerSettingGroup_Fire = "Api", UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP", UI_ServerSettingGroup_Loot = "Loot", UI_ServerSettingGroup_Faction = "Faction", UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Safehouse", UI_ServerSettingGroup_Chat = "Obrolan", UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON", UI_ServerSettingGroup_Discord = "Discord", UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP", UI_ServerSettingGroup_Other = "Lainnya", UI_ServerSettingGroup_Vehicles = "Kendaraan", UI_ServerSettingGroup_Voice = "Suara", -- Spawn Regions UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Tambahkan Wilayah", UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Hapus Wilayah", UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Edit Berkas", UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "File di media/maps/ atau folder lain tidak dapat diedit.", UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "Nama file harus diakhiri dengan "spawnpoints.lua".", -- Sandbox Presets UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Preset", UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Daftar preset:", UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Terapkan Preset", -- Server Option Tooltips UI_ServerOption_PlayerBumpPlayer_tooltip = "Player menabrak/mendorong Player lain saat berlari melewati mereka.", UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Port awal untuk data pemutar. Jika UDP, ini adalah salah satu dari dua port yang digunakan. Jika TCP lama, satu port digunakan per Player, dimulai dengan port ini.", UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Nama server ditampilkan di browser server dalam game dan Steam (jika ada)", UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Deskripsi ditampilkan di browser server dalam game.", UI_ServerOption_Public_tooltip = "Tampilkan server di browser dalam game. Catatan, server yang mengaktifkan Steam selalu terlihat di browser server Steam.", UI_ServerOption_Password_tooltip = "Klien harus mengetahui kata sandi ini untuk bergabung dengan server. Diabaikan saat menghosting server melalui tombol Host.", UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Waktu permainan berhenti jika tidak ada Player yang online", UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Mengaktifkan atau menonaktifkan obrolan global.", UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Pesan pertama terlihat di panel obrolan; langsung ditampilkan saat Player masuk.", UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Tampilkan obrolan lokal di panel obrolan (hanya Player terdekat yang dapat melihatnya).", UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Masukkan ID pemuatan mod di sini. ID ini dapat ditemukan di \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt", UI_ServerOption_Map_tooltip = "Masukkan nama folder mod yang ada di \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\", UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Jumlah maksimum Player yang dapat berada di server pada satu waktu, tidak termasuk admin. Steam memungkinkan maksimum 126 Player.", UI_ServerOption_PingFrequency_tooltip = "Waktu antara setiap ping klien, dalam detik.", UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Batas ping dalam milidetik sebelum ditendang dari server. Setel ke 0 untuk menonaktifkannya", UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Jika benar, api tidak akan menyebar antar ubin (zombie masih bisa menyebarkan api).", UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Semua bentuk api dinonaktifkan, kecuali api unggun.", UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Jika benar, setiap Player mati akan muncul pesan di chat.", UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "Port untuk RCON", UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "Kata sandi RCON", UI_ServerOption_DiscordEnable_tooltip = "Aktifkan integrasi dengan Discord", UI_ServerOption_DiscordToken_tooltip = "Discord bot access token", UI_ServerOption_DiscordChannel_tooltip = "Discord nama saluran. Jika Anda mendapat masalah, gunakan ID saluran sebagai gantinya", UI_ServerOption_DiscordChannelID_tooltip = "Discord channel ID. Tidak diperlukan. Gunakan jika ada masalah dengan nama channel", UI_ServerOption_SteamPort1_tooltip = "Port UDP untuk Steam. Port ini harus diteruskan untuk server yang mendukung Steam.", UI_ServerOption_SteamPort2_tooltip = " Port UDP kedua untuk Steam. Saat ini tidak digunakan.", UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Daftar ID Mod Workshop untuk diunduh server. Dipisahkan dengan titik koma. Contoh WorkshopItems=514427485;513111049", UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Aktifkan sistem Steam VAC. Saat ini tidak berfungsi.", UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Menentukan apakah server telah mengalami soft-reset. Jika nomor ini cocok dengan klien, klien harus membuat karakter baru. Digunakan bersama dengan PlayerServerID. Harap cadangkan ID ini di suatu tempat.", UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Kirim data Map ke klien menggunakan koneksi TCP. Membutuhkan satu port TCP terbuka per klien mulai dari DefaultPort + 1. Legacy. Tidak boleh digunakan.", UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Membatasi jumlah akun berbeda yang dapat dibuat oleh satu pengguna Steam di server ini. Diabaikan saat menggunakan tombol Host.", UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Paksa setiap Player baru untuk muncul di koordinat dunia x,y,z ini. Ambil koordinat dari map.projectzomboid.com. Diabaikan saat 0,0,0.", UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Tipe item muncul dengan Player baru.