Stash_KO = { Stash_AnnotedMap = "지도(메모가 적혀있다)", Stash_MulMap1_Text1 = "여기 마룻바닥", Stash_MulMap1_Text2 = "도끼?", Stash_MulMap1_Text3 = "큰 집단", Stash_MulMap2_Text1 = "당신을 위해 여기에 남겼음", Stash_MulMap2_Text2 = "저장고", Stash_MulMap2_Text3 = "온 동네 이웃에게 둘러쌓여있다.", Stash_MulMap3_Text1 = "산탄총과 탄약 - 아무에게도 발견되지 않음", Stash_MulMap3_Text2 = "자재저장고, 도구, 물자재", Stash_MulMap3_Text3 = "여기 많음", Stash_MulMap4_Text1 = "보다 쉬운 방법", Stash_MulMap4_Text2 = "의약품", Stash_MulMap4_Text3 = "여기는 조용히 해야 함 - 엄청 많음", Stash_MulMap6_Text1 = "밥, 내가 돌아올 때쯤 여기를 지옥처럼 요새화했으면 좋겠어", Stash_MulMap6_Text2 = "여기 의약품 있음", Stash_MulMap6_Text21 = "명심해라: 다리가 아작나지 않았으면 여기에 항생제, 붕대있음.", Stash_MulMap6_Text3 = "여기서 그들의 무리를 봤음. 피해! 사랑한다 X", Stash_MulMap7_Text1 = "계획 B", Stash_MulMap7_Text2 = "상점 - 아직 가득참", Stash_MulMap7_Text3 = "조졌음", Stash_MulMap8_Text1 = "내 물건을 가져가세요. 당신이 안전하다면 저를 묻어주세요. 신의 가호가 함께하길.", Stash_MulMap8_Text2 = "필요하다면 여기에 마실 것이 있습니다.", Stash_MulMap8_Text3 = "큰 좀비 집단이 며칠간 이동하지 않음", Stash_MulMap10_Text1 = "죽음의 집", Stash_MulMap10_Text2 = "스피포", Stash_MulMap10_Text3 = "이 주변은 깨끗해 보임", Stash_MulMap11_Text1 = "스피포의 총", Stash_MulMap11_Text2 = "약이 여깄음", Stash_MulMap11_Text3 = "골칫거리", Stash_MulMap12_Text1 = "산탄총 있음 - 부엌에 음식?", Stash_MulMap12_Text2 = "젠장할 의학", Stash_MulMap12_Text3 = "큰 좀비 집단", Stash_MulMap13_Text1 = "반쯤 왔지만 여기에 모든 걸 두고 가야 했음 - 너무 무거움", Stash_MulMap13_Text2 = "많은 장비가 철물점에 남아있음", Stash_MulMap13_Text3 = "총포점", Stash_WpMap1_Text1 = "확실히 여기는 그가 살던 곳임", Stash_WpMap1_Text2 = "감당할 수 없을 만큼 많으니, 제발 이 근처에서는 사격하지 마라.", Stash_WpMap2_Text1 = "그녀가 여기 살았을 거 같음", Stash_WpMap2_Text2 = "의료 센터", Stash_WpMap2_Text3 = "그녀가 총없이 걸어가는 걸 봤음", Stash_WpMap4_Text1 = "힘내라. 사랑한다.", Stash_WpMap4_Text3 = " '여기 가지 마' 메간이 이근처에 있음 - 그녀는 좀비가 되었음.", Stash_WpMap4_Text31 = "그녀가 동네에 있다는걸 몰랐음. 그냥 가지 마.", Stash_WpMap5_Text1 = "내가 침실에 두고 온 도구들은 당신에게 도움이 될 거임 - ", Stash_WpMap5_Text11 = "가능한 오래 그들을 막아줘 '사랑한다' ", Stash_WpMap5_Text2 = "피자", Stash_WpMap5_Text3 = "골칫거리", Stash_WpMap6_Text1 = "이제 나는 모든 게 필요 없다. 행운을 빈다.", Stash_WpMap6_Text2 = "트위기의", Stash_WpMap6_Text3 = "몹시 따뜻함", Stash_WpMap8_Text1 = "졸린은 병에 걸리지 않았다. 