IGUI_KO = {
-- All the UI text used in game
--InventoryPane
IGUI_invpanel_Type = "아이템 이름",
IGUI_invpanel_Category = "분류",
IGUI_invpanel_Pack = "넣기",
IGUI_invpanel_unpack = "꺼내기",
IGUI_invpanel_drop_all = "전부 버리기",
IGUI_invpanel_drop_one = "한 개 버리기",
IGUI_invpanel_Nutrition = "섭취 시 포만감 ",
IGUI_invpanel_Remaining = "남은 양",
IGUI_invpanel_Condition = "상태",
IGUI_invpanel_Cooking = "요리 중 ",
IGUI_invpanel_Burning = "타는 중 ",
IGUI_invpanel_Burnt = "타버림!",
IGUI_invpage_Loot_all = "모두 획득",
IGUI_invpage_Transfer_all = "모두 옮기기",
-- Character Screen
IGUI_char_Age = "나이",
IGUI_char_Sex = "성별",
IGUI_char_Traits = "특성",
IGUI_char_Favourite_Weapon = "선호 무기",
IGUI_char_Zombies_Killed = "제거한 좀비 수",
IGUI_char_Survivor_Killed = "죽인 생존자 수",
IGUI_char_Survived_For = "생존한 시간",
IGUI_char_Male = "남성",
IGUI_char_Female = "여성",
IGUI_char_Weight = "몸무게 (무게)",
-- Health panel
IGUI_health_Scratched = "긁힘 [소독,붕대]",
IGUI_health_Wounded = "상처 [붕대]",
IGUI_health_Bitten = "물림 [소독,붕대]",
IGUI_health_Bleeding = "출혈 상태 [붕대]",
IGUI_health_Bandaged = "붕대를 감음",
IGUI_health_Overall_Body_Status = "[전체 몸 상태]",
IGUI_health_ok = "[100%] 건강한 상태",
IGUI_health_Slight_damage = "[90%] 가벼운 부상",
IGUI_health_Very_Minor_damage = "[80%] 사소한 부상",
IGUI_health_Minor_damage = "[70%] 작은 부상",
IGUI_health_Moderate_damage = "[60%] 심하지 않은 부상",
IGUI_health_Severe_damage = "[50%] 심각한 부상",
IGUI_health_Very_Severe_damage = "[40%] 매우 심각한 부상",
IGUI_health_Crital_damage = "[30%] 위태로운 부상",
IGUI_health_Highly_Crital_damage = "[20%] 아주 치명적인 부상",
IGUI_health_Terminal_damage = "[10%] 빈사 직전",
IGUI_health_Deceased = "[0%] 사망",
IGUI_health_zombified = "좀비화!",
IGUI_health_Left_Hand = "왼손",
IGUI_health_Right_Hand = "오른손",
IGUI_health_Left_Forearm = "왼팔목",
IGUI_health_Right_Forearm = "오른팔목",
IGUI_health_Left_Upper_Arm = "왼 팔뚝",
IGUI_health_Right_Upper_Arm = "오른 팔뚝",
IGUI_health_Upper_Torso = "가슴",
IGUI_health_Lower_Torso = "복부",
IGUI_health_Head = "머리",
IGUI_health_Neck = "목",
IGUI_health_Groin = "사타구니",
IGUI_health_Left_Thigh = "왼 허벅지",
IGUI_health_Right_Thigh = "오른 허벅지",
IGUI_health_Left_Shin = "왼 정강이",
IGUI_health_Right_Shin = "오른 정강이",
IGUI_health_Left_Foot = "왼발",
IGUI_health_Right_Foot = "오른발",
IGUI_health_Unknown_Body_Part = "몸 어딘가",
IGUI_health_RightClickTreatement = "마우스 우클릭으로 상처 치료",
IGUI_health_Severe = "심각함",
IGUI_health_Moderate = "경미함",
IGUI_health_Good = "괜찮음",
IGUI_health_NeedCleaning = "깨끗하게 해야 함",
IGUI_health_NeedTime = "시간이 필요함",
IGUI_health_DeepWound = "깊은 상처 입음 [봉합]",
IGUI_health_Fracture = "뼈가 부러짐 [소독,부목]",
IGUI_health_Splinted = "부목이 대어진 상태",
IGUI_health_DirtyBandage = "붕대가 오염됨 [교체]",
IGUI_health_Infected = "세균 감염 됨 [소독]",
IGUI_health_LodgedBullet = "총알이 박힘 [핀셋]",
IGUI_health_LodgedGlassShards = "유리 조각이 박힘 [핀셋]",
IGUI_health_Pain = "고통스러움",
IGUI_health_HeavyPain = "극심한 고통",
-- Skills
IGUI_skills_Multiplier = "경험치 %1 배 획득 [책 효과]",
IGUI_XP_Next_skill_point = "다음 기술 점수 ",
IGUI_XP_xp = " xp",
IGUI_XP_tooltipxp = "경험치 : %1 / %2",
IGUI_XP_tooltipxpboost = "경험치 +%1 획득 [직업 효과]",
IGUI_XP_Skill_point_available = "사용 가능 포인트",
IGUI_XP_Locked = "미습득",
IGUI_XP_UnLocked = "습득 완료",
IGUI_XP_level = " 단계 ",
IGUI_XP_Skills = "기술",
IGUI_XP_Health = "상태",
IGUI_XP_Info = "정보",
-- Perks
IGUI_perks_Combat = "전투 능력",
IGUI_perks_Blunt = "긴 둔기",
IGUI_perks_SmallBlunt = "짧은 둔기",
IGUI_perks_LongBlade = "장검",
IGUI_perks_SmallBlade = "단검",
IGUI_perks_Axe = "도끼",
IGUI_perks_Spear = "창",
IGUI_perks_Aiming = "조준",
IGUI_perks_Reloading = "재장전",
IGUI_perks_Crafting = "제작 능력",
IGUI_perks_Carpentry = "목공",
IGUI_perks_Cooking = "요리",
IGUI_perks_Farming = "농사",
IGUI_perks_Agility = "운동능력",
IGUI_perks_Sprinting = "능숙한 달리기",
IGUI_perks_Lightfooted = "조용한 발걸음",
IGUI_perks_Nimble = "조준시 발걸음",
IGUI_perks_Sneaking = "은밀한 움직임",
IGUI_perks_Survivalist = "생존 능력",
IGUI_perks_Fishing = "낚시",
IGUI_perks_Trapping = "함정",
IGUI_perks_Foraging = "채집",
IGUI_perks_Doctor = "의료",
IGUI_perks_Accuracy = "정확도",
IGUI_perks_Guard = "방어",
IGUI_perks_Maintenance = "물건관리",
IGUI_perks_Firearm = "총기",
IGUI_perks_Electricity = "전기공학",
IGUI_perks_Passive = "신체 능력",
IGUI_perks_Strength = "근력",
IGUI_perks_Fitness = "체력",
IGUI_perks_Blacksmith = "금속세공",
IGUI_perks_Melting = "금속제련",
IGUI_perks_MetalWelding = "금속용접",
IGUI_perks_Metalworking = "금속공예",
IGUI_perks_Mechanics = "차량정비",
-- Item category
IGUI_ItemCat_Item = "일반",
IGUI_ItemCat_Food = "음식",
IGUI_ItemCat_Drainable = "소모품",
IGUI_ItemCat_Weapon = "무기",
IGUI_ItemCat_WeaponPart = "무기 부속",
IGUI_ItemCat_Clothing = "의복",
IGUI_ItemCat_Container = "보관함",
IGUI_ItemCat_Literature = "도서, 잡지",
IGUI_ItemCat_Ammo = "무기 (탄약)",
IGUI_Packing = "넣는 중...",
IGUI_PuttingInContainer = "넣는 중...",
IGUI_Unpacking = "꺼내는 중...",
IGUI_TakingFromContainer = "줍는 중...",
IGUI_MovingToContainer = "넣는 중...",
IGUI_Fish_Small = "작은",
IGUI_Fish_Medium = "중간",
IGUI_Fish_Big = "큰",
IGUI_Fish_Pike = "강꼬치고기",
IGUI_Fish_Trout = "송어",
IGUI_Fish_Bass = "배스",
IGUI_Fish_CatFish = "메기",
IGUI_Fish_Crappiefish = "크래피",
IGUI_Fish_PanFish = "파란볼우럭",
IGUI_Fish_Perch = "퍼치",
IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "플레이어 1 조작",
IGUI_Controller_AddNewPlayer = "새로운 플레이어를 추가",
IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "%1 %2을(를) 추가",
IGUI_Controller_Interact = "상호작용 메뉴",
IGUI_Controller_Inventory = "소지품 창",
IGUI_Controller_Loot = "줍기",
IGUI_Controller_RotateLeft = "왼쪽으로 회전",
IGUI_Controller_RotateRight = "오른쪽으로 회전",
