IGUI_KO = { -- All the UI text used in game --InventoryPane IGUI_invpanel_Type = "아이템 이름", IGUI_invpanel_Category = "분류", IGUI_invpanel_Pack = "넣기", IGUI_invpanel_unpack = "꺼내기", IGUI_invpanel_drop_all = "전부 버리기", IGUI_invpanel_drop_one = "한 개 버리기", IGUI_invpanel_Nutrition = "섭취 시 포만감 ", IGUI_invpanel_Remaining = "남은 양", IGUI_invpanel_Condition = "상태", IGUI_invpanel_Cooking = "요리 중 ", IGUI_invpanel_Burning = "타는 중 ", IGUI_invpanel_Burnt = "타버림!", IGUI_invpage_Loot_all = "모두 획득", IGUI_invpage_Transfer_all = "모두 옮기기", -- Character Screen IGUI_char_Age = "나이", IGUI_char_Sex = "성별", IGUI_char_Traits = "특성", IGUI_char_Favourite_Weapon = "선호 무기", IGUI_char_Zombies_Killed = "제거한 좀비 수", IGUI_char_Survivor_Killed = "죽인 생존자 수", IGUI_char_Survived_For = "생존한 시간", IGUI_char_Male = "남성", IGUI_char_Female = "여성", IGUI_char_Weight = "몸무게 (무게)", -- Health panel IGUI_health_Scratched = "긁힘 [소독,붕대]", IGUI_health_Wounded = "상처 [붕대]", IGUI_health_Bitten = "물림 [소독,붕대]", IGUI_health_Bleeding = "출혈 상태 [붕대]", IGUI_health_Bandaged = "붕대를 감음", IGUI_health_Overall_Body_Status = "[전체 몸 상태]", IGUI_health_ok = "[100%] 건강한 상태", IGUI_health_Slight_damage = "[90%] 가벼운 부상", IGUI_health_Very_Minor_damage = "[80%] 사소한 부상", IGUI_health_Minor_damage = "[70%] 작은 부상", IGUI_health_Moderate_damage = "[60%] 심하지 않은 부상", IGUI_health_Severe_damage = "[50%] 심각한 부상", IGUI_health_Very_Severe_damage = "[40%] 매우 심각한 부상", IGUI_health_Crital_damage = "[30%] 위태로운 부상", IGUI_health_Highly_Crital_damage = "[20%] 아주 치명적인 부상", IGUI_health_Terminal_damage = "[10%] 빈사 직전", IGUI_health_Deceased = "[0%] 사망", IGUI_health_zombified = "좀비화!", IGUI_health_Left_Hand = "왼손", IGUI_health_Right_Hand = "오른손", IGUI_health_Left_Forearm = "왼팔목", IGUI_health_Right_Forearm = "오른팔목", IGUI_health_Left_Upper_Arm = "왼 팔뚝", IGUI_health_Right_Upper_Arm = "오른 팔뚝", IGUI_health_Upper_Torso = "가슴", IGUI_health_Lower_Torso = "복부", IGUI_health_Head = "머리", IGUI_health_Neck = "목", IGUI_health_Groin = "사타구니", IGUI_health_Left_Thigh = "왼 허벅지", IGUI_health_Right_Thigh = "오른 허벅지", IGUI_health_Left_Shin = "왼 정강이", IGUI_health_Right_Shin = "오른 정강이", IGUI_health_Left_Foot = "왼발", IGUI_health_Right_Foot = "오른발", IGUI_health_Unknown_Body_Part = "몸 어딘가", IGUI_health_RightClickTreatement = "마우스 우클릭으로 상처 치료", IGUI_health_Severe = "심각함", IGUI_health_Moderate = "경미함", IGUI_health_Good = "괜찮음", IGUI_health_NeedCleaning = "깨끗하게 해야 함", IGUI_health_NeedTime = "시간이 필요함", IGUI_health_DeepWound = "깊은 상처 입음 [봉합]", IGUI_health_Fracture = "뼈가 부러짐 [소독,부목]", IGUI_health_Splinted = "부목이 대어진 상태", IGUI_health_DirtyBandage = "붕대가 오염됨 [교체]", IGUI_health_Infected = "세균 감염 됨 [소독]", IGUI_health_LodgedBullet = "총알이 박힘 [핀셋]", IGUI_health_LodgedGlassShards = "유리 조각이 박힘 [핀셋]", IGUI_health_Pain = "고통스러움", IGUI_health_HeavyPain = "극심한 고통", -- Skills IGUI_skills_Multiplier = "경험치 %1 배 획득 [책 효과]", IGUI_XP_Next_skill_point = "다음 기술 점수 ", IGUI_XP_xp = " xp", IGUI_XP_tooltipxp = "경험치 : %1 / %2", IGUI_XP_tooltipxpboost = "경험치 +%1 획득 [직업 효과]", IGUI_XP_Skill_point_available = "사용 가능 포인트", IGUI_XP_Locked = "미습득", IGUI_XP_UnLocked = "습득 완료", IGUI_XP_level = " 단계 ", IGUI_XP_Skills = "기술", IGUI_XP_Health = "상태", IGUI_XP_Info = "정보", -- Perks IGUI_perks_Combat = "전투 능력", IGUI_perks_Blunt = "긴 둔기", IGUI_perks_SmallBlunt = "짧은 둔기", IGUI_perks_LongBlade = "장검", IGUI_perks_SmallBlade = "단검", IGUI_perks_Axe = "도끼", IGUI_perks_Spear = "창", IGUI_perks_Aiming = "조준", IGUI_perks_Reloading = "재장전", IGUI_perks_Crafting = "제작 능력", IGUI_perks_Carpentry = "목공", IGUI_perks_Cooking = "요리", IGUI_perks_Farming = "농사", IGUI_perks_Agility = "운동능력", IGUI_perks_Sprinting = "능숙한 달리기", IGUI_perks_Lightfooted = "조용한 발걸음", IGUI_perks_Nimble = "조준시 발걸음", IGUI_perks_Sneaking = "은밀한 움직임", IGUI_perks_Survivalist = "생존 능력", IGUI_perks_Fishing = "낚시", IGUI_perks_Trapping = "함정", IGUI_perks_Foraging = "채집", IGUI_perks_Doctor = "의료", IGUI_perks_Accuracy = "정확도", IGUI_perks_Guard = "방어", IGUI_perks_Maintenance = "물건관리", IGUI_perks_Firearm = "총기", IGUI_perks_Electricity = "전기공학", IGUI_perks_Passive = "신체 능력", IGUI_perks_Strength = "근력", IGUI_perks_Fitness = "체력", IGUI_perks_Blacksmith = "금속세공", IGUI_perks_Melting = "금속제련", IGUI_perks_MetalWelding = "금속용접", IGUI_perks_Metalworking = "금속공예", IGUI_perks_Mechanics = "차량정비", -- Item category IGUI_ItemCat_Item = "일반", IGUI_ItemCat_Food = "음식", IGUI_ItemCat_Drainable = "소모품", IGUI_ItemCat_Weapon = "무기", IGUI_ItemCat_WeaponPart = "무기 부속", IGUI_ItemCat_Clothing = "의복", IGUI_ItemCat_Container = "보관함", IGUI_ItemCat_Literature = "도서, 잡지", IGUI_ItemCat_Ammo = "무기 (탄약)", IGUI_Packing = "넣는 중...", IGUI_PuttingInContainer = "넣는 중...", IGUI_Unpacking = "꺼내는 중...", IGUI_TakingFromContainer = "줍는 중...", IGUI_MovingToContainer = "넣는 중...", IGUI_Fish_Small = "작은", IGUI_Fish_Medium = "중간", IGUI_Fish_Big = "큰", IGUI_Fish_Pike = "강꼬치고기", IGUI_Fish_Trout = "송어", IGUI_Fish_Bass = "배스", IGUI_Fish_CatFish = "메기", IGUI_Fish_Crappiefish = "크래피", IGUI_Fish_PanFish = "파란볼우럭", IGUI_Fish_Perch = "퍼치", IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "플레이어 1 조작", IGUI_Controller_AddNewPlayer = "새로운 플레이어를 추가", IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "%1 %2을(를) 추가", IGUI_Controller_Interact = "상호작용 메뉴", IGUI_Controller_Inventory = "소지품 창", IGUI_Controller_Loot = "줍기", IGUI_Controller_RotateLeft = "왼쪽으로 회전", IGUI_Controller_RotateRight = "오른쪽으로 회전", IGUI_Sleep_Prompt = "얼마 동안 주무시겠습니까?", IGUI_Sleep_OneHour = "1 시간", IGUI_Sleep_NHours = "%1 시간", IGUI_Tutorial_MoreInfo = "추가 설명", IGUI_Tutorial_PressF1 = "언제든지 [F1] 키로 가이드를 열 수 있습니다.", IGUI_Gametime_SurvivedFor = "당신은 %1 동안 생존하였습니다.", IGUI_Gametime_Sandbox = "샌드박스", IGUI_Gametime_Beginner = "초심자", IGUI_Gametime_Survival = "생존", IGUI_Gametime_Tutorial = "게임지침서", IGUI_Gametime_Multiplayer = "여러 명과 게임하기", IGUI_Gametime_A Really CD DA = "진정한 CDDA", IGUI_Gametime_LastStand = "마지막 저항", IGUI_Gametime_month = "개월", IGUI_Gametime_hour = "시간", IGUI_Gametime_year = "년", IGUI_Gametime_day = "일", IGUI_Gametime_months = "개월", IGUI_Gametime_hours = "시간", IGUI_Gametime_years = "년", IGUI_Gametime_days = "일", IGUI_Gametime_minutes = "분", IGUI_Gametime_secondes = "초", IGUI_Gametime_zombiesCount = "당신은 생존하는 동안 %1 마리의 좀비를 제거하였습니다.", IGUI_Gametime_zombieCount = "당신은 생존하는 동안 %1 마리의 좀비를 제거하였습니다.", IGUI_Gametime_GameMode = "게임 모드 : %1", IGUI_Gametime_minute = "분", IGUI_BackButton_LastStand = "마지막 저항", IGUI_KeyRingName = "%1 %2의 열쇠고리", IGUI_BackButton_Zoom = "확대 %1%", IGUI_BackButton_Play = "일반 속도", IGUI_BackButton_FF1 = "빠른 속도 x 1", IGUI_BackButton_FF2 = "빠른 속도 x 2", IGUI_BackButton_FF3 = "빠른 속도 x 3", IGUI_FoodNaming = "%1 %2", IGUI_ItemNaming = "%1 %2", IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "지금은 피곤하지 않습니다.", IGUI_InventoryName = "%1 %2의 소지품창", IGUI_health_Burned = "화상 입음 [소독,붕대 필요]", IGUI_Pages = "페이지 : ", IGUI_Tutorial_ShowGuide = "게임시 가이드 보기", IGUI_health_playerHealth = "%1의 건강상태", IGUI_health_Stitched = "봉합된 상태", IGUI_MP_InitMap = "지도 초기화 중...", IGUI_MP_LoadWorld = "세계 불러오는 중...", IGUI_MP_LoadTileDef = "디스크로부터 바닥 상태 불러오는 중...", IGUI_MP_Checksum = "서버와 사용자 루아 파일 비교 확인 중...", IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "이 서버에서 생성한 캐릭터가 없습니다.", IGUI_SetCode = "비밀번호를 설정해 주세요.", IGUI_EnterCode = "비밀번호를 입력해 주세요.", IGUI_ItemCat_Key = "잠금장치", IGUI_CraftUI_Note = "참고 : 제작 재료는 소지하고 있거나 가까운 주변 바닥에 있어야 합니다.", IGUI_GamePaused = "- 게임 일시정지 -", -- Generator window IGUI_Generator_TypeGas = "가솔린 발전기", IGUI_Generator_FuelAmount = "연료 : %1%", IGUI_Generator_Condition = "상태 : %1%", -- BBQ window IGUI_BBQ_FuelAmount = "연료 : %1", IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "바베큐 그릴 (숯)", IGUI_BBQ_TypePropane = "바베큐 그릴 (프로판 통)", IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "프로판 가스가 담긴 통이 필요합니다.", IGUI_ItemCat_Trap = "함정", IGUI_Gametime_second = "초", IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (연결됨)", IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "작동 시간 설정", IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "폭발 시간 설정", -- Craft window IGUI_JobType_Burn = "태우기", IGUI_JobType_Dropping = "버리는 중...", IGUI_JobType_Grabbing = "%1을 줍는 중...", IGUI_JobType_PourIn = "넣는 중...", IGUI_JobType_PourOut = "꺼내는 중...", IGUI_JobType_Repair = "수리", IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "[습포제 적용]", IGUI_BackButton_PlayerInfo = "플레이어 정보", IGUI_BackButton_Crafting = "제작하기", IGUI_CraftUI_Title = "제작창", IGUI_CraftUI_RequiredItems = "필요 물품 :", IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "필요 기술 :", IGUI_CraftUI_RequiredTime = "소요 시간 : %1", IGUI_CraftUI_BaseItem = "기본 필요 물품 :", IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "이미 포함된 재료 :", IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "추가할 재료 :", IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "한 개 만들기 ", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "모두 만들기 ", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "모두 만들기 (%1)", IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "재료 추가", IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 → %2", IGUI_CraftUI_Or = "→", IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = 조합법 선택 %3/%4 = 카테고리 변경 C = 1개 만들기 R = 모두 만들기 F = 즐겨찾기 설정/해제 ESC = 닫기", IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = 조합법 선택 %3/%4 = 카테고리 변경 C = 재료 추가하기 F = 즐겨찾기 설정/해제 ESC = 닫기", IGUI_CraftUI_CraftOne = "1 개 만들기", IGUI_CraftUI_CraftAll = "모두 만들기", IGUI_CraftUI_Favorite = "즐겨찾기 설정", IGUI_CraftUI_Close = "닫기", IGUI_CraftCategory_Favorite = "즐겨찾기", IGUI_CraftCategory_General = "일반", IGUI_CraftCategory_Carpentry = "목수", IGUI_CraftCategory_Cooking = "요리", IGUI_CraftCategory_Health = "건강", IGUI_CraftCategory_Survivalist = "생존", IGUI_CraftCategory_Electrical = "전기", IGUI_CraftCategory_Farming = "농사", IGUI_CraftCategory_Fishing = "낚시", IGUI_CraftCategory_Trapper = "함정", IGUI_CraftCategory_Engineer = "기술", IGUI_CraftCategory_Welding = "용접", IGUI_CraftUI_Name_Filter = "조합법 검색 :", IGUI_CraftUI_OneOf = "다음 중 한 종류 :", IGUI_health_JoypadTreatment = "치료 메뉴 보기", IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2", IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (분량 : 1)", IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (분량 : %2)", IGUI_PlayerText_KnowSkill = "이미 알고 있는 내용이네...", IGUI_PlayerText_BookObsolete = "음, 이제 쓸모없는 내용이네...", IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "잘 모르겠네...", IGUI_PlayerText_TooComplicated = "이것은 너무 복잡해...", IGUI_PlayerText_DontGet = "내가 얻을 수 없는 지식이야...", IGUI_PlayerText_Callout1 = "이봐!", IGUI_PlayerText_Callout2 = "여기야!", IGUI_PlayerText_Callout3 = "그래 너!", IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "이봐! 