그녀를 도울 수 있다.", Stash_WpMap8_Text2 = "총포점", Stash_WpMap8_Text3 = "죽은 사람을 보았음", Stash_WpMap9_Text1 = "좀비 지옥", Stash_WpMap9_Text2 = "아버지의 사무실", Stash_WpMap9_Text3 = "아버지 몸", Stash_WpMap10_Text1 = "모든 게 조졌음", Stash_WpMap10_Text2 = "철물점은 아직 자재들이 있을 것이다.", Stash_WpMap10_Text3 = "더욱 번거로운 일", Stash_WpMap11_Text1 = "스피포의 관리자는 산탄총으로 가게를 지켰다.", Stash_WpMap11_Text11 = "무슨 일이 일어날지 미친 씹새끼는 알고 있었다.", Stash_WpMap11_Text2 = "손대지 않은 장비들이 있다.", Stash_WpMap11_Text3 = "가까운 집 어디든 피하게 됨 - 여기서 날 찾지 마", Stash_WpMap12_Text1 = "열이 내린날 사람들이 사무실로 그것을 들여보냈다", Stash_WpMap12_Text11 = "나는 그들이 변하기 전에 보내주었다.", Stash_WpMap12_Text2 = "총포점", Stash_WpMap12_Text3 = "블랙 프라이데이의 군중들", Stash_MarchRidgeMap1_Text1 = "총 여기 있음", Stash_MarchRidgeMap1_Text2 = "도끼와 도구들?", Stash_MarchRidgeMap1_Text3 = "가지 마", Stash_MarchRidgeMap2_Text1 = "당신을 위해 권총 남김", Stash_MarchRidgeMap2_Text2 = "가게에 물품이 있어보인다.", Stash_MarchRidgeMap2_Text3 = "그들이 이사 가나? 여기로 가는 것 같아 보인다.", Stash_MarchRidgeMap3_Text1 = "여기 사냥꾼이 있음", Stash_MarchRidgeMap3_Text2 = "빵 집", Stash_MarchRidgeMap3_Text3 = "마지막으로 그녀를 본 장소", Stash_MarchRidgeMap4_Text1 = "너가 변하지 않았다면. 여기에 도움이 될만한 게 있다", Stash_MarchRidgeMap4_Text11 = "우리는 함께 할 거야. 어떻게든.", Stash_MarchRidgeMap4_Text2 = "커뮤니티 센터. 너는 여기서 내 시체를 찾을 수 있을 거야. 사랑한다.", Stash_MarchRidgeMap4_Text3 = "신에게 너가 여기에서 기다리지 않기를 빈다. 그렇지만 행복한 추억들이 있다. ", Stash_MarchRidgeMap5_Text1 = "총 쓰지 마 - 여기서 무기로 쓸 수 있는 물건이 있다.", Stash_MarchRidgeMap5_Text2 = "의료 센터", Stash_MarchRidgeMap5_Text3 = "여기선 조용히", Stash_MarchRidgeMap6_Text1 = "건물을 안전하게 하기 위해 우리가 사용할 수 있는 물건", Stash_MarchRidgeMap6_Text2 = "여분의 철물", Stash_MarchRidgeMap6_Text3 = "완전 텅 비었음", Stash_MarchRidgeMap7_Text1 = "내가 생각하기에 그가 숨어 있던 곳.", Stash_MarchRidgeMap7_Text2 = "당신은 도구를 필요로 할 거임.", Stash_MarchRidgeMap7_Text3 = "그를 여기서 봤음. 물리지 않음, 하지만 열이 있음.", Stash_RosewoodStashMap2_Text1 = "총 몇 자루 숨겨둠", Stash_RosewoodStashMap2_Text2 = "다음 여기", Stash_RosewoodStashMap2_Text3 = "여기서 끝남", Stash_RosewoodStashMap3_Text1 = "우리가 기다리는 동안 몇몇 장소를 강화하는 데 도움이 되는 장비가 발견됨.", Stash_RosewoodStashMap3_Text11 = "어머니의 오래된 장소. X에서 볼 수 있음", Stash_RosewoodStashMap3_Text2 = "무기를 여기에 둠 - 혹시 모르니", Stash_RosewoodStashMap3_Text3 = "이쪽으로 가지 