IGUI_Sleep_Prompt = "얼마 동안 주무시겠습니까?",
IGUI_Sleep_OneHour = "1 시간",
IGUI_Sleep_NHours = "%1 시간",
IGUI_Tutorial_MoreInfo = "추가 설명",
IGUI_Tutorial_PressF1 = "언제든지 [F1] 키로 가이드를 열 수 있습니다.",
IGUI_Gametime_SurvivedFor = "당신은 %1 동안 생존하였습니다.",
IGUI_Gametime_Sandbox = "샌드박스",
IGUI_Gametime_Beginner = "초심자",
IGUI_Gametime_Survival = "생존",
IGUI_Gametime_Tutorial = "게임지침서",
IGUI_Gametime_Multiplayer = "여러 명과 게임하기",
IGUI_Gametime_A Really CD DA = "진정한 CDDA",
IGUI_Gametime_LastStand = "마지막 저항",
IGUI_Gametime_month = "개월",
IGUI_Gametime_hour = "시간",
IGUI_Gametime_year = "년",
IGUI_Gametime_day = "일",
IGUI_Gametime_months = "개월",
IGUI_Gametime_hours = "시간",
IGUI_Gametime_years = "년",
IGUI_Gametime_days = "일",
IGUI_Gametime_minutes = "분",
IGUI_Gametime_secondes = "초",
IGUI_Gametime_zombiesCount = "당신은 생존하는 동안 %1 마리의 좀비를 제거하였습니다.",
IGUI_Gametime_zombieCount = "당신은 생존하는 동안 %1 마리의 좀비를 제거하였습니다.",
IGUI_Gametime_GameMode = "게임 모드 : %1",
IGUI_Gametime_minute = "분",
IGUI_BackButton_LastStand = "마지막 저항",
IGUI_KeyRingName = "%1 %2의 열쇠고리",
IGUI_BackButton_Zoom = "확대 %1%",
IGUI_BackButton_Play = "일반 속도",
IGUI_BackButton_FF1 = "빠른 속도 x 1",
IGUI_BackButton_FF2 = "빠른 속도 x 2",
IGUI_BackButton_FF3 = "빠른 속도 x 3",
IGUI_FoodNaming = "%1 %2",
IGUI_ItemNaming = "%1 %2",
IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "지금은 피곤하지 않습니다.",
IGUI_InventoryName = "%1 %2의 소지품창",
IGUI_health_Burned = "화상 입음 [소독,붕대 필요]",
IGUI_Pages = "페이지 : ",
IGUI_Tutorial_ShowGuide = "게임시 가이드 보기",
IGUI_health_playerHealth = "%1의 건강상태",
IGUI_health_Stitched = "봉합된 상태",
IGUI_MP_InitMap = "지도 초기화 중...",
IGUI_MP_LoadWorld = "세계 불러오는 중...",
IGUI_MP_LoadTileDef = "디스크로부터 바닥 상태 불러오는 중...",
IGUI_MP_Checksum = "서버와 사용자 루아 파일 비교 확인 중...",
IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "이 서버에서 생성한 캐릭터가 없습니다.",
IGUI_SetCode = "비밀번호를 설정해 주세요.",
IGUI_EnterCode = "비밀번호를 입력해 주세요.",
IGUI_ItemCat_Key = "잠금장치",
IGUI_CraftUI_Note = "참고 : 제작 재료는 소지하고 있거나 가까운 주변 바닥에 있어야 합니다.",
IGUI_GamePaused = "- 게임 일시정지 -",
-- Generator window
IGUI_Generator_TypeGas = "가솔린 발전기",
IGUI_Generator_FuelAmount = "연료 : %1%",
IGUI_Generator_Condition = "상태 : %1%",
-- BBQ window
IGUI_BBQ_FuelAmount = "연료 : %1",
IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "바베큐 그릴 (숯)",
IGUI_BBQ_TypePropane = "바베큐 그릴 (프로판 통)",
IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "프로판 가스가 담긴 통이 필요합니다.",
IGUI_ItemCat_Trap = "함정",
IGUI_Gametime_second = "초",
IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (연결됨)",
IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "작동 시간 설정",
IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "폭발 시간 설정",
-- Craft window
IGUI_JobType_Burn = "태우기",
IGUI_JobType_Dropping = "버리는 중...",
IGUI_JobType_Grabbing = "%1을 줍는 중...",
IGUI_JobType_PourIn = "넣는 중...",
IGUI_JobType_PourOut = "꺼내는 중...",
IGUI_JobType_Repair = "수리",
IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "[습포제 적용]",
IGUI_BackButton_PlayerInfo = "플레이어 정보",
IGUI_BackButton_Crafting = "제작하기",
IGUI_CraftUI_Title = "제작창",
IGUI_CraftUI_RequiredItems = "필요 물품 :",
IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "필요 기술 :",
IGUI_CraftUI_RequiredTime = "소요 시간 : %1",
IGUI_CraftUI_BaseItem = "기본 필요 물품 :",
IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "이미 포함된 재료 :",
IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "추가할 재료 :",
IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "한 개 만들기 ",
IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "모두 만들기 ",
IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "모두 만들기 (%1)",
IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "재료 추가",
IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 → %2",
IGUI_CraftUI_Or = "→",
IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = 조합법 선택 %3/%4 = 카테고리 변경 C = 1개 만들기 R = 모두 만들기 F = 즐겨찾기 설정/해제 ESC = 닫기",
IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = 조합법 선택 %3/%4 = 카테고리 변경 C = 재료 추가하기 F = 즐겨찾기 설정/해제 ESC = 닫기",
IGUI_CraftUI_CraftOne = "1 개 만들기",
IGUI_CraftUI_CraftAll = "모두 만들기",
IGUI_CraftUI_Favorite = "즐겨찾기 설정",
IGUI_CraftUI_Close = "닫기",
IGUI_CraftCategory_Favorite = "즐겨찾기",
IGUI_CraftCategory_General = "일반",
IGUI_CraftCategory_Carpentry = "목수",
IGUI_CraftCategory_Cooking = "요리",
IGUI_CraftCategory_Health = "건강",
IGUI_CraftCategory_Survivalist = "생존",
IGUI_CraftCategory_Electrical = "전기",
IGUI_CraftCategory_Farming = "농사",
IGUI_CraftCategory_Fishing = "낚시",
IGUI_CraftCategory_Trapper = "함정",
IGUI_CraftCategory_Engineer = "기술",
IGUI_CraftCategory_Welding = "용접",
IGUI_CraftUI_Name_Filter = "조합법 검색 :",
IGUI_CraftUI_OneOf = "다음 중 한 종류 :",
IGUI_health_JoypadTreatment = "치료 메뉴 보기",
IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (분량 : 1)",
IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (분량 : %2)",
IGUI_PlayerText_KnowSkill = "이미 알고 있는 내용이네...",
IGUI_PlayerText_BookObsolete = "음, 이제 쓸모없는 내용이네...",
IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "잘 모르겠네...",
IGUI_PlayerText_TooComplicated = "이것은 너무 복잡해...",
IGUI_PlayerText_DontGet = "내가 얻을 수 없는 지식이야...",
IGUI_PlayerText_Callout1 = "이봐!",
IGUI_PlayerText_Callout2 = "여기야!",
IGUI_PlayerText_Callout3 = "그래 너!",
IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "이봐! 내가 여기 있다고!",
IGUI_UnknownBerry = "알 수 없는 산딸기",
IGUI_PoisonousBerry = "독이 있는 산딸기",
IGUI_Berry = "산딸기",
IGUI_UnknownMushroom = "알 수 없는 버섯",