내가 여기 있다고!", IGUI_UnknownBerry = "알 수 없는 산딸기", IGUI_PoisonousBerry = "독이 있는 산딸기", IGUI_Berry = "산딸기", IGUI_UnknownMushroom = "알 수 없는 버섯", IGUI_PoisonousMushroom = "독이 있는 버섯", IGUI_Mushroom = "버섯", IGUI_PrimaryTooltip = "주무기 (오른손)", IGUI_SecondaryTooltip = "보조장비 (왼손)", IGUI_InventoryTooltip = "소지품창", IGUI_HealthTooltip = "상태창", IGUI_CraftingTooltip = "제작창", IGUI_MovableTooltip = "가구 이동", IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "오래된 버전 게임의 플레이어 정보는 서버에 불러올 수 없습니다.", IGUI_BackButton_Movable = "가구 이동", IGUI_Pickup = "떼어내기", IGUI_Place = "배치하기", IGUI_Rotate = "회전하기", IGUI_Exit = "나가기", IGUI_Cycle1 = "타일 위의 다른 아이템을 선택합니다.", IGUI_Cycle2 = "배치할 아이템을 변경합니다.", IGUI_Cycle3 = "방향을 전환합니다.", IGUI_HoldButton = "마우스 버튼을 누른 채로 드래그하면 방향 전환이 가능합니다.", IGUI_ToggleMode = "'%1'키로 가구 이동모드 변경", IGUI_PickupItem = "떼어내기", IGUI_PlaceObject = "아이템 배치하기", IGUI_ApplyRotation = "회전 적용", IGUI_CycleMode = "가구 이동 모드 전환", IGUI_CycleObject = "가구 순환 선택", IGUI_CycleItems = "배치할 아이템 변경", IGUI_CycleRotation = "가구 회전", IGUI_NoMovable = "떼어낼 수 없습니다.", IGUI_Name = "대상 이름 ", IGUI_ItemsInContainer = "보관 중인 아이템이 있습니다.", IGUI_CanRotate = "회전이 가능합니다.", IGUI_CanNotRotate = "회전이 불가능합니다.", IGUI_Skill = "필요 기술 ", IGUI_Tool = "필요 도구 ", IGUI_None = "없음", IGUI_ChanceToBreak = "파손될 가능성 ", IGUI_ToHeavy = "소지품에 넣기에는 너무 무겁습니다.", IGUI_ItemsSurface = "다른 가구가 위에 올려져 있습니다.", IGUI_WindowOpen = "창문이 열려 있습니다.", IGUI_NeedToBeStandingInside = "건물 내부에서만 할 수 있습니다.", IGUI_MustPlaceRoomRoof = "지붕이 있는 곳에 배치하여야 합니다.", IGUI_DeviceOptions = "장치 조작하기", IGUI_Hotkey = "전원 단축키 ", IGUI_RadioClose = "닫기", IGUI_RadioGeneral = "정보", IGUI_RadioPower = "전력", IGUI_RadioSignal = "전파 신호", IGUI_RadioVolume = "볼륨 조절", IGUI_RadioMicrophone = "무전기 마이크", IGUI_RadioChannel = "현재 채널 ", IGUI_RadioPowerNearby = "전원이 공급되고 있습니다.", IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "전원이 필요합니다.", IGUI_RadioTuneIn = "채널 입력 ", IGUI_RadioAddPreset = "채널 설정 추가", IGUI_RadioEditPreset = "채널 설정 수정", IGUI_RadioRemovePreset = "채널 설정 삭제", IGUI_RadioSelectChannel = "채널 선택", IGUI_RadioDevice = "장치이름 ", IGUI_RadioFrequency = "주파수 ", IGUI_RadioFreqRange = "주파수 범위 ", IGUI_RadioTwoway = "양방향 통신 ", IGUI_RadioStrength = "전파 송수신 범위 ", IGUI_RadioYes = "가능", IGUI_RadioNo = "불가능", IGUI_RadioMeter = "미터", IGUI_RadioDistance = "감지 거리 ", IGUI_RadioUknownChannel = "알 수 없는 채널", IGUI_RadioMuteMic = "마이크 켜짐 (ON)", IGUI_RadioUnmuteMic = "마이크 꺼짐 (OFF)", IGUI_RadioDragBattery = "이곳에 건전지를 드래그 하여 장착하고 마우스 우클릭으로 제거할 수 있습니다.", IGUI_RadioSave = "저장", IGUI_RadioDragHeadphones = "이 곳에 헤드폰 또는 이어폰을 드래그 하여 장착하고 마우스 우클릭으로 제거 할 수 있습니다.", IGUI_RadioVolUp = "볼륨 올리기", IGUI_RadioVolDown = "볼륨 내리기", IGUI_SetAlarm = "알람 시간 설정", IGUI_ItemCat_AlarmClock = "알람 시계", IGUI_AlarmIsSetFor = "알람 설정 시간:", IGUI_CurrentTime = "현재 시간:", IGUI_RemainingPercent = "남은 양 : %1%", IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "%1에 추가", IGUI_PostDeath_Quit = "바탕화면으로 나가기", IGUI_PostDeath_Exit = "주 메뉴로 나가기", IGUI_PostDeath_Respawn = "새 캐릭터 만들기", IGUI_WindowBarricaded = "창문이 판자로 막혀있다.", IGUI_RainCollectorHasWater = "안에 물이 들어 있습니다.", IGUI_RadioReleaseFocus = "대상 선택 해제", IGUI_RadioSelectInner = "세부사항 선택", IGUI_RadioSelectOuter = "전체 선택", IGUI_RadioDeselectChannelList = "채널 목록 닫기", IGUI_RadioSelectChannelList = "채널 목록 선택", IGUI_RadioIncFrequency = "주파수 올리기", IGUI_RadioDecFrequency = "주파수 내리기", IGUI_RadioToggleStep = "주파수 변경 범위 - 현재설정 : %1 MHz", IGUI_RadioSaveChanges = "변경 저장", IGUI_RadioRemoveHeadphones = "헤드폰 제거", IGUI_RadioAddHeadphones = "헤드폰 추가", IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "스피커 꺼짐 (OFF)", IGUI_RadioMuteSpeaker = "스피커 켜짐 (ON)", IGUI_CraftUI_NearItem = "필요 장비:%1", IGUI_Furnace_Bellows = "온도를 올리기 위해 풀무 사용", IGUI_ConfirmSleep = "주무시겠습니까?", IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = " ESC눌러 어드민 설정창 열기", IGUI_ServerToolBox_Invite = "초대", IGUI_ServerToolBox_SteamID = "서버 Steam ID:%1", IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = " :%1", IGUI_ServerToolBox_acccept = "확인", IGUI_ServerToolBox_reject = "거절", IGUI_ServerToolBox_Status = "--- 서버 상태 메시지 ---", IGUI_PlayerStats_Exp = "경험치:", IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "글로벌 경험치:", IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "사용 가능한 기술 포인트:", IGUI_PlayerStats_Traits = "특성", IGUI_PlayerStats_WarningPts = "경고 점수:", IGUI_PlayerStats_UserLogs = "유저 Logs:", IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "채팅 끄기:", IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "우선 태그", IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "접근 수준:", IGUI_PlayerStats_Profession = "직업:", IGUI_PlayerStats_DisplayName = "표시되는 이름:", IGUI_PlayerStats_Username = "유저이름:", IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "플레이어 상태", IGUI_PlayerStats_Perk = "능력", IGUI_PlayerStats_Level = "기술 단계", IGUI_PlayerStats_XP = "XP", IGUI_PlayerStats_Boost = "증가", IGUI_PlayerStats_Multiplier = "배율", IGUI_PlayerStats_AddTrait = "특성 추가", IGUI_PlayerStats_Change = "변경", IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "글로벌 경험치 추가", IGUI_PlayerStats_AddPoint = "경험치 추가", IGUI_PlayerStats_See = "보기", IGUI_PlayerStats_Add = "추가", IGUI_PlayerStats_AddXP = "경험치 추가", IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 중복 이름입니다.", IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "관리자 패널", IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "관리자 권한 켜기", IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "관리자 권한 끄기", IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "커맨드를 사용하여 유저 상태를 바꾸려면...
관리자 모드에서 플레이는 권장되지 않습니다. (좀비 무반응 등)
사용하고 난 뒤에는 관리자 권한을 꺼주세요.", IGUI_AdminPanel_SeeDB = "데이터베이스 보기", IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "상태 확인", IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "건축 치트 끄기", IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "건축치트 켜기", IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "재료없이 벽,문등 제작이 가능합니다.", IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "서버 설정 보기", IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "관리자 권한 얻은 상태
클릭하여 생존모드로 돌아가기", IGUI_DbViewer_DbViewer = "DB 뷰어", IGUI_DbViewer_Refresh = "새로고침", IGUI_DbViewer_Modify = "변경", IGUI_DbViewer_Delete = "삭제", IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "이 항목을 제거 하시겠습니까?", IGUI_DbViewer_TotalResult = "종합 결과:", IGUI_DbViewer_Filters = "필터", IGUI_DbViewer_Loading = "불러오는 중...", IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "쪽 수:", IGUI_DbViewer_Page = "쪽:", IGUI_DbViewer_ModifyRow = "열 수정", IGUI_DbViewer_Update = "업데이트", IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "관리자 접근 수준을 설정할 수 없습니다.", IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "경험치 추가", IGUI_PlayerStats_Amount = "합계", IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "접근 수준 변경", IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "직업 변경", IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "특성 추가", IGUI_PlayerStats_Type = "종류", IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "발급자", IGUI_PlayerStats_Reason = "이유", IGUI_PlayerStats_AddLog = "기록 추가", IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "%1 에 기록 추가", IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "이 기록을 제거하시겠습니까?", IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "경고 점수 추가", IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "서버 설정", IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "변경 적용", IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "서버의 재부팅이나 /reloadoptions 실행이 필요하지 않다면,
여기를 클릭하면 모든 클라이언트의 옵션을 직접 읽습니다.", IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "서버 설정 변경", IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "기본으로 초기화", IGUI_SafehouseUI_Owner = "관리자:", IGUI_SafehouseUI_Release = "은신처 개방", IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "플레이어 연결됨", IGUI_SafehouseUI_Players = "추가 가능 플레이어", IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "플레이어 추가", IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "이 플레이어는 이미 다른 %1 은신처가 있습니다.", IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "이 은신처에서 %1 을(를) 제거 하시겠습니까?", IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "은신처 이름 변경", IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "관리자 변경", IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "은신처 나가기", IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "이 은신처를 나가시겠습니까?", IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "PVP 금지 구역", IGUI_PvpZone_AddZone = "구역 추가", IGUI_PvpZone_Title = "PvP 금지 구역", IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = " '%1' 의 PVP 금지구역을 제거하시겠습니까?", IGUI_PvpZone_ZoneName = "구역 이름:", IGUI_PvpZone_StartingPoint = "시작 장소 좌표:", IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "현재 플레이어 좌표:", IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "현재 구역 크기:", IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "이 이름을 가진 구역이 이미 있습니다.", IGUI_PvpZone_SeeZone = "땅에서 구역 보기", IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "시작 지점 재정의", IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "구역으로 순간이동", IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "당신은 PvP 금지 구역 안에 있습니다.", IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "서버 설정을 저장합니까?", IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "스폰 지점을 설정할 수 없습니다.", IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "자리가 비어있지 않아 설정할 수 없습니다.", IGUI_Safehouse_NotHouse = "거주할 수 없는 건물 입니다.", IGUI_FactionUI_Remove = "조직 해체", IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "조직 나가기", IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "이미 조직을 가지고 있습니다.", IGUI_FactionUI_CreateFaction = "조직 만들기", IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "이미 있는 조직입니다.", IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "3-14자 내로 작성하십시오", IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "생존을 적어도 %1 일 정도 해야 조직을 만들 수 있습니다.", IGUI_FactionUI_FactionName = "조직 이름:", IGUI_FactionUI_Tag = "조직 태그:", IGUI_FactionUI_ChangeTag = "조직 태그 변경", IGUI_TextBox_TooManyChar = "인원 제한:%1", IGUI_FactionUI_ShowTag = "조직 태그 표시 (항상 조직 멤버 표시)", IGUI_FactionUI_FactionPvp = "조직내 PvP 허가", IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "조직 내에서의 PvP 허가 설정을 실시", IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "습득한 제작능력: 습득 %1/총 %2", IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "정말 이 조직에서 %1 을 삭제할까요?", IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "정말 이 조직을 탈퇴합니까?", IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "태그가 이미 존재합니다.", IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "태그 길이는 1~4문자 이내 작성", IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "태그를 작성하려면 당신의 파벌에 적어도 %1 사람의 플레이어가 있어야 합니다.", IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "조직 목록", IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 은 당신을 %2 조직에 초대하고 있습니다. 받아들이겠습니까?", IGUI_FactionUI_InvitationSent = "초대장을 %1 에게 보냈습니다.", IGUI_PlayerStats_View = "상세보기", IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 플레이어-소유자 : %2", IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "은신처 목록", IGUI_PlayerStats_Teleport = "순간이동", IGUI_TicketUI_AddTicket = "조직초대", IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "조직 초대 확인", IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "조직 초대 답변", IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "이 조직초대를 정말 삭제해도 괜찮습니까?", IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "삭제", IGUI_Moveable_Fail = "*** 사용 가능한 물건을 만드는 데 실패했습니다! ***", IGUI_ToggleToRun = "토글 %1 로 실행", IGUI_Temperature = "온도", IGUI_Timer = "시간", IGUI_Oven = "오븐 설정", IGUI_Oven_Celsius = "섭씨(°C) 표시", IGUI_Oven_Fahrenheit = "화씨(°F) 표시", IGUI_Microwave = "전자레인지 설정", IGUI_Map_MapSymbol = "지도 기호 선택", IGUI_Map_AddNote = "메모 작성", IGUI_Map_RemoveElement = "메모, 기호 지우기", IGUI_Map_AddSymbol = "기호 추가", IGUI_Map_Scale = "1:1 축척", IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "메모(%1)를 지우시겠습니까?", IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "이 기호를 지우시겠습니까?", IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "비워 둘 수 없습니다.", IGUI_Map_Info = " 지도 읽는 것 지도 읽는 패널입니다. 마우스 휠로 드래그해서 확대할 수 있고 클릭해서 움직일 수 있습니다.", IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "일람표", IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "플레이어 자기갱신 목록 일람표입니다.