마", Stash_MulMap14_Text1 = "안전한 집 - 바리케이드를 치자!", Stash_MulMap14_Text2 = "이 주변에 다 있음", Stash_MulMap14_Text3 = "쏘지 말 것 - 소리 듣고 몰려옴", Stash_MulMap15_Text1 = "나이 많은 의사가 여기 살고있음/살았었음", Stash_MulMap15_Text2 = "여기는 앞으로 주의", Stash_MulMap15_Text21 = "J가 물렸었음", Stash_MulMap16_Text1 = "은행 경비원이 총을 가지고 있음", Stash_MulMap16_Text2 = "티비랑 차가운 맥주가 그립다, 좆같은 세상", Stash_MulMap17_Text1 = "지피 가게에 물건이 가득함", Stash_MulMap17_Text2 = "옆 빵집도 확인 필요", Stash_MulMap17_Text3 = "엄마 조심해요, 아빠가 여전히 이 주변에 돌아다니고 있어요", Stash_MulMap18_Text1 = "정신나간 윌리의 트레일러", Stash_MulMap18_Text11 = "그가 변한걸 들었음", Stash_MulMap18_Text12 = "그의 모든 총이 아직 있길 바라며", Stash_WpMap13_Text1 = "산탄총으로 잡은 수: 12", Stash_WpMap13_Text2 = "도끼로 잡은 수: 20", Stash_WpMap13_Text3 = "자동차로 잡은 수: 11", Stash_WpMap14_Text1 = "여기서 만나자 토냐! 음식은 충분해." Stash_WpMap14_Text11 = "이제 우리는 콜린이 배타고 오는걸 기다리면 돼.", Stash_WpMap15_Text1 = "여기 있는 우릴 절대 못 찾을 거야, 날 믿어", Stash_WpMap15_Text11 = "걔넨 개빡대가리라 몰라", Stash_WpMap15_Text2 = "사냥하기 좋은 자리야", Stash_WpMap16_Text1 = "덤벼들 가능성 있음", Stash_WpMap16_Text2 = "안전한 탈출구" Stash_WpMap16_Text21 = "장애물을 넘고, 그리고 남쪽으로 도로를 가로질러 숲으로 감" Stash_WpMap16_Text3 = "생존 가능성:" Stash_WpMap16_Text31 = "한 달: 58%" Stash_WpMap16_Text32 = "겨울 내내: 22%" Stash_WpMap16_Text4 = "더 많은 음식과 움직이는 차가 필요함" Stash_MarchRidgeMap8_Text1 = "내 오랜 도구들을 여기 두고 왔습니다" Stash_MarchRidgeMap8_Text2 = "더 이상 필요 없을 테니까요" Stash_MarchRidgeMap9_Text1 = "우리는 합류하는 생존자 여러분을 환영합니다." Stash_MarchRidgeMap9_Text2 = "언제나 더 많은 음식과 총이 필요합니다" Stash_MarchRidgeMap9_Text3 = "오시는 길에 Z들을 좀 죽여 주시면 특별한 영광을 드립니다!" Stash_MarchRidgeMap10_Text1 = "선한 영혼에게 축복이 있길", Stash_MarchRidgeMap10_Text2 = "이 지옥에서 당신을 잠시 더 머물게 해주길", Stash_RiversideStashMap1_Text1 = "우리는 지금 여기 있음", Stash_RiversideStashMap1_Text11 = "조만간 보길 바람", Stash_RiversideStashMap1_Text2 = "여기 주의바람!", Stash_RiversideStashMap2_Text1 = "208호실. 기다리고 있습니다.", Stash_RiversideStashMap2_Text11 = "우리가 하루 종일 강만 바라보던 거 기억나나요?", Stash_RiversideStashMap2_Text12 = "날 여기 혼자 두지마 xxx", Stash_RiversideStashMap3_Text1 = "비디오 가게", Stash_RiversideStashMap3_Text2 = "술", Stash_RiversideStashMap4_Text1 = "데릴이 다쳤다, 여기에 그를 두고 옴", Stash_RiversideStashMap4_Text11 = "나탈리를 찾으러 가면, 뭘 해야 할지 알 것이다.", Stash_RiversideStashMap4_Text2 = "그들이 여기서 두 사람을 끌어내리는 걸 봤어, 끔찍하다", Stash_RiversideStashMap5_Text1 = "이걸 발견한 사람은 절대! 