IGUI_NO = { -- All UI-teksten som brukes i spillet -- InventoryPane IGUI_invpanel_Type = "Type", IGUI_invpanel_Category = "Kategori", IGUI_invpanel_Pack = "Pakke", IGUI_invpanel_unpack = "Pakk ut", IGUI_invpanel_drop_all = "Slipp alle", IGUI_invpanel_drop_one = "Slipp en", IGUI_invpanel_Nutrition = "Ernæring", IGUI_invpanel_Remaining = "Gjenstår", IGUI_invpanel_Condition = "Tilstand", IGUI_invpanel_Cooking = "Matlaging", IGUI_invpanel_Burning = "Brenner", IGUI_invpanel_Burnt = "Brent", IGUI_invpanel_Melting = "Smelter", IGUI_invpanel_FreezingTime = "Fryser", IGUI_invpanel_Inspect = "Inspiser", IGUI_invpanel_weight = "Vekt", IGUI_invpanel_ascending = "Stigende", IGUI_invpanel_descending = "Synkende", -- InventoryPage IGUI_invpage_Loot_all = "Ta alt", -- Karakterskjerm IGUI_char_Age = "Alder", IGUI_char_Sex = "Kjønn", IGUI_char_Traits = "Egenskaper", IGUI_char_Favourite_Weapon = "Favorittvåpen", IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombier drept", IGUI_char_Survivor_Killed = "Overlevende drept", IGUI_char_Survived_For = "Overlevde i", IGUI_char_Male = "Mann", IGUI_char_Female = "Kvinne", IGUI_char_Weight = "Vekt", IGUI_ContainerTitle_barbecue = "Grill", IGUI_ContainerTitle_bin = "Søppel", IGUI_ContainerTitle_campfire = "Leirbål", IGUI_ContainerTitle_cashregister = "Kassaapparat", IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "Tørketrommel", IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "Tørkestativ", IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "Vaskemaskin", IGUI_ContainerTitle_composter = "Kompostbinge", IGUI_ContainerTitle_counter = "Skap", IGUI_ContainerTitle_corn = "Mais", IGUI_ContainerTitle_crate = "Kasse", IGUI_ContainerTitle_desk = "Skrivebord", IGUI_ContainerTitle_displaycase = "Vitrine", IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "Vitrine", IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "Vitrine", IGUI_ContainerTitle_dresser = "Skuff", IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "Arkivskap", IGUI_ContainerTitle_fireplace = "Peis", IGUI_ContainerTitle_floor = "Etasje", IGUI_ContainerTitle_freezer = "Fryser", IGUI_ContainerTitle_fridge = "Kjøleskap", IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "Plante", IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "Plante", IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "Plante", IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "Plante", IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "Plante", IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "Kasse", IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "Butikkmonter", IGUI_ContainerTitle_icecream = "Fryseboks", IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "Lik", IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "Lik", IGUI_ContainerTitle_locker = "Skap", IGUI_ContainerTitle_logs = "Stokker", IGUI_ContainerTitle_mannequin = "Mannequin", IGUI_ContainerTitle_medicine = "Medisinskap", IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "Hyller", IGUI_ContainerTitle_microwave = "Mikrobølgeovn", IGUI_ContainerTitle_militarycrate = "Militærkasse", IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "Skuff", IGUI_ContainerTitle_overhead = "Skap", IGUI_ContainerTitle_postbox = "Postboks", IGUI_ContainerTitle_shelves = "Hyller", IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "Magasinstativ", IGUI_ContainerTitle_sidetable = "Skuff", IGUI_ContainerTitle_smallbox = "Boks", IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "Kasse", IGUI_ContainerTitle_stove = "Ovn", IGUI_ContainerTitle_toolcabinet = "Verktøyskap", IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "Vareautomat", IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "Vareautomat", IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "Brusautomat", IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "Skap", IGUI_ContainerTitle_woodstove = "Komfyr", -- Helsepanel IGUI_health_Scratched = "Scratched", IGUI_health_Wounded = "Såret", IGUI_health_Burned = "Brent", IGUI_health_NeedCleaning = "Trenger rengjøring", IGUI_health_NeedTime = "Trenger tid", IGUI_health_Cut = "Skåring", IGUI_health_DeepWound = "Dypt sår", IGUI_health_Stitched = "Sømt", IGUI_health_Fracture = "brudd", IGUI_health_Splinted = "Splinted", IGUI_health_Bitten = "Bitt", IGUI_health_Bleeding = "Blødning", IGUI_health_Bandaged = "Bandaged", IGUI_health_Overall_Body_Status = "Kroppens generelle status", IGUI_health_zombified = "ZOMBIFISERT!", IGUI_health_ok = "OK", IGUI_health_Slight_damage = "Liten skade", IGUI_health_Very_Minor_damage = "Svært liten skade", IGUI_health_Minor_damage = "Mindre skader", IGUI_health_Moderate_damage = "Moderat skade", IGUI_health_Severe_damage = "Alvorlig skade", IGUI_health_Very_Severe_damage = "Svært alvorlig skade", IGUI_health_Crital_damage = "Kritisk skade", IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Svært kritisk skade", IGUI_health_Terminal_damage = "Dødelig skade", IGUI_health_Deceased = "Død", IGUI_health_Part = "Del", IGUI_health_Back = "Tilbake", IGUI_health_Left_Hand = "Venstre hånd", IGUI_health_Right_Hand = "Høyre hånd", IGUI_health_Left_Forearm = "Venstre underarm", IGUI_health_Right_Forearm = "Høyre underarm", IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Venstre overarm", IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Høyre overarm", IGUI_health_Upper_Torso = "Øvre overkropp", IGUI_health_Lower_Torso = "Nedre overkropp", IGUI_health_Head = "Hode", IGUI_health_Neck = "Nakke", IGUI_health_Groin = "Lyske", IGUI_health_Left_Thigh = "Venstre lår", IGUI_health_Right_Thigh = "Høyre lår", IGUI_health_Left_Shin = "Venstre legg", IGUI_health_Right_Shin = "Høyre legg", IGUI_health_Left_Foot = "Venstre fot", IGUI_health_Right_Foot = "Høyre fot", IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Ukjent kroppsdel", IGUI_health_RightClickTreatement = "Høyreklikk for å vise behandlingsmenyen", IGUI_health_JoypadTreatment = "Vis behandlingsmeny", IGUI_health_Severe = "Alvorlig", IGUI_health_Moderate = "Moderat", IGUI_health_Good = "Bra", IGUI_health_DirtyBandage = "Skitten bandasje", IGUI_health_Infected = "Infisert", IGUI_health_LodgedBullet = "Kule sitter fast i huden", IGUI_health_LodgedGlassShards = "Glass sitter fast i huden", IGUI_health_Pain = "Smerte", IGUI_health_HeavyPain = "Tung smerte", IGUI_health_Bite = "Bitt", IGUI_health_Scratch = "Skrape", IGUI_health_playerHealth = "%1s helse", IGUI_health_Stiffness = "Stølhet", -- Skills IGUI_skills_Multiplier = "Multiplikator: %1", IGUI_XP_xp = " XP", IGUI_XP_tooltipxp = "XP: %1 / %2", IGUI_XP_tooltipxpboost = "XP Boost: +%1", IGUI_XP_Locked = "Låst", IGUI_XP_UnLocked = "Ulåst", IGUI_XP_level = " nivå ", IGUI_XP_Skills = "Egenskaper", IGUI_XP_Health = "Helse", IGUI_XP_ClothingIns = "Temperatur", IGUI_XP_Info = "Info", -- Perks IGUI_perks_Combat = "Kamp", IGUI_perks_Blunt = "Lange stumpe", IGUI_perks_SmallBlunt = "Korte stumpe", IGUI_perks_LongBlade = "Lange blad", IGUI_perks_SmallBlade = "Korte blad", IGUI_perks_Axe = "Øks", IGUI_perks_Spear = "Spyd", IGUI_perks_Aiming = "Sikte", IGUI_perks_Reloading = "Laster på nytt", IGUI_perks_Crafting = "Håndverk", IGUI_perks_Carpentry = "Snekker", IGUI_perks_Woodwork = "Snekker", IGUI_perks_Cooking = "Matlaging", IGUI_perks_Farming = "Landbruk", IGUI_perks_Agility = "Smidighet", IGUI_perks_Sprinting = "Sprinting", IGUI_perks_Lightfooted = "Lett på tå", IGUI_perks_Nimble = "Rask", IGUI_perks_Sneaking = "Sniking", IGUI_perks_Fishing = "Fiske", IGUI_perks_Survivalist = "Overlevelseekspert", IGUI_perks_Trapping = "Felleekspert", IGUI_perks_Foraging = "Sanking", IGUI_perks_Doctor = "Førstehjelp", IGUI_perks_Accuracy = "Nøyaktighet", IGUI_perks_Guard = "Vakt", IGUI_perks_Maintenance = "Vedlikehold", IGUI_perks_Firearm = "Skytevåpen", IGUI_perks_Passive = "Passiv", IGUI_perks_Strength = "Styrke", IGUI_perks_Fitness = "Fitness", IGUI_perks_Electricity = "Ekeltrisitet", IGUI_perks_Mechanics = "Mekanikk", -- Varekategori IGUI_ItemCat_Item = "Vare", IGUI_ItemCat_Accessory = "Tilbehør", IGUI_ItemCat_Ammo = "Ammunisjon", IGUI_ItemCat_Appearance = "Utseende", IGUI_ItemCat_Badger = "Grevling", IGUI_ItemCat_Bag = "Bag", IGUI_ItemCat_Bandage = "Bandasje", IGUI_ItemCat_Beaver = "Bever", IGUI_ItemCat_Bunny = "Kanin", IGUI_ItemCat_Camping = "Camping", IGUI_ItemCat_Cartography = "Kartografi", IGUI_ItemCat_Clothing = "Klær", IGUI_ItemCat_Communications = "Kommunikasjon", IGUI_ItemCat_Container = "Beholder", IGUI_ItemCat_Cooking = "Matlaging", IGUI_ItemCat_Corpse = "Lik", IGUI_ItemCat_Devices = "Enheter", IGUI_ItemCat_Electronics = "Elektronikk", IGUI_ItemCat_Entertainment = "Underholdning", IGUI_ItemCat_Explosives = "Eksplosiver", IGUI_ItemCat_FirstAid = "Førstehjelp", IGUI_ItemCat_Fishing = "Fiske", IGUI_ItemCat_Food = "Mat", IGUI_ItemCat_Fox = "Rev", IGUI_ItemCat_Furniture = "Møbler", IGUI_ItemCat_Gardening = "Hagearbeid", IGUI_ItemCat_Hedgehog = "Pinnsvin", IGUI_ItemCat_Hidden = "Skjult", IGUI_ItemCat_Household = "Husholdning", IGUI_ItemCat_Instrument = "Instrument", IGUI_ItemCat_Junk = "Søppel", IGUI_ItemCat_LightSource = "Lyskilde", IGUI_ItemCat_Literature = "Litteratur", IGUI_ItemCat_MakeUp = "Sminke", IGUI_ItemCat_Material = "Materiale", IGUI_ItemCat_Mole = "Muldvarp", IGUI_ItemCat_Paint = "Maling", IGUI_ItemCat_Raccoon = "Vaskebjørn", IGUI_ItemCat_Security = "Sikkerhet", IGUI_ItemCat_SkillBook = "Egenskapsbok", IGUI_ItemCat_Sports = "Sport", IGUI_ItemCat_Squirrel = "Ekorn", IGUI_ItemCat_Tool = "Verktøy", IGUI_ItemCat_ToolWeapon = "Verktøy / våpen", IGUI_ItemCat_Trapping = "Lage feller", IGUI_ItemCat_VehicleMaintenance = "Vedlikehold av kjøretøy", IGUI_ItemCat_Water = "Vann", IGUI_ItemCat_WaterContainer = "Vannbeholder", IGUI_ItemCat_Weapon = "Våpen", IGUI_ItemCat_WeaponCrafted = "Hjemmelaget våpen", IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Våpendel", IGUI_ItemCat_Wound = "Sår", IGUI_ItemCat_ZedDmg = "Zombieskade", IGUI_Packing = "Pakking", IGUI_PuttingInContainer = "Legg i beholder", IGUI_Unpacking = "Utpakking", IGUI_TakingFromContainer = "Tar fra beholder", IGUI_MovingToContainer = "Flytter til beholder", IGUI_JobType_AddingIngredient = "Legger til: %1 til %2", IGUI_JobType_Burn = "Brenn", IGUI_JobType_Dropping = "Slipper", IGUI_JobType_Grabbing = "Henter: %1", IGUI_JobType_PourIn = "Heller inn", IGUI_JobType_PourOut = "Heller ut", IGUI_JobType_Repair = "Reparer", IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Bruk kataplasma", IGUI_JobType_InflateTire = "Pump opp dekk", IGUI_JobType_DeflateTire = "Tøm dekk", IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Lad skudd", IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Ta ut skudd", IGUI_Fish_Small = "Liten", IGUI_Fish_Medium = "Medium", IGUI_Fish_Big = "Stor", IGUI_Fish_Pike = "Gjedde", IGUI_Fish_Trout = "Ørret", IGUI_Fish_Bass = "Abbor", IGUI_Fish_CatFish = "Malle", IGUI_Fish_Crappiefish = "Solabbor", IGUI_Fish_PanFish = "Rødgjellet solabbor", IGUI_Fish_Perch = "Abbor", -- Kontroller IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Overta spiller %1", IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Legg til ny spiller", IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Legg til %1 %2", IGUI_Controller_Interact = "Samhandle", IGUI_Controller_Inventory = "Inventar", IGUI_Controller_Loot = "Ta", IGUI_Controller_RotateLeft = "Roter til venstre", IGUI_Controller_RotateRight = "Roter til høyre", IGUI_Controller_CruiseControl = "Cruisekontroll", IGUI_Controller_Disconnected1 = "KONTROLLEREN BLE KOBLET FRA", IGUI_Controller_Disconnected2 = "Bruk tastatur og mus", -- Sleep dialog IGUI_Sleep_Prompt = "Sov hvor lenge?", IGUI_Sleep_OneHour = "1 time", IGUI_Sleep_NHours = "%1 timer", IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Mer info", IGUI_Tutorial_PressF1 = "Husk at du kan trykke F1 for å hente guiden tilbake.", IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Du overlevde i %1.", IGUI_Gametime_GameMode = "Spillmodus: %1", IGUI_Gametime_Beginner = "Nybegynner", IGUI_Gametime_Multiplayer = "Flerspiller", IGUI_Gametime_Sandbox = "Sandkasse", IGUI_Gametime_Survival = "Overlevelse", IGUI_Gametime_Apocalypse = "Apocalypse", IGUI_Gametime_Survivor = "Survivor", IGUI_Gametime_Builder = "Bygger", IGUI_Gametime_You Have One Day = "Du har en dag", IGUI_Gametime_Winter is Coming = "Vinteren kommer", IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "En storm kommer", IGUI_Gametime_The Descending Fog = "Den synkende tåken", IGUI_Gametime_A Really CD DA = "En virkelig CD DA", IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Kingsmouth", IGUI_Gametime_Studio = "Studio", IGUI_Gametime_LastStand = "LastStand", IGUI_Gametime_Tutorial = "Opplæring", IGUI_Gametime_month = "måned", IGUI_Gametime_hour = "time", IGUI_Gametime_year = "år", IGUI_Gametime_day = "dag", IGUI_Gametime_minute = "minutt", IGUI_Gametime_second = "sekund", IGUI_Gametime_months = "måneder", IGUI_Gametime_hours = "timer", IGUI_Gametime_years = "år", IGUI_Gametime_days = "dager", IGUI_Gametime_minutes = "minutter", IGUI_Gametime_secondes = "sekunder", IGUI_Gametime_zombiesCount = "Du drepte %1 zombier.", IGUI_Gametime_zombieCount = "Du drepte %1 zombie.", IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)", IGUI_FoodTemperatureNaming = "%2 (%1)", IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)", IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (forurenset)", IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (tilkoblet)", IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Ikke trøtt nok til å sove ennå.", IGUI_Sleep_NotSafe = "Ikke trygt å sove her.", IGUI_Sleep_OutsideRain = "Du kan ikke sove ute i en seng mens det regner.", IGUI_InventoryName = "%1 %2s inventar", IGUI_KeyRingName = "%1 %2s nøkkelring", IGUI_Pages = "Sider: ", IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Vis veiledningen ved oppstart", IGUI_MP_InitMap = "Initialiserer kart.", IGUI_MP_RequestMapData = "Be om kartdata fra serveren.", IGUI_MP_DownloadedMapData = "Motta %1 / %2 kartbiter.", IGUI_RequestID_ConnectionDetails = "tilkoblingsdetaljer", IGUI_RequestID_Descriptors = "antrekksdata", IGUI_RequestID_MetaGrid = "kartmeta", IGUI_RequestID_MapZone = "kartsone", IGUI_RequestID_PlayerZombieDescriptors = "zombiedetaljer", IGUI_RequestID_RadioData = "radio data", IGUI_MP_DownloadedLargeFile = "Mottok %1% av %2.", IGUI_MP_LoadWorld = "Laster verden.", IGUI_MP_LoadTileDef = "Laster tile-definisjoner fra disk.", IGUI_MP_Checksum = "Gjør sjekksum", IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Spilleren ser ikke ut til å ha blitt opprettet på denne serveren.", IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Spiller fra eldre versjon av spillet kan ikke lastes inn på denne serveren.", IGUI_SetCode = "Angi koden din", IGUI_EnterCode = "Skriv inn den digitale koden", IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Slipp gjenstander nær kvadratisk sentrum", -- Kontroller IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Spillerinfo", IGUI_BackButton_Crafting = "Håndverk", IGUI_BackButton_Zoom = "Zoom %1%", IGUI_BackButton_Play = "Spill", IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1", IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2", IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3", IGUI_BackButton_LastStand = "Siste stand", IGUI_BackButton_Movable = "Flytt møbler", -- Grillvindu IGUI_BBQ_FuelAmount = "Brensel: %1", IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Kullgrill", IGUI_BBQ_TypePropane = "Propangrill", IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Trenger propantank", -- Bålvindu IGUI_Campfire_Campfire = "Leirbål", -- Peisvindu IGUI_Fireplace_Fireplace = "Peis", IGUI_Fireplace_Smouldering = "ulmer", IGUI_Fireplace_Burning = "brenner", IGUI_Fireplace_Unlit = "slukket", -- Regnsamlerfat IGUI_RemainingPercent = "Gjenstående: %1%", -- Generatorvindu IGUI_Generator_TypeGas = "Bensindrevet generator", IGUI_Generator_FuelAmount = "Drivstoff: %1%", IGUI_Generator_Condition = "Tilstand: %1%", IGUI_Generator_IsToxic = "Vil fylle bygningen med giftige gasser når den brukes her.", -- Bombetimer-dialog IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Sekunder før aktivering", IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Sekunder før eksplosjon", -- Håndverksvindu IGUI_CraftUI_Title = "Håndverk", IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Nødvendige gjenstander:", IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Nødvendige ferdigheter:", IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Nødvendig tid: %1", IGUI_CraftUI_BaseItem = "Grunnelement:", IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Inneholder allerede gjenstander:", IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Gjenstander å legge til:", IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "LAGE EN", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "LAG ALLE", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "LAG ALLE (%1)", IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "LEGG TIL INGREDIENS", IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Fra %1", IGUI_CraftUI_OneOf = "En av:", IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Ødelegg:", IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Behold:", IGUI_CraftUI_SourceUse = "Bruk:", IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Ødelegg en av:", IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Behold en av:", IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Bruk en av:", IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2", IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 enhet)", IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 enheter)", IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = Opp/Ned %3/%4 = Endre kategori C = Håndverk En R = Håndverk Alle F = Favoritt ESC = Lukk", IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = Opp/Ned %3/%4 = Endre kategori C = Legg til ingrediens F = Favoritt ESC = Lukk", IGUI_CraftUI_Note = "Merk: Lage gjenstander hentet fra både inventar og dine umiddelbare omgivelser.", -- Forespørsler om å lage kontroller IGUI_CraftUI_CraftOne = "Lag en", IGUI_CraftUI_CraftAll = "Lag alle", IGUI_CraftUI_Favorite = "Favoritt", IGUI_CraftUI_Close = "Lukk", -- Håndverkskategori IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favoritt", IGUI_CraftCategory_General = "Generelt", IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Snekker", IGUI_CraftCategory_Cooking = "Matlaging", IGUI_CraftCategory_Health = "Helse", IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Survivalist", IGUI_CraftCategory_Electrical = "Elektrisk", IGUI_CraftCategory_Farming = "Landbruk", IGUI_CraftCategory_Fishing = "Fiske", IGUI_CraftCategory_Trapper = "Trapper", IGUI_CraftCategory_Engineer = "Ingeniør", IGUI_CraftCategory_Welding = "Metallbearbeiding", IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Navnefilter:", -- Tutorial Stuff IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " Velkommen til Project Zomboid! Snart vil du dø på forferdelig vis. Ingen vil sørge over deg, og du vil raskt bli glemt. Alt vil ha vært for ingenting! Så la oss sørge for at du i det minste slår fra deg!", IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " Først: du kan zoome med musehjulet eller %1/%2-tastene. La oss få et fugleperspektiv av stedet du kommer til å dø helt alene - miserabel og ensom! Zoom ut!", IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " Du er god på dette! La oss ta en titt på karakterinformasjonen din. Klikk på det blinkende hjertet på venstre!", IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " Her ser du helsestatusen din. Skraper, bitt, blødninger, brukne lemmer: alt oppført for enkelhets skyld! Det er også her du kan bandasjere og behandle sår.", IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " Kjenner du til et annet bra panel? Ja! Ferdighetspanelet! Klikk på Ferdigheter-fanen, takk!", IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " Fantastisk! Det vil virkelig være SÅ synd å miste deg! Dette panelet viser poengene dine i forskjellige overlevelsesferdigheter.", IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " Aktiviteter i spillet bygger opp ferdighetspoeng som gir deg nivåer i hver disiplin. Læring går fortere med bøker og visse TV-programmer! Til slutt vil hjernen din bli kaldt, dødt slam - men i mellomtiden hvorfor ikke lære å snekre?", IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " På tide å ta av treningshjulene, dame! Lukk karakterpanelet ved å klikke på krysset, så går vi videre til neste spennende aspektet av overlevelse!", IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " Det er... å se på ting! Woo! Hold nede høyre museknapp og flytt musen. Du kan snu for å se i HVILKEN som helst retning! (Holde nede VENSTRE CTRL og flytte musen virker også!)", IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " PLOT TWIST! Du kan bare se i retningen du ser! Rask og uventet død kan komme bakfra: enten fra zombier eller andre