목록 내의 플레이어를 오른쪽 클릭하면 메뉴를 보여줍니다.", IGUI_ItemEditor_Title = "아이템편집", IGUI_Color = "색상", IGUI_ItemEditor_MinDmg = "최소 데미지", IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "최대 데미지", IGUI_ItemEditor_MinAngle = "각도", IGUI_ItemEditor_MinRange = "최소 거리", IGUI_ItemEditor_MaxRange = "최대 거리", IGUI_ItemEditor_ItemType = "아이템 종류", IGUI_ItemEditor_AimingTime = "조준 시간", IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "반동 지연시간", IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "재장전 시간", IGUI_ItemEditor_ClipSize = "클립 크기", IGUI_ItemEditor_Age = "수명 (일)", IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "독의 세기", IGUI_ItemEditor_OffAge = "신선한 날", IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "부패하는 날", IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "풍요도", IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0.0 은 비어있음 1.0 꽉 차있음", IGUI_TradingUI_Title = "거래창", IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 은(는) 당신과 아이템 교환을 신청하고 있습니다. 받아들이겠습니까?", IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "%1 의 답변 기다립니다.", IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 은(는) 당신과 거래하기를 거부했습니다.", IGUI_TradingUI_YourOffer = "당신의 거래 목록", IGUI_TradingUI_HisOffer = "%1 의 거래 리스트", IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 이(가) 아이템 거래의 창을 닫았습니다.", IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 은(는) 거래 아이템에 %2 을(를) 추가했습니다.", IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 은(는) 거래 아이템부터 %2 을(를) 삭제했습니다.", IGUI_TradingUI_Items = "아이템:%1 / %2", IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 추가할 수 없습니다. 소지품에 있어야 합니다.", IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "당신은 더 이상의 물건 (%1) 을 추가할 수 없습니다.", IGUI_TradingUI_SealOffer = "거래 확정", IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "이 상자에 체크하여 거래 확정을 하십시오. 이것으로 더 이상 수정할 수 없습니다.", IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 와(과) 거래를 수락", IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 와(과) 거래를 거절", IGUI_TradingUI_Historical = "거래 이력", IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "%1 의 거래 이력", IGUI_TradingUI_OfferSealed = "당신은 거래를 수락하고 있습니다", IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "거래 수락", IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "이 거래를 수락하지 않으면 거절됩니다.", IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "적어도 1개 이상의 아이템이 있어야 합니다.", IGUI_TradingUI_TooFarAway = "당신은 %1 와(과) 거리가 너무 멉니다!", IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 은(는) 거래하기 전에 장비해제 해야 합니다.", IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "즐겨찾기 아이템은 추가할 수 없습니다.", IGUI_TradingUI_CantRightClick = "거래 중 인벤토리 사용 불가", IGUI_ScavengeUI_Title = "찾는데 집중할 것들", IGUI_ScavengeUI_Materials = "재료 (돌, 나뭇가지, 잔가지)", IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "버섯", IGUI_ScavengeUI_Berries = "산딸기", IGUI_ScavengeUI_Animals = "동물 (곤충류, 개구리, 야생 알.)", IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "식물 (식용, 약용)", IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "%1 인벤토리 관리", IGUI_PlayerStats_AddItem = "아이템 추가 (Module.ItemType)", IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)", IGUI_PlayerStats_LevelUp = "레벨 오름", IGUI_Map_PlaceSymbol = "기호 배치", IGUI_Sleep_OutsideRain = "비가 오는 동안에는 지붕이 없는 곳에서 주무실 수 없습니다.", IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "요구하려면 %1 일 살아남아야 됩니다.", IGUI_SeatFrontRight = "조수석", IGUI_SeatFrontLeft = "운전석", IGUI_SeatRearRight = "우측 뒷 좌석", IGUI_SeatRearLeft = "좌측 뒷 좌석", IGUI_SeatRear2Right = "우측 뒷 좌석 ", IGUI_SeatRear2Left = "좌측 뒷 좌석", IGUI_SwitchSeat = "좌석 이동", IGUI_perks_Mechanics = "차량정비", IGUI_EnterSeat = "%1에 탑승", IGUI_EnterVehicle = "탑승", IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "트렁크", IGUI_VehiclePartCatgastank = "연료 탱크", IGUI_VehiclePartCattire = "타이어", IGUI_VehiclePartCatdoor = "문", IGUI_VehiclePartCatlights = "라이트", IGUI_VehiclePartCatdashboard = "계기판", IGUI_VehiclePartCatengine = "엔진", IGUI_VehiclePartCatseat = "좌석", IGUI_VehiclePartCatbodywork = "차체", IGUI_VehiclePartCatbrakes = "브레이크", IGUI_VehiclePartCatOther = "기타", IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "운전석 쪽 앞 타이어", IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "조수석 쪽 앞 타이어", IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "운전석 쪽 뒤 타이어", IGUI_VehiclePartTireRearRight = "조수석 쪽 뒤 타이어", IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "운전석", IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "조수석", IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "운전석 쪽 중앙 좌석", IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "조수석 쪽 중앙 좌석", IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "운전석 쪽 뒷좌석", IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "조수석 쪽 뒷좌석", IGUI_VehiclePartSeatRear2Left = "운전석 뒷좌석", IGUI_VehiclePartSeatRear2Right = "조수석 쪽 뒷좌석", IGUI_VehiclePartGasTank = "연료 탱크", IGUI_VehiclePartRadio = "라디오", IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "운전석 쪽 전조등", IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "조수석 쪽 전조등", IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "운전석 쪽 후미등", IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "조수석 쪽 후미등", IGUI_VehiclePartEngine = "엔진", IGUI_VehiclePartHeater = "히터", IGUI_VehiclePartBattery = "배터리", IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "운전석 쪽 앞 창문", IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "조수석 쪽 앞 창문", IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "운전석 쪽 뒤 창문", IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "조수석 쪽 뒤 창문", IGUI_VehiclePartWindowRear2Left = "운전석 쪽 뒤 창문", IGUI_VehiclePartWindowRear2Right = "조수석 쪽 뒤 창문", IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "운전석 쪽 앞문", IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "조수석 쪽 앞문", IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "운전석 쪽 중앙 문", IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "조수석 쪽 중앙 문", IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "운전석 쪽 뒷문", IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "조수석 쪽 뒷문", IGUI_VehiclePartDoorRear = "후문", IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "운전석 쪽 앞 브레이크", IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "조수석 쪽 앞 브레이크", IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "운전석 쪽 뒤 브레이크", IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "조수석 쪽 뒤 브레이크", IGUI_VehiclePartTruckBed = "트렁크", IGUI_VehiclePartGloveBox = "조수석 수납함", IGUI_VehiclePartEngineDoor = "후드", IGUI_VehiclePartWindshield = "전면 유리", IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "후면 유리", IGUI_VehiclePartCatsuspension = "서스펜션", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "운전석 쪽 앞 서스펜션", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "조수석 쪽 앞 서스펜션", IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "운전석 쪽 뒤 서스펜션", IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "조수석 쪽 뒤 서스펜션", IGUI_VehicleNameBurntCar = "불에 탄 %1", IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "엔진 소음: ", IGUI_Vehicle_Repairing = "수리 %1", IGUI_Vehicle_EngineQuality = "엔진 품질: ", IGUI_VehicleNameModernCar = "대시 엘리트", IGUI_VehicleNameModernCar02 = "쉐볼리에 프리마니", IGUI_VehicleNameSportsCar = "쉐볼리에 코세트", IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "쉐볼리에 D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedFront = "쉐볼리에 D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRear = "쉐볼리에 D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedLeft = "쉐볼리에 D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRight = "쉐볼리에 D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "쉐볼리에 D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedFront = "쉐볼리에 D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRear = "쉐볼리에 D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedLeft = "쉐볼리에 D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRight = "쉐볼리에 D6", IGUI_VehicleNameCarLights = "쉐볼리에 니알라", IGUI_VehicleNameCarNormal = "쉐볼리에 니알라", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedFront = "쉐볼리에 니알라", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRear = "쉐볼리에 니알라", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedLeft = "쉐볼리에 니알라", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRight = "쉐볼리에 니알라", IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "쉐볼리에 니알라", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedFront = "쉐볼리에 니알라", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRear = "쉐볼리에 니알라", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedLeft = "쉐볼리에 니알라", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRight = "쉐볼리에 니알라", IGUI_VehicleNameSmallCar = "쉐볼리에 다트", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedFront = "쉐볼리에 다트", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRear = "쉐볼리에 다트", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedLeft = "쉐볼리에 다트", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRight = "쉐볼리에 다트", IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "마스터슨 호라이즌", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedFront = "마스터슨 호라이즌", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRear = "마스터슨 호라이즌", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedLeft = "마스터슨 호라이즌", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRight = "마스터슨 호라이즌", IGUI_VehicleNamePickUpVan = "대시 불드라이버", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedFront = "대시 불드라이버", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRear = "대시 불드라이버", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedLeft = "대시 불드라이버", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRight = "대시 불드라이버", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedFront = "대시 불드라이버", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRear = "대시 불드라이버", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedLeft = "대시 불드라이버", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRight = "대시 불드라이버", IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "대시 불드라이버", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "쉐볼리에 D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsPolice = "쉐볼리에 D6", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "대시 불드라이버", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "대시 불드라이버", IGUI_VehicleNameOffRoad = "대시 랜처", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedFront = "대시 랜처", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedLeft = "대시 랜처", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRight = "대시 랜처", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRear = "대시 랜처", IGUI_VehicleNameCarLuxury = "머시아 랭 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedFront = "머시아 랭 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRear = "머시아 랭 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedLeft = "머시아 랭 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRight = "머시아 랭 4000", IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "스피포 승합차", IGUI_VehicleNameVanRadio = "라디오 승합차", IGUI_VehicleNameVanSeats = "프랭클린 밸러라인", IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "쉐볼리에 세리스 웨건", IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "쉐볼리에 세리스 웨건", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedFront = "쉐볼리에 세리스 웨건", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRear = "쉐볼리에 세리스 웨건", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedLeft = "쉐볼리에 세리스 웨건", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRight = "쉐볼리에 세리스 웨건", IGUI_VehicleNameSUV = "프랭클린 올-터레인", IGUI_VehicleNameSUVSmashedFront = "프랭클린 올-터레인", IGUI_VehicleNameSUVSmashedRear = "프랭클린 올-터레인", IGUI_VehicleNameSUVSmashedLeft = "프랭클린 올-터레인", IGUI_VehicleNameSUVSmashedRight = "프랭클린 올-터레인", IGUI_VehicleNameVan = "프랭클린 밸러라인", IGUI_VehicleNameStepVan = "쉐볼리에 스텝 승합차", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedFront = "쉐볼리에 스텝 승합차", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRear = "쉐볼리에 스텝 승합차", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedLeft = "쉐볼리에 스텝 승합차", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRight = "쉐볼리에 스텝 승합차", IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "쉐볼리에 스텝 승합차", IGUI_VehicleNameStepVanMail = "쉐볼리에 스텝 승합차", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedFront = "쉐볼리에 스텝 승합차", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRear = "쉐볼리에 스텝 승합차", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedLeft = "쉐볼리에 스텝 승합차", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRight = "쉐볼리에 스텝 승합차", IGUI_VehicleNameCarTaxi = "쉐볼리에 니알라 택시", IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "쉐볼리에 니알라 택시", IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "쉐볼리에 스텝 응급차", IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "대시 불드라이버", IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "쉐볼리에 D6", IGUI_VehicleNameVanSpecial = "프랭클린 밸러라인", IGUI_VehicleType_0 = "불에 탐", IGUI_VehicleType_1 = "일반", IGUI_VehicleType_2 = "대형", IGUI_VehicleType_3 = "스포츠", IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "부품의 일부가 없습니다.", IGUI_Mechanics_MissingItem = "필요한 아이템: %1", IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "손상된 연료 탱크는 주유 가능한 용량이 적고 연료가 누유될 수 있습니다.", IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "트렁크 문이 손상되면 트렁크에서 짐이 떨어질 수 있습니다.", IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "트렁크가 손상되었거나 알맞지 않는 경우 짐 용량이 적습니다.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "브레이크의 상태가 나쁘면 차량의 제동력을 저하시킵니다.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "브레이크의 상태가 나쁘면 차량의 제동력을 저하시킵니다.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "브레이크의 상태가 나쁘면 차량의 제동력을 저하시킵니다.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "브레이크의 상태가 나쁘면 차량의 제동력을 저하시킵니다.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "타이어의 상태가 나쁘면 노면 마찰이 줄어듭니다. 타이어 상태 불량 및 공기압이 부족하면 타이어가 파열될 수 있습니다.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "타이어의 상태가 나쁘면 노면 마찰이 줄어듭니다. 타이어 상태 불량 및 공기압이 부족하면 타이어가 파열 될 수 있습니다.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "타이어의 상태가 나쁘면 노면 마찰이 줄어듭니다. 타이어 상태 불량 및 공기압이 부족하면 타이어가 파열 될 수 있습니다.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "타이어의 상태가 나쁘면 노면 마찰이 줄어듭니다. 타이어 상태 불량 및 공기압이 부족하면 타이어가 파열 될 수 있습니다.", IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 (%2)", IGUI_InfoPanel_Mechanics = " 차량 정비 패널 차량 정비 패널은 엔진 출력과 타이어 등 차량 상태, 차량 정비에 관한 정보를 제공합니다. 오른쪽엔 차량에 장착된 부품과 명칭이 표시되어 있습니다. 차량 부품을 우클릭하면 부품을 설치하거나 분리할 수 있습니다. 차량 부품을 왼클릭하면 차량 정비 메뉴의 상단에 부품의 상세 정보가 표시됩니다. 차량의 종류는 일반, 대형, 스포츠로 분류되어 있습니다. 각 차량에 맞는 부품만을 장착할 수 있습니다. 차량 부품을 교체하려면 먼저 부품을 분리해야 합니다.", IGUI_CarKey = "%1 열쇠", IGUI_SeatMiddleRight = "우측 중앙 좌석", IGUI_SeatMiddleLeft = "좌측 중앙 좌석", IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "좌측 중앙 창문", IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "우측 중앙 창문", IGUI_VehiclePartMuffler = "머플러", IGUI_CloseTrunk = "트렁크 닫기", IGUI_OpenTrunk = "트렁크 열기", IGUI_LockTrunk = "트렁크 잠금 설정", IGUI_UnlockTrunk = "트렁크 잠금 해제", IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "트렁크 문", IGUI_VehiclePartCattrunk = "트렁크", IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "패킷 카운트", IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "송수신된 패킷 카운트를 표시합니다.", IGUI_CloseHood = "후드 닫기", IGUI_OpenHood = "후드 열기", IGUI_LockHood = "후드 잠금 설정", IGUI_UnlockHood = "후드 잠금 해제", IGUI_VehicleSeat_Self = "현재 위치", IGUI_VehicleSeat_Person = "타고 있습니다.", IGUI_VehicleSeat_Items = "좌석에 아이템이 있습니다.", IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "좌석이 없습니다.", IGUI_JobType_InflateTire = "공기압 넣는 중...", IGUI_JobType_DeflateTire = "공기압 빼는 중...", IGUI_Failure = "실패", IGUI_Success = "성공", IGUI_Uninstall = "분리", IGUI_Install = "장착", IGUI_InflateTire = "공기압 넣기", IGUI_DeflateTire = "공기압 빼기", IGUI_TakeEngineParts = "엔진 부품 분리", IGUI_RepairEngine = "엔진 수리", IGUI_WheelFriction = "타이어 마찰력", IGUI_Open = "개폐 상태", IGUI_TotalBreakingForce = "제동력", IGUI_LockBroken = "키 손상", IGUI_Missing = "제거", IGUI_Item = "부품", IGUI_OverallCondition = "차량상태", IGUI_EnginePower = "엔진 출력", IGUI_ExitVehicle = "내리기", IGUI_VehicleApplyBrakes = "브레이크", IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "탑승한 유저가 있습니다.", IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "좌석에 아이템이 있습니다.", IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "좌석이 없습니다.", IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "엔진이 돌아가면 배터리를 충전합니다. 조명, 사이렌, 라디오를 켠 상태로 두면 배터리를 소모합니다.", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "타이어 공기압: %1", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "연료: %1", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1:%2", IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "좌석 사용중", IGUI_VehicleLightbar_Title = "경광등 컨트롤러", IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "경보", IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "대기", IGUI_VehicleLightbar_WALL = "벽", IGUI_VehicleLightbar_YELP = "비명", IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "쉐볼리에 스텝 승합차", IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "머시아 랭 4000", IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "쉐볼리에 니알라", IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "쉐볼리에 D6", IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "쉐볼리에 D6", IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "쉐볼리에 니알라", IGUI_MP_RequestMapData = "서버에 맵 데이터를 요청하고 있습니다.", IGUI_MP_DownloadedMapData = "맵 청크들 받는중 %1 / %2 ", IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "친구를 초대하기 위해서는", IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. ESC 눌러 친구 초대 누르기 ", IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. 더블 클릭으로 이름을 눌러 화이트 리스트에 추가하고 초대하기", IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "친구가 좀보이드 게임을 실행하지 않은 상태인 것이 Steam이 좀보이드를 스스로 실행하게 하여 친구를 초대할 수 있게 만드는 가장 좋은 방법입니다.", IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "초대는 특별한 매개변수를 사용하여 좀보이드를 실행하도록 묻는 대화상자 혹은 채팅상자로 표시될 것입니다.", IGUI_RadialMenuKeyToggle = "키를 누를 때마다 레이디얼 메뉴 표시", IGUI_Generator_IsToxic = "실내에서 기계를 작동시키면 건물 안이 유독가스로 가득 찰 겁니다.", IGUI_ServerToolBox_Title = "서버 도구", IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "당신의 외부 IP: %1", IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "알 수 없음 (라우터가 없습니까?)", IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 연결중", IGUI_Scrap = "해체", IGUI_Map_ChooseSymbol = "기호 고르기", IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "이 좌석에 있는 아이템들은 다른 좌석으로 이동됩니다.", IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "움직이고 있는 차량에서 나올 수 없습니다.", IGUI_ConfirmLeaveGame = "게임을 그만 두시겠습니까?", IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "문이 판자로 막혀있다.", IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "문이 막혀있다.", IGUI_SafehouseUI_Title = "표제:", IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "샌드박스 설정", IGUI_HeadlightFocusingUp = "상향등", IGUI_HeadlightFocusingDown = "하향등", IGUI_AdminPanel_AdminPower = "관리자 권한 편집", IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "보이지 않는 설정, 무게 무제한, 무제한 목공 등의 관리자 권한을 변경합니다.", IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "건축 치트", IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "기술 치트", IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "건강 치트", IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "아무것도 선택하고 있지 않은 경우, 캐릭터의 머리 위에 "Admin" 태그가 표시되지 않습니다.", IGUI_invpanel_Melting = "녹는 중", IGUI_invpanel_FreezingTime = "어는 시간", IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "문이 판자로 막혀있습니다.", IGUI_AdminPanel_ItemList = "아이템 목록 보기", IGUI_ItemList_Info = "아이템 목록 내 항목 혹은 아래 버튼을 더블 클릭하여 인벤토리에 아이템을 추가합니다.", IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "이 차의 연료 탱크 입구를 찾을 수 없다.", IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "없애기 : ", IGUI_CraftUI_SourceKeep = "유지:", IGUI_CraftUI_SourceUse = "사용:", IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "없앨 것:", IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "유지할 것:", IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "사용할 것:", IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "기후 조절", IGUI_Adm_Weather_Climate = "기후", IGUI_Adm_Weather_Weather = "날씨", IGUI_Adm_Weather_Triggers = "작동 방법", IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "기후 시뮬레이션이 켜기", IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "체크 표시를 하면 기후 시스템이 사용자 지정 값을 무시하게 된다."", IGUI_climate_Windspeed = "풍속", IGUI_climate_Clouds = "구름", IGUI_climate_Fog = "안개", IGUI_climate_Precipitation = "강수량", IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "강설량", IGUI_climate_Temperature = "온도", IGUI_climate_Darkness = "어두움", IGUI_climate_Daylight = "일광", IGUI_climate_intensity = "세기", IGUI_climate_Desaturation = "포화도 저하", IGUI_climate_CurrWeather = "현재 날씨", IGUI_climate_TotalProgress = "현재 날씨 기간 총 진행 상황.", IGUI_climate_SegmentProgress = "현재 날씨 부분 진행 상황", IGUI_climate_StopWeather = "현재 날씨 멈추기", IGUI_climate_TriggerInfo = "기상현상의 지속시간을 설정 :", IGUI_climate_TriggerPretext = "날씨 지속 시간(시간):", IGUI_climate_TriggerStorm = "폭풍우 일으키기", IGUI_climate_TriggerTropical = "열대성 폭풍우 일으키기", IGUI_climate_TriggerBlizzard = "눈보라 일으키기", IGUI_climate_CustomInfo = "기상현상 설정에 기초한 날씨 기간을 설정", IGUI_climate_StrengthPretext = "기상현상의 세기:", IGUI_climate_WarmFront = "온난전선 (변덕스런 날씨)", IGUI_climate_ColdFront = "한랭전선 (온화한 날씨)", IGUI_climate_Generate = "발생시키기", IGUI_climate_weather_none = "현재 날씨 (없음)", IGUI_climate_weather_dur = "현재 날씨, 경과 시간 = ", IGUI_climate_total_progress = "현재 날씨 기간 총 진행 상황.", IGUI_climate_segment_progress = "현재 날씨 부분 진행 상황", IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "잠금장치 고장남.", IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "이동 치트", IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (오염된)", IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "당신은 이미 은신처의 관리자나 동료입니다.", IGUI_ToggleToSprint = "%1 키로 질주하기", IGUI_RequiresWaterSupply = "물이 필요합니다.", IGUI_health_Cut = "찢어진 상처", IGUI_char_HairStyle = "머리스타일 ", IGUI_char_BeardStyle = "수염스타일", IGUI_Hair_Bald = "대머리", IGUI_Hair_Picard = "피카드", IGUI_Hair_CrewCut = "투블럭", IGUI_Hair_Baldspot = "부분 탈모", IGUI_Hair_Recede = "탈모가 진행 중인 머리", IGUI_Hair_Hat = "모자", IGUI_Hair_Messy = "짧은 더벅머리", IGUI_Hair_Short = "짧은 머리", IGUI_Hair_Donny = "도니", IGUI_Hair_Mullet = "멀릿 컷", IGUI_Hair_Metal = "스트레이트 롱", IGUI_Hair_Fabian = "파비앙", IGUI_Hair_PonyTail = "말총머리", IGUI_Hair_Demi = "투 블럭", IGUI_Hair_Spike = "스파이크", IGUI_Hair_OverEye = "한눈 가린 머리", IGUI_Hair_Bob = "밥 머리", IGUI_Hair_Bun = "경단 머리", IGUI_Hair_Back = "백 머리", IGUI_Hair_Long = "긴 머리", IGUI_Hair_Kate = "케이트", IGUI_Hair_Long2 = "긴 머리", IGUI_Beard_None = "없음", IGUI_Beard_Chops = "수염 고속도로", IGUI_Beard_Moustache = "콧수염", IGUI_Beard_Goatee = "염소 수염", IGUI_Beard_BeardOnly = "턱수염", IGUI_Beard_Full = "기본 수염", IGUI_Beard_Long = "긴수염", IGUI_Beard_LongScruffy = "덥수룩한 수염", IGUI_XP_Protection = "피복 보호", IGUI_FilterAll = "모두 필터", IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "왼쪽 권총집", IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "오른쪽 권총집", IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "왼쪽 벨트", IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "오른쪽 벨트", IGUI_HotbarAttachment_Back = "등 뒤", IGUI_anim_Idle = "아무것도 안함", IGUI_anim_Walk = "걸음", IGUI_anim_Run = "뜀", IGUI_health_Part = "부위", IGUI_health_Bite = "물린 상처 방어", IGUI_health_Scratch = "긁힌 상처 방어", IGUI_perks_Woodwork = "목공예", IGUI_Washing_NeedSoap = "비누가 필요함", IGUI_health_Back = "등", IGUI_XP_ClothingIns = "체온 상태", IGUI_perks_Tailoring = "재단술", IGUI_FabricType_1 = "천 조각", IGUI_FabricType_2 = "데님 천 조각", IGUI_FabricType_3 = "가죽 조각", IGUI_JobType_AddingIngredient = "추가하기 %1 을(를) %2 (으)로", IGUI_invpanel_Inspect = "상태 보기", IGUI_Temp_SkinTemperature = "피부 온도", IGUI_Temp_BloodVessels = "혈관", IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "오한 / 땀", IGUI_Temp_BodyWetness = "신체 습도", IGUI_Temp_ClothingWetness = "피복 습도", IGUI_Temp_Insulation = "단열", IGUI_Temp_WindResistance = "내풍", IGUI_Temp_Vasoconstriction = "혈관 수축", IGUI_Temp_Vasodilation = "혈관 확장", IGUI_Temp_Shivering = "오한", IGUI_Temp_Perspiring = "땀", IGUI_Temp_Cold = "차가움", IGUI_Temp_Normal = "적당함", IGUI_Temp_Hot = "뜨거움", IGUI_Temp_Dry = "마름", IGUI_Temp_Soaked = "젖음", IGUI_Temp_Low = "낮음", IGUI_Temp_Med = "중간", IGUI_Temp_High = "높음", IGUI_Temp_BodyResponse = "신체 반응", IGUI_Temp_FightCold = "심하게 차가움", IGUI_Temp_FightHot = "심하게 뜨거움", IGUI_Temp_AdvView = "고급 보기 전환", IGUI_Temp_DefView = "기본 보기 전환", IGUI_Temp_CoreTemp = "중심 온도", IGUI_Temp_BodyHeat = "채열생성", IGUI_garment_CantRepair = "수선할 수 없습니다.", IGUI_garment_BodyPart = "부위", IGUI_garment_GlbBlood = "피 묻은 정도", IGUI_garment_GlbDirt = "더러워진 정도", IGUI_garment_Blood = "- 혈흔 ", IGUI_garment_Hole = "- 구멍", IGUI_Gametime_Survivor = "생존자", IGUI_Gametime_Fighter = "싸움꾼", IGUI_Gametime_Builder = "건축가", IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "정사각형 중앙에 물품을 놔주세요.", IGUI_PlayerStats_LevelDown = "레벨 내림", IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "울부짖음", IGUI_Washing_Soap = "씻기", IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "물건을 소지품함으로 옮기기.", IGUI_FishingUI_NoRod = "낚싯대 없음.", IGUI_FishingUI_FishAbundance = "물고기 풍족도: ", IGUI_ScavengeUI_1stHand = "첫번째 손", IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "두번째 손", IGUI_HeadlightFocusingUp = "초점 올리기", IGUI_HeadlightFocusingDown = "초점 내리기", IGUI_HeadlightFocusing = "초점 맞추기", IGUI_ScavengeUI_FishBait = "낚시 미끼", IGUI_HouseKey = "집 열쇠", IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "전리품 풍족도: ", IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "물건 넣기 %1 (%2)", IGUI_ScavengeUI_Back = "등", IGUI_FishingUI_NoLure = "미끼 없음", IGUI_IsOperational = "꺼야 함.", IGUI_ConfirmDeleteItems = "이 모든 아이템을 삭제합니까?", IGUI_Gametime_Winter is Coming = "겨울이 오고 있다", IGUI_Gametime_Studio = "스튜디오", IGUI_RemoveMakeUp = "화장 지우기", IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "폭풍이 오고 있다", IGUI_Total = "총", IGUI_StopSprint = "조깅", IGUI_Washing_WithoutSoap = "비누가 충분하지 않음 (느림)", IGUI_Gametime_Kingsmouth = "킹스머스", IGUI_SoundName_Music = "음악", IGUI_VehiclePartlightbar = "경광등", IGUI_MakeUp = "화장하기", IGUI_SoundName_Ambient = "잔잔한", IGUI_Lights = "불빛", IGUI_Gametime_Apocalypse = "세상의 종말", IGUI_Gametime_The Descending Fog = "하강하는 안개", IGUI_Gametime_You Have One Day = "당신에게 주어진 하루", IGUI_SoundName_Primary = "기본", IGUI_SelectMakeUp = "화장 선택", IGUI_Controller_CruiseControl = "크루즈 제어", IGUI_AddMakeUp = "화장 추가", IGUI_SelectBodyLocation = "위치 선택", IGUI_SoundName_VehicleEngine = "차량 엔진", IGUI_PowerConsumption = "전력 소비량", IGUI_invpage_RemoveAll = "모두 삭제", IGUI_StartSprint = "전력질주", IGUI_TypeOfPatch = "%1 로 수선", IGUI_Campfire_Campfire = "모닥불", IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 → %2", IGUI_CraftUI_Or = "→", IGUI_EnterSeat = "%1에 탑승", IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)", IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1+1 / %2)", IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "약실", IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "탄창 배출", IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "탄창 넣기", IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "탄약을 \n 보조 탄창에 넣기", IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "탄약 넣기", IGUI_FirearmRadial_Rack = "장전하기", IGUI_FirearmRadial_Unjam = "총 막힘 해결하기", IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "탄약 빼기", IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "탄약 빼기", IGUI_Fireplace_Burning = "타는 중.", IGUI_Fireplace_Fireplace = "벽난로", IGUI_Fireplace_Smouldering = "타는중", IGUI_Fireplace_Unlit = "불이 붙지 않음", IGUI_Hair_BobCurly = "밥 (곱슬머리)", IGUI_Hair_BunCurly = "똥머리 (곱슬머리)", IGUI_Hair_FabianCurly = "파비앙 (곱슬머리)", IGUI_Hair_HatCurly = "모자머리 (곱슬머리)", IGUI_Hair_KateCurly = "멀릿 머리 (곱슬머리)", IGUI_Hair_Long2curly = "긴머리 (곱슬머리)", IGUI_Hair_Longcurly = "단발머리 (곱슬머리)", IGUI_Hair_MessyCurly = "헝클어진 머리 (곱슬머리)", IGUI_Hair_MulletCurly = "멀릿 머리(곱슬머리)", IGUI_Hair_OverEyeCurly = "눈 가린 머리 (곱슬머리)", IGUI_Hair_Rachel = "레이첼", IGUI_Hair_RachelCurly = "레이첼 (곱슬머리)", IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "짧은 아프로 머리", IGUI_Hair_ShortCurly = "짧은 머리 (곱슬머리)", IGUI_Hair_ShortHatCurly = "짧은 모자머리 (곱슬머리)", IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "탄약 빼기", IGUI_ReloadRadialInstant = "즉시 재장전 메뉴 표시하기.", IGUI_RemovePropane = "프로판 통 제거.", IGUI_SeatRear2Left = "운전석 쪽 뒤 좌석", IGUI_SeatRear2Right = "조수석 쪽 뒤 좌석 ", IGUI_ServerToolBox_Invite = "초대", -- Tutorial Stuff IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " 프로젝트 좀보이드의 세계에 온 걸 환영해! 조만간 넌 끔찍하게 죽겠지? 슬퍼하는 사람도 없고, 쓸쓸하게 잊혀질 거야. 그러니까 내가 반드시 너를 나가서 싸울 수 있도록 만들어줄게! ", IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " 이 정도는 알 거라고 생각하는데, 마우스 휠을 굴리거나 %1/%2 키를 누르면 화면을 확대하거나 축소할 수 있어. 자, 네 무덤이 될 이 곳을 구석구석 확인해보자! 비참하고 쓸쓸하네! 화면을 축소해봐!", IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " 이야~ 정말 잘했어! 그럼, 이제 네 몸 상태를 한 번 봐보자! 왼쪽에 있는 '하트 모양 아이콘'을 눌러봐!", IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " 여기서 너의 건강 상태를 확인할 수 있어. 긁힘, 물림, 출혈과 팔다리 부러짐 등 너 보기 좋게 표시될거야! 그 외에 여기서 붕대를 감거나 상처를 치료할 수도 있어. ", IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " 좋은 걸 알려줄까? 옆에 목록에 있는 '기술'이지! '기술' 항목을 눌러봐!", IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " 잘하는데!? 널 잃는 건 정말 안타까운 일이 될거야! 이건 네 기술 점수를 보여주는 창이야 ", IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " 게임을 하다보면 지금 하는 행동에 관련된 기술 단계를 올리는 기술 점수가 쌓일 거야. 책을 읽으면 올리는 속도를 빠르게 할 수 있고 TV 프로그램을 시청하면 기술 점수가 오를 거야! 하지만 결국 너도 죽어서 뇌가 상한 찌꺼기가 되겠지, 그래도 목공은 배워두는 게 어때? ", IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " 자, 이제 연습은 끝났어, 아가씨! X자 표시를 눌러서 상태창을 닫고, 재미있는 다음 생존법을 배워보자!", IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " 이건... 이거 봐봐! 이야! 마우스 오른쪽 버튼 (또는 Ctrl키)을 누르고 마우스를 움직여봐. 여기저기 볼 수 있지! (L CTRL 키도 똑같이 작동해!)", IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " 하지만! 넌 네가 보고 있는 방향만 보일 거야! 죽음 언제나 예상하지 못하는 데서 올 거야, 걸어 다니는 시체들 때문이거나 네 동료 때문에 말이지. ", IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " 그럼 이제 반대로 확대 해보자.", IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4", IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " 자, 그럼 몸이 굳기 전에 조금 움직여 보자! %1 키로 돌아다녀봐. 옆방으로 한 번 가볼까? 여긴 완전 안전해! ", IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " 봐 봐! 내가 안전하다고 했잖아! 자, 빨리 가보자! 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누르면 걷는 동안 주위를 둘러볼 수 있지. 이렇게 걸으면 공격을 준비하면서 뒤를 조심하는데 도움을 줄거야. 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누른채로 %1 키를 눌러 방 안으로 이동하자! ", IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " 헉! 걸어다니는 시체다! 싸워서 살아남기 위해 무언가를 찾아봐야 해! 부엌에 표시된 곳으로 가면 뭔가를 가져갈 수 있을 거야!" IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " 최근 사망한 사람들의 집에서 음식을 약탈하는 걸로 굶주림을 해결할 수 있어! 마우스를 반짝이는 전리품 창으로 움직여서 창을 확장시켜봐.", IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " 죽은 생쥐네! 주우려면 더블 클릭을 해봐! ", IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " 거기 있는 빈 병도 챙겨야 할 거야. 갈증으로 죽는 건 끔찍하니까. 빈 병을 더블 클릭해!", IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " 오른쪽에 현재 '상태' 아이콘이 보여? 누군가 배고파 하는 거 같네? 이제 음식을 먹어보자! 소지품함의 생쥐를 오른쪽 클릭하면 상호 작용 창이 뜰 거야! 죽은 생쥐를 어서 다 먹어!", IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " 아까보다 괜찮아 보이네! 좀 메스꺼워 하는 거 빼고는... 어떤 '현재 상태'가 뜬 건지 확인해보고 싶으면 마우스를 '현재 상태' 아이콘에 가져가봐! ", IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " 아 맞다, 수도가 끊기기 전에 병에 물부터 채워 넣자. 어떤 것이든 오른쪽 클릭을 하면 상호 작용 창이 뜰거야! 싱크대 앞으로 가서 마우스 오른쪽 클릭을 해서 물을 채워봐.", IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " 어떤 물이든 주 소지품창에 넣어두면 자동으로 마시게 될거야. 이제 다른 곳에는 뭐가 있는지 찾아보자! 다시 전리품창을 열어봐!", IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " 전리품창을 열어놓고 인근 보관함에 가까이 가면 내용물을 확인할 수 있어. 손에 닿는 모든 보관함은 깜박이고 있는 아이콘을 클릭하여 열 수 있어. 내가 무기 하나를 이 주방에 숨겨놨어! 보관함을 열어봐서 무기를 찾아봐!", IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " 음, 이 정도면 충분한 무기지! 오른쪽 클릭을 하고 상호 작용 창에서 "주 무기(오른손)에 착용" 을 선택하면 만나는 좀비들한테 한 대 먹여줄 수 있어!", IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " 전부 먹어. 이럴 시간 없으니까", IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " 아니. 전부 먹으라니까. 똑똑한 척 하지마. 저기에 너 같은 애들 많더라.", IGUI_Tutorial1_Fight1 = " 세상에! 여기 덥지 않아? 네가 숨 쉴 수 있을 때 창문을 열고 숨 쉬어 두자! 저기 깜박이고 있는 창문으로 가보자! ", IGUI_Tutorial1_Fight2 = " 좀비가 모자를 쓰고 있네! 밖으로 나가보자! %1 을(를) 누르면 네 앞에 있는 물체를 조작할 수 있어. 주로 창문과 문 같은 거 말이야. %1 을(를) 눌러서 창문을 열어봐! ", IGUI_Tutorial1_Fight3 = " 가즈아! 창문을 넘어가서 저 시체를 때려잡자! %1 을(를) 누르고 있으면 창문을 넘어갈 거야! ", IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " 뭐하는 거야? 그게 아니잖아. 엉뚱한 짓 하지 마. %1 을(를) 눌러서 창문을 열고 닫고 %1 을(를) 누르고 있으면 창문을 넘어갈 수 있다고. '%1' 눌러서 창문을 다시 열어.", IGUI_Tutorial1_Fight4 = " 그녀는 아직 우릴 못 봤어! 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누르고 있으면 조준을 할 거야. 그리고 조준 선도 나오니까 참고해! 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누르고 있어! ", IGUI_Tutorial1_Fight5 = " 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누른 상태로 %1 을(를) 사용해서 저 모자 쓴 여자를 때려 눕히자! 때려 눕힐 준비가 되면 마우스 왼쪽 버튼을 눌러! 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누른 상태로 조준을 하고 마우스 왼쪽 클릭으로 때리는 거야!", IGUI_Tutorial1_Fight7 = " 이거나 받아요 엄마! %1 을(를) 눌러서 밀쳐 버릴 수 있는데, 지금은 당장 머리를 후려쳐야 해! 조준점 커서는 이때 엄청 도움이 될거야. ", IGUI_Tutorial1_Fight7B = " 조준점 커서는 바닥을 기준으로 해서 마우스 위치를 알려주고 있어. 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 눌러서 커서에 있는 원을 머리에 조준을 하고 마우스 왼쪽 버튼으로 때려!", IGUI_Tutorial1_Fight8New = " 프라이팬이 부서져버렸네! 