\nPisahkan beberapa tipe item dengan koma.\nex. Base.Axe,Base.BigHikingBag", UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Menentukan apakah karakter tersebut berasal dari server atau singleplayer lain. Nilai ini dapat diubah dengan soft-reset. Jika nomor ini cocok dengan klien, klien harus membuat karakter baru. Digunakan bersama dengan ResetID. Tolong, buat cadangan ID ini di suatu tempat", UI_ServerOption_Open_tooltip = "Klien dapat bergabung tanpa memiliki akun di daftar putih. Jika disetel ke false, administrator harus membuat kombo nama pengguna/kata sandi secara manual..", UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Tambahkan nama pengguna yang tidak dikenal ke daftar putih saat Player bergabung. Klien memberikan nama pengguna/kata sandi mereka sendiri saat bergabung. Untuk server Open=true.", UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Hapus akun Player dari daftar putih setelah kematian. Mencegah pembuatan karakter baru setelah kematian pada server open=false.", UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Tampilkan nama pengguna di atas kepala Player dalam game.", UI_ServerOption_ShowFirstAndLastName_tooltip = "Tampilkan nama depan & belakang di atas kepala Player, bukan nama pengguna.", UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Tendang Player yang tampak bergerak lebih cepat dari yang mungkin. Mungkin bermasalah -- gunakan dengan hati-hati.", UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Player dapat memilih untuk tidur setiap kali lelah.", UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Player lelah dan perlu tidur. Diabaikan jika SleepAllowed=false", UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Player dapat respawn dalam game saat mereka mati.", UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Player dapat respawn dalam game di lokasi Player splitscreen.", UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Player dapat melukai Player lain.", UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Player dapat masuk dan keluar dari mode PVP satu per satu. Seorang Player dapat melukai Player lain hanya jika salah satu atau kedua Player berada dalam mode PVP (sumbu silang ke sisi kanan bawah layar berwarna merah). Saat SafetySystem=false, Player bebas untuk saling menyakiti kapan saja, jika PVP diaktifkan.", UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Tampilkan ikon tengkorak di atas kepala Player yang berada dalam mode PVP.", UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Waktu yang dibutuhkan Player untuk masuk atau keluar dari mode PVP.", UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Penundaan sebelum Player dapat masuk atau keluar dari mode PVP lagi setelah mereka melakukannya.", UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Tampilkan nama pengguna dan avatar Steam di daftar Player. Mungkin benar (terlihat oleh semua orang), salah (tidak terlihat oleh siapa pun), atau admin (hanya dapat dilihat oleh admin).", UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Setelah sebuah kontainer dijarah untuk pertama kalinya, harus melewati beberapa jam sebelum jarahan baru muncul. Respawn jarahan tidak terpengaruh oleh visibilitas atau jarahan berikutnya. Setelah X jam, jarahan selalu muncul kembali. Semua kontainer respawn jarahan pada waktu bersamaan.", UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Kontainer dengan jumlah item lebih dari atau sama dengan tidak akan muncul kembali.", UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Item tidak akan muncul kembali di gedung tempat Player telah membangun strukturnya (jumlah barikade).", UI_ServerOption_ItemNumbersLimitPerContainer_tooltip = "Jumlah maksimum item yang dapat ditempatkan dalam wadah. Nol berarti tidak ada batas.", UI_ServerOption_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Jumlah jam sejak item dijatuhkan ke tanah sebelum dipindahkan. Item dihapus saat bagian Map dimuat berikutnya. Nol berarti item tidak dihapus.", UI_ServerOption_WorldItemRemovalList_tooltip = "Daftar jenis item yang dipisahkan koma yang akan dihapus setelah jam HoursForWorldItemRemoval.", UI_ServerOption_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Jika benar, semua item *tidak* di WorldItemRemovalList akan dihapus.", UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Hanya admin yang dapat mengklaim safehouse.", UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Admin dan Player dapat mengklaim safehouse.", UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Izinkan non-anggota masuk ke safehouse tanpa diundang.", UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Biarkan api merusak safehouses.", UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Izinkan non-anggota untuk mengambil item dari safehouses.", UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Player muncul di safehouse tempat mereka menjadi anggota sebelum mereka mati.", UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Player harus selamat dari banyak hari di dunia game ini sebelum mereka dapat mengklaim safehouse.", UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Player secara otomatis dikeluarkan dari safehouse yang belum mereka kunjungi selama berjam-jam di dunia nyata ini.", UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Cobalah untuk mengonfigurasi gateway internet yang mendukung UPnP untuk secara otomatis mengatur aturan penerusan port. Server akan kembali ke port default jika gagal.", UI_ServerOption_UPnPLeaseTime_tooltip = "Waktu sewa port dalam hitungan