여기로 가지 말 것!", Stash_RiversideStashMap5_Text2 = "프랭크를 죽이고 날 물어뜯은 개자식들이 있음", Stash_RiversideStashMap6_Text1 = "에디가 여기에 숨겨둔 총이 있을 거야", Stash_RiversideStashMap6_Text11 = "망할 놈들이 마을을 장악했어 그가 아프지 않았다면", Stash_RiversideStashMap6_Text12 = "사이코 비키가 그들을 잡지 않았길", Stash_RiversideStashMap7_Text1 = "지나가는 길에 보았음 - 모두 변함", Stash_RiversideStashMap7_Text2 = "지금 기가마트로 가는 중", Stash_RiversideStashMap7_Text21 = "나 없는 동안 산드라랑 싸우지 말 것", Stash_RiversideStashMap8_Text1 = "여기 음식을 남겨 두었음", Stash_RiversideStashMap8_Text11 = "떠나기 전에 드세요", Stash_RiversideStashMap8_Text2 = "이리저리 돌아다니는 감염자", Stash_RiversideStashMap8_Text3 = "그룹의 사람들을 본 곳(아마 지금쯤 죽었을 것)", Stash_RiversideStashMap9_Text1 = "톤이 여기서 우릴 기다리고 있음", Stash_RiversideStashMap9_Text2 = "기름", Stash_RiversideStashMap9_Text3 = "D가 물렸음 하지만 심각하진 않음 - 만약을 위해 항생제가 필요함", Stash_RiversideStashMap10_Text1 = "은행", Stash_RiversideStashMap10_Text2 = "예비 무기 챙기는 거 잊지마", Stash_RiversideStashMap10_Text21 = "네 도끼 머리가 좀 느슨해 보여", Stash_RiversideStashMap10_Text3 = "곧 마을을 벗어나 서쪽으로 향할 때, 날 어디서 찾을 지 알고 있을거야", Stash_RosewoodStashMap4_Text1 = "튈려고 준비한 물건이 있음", Stash_RosewoodStashMap4_Text2 = "그들이 올 때 (무조건 오겠지!)", Stash_RosewoodStashMap4_Text3 = "가지고 갈 수 있는 것은 가지고 숲으로 도망가", Stash_RosewoodStashMap5_Text1 = "음식 있음", Stash_RosewoodStashMap5_Text2 = "성급하게 들어가지 말 것", Stash_RosewoodStashMap5_Text3 = "던컨 씨에게 무슨 일이 있엇는지 기억할 것", Stash_WorldMap1_Text1 = "이리 오세요! 카라가 도와줄겁니다", Stash_WorldMap1_Text2 = "감염자을 여기서 보았음 (아마도 지금쯤 움직였을 것)", Stash_WorldMap1_Text4 = "천천히 운전하고 있다면, 그들을 오게하지 마세요", Stash_WorldMap2_Text1 = "기지로 삼기 좋은 장소, 외진 곳", Stash_WorldMap2_Text11 = "도착하면 먼저 바리케이드를 쳐라!", Stash_WorldMap2_Text12 = "너를 위해 안에 총을 숨겨뒀음", Stash_WorldMap3_Text1 = "기름 여기있음", Stash_WorldMap3_Text11 = "필요할거야", Stash_WorldMap4_Text1 = "야나가 그 여자가 살고 있다고 한 곳", Stash_WorldMap4_Text11 = "우릴 도와줄까?", Stash_WorldMap5_Text1 = "폴리가 물건을 여기 두고 옴", Stash_WorldMap5_Text11 = "들어가기 전에 주의사항을 확인", Stash_WorldMap5_Text12 = "그리고 시발 이 지도를 불태우는 거 잊지마!!!", Stash_WorldMap6_Text1 = "좋은 