네 엄마의 두개골은 튼튼하구나. 저번에 등에 꽂은 사냥칼이 남아있네. 엄마한테서 빌려가자! 엄마 시체를 뒤져서 사냥칼을 장비하자! 전리품창에서 사냥칼에 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 장착하자!", IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " 너도 들었어? 저기 더 있나봐! 큰 울타리 문으로 가보자! 울타리 문도 %1 을(를) 누르거나 마우스 왼쪽 버튼을 눌러서 열고 닫을 수 있어!", IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " 아수라장인 채소밭에 머저리가 있네! 그래도 널 볼 수 있는 지능은 있어! 살금살금 간다면 들키지 않고 갈 수 있어 . %1 을(를) 눌러서 웅크리고 몰래 움직여!", IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " 와! 마치 투명인간이 된 거 같네! 내 말은, 잘 숨었다고 정말 인상적이야. 벽, 울타리 또는 자동차에 가까이 접근하면 더 낮게 웅크리고 시야가 좁아질 거야. 울타리 문으로 조용히 걸어가자!", IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " 내가 얘기한 대로 행동해. 이러는 건 시간 낭비야 %1 을(를) 눌러서 웅크리고, 울타리 근처로 가면 자동으로 몸을 낮춰서 숨을 거야. 지금 당장, 울타리 문으로 가.", IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " 은밀하고, 치명적이게! 마치 자객처럼! 웅크린 채로 마우스 왼쪽 버튼을 누르거나 %1 로 문을 열거나 닫을 수 있어!", IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " 좀 그렇지만, 특수 부대처럼 움직여야 해! 칼을 들고 그의 뒤로 바짝 붙어! 은밀한 공격을 할 수 있게 되면 왼팔을 들면서 찌를 준비를 할 거야. 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누르고 뒤에 바짝 붙으면 왼쪽 버튼을 눌러서 공격하는 거야! 가까이 붙어! ", IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " 오~ 잘하는데, 그런데 좀 더 가까이 붙어야지! 사정거리 안으로 들어오면 왼팔이 올라가면서 찌를 준비를 해줘! 마우스 오른쪽 버튼(Ctrl키)을 누르고 뒤에 바짝 붙으면 왼쪽 버튼을 눌러서 공격하는 거야!", IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " 해냈어! 이제 아빠랑 다툴 일도 없겠네! 자, 이제 배낭을 가져가서, 등에 메자 시체 위에 서 있는지 확인하고 전리품창에서 가방을 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 상호 작용 창을 열어봐. ", IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " 몇 년 동안 네가 원하던 큰 배낭을 얻게 되었네! 안에 뭐가 들어 있는지 확인해볼까? 소지품창 옆에 보이는 '깜박이는 배낭 아이콘'을 눌러봐!", IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " 장전된 산탄총과 붕대 몇 개가 있네! 이 총은 항상 너를 위해 일하겠지. 양손으로 장착하자! 산탄총에 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 상호 작용 창을 열어 장착해봐.", IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " 아빠 창고에 있는 창문이 깨졌어! 저쪽 울타리를 뛰어넘어 확인해 보자! 달리기를 하면 자동으로 울타리를 뛰어넘게 되어 있어. %1 및 %2 를 사용해서 울타리를 향해 달려!", IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " 아빠는 프레퍼족이였네, 근데 너를 위한 준비는 안 해줬나 보네? 그의 장비를 가져가자! 유리 조각은 무시해! 깨진 창문 앞에 서서 %1 을(를) 누르고 있으면 넘어갈 거야.", IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " 나한테 반항하는 거야!? 그쪽 울타리가 아니잖아! 저 창고로 가라고! 창고로 당장 가서, 창문을 넘어. %1 을(를) 누르고 있으면 넘어갈 수 있어.", IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " 어떡하지!? 손에서 피가 나! 깨진 유리가 손을 아작 낸 거 같아. 누가 봤나? %1 을(를) 누르거나 하트 아이콘을 눌러 상태 창을 열어봐.", IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " 아! 배낭에 있던 붕대가 도움이 될 거야! 부상을 입게 되면 빨간색 글씨로 다친 부위가 나올 거야, 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 붕대를 감아야 해.", IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " 혹시라도 밖에 썩은 고기 인형들이 있을지도 모르니까 밖을 확인해 보자! 커튼이 쳐져 있는 창문으로 가봐!", IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " 커튼은 밖을 가려주지만, 그들이 우릴 못 보게도 해줘. 커튼을 열어 보자. 아마 안전할 거야. 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 상호 작용을 하거나 왼쪽 SHIFT를 누른 상태에서 커튼에 마우스 왼쪽 버튼을 눌러봐!", IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " 두 명이네! 아, 바닥에 누워 있는 언니를 포함하면 셋이네! 좀비들로 부터 몸을 지키려면 좀 더 튼튼한 옷으로 갈아 입어야겠어! ", IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " 두꺼운 옷과 머리 보호구는 물리거나 긁히는 걸 막아줄 거야. 마지막 싸움을 위해 최선을 다해 옷을 골라봐! 준비되면, 문을 박차고 나가!", IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " 까먹지 마! 소음을 줄이려면 살금살금 가야 된다는 거! %1 을(를) 눌러 웅크리고 철조망으로 가자. ", IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " 만약 너가 지치지 않고 능력이 있다면, 높은 울타리도 넘어갈 수 있어! 지금해봐! %1을 누르고 있으면 철조망을 넘어갈 수 있어! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " 운동신경 좋은데?, 난장판을 만들 시간이야! 산탄총을 준비해! 마우스 오른쪽 버튼(Ctrl키)을 누른채로 저기 썩은 고기들을 조준해! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " 온다! 초록색 윤곽선이 나타나면 명중률이 높다는 뜻이야! 빨간색일 때는 잘 안 맞으니 조심해! (설정에서 활성화해야함) 마우스 오른쪽 버튼(Ctrl키)을 누른 채로 조준을 하고 마우스 왼쪽 버튼을 눌러서 발사를 하면 돼! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " 모두 죽었어! 너무 슬프네. 신경 쓰지 마, 곧 다시 만날 거니까! 숲속에 있던 좀비들이 산탄총 소리를 듣고, 너를 잡으러 오고 있어! %1 을(를) 눌러 다시 철조망을 넘어가! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " 그들이 점점 가까이 오고 있어! 달리는 법은 알겠지만, 전력질주하는 법도 있지! 밖에 있는 표식으로 전력질주해보자! 지금 당장! %1 을(를) 눌러 움직이고 %2 를 눌러 전력질주를 해봐!", IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " 그들이 점점 가까이 오고 있어! 달리는 법은 알겠지만, 전력질주하는 법도 있지! 밖에 있는 표식으로 전력질주해보자! 지금 당장! %1 을(를) 눌러 움직이고 %2 를 눌러 전력질주를 해봐! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " 자, 이제 마지막이네! 만약 좀비한테 물리거나 물리기 두려우면, '%1'를 누르면 해독제를 마실 수 있어! %1 을(를) 눌러서 해독제를 마셔봐!", IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " 농담이었는데! 이제 희망은 없어. 해독제는 없거든. 즐거운 시간 보내~ ", IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " 당신은 죽었습니다! 게임의 자세한 도움말을 보려면 %1 을(를) 눌러서 생존 도움말을 열어 보세요. 주 메뉴로 돌아가서 실제 녹스 사태에서 살아남으세요!", IGUI_ClothingName_Wet = "젖음", IGUI_ClothingName_Soaked = "흠뻑 젖음", IGUI_ClothingName_Worn = "해졌음", IGUI_ClothingName_Dirty = "더러움", IGUI_ClothingName_Bloody = "피투성이", IGUI_BarbellCurl = "바벨 컬", IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "규칙적으로 수행했을 시 근력을 향상시킵니다.", IGUI_BicepsCurl = "바이셉 컬", IGUI_Burpees = "버피", IGUI_Burpees_Tooltip = "규칙적으로 수행했을 시 체력과 근력이 향상됩니다. 빨리 지칩니다.", IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "바탕화면으로 나가시겠습니까?", IGUI_ContainerTitle_barbecue = "바베큐", IGUI_ContainerTitle_bin = "쓰레기통", IGUI_ContainerTitle_campfire = "모닥불", IGUI_ContainerTitle_cashregister = "금전 등록기", IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "의류 건조기", IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "옷걸이", IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "세탁기", IGUI_ContainerTitle_corn = "옥수수", IGUI_ContainerTitle_counter = "찬장", IGUI_ContainerTitle_crate = "상자", IGUI_ContainerTitle_desk = "책상", IGUI_ContainerTitle_displaycase = "진열장", IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "진열장", IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "진열장", IGUI_ContainerTitle_dresser = "서랍", IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "서류 보관함", IGUI_ContainerTitle_fireplace = "벽난로", IGUI_ContainerTitle_floor = "바닥", IGUI_ContainerTitle_freezer = "냉동고", IGUI_ContainerTitle_fridge = "냉장고", IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "식물", IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "식물", IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "식물", IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "식물", IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "식물", IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "상자", IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "식료품 진열대", IGUI_ContainerTitle_icecream = "냉동고", IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "시체", IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "시체", IGUI_ContainerTitle_locker = "로커", IGUI_ContainerTitle_logs = "통나무", IGUI_ContainerTitle_medicine = "수납장", IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "선반", IGUI_ContainerTitle_microwave = "전자레인지", IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "서랍", IGUI_ContainerTitle_overhead = "찬장", IGUI_ContainerTitle_postbox = "우편함", IGUI_ContainerTitle_shelves = "선반", IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "잡지 가판대", IGUI_ContainerTitle_sidetable = "서랍", IGUI_ContainerTitle_smallbox = "상자", IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "상자", IGUI_ContainerTitle_stove = "오븐", IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "자동판매기", IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "자동판매기", IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "자동판매기", IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "수납장", IGUI_ContainerTitle_woodstove = "난로", IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 → %2", IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 → %2", IGUI_CraftUI_Or = "→", IGUI_CraftUI_Or = "→", IGUI_DumbbellPress = "덤벨 프레스", IGUI_Emote_Back = "뒤로 가기", IGUI_Emote_Bye = "손 흔들기(잘 가)", IGUI_Emote_CeaseFire = "공격 중지", IGUI_Emote_Clap = "박수", IGUI_Emote_Come = "이리 와", IGUI_Emote_ComeHere = "여기로 와", IGUI_Emote_Fire = "공격", IGUI_Emote_FollowBehind = "뒤에 따라와", IGUI_Emote_FollowMe = "날 따라와", IGUI_Emote_Freeze = "멈춰", IGUI_Emote_Friendly = "우호적", IGUI_Emote_Group = "그룹", IGUI_Emote_Hostile = "적대적", IGUI_Emote_Insult = "모욕하기", IGUI_Emote_MoveOut = "이동", IGUI_Emote_No = "거절", IGUI_Emote_Ok = "승낙", IGUI_Emote_Salute = "경례", IGUI_Emote_Shout = "외치기", IGUI_Emote_Shrug = "알 수 없음", IGUI_Emote_Signal = "신호", IGUI_Emote_Stop = "그만둬", IGUI_Emote_Surrender = "항복", IGUI_Emote_ThankYou = "고맙다", IGUI_Emote_ThumbsDown = "엄지 아래로", IGUI_Emote_ThumbsUp = "엄지 위로", IGUI_Emote_Undecided = "확실하지 않음 (대기)", IGUI_Emote_WaveHi = "손 흔들기(안녕)", IGUI_Emote_Yes = "승낙", IGUI_FitnessNeedItem = "(%1 이/가 필요함)", IGUI_FitnessTime = "시간 (분)", IGUI_Fitness_AbsStiffness = "운동 피로가 느껴져, 부주의해집니다.", IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "팔에 피로가 쌓여 전투 능력이 감소할 수 있습니다.", IGUI_Fitness_LegsStiffness = "다리에 피로가 쌓여 이동 속도가 느려질 수 있습니다.", IGUI_GetCloserToWater = "낚시를 위해 물 가까이 가십시오.", IGUI_Hair_CentreParting = "5:5 가르마", IGUI_Hair_CentrePartingLong = "긴 5:5 가르마", IGUI_Hair_LeftParting = "왼쪽 가르마", IGUI_Hair_RightParting = "오른쪽 가르마", IGUI_Hair_TopCurls = "탑 컬", IGUI_InfoPanel_Inventory = " 프로젝트 좀보이드의 세계에 온 걸 환영해! 조만간 넌 끔찍하게 죽겠지. 슬퍼하는 사람도 없고, 쓸쓸하게 잊혀질거야. 그래서 내가 반드시 너를 나가서 싸울 수 있도록 만들어줄거야! ", IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "탄약 장전", IGUI_PlayerText_Callout1New = "어이!", IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "휘이익!", IGUI_PlayerText_Callout2New = "여기야!", IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "휘익", IGUI_PlayerText_Callout3New = "거기 너!", IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "어이", IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "먼저 차량을 세워야 합니다.", IGUI_PushUps = "팔굽혀펴기", IGUI_PushUps_Tooltip = "규칙적으로 수행했을 시 근력을 향상시킵니다.", IGUI_SitUps = "윗몸 일으키기", IGUI_SitUps_Tooltip = "규칙적으로 수행했을 시 체력을 향상시킵니다.", IGUI_TooHot = "잡기에는 너무 뜨겁다.", IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " 우선 첫째로, 확대/축소할 수 있어! 다양한 메뉴가 나타날 거야. 네가 곧 죽게될 장소를 한번 슥 둘러보자 - 비참하고 외로운 곳이지! 뒤로가기 메뉴에 있는 - 아이콘으로 축소 할 수 있어!", IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "차량에서 나와야 합니다.", IGUI_health_Stiffness = "운동으로 피곤함", IGUI_Squats = "쪼그려 앉기", IGUI_Squats_Tooltip = "규칙적으로 수행했을 시 체력을 향상시킵니다.", IGUI_TrailerAttachName_trailer = "(후방)", IGUI_TrailerAttachName_trailerfront = "(전방)", IGUI_Hair_GrungeyParted = "덜한 더벅머리", IGUI_Hair_Grungey = "더벅머리", IGUI_Beard_Chin = "아래 턱수염", IGUI_Beard_PointyChin = "포인트 준 턱수염", IGUI_Hair_LibertySpikes = "삐죽머리", IGUI_Hair_MohawkShort = "짧은 모히칸 머리", IGUI_Hair_MohawkFan = "긴 모히칸 머리", IGUI_Hair_MohawkSpike = "삐죽한 모히칸 머리", IGUI_VehicleNameTrailerCover = "트레일러 (덮혀짐)", IGUI_VehicleNameTrailer = "트레일러", IGUI_VehicleNameTrailerAdvert = "트레일러 (광고판)", IGUI_PlayerText_NoWayToTrailer = "트레일러를 장착 할 자리를 못찾았습니다.", IGUI_Hair_Fresh = "아주 짧은머리", IGUI_Hair_Cornrows = "콘로우 땋은 머리", IGUI_ToggleAutoProneAtkTooltip = "비활성일 경우 공격할 때 항상 %1 을(를) 눌러 수동으로 공격해야 합니다. %2 와(과) 여전히 사용이 가능합니다.", IGUI_FitnessRegularity = "규칙적 수행", IGUI_VehiclePartTrailerTrunk = "트레일러", IGUI_ToggleAutoProneAtk = "엎드리거나 서 있는 공격 자동으로 인지", UI_optionscreen_legacy = "구형 버전 (Build 40)", UI_LoadGameScreen_ChoosePlayer1 = "플레이어 1 고르기." UI_mods_RequiredVersionMax = "이 모드는 %1 버전 이상의 게임과 작동이 불가능합니다.", UI_ControllerTest_None = "<없음>", UI_mods_RequiredVersionMin = "이 모드는 %1 버전의 게임이거나 더 최신의 버전이어야 합니다.", UI_optionscreen_render_precipAlways = "항상", UI_LoadGameScreen_ButtonNewPlayer = "새로운 플레이어", UI_optionscreen_binding_ManualFloorAtk = "바닥 공격", UI_optionscreen_render_precipNever = "절대 비활성", UI_optionscreen_render_precipOutdoors = "실외만 적용", UI_optionscreen_render_precipitation = "눈과 비를 구현", IGUI_Controller_Disconnected1 = "컨트롤러와 연결이 끊겼습니다.", IGUI_Controller_Disconnected2 = "키보드와 마우스 사용", IGUI_Hair_GreasedBack = "올백머리", IGUI_Chart = "목록(차트)", IGUI_Chart_Packets = "목록(차트) 패킷", IGUI_Hair_Grungey02 = "긴 그런지 머리", IGUI_Hair_FlatTop = "플랫 탑 머리", IGUI_Hair_GrungeyBehindEars = "귀 뒤로 넘긴 그런지 머리", IGUI_Hair_LongBraids = "긴 땋은머리", IGUI_Hair_LongBraids02 = "아주 긴 땋은머리", IGUI_Hair_Buffont = "뷔퐁 머리", IGUI_Hair_PonyTailBraids = "말총으로 땋은머리", IGUI_Hair_MohawkFlat = "평평한 모히칸 머리", IGUI_Hair_OverLeftEye = "왼쪽 눈 가린 머리", IGUI_Hair_Braids = "땋은머리", IGUI_AdminPanel_CanHearAll = "모두가 들을 수 있음 (VOIP)", IGUI_AdminPanel_FarmingCheat = "농사 치트 모드", IGUI_Commands_Whisper = "누군가에게 귓속말 보내기, 예시: /귓속말상대이름 보낼내용 ", IGUI_SetCursorToPlayerLocation = "커서 초기화", IGUI_health_Bullet = "총알", IGUI_SafehouseUI_Safehouse = "은신처", IGUI_SafehouseUI_Pos = "은신처 위치: ", IGUI_SafehouseUI_Pos2 = "x=%1 y=%2", IGUI_SafehouseUI_Respawn = "은신처에서 부활하기", IGUI_AdminPanel_CanSeeAll = "모두가 볼 수 있음", IGUI_SafehouseUI_Invitation = "%1 이/가 당신을 그들의 은신처로 초대했습니다, 받아들이겠습니까?", IGUI_media_removeMedia = "정보 매체 제거", IGUI_media_readLabel = "뒤쪽 커버 확인", IGUI_MovableHasMaterial = "내부에 물건이 있음.", IGUI_media_dragVHS = "비디오테이프를 마우스 왼쪽 버튼으로 끌거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 제거하십시오.", IGUI_media_play = "재생", IGUI_media_dragCD = "CD를 마우스 왼쪽 버튼으로 끌거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 제거하십시오.", IGUI_media_addMedia = "정보 매체 추가하기", IGUI_media_idle = "- '재생'을 눌러 시작하기 -", IGUI_char_ReadBook = "책 읽기", IGUI_media_notape = "- 테이프 없음 -", IGUI_RadioMedia = "정보 매체", IGUI_media_nocd = "- 디스크 없음 -", IGUI_media_stop = "정지", IGUI_Place3DItem_Surface = "%1 을(를) 눌러 지면 변경.", IGUI_Place3DItem_Rotate = "%1/%2-%1 을(를) 눌러 물건을 회전하기.", IGUI_char_Literature = "학습 자료", IGUI_LiteratureUI_Title = "학습 자료", IGUI_LiteratureUI_Skills = "기술", IGUI_LiteratureUI_Recipes = "레시피", IGUI_ContainerTitle_mannequin = "마네킹", IGUI_FishingUI_CatchBag = "잡아넣을 가방 선택", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Home-VHS = "가정용 비디오테이프", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Retail-VHS = "비디오테이프", IGUI_HaloNote_Anger = "화남", IGUI_HaloNote_Boredom = "지루함", IGUI_HaloNote_Endurance = "지구력", IGUI_HaloNote_Fatigue = "피로", IGUI_HaloNote_Fitness = "신체 단련", IGUI_HaloNote_Hunger = "배고픔", IGUI_HaloNote_Morale = "의욕", IGUI_HaloNote_Stress = "긴장", IGUI_HaloNote_Fear = "두려움", IGUI_HaloNote_Panic = "혼란스러움", IGUI_HaloNote_Sanity = "정신 상태", IGUI_HaloNote_Sickness = "질병", IGUI_HaloNote_Pain = "고통", IGUI_HaloNote_Drunkenness = "취한 상태", IGUI_HaloNote_Thirst = "목마름", IGUI_HaloNote_Unhappiness = "불행", IGUI_PressSpaceContinue = "진행하려면 Space를 누르세요", -- 패드 튜토리얼 보류 IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " 첫번째로: 확대할 수 있어!. 다양한 게 있는 메뉴를 불러와 자, 네 무덤이 될 여기를 구석구석 확인해보자! 비참하고 쓸쓸하네! 누르고 있고 그리고 골라 , 다 했으면 이제 손 때봐 ", IGUI_Tutorial1_Welcome3Joypad = " 우선 가장 먼저: 널 흥미진진한 곳으로 이끌거야! 생존자 캐릭터 정보를 한번 봐보자! 누르고 있고 그리고 골라 . 다 했으면 이제 손 때봐 그럼 저기 있네! ", IGUI_Tutorial1_Welcome5Joypad = " 다른 좋은 패널도 있는거 알아? 그래! 기술 창! 누르면 패널을 훑어보고, 너의 기술을 확인해봐!", IGUI_Tutorial1_Welcome8Joypad = " 자 이제 연습은 끝났어, 아가씨! 캐릭터 패널을 눌러서 꺼봐 그럼 재미있는 다음 생존법을 배워보자!", IGUI_Tutorial1_Welcome9Joypad = " 이건... 이거 봐봐! 이야! 움직이는 법은 어느 방향으로 돌려도 머리가 돌아갈거야 한번 해봐!", IGUI_Tutorial1_Welcome2bisJoypad = " 그럼 이제 반대로 확대 해보자. 뒤로 버튼을 눌러서 열어봐 , 이번엔 이걸 눌러보자 ", IGUI_Tutorial1_WalkTo1Joypad = " 자, 그럼 몸이 굳기 전에 조금 움직여 보자! 이걸 눌러서 돌아다녀봐. . 옆방으로 한번 가볼까? 여긴 완전 안전해! ", IGUI_Tutorial1_WalkTo2Joypad = " 봐 봐! 내가 안전하다고 했잖아! 꾹 누르면 걷는 동안 주위를 둘러볼 수 있지. 이렇게 걸으면 즉각 공격하는 데 편하고 등 뒤도 보기 편해. 꾸욱 누르고 쭉 밀어봐 그리고 이걸 사용해서 움직여봐 ", IGUI_Tutorial1_InvLoot1Joypad = " 누르고 있으면 소지품창이랑 서랍을 볼 수 있을거야! 지금 해봐! 이걸 누르고 !", IGUI_Tutorial1_InvLoot2Joypad = " 오른쪽에 반짝이는 전리품창 창을 봐봐 근처에 있는 서랍이 뜨는거야. 이걸 누르고 서랍들을 훑어보자!", IGUI_Tutorial1_InvLoot3Joypad = " 죽은 생쥐네! 가져가 보자, 이걸 눌러봐 ", IGUI_Tutorial1_InvLoot4Joypad = " 거기 있는 빈 병도 챙겨야 할 거야. 끔직하게 목말라 죽기 싫으면 Press 가져가봐!", IGUI_Tutorial1_InvUse1Joypad = " 오른쪽에 현재 '상태' 아이콘이 보여? 누군가 배고파 하는 거 같지? 이제 음식을 먹어보자! 먼저 이걸 눌러봐 소지품창에서 말이야!", IGUI_Tutorial1_InvUse1BisJoypad = " 완벽해, 이걸 누르고 소지품함의 생쥐를 오른쪽 클릭하면 상호 작용 창이 뜰 거야! 이걸 눌러 죽은 생쥐를 어서 다 먹어!", IGUI_Tutorial1_InvUse2Joypad = " 아까보다 괜찮아 보이네! 좀 메스꺼워 하는 거 빼고는... ", IGUI_Tutorial1_InvUse2BisJoypad = " 아 맞다, 수도가 끊기지 전에 병에 물부터 채워 넣자. 이걸 누르고 있으면 가까이 있는 물건에 상호작용창이 뜰거야 싱크대로 가서 이걸 눌러 물병 채우기를 누르기 위해 이걸 누르자 ", IGUI_Tutorial1_InvUse3Joypad = " 어떤 물이든 주 소지품창에 넣어두면 자동으로 마시게 될거야. 이제 다른 곳에는 뭐가 있는지 찾아보자! 다시 전리품창을 열어봐!", IGUI_Tutorial1_InvUse3BisJoypad = " 이제 이걸 눌러서 서랍을 열면.", IGUI_Tutorial1_InvUse4Joypad = " 인근 보관함의 내용물을 확인할 수 있어. 모든 서랍은 이걸 눌러서 확인 할 수 있어. 내가 무기 하나를 여기 주방에 숨겨놨어! 서랍을 열어봐서 무기를 찾아봐!", IGUI_Tutorial1_InvUse5Joypad = " 음, 이 정도면 충분한 무기지! 이걸 눌러서 프라이팬에 상호작용 메뉴를 열고 '주무기 착용'을 누르면 만나는 좀비들한테 한 대 먹여줄 수 있어", IGUI_Tutorial1_Fight2Joypad = " 좀비가 모자를 쓰고 있네! 밖으로 나가보자! 이걸 누르면 네 앞에 있는걸 조작할 수 있어. 주로 창문과 문 같은 거 말이야. 이걸 눌러서 창문을 열어봐! ", IGUI_Tutorial1_Fight3Joypad = " 가즈아! 창문을 넘어가서 저 시체를 때려잡자! 이걸 눌러서 창문을 넘어가자! ", IGUI_Tutorial1_Fight3BisJoypad = " 뭐하는 거야? 그게 아니잖아. 엉뚱한 짓 하지 마. 창문을 열고 닫기 위해서 이걸 누르고 . 넘어가기 위해서 이걸 눌러 . 이걸 누르면 창문을 다시 열거야, 우리가 닫기 전으로 말이야.", IGUI_Tutorial1_Fight4Joypad = " 그녀는 아직 우릴 못 봤어! 이걸 밀어서 너가 원하는 곳을 조준 할 수 있어. 이걸 눌러 !", IGUI_Tutorial1_Fight5Joypad = " 이걸 눌러 좀비를 향해 가자,이걸 밀어서 이동해봐 바짝 붙어! 이걸 눌러 공격할 준비 되면 말이야!", IGUI_Tutorial1_Fight7Joypad = " 엄마를 때려 눕혔어! 이걸 눌러서 밀쳐버릴 수도 있는데 지금은 당장 머리를 후려쳐야 해! 이걸 사용해서 조준하고 그리고 이걸 사용해서 그녀를 때려 ", IGUI_Tutorial1_Fight8NewJoypad = " 프라이팬이 부서져버렸네! 네 엄마의 두개골은 튼튼하구나! 엄마 시체를 뒤져서 사냥칼을 빌려가자! 전리품창에서 사냥칼에 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 장착하자! 전리품창을 여는 법은 , 그리고 이걸 누르면 장비 옵션을 보여줄거야!", IGUI_Tutorial1_Sneak1Joypad = " 너도 들었어? 저기 더 있나봐! 큰 울타리 문으로 가보자! 이걸 누륵면 열고 닫을 수 있어!", IGUI_Tutorial1_Sneak1BisJoypad = " 아수라장인 채소밭에 머저리가 있네! 그래도 널 볼 수 있는 지능은 있어! 살금살금 간다면 들키지 않고 갈 수 있어. 이걸 아래로 누르고 토글하면 웅크릴거야, 웅크리고 몰래 움직여!", IGUI_Tutorial1_Sneak2BisJoypad = " 내가 얘기한 대로 행동해. 이러는 건 시간 낭비야. 이걸 아래로 누르고 웅크려. 울타리에 가까이 접근하면 더 낮게 웅크리고 시야가 좁아질 거야. 울타리 문으로 조용히 걸어가. 당장.", IGUI_Tutorial1_Sneak3Joypad = " 은밀하게, 치명적이게! 마치 자객처럼! 웅크린 채로 이걸 눌러서 문을 열어 가까이 있을 때 말이야!", IGUI_Tutorial1_Sneak4Joypad = " 특수 부대처럼 움직여야 해! 칼을 들고 그의 뒤로 바짝 붙어! 은밀한 공격을 할 수 있게 되면 왼팔을 들면서 찌를 준비를 할 거야. 이걸 밀어 그리고 , 이걸로 함께 공격하는거야 뒤에 바짝 붙어서! 가까이붙어! ", IGUI_Tutorial1_Sneak4BisJoypad = " 오 잘하는데, 그런데 좀 더 가까이 붙어야지! 사정거리 안으로 들어오면 왼팔이 올라가면서 찌를 준비를 해줘! 이걸 사용해서 가까이 붙어야해 와(과) , 이걸로 함께 공격하는거야 뒤에 가까이 붙어서!", IGUI_Tutorial1_Sneak5Joypad = " 해냈어! 이제 아빠랑 다툴 일도 없겠네! 자, 이제 배낭을 가져가서, 등에 메자! 시체 위에 서 있는지 확인하고 이걸 누르고 이걸 눌러서 가방을 착용해봐!", IGUI_Tutorial1_Sneak6Joypad = " 몇 년 동안 네가 원하던 큰 배낭을 얻게 되었네! 안에 뭐가 들어 있는지 확인해보자! 이걸 누르고 가방을 골라봐!", IGUI_Tutorial1_Sneak7Joypad = " 장전된 산탄총과 붕대 몇 개가 있네! 이 총은 항상 너를 위해 일하겠지. 양손으로 장착하자! 이걸 눌러서 소지품함을 고르고, 이걸 눌러서 산탄총에 상호작용창을 열어서 장착해봐.", IGUI_Tutorial1_Bandage1Joypad = " 아빠 창고에 있는 창문이 깨졌어! 저쪽 울타리를 뛰어넘어 확인해 보자! 달리기를 하면 자동으로 울타리를 뛰어넘게 되어 있어. 달리기는 이걸 누르고 이걸 움직여서 울타리를 향해 달려!", IGUI_Tutorial1_Bandage2Joypad = " 아빠는 프레퍼족이였네, 근데 너를 위한 준비는 안 해줬나 보네? 그의 장비를 가져가자! 유리 조각은 무시해! 깨진 창문 앞에 서서 이걸 누르면 넘어갈거야. ", IGUI_Tutorial1_Bandage2BisJoypad = " 나한테 반항하는 거야!?그쪽 울타리가 아니잖아! 저 창고로 가라고! 창고로 당장 가서, 창문을 넘어. 이걸 누르면 넘어갈거야. .", IGUI_Tutorial1_Bandage3Joypad = " 어떡하지! 손에서 피가 나! 깨진 유리가 손을 아작 낸 거 같아. 누가 봤나? 상태 창을 열려면 이걸 누르고 이걸로 하트 모양을 골라봐 ", IGUI_Tutorial1_Bandage4Joypad = " 아! 배낭에 있던 붕대가 도움이 될 거야! 이걸 누르고 붕대를 감아봐.", IGUI_Tutorial1_Bandage6Joypad = " 커튼은 밖을 가려주지만, 그들이 우릴 못 보게도 해줘! 커튼을 열어 보자, 아마 안전할 거야. 이걸 누르고 커튼을 열어봐.", IGUI_Tutorial1_Shotgun1Joypad = " 까먹지 마! 소음을 줄이려면 살금살금 가야 된다는 거! 이걸 눌러서 웅크리고 철조망으로 가자. ", IGUI_Tutorial1_Shotgun1bJoypad = " 만약 너가 지치지 않고 능력이 있다면, 높은 울타리도 넘어갈 수 있어! 지금해봐! 누르고 있으면 철조망을 넘어갈 수 있어! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun2Joypad = " 운동신경 좋은데?, 난장판을 만들 시간이야! 산탄총을 준비해! 이걸 누른채로 저기 썩은 고기들을 조준해! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun3Joypad = " 온다! 초록색 윤곽선이 나타나면 명중률이 높다는 뜻이야! 빨간색일 때는 잘 안 맞으니 조심해! (설정에서 활성화해야함) 이걸 눌러서 조준을 하고 쏠 준비되면 이걸 눌러! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun4Joypad = " 모두 죽었어! 너무 슬프네. 신경 쓰지 마, 곧 다시 만날 거니까! 숲속에 있던 좀비들이 산탄총 소리를 듣고, 너를 잡으러 오고 있어! 이걸 눌러 다시 철조망을 넘어가! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun5Joypad = " 그들이 점점 가까이 오고 있어! 달리는 법은 알겠지만, 전력질주하는 법도 있지! 밖에 있는 표식으로 전력질주해보자! 지금 당장! 이걸 누르고 움지이고 이걸 눌러서 전력 질주 해봐! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun6Joypad = " 자, 이제 마지막이네! 절대 소리지르지마. 배웠던거 기억나? 암호 코드는... 스피포(Spiffo).", IGUI_Tutorial1_Shotgun7Joypad = " 훌륭해. 잘 죽어!", IGUI_Tutorial1_Shotgun8Joypad = " 당신은 죽었습니다! 주 메뉴로 돌아가서 실제 녹스 사태에서 살아남으세요!", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_CDs = "CD", IGUI_ItemCat_ZedDmg = "좀비데미지" IGUI_ItemCat_Tool = "도구" IGUI_ItemCat_Gardening = "원예 관련" IGUI_ItemCat_Cooking = "요리 관련" IGUI_ItemCat_Material = "재료" IGUI_ItemCat_WeaponCrafted = "무기 - 제작함" IGUI_ItemCat_Hidden = "구현 안된 숨겨진 것" IGUI_ItemCat_Junk = "잡동사니" IGUI_ItemCat_Raccoon = "미국 너구리" IGUI_ItemCat_WaterContainer = "물 담는 용기" IGUI_ItemCat_SkillBook = "능력 관련 도서" IGUI_ItemCat_Furniture = "가구" IGUI_ItemCat_Sports = "스포츠 관련" IGUI_ItemCat_Household = "가정 관련" IGUI_ItemCat_FirstAid = "응급처치 관련" IGUI_ItemCat_Devices = "장치" IGUI_ItemCat_ToolWeapon = "도구 / 무기" IGUI_ItemCat_Instrument = "악기" IGUI_ItemCat_MakeUp = "메이크업" IGUI_ItemCat_Communications = "통신 관련" IGUI_ItemCat_LightSource = "광원" IGUI_ItemCat_Security = "보안 관련" IGUI_ItemCat_VehicleMaintenance = "차량 정비" IGUI_ItemCat_Wound = "부상 관련" IGUI_ItemCat_Paint = "페인트" IGUI_ItemCat_Appearance = "외모 관련" IGUI_ItemCat_Bandage = "붕대" IGUI_ItemCat_Electronics = "전기 관련" IGUI_ItemCat_Fishing = "낚시 관련" IGUI_ItemCat_Trapping = "함정 관련" IGUI_ItemCat_Bag = "가방" IGUI_ItemCat_Cartography = "지도 관련" IGUI_ItemCat_Camping = "캠핑 관련" IGUI_ItemCat_Water = "물" IGUI_WorldMap_Toggle = "보기 / 숨기기 - 월드 맵", IGUI_MiniMap_Focus = "미니 맵 초점 맞추기", IGUI_MiniMap_Toggle = "보기 / 숨기기 - 미니 맵 ", IGUI_Map_MoveElement = "마킹 움직이기", IGUI_Map_EditMarkings = "마킹 편집", IGUI_Map_EditNote = "메모 편집", IGUI_AdminPanel_NetworkTeleportEnabled = "네트워크 순간이동 활성화", IGUI_AdminPanel_ZombiesDontAttack = "좀비들이 공격하지 않음", IGUI_ItemCat_Corpse = "시체" IGUI_ContainerTitle_militarycrate = "군용 보관함" IGUI_PlayerText_Sneeze = "에-취!", IGUI_PlayerText_Cough = "콜록!", IGUI_PlayerText_SneezeMuffled = "에-푸흐흡!", IGUI_PlayerText_CoughMuffled = "푸흐흡!", IGUI_ItemCat_Item = "물건", IGUI_AdminPanel_ShowMPInfos = "멀티 플레이어 정보 보기", IGUI_ItemCat_Accessory = "액세서리" --SearchMode Debug Menu IGUI_SearchMode_Debug_Title = "SearchMode Debug", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay = "SearchMode Overlay", IGUI_SearchMode_Debug_Mode_Activated = "SearchMode Activated", IGUI_SearchMode_Debug_Icons = "Debug Icons", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Locations = "Debug Icons Locations", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Extended = "Debug Icons Extended