detik (86400 == 24 jam). Ini tidak boleh diubah.", UI_ServerOption_UPnPZeroLeaseTimeFallback_tooltip = "Coba lagi dengan nol waktu sewa jika pemetaan port gagal (membantu beberapa router). Ini tidak boleh diubah.", UI_ServerOption_UPnPForce_tooltip = "Hapus pemetaan port yang ada. Ini tidak boleh diubah.", UI_ServerOption_CoopServerLaunchTimeout_tooltip = "Ini tidak berdokumen dan tidak boleh diubah.", UI_ServerOption_CoopMasterPingTimeout_tooltip = "Ini tidak berdokumen dan tidak boleh diubah.", UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Jika benar, VOIP diaktifkan.", UI_ServerOption_VoiceComplexity_tooltip = "Kualitas codec suara dari 0 hingga 10, 0 - terbaik, 10 - terburuk.", UI_ServerOption_VoicePeriod_tooltip = "Milidetik, interval waktu antara transmisi data suara, nilai yang lebih rendah menghasilkan lag yang lebih kecil tetapi beban jaringan yang lebih tinggi.", UI_ServerOption_VoiceSampleRate_tooltip = "Kecepatan sampel pengambilan suara, salah satu dari 4000, 6000, 8000, 12000, 24000.", UI_ServerOption_VoiceBuffering_tooltip = "Buffer data suara dalam sampel, nilai yang lebih rendah menghasilkan lag yang lebih kecil tetapi dapat bekerja tidak stabil pada komputer yang lambat (DelayMs * SampleRate / 1000).", UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "Jarak minimum suara VOIP ubin dapat didengar.", UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "Jarak maksimum suara VOIP di ubin dapat didengar.", UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Audio terarah untuk VOIP.", UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Setel IP untuk server yang disiarkan. Untuk konfigurasi jaringan dengan beberapa alamat IP, seperti server farm", UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Dukungan TCP lama untuk transmisi Map. Sebaiknya jangan gunakan ini kecuali UDP dan UPnP tidak didukung oleh konfigurasi Anda.", UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Seberapa cepat waktu berlalu ketika semua orang tertidur?", UI_ServerOption_PlayerSaveOnDamage_tooltip = "Jika benar, Player akan diselamatkan setiap kali menerima kerusakan.", UI_ServerOption_SaveTransactionID_tooltip = "Jika benar, akan mengaktifkan ID transaksi antara klien dan server untuk menghindari Player menyalin/menempel simpanan mereka (anti-cheat).", UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Akan membuat safehouse berfungsi seperti rumah biasa jika seseorang dari safehouse ini terhubung.", UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Jika benar, izinkan Player membuat faksi.", UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Anda harus bertahan selama X hari sebelum dapat membuat faksi.", UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Berapa banyak Player yang dibutuhkan sebelum membiarkan pemilik faksi membuat tag khusus.", UI_ServerOption_AllowTradeUI_tooltip = "Izinkan Player menggunakan sistem perdagangan yang aman.", UI_ServerOption_ClientCommandFilter_tooltip = "Daftar perintah yang dipisahkan titik koma yang tidak akan ditulis ke log server cmd.txt.\n-vehicle.* artinya jangan tulis perintah kendaraan apa pun.\n+vehicle.installPart artinya tulis perintah itu." , UI_ServerOption_DisableRadioStaff_tooltip = "Menonaktifkan transmisi radio dari pemutar dengan tingkat akses apa pun.", UI_ServerOption_DisableRadioAdmin_tooltip = "Menonaktifkan transmisi radio dari Player dengan tingkat akses "admin".", UI_ServerOption_DisableRadioGM_tooltip = "Menonaktifkan transmisi radio dari pemutar dengan tingkat akses "gm".", UI_ServerOption_DisableRadioOverseer_tooltip = "Menonaktifkan transmisi radio dari Player dengan tingkat akses "pengawas".", UI_ServerOption_DisableRadioModerator_tooltip = "Menonaktifkan transmisi radio dari Player dengan tingkat akses "moderator".", UI_ServerOption_DisableRadioInvisible_tooltip = "Menonaktifkan transmisi radio dari Player tak terlihat.", UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays = "Hari umur cipratan darah", UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays_tooltip = "Jumlah hari sebelum cipratan darah lama dihapus.
Penghapusan terjadi saat potongan Map dimuat.
Nol berarti tidak pernah dihapus.", UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername = "Izinkan Nama Pengguna Non Ascii", UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername_tooltip = "Mengizinkan atau tidak penggunaan karakter non Ascii (cyrillic...) dalam nama pengguna", UI_ServerOption_ZombieUpdateDelta_tooltip = "Interval (detik) di mana pembaruan massal untuk zombie dikirim", UI_ServerOption_ZombieUpdateRadius_tooltip = "Radius pengiriman pembaruan massal untuk zombie, disetel ke 0,0 untuk perilaku lama", UI_optionscreen_voiceMode = "Mode VOIP", UI_optionscreen_voiceEnable = "Aktifkan VOIP", UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Perangkat Perekaman", UI_optionscreen_voiceVADMode = "Mode Terdeteksi Aktivitas Suara", UI_optionscreen_voiceAGCMode = "Mode Kontrol Penguatan Otomatis", UI_optionscreen_binding_Voice = " Suara", UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Push-to-talk Key", UI_PPT = "Push-to-talk", UI_VAD = "Aktivitas Suara Terdeteksi", UI_Mute = "Hanya Mendengarkan", UI_VADMode1_Quality = "Kualitas", UI_VADMode2_LowBitrate = "Bitrate Rendah", UI_VADMode3_Aggressive = "Agresif", UI_VADMode4_VeryAggressive = "Sangat Agresif", UI_AGCMode1_AdaptiveAnalog = "Analog Adaptif", UI_AGCMode2_AdaptiveDigital = "Digital Adaptif", UI_AGCMode3_FixedDigital = "Digital Tetap", UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Peningkat Mikrofon", UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Peningkatan