spillere.", IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " Nå, zoom inn igjen.", IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4", IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " La oss få bloded til å koke før kroppen stivner og råtner! Beveg deg rundt med %1-tastene. Hvorfor ikke gå inn i naborommet? Det er definitivt trygt! ", IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " Se! Fortalte deg at det var trygt! Nå, la oss flytte oss til siden! Holder du høyre museknapp kan du se deg rundt mens du går. Dette vil hjelpe deg til å sikte inn angrep og passe på ryggen din. Gå sideveis inn i rommet ved å holde høyre museknapp og flytte med %1! ", IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " Advarsel om død person! Du må gjøre litt plyndring hvis du vil overleve et angrep! Gå tilbake til den markerte benken på kjøkkenet, så lærer vi å stjele!", IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " Sult kan forsinkes ved å plyndre mat fra hjemmene til de nylig avdøde! Flytt musen over varepanelet, og utvid det." , IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " En død mus! For å plukke den opp, la oss dobbeltklikke! ", IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " Vi bør nok ta den tomme flasken også. Å dø av tørst er grusomt. Dobbeltklikk på den tomme flasken!", IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " Ser du Moodles til høyre? Ser ut til at noen har en rumlende mage! På tide å spise! Høyreklikk på den døde musen i inventaret ditt for å se alternativer! Spis den døde musen!", IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " Det er bedre! Bortsett fra kvalmen... For å lære om hva hver Moodle betyr, flytt markøren over dem!", IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " Å hei, det er best å fylle opp flasken før vanntilførselen kuttes. Høyreklikk på gjenstander i verden vil få opp interaksjonsalternativer! Gå til vasken og høyreklikk på den for å fylle flasken.", IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " Du drikker automatisk av vann i inventaret ditt. La oss se hva som er i de andre skapene! Åpne varepanelet igjen!", IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " Du kan se i beholdere i nærheten ved å gå nær dem med varepanelet åpent. Hver beholder innen rekkevidde kan åpnes med et venstreklikk på de blinkende beholderikonene . Beleilig nok er det et våpen gjemt for deg i nærheten! Plyndre de omkringliggende beholderne for å finne et våpen!", IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " Vel, det er så godt som et våpen! Høyreklikk på stekepannen og velg "Utstyr primær" slik at du kan bruke den på alle døde du møter!", IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " Alt sammen takk. Vi har ikke tid til dette.", IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " Nei. Hele greia. Ikke prøv å være smart. Det er mange flere som deg.", IGUI_Tutorial1_Fight1 = " Å herregud! Blir det varmt her inne? La oss åpne et vindu og få litt frisk luft mens lungene fortsatt fungerer! Gå til det blinkende vinduet bak deg! ", IGUI_Tutorial1_Fight2 = " En zombie i en hatt! La oss komme oss ut! Ved å trykke på %1 vil du samhandle med gjenstander foran deg. Spesielt: dører og vinduer! Trykk %1 for å åpne vinduet! ", IGUI_Tutorial1_Fight3 = " La oss gå! Klatre ut av vinduet og slå det liket tilbake til de døde! Hold %1 for å klatre gjennom vinduet! ", IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " Det var FEIL. IKKE bryt med syklusen. For å åpne eller lukke et vindu trykker du på "%1". For å klatre gjennom deg HOLD "%1" Trykk på "%1" for å åpne vinduet på nytt før vi vurderer oppsigelse.", IGUI_Tutorial1_Fight4 = " Hun har ikke sett oss! Holder du høyre museknapp gjør du våpenet ditt klar for et angrep. En isometrisk markør vises for å hjelpe deg med å måle innfallsvinkelen din ! Hold høyre museknapp! ", IGUI_Tutorial1_Fight5 = " Hold høyre museknapp og beveg deg med %1 for å skyte nær den illeluktende kvinnen med hatt! Klikk på venstre museknapp for å angripe når du er klar! Husk: hold høyre museknapp for å klargjøre stekepannen, og venstreklikk for å svinge!", IGUI_Tutorial1_Fight7 = " Ta den zombien! Du kunne også ha trykket på %1 for å dytte henne, men akkurat nå må vi gå for hodet! Isometrisk markør er VIKTIG for dette.", IGUI_Tutorial1_Fight7B = " Den isometriske markøren viser musens posisjon i forhold til gulvet. Still deg opp med høyre museknapp, og bruk sirkelen ved bunnen av den isometriske markøren for å sikte på hodet! Knus med venstre museknapp når du er på plass!", IGUI_Tutorial1_Fight8New = " Stekepannen brast! Hodeskallen til moren din var veldig tykk! La oss låne jaktkniven vi plantet i ryggen hennes tidligere! Plyndre og utstyr jaktkniven fra mors kropp! Høyreklikk på jaktkniven i varepanelet for å vise utstyrsalternativer!", IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " Hører du det? Det er mer! Gå opp til porten i det høye gjerdet! Trykk %1 for å åpne porten, eller klikk på den med venstre museknapp når du er nær!", IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " Vegetativ slask i grønnsakshagen! Men han har hjernefunksjon nok til å se deg! Hvis du sniker, lager du mindre støy, og du blir mindre synlig. Trykk %1 for å gå på huk, og beveg deg etterpå for å snike!", IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " Wow! Det er som om du er usynlig! Jeg mener, vi har utnyttet ferdighetene dine her - men det ER imponerende. Hvis du sniker deg nær en vegg, gjerde eller kjøretøy vil du huke ned og redusere sikten enda MER. Snik deg rundt hjørnet til den lave porten i gjerdet!", IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " Gjør som vi ber om. Dette er å kaste bort tid og penger. Trykk på %1 for å sette deg på huk. Hold deg nær gjerdet for å huke ned automatisk. Snik til porten i gjerdet. Nå.", IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " Så stille, og så dødelig! Som en dødsdømt ninja! Hold deg på huk og åpne porten med %1, eller klikk på den med venstre museknapp når du er nær!", IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " Det er som å se en hemmelig agent! Beveg deg sideveis tett bak ham med kniven! Armen din vil heves for å vise at du er på plass for et snikende angrep! Beveg deg sideveis ved å holde høyre museknapp, angrip med et venstreklikk når rett bak! Kom nær! ", IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " God innsats, men du må komme nærmere! Når du er innenfor rekkevidde, vil venstre arm heves! Strafe nær ved å holde høyre museknapp, og angrip med et venstreklikk når du er rett bak! ", IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " Du klarte det! Ikke flere pappaproblemer! Ta nå vesken hans og ta den på! Sørg for at du står over liket, og høyreklikk på den store ryggsekken i varepanelet for å vise alternativer. ", IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " Du har ønsket deg denne store ryggsekken i årevis, og nå er den din! La oss se hva som er inni! Finn blinkende Stor ryggsekk-ikon på siden av inventarpanelet. Klikk på det!", IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " En ladet hagle og noen bandasjer! Vi gjør alltid vårt beste for deg. Utstyr den med begge hender! Høyreklikk på haglen for å vise interaksjonsalternativer.", IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " Vinduet i skuret til pappa knuste akkurat, akkurat i tide! Hopp over gjerdet, og la oss sjekke det ut! Å løpe ved gjerdet vil få deg til å hoppe over det automatisk. Løp med %1 og %2 mot gjerdet!", IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " Far var en prepper, men han forberedte seg ikke på deg? La oss ta utstyret hans! Ignorer glasskårene! Klatre gjennom det knuste vinduet ved å stå ved siden av det og holde %1.", IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " ULYDIGHET! Det var IKKE gjerdet vi ba deg om å hoppe over! Vi fortsetter uansett. Det er et knust vindu i skuret bortenfor grønnsakshagen. Klatre gjennom ved å holde %1.", IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " Å nei! Hendene dine blør! Det knuste glasset i vinduet skar de opp. Hvem så det komme? Åpne helsepanelet ved å trykke på %1, eller klikk på hjerteikonet.", IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " Bandasjene fra ryggsekken vil hjelpe! Høyreklikk på den røde teksten om den skadede venstre hånden, og ta på en bandasje.", IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " La oss sjekke utenfor, i tilfelle det er flere kjøtthuer i nærheten! Flytt deg til vinduet med en gardin!", IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " Gardiner hindrer deg i å se ut, men de hindrer også horden fra å se inn! Åpne gardinen, det er sannsynligvis trygt. Høyre museknapp for å samhandle, eller hold venstre Shift og venstreklikk på gardinen!", IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " To av dem! Tre hvis du teller søsteren din på gulvet der! Det er bedre å få litt bedre beskyttelse mot neglene og tennene deres!", IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " Tykkere klær og hodeplagg bidrar til å beskytte mot bitt og skraper. Ta på deg det du synes er best for et siste møte! Når du er klar, gå gjennom døren!", IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " Husk at du kan snike for å lage mindre støy. Trykk %1 for å huke seg sammen og gå opp til kablet gjerde. ", IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " Hvis du har høye nok ferdigheter, og ikke er utslitt, kan høye gjerder klatres! Du har disse ferdighetene! Trykk %1 for å klatre over trådgjerdet! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " Så atletisk! På tide å lage litt støy! Klargjør hagla! Sikt på de råtnende døde mennene ved å holde høyre museknapp!", IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " Her kommer de! Et omriss i denne fargen viser en god sjanse for å treffe målet! Trykk på venstre museknapp for å skyte mens du sikter med høyre museknapp!", IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " De er alle døde! Så trist! Ikke bry deg, du møter de nok snart igjen! Hver zombie i skogen hørte hagla, og de kommer etter deg! Trykk %1 for å klatre tilbake over trådgjerdet og rømme! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " De nærmer seg! Du vet hvordan du løper, men her er hvordan du SPRINTER! Sprint til markøren ved uthuset! Nå! Trykk %1 for å flytte og %2 for å bytte til sprint! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " De nærmer seg! Du vet hvordan du løper, men her er hvordan du SPRINTER! Sprint til markøren ved uthuset! Nå! Trykk %1 for å flytte og dobbelttrykk på %2 for å bytte til sprint! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " Siste råd! Hvis du noen gang får et zombiebitt, eller frykter at det er nært forestående, trykk på "%1" og du vil svelge motgiften! Trykk %1 for å ta motgiften!", IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " Bare tuller! Alt håp er ute. Det finnes ingen motgift. Kos deg! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " Du døde! For ytterligere hjelp i hovedspillet, trykk %1 for å åpne overlevesesguiden. Gå tilbake til Hovedmeny, og virkelig forsøk deg på Knox Event!", IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " Første ting først: du kan zoome!. Tar med en meny med forskjellige ting. La oss få et fugleperspektiv av stedet du kommer til å dø helt alene - miserabel og ensom! Hold og velg med , slipp endelig ut ", IGUI_Tutorial1_Welcome3Joypad = " Første ting først: vil lede deg til mange spennende avdelinger! La oss ta en titt på din overlevendes karakterinformasjon! Hold og velg med . Slipp og du er der! ", IGUI_Tutorial1_Welcome5Joypad = " Kjenner du til et annet bra panel? Ja! Ferdighetspanelet! Trykk for å bla gjennom panelene, og sjekk på dine ferdigheter!", IGUI_Tutorial1_Welcome8Joypad = " På tide å ta av de treningshjulene, dame! Lukk tegnpanelet ved å trykke og vi går videre til det neste spennende aspektet av overlevende liv!", IGUI_Tutorial1_Welcome9Joypad = " Det er... å se på ting! Woo! Ved å flytte vil du snu deg for å se i HVILKEN som helst retning! Prøv det nå!", IGUI_Tutorial1_Welcome2bisJoypad = " Nå, zoom inn igjen. Åpne tilbakemenyen med , men denne gangen velger du ", IGUI_Tutorial1_WalkTo1Joypad = " La oss få bloded til å koke før kroppen stivner og råtner! Gå og beveg deg med . Hvorfor ikke gå inn i naborommet? Det er definitivt trygt! ", IGUI_Tutorial1_WalkTo2Joypad = " Se! Fortalte deg at det var trygt! Nå, la oss bevege oss sideveis! Holder du kan du se deg rundt mens du går. Dette vil hjelpe deg til å sikte inn angrep og passe på ryggen din. Beveg deg mot pianoet ved å holde og bevege deg med ", IGUI_Tutorial1_InvLoot1Joypad = " Ved å trykke på åpnes inventaret og varepanelet! Gjør det nå! Trykk på !", IGUI_Tutorial1_InvLoot2Joypad = " Ser du de blinkende beholderne helt til høyre i varepanelet? De er alle beholderne du kan plyndre i nærheten. Trykk for å bla gjennom beholderne!", IGUI_Tutorial1_InvLoot3Joypad = " En død mus! For å plukke den opp, trykk ", IGUI_Tutorial1_InvLoot4Joypad = " Vi bør nok ta den tomme flasken også. Å dø av tørst er grusomt. Trykk for å plyndre den!" , IGUI_Tutorial1_InvUse1Joypad = " Ser du Moodles oppe til høyre? Ser ut til at noen har en rumlende mage! På tide å spise! Trykk først for å velge beholdningen din!", IGUI_Tutorial1_InvUse1BisJoypad = " Perfekt, trykk på den døde musen i inventaret ditt for å se interaksjonsalternativer! Velg Spis, deretter Alle og trykk for å spise den døde musen!", IGUI_Tutorial1_InvUse2Joypad = " Det er bedre! Bortsett fra kvalmen... ", IGUI_Tutorial1_InvUse2BisJoypad = " Å hei, det er best å fylle opp flasken før vanntilførselen kuttes. Hvis du trykker på i nærheten av en gjenstand, får du opp interaksjonsalternativer! Beveg deg til vasken og trykk , velg Fyll flaske og bekreft med ", IGUI_Tutorial1_InvUse3Joypad = " Du drikker automatisk av vann som ligger i inventaet ditt. La oss se hva som er i de andre skapene! La oss gå til den skinnende beholderen!", IGUI_Tutorial1_InvUse3BisJoypad = " Trykk nå for å åpne varepanelet.", IGUI_Tutorial1_InvUse4Joypad = " Du kan se i beholdere i nærheten ved å gå nær dem Hver beholder innen rekkevidde kan åpnes med Praktisk nok er det en våpen skjult for deg i nærheten! Plyndre de omkringliggende beholderne for å finne et våpen!", IGUI_Tutorial1_InvUse5Joypad = " Vel, det er så godt som et våpen! Trykk på på stekepannen og velg 'Utstyr primær' slik at du kan bruk den på alle de døde menneskene du møter!", IGUI_Tutorial1_Fight2Joypad = " En zombie i en hatt! La oss komme oss ut! Ved å trykke på vil du samhandle med gjenstander foran deg. Spesielt: dører og vinduer ! Trykk for å åpne vinduet! ", IGUI_Tutorial1_Fight3Joypad = " La oss gå! Klatre ut av vinduet og slå det liket tilbake til de døde! Trykk for å klatre gjennom vinduet! ", IGUI_Tutorial1_Fight3BisJoypad = " Det var FEIL. IKKE bryt med syklusen. For å åpne eller lukke et vindu trykker du . For å klatre gjennom deg trykk . Trykk på for å åpne vinduet igjen før vi vurderer oppsigelse.", IGUI_Tutorial1_Fight4Joypad = " Hun har ikke sett oss! Hvis du skyver i en hvilken som helst retning, vil du gjøre våpenet ditt klar for et angrep. Trykk !", IGUI_Tutorial1_Fight5Joypad = " Skyv mot zombien, og beveg deg med for å bevege deg nær! LINE> Trykk å angripe når du er klar!", IGUI_Tutorial1_Fight7Joypad = " Ta den mammaen! Du kunne også ha trykket på for å dytte henne over, men akkurat nå må vi gå for hodet! Still deg opp med og og knus henne med ", IGUI_Tutorial1_Fight8NewJoypad = " Stekepannen brast! Hodeskallen til moren din var veldig tykk! La oss låne Jaktkniven vi plantet i ryggen hennes tidligere! Utstyr den som et primærvåpen! Åpne varepanelet med , velg deretter jaktkniv og trykk for å vise alternativer!", IGUI_Tutorial1_Sneak1Joypad = " Hører du det? Det er flere! Gå opp til porten i det høye gjerdet! Trykk på for å åpne porten når du er nær!", IGUI_Tutorial1_Sneak1BisJoypad = " Vegetativ sjokk i grønnsakshagen! Men han har nok hjernefunksjon til å se deg! Hvis du sniker, lager du mindre støy, og du blir mindre synlig. Trykk ned på for å veksle på huking, og beveg deretter for å snike!", IGUI_Tutorial1_Sneak2BisJoypad = " Gjør som vi ber om. Dette er å kaste bort tid og penger. Trykk ned for å sette deg på huk. Hold deg nær gjerdet for å automatisk snike lavere. Snik til porten i gjerdet. Nå.", IGUI_Tutorial1_Sneak3Joypad = " Så stille, og så dødelig! Som en dødsdømt ninja! Hold deg på huk og åpne porten med når du er nær! ", IGUI_Tutorial1_Sneak4Joypad = " Du er som en hemmelig agent! Strafe tett bak ham med kniven! Armen din vil heves for å vise at du er på plass for et snikende angrep! Strafe med og , angrip med når du er rett bak! Gå skikkelig nærme! ", IGUI_Tutorial1_Sneak4BisJoypad = " God innsats, men du må komme nærmere! Når du er innenfor rekkevidde vil venstre arm heves! Strafe med og , angrip med når du er rett bak!", IGUI_Tutorial1_Sneak5Joypad = " Du klarte det! Ikke flere pappaproblemer! Ta vesken hans og ta den på! Stå over liket, trykk på for å plyndre og trykk på den store ryggsekken. Ta den så på deg!", IGUI_Tutorial1_Sneak6Joypad = " Du har ønsket deg denne store ryggsekken i mange år, og nå er den din! La oss se hva som er inni! Trykk på for å se gjennom de sekkene du har utstyrt!", IGUI_Tutorial1_Sneak7Joypad = " En ladet hagle og noen bandasjer! Vi gjør alltid vårt beste for deg. Utstyr den med begge hender! Trykk på for å velge inventar og trykk på hagla for å vise alternativer.", IGUI_Tutorial1_Bandage1Joypad = " Vinduet i skuret til pappa knuste akkurat, akkurat i tide! Hopp over gjerdet, og la oss sjekke det ut! Å løpe mot gjerdet vil få deg til å hoppe over det automatisk. Løp med og mot gjerdet!", IGUI_Tutorial1_Bandage2Joypad = " Pappa var en prepper, men han forberedte seg ikke på deg? La oss raide skuret hans! Ignorer glasskårene! Klatre gjennom det knuste vinduet ved å stå ved siden av det og trykke på ", IGUI_Tutorial1_Bandage2BisJoypad = " ULYDIGHET! Det var IKKE gjerdet vi ba deg om å klatre! Vi fortsetter uansett. Det er et knust vindu i skuret bortenfor grønnsakshagen. Klatre gjennom ved å trykke .", IGUI_Tutorial1_Bandage3Joypad = " Å nei! Hendene dine blør! Det knuste glasset i vinduet skar de opp. Hvem så det komme? Åpne helsepanelet ved å holde og velg hjerteikonet med ", IGUI_Tutorial1_Bandage4Joypad = " Bandasjene fra ryggsekken vil hjelpe! Trykk på og påfør en bandasje.", IGUI_Tutorial1_Bandage6Joypad = " Gardiner hindrer deg i å se ut, men de stopper også horden fra å se inn! Åpne gardinene, det er sannsynligvis trygt. Trykk på for å samhandle og åpne gardinene.", IGUI_Tutorial1_Shotgun1Joypad = " Husk at du kan snike deg for å lage mindre støy. Trykk på for å sette deg på huk, og gå opp til det trådgjerdet. ", IGUI_Tutorial1_Shotgun1bJoypad = " Hvis du har høye nok ferdigheter, og ikke er utslitt, kan høye gjerder klatres! Du har disse ferdighetene! Trykk på for å klatre over trådgjerdet! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun2Joypad = " Så atletisk! På tide å lage litt støy! Klargjør hagla! Sikt på de råtnende døde mennene ved å holde ", IGUI_Tutorial1_Shotgun3Joypad = " Her kommer de! Et omriss i denne fargen viser en god sjanse for å treffe målet! Trykk for å skyte mens du sikter ved å holde ", IGUI_Tutorial1_Shotgun4Joypad = " De er alle døde! Så trist! Ikke bry deg, du møter de nok snart igjen! Hver zombie i skogen hørte haglen, og de kommer etter deg! Trykk på for å klatre tilbake over trådgjerdet og rømme! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun4Joypad = " De er alle døde! Så trist! Ikke bry deg, du møter de nok snart igjen! Hver zombie i skogen hørte haglen, og de kommer etter deg! Trykk på for å klatre tilbake over trådgjerdet og rømme! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun5Joypad = " De nærmer seg! Du vet hvordan du løper, men her er hvordan du SPRINTER! Sprint til markøren ved uthuset! Nå! Trykk mens du beveger deg for å løpe, trykk deretter for å bytte til sprint! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun6Joypad = " Siste ting! Aldri rop. Husker du kondisjoneringen din? Kodeordet er... Spiffo.", IGUI_Tutorial1_Shotgun7Joypad = " Utmerket. Dø godt!", IGUI_Tutorial1_Shotgun8Joypad = " Du døde! Gå tilbake til hovedmenyen, og virkelig forsøk deg på Knox Event!", IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Jeg vet allerede at...", IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Hmm, denne boken er utdatert.", IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Jeg forstår ikke...", IGUI_PlayerText_TooComplicated = "Det er for komplisert for meg.", IGUI_PlayerText_DontGet = "Jeg skjønner det ikke...", IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "Jeg kan ikke finne en vei til bensintanken på denne bilen", IGUI_PlayerText_Callout1 = "Hei!", IGUI_PlayerText_Callout2 = "Her borte!", IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hei!", IGUI_PlayerText_Callout1New = "HEI!", IGUI_PlayerText_Callout2New = "OVER HER!", IGUI_PlayerText_Callout3New = "HEI!", IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "pssst!", IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "psst", IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "hei", IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hei! Jeg er her!", IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Sete opptatt.", IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "Sete okkupert.", IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "Låsen er ødelagt.", IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "Setet mangler.", IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "Døren er sperret.", IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "Døren er blokkert.", IGUI_PlayerText_ItemNameTooLong = "Navnet kan ikke være lengre enn %1 tegn.", IGUI_GamePaused = "- Spill satt på pause -", IGUI_UnknownBerry = "Ukjent bær", IGUI_PoisonousBerry = "Giftig bær", IGUI_Berry = "Bær", IGUI_UnknownMushroom = "Ukjent sopp", IGUI_PoisonousMushroom = "Giftig sopp", IGUI_Mushroom = "Sopp", IGUI_PostDeath_Quit = "AVSLUTT TIL SKRIVEBORD", IGUI_PostDeath_Exit = "AVSLUTT TIL MENY", IGUI_PostDeath_Respawn = "NY KARAKTER", --MouseOver verktøytips IGUI_PrimaryTooltip = "Primær", IGUI_SecondaryTooltip = "Sekundær", IGUI_InventoryTooltip = "Beholdning", IGUI_HealthTooltip = "Helse", IGUI_CraftingTooltip = "Håndverk", IGUI_MovableTooltip = "Flytt møbler", --løsøre IGUI_Pickup = "Plukk opp", IGUI_Place = "Plasser", IGUI_Rotate = "Roter", IGUI_Scrap = "Demonter", IGUI_Exit = "Avslutt", IGUI_Cycle1 = "Bla gjennom gjenstander på felt", IGUI_Cycle2 = "Bla gjennom gjenstander i inventar", IGUI_Cycle3 = "Bla gjennom mulige ansikter", IGUI_HoldButton = "Hold knappen og flytt markøren for å rotere gjenstanden", IGUI_ToggleMode = "Trykk "%1" for å endre modus.", IGUI_PickupItem = "Plukk opp gjenstand", IGUI_PlaceObject = "Plasser gjenstand", IGUI_ApplyRotation = "Bruk rotasjon", IGUI_CycleMode = "Bytt modus", IGUI_CycleObject = "Se gjennom gjenstander", IGUI_CycleItems = "Se gjennom gjenstander", IGUI_CycleRotation = "Se gjennom rotasjoner", IGUI_NoMovable = "Ikke flyttbar", IGUI_Name = "Navn", IGUI_ItemsInContainer = "Har varer i beholder.", IGUI_CanRotate = "Kan rotere", IGUI_CanNotRotate = "Kan ikke rotere", IGUI_Skill = "Egenskap", IGUI_Tool = "Verktøy", IGUI_None = "Ingen", IGUI_ChanceToBreak = "Sjanse for å bryte", IGUI_ComposterHasCompost = "Inneholder kompost.", IGUI_ToHeavy = "For tung for inventar.", IGUI_TooHot = "For varm til å plukke opp.", IGUI_ItemsSurface = "Har gjenstand på overflaten.", IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "Døren er sperret.", IGUI_Moveables_DoorInFrame = "Døren må fjernes først.", IGUI_Moveables_FloorAtTopOfStairs = "Etasjen er på toppen av en trapp.", IGUI_WindowOpen = "Vinduet er åpent.", IGUI_WindowBarricaded = "Vinduet er sperret.", IGUI_Moveables_WindowInFrame = "Vindu må fjernes først.", IGUI_NeedToBeStandingInside = "Du må stå inne.", IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Må plasseres i rom med tak.", IGUI_MovableHasMaterial = "Inneholder materialer.", IGUI_RainCollectorHasWater = "Inneholder vann.", IGUI_IsOperational = "Må slås av.", IGUI_RemovePropane = "Må fjerne propantanken.", --radio IGUI_DeviceOptions = "Enhetsalternativer", IGUI_Hotkey = "SNARVEI", IGUI_RadioClose = "Lukk", IGUI_RadioReleaseFocus = "Slipp fokus", IGUI_RadioSelectInner = "Velg indre", IGUI_RadioSelectOuter = "Velg ytre", IGUI_RadioGeneral = "Generelt", IGUI_RadioPower = "Strøm", IGUI_RadioSignal = "Signal", IGUI_RadioVolume = "Volum", IGUI_RadioMicrophone = "Mikrofon", IGUI_RadioChannel = "Kanal", IGUI_RadioPowerNearby = "En strømkilde er i nærheten.", IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Krever en strømkilde i nærheten.", IGUI_RadioTuneIn = "Still inn", IGUI_RadioAddPreset = "Legg til forhåndsinnstilling", IGUI_RadioEditPreset = "Rediger forhåndsinnstilling", IGUI_RadioRemovePreset = "Fjern forhåndsinnstilling", IGUI_RadioSelectChannel = "Velg kanal", IGUI_RadioDeselectChannelList = "Fjern kanalliste", IGUI_RadioSelectChannelList = "Velg kanalliste", IGUI_RadioDevice = "Enhet", IGUI_RadioFrequency = "Frekvens", IGUI_RadioFreqRange = "Frekvensområde", IGUI_RadioTwoway = "Toveis", IGUI_RadioStrength = "Rekkevidde", IGUI_RadioYes = "Ja", IGUI_RadioNo = "Nei", IGUI_RadioMeter = "meter", IGUI_RadioDistance = "avstand", IGUI_RadioUknownChannel = "Ukjent kanal", IGUI_RadioMuteMic = "Demp mikrofon", IGUI_RadioUnmuteMic = "Slå på demping av mikrofon", IGUI_RadioDragBattery = "Dra et batteri inn hit, eller høyreklikk for å fjerne det.", IGUI_RadioSave = "Lagre", IGUI_RadioIncFrequency = "Øk frekvens", IGUI_RadioDecFrequency = "Reduser frekvens", IGUI_RadioToggleStep = "Veksle trinnstørrelse, (gjeldende: %1 MHz)", IGUI_RadioSaveChanges = "Lagre endringer", IGUI_RadioDragHeadphones = "Dra hodetelefoner eller øreplugger inn hit, eller høyreklikk for å fjerne dem.", IGUI_RadioVolUp = "Volum opp", IGUI_RadioVolDown = "Volum ned", IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Fjern hodetelefoner", IGUI_RadioAddHeadphones = "Legg til hodetelefoner", IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Slå på lyden av høyttaler", IGUI_RadioMuteSpeaker = "Demp høyttaler", IGUI_perks_Blacksmith = "Smithing", IGUI_perks_MetalWelding = "Metallbearbeiding", IGUI_perks_Metalworking = "Metalworking", IGUI_perks_Melting = "Smelting", IGUI_CraftUI_NearItem = "Nødvendig håndverksutstyr: %1", IGUI_Furnace_Bellows = "Bruk en belg for å øke varmen.", IGUI_SetAlarm = "Angi alarmtid", IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Vekkerklokke", IGUI_AlarmIsSetFor = "Alarmen er satt for:", IGUI_CurrentTime = "Gjeldende tid:", IGUI_ConfirmSleep = "Er du sikker på at du vil sove?", IGUI_invpage_Transfer_all = "Overfør alle", IGUI_InfoPanel_Inventory = " Velkommen til Project Zomboid! Snart vil du finne at du dør fryktelig. Ingen vil sørge over deg, og du vil raskt bli glemt. Alt vil ha vært for ingenting. Så la oss sørge for at du drar ut og slåss! (Trykk mellomromstasten for å fortsette)", IGUI_ServerToolBox_Title = "Serververktøykasse", IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "Din eksterne IP: %1", IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Ukjent (ingen ruter?)", IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 kobler til", IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "For å invitere vennene dine:", IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. Trykk ESC og klikk på Inviter venner-knappen.", IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Dobbeltklikk på navnet deres for å hviteliste og sende invitasjon.", IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "Det er best hvis vennen din har PZ stengt, slik at Steam kan starte spillet selv.", IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "Invitasjoner vises som en dialogboks som ber om å starte PZ med spesielle parametere, eller en chatteboks.", IGUI_ServerToolBox_SteamID = "Steam-server-ID: %1", IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Ekstern serveradresse: %1", IGUI_ServerToolBox_acccept = "Godta", IGUI_ServerToolBox_reject = "Avvis", IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Serverstatusmeldinger ---", IGUI_PlayerStats_Exp = "Erfaring: ", IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Global erfaring: ", IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Tilgjengelige ferdighetspoeng: ", IGUI_PlayerStats_Traits = "Egenskaper: ", IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Advarselspunkter: ", IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Brukerlogger", IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat dempet: ", IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Prefikskode: ", IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Tilgangsnivå: ", IGUI_PlayerStats_Profession = "Profession: ", IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Visningsnavn: ", IGUI_PlayerStats_Username = "Brukernavn: ", IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "SPILLERSTATIKK", IGUI_PlayerStats_Perk = "Fordel", IGUI_PlayerStats_Level = "Nivå", IGUI_PlayerStats_XP = "XP", IGUI_PlayerStats_Boost = "Boost", IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Multiplier", IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Legg til egenskap", IGUI_PlayerStats_Change = "Endre", IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Legg til Global XP", IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Legg til et poeng", IGUI_PlayerStats_See = "Se", IGUI_PlayerStats_Add = "Legg til", IGUI_PlayerStats_AddXP = "Legg til XP", IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 er den samme ", IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "ADMINPANEL", IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Aktiver adminrettigheter", IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Deaktiver adminrettigheter", IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Tillat deg å bruke alle kommandoer, endre spillerstatistikk... Fjern strømmen når du er ferdig, siden det egentlig ikke anbefales å spille i admin-modus (zombier kunne ikke reagere på deg, osv.)", IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Se database", IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Sjekk statistikken din", IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Deaktiver Build Cheat-modus", IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Aktiver Build Cheat-modus", IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Bygg hva som helst i snekkermenyen, trenger ikke noe materiale", IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Se serveralternativer", IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "DU HAR ADMINRETTIGHETER FOR NÅ.
KLIKK HER FOR Å BLI EN OVERLEVENDE IGJEN.", IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "Vis statistikk", IGUI_AdminPanel_TooltipShowStatistics = "Viser informasjon på både klienter og server.", IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "Statistikk", IGUI_DbViewer_DbViewer = "DB-VISER", IGUI_DbViewer_Refresh = "Oppdater", IGUI_DbViewer_Modify = "Endre", IGUI_DbViewer_Delete = "Slett", IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Er du sikker på at du vil fjerne denne oppføringen?", IGUI_DbViewer_TotalResult = "Totale resultater: ", IGUI_DbViewer_Filters = "Filtre", IGUI_DbViewer_Loading = "Laster...", IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Nr per sider:", IGUI_DbViewer_Page = "Side:", IGUI_DbViewer_ModifyRow = "ENDRE RAD", IGUI_DbViewer_Update = "Oppdater", IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Du kan ikke angi administratortilgangsnivå", IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "LEGG TIL XP", IGUI_PlayerStats_Amount = "Beløp", IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "ENDRE TILGANGSNIVÅ", IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "ENDRE PROFESJON", IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "LEGG TIL EGENSKAP", IGUI_PlayerStats_Type = "Type", IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Utstedt av", IGUI_PlayerStats_Amount = "Beløp", IGUI_PlayerStats_Reason = "Årsak", IGUI_PlayerStats_AddLog = "Legg til logg", IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Legg til pålogging %1", IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Er du sikker på at du vil fjerne denne loggen?", IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "LEGG TIL ADVARSELSPUNKT", IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "SERVERALTERNATIVER", IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Bruk endringer", IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Klikk på dette for å laste inn alternativene direkte for alle klienter, ellers må du starte serveren på nytt eller gjøre en /reloadoptions", IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "ENDRE SERVERALTERNATIV", IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Tilbakestill til standard", IGUI_SafehouseUI_Title = "Tittel:", IGUI_SafehouseUI_Owner = "Eier:", IGUI_SafehouseUI_Release = "Frigi tilfluktshus", IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Tilkoblede spillere", IGUI_SafehouseUI_Players = "Tillatte spillere", IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Legg til spiller", IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Denne spilleren er allerede en del av et annet tilfluktshus %1", IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Må overleve i %1 dager før du gjør krav.", IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Vil du virkelig fjerne %1 fra dette tilfluktshuset?", IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Vil du virkelig fjerne %1 fra denne faksjonen?", IGUI_SafehouseUI_ReleaseConfirm = "Vil du virkelig frigi dette tilfluktshuset?", IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Endre tilfluktshustittel", IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Endre eier", IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Avslutt tilfluktshus", IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Er du virkelig sikker på at du vil forlate dette tilfluktshuset?", IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Er du virkelig sikker på at du vil forlate denne faksjonen?", IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Ikke PVP-sone", IGUI_AdminPanel_Safezone = "Legg til sikker sone", IGUI_PvpZone_AddZone = "Legg til sone", IGUI_PvpZone_Title = "IKKE PVP-SONE", IGUI_Safezone_Title = "SIKKER SONE", IGUI_Safezone_FullHighlight = "Full utheving", IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Vil du virkelig fjerne "%1" ikke-PVP-sone?", IGUI_PvpZone_ZoneName = "Sonenavn:", IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Startsonekoordinat:", IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Gjeldende spillerkoordinat:", IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Gjeldende sonestørrelse:", IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "En sone med denne tