Challenge_KO = { Challenge_YouHaveOneDay_name = "당신에게 주어진 하루", Challenge_YouHaveOneDay_desc = "당신은 다시 녹스 카운티로 돌아왔습니다. 이곳은 프로젝트 좀보이드의 감염이 처음 시작되었던 첫번째 맵 입니다. 당신에게는 생각보다 안전한 하루가 주어졌습니다. 하루가 지나면 끝이 보이지 않는 좀비들이 당신을 찾기 위해 도착할 겁니다. 몰려오는 좀비에 다시 저항하기 위하여 당신이 사용하려는 장소가 어디일까요? 과거에 당신이 좀비들에게서 최후의 저항을 하던 곳은 어디였을까요? 될 수 있다면 빠르게 찾는 게 좋을 겁니다. [현재 PZ 도구로 예전 0.1.5 맵을 함께 할 수 있도록 다시 제작해 주신 커뮤니티 맵제작자 BobHeckling 에게 우리는 고마워하고 있습니다.]", Challenge_OpeningHours_name = "백화점 오픈 시간", Challenge_OpeningHours_desc = "이런! 백화점이 포위되었습니다. 과거엔 저들에게 이 곳이 삶의 중요한 장소였을지도 모르겠습니다. 그들의 본능이 입구의 문쪽으로 이끌고 있는 것 같습니다. 마치 어떻게 사용해야 하는지 기억하는 듯이... 당신은 혼자입니다만 그리 길지만은 않을 듯 싶습니다. 오전 9시가 되면 영업을 위한 준비가 완료되고, 저 문이 열리면 저들 무리는 안으로 들어올 것입니다. 저들을 맞을 준비를 하세요! ", Challenge_WinterIsComing_name = "다가오는 겨울", Challenge_WinterIsComing_desc = "지금은 7월 중순이지만 갑자기 바람에 한기가 느껴집니다. 이대로 사흘만 지나도 겨울 못지않은 추위가 올 것 같으니 준비해야 할 겁니다. 당신은 고립된 곳에서 깨어났습니다. 당신에게 도움이 될만한 물건은 보이질 않고, 좀비 무리들은 강한 추위에도 느려지진 않을 겁니다. (그러나 그들은 덜 치명적입니다.) 따뜻하게 감싸세요. 살아 남으려면... ", Challenge_Challenge1_name = "숲 속의 집 - 최후의 저항", Challenge_Challenge1_desc = "그들이 다가온 것을 당신은 느낄 수 있습니다. 되살아난 그들의 무리에게 피할 곳 없는 당신의 외로운 오두막집은 서서히 잠식당해 가고 있습니다. 죽음은 피할 수 없을듯 하지만, 당신의 손에는 산탄총이 쥐어져 있습니다. 최후의 저항은 계속 증가하는 좀비들의 끝없는 습격이 특징입니다. 승산없는 압도적인 상황에서도 당신은 가능한 오랫동안 생존해야 합니다.", Challenge_Challenge2_name = "숲 속의 집 - 최후의 저항 [습격 생존 모드]", Challenge_Challenge2_desc = "또 다른 어느 날, 피비린내가 진동할 준비가 된 다른 오두막입니다. 당신을 향한 무리들에게의 죽음은 소름끼치도록 고통스러울 것입니다. 그것이 싫다면 나가 싸워야겠지요... 습격 생존 모드는 계속 증가하는 좀비들의 끝없는 습격이 특징입니다. 당신은 좀비를 잡고 얻은 돈으로 도구를 구입하거나 기술 단계 상승 그리고 피에 젖은 무기들을 수리할 수 있습니다.", Challenge_AReallyCDDAy_name = "진정한 CDDA", Challenge_AReallyCDDAy_desc = "당신은 샤워를 하고 나오던 중 심하게 넘어져 크게 다쳤습니다. 술에 취해 의식이 없고, 지독한 감기에 걸린 상태입니다. 이 지독한 상황에 집에는 불까지?! 오늘은 확실히 당신의 날이 아닌가 보네요. [이 도전은 Cataclysm: Dark Days Ahead 에서 정말 안 좋은 날 최고의 멋진 플레이가 나오는 것에 영감을 받아 제작하였습니다.] ", Challenge_AStormIsComing_name = "폭풍이 온다", Challenge_AStormIsComingInfoBox = " 끝없는 악천후...", Challenge_AStormIsComing_desc = "켄터키 주에 구름이 몰려들고 있다. 멀리서 천둥소리가 들린다. 하늘이 어두워지면서 땅 위에는 비틀거리는 죽은 자들이 달뜨고 있다. 이 강렬함 속에서 폭풍은 다시 커지고 떨어질 것이지만 결코 끝나지 않을 것이다.", Challenge_TheDescendingFog_name = "내려오는 안개", Challenge_TheDescendingFogInfoBox = " 그것은 안개가 된다...", Challenge_TheDescendingFog_desc = "사람들은 오하이오의 강 위에 희미한 하얀 담요를 처음 보았습니다. 안개처럼 시작된 그것은 마을을 에워싸며. 마을 사람들은 어둠 속에서 비명을 지르며 죽었습니다. 이제 그들은 걸어 나갑니다. 보이지 않고, 들리지 않고, 가차 없이 산 사람을 뒤쫓으러.", Challenge_Kingsmouth_name = "킹스머스", Challenge_Kingsmouth_desc = "킹스머스 섬에서 편안한 시간 되세요!!", Challenge_Studio_name = "스튜디오", Challenge_Studio_desc = "최고의 영화들이 촬영되는 곳입니다!", --On-screen UI Challenge_Challenge2_PressKey = "[ o ] 키를 눌러 캐릭터 강화와 상점 기능을 가진 창을 열수 있습니다.", Challenge_Challenge2_WaveStart = "%1번째 습격까지 : %2 (바로시작 : Enter)", Challenge_Challenge2_WaveDuration = "습격 %1 : %2", Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "남은 좀비 수 : %1", Challenge_Challenge2_Money = "소지금 : %1", Challenge_Challenge2_Money2 = "플레이어 %1 소지금 : %2", Challenge_Challenge2_WaveFinished = "습격 %1 소요시간 : %2", Challenge_Challenge2_MoneyGained = "소지금 획득 : %1", Challenge_Challenge2_XPGained = "경험치 획득 : %1", Challenge_Challenge2_WindowTitle = "최후의 저항", Challenge_Challenge2_TabPlayer = "캐릭터", Challenge_Challenge2_Weapons = "무기", Challenge_Challenge2_TabItems = "아이템", Challenge_Challenge2_TabRepair = "수리", Challenge_Challenge2_Skills = "기술", Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "지속 보너스", Challenge_Challenge2_Carpentry = "목공도구", Challenge_Challenge2_Health = "의료용품", Challenge_Challenge2_ItemButton ="%1 - %2", Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x %2 - %3", Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "무기 수리", Challenge_Challenge2_GoldBonus = "골드 보너스", Challenge_Challenge2_ButtonBonusMax = "%1 최대치", Challenge_Challenge2_ButtonSkill = "%1 Lvl %2 - %3 xp", Challenge_Challenge2_ButtonStartGoldMax = "최대 시작 시 골드 %1", Challenge_Challenge2_XpBonus = "Xp 보너스", Challenge_Challenge2_ButtonStartGold = "+%1 시작시 골드 - %2 xp", Challenge_Challenge2_ButtonSkillMax = "%1 Lvl 최대치", Challenge_Challenge2_CurrentXp = "Xp : %1", Challenge_Challenge2_ButtonBonus = "%1% %2 - %3 xp", Challenge_OpeningHoursInfoBox = " 백화점은 오전 9시가 되면 개장을 합니다. 손님을 맞을 준비를 해주세요...", Challenge_WinterIsComingInfoBox = " 3일 후에는 끝나지 않는 겨울이 시작됩니다. 따뜻하게 감싸세요...", Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " 녹스 카운티로의 즐거운 여행이 24시간 후에 지옥이 펼쳐진 땅으로 변합니다.", Challenge_AStormIsComingInfoBox = " 끝없는 악천후...", Challenge_TheDescendingFogInfoBox = " 안개가 자욱해지고...", }