Info", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Vision = "Debug Icons Vision Info", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Radius = "Debug Icons Vision Radius", IGUI_SearchMode_Debug_Search_Window = "Debug Search Window Info", IGUI_SearchMode_Debug_General_Title = "General Variables", IGUI_SearchMode_Debug_General_Fade_Time = "Fade Time (Seconds)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Title = "Overlay Configuration", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Exterior = "Target Radius (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Interior = "Target Radius (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Exterior = "Target Gradient Width (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Interior = "Target Gradient Width (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Exterior = "Target Blur (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Interior = "Target Blur (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Exterior = "Target Desaturation (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Interior = "Target Desaturation (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Exterior = "Target Darkness (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Interior = "Target Darkness (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Title = "Overlay Overrides", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Description = "(Requires Override Tickbox Enabled, Disables SearchMode Targets)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Exterior = "Radius (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Interior = "Radius (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Exterior = "Gradient Width (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Interior = "Gradient Width (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Exterior = "Blur (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Interior = "Blur (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Exterior = "Desaturation (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Interior = "Desaturation (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Exterior = "Darkness (Exterior)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Interior = "Darkness (Interior)", IGUI_SearchMode_Debug_TickBox_Enabled = "Enabled", --SearchMode Zone Display Window IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Categories_In_Area = "이 지역에서 가능한 탐색: ", IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Nothing_In_Area = "찾을 수 있는 것이 없음.", --SearchMode Zone Names IGUI_SearchMode_Zone_Names_Unknown = "아무것도 없음", IGUI_SearchMode_Zone_Names_TownZone = "도심 지역", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Vegitation = "초목지", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Forest = "숲", IGUI_SearchMode_Zone_Names_DeepForest = "깊은 숲", IGUI_SearchMode_Zone_Names_FarmLand = "농지", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Farm = "농지", IGUI_SearchMode_Zone_Names_TrailerPark = "트레일러 공원", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Nav = "길가", --SearchMode Fuzzy Category Names IGUI_SearchMode_Categories_Materials = "각종 재료", IGUI_SearchMode_Categories_Medicinal = "약용식물", IGUI_SearchMode_Categories_Animals = "동물", IGUI_SearchMode_Categories_Food = "음식", IGUI_SearchMode_Categories_Other = "기타", --SearchMode Exact Category Names IGUI_SearchMode_Categories_Firewood = "장작", IGUI_SearchMode_Categories_Stones = "돌멩이", IGUI_SearchMode_Categories_Berries = "산딸기", IGUI_SearchMode_Categories_Mushrooms = "버섯", IGUI_SearchMode_Categories_Insects = "곤충", IGUI_SearchMode_Categories_Trash = "쓰레기", IGUI_SearchMode_Categories_Fruits = "과일", IGUI_SearchMode_Categories_Vegetables = "채소", IGUI_SearchMode_Categories_Crops = "농작물", IGUI_SearchMode_Categories_Junk = "폐물", IGUI_SearchMode_Categories_JunkWeapons = "무기", IGUI_SearchMode_Categories_Ammunition = "탄약", IGUI_SearchMode_Categories_JunkFood = "포장 식품", IGUI_SearchMode_Categories_Clothing = "의류", IGUI_SearchMode_Categories_Medical = "의료용 물건", IGUI_SearchMode_Categories_MedicinalPlants = "약용 식물", IGUI_SearchMode_Categories_WildPlants = "야생 식물", --SearchMode Vision Effects Tooltip IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Title = "시야 영향", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Radius = "탐색 범위", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Bonus_Radius = "보너스 범위", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Weather = "날씨 영향", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Darkness = "밝기 영향", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Clothing = "피복 영향", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Movement = "이동 영향", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Aiming = "조준 보너스", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Crouching = "웅크리기 보너스", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Trait_Profession_Bonuses = "특성 및 직업 보너스", --SearchMode Tips IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Title = "채집 팁", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Text = "눌러서 팁을 보거나 닫기", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Title = "채집 팁", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Text = "능력이 오를때마다 팁이 생깁니다! (?) 아이콘을 눌러 언제든지 팁을 보세요.", IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Title = "채집 능력", IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Text = "어떤 항목들은 식별하기 어렵습니다. 채집 능력에 따라 식별할 수 있는 물건의 범주가 늘어납니다. 능력을 올리세요!", IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Title = "물건 찾기", IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Text = "물건을 찾을 때 정기적으로 탐색을 하세요. 여행을 하면서 탐색을 하면 더 많은 물건들을 찾을 겁니다. 원을 그리면서 탐색하는건 피하세요!", IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Title = "시야", IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Text = "물건을 찾으려면 시야가 넓어야 합니다. 나무 사이를 이동하는 것은 부상당할 위험이 있습니다. 주변을 잘 둘러보세요!", IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Title = "밝기", IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Text = "어둠 속에서는 채집이 힘듭니다. 손전등을 켜 밝게 유지하세요!", IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Title = "눈치로 찾기", IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Text = "찾으려는 물건과 관련이 있는 장소를 탐색해보세요. 예를 들어, 돌멩이들은 종종 도로의 갈라진 틈과 움푹 패인 곳에서 발견됩니다!", IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Title = "날씨", IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Text = "안개, 눈, 구름, 비는 물건을 찾는데 영향을 미칩니다. 우산은 빗속에서 물건을 찾을 때 도움이 됩니다.", IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Title = "버섯", IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Text = "버섯은 숲에서 가장 흔합니다. 비가 온 후에는 더 많이 나옵니다. 약초학은 다양한 음식을 먹어도 안전한지 확인을 할 수 있게 해줍니다!", IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Title = "산딸기", IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Text = "산딸기는 숲에서 가장 흔합니다. 약초학은 다양한 음식을 먹어도 안전한지 확인을 할 수 있게 해줍니다!", IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Title = "곤충", IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Text = "곤충은 어디에서나 찾아 볼 수 있습니다. 밤에는 더 흔하게 발견됩니다!", IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Title = "막대와 돌", IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Text = "장작은 숲에서 모을 수 있고, 돌은 도로에서 흔하게 찾을 수 있습니다!", IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Title = "약초", IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Text = "약초는 깊은 숲에서 잘 나옵니다. 비가 오거나 그친 후라면 더 많이 찾을 수 있습니다! 약초학으로 더 넓은 범위의 약초를 찾을 수 있습니다.", IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Title = "범주", IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Text = "더 많은 물건의 범주를 확인하려면 채집 능력이 높아야 합니다. 예상 밖의 물건이 발견될 확률이 높아집니다.", IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Title = "야생 식물", IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Text = "야생 과일과 채소는 초목지와 농지에서 흔하게 나옵니다. 일부 품종은 겨울에 자주 나올 수 있습니다.", IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Title = "야생 작물", IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Text = "야생 작물은 농지에서 흔하게 나옵니다. 모두 씨앗을 얻을 수 있는 기회를 가지고 있습니다.", IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Title = "계절", IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Text = "모든 자연 발생 물건들은 매월, 계절에 따라 결정됩니다. 일년 중 시기에 따라 여러분이 습득 가능한 물건이 다릅니다!", IGUI_SafehouseUI_ReleaseConfirm = "은신처를 정말 해제하시겠습니까?", IGUI_Place3DItem_JoypadPosition = "유지한채 + 왼쪽 조이스틱을 이동", IGUI_Place3DItem_JoypadSurface = "선택한 곳을 변경", IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Title = "탐색할 목표 선택", IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Text = "뭔가 특별한 걸 찾으시나요? 탐색할 목표를 선택하여 찾을 수 있는 가능성을 높여 보세요!", IGUI_ItemCat_Explosives = "폭발물" IGUI_VehicleNameVan_KnoxDisti = "녹스 증류소 프랭클린 밸러라인", IGUI_VehicleNameVanRadio_3N = "3N 라디오 밴", IGUI_VehicleNameVan_Transit = "Transit 프랭클린 밸러라인", IGUI_VehicleNameStepVan_Heralds = "KY Heralds 쉐볼리에 스텝 승합차", IGUI_VehicleNameStepVan_Scarlet = "Scarlet 쉐볼리에 스텝 승합차", IGUI_VehicleNameVan_LectroMax = "Lectro Max 프랭클린 밸러라인", IGUI_VehicleNameVan_MassGenFac = "Mass GenFac 프랭클린 밸러라인", IGUI_Moveables_WindowInFrame = "창문이 먼저 제거되어야 합니다.", IGUI_FoodTemperatureNaming = "%2 (%1)", IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleSitOnGround = "앉기 (토글)", IGUI_TextBox_Edit = "편집", IGUI_ContainerTitle_composter = "퇴비통", IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleAutoWalk = "자동 걷기 (토글)", IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleCrouch = "웅크리기 (토글)", IGUI_HaloNote_LearnedRecipe = "%1 배웠음", IGUI_Map_ZoomIn = "확대", IGUI_Map_ZoomOut = "축소", IGUI_AdminPanel_TooltipShowStatistics = "클라이언트와 서버 정보를 모두 봅니다.", IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "상태", IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "상태 보기", IGUI_AdminPanel_Safezone = "안전지역 추가하기", IGUI_ContainerTitle_toolcabinet = "공구 캐비닛", IGUI_Moveables_DoorInFrame = "문을 먼저 제거해야 합니다.", IGUI_invpanel_weight = "체중", IGUI_invpanel_ascending = "오름차순", IGUI_invpanel_descending = "내림차순", IGUI_Safezone_Title = "안전 지역", IGUI_Safezone_FullHighlight = "지역강조 전체 표시", IGUI_WorldMap_ConfirmForget = "저장된 모든 지도 지역과 주석을 삭제하시겠습니까?", IGUI_ItemCat_Entertainment = "오락", IGUI_TextBoxMap_IsTranslation = "Is A Translation", IGUI_TextBox_Navigate = "Navigate", IGUI_MapOption_Symbols = "기호", IGUI_PlayerText_ItemNameTooLong = "이름이 너무 깁니다. (%1).", IGUI_MapOption_PlayerNames = "플레이어 이름", IGUI_ComposterHasCompost = "퇴비가 들어있습니다.", IGUI_MapOption_RemotePlayers = "먼 곳의 플레이어", IGUI_MapOption_Players = "플레이어", IGUI_Moveables_FloorAtTopOfStairs = "계단 위에 바닥이 있습니다.", IGUI_RequestID_MetaGrid = "지도 메타", IGUI_RequestID_MapZone = "지도 구역", IGUI_RequestID_RadioData = "라디오 데이터", IGUI_ItemCat_Beaver = "비버", IGUI_ItemCat_Fox = "여우", IGUI_ItemCat_Squirrel = "청설모", IGUI_ItemCat_Hedgehog = "고슴도치", IGUI_ItemCat_Badger = "오소리", IGUI_ItemCat_Bunny = "토끼", IGUI_ItemCat_Mole = "두더지", IGUI_UserPanel_ShowConnectionInfo = "연결 정보 표시", IGUI_UserPanel_ShowPingInfo = "핑 정보 표시", IGUI_RequestID_PlayerZombieDescriptors = "좀비 디스크립터", IGUI_RequestID_Descriptors = "의상 데이터", IGUI_Sleep_NotSafe = "여기서 수면하기엔 안전하지 않습니다.", IGUI_RequestID_ConnectionDetails = "연결 세부 정보", IGUI_UserPanel_ShowServerInfo = "서버 정보 표시", IGUI_MP_DownloadedLargeFile = "%2 의 %1% 받음.", }