물건이 여기 있음", Stash_WorldMap6_Text2 = "물건을 가져가기 위해 - 너무 커서 확인이 힘듬", Stash_WorldMap6_Text3 = "앤디", Stash_WorldMap7_Text1 = "여기 가득 참", Stash_WorldMap7_Text2 = "감염자로 딕시가 가득참", Stash_WorldMap7_Text21 = "이 많은 감염자들이 어디서 온거야", Stash_WorldMap8_Text1 = "켄의 물건, 유용할 겁니다", Stash_WorldMap8_Text2 = "미행하는 사람들을 조심하세요", Stash_WorldMap8_Text21 = "좀비들뿐만 아닙니다", Stash_WorldMap9_Text1 = "철도 공장", Stash_WorldMap9_Text2 = "사방에 상자가 있음, 물건들로 가득 차 있을 수 있음", Stash_WorldMap8_Text3 = "사무실, 없음", Stash_WorldMap8_Text4 = "창고?", Stash_WorldMap10_Text1 = "주유소", Stash_WorldMap10_Text2 = "옷가게", Stash_WorldMap10_Text3 = "스피포", Stash_WorldMap10_Text4 = "자동차", Stash_WorldMap11_Text1 = "타워 2 접시 3 - 약 6 GHz 에서 신호 손실 - 전력 문제", Stash_WorldMap11_Text11 = "HQ에서 렉싱턴과 함께 테스트", Stash_WorldMap12_Text1 = "넓은 캠핑장 - 우리가 필요한 모든 것 (제인의 약 제외)", Stash_WorldMap12_Text11 = "먼저 정리해야 하지만 음식, 침대, 난로가 많음" Stash_WorldMap12_Text2 = "유일한 위험: 쇼핑몰 북쪽으로 감염자 수백명이 있음" Stash_WorldMap13_Text1 = "할, 우린 여기로 갈 거야, 안전할 거야" Stash_WorldMap13_Text11 = "힘들겟지만 [폴라를 데려오지 마]" Stash_WorldMap13_Text12 = "적어도 너라도 살아야지" Stash_WorldMap14_Text1 = "할머니" Stash_WorldMap14_Text2 = "그들이 할아버지를 데려간 곳" Stash_WorldMap14_Text3 = "주여 그들을 보살펴 주소서" Stash_WorldMap17_Text1 = "순찰 사각지대" Stash_WorldMap17_Text2 = "V는 정확히 23.15에 모션 센서를 끔" Stash_WorldMap17_Text21 = "집중해! V를 따라가서, 사진을 찍고, 빠져 나와" Stash_WorldMap18_Text1 = "벤" Stash_WorldMap18_Text2 = "경로" Stash_WorldMap19_Text1 = "고집쎈 새끼야! 적어도 내가 커디 부인 집에 놔둔 총은 들고가" Stash_WorldMap19_Text11 = "네가 죽으면 난 절대 널 용서하지 않을 거야!!!" Stash_WorldMap19_Text1 = "병신 새끼" Stash_WorldMap19_Text2 = "망할 새끼" Stash_WorldMap19_Text3 = "개 새끼" Stash_LVMap1_Text1 = "미친 총잡이, RIP", Stash_LVMap1_Text2 = "미친 총잡이네 집", Stash_LVMap2_Text1 = "엄마가 준 선물 x", Stash_LVMap2_Text2 = "방문하는거 잊지 말기", Stash_LVMap2_Text3 = "할 수 있으면 할머니 무덤도", Stash_LVMap2_Text4 = "우리 모두를 위해 기도하기", Stash_LVMap3_Text1 = "학교", Stash_LVMap3_Text2 = "소름끼치는 수위의 트럭이 여기 있어야함", Stash_LVMap3_Text3 = "나갈때 울타리 조심해서 운전하기!", Stash_LVMap4_Text1 = "신경 쓰지 마, 여기서 시간 낭비 했어", Stash_LVMap4_Text2 = "대형 망치 필요함", Stash_LVMap4_Text4 = "주유소", Stash_LVMap5_Text1 = "칼린 가족이 여기로 왔어 데비", Stash_LVMap5_Text2 = "도움이 