IGUI_PoisonousMushroom = "독이 있는 버섯",
IGUI_Mushroom = "버섯",
IGUI_PrimaryTooltip = "주무기 (오른손)",
IGUI_SecondaryTooltip = "보조장비 (왼손)",
IGUI_InventoryTooltip = "소지품창",
IGUI_HealthTooltip = "상태창",
IGUI_CraftingTooltip = "제작창",
IGUI_MovableTooltip = "가구 이동",
IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "오래된 버전 게임의 플레이어 정보는 서버에 불러올 수 없습니다.",
IGUI_BackButton_Movable = "가구 이동",
IGUI_Pickup = "떼어내기",
IGUI_Place = "배치하기",
IGUI_Rotate = "회전하기",
IGUI_Exit = "나가기",
IGUI_Cycle1 = "타일 위의 다른 아이템을 선택합니다.",
IGUI_Cycle2 = "배치할 아이템을 변경합니다.",
IGUI_Cycle3 = "방향을 전환합니다.",
IGUI_HoldButton = "마우스 버튼을 누른 채로 드래그하면 방향 전환이 가능합니다.",
IGUI_ToggleMode = "'%1'키로 가구 이동모드 변경",
IGUI_PickupItem = "떼어내기",
IGUI_PlaceObject = "아이템 배치하기",
IGUI_ApplyRotation = "회전 적용",
IGUI_CycleMode = "가구 이동 모드 전환",
IGUI_CycleObject = "가구 순환 선택",
IGUI_CycleItems = "배치할 아이템 변경",
IGUI_CycleRotation = "가구 회전",
IGUI_NoMovable = "떼어낼 수 없습니다.",
IGUI_Name = "대상 이름 ",
IGUI_ItemsInContainer = "보관 중인 아이템이 있습니다.",
IGUI_CanRotate = "회전이 가능합니다.",
IGUI_CanNotRotate = "회전이 불가능합니다.",
IGUI_Skill = "필요 기술 ",
IGUI_Tool = "필요 도구 ",
IGUI_None = "없음",
IGUI_ChanceToBreak = "파손될 가능성 ",
IGUI_ToHeavy = "소지품에 넣기에는 너무 무겁습니다.",
IGUI_ItemsSurface = "다른 가구가 위에 올려져 있습니다.",
IGUI_WindowOpen = "창문이 열려 있습니다.",
IGUI_NeedToBeStandingInside = "건물 내부에서만 할 수 있습니다.",
IGUI_MustPlaceRoomRoof = "지붕이 있는 곳에 배치하여야 합니다.",
IGUI_DeviceOptions = "장치 조작하기",
IGUI_Hotkey = "전원 단축키 ",
IGUI_RadioClose = "닫기",
IGUI_RadioGeneral = "정보",
IGUI_RadioPower = "전력",
IGUI_RadioSignal = "전파 신호",
IGUI_RadioVolume = "볼륨 조절",
IGUI_RadioMicrophone = "무전기 마이크",
IGUI_RadioChannel = "현재 채널 ",
IGUI_RadioPowerNearby = "전원이 공급되고 있습니다.",
IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "전원이 필요합니다.",
IGUI_RadioTuneIn = "채널 입력 ",
IGUI_RadioAddPreset = "채널 설정 추가",
IGUI_RadioEditPreset = "채널 설정 수정",
IGUI_RadioRemovePreset = "채널 설정 삭제",
IGUI_RadioSelectChannel = "채널 선택",
IGUI_RadioDevice = "장치이름 ",
IGUI_RadioFrequency = "주파수 ",
IGUI_RadioFreqRange = "주파수 범위 ",
IGUI_RadioTwoway = "양방향 통신 ",
IGUI_RadioStrength = "전파 송수신 범위 ",
IGUI_RadioYes = "가능",
IGUI_RadioNo = "불가능",
IGUI_RadioMeter = "미터",
IGUI_RadioDistance = "감지 거리 ",
IGUI_RadioUknownChannel = "알 수 없는 채널",
IGUI_RadioMuteMic = "마이크 켜짐 (ON)",
IGUI_RadioUnmuteMic = "마이크 꺼짐 (OFF)",
IGUI_RadioDragBattery = "이곳에 건전지를 드래그 하여 장착하고 마우스 우클릭으로 제거할 수 있습니다.",
IGUI_RadioSave = "저장",
IGUI_RadioDragHeadphones = "이 곳에 헤드폰 또는 이어폰을 드래그 하여 장착하고 마우스 우클릭으로 제거 할 수 있습니다.",
IGUI_RadioVolUp = "볼륨 올리기",
IGUI_RadioVolDown = "볼륨 내리기",
IGUI_SetAlarm = "알람 시간 설정",
IGUI_ItemCat_AlarmClock = "알람 시계",
IGUI_AlarmIsSetFor = "알람 설정 시간:",
IGUI_CurrentTime = "현재 시간:",
IGUI_RemainingPercent = "남은 양 : %1%",
IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "%1에 추가",
IGUI_PostDeath_Quit = "바탕화면으로 나가기",
IGUI_PostDeath_Exit = "주 메뉴로 나가기",
IGUI_PostDeath_Respawn = "새 캐릭터 만들기",
IGUI_WindowBarricaded = "창문이 판자로 막혀있다.",
IGUI_RainCollectorHasWater = "안에 물이 들어 있습니다.",
IGUI_RadioReleaseFocus = "대상 선택 해제",
IGUI_RadioSelectInner = "세부사항 선택",
IGUI_RadioSelectOuter = "전체 선택",
IGUI_RadioDeselectChannelList = "채널 목록 닫기",
IGUI_RadioSelectChannelList = "채널 목록 선택",
IGUI_RadioIncFrequency = "주파수 올리기",
IGUI_RadioDecFrequency = "주파수 내리기",
IGUI_RadioToggleStep = "주파수 변경 범위 - 현재설정 : %1 MHz",
IGUI_RadioSaveChanges = "변경 저장",
IGUI_RadioRemoveHeadphones = "헤드폰 제거",
IGUI_RadioAddHeadphones = "헤드폰 추가",
IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "스피커 꺼짐 (OFF)",
IGUI_RadioMuteSpeaker = "스피커 켜짐 (ON)",
IGUI_CraftUI_NearItem = "필요 장비:%1",
IGUI_Furnace_Bellows = "온도를 올리기 위해 풀무 사용",
IGUI_ConfirmSleep = "주무시겠습니까?",
IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = " ESC눌러 어드민 설정창 열기",
IGUI_ServerToolBox_Invite = "초대",
IGUI_ServerToolBox_SteamID = "서버 Steam ID:%1",
IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = " :%1",
IGUI_ServerToolBox_acccept = "확인",
IGUI_ServerToolBox_reject = "거절",
IGUI_ServerToolBox_Status = "--- 서버 상태 메시지 ---",
IGUI_PlayerStats_Exp = "경험치:",
IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "글로벌 경험치:",
IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "사용 가능한 기술 포인트:",
IGUI_PlayerStats_Traits = "특성",
IGUI_PlayerStats_WarningPts = "경고 점수:",
IGUI_PlayerStats_UserLogs = "유저 Logs:",
IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "채팅 끄기:",
IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "우선 태그",
IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "접근 수준:",
IGUI_PlayerStats_Profession = "직업:",
IGUI_PlayerStats_DisplayName = "표시되는 이름:",
IGUI_PlayerStats_Username = "유저이름:",
IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "플레이어 상태",
IGUI_PlayerStats_Perk = "능력",
IGUI_PlayerStats_Level = "기술 단계",
IGUI_PlayerStats_XP = "XP",
IGUI_PlayerStats_Boost = "증가",
IGUI_PlayerStats_Multiplier = "배율",
IGUI_PlayerStats_AddTrait = "특성 추가",
IGUI_PlayerStats_Change = "변경",
IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "글로벌 경험치 추가",
IGUI_PlayerStats_AddPoint = "경험치 추가",
IGUI_PlayerStats_See = "보기",
IGUI_PlayerStats_Add = "추가",
IGUI_PlayerStats_AddXP = "경험치 추가",
IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 중복 이름입니다.",
IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "관리자 패널",
IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "관리자 권한 켜기",
IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "관리자 권한 끄기",
IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "커맨드를 사용하여 유저 상태를 바꾸려면...