mikrofon.", UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Volume Suara", UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Volume suara.", UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Sinyal dari Mikrofon", UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Sinyal dari mikrofon.", UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Tendang klien yang file gamenya tidak cocok dengan server.", UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Izinkan Player menghancurkan objek dunia dengan palu godam.", UI_ServerOption_SledgehammerOnlyInSafehouse_tooltip = "Izinkan Player untuk menghancurkan objek dunia hanya di safehouse mereka (memerlukan AllowDestructionBySledgehammer menjadi true).", UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Hapus mayat yang lebih tua dari jam dalam game ini.", UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Jumlah menit dunia game yang diperlukan untuk membaca satu halaman buku.", UI_ServerOption_nightlengthmodifier_tooltip = "Mengontrol seberapa gelap waktu malam. 1.0=kegelapan normal, 0.0=terang.", UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Bagian Map yang dimuat disimpan setelah beberapa menit dunia nyata berlalu. Map biasanya disimpan hanya setelah klien meninggalkan area yang dimuat.", UI_ServerOption_RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval_tooltip = "Jika benar, ketika HoursForCorpseRemoval dipicu, itu juga akan menghapus mayat Player.", UI_ServerOption_TrashDeleteAll_tooltip = "Jika benar, Player dapat menggunakan tombol "hapus semua" di tempat sampah.", UI_ServerOption_PVPMeleeWhileHitReaction_tooltip = "Jika benar, Player dapat memukul lagi ketika dipukul oleh Player lain." UI_ServerOption_MouseOverToSeeDisplayName_tooltip = "Jika benar, Player harus mengarahkan mouse ke seseorang untuk melihat nama tampilan mereka.", UI_ServerOption_HidePlayersBehindYou_tooltip = "Jika benar, otomatis menyembunyikan Player yang tidak terlihat (seperti zombie).", UI_ServerOption_PVPMeleeDamageModifier_tooltip = "Menambahkan kerusakan untuk serangan jarak dekat PVP.", UI_ServerOption_PVPFirearmDamageModifier_tooltip = "Menambahkan kerusakan untuk serangan jarak jauh PVP.", UI_ServerOption_CarEngineAttractionModifier_tooltip = "Ubah kisaran di mana mobil menarik zombie, nilai yang lebih rendah dapat membantu server lag.", UI_Alarm = "Alarm", UI_Aktif = "Aktif", UI_Off = "Nonaktif", UI_trait_Cook2Desc = "Tahu memasak", UI_InventoryInfo = " Ini adalah Panel Inventory. Klik kanan pada item jarahan untuk menunjukkan kegunaannya - apakah mereka dapat dimakan, diminum, dilengkapi atau digunakan dalam membuat resep. Anda juga akan menemukan daftar berbagai tas dan wadah yang Anda bawa ke sini. Menggunakannya akan mengurangi berat bawaan Anda secara keseluruhan. Klik untuk melihat isinya, lalu seret dan lepas isinya jika Anda mau. Klik panah kecil untuk memperluas daftar barang yang dibawa. Ikon ini berarti item sedang lengkap.", UI_LootInfo = " Ini adalah Panel Loot. Panel Loot menunjukkan setiap wadah dan lemari dalam jangkauan lengan karakter Anda. Mengklik setiap wasiat mengungkapkan item di dalamnya. Item yang telah diletakkan di dekat lantai juga akan terlihat. Mengklik "Loot All" akan memindahkan semua konten container ke inventaris Anda. Anda dapat juga seret dan lepas tumpukan item.", UI_HealthPanel = " Ini adalah Panel Kesehatan. Layar ini menunjukkan cedera dan keadaan keseluruhan tubuh Anda. Untuk mengobati cedera: pastikan Anda membawa barang yang relevan (misalnya, perban) dan klik kanan pada luka sebelum menerapkan pembalut. (Perban itu sendiri juga dapat dipilih dan digunakan.) Cedera Umum Goresan/Bakar: Perban dan tunggu. Infeksi luka dapat dihindari dengan menyiramnya dengan alkohol atau desinfektan. Luka Dalam: Jahitan dengan jarum jahit, menggunakan penahan jarum jahit untuk hasil terbaik. Oleskan perban. Pecahan Kaca Tertanam: Lepaskan pecahan dengan pinset atau penahan jarum jahit. Oleskan perban. Pendarahan: Oleskan perban. Ganti perban secara teratur untuk mencegahnya menjadi kotor, dan luka Anda menjadi terinfeksi. Fraktur: Buat bidai menggunakan lembaran robek dan sepotong kayu (mis. sebuah cabang). Terapkan belat. Tunggu lama sebelum pemulihan. Luka Terinfeksi: Siram perban dengan disinfektan atau alkohol. Terapkan perban. Minum antibiotik untuk melawan infeksi. Lodged Bullet: Keluarkan peluru dengan pinset atau jahitane pemegang jarum. Jahit kemudian perban. Ingatlah untuk mendisinfeksi balutan dengan alkohol atau desinfektan. Gigitan: Perban dan berdoa.", UI_ClothingInsPanel = " Ini adalah Panel Insulasi Pakaian. Layar ini menunjukkan seberapa baik bagian tubuh Anda diisolasi. Kapan di lingkungan yang dingin diperlukan insulasi yang baik. Meskipun di musim panas yang terik, Anda mungkin ingin mendinginkan diri.", UI_SkillPanel = " Ini adalah Panel Skill. Setiap skill yang bisa Anda pelajari ditampilkan di sini. Kecepatan belajar tergantung pada profesi dan sifat yang Anda pilih. Itu dapat dipercepat dengan membaca Buku Keterampilan - yang memberikan penggAnda XP untuk keterampilan tertentu. XP diperoleh secara pasif, melalui tindakan berulang sepanjang pengalaman bertahan hidup Anda, dan meningkatkan kualitas tindakanmu. Memperoleh skill XP juga menghadiahimu dengan XP global. Inilah yang memberikan poin untuk membuka level berikutnya dari setiap skill, setelah level sebelumnya dikuasai.", UI_CraftingUI = " Ini adalah Panel Kerajinan. Semua resep yang tersedia untuk Anda ditampilkan di sini dalam tab yang sesuai dengan berbagai Keterampilan. Item dibuat dari jarahan yang dibawa dalam inventaris, dan juga secara