필요하면 그들에게 가봐!", Stash_LVMap5_Text3 = "여기서 보았음", Stash_LVMap5_Text4 = "체육관 주변에 둘러싸여 있음", Stash_LVMap5_Text5 = "밤에는 아무데도 가지 마!", Stash_LVMap6_Text1 = "내 집보다 좋은 곳은 없다!", Stash_LVMap7_Text1 = "날 좌절하게 만들다니 참 고맙네", Stash_LVMap7_Text2 = "내 집이었는데", Stash_LVMap7_Text3 = "내가 필요한건 모두 있었는데", Stash_LVMap7_Text4 = "그렇게 생각 했는데", Stash_LVMap8_Text1 = "우리는 세 번째 문 아래 있어", Stash_LVMap8_Text2 = "디에고 약을 들고 서둘러줘", Stash_LVMap8_Text3 = "여기 전.부. 모여있어 가.지.마.", Stash_LVMap9_Text1 = "총이랑 음식은 충분해 - 조심해!", Stash_LVMap9_Text2 = "나무사이에서 헤매지 말고", Stash_LVMap9_Text3 = "저것들도 거기에 있어", Stash_LVMap10_Text1 = "집에 노친네랑 음식이 가득 차 있음", Stash_LVMap10_Text2 = "그리고 총은 없음", Stash_LVMap10_Text3 = "그냥 전부 나둬", Stash_LVMap10_Text4 = "이번엔 네 차례다!", Stash_LVMap11_Text1 = "털리지 않은 가게", Stash_LVMap11_Text2 = "하지만 좀비로 가득참", Stash_LVMap11_Text3 = "보관 창고", Stash_LVMap11_Text4 = "루이빌 제너럴 병원", Stash_LVMap12_Text1 = "피자 아가씨", Stash_LVMap12_Text2 = "햄버거 파는 섹시한 녀석", Stash_LVMap12_Text3 = "우리 텐트", Stash_LVMap12_Text4 = "친칠라는 개 쩔거야", Stash_LVMap12_Text5 = "워우우우!!!", Stash_LVMap13_Text1 = "안전해 보이는 집", Stash_LVMap13_Text2 = "하지만 뒷마당 청소는 조심하자", Stash_LVMap13_Text3 = "여기 작동하는 차량", Stash_LVMap14_Text1 = "내가 가져온 판자로 바리케이드를 치자", Stash_LVMap14_Text2 = "그렇지 않으면 그것들이 들어올 거야", Stash_LVMap14_Text3 = "잊지마!", Stash_LVMap14_Text4 = "내가 없는 동안 아무도 들여보내지 마!", Stash_LVMap14_Text5 = "30분 후에 돌아올게 (약 2.30)", Stash_LVMap14_Text6 = "더 길어지면 라디오로 에드워드에게 연락해", Stash_LVMap14_Text7 = "xxxxx", Stash_LVMap15_Text1 = "누군가 이걸 발견한다면, 저는 나탈리 시그문손이에요", Stash_LVMap15_Text2 = "LSU에서 미술사 강사를 하고 있어요", Stash_LVMap15_Text3 = "저는 이미 죽었지만 마지막 부탁이 있습니다.", Stash_LVMap15_Text4 = "이건 우리가 지나가게한 세상의 종말입니다.", Stash_LVMap15_Text5 = "우리는 미술관에 있는 보물들을 지켜야해요. 그렇지 않으면", Stash_LVMap15_Text6 = "우리는 정말 잃어버릴 거에요. 동료들이 무기들을 모아서", Stash_LVMap15_Text7 = "미술관 근처의 차 안에 넣어뒀어요. 그 무기들을 사용해서 쫓아주세요.", Stash_LVMap15_Text8 = "인류가 영원히 사라지지 않았다는 걸 보여주세요.", Stash_LVMap15_Text9 = "차량", Stash_LVMap16_Text1 = "이 거리 전체가 위험합니다.", Stash_LVMap16_Text2 = "그들이 여기에서 당신 아들을 잡았어요", Stash_LVMap16_Text3 = "우리에게 오세요, 이제 안전합니다", Stash_LVMap16_Text4 = "우리는 남쪽으로 갈 겁니다.", Stash_LVMap16_Text5 = "부디 우리와 함께 가요.", }