관리자 모드에서 플레이는 권장되지 않습니다. (좀비 무반응 등)
사용하고 난 뒤에는 관리자 권한을 꺼주세요.",
IGUI_AdminPanel_SeeDB = "데이터베이스 보기",
IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "상태 확인",
IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "건축 치트 끄기",
IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "건축치트 켜기",
IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "재료없이 벽,문등 제작이 가능합니다.",
IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "서버 설정 보기",
IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "관리자 권한 얻은 상태
클릭하여 생존모드로 돌아가기",
IGUI_DbViewer_DbViewer = "DB 뷰어",
IGUI_DbViewer_Refresh = "새로고침",
IGUI_DbViewer_Modify = "변경",
IGUI_DbViewer_Delete = "삭제",
IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "이 항목을 제거 하시겠습니까?",
IGUI_DbViewer_TotalResult = "종합 결과:",
IGUI_DbViewer_Filters = "필터",
IGUI_DbViewer_Loading = "불러오는 중...",
IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "쪽 수:",
IGUI_DbViewer_Page = "쪽:",
IGUI_DbViewer_ModifyRow = "열 수정",
IGUI_DbViewer_Update = "업데이트",
IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "관리자 접근 수준을 설정할 수 없습니다.",
IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "경험치 추가",
IGUI_PlayerStats_Amount = "합계",
IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "접근 수준 변경",
IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "직업 변경",
IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "특성 추가",
IGUI_PlayerStats_Type = "종류",
IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "발급자",
IGUI_PlayerStats_Reason = "이유",
IGUI_PlayerStats_AddLog = "기록 추가",
IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "%1 에 기록 추가",
IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "이 기록을 제거하시겠습니까?",
IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "경고 점수 추가",
IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "서버 설정",
IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "변경 적용",
IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "서버의 재부팅이나 /reloadoptions 실행이 필요하지 않다면,
여기를 클릭하면 모든 클라이언트의 옵션을 직접 읽습니다.",
IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "서버 설정 변경",
IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "기본으로 초기화",
IGUI_SafehouseUI_Owner = "관리자:",
IGUI_SafehouseUI_Release = "은신처 개방",
IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "플레이어 연결됨",
IGUI_SafehouseUI_Players = "추가 가능 플레이어",
IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "플레이어 추가",
IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "이 플레이어는 이미 다른 %1 은신처가 있습니다.",
IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "이 은신처에서 %1 을(를) 제거 하시겠습니까?",
IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "은신처 이름 변경",
IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "관리자 변경",
IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "은신처 나가기",
IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "이 은신처를 나가시겠습니까?",
IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "PVP 금지 구역",
IGUI_PvpZone_AddZone = "구역 추가",
IGUI_PvpZone_Title = "PvP 금지 구역",
IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = " '%1' 의 PVP 금지구역을 제거하시겠습니까?",
IGUI_PvpZone_ZoneName = "구역 이름:",
IGUI_PvpZone_StartingPoint = "시작 장소 좌표:",
IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "현재 플레이어 좌표:",
IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "현재 구역 크기:",
IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "이 이름을 가진 구역이 이미 있습니다.",
IGUI_PvpZone_SeeZone = "땅에서 구역 보기",
IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "시작 지점 재정의",
IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "구역으로 순간이동",
IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "당신은 PvP 금지 구역 안에 있습니다.",
IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "서버 설정을 저장합니까?",
IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "스폰 지점을 설정할 수 없습니다.",
IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "자리가 비어있지 않아 설정할 수 없습니다.",
IGUI_Safehouse_NotHouse = "거주할 수 없는 건물 입니다.",
IGUI_FactionUI_Remove = "조직 해체",
IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "조직 나가기",
IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "이미 조직을 가지고 있습니다.",
IGUI_FactionUI_CreateFaction = "조직 만들기",
IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "이미 있는 조직입니다.",
IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "3-14자 내로 작성하십시오",
IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "생존을 적어도 %1 일 정도 해야 조직을 만들 수 있습니다.",
IGUI_FactionUI_FactionName = "조직 이름:",
IGUI_FactionUI_Tag = "조직 태그:",
IGUI_FactionUI_ChangeTag = "조직 태그 변경",
IGUI_TextBox_TooManyChar = "인원 제한:%1",
IGUI_FactionUI_ShowTag = "조직 태그 표시 (항상 조직 멤버 표시)",
IGUI_FactionUI_FactionPvp = "조직내 PvP 허가",
IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "조직 내에서의 PvP 허가 설정을 실시",
IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "습득한 제작능력: 습득 %1/총 %2",
IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "정말 이 조직에서 %1 을 삭제할까요?",
IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "정말 이 조직을 탈퇴합니까?",
IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "태그가 이미 존재합니다.",
IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "태그 길이는 1~4문자 이내 작성",
IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "태그를 작성하려면 당신의 파벌에 적어도 %1 사람의 플레이어가 있어야 합니다.",
IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "조직 목록",
IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 은 당신을 %2 조직에 초대하고 있습니다. 받아들이겠습니까?",
IGUI_FactionUI_InvitationSent = "초대장을 %1 에게 보냈습니다.",
IGUI_PlayerStats_View = "상세보기",
IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 플레이어-소유자 : %2",
IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "은신처 목록",
IGUI_PlayerStats_Teleport = "순간이동",
IGUI_TicketUI_AddTicket = "조직초대",
IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "조직 초대 확인",
IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "조직 초대 답변",
IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "이 조직초대를 정말 삭제해도 괜찮습니까?",
IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "삭제",
IGUI_Moveable_Fail = "*** 사용 가능한 물건을 만드는 데 실패했습니다! ***",
IGUI_ToggleToRun = "토글 %1 로 실행",
IGUI_Temperature = "온도",
IGUI_Timer = "시간",
IGUI_Oven = "오븐 설정",
IGUI_Oven_Celsius = "섭씨(°C) 표시",
IGUI_Oven_Fahrenheit = "화씨(°F) 표시",
IGUI_Microwave = "전자레인지 설정",
IGUI_Map_MapSymbol = "지도 기호 선택",
IGUI_Map_AddNote = "메모 작성",
IGUI_Map_RemoveElement = "메모, 기호 지우기",
IGUI_Map_AddSymbol = "기호 추가",
IGUI_Map_Scale = "1:1 축척",
IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "메모(%1)를 지우시겠습니까?",
IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "이 기호를 지우시겠습니까?",
IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "비워 둘 수 없습니다.",
IGUI_Map_Info = " 지도 읽는 것 지도 읽는 패널입니다. 마우스 휠로 드래그해서 확대할 수 있고 클릭해서 움직일 수 있습니다.",
IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "일람표",
IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "플레이어 자기갱신 목록 일람표입니다.
목록 내의 플레이어를 오른쪽 클릭하면 메뉴를 보여줍니다.",
IGUI_ItemEditor_Title = "아이템편집",
IGUI_Color = "색상",
IGUI_ItemEditor_MinDmg = "최소 데미지",
IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "최대 데미지",
IGUI_ItemEditor_MinAngle = "각도",
IGUI_ItemEditor_MinRange = "최소 거리",
IGUI_ItemEditor_MaxRange = "최대 거리",
IGUI_ItemEditor_ItemType = "아이템 종류",
IGUI_ItemEditor_AimingTime = "조준 시간",
IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "반동 지연시간",
IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "재장전 시간",
IGUI_ItemEditor_ClipSize = "클립 크기",
IGUI_ItemEditor_Age = "수명 (일)",
IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "독의 세기",
IGUI_ItemEditor_OffAge = "신선한 날",
IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "부패하는 날",
IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "풍요도",
IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0.0 은 비어있음 1.0 꽉 차있음",
IGUI_TradingUI_Title = "거래창",
IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 은(는) 당신과 아이템 교환을 신청하고 있습니다. 받아들이겠습니까?",
IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "%1 의 답변 기다립니다.",
IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 은(는) 당신과 거래하기를 거부했습니다.",
IGUI_TradingUI_YourOffer = "당신의 거래 목록",
IGUI_TradingUI_HisOffer = "%1 의 거래 리스트",
IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 이(가) 아이템 거래의 창을 닫았습니다.",
IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 은(는) 거래 아이템에 %2 을(를) 추가했습니다.",
IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 은(는) 거래 아이템부터 %2 을(를) 삭제했습니다.",
IGUI_TradingUI_Items = "아이템:%1 / %2",
IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 추가할 수 없습니다. 소지품에 있어야 합니다.",
IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "당신은 더 이상의 물건 (%1) 을 추가할 수 없습니다.",
IGUI_TradingUI_SealOffer = "거래 확정",
IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "이 상자에 체크하여 거래 확정을 하십시오. 이것으로 더 이상 수정할 수 없습니다.",
IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 와(과) 거래를 수락",
IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 와(과) 거래를 거절",
IGUI_TradingUI_Historical = "거래 이력",
IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "%1 의 거래 이력",
IGUI_TradingUI_OfferSealed = "당신은 거래를 수락하고 있습니다",
IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "거래 수락",
IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "이 거래를 수락하지 않으면 거절됩니다.",
IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "적어도 1개 이상의 아이템이 있어야 합니다.",
IGUI_TradingUI_TooFarAway = "당신은 %1 와(과) 거리가 너무 멉니다!",
IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 은(는) 거래하기 전에 장비해제 해야 합니다.",
IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "즐겨찾기 아이템은 추가할 수 없습니다.",
IGUI_TradingUI_CantRightClick = "거래 중 인벤토리 사용 불가",
IGUI_ScavengeUI_Title = "찾는데 집중할 것들",
IGUI_ScavengeUI_Materials = "재료 (돌, 나뭇가지, 잔가지)",
IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "버섯",
IGUI_ScavengeUI_Berries = "산딸기",
IGUI_ScavengeUI_Animals = "동물 (곤충류, 개구리, 야생 알.)",
IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "식물 (식용, 약용)",
IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "%1 인벤토리 관리",
IGUI_PlayerStats_AddItem = "아이템 추가 (Module.ItemType)",
IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
IGUI_PlayerStats_LevelUp = "레벨 오름",
IGUI_Map_PlaceSymbol = "기호 배치",
IGUI_Sleep_OutsideRain = "비가 오는 동안에는 지붕이 없는 곳에서 주무실 수 없습니다.",
IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "요구하려면 %1 일 살아남아야 됩니다.",
IGUI_SeatFrontRight = "조수석",
IGUI_SeatFrontLeft = "운전석",
IGUI_SeatRearRight = "우측 뒷 좌석",
IGUI_SeatRearLeft = "좌측 뒷 좌석",
IGUI_SeatRear2Right = "우측 뒷 좌석 ",
IGUI_SeatRear2Left = "좌측 뒷 좌석",
IGUI_SwitchSeat = "좌석 이동",
IGUI_perks_Mechanics = "차량정비",
IGUI_EnterSeat = "%1에 탑승",
IGUI_EnterVehicle = "탑승",
IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "트렁크",
IGUI_VehiclePartCatgastank = "연료 탱크",
IGUI_VehiclePartCattire = "타이어",
IGUI_VehiclePartCatdoor = "문",
IGUI_VehiclePartCatlights = "라이트",
IGUI_VehiclePartCatdashboard = "계기판",
IGUI_VehiclePartCatengine = "엔진",
IGUI_VehiclePartCatseat = "좌석",
IGUI_VehiclePartCatbodywork = "차체",
IGUI_VehiclePartCatbrakes = "브레이크",
IGUI_VehiclePartCatOther = "기타",
IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "운전석 쪽 앞 타이어",
IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "조수석 쪽 앞 타이어",
IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "운전석 쪽 뒤 타이어",
IGUI_VehiclePartTireRearRight = "조수석 쪽 뒤 타이어",
IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "운전석",
IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "조수석",
IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "운전석 쪽 중앙 좌석",
IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "조수석 쪽 중앙 좌석",
IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "운전석 쪽 뒷좌석",
IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "조수석 쪽 뒷좌석",
IGUI_VehiclePartSeatRear2Left = "운전석 뒷좌석",
IGUI_VehiclePartSeatRear2Right = "조수석 쪽 뒷좌석",
IGUI_VehiclePartGasTank = "연료 탱크",
IGUI_VehiclePartRadio = "라디오",
IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "운전석 쪽 전조등",
IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "조수석 쪽 전조등",
IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "운전석 쪽 후미등",
IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "조수석 쪽 후미등",
IGUI_VehiclePartEngine = "엔진",
IGUI_VehiclePartHeater = "히터",
IGUI_VehiclePartBattery = "배터리",
IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "운전석 쪽 앞 창문",
IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "조수석 쪽 앞 창문",
IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "운전석 쪽 뒤 창문",
IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "조수석 쪽 뒤 창문",
IGUI_VehiclePartWindowRear2Left = "운전석 쪽 뒤 창문",
IGUI_VehiclePartWindowRear2Right = "조수석 쪽 뒤 창문",
IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "운전석 쪽 앞문",
IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "조수석 쪽 앞문",
IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "운전석 쪽 중앙 문",
IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "조수석 쪽 중앙 문",
IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "운전석 쪽 뒷문",
IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "조수석 쪽 뒷문",
IGUI_VehiclePartDoorRear = "후문",
IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "운전석 쪽 앞 브레이크",
IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "조수석 쪽 앞 브레이크",
IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "운전석 쪽 뒤 브레이크",
IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "조수석 쪽 뒤 브레이크",
IGUI_VehiclePartTruckBed = "트렁크",
IGUI_VehiclePartGloveBox = "조수석 수납함",
IGUI_VehiclePartEngineDoor = "후드",
IGUI_VehiclePartWindshield = "전면 유리",
IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "후면 유리",
IGUI_VehiclePartCatsuspension = "서스펜션",
IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "운전석 쪽 앞 서스펜션",
IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "조수석 쪽 앞 서스펜션",
IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "운전석 쪽 뒤 서스펜션",
IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "조수석 쪽 뒤 서스펜션",
IGUI_VehicleNameBurntCar = "불에 탄 %1",
IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "엔진 소음: ",
IGUI_Vehicle_Repairing = "수리 %1",
IGUI_Vehicle_EngineQuality = "엔진 품질: ",
IGUI_VehicleNameModernCar = "대시 엘리트",
IGUI_VehicleNameModernCar02 = "쉐볼리에 프리마니",
IGUI_VehicleNameSportsCar = "쉐볼리에 코세트",
IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "쉐볼리에 D6",
IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedFront = "쉐볼리에 D6",
IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRear = "쉐볼리에 D6",
IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedLeft = "쉐볼리에 D6",
IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRight = "쉐볼리에 D6",
IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "쉐볼리에 D6",
IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedFront = "쉐볼리에 D6",
IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRear = "쉐볼리에 D6",
IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedLeft = "쉐볼리에 D6",
IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRight = "쉐볼리에 D6",
IGUI_VehicleNameCarLights = "쉐볼리에 니알라",
IGUI_VehicleNameCarNormal = "쉐볼리에 니알라",
IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedFront = "쉐볼리에 니알라",
IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRear = "쉐볼리에 니알라",
IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedLeft = "쉐볼리에 니알라",
IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRight = "쉐볼리에 니알라",
IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "쉐볼리에 니알라",
IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedFront = "쉐볼리에 니알라",
IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRear = "쉐볼리에 니알라",
IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedLeft = "쉐볼리에 니알라",
IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRight = "쉐볼리에 니알라",
IGUI_VehicleNameSmallCar = "쉐볼리에 다트",
IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedFront = "쉐볼리에 다트",
IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRear = "쉐볼리에 다트",
IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedLeft = "쉐볼리에 다트",
IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRight = "쉐볼리에 다트",
IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "마스터슨 호라이즌",
IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedFront = "마스터슨 호라이즌",
IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRear = "마스터슨 호라이즌",
IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedLeft = "마스터슨 호라이즌",
IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRight = "마스터슨 호라이즌",
IGUI_VehicleNamePickUpVan = "대시 불드라이버",
IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedFront = "대시 불드라이버",
IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRear = "대시 불드라이버",
IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedLeft = "대시 불드라이버",
IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRight = "대시 불드라이버",
IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedFront = "대시 불드라이버",
IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRear = "대시 불드라이버",
IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedLeft = "대시 불드라이버",
IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRight = "대시 불드라이버",
IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "대시 불드라이버",
IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "쉐볼리에 D6",
IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsPolice = "쉐볼리에 D6",
IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "대시 불드라이버",
IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "대시 불드라이버",
IGUI_VehicleNameOffRoad = "대시 랜처",
IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedFront = "대시 랜처",
IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedLeft = "대시 랜처",
IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRight = "대시 랜처",
IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRear = "대시 랜처",
IGUI_VehicleNameCarLuxury = "머시아 랭 4000",
IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedFront = "머시아 랭 4000",
IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRear = "머시아 랭 4000",
IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedLeft = "머시아 랭 4000",
IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRight = "머시아 랭 4000",
IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "스피포 승합차",
IGUI_VehicleNameVanRadio = "라디오 승합차",
IGUI_VehicleNameVanSeats = "프랭클린 밸러라인",
IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "쉐볼리에 세리스 웨건",
IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "쉐볼리에 세리스 웨건",
IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedFront = "쉐볼리에 세리스 웨건",
IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRear = "쉐볼리에 세리스 웨건",
IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedLeft = "쉐볼리에 세리스 웨건",
IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRight = "쉐볼리에 세리스 웨건",
IGUI_VehicleNameSUV = "프랭클린 올-터레인",
IGUI_VehicleNameSUVSmashedFront = "프랭클린 올-터레인",
IGUI_VehicleNameSUVSmashedRear = "프랭클린 올-터레인",
IGUI_VehicleNameSUVSmashedLeft = "프랭클린 올-터레인",
IGUI_VehicleNameSUVSmashedRight = "프랭클린 올-터레인",
IGUI_VehicleNameVan = "프랭클린 밸러라인",
IGUI_VehicleNameStepVan = "쉐볼리에 스텝 승합차",
IGUI_VehicleNameStepVanSmashedFront = "쉐볼리에 스텝 승합차",
IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRear = "쉐볼리에 스텝 승합차",
IGUI_VehicleNameStepVanSmashedLeft = "쉐볼리에 스텝 승합차",
IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRight = "쉐볼리에 스텝 승합차",
IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "쉐볼리에 스텝 승합차",
IGUI_VehicleNameStepVanMail = "쉐볼리에 스텝 승합차",
IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedFront = "쉐볼리에 스텝 승합차",
IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRear = "쉐볼리에 스텝 승합차",
IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedLeft = "쉐볼리에 스텝 승합차",
IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRight = "쉐볼리에 스텝 승합차",
IGUI_VehicleNameCarTaxi = "쉐볼리에 니알라 택시",
IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "쉐볼리에 니알라 택시",
IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "쉐볼리에 스텝 응급차",
IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "대시 불드라이버",
IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "쉐볼리에 D6",
IGUI_VehicleNameVanSpecial = "프랭클린 밸러라인",
IGUI_VehicleType_0 = "불에 탐",
IGUI_VehicleType_1 = "일반",
IGUI_VehicleType_2 = "대형",
IGUI_VehicleType_3 = "스포츠",
IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "부품의 일부가 없습니다.",
IGUI_Mechanics_MissingItem = "필요한 아이템: %1",
IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "손상된 연료 탱크는 주유 가능한 용량이 적고 연료가 누유될 수 있습니다.",
IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "트렁크 문이 손상되면 트렁크에서 짐이 떨어질 수 있습니다.",
IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "트렁크가 손상되었거나 알맞지 않는 경우 짐 용량이 적습니다.",
IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "브레이크의 상태가 나쁘면 차량의 제동력을 저하시킵니다.",
IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "브레이크의 상태가 나쁘면 차량의 제동력을 저하시킵니다.",
IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "브레이크의 상태가 나쁘면 차량의 제동력을 저하시킵니다.",
IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "브레이크의 상태가 나쁘면 차량의 제동력을 저하시킵니다.",
IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "타이어의 상태가 나쁘면 노면 마찰이 줄어듭니다. 타이어 상태 불량 및 공기압이 부족하면 타이어가 파열될 수 있습니다.",
IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "타이어의 상태가 나쁘면 노면 마찰이 줄어듭니다. 타이어 상태 불량 및 공기압이 부족하면 타이어가 파열 될 수 있습니다.",
IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "타이어의 상태가 나쁘면 노면 마찰이 줄어듭니다. 타이어 상태 불량 및 공기압이 부족하면 타이어가 파열 될 수 있습니다.",
IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "타이어의 상태가 나쁘면 노면 마찰이 줄어듭니다. 타이어 상태 불량 및 공기압이 부족하면 타이어가 파열 될 수 있습니다.",
IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 (%2)",
IGUI_InfoPanel_Mechanics = " 차량 정비 패널 차량 정비 패널은 엔진 출력과 타이어 등 차량 상태, 차량 정비에 관한 정보를 제공합니다. 오른쪽엔 차량에 장착된 부품과 명칭이 표시되어 있습니다. 차량 부품을 우클릭하면 부품을 설치하거나 분리할 수 있습니다. 차량 부품을 왼클릭하면 차량 정비 메뉴의 상단에 부품의 상세 정보가 표시됩니다. 차량의 종류는 일반, 대형, 스포츠로 분류되어 있습니다. 각 차량에 맞는 부품만을 장착할 수 있습니다. 차량 부품을 교체하려면 먼저 부품을 분리해야 합니다.",
IGUI_CarKey = "%1 열쇠",
IGUI_SeatMiddleRight = "우측 중앙 좌석",
IGUI_SeatMiddleLeft = "좌측 중앙 좌석",
IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "좌측 중앙 창문",
IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "우측 중앙 창문",
IGUI_VehiclePartMuffler = "머플러",
IGUI_CloseTrunk = "트렁크 닫기",
IGUI_OpenTrunk = "트렁크 열기",
IGUI_LockTrunk = "트렁크 잠금 설정",
IGUI_UnlockTrunk = "트렁크 잠금 해제",
IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "트렁크 문",
IGUI_VehiclePartCattrunk = "트렁크",
IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "패킷 카운트",
IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "송수신된 패킷 카운트를 표시합니다.",
IGUI_CloseHood = "후드 닫기",
IGUI_OpenHood = "후드 열기",
IGUI_LockHood = "후드 잠금 설정",
IGUI_UnlockHood = "후드 잠금 해제",
IGUI_VehicleSeat_Self = "현재 위치",
IGUI_VehicleSeat_Person = "타고 있습니다.",
IGUI_VehicleSeat_Items = "좌석에 아이템이 있습니다.",
IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "좌석이 없습니다.",
IGUI_JobType_InflateTire = "공기압 넣는 중...",
IGUI_JobType_DeflateTire = "공기압 빼는 중...",
IGUI_Failure = "실패",
IGUI_Success = "성공",
IGUI_Uninstall = "분리",
IGUI_Install = "장착",
IGUI_InflateTire = "공기압 넣기",
IGUI_DeflateTire = "공기압 빼기",
IGUI_TakeEngineParts = "엔진 부품 분리",
IGUI_RepairEngine = "엔진 수리",
IGUI_WheelFriction = "타이어 마찰력",
IGUI_Open = "개폐 상태",
IGUI_TotalBreakingForce = "제동력",
IGUI_LockBroken = "키 손상",
IGUI_Missing = "제거",
IGUI_Item = "부품",
IGUI_OverallCondition = "차량상태",
IGUI_EnginePower = "엔진 출력",
IGUI_ExitVehicle = "내리기",
IGUI_VehicleApplyBrakes = "브레이크",
IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "탑승한 유저가 있습니다.",
IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "좌석에 아이템이 있습니다.",
IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "좌석이 없습니다.",
IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "엔진이 돌아가면 배터리를 충전합니다. 조명, 사이렌, 라디오를 켠 상태로 두면 배터리를 소모합니다.",
IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "타이어 공기압: %1",
IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "연료: %1",
IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1:%2",
IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "좌석 사용중",
IGUI_VehicleLightbar_Title = "경광등 컨트롤러",
IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "경보",
IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "대기",
IGUI_VehicleLightbar_WALL = "벽",
IGUI_VehicleLightbar_YELP = "비명",
IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "쉐볼리에 스텝 승합차",
IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "머시아 랭 4000",
IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "쉐볼리에 니알라",
IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "쉐볼리에 D6",
IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "쉐볼리에 D6",
IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "쉐볼리에 니알라",
IGUI_MP_RequestMapData = "서버에 맵 데이터를 요청하고 있습니다.",
IGUI_MP_DownloadedMapData = "맵 청크들 받는중 %1 / %2 ",
IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "친구를 초대하기 위해서는",
IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. ESC 눌러 친구 초대 누르기 ",
IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. 더블 클릭으로 이름을 눌러 화이트 리스트에 추가하고 초대하기",
IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "친구가 좀보이드 게임을 실행하지 않은 상태인 것이 Steam이 좀보이드를 스스로 실행하게 하여 친구를 초대할 수 있게 만드는 가장 좋은 방법입니다.",
IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "초대는 특별한 매개변수를 사용하여 좀보이드를 실행하도록 묻는 대화상자 혹은 채팅상자로 표시될 것입니다.",
IGUI_RadialMenuKeyToggle = "키를 누를 때마다 레이디얼 메뉴 표시",
IGUI_Generator_IsToxic = "실내에서 기계를 작동시키면 건물 안이 유독가스로 가득 찰 겁니다.",
IGUI_ServerToolBox_Title = "서버 도구",
IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "당신의 외부 IP: %1",
IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "알 수 없음 (라우터가 없습니까?)",
IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 연결중",
IGUI_Scrap = "해체",
IGUI_Map_ChooseSymbol = "기호 고르기",
IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "이 좌석에 있는 아이템들은 다른 좌석으로 이동됩니다.",
IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "움직이고 있는 차량에서 나올 수 없습니다.",
IGUI_ConfirmLeaveGame = "게임을 그만 두시겠습니까?",
IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "문이 판자로 막혀있다.",
IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "문이 막혀있다.",
IGUI_SafehouseUI_Title = "표제:",
IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "샌드박스 설정",
IGUI_HeadlightFocusingUp = "상향등",
IGUI_HeadlightFocusingDown = "하향등",
IGUI_AdminPanel_AdminPower = "관리자 권한 편집",
IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "보이지 않는 설정, 무게 무제한, 무제한 목공 등의 관리자 권한을 변경합니다.",
IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "건축 치트",
IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "기술 치트",
IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "건강 치트",
IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "아무것도 선택하고 있지 않은 경우, 캐릭터의 머리 위에 "Admin" 태그가 표시되지 않습니다.",
IGUI_invpanel_Melting = "녹는 중",
IGUI_invpanel_FreezingTime = "어는 시간",
IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "문이 판자로 막혀있습니다.",
IGUI_AdminPanel_ItemList = "아이템 목록 보기",
IGUI_ItemList_Info = "아이템 목록 내 항목 혹은 아래 버튼을 더블 클릭하여 인벤토리에 아이템을 추가합니다.",
IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "이 차의 연료 탱크 입구를 찾을 수 없다.",
IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "없애기 : ",
IGUI_CraftUI_SourceKeep = "유지:",
IGUI_CraftUI_SourceUse = "사용:",
IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "없앨 것:",
IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "유지할 것:",
IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "사용할 것:",
IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "기후 조절",
IGUI_Adm_Weather_Climate = "기후",
IGUI_Adm_Weather_Weather = "날씨",
IGUI_Adm_Weather_Triggers = "작동 방법",
IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "기후 시뮬레이션이 켜기",
IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "체크 표시를 하면 기후 시스템이 사용자 지정 값을 무시하게 된다."",
IGUI_climate_Windspeed = "풍속",
IGUI_climate_Clouds = "구름",
IGUI_climate_Fog = "안개",
IGUI_climate_Precipitation = "강수량",
IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "강설량",
IGUI_climate_Temperature = "온도",
IGUI_climate_Darkness = "어두움",
IGUI_climate_Daylight = "일광",
IGUI_climate_intensity = "세기",
IGUI_climate_Desaturation = "포화도 저하",
IGUI_climate_CurrWeather = "현재 날씨",
IGUI_climate_TotalProgress = "현재 날씨 기간 총 진행 상황.",
IGUI_climate_SegmentProgress = "현재 날씨 부분 진행 상황",
IGUI_climate_StopWeather = "현재 날씨 멈추기",
IGUI_climate_TriggerInfo = "기상현상의 지속시간을 설정 :",
IGUI_climate_TriggerPretext = "날씨 지속 시간(시간):",
IGUI_climate_TriggerStorm = "폭풍우 일으키기",
IGUI_climate_TriggerTropical = "열대성 폭풍우 일으키기",
IGUI_climate_TriggerBlizzard = "눈보라 일으키기",
IGUI_climate_CustomInfo = "기상현상 설정에 기초한 날씨 기간을 설정",
IGUI_climate_StrengthPretext = "기상현상의 세기:",
IGUI_climate_WarmFront = "온난전선 (변덕스런 날씨)",
IGUI_climate_ColdFront = "한랭전선 (온화한 날씨)",
IGUI_climate_Generate = "발생시키기",
IGUI_climate_weather_none = "현재 날씨 (없음)",
IGUI_climate_weather_dur = "현재 날씨, 경과 시간 = ",
IGUI_climate_total_progress = "현재 날씨 기간 총 진행 상황.",
IGUI_climate_segment_progress = "현재 날씨 부분 진행 상황",
IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "잠금장치 고장남.",
IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "이동 치트",
IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (오염된)",
IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "당신은 이미 은신처의 관리자나 동료입니다.",
IGUI_ToggleToSprint = "%1 키로 질주하기",
IGUI_RequiresWaterSupply = "물이 필요합니다.",
IGUI_health_Cut = "찢어진 상처",
IGUI_char_HairStyle = "머리스타일 ",
IGUI_char_BeardStyle = "수염스타일",
IGUI_Hair_Bald = "대머리",
IGUI_Hair_Picard = "피카드",
IGUI_Hair_CrewCut = "투블럭",
IGUI_Hair_Baldspot = "부분 탈모",
IGUI_Hair_Recede = "탈모가 진행 중인 머리",
IGUI_Hair_Hat = "모자",
IGUI_Hair_Messy = "짧은 더벅머리",
IGUI_Hair_Short = "짧은 머리",
IGUI_Hair_Donny = "도니",
IGUI_Hair_Mullet = "멀릿 컷",
IGUI_Hair_Metal = "스트레이트 롱",
IGUI_Hair_Fabian = "파비앙",
IGUI_Hair_PonyTail = "말총머리",
IGUI_Hair_Demi = "투 블럭",
IGUI_Hair_Spike = "스파이크",
IGUI_Hair_OverEye = "한눈 가린 머리",
IGUI_Hair_Bob = "밥 머리",
IGUI_Hair_Bun = "경단 머리",
IGUI_Hair_Back = "백 머리",
IGUI_Hair_Long = "긴 머리",
IGUI_Hair_Kate = "케이트",
IGUI_Hair_Long2 = "긴 머리",
IGUI_Beard_None = "없음",
IGUI_Beard_Chops = "수염 고속도로",
IGUI_Beard_Moustache = "콧수염",
IGUI_Beard_Goatee = "염소 수염",
IGUI_Beard_BeardOnly = "턱수염",
IGUI_Beard_Full = "기본 수염",
IGUI_Beard_Long = "긴수염",
IGUI_Beard_LongScruffy = "덥수룩한 수염",
IGUI_XP_Protection = "피복 보호",
IGUI_FilterAll = "모두 필터",
IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "왼쪽 권총집",
IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "오른쪽 권총집",
IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "왼쪽 벨트",
IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "오른쪽 벨트",
IGUI_HotbarAttachment_Back = "등 뒤",
IGUI_anim_Idle = "아무것도 안함",
IGUI_anim_Walk = "걸음",
IGUI_anim_Run = "뜀",
IGUI_health_Part = "부위",
IGUI_health_Bite = "물린 상처 방어",
IGUI_health_Scratch = "긁힌 상처 방어",
IGUI_perks_Woodwork = "목공예",
IGUI_Washing_NeedSoap = "비누가 필요함",
IGUI_health_Back = "등",
IGUI_XP_ClothingIns = "체온 상태",
IGUI_perks_Tailoring = "재단술",
IGUI_FabricType_1 = "천 조각",
IGUI_FabricType_2 = "데님 천 조각",
IGUI_FabricType_3 = "가죽 조각",
IGUI_JobType_AddingIngredient = "추가하기 %1 을(를) %2 (으)로",
IGUI_invpanel_Inspect = "상태 보기",
IGUI_Temp_SkinTemperature = "피부 온도",
IGUI_Temp_BloodVessels = "혈관",
IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "오한 / 땀",
IGUI_Temp_BodyWetness = "신체 습도",
IGUI_Temp_ClothingWetness = "피복 습도",
IGUI_Temp_Insulation = "단열",
IGUI_Temp_WindResistance = "내풍",
IGUI_Temp_Vasoconstriction = "혈관 수축",
IGUI_Temp_Vasodilation = "혈관 확장",
IGUI_Temp_Shivering = "오한",
IGUI_Temp_Perspiring = "땀",
IGUI_Temp_Cold = "차가움",
IGUI_Temp_Normal = "적당함",
IGUI_Temp_Hot = "뜨거움",
IGUI_Temp_Dry = "마름",
IGUI_Temp_Soaked = "젖음",
IGUI_Temp_Low = "낮음",
IGUI_Temp_Med = "중간",
IGUI_Temp_High = "높음",
IGUI_Temp_BodyResponse = "신체 반응",
IGUI_Temp_FightCold = "심하게 차가움",
IGUI_Temp_FightHot = "심하게 뜨거움",
IGUI_Temp_AdvView = "고급 보기 전환",
IGUI_Temp_DefView = "기본 보기 전환",
IGUI_Temp_CoreTemp = "중심 온도",
IGUI_Temp_BodyHeat = "채열생성",
IGUI_garment_CantRepair = "수선할 수 없습니다.",
IGUI_garment_BodyPart = "부위",
IGUI_garment_GlbBlood = "피 묻은 정도",
IGUI_garment_GlbDirt = "더러워진 정도",
IGUI_garment_Blood = "- 혈흔 ",
IGUI_garment_Hole = "- 구멍",
IGUI_Gametime_Survivor = "생존자",
IGUI_Gametime_Fighter = "싸움꾼",
IGUI_Gametime_Builder = "건축가",
IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "정사각형 중앙에 물품을 놔주세요.",
IGUI_PlayerStats_LevelDown = "레벨 내림",
IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "울부짖음",
IGUI_Washing_Soap = "씻기",
IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "물건을 소지품함으로 옮기기.",
IGUI_FishingUI_NoRod = "낚싯대 없음.",
IGUI_FishingUI_FishAbundance = "물고기 풍족도: ",
IGUI_ScavengeUI_1stHand = "첫번째 손",
IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "두번째 손",
IGUI_HeadlightFocusingUp = "초점 올리기",
IGUI_HeadlightFocusingDown = "초점 내리기",
IGUI_HeadlightFocusing = "초점 맞추기",
IGUI_ScavengeUI_FishBait = "낚시 미끼",
IGUI_HouseKey = "집 열쇠",
IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "전리품 풍족도: ",
IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "물건 넣기 %1 (%2)",
IGUI_ScavengeUI_Back = "등",
IGUI_FishingUI_NoLure = "미끼 없음",
IGUI_IsOperational = "꺼야 함.",
IGUI_ConfirmDeleteItems = "이 모든 아이템을 삭제합니까?",
IGUI_Gametime_Winter is Coming = "겨울이 오고 있다",
IGUI_Gametime_Studio = "스튜디오",
IGUI_RemoveMakeUp = "화장 지우기",
IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "폭풍이 오고 있다",
IGUI_Total = "총",
IGUI_StopSprint = "조깅",
IGUI_Washing_WithoutSoap = "비누가 충분하지 않음 (느림)",
IGUI_Gametime_Kingsmouth = "킹스머스",
IGUI_SoundName_Music = "음악",
IGUI_VehiclePartlightbar = "경광등",
IGUI_MakeUp = "화장하기",
IGUI_SoundName_Ambient = "잔잔한",
IGUI_Lights = "불빛",
IGUI_Gametime_Apocalypse = "세상의 종말",
IGUI_Gametime_The Descending Fog = "하강하는 안개",
IGUI_Gametime_You Have One Day = "당신에게 주어진 하루",
IGUI_SoundName_Primary = "기본",
IGUI_SelectMakeUp = "화장 선택",
IGUI_Controller_CruiseControl = "크루즈 제어",
IGUI_AddMakeUp = "화장 추가",
IGUI_SelectBodyLocation = "위치 선택",
IGUI_SoundName_VehicleEngine = "차량 엔진",
IGUI_PowerConsumption = "전력 소비량",
IGUI_invpage_RemoveAll = "모두 삭제",
IGUI_StartSprint = "전력질주",
IGUI_TypeOfPatch = "%1 로 수선",
IGUI_Campfire_Campfire = "모닥불",
IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 → %2",
IGUI_CraftUI_Or = "→",
IGUI_EnterSeat = "%1에 탑승",
IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)",
IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1+1 / %2)",
IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "약실",
IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "탄창 배출",
IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "탄창 넣기",
IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "탄약을 \n 보조 탄창에 넣기",
IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "탄약 넣기",
IGUI_FirearmRadial_Rack = "장전하기",
IGUI_FirearmRadial_Unjam = "총 막힘 해결하기",
IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "탄약 빼기",
IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "탄약 빼기",
IGUI_Fireplace_Burning = "타는 중.",
IGUI_Fireplace_Fireplace = "벽난로",
IGUI_Fireplace_Smouldering = "타는중",
IGUI_Fireplace_Unlit = "불이 붙지 않음",
IGUI_Hair_BobCurly = "밥 (곱슬머리)",
IGUI_Hair_BunCurly = "똥머리 (곱슬머리)",
IGUI_Hair_FabianCurly = "파비앙 (곱슬머리)",
IGUI_Hair_HatCurly = "모자머리 (곱슬머리)",
IGUI_Hair_KateCurly = "멀릿 머리 (곱슬머리)",
IGUI_Hair_Long2curly = "긴머리 (곱슬머리)",
IGUI_Hair_Longcurly = "단발머리 (곱슬머리)",
IGUI_Hair_MessyCurly = "헝클어진 머리 (곱슬머리)",
IGUI_Hair_MulletCurly = "멀릿 머리(곱슬머리)",
IGUI_Hair_OverEyeCurly = "눈 가린 머리 (곱슬머리)",
IGUI_Hair_Rachel = "레이첼",
IGUI_Hair_RachelCurly = "레이첼 (곱슬머리)",
IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "짧은 아프로 머리",
IGUI_Hair_ShortCurly = "짧은 머리 (곱슬머리)",
IGUI_Hair_ShortHatCurly = "짧은 모자머리 (곱슬머리)",
IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "탄약 빼기",
IGUI_ReloadRadialInstant = "즉시 재장전 메뉴 표시하기.",
IGUI_RemovePropane = "프로판 통 제거.",
IGUI_SeatRear2Left = "운전석 쪽 뒤 좌석",
IGUI_SeatRear2Right = "조수석 쪽 뒤 좌석 ",
IGUI_ServerToolBox_Invite = "초대",
-- Tutorial Stuff
IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " 프로젝트 좀보이드의 세계에 온 걸 환영해! 조만간 넌 끔찍하게 죽겠지? 슬퍼하는 사람도 없고, 쓸쓸하게 잊혀질 거야. 그러니까 내가 반드시 너를 나가서 싸울 수 있도록 만들어줄게! ",
IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " 이 정도는 알 거라고 생각하는데, 마우스 휠을 굴리거나 %1/%2 키를 누르면 화면을 확대하거나 축소할 수 있어. 자, 네 무덤이 될 이 곳을 구석구석 확인해보자! 비참하고 쓸쓸하네! 화면을 축소해봐!",
IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " 이야~ 정말 잘했어! 그럼, 이제 네 몸 상태를 한 번 봐보자! 왼쪽에 있는 '하트 모양 아이콘'을 눌러봐!",
IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " 여기서 너의 건강 상태를 확인할 수 있어. 긁힘, 물림, 출혈과 팔다리 부러짐 등 너 보기 좋게 표시될거야! 그 외에 여기서 붕대를 감거나 상처를 치료할 수도 있어. ",
IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " 좋은 걸 알려줄까? 옆에 목록에 있는 '기술'이지! '기술' 항목을 눌러봐!",
IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " 잘하는데!? 널 잃는 건 정말 안타까운 일이 될거야! 이건 네 기술 점수를 보여주는 창이야 ",
IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " 게임을 하다보면 지금 하는 행동에 관련된 기술 단계를 올리는 기술 점수가 쌓일 거야. 책을 읽으면 올리는 속도를 빠르게 할 수 있고 TV 프로그램을 시청하면 기술 점수가 오를 거야! 하지만 결국 너도 죽어서 뇌가 상한 찌꺼기가 되겠지, 그래도 목공은 배워두는 게 어때? ",
IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " 자, 이제 연습은 끝났어, 아가씨! X자 표시를 눌러서 상태창을 닫고, 재미있는 다음 생존법을 배워보자!",
IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " 이건... 이거 봐봐! 이야! 마우스 오른쪽 버튼 (또는 Ctrl키)을 누르고 마우스를 움직여봐. 여기저기 볼 수 있지! (L CTRL 키도 똑같이 작동해!)",
IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " 하지만! 넌 네가 보고 있는 방향만 보일 거야! 죽음 언제나 예상하지 못하는 데서 올 거야, 걸어 다니는 시체들 때문이거나 네 동료 때문에 말이지. ",
IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " 그럼 이제 반대로 확대 해보자.",
IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " 자, 그럼 몸이 굳기 전에 조금 움직여 보자! %1 키로 돌아다녀봐. 옆방으로 한 번 가볼까? 여긴 완전 안전해! ",
IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " 봐 봐! 내가 안전하다고 했잖아! 자, 빨리 가보자! 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누르면 걷는 동안 주위를 둘러볼 수 있지. 이렇게 걸으면 공격을 준비하면서 뒤를 조심하는데 도움을 줄거야. 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누른채로 %1 키를 눌러 방 안으로 이동하자! ",
IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " 헉! 걸어다니는 시체다! 싸워서 살아남기 위해 무언가를 찾아봐야 해! 부엌에 표시된 곳으로 가면 뭔가를 가져갈 수 있을 거야!"
IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " 최근 사망한 사람들의 집에서 음식을 약탈하는 걸로 굶주림을 해결할 수 있어! 마우스를 반짝이는 전리품 창으로 움직여서 창을 확장시켜봐.",
IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " 죽은 생쥐네! 주우려면 더블 클릭을 해봐! ",
IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " 거기 있는 빈 병도 챙겨야 할 거야. 갈증으로 죽는 건 끔찍하니까. 빈 병을 더블 클릭해!",
IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " 오른쪽에 현재 '상태' 아이콘이 보여? 누군가 배고파 하는 거 같네? 이제 음식을 먹어보자! 소지품함의 생쥐를 오른쪽 클릭하면 상호 작용 창이 뜰 거야! 죽은 생쥐를 어서 다 먹어!",
IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " 아까보다 괜찮아 보이네! 좀 메스꺼워 하는 거 빼고는... 어떤 '현재 상태'가 뜬 건지 확인해보고 싶으면 마우스를 '현재 상태' 아이콘에 가져가봐! ",
IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " 아 맞다, 수도가 끊기기 전에 병에 물부터 채워 넣자. 어떤 것이든 오른쪽 클릭을 하면 상호 작용 창이 뜰거야! 싱크대 앞으로 가서 마우스 오른쪽 클릭을 해서 물을 채워봐.",
IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " 어떤 물이든 주 소지품창에 넣어두면 자동으로 마시게 될거야. 이제 다른 곳에는 뭐가 있는지 찾아보자! 다시 전리품창을 열어봐!",
IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " 전리품창을 열어놓고 인근 보관함에 가까이 가면 내용물을 확인할 수 있어. 손에 닿는 모든 보관함은 깜박이고 있는 아이콘을 클릭하여 열 수 있어. 내가 무기 하나를 이 주방에 숨겨놨어! 보관함을 열어봐서 무기를 찾아봐!",
IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " 음, 이 정도면 충분한 무기지! 오른쪽 클릭을 하고 상호 작용 창에서 "주 무기(오른손)에 착용" 을 선택하면 만나는 좀비들한테 한 대 먹여줄 수 있어!",
IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " 전부 먹어. 이럴 시간 없으니까",
IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " 아니. 전부 먹으라니까. 똑똑한 척 하지마. 저기에 너 같은 애들 많더라.",
IGUI_Tutorial1_Fight1 = " 세상에! 여기 덥지 않아? 네가 숨 쉴 수 있을 때 창문을 열고 숨 쉬어 두자! 저기 깜박이고 있는 창문으로 가보자! ",
IGUI_Tutorial1_Fight2 = " 좀비가 모자를 쓰고 있네! 밖으로 나가보자! %1 을(를) 누르면 네 앞에 있는 물체를 조작할 수 있어. 주로 창문과 문 같은 거 말이야. %1 을(를) 눌러서 창문을 열어봐! ",
IGUI_Tutorial1_Fight3 = " 가즈아! 창문을 넘어가서 저 시체를 때려잡자! %1 을(를) 누르고 있으면 창문을 넘어갈 거야! ",
IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " 뭐하는 거야? 그게 아니잖아. 엉뚱한 짓 하지 마. %1 을(를) 눌러서 창문을 열고 닫고 %1 을(를) 누르고 있으면 창문을 넘어갈 수 있다고. '%1' 눌러서 창문을 다시 열어.",
IGUI_Tutorial1_Fight4 = " 그녀는 아직 우릴 못 봤어! 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누르고 있으면 조준을 할 거야. 그리고 조준 선도 나오니까 참고해! 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누르고 있어! ",
IGUI_Tutorial1_Fight5 = " 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누른 상태로 %1 을(를) 사용해서 저 모자 쓴 여자를 때려 눕히자! 때려 눕힐 준비가 되면 마우스 왼쪽 버튼을 눌러! 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누른 상태로 조준을 하고 마우스 왼쪽 클릭으로 때리는 거야!",
IGUI_Tutorial1_Fight7 = " 이거나 받아요 엄마! %1 을(를) 눌러서 밀쳐 버릴 수 있는데, 지금은 당장 머리를 후려쳐야 해! 조준점 커서는 이때 엄청 도움이 될거야.