otomatis diambil dari apa pun yang ada di kaki Anda atau wadah apa pun yang berada dalam jangkauan tangan. Banyak resep, terutama di Memasak, memerlukan banyak item. Untuk membuat sandwich, misalnya, ambil irisan roti lalu tambahkan berbagai bahan makanan yang berbeda. Resep kerajinan yang lebih kompleks sering kali dikunci untuk Profesi tertentu. Namun, ini juga dapat dipelajari dari Majalah Keterampilan jika Anda dari level yang cukup tinggi. Resep kerajinan dapat dicari dengan cepat menggunakan filter nama, atau ditambahkan ke daftar favorit pribadi Anda.", UI_ProtectionPanel = "", UI_CharacterCreation = " Ini adalah layar Pembuatan Karakter. Atribut positif dan negatif penyintas harus seimbang. Poin hilang karena sifat "hijau" yang berguna harus dibatalkan dengan poin yang diperoleh melalui menghalangi sifat "merah". Klik dua kali pada sifat untuk menambahkannya ke karakter Anda. Menghabiskan poin pada Profesi memberikan peningkatan keterampilan dan sering membuka resep kerajinan yang sesuai. Seorang Pengangguran karakter akan memiliki lebih banyak poin untuk dibelanjakan pada sifat. Preset karakter dapat disimpan dan dimuat di bagian bawah layar.", UI_InfoBtn = "INFO", UI_profdesc_lumberjack = "Memungkinkan pergerakan sedikit lebih cepat melalui hutan dan hutan.", UI_profdesc_parkranger = "Memungkinkan pergerakan lebih cepat melalui hutan dan hutan.", UI_trait_Smoker = "Perokok", UI_trait_SmokerDesc = "Stres dan ketidakbahagiaan berkurang setelah merokok tembakau. Ketidakbahagiaan meningkat ketika tembakau tidak dihisap.", UI_Scoreboard_Stats = "Statistik", UI_mainscreen_adminpanel = "PANEL ADMIN", UI_optionscreen_multiplayer = "MULTIPLAYER", UI_optionscreen_showUsername = "Tampilkan nama pengguna Anda", UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Nama pengguna Anda selalu terlihat oleh orang lain, tetapi dapat disembunyikan di layar Anda sendiri.", UI_optionscreen_personalTextColor = "Warna teks pribadi", UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Memuat dunia", UI_ServerStatus_Init = "Inisialisasi sistem server", UI_ServerStatus_Terminated = "Dihentikan", UI_ServerStatus_Started = "Server dimulai", UI_ServerStatus_Initialising = "Inisialisasi", UI_ServerStatus_Launching = "Meluncurkan...", UI_optionscreen_replaceKey = "Ganti?", UI_Radio_IncreaseStepSize = "Tahan tombol "Shift" untuk memperbesar ukuran langkah.", UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Gunakan perintah ini untuk menambahkan pengguna baru ke server yang masuk daftar putih. Gunakan: /adduser \"username\" \"pwd\"", UI_ServerOptionDesc_Save = "Simpan dunia saat ini", UI_ServerOptionDesc_Quit = "Simpan dan keluar dari server", UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Membunyikan alarm gedung di posisi Admin. (Harus di dalam ruangan.)", UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Tempatkan event helikopter pada Player acak", UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Tempatkan suara tembakan pada pemutar acak", UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Mulai hujan di server", UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Hentikan hujan di server", UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Gunakan /thunder start dan /thunder stop", UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Muat ulang opsi server (ServerOptions.ini) dan kirim ke klien", UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Ban pengguna. Tambahkan -ip untuk juga memblokir IP. Tambahkan -r \"reason\" untuk menentukan alasan larangan. Gunakan: /banuser \"username\" -ip -r \"reason \". Contoh: /banuser \"rj\" -ip -r \"spawn kill\"", UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Batalkan larangan Player. Gunakan : /unbanuser \"nama pengguna\"", UI_ServerOptionDesc_Kick = "Tendang pengguna. Tambahkan -r \"alasann\" untuk menentukan alasan tendangan. Gunakan: /kickuser \"username\" -r \"reason\"", UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Tambahkan semua pengguna saat ini yang terhubung dengan kata sandi ke daftar putih, sehingga akun mereka terlindungi.", UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Tambahkan pengguna yang terhubung dengan kata sandi ke daftar putih, sehingga akun mereka terlindungi. Gunakan: /addusertowhitelist \"nama pengguna\"", UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Hapus pengguna dari daftar putih. Gunakan: /removeuserfromwhitelist \"namapengguna\"", UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Tampilkan daftar opsi dan nilai server saat ini.", UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Ubah opsi server. Gunakan: /changeoption optionName \"newValue\"", UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Buat Player tak terkalahkan. Jika tidak ada nama pengguna yang ditetapkan, maka Anda akan menjadi tak terkalahkan. Gunakan: /godmode \"username\" -value, ex /godmode \"rj\" -true (bisa jadi -false)", UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Buat Player tidak terlihat oleh zombie. Jika tidak ada nama pengguna yang ditetapkan maka Anda akan menjadi tidak terlihat. Gunakan: /invisible \"username\" -value, ex /invisible \"rj\" -true (bisa jadi -false)" , UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Berikan item ke Player. Jika tidak ada nama pengguna yang diberikan maka Anda akan menerima item. Hitungan adalah opsional. Gunakan: /additem \"username\" \"module.item\" count, mis: /additem \"rj Hitungan \" \"Base.Axe\"", UI_ServerOptionDesc_AddVehicle = "Telurkan kendaraan. Gunakan: /addvehicle \"script\" \"user atau x,y,z\", ex /addvehicle \"Base.VanAmbulance\" \"rj\"", UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Telurkan gerombolan di dekat Player. Gunakan : /createhorde count \"username\", ex /createhorde 150 \"rj\", username opsional kecuali dari konsol server.", UI_ServerOptionDesc_Players = "Daftar semua Player yang terhubung", UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Siarkan pesan ke semua Player yang terhubung. Gunakan: /servermsg pesan saya !", UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Berikan poin pengalaman kepada Player. Gunakan: /addxp \"playername\" perkname=xp, ex /addxp \"rj\" Woodwork=2", UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teleport ke Player. Setelah teleport, tunggu dua detik hingga Map muncul. Gunakan: /teleport \"playername\" atau /teleport \"player1\" \"player2\", ex /teleport \"rj\" atau /teleport \"rj\" \"kePengguna\"", UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Aktifkan pengiriman info kinerja server ke klien ini. Gunakan: /sendpulse", UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Membuat Player melewati dinding dan struktur. Beralih tanpa nilai. Gunakan: /noclip \"username\" -value, ex /noclip \"rj\" -true (bisa jadi -false)", UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Blokir SteamID. Gunakan: /banid SteamID", UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Batalkan blokir SteamID. Gunakan: /unbanid SteamID", UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Muat ulang skrip Lua. Gunakan: /reloadlua \"nama file\"", UI_ServerOptionDesc_Connections = "Menampilkan informasi pada semua koneksi", UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teleport ke koordinat. Gunakan: /teleportto x,y,z, ex /teleportto 100098,189980,0", UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Setel tingkat akses Player. Level saat ini: admin, moderator, pengawas, gm, pengamat. Gunakan: /setaccesslevel \"username\" \"accesslevel\", mis: /setaccesslevel \"rj\" \"moderator \"", UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Ubah kata sandi. Gunakan: /changepwd \"previouspwd\" \"newpwd\"", UI_ServerOptionDesc_Roll = "Jika Anda memiliki dadu, Anda dapat melempar angka acak - hingga 100. Gunakan: /roll 6", UI_ServerOptionDesc_Card = "Jika Anda memiliki setumpuk kartu, Anda dapat menarik kartu secara acak. Gunakan: /card", UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Blokir suara dari \"username\" pengguna. Gunakan : /voiceban \"username\" -value, ex /voiceban \"rj\" -true (bisa jadi -false)", UI_ServerOptionDesc_Help = "Bantuan", UI_ServerOptionDesc_SafeHouse = "Lepaskan safehouse yang Anda miliki. Gunakan: /safehouse release", UI_ServerOptionDesc_Replay = "Rekam dan putar ulang untuk memindahkan Player. Gunakan: /replay \"playername\" -record|-play|-stop nama file. Contoh: /replay user1 -record stadion.bin", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- File ini dibuat secara otomatis saat server pertama kali dijalankan.", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Klien yang terhubung ke server dapat memilih untuk muncul di salah satu wilayah spawn berikut.", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- Administrator dapat menambahkan daerah spawn yang berbeda sebanyak yang mereka inginkan.", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Mendefinisikan titik spawn khusus yang memunculkan Player di Twiggy's Bar di West Point.", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Batalkan komentar pada baris di bawah ini untuk menambahkan spawnpoint khusus untuk server ini.", UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "Setel pengubah panjang malam. 1,0 = normal, 0,5 = setengah, 0,0 = tanpa malam. Gunakan: /nightlengthmodifier ", UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Menendang klien sesuai dengan nomor koneksinya. Nomor koneksi dapat dilihat melalui /connections. Gunakan: /disconnect index, ex /disconnect 2", UI_userpanel_factionpanel = "Faction", UI_mainscreen_userpanel = "UPANEL SER", UI_PPT_Key = "Tombol Tekan Untuk Bicara: %1", UI_optionscreen_objHighlightColor = "Warna Wadah yang Disorot", UI_userpanel_tickets = "Tiket", UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Teleport Ke Anda", UI_TradingUIHelp = " Gunakan UI ini untuk berdagang dengan aman dengan orang lain. Anda perlu menarik dan melepas item dari inventaris utama ke \"Your menawarkan\" untuk menambahkan item untuk diperdagangkan, item dari ransel atau tanah Anda tidak dapat ditambahkan. Setelah selesai dengan penawaran Anda, Anda harus mengklik kotak centang "Segel penawaran Anda" Ketika kedua Player mengklik kotak ini, salah satu dari Anda dapat mengklik tombol "Selesaikan Kesepakatan" untuk mentransfer semua item. Jika Player lain mengubah penawaran mereka saat Anda menyegel milik Anda, Anda harus menyegel itu lagi.", UI_UnZoom = "Buka zoom", UI_Zoom = "Memperbesar", UI_Details = "Rincian", UI_NewsVersion = "Versi", UI_WorldSelecter_title = "Pilihan Dunia", UI_btn_experimentalVehicles = "Kendaraan Eksperimental", UI_MapConflict = "Konflik tumpang tindih antara %1 dan %2 pada sel %3", UI_mods_ModsOrder = "Mapkan Urutan Prioritas Mod", UI_mods_ConflictDetected = "Ada tumpang tindih antara Map khusus yang Anda pilih. Untuk memprioritaskan Map mana yang muncul pada tumpang tindih, klik tombol ini.", UI_MapModsConflict = "Kembali ke menu Mods untuk menyelesaikan konflik tumpang tindih antara Map khusus.", UI_ModsConflictsInfo = "Selesaikan konflik pemetaan tumpang tindih dengan menetapkan urutan prioritas untuk Map khusus yang Anda pilih. Mod Map dengan prioritas lebih tinggi tidak akan menghapus area saat Map dengan prioritas lebih rendah tumpang tindih. Map lebih dekat ke bagian atas daftar memiliki prioritas lebih tinggi daripada Map yang lebih rendah. Jika dua Map tumpang tindih di dunia game, area dari Map dengan prioritas lebih tinggi akan digunakan.", UI_ModsConflicts_ButtonMoveUp_tooltip = "Naikkan prioritas Map yang dipilih.", UI_ModsConflicts_ButtonMoveDown_tooltip = "Prioritas lebih rendah dari Map yang dipilih.", UI_optionscreen_gamepad_sensitivity = "Sensitivitas", UI_optionscreen_gamepad_sensitivity_tt = "Sensitivitas gamepad", UI_optionscreen_select_gamepad = "Pilih Gamepad", UI_ControllerTest_AY4exit = "Tekan tombol A dan Y untuk keluar", UI_Tutup = "Tutup", UI_WorldSelect_title = "PILIH DUNIA", UI_WorldSelect_WorldN = "Dunia %1", UI_trait_Mechanics2Desc = "Familiar dengan perawatan dan perbaikan semua model kendaraan di jalan Kentucky.", UI_Vehicle_HeaterNeedKey = "Nyalakan kendaraan atau masukkan kunci kontak untuk menyalakan pemanas.", UI_Vehicle_WindowOpen = "Membuka jendela kendaraan akan menangkal pemanas.", UI_optionscreen_binding_VehicleHorn = "Klakson", UI_optionscreen_game = "GAMEPLAY", UI_optionscreen_enableVehicle = "Aktifkan Kendaraan", UI_optionscreen_vehicles = "KENDARAAN", UI_command_arg_parse_failed = "Tidak dapat mengurai argumen perintah "%1"", UI_has_no_right_to_execute_command = "Player "%1" tidak berhak menjalankan perintah "%2", UI_worldscreen_SavefileVehicle = "Karena banyaknya perubahan yang diperlukan untuk mengimplementasikan kendaraan, penyimpanan dari versi sebelumnya tidak kompatibel. Untuk melanjutkan permainan ini: akses Build 38.30 pra-kendaraan melalui tab beta Steam. SavedGameWorldVersion: %1 CurrentWorldVersion: %2", UI_worldscreen_SavefileAnimation = "Karena banyaknya perubahan yang diperlukan untuk mengimplementasikan animasi, penyimpanan dari versi sebelumnya tidak kompatibel. Versi Savefile World: %1 Versi Dunia Saat Ini: %2", UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "Simpan tidak dapat dimuat. ", UI_NewGame_SurvivalMore = " - Pengalaman Zomboid yang Disarankan", UI_NewGame_OneWeekLater = "Satu Minggu Kemudian", UI_NewGame_OneWeekLaterMore = " - Untuk Player Biasa", UI_NewGame_SixMonthsMore = " - Untuk Player Pro", -- Chat system UI_chat_main_tab_title_id = "Umum", UI_chat_faction_tab_title_id = "Faction", UI_chat_safehouse_tab_title_id = "Safehouse", UI_chat_radio_tab_title_id = "Radio", UI_chat_admin_tab_title_id = "Obrolan Admin", UI_chat_general_chat_title_id = "Umum", UI_chat_faction_chat_title_id = "Faction", UI_chat_safehouse_chat_title_id = "Safehouse", UI_chat_radio_chat_title_id = "Radio", UI_chat_admin_chat_title_id = "Obrolan Admin", UI_chat_local_chat_title_id = "Lokal", UI_chat_server_chat_title_id = "Server", UI_chat_private_chat_title_id = "Pribadi", UI_chat_wrong_tab = "Perintah obrolan "%3" tidak tersedia di tab "%1". Gunakan tab "%2" sebagai gantinya.", UI_chat_chat_disabled_msg = "Obrolan "%1" dinonaktifkan. Obrolan yang tersedia: ", UI_chat_general_chat_disabled = "Obrolan umum dinonaktifkan oleh server. Hubungi admin untuk info", UI_chat_whisper_message_to_yourself_error = "Anda tidak dapat mengirim pesan ke diri sendiri", UI_chat_whisper_player_not_found_error = "Pemain "%1" tidak ditemukan", UI_chat_context_enable_timestamp = "Aktifkan stempel waktu", UI_chat_context_disable_timestamp = "Nonaktifkan stempel waktu", UI_chat_context_enable_tags = "Aktifkan tag", UI_chat_context_disable_tags = "Nonaktifkan tag", UI_chat_context_font_submenu_name = "Ukuran font", UI_chat_context_font_small = "Kecil", UI_chat_context_font_medium = "Sedang", UI_chat_context_font_large = "Besar", UI_chat_context_opaque_min = "Minimal buram", UI_chat_context_opaque_max = "Buram maks", UI_chat_context_opaque_fade_time_submenu_name = "Waktu pudar", UI_chat_context_opaque_on_focus = "Buram pada fokus", UI_chat_context_disable = "Nonaktifkan", UI_chat_context_enable = "Aktifkan", UI_servers_needPwd = "Silakan masukkan kata sandi akun anda untuk melindunginya.", UI_servers_notvalid_username = "Username harus minimal 3 karakter, maksimal 20 karakter dan tidak mengandung salah satu dari berikut ini: ; . ' ? \ @ $", UI_ClothingType_TankTop = "Kaos Dalam", UI_ClothingType_Shirt = "Kemeja", UI_ClothingType_Tshirt = "Kaos", UI_ClothingType_Sweater = "Sweater", UI_ClothingType_Pants = "Celana", UI_ClothingType_Skirt = "Rok", UI_ClothingType_Socks = "Kaus Kaki", UI_ClothingType_Shoes = "Sepatu", UI_ClothingType_Eyes = "Kacamata", UI_ClothingType_Hat = "Topi", UI_ClothingType_TorsoExtra = "Ekstra", UI_ClothingType_Hands = "Sarung Tangan", UI_ClothingType_Jacket = "Jaket", UI_ClothingType_Neck = "Leher", UI_ClothingType_FullSuit = "Setelan", UI_ClothingTextureType = "Ketik %1", UI_optionscreen_DblTapRunToSprint = "Ketuk dua kali %1 untuk Berlari", UI_optionscreen_DblTapRunToSprintTooltip = "Jika dicentang, ketuk dua kali %1 akan mulai berlari. \n Tahan %2 untuk melanjutkan berlari.", UI_Loading_InitPublicServers = "Inisialisasi server publik", UI_Loading_OnGameBoot = "Boot game", UI_optionscreen_accessibility = "AKSESIBILITAS", UI_NewGame_PlayStyle = "Gaya Bermain", UI_NewGame_Apocalypse = "Apocalypse", UI_NewGame_Apocalypse_desc = "Fokus siluman. Umur pendek. Pertempuran sebaiknya dihindari.", UI_NewGame_Survivor = "Bertahan", UI_NewGame_Survivor_desc = "Pertarungan hebat. Umur lebih panjang. Gaya bermain menantang berdasarkan mode Survival PZ sebelumnya.", UI_NewGame_Builder = "Pembuat", UI_NewGame_Builder_desc = "Fokus Konstruksi, Eksplorasi, dan Pertanian. Pengalaman yang lebih santai.", UI_NewGame_Sandbox_desc2 = "Sesuaikan desain kesulitan dan gaya bermain Anda sendiri.", UI_News_Anim3 = "

Selamat datang di Build 41!
".. " Untuk pengalaman terbaik saat bermain multipemain, Anda SANGAT disarankan untuk bermain di server yang masuk daftar Whitelist, atau dengan teman Anda di co-op. " .. " Harap dipahami sementara kami meningkatkan, memperbaiki, dan polish. ", UI_News_Anim = "

SELAMAT DATANG DI BUILD 41 PUBLIC BETA!
" .. " Ini adalah versi Work in Progress dari pembaruan kode terbesar yang pernah dimiliki PZ. " .. " Akan ada bug dan masalah keseimbangan. Peningkatan pengoptimalan sedang berlangsung. " .. " Beberapa fitur telah dinonaktifkan sementara. " .. " Jika Anda memiliki masalah: jangan marah, terlibatlah. Beri tahu di forum kami.", UI_optionscreen_binding_Hotbar 1 = "Bilah Panas 1", UI_optionscreen_binding_Hotbar 2 = "Hotbar 2", UI_optionscreen_binding_Hotbar 3 = "Hotbar 3", UI_optionscreen_binding_Hotbar 4 = "Hotbar 4", UI_optionscreen_binding_Hotbar 5 = "Hotbar 5", UI_multiplayer_Disabled = "Multiplayer saat ini dinonaktifkan.", UI_optionscreen_Uncapped = "Tidak ditutup", UI_optionscreen_render_rain_indoors = "Render Hujan Saat Di Dalam Ruangan", UI_optionscreen_binding_Emote = "Emotes Roda (tekan lama)", UI_optionscreen_render_precipitation = "Render Hujan dan Salju", UI_optionscreen_render_precipAlways = "Selalu", UI_optionscreen_render_precipOutdoors = "Hanya di luar ruangan", UI_optionscreen_render_precipNever = "Tidak pernah", UI_OnConnectFailed_DebugNotAllowed = "Koneksi debug tidak diperbolehkan untuk non admin.", UI_foraging_WildFood = "Liar", UI_foraging_UnknownItem = "Item Tidak Diketahui", UI_optionscreen_binding_Search Mode = "Mode Pencarian", UI_optionscreen_binding_Toggle Search Mode = "Toggle Search Mode", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Label = "Efek Hamparan Mode Pencarian", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Blur = "Gunakan Blur Saja", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Desaturate = "Gunakan Desaturasi Saja", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Both = "Gunakan Blur Dan Desaturasi", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_None = "Gunakan Tanpa Efek", UI_foraging_Warning = "Memulung telah berubah! Sekarang didasarkan pada pencarian item. Klik ikon kaca pembesar di sisi kiri UI. Gunakan tombol Putus untuk mengaktifkan/menonaktifkan pencarian.", UI_foraging_DiscardedItem = "Dibuang", UI_foraging_DiscardItem = "Buang", UI_investigate_area_window_title = "Selidiki Area", UI_enable_search_mode = "Aktifkan Mode Pencarian", UI_disable_search_mode = "Nonaktifkan Mode Pencarian", UI_SearchWindows_Tooltip = "

SISTEM PENCARIAN / PENCARIAN
" .. " - Sistem Pencarian / Pencarian Baru " .. " - Klik ikon kaca pembesar di sisi kiri UI. " .. " - Jendela "Investigate Area" akan menunjukkan jenis zona tempat Anda berada, yang memengaruhi loot yang dapat Anda temukan. " .. " - Jika "?????" ditampilkan, tidak ada yang bisa ditemukan. Ini bersifat sementara sampai lebih banyak zona mencari makan/pencarian ditambahkan ke peta. " .. " - Untuk mulai mencari, klik Tombol "Aktifkan Mode Pencarian" di jendela "Investigasi Area". Karakter akan mulai mencari item saat Anda berjalan-jalan. " .. " - Sebuah panah akan muncul ketika karaktermu melihat sesuatu. " .. " - Ikon mata akan muncul di atas kepala saat karakter Anda mengungkapkan item. " .. " Terus melihat sekeliling sampai mata benar-benar terlihat dan ikon untuk item tersebut akan muncul. " .. " - Klik dua kali ikon item untuk mengambilnya. " .. " - Melihat sekeliling (dengan membidik) dan menyelinap akan meningkatkan radius penglihatan untuk membantu menemukan item yang sulit ditemukan. " .. " - Kegelapan, cuaca, keterampilan, ukuran item, dan mood karakter negatif (stres, cedera, dll) akan memengaruhi peluang untuk menemukan sesuatu.", UI_BadWordCheck = "Kata, huruf, atau frasa %1 tidak dapat digunakan selama pembuatan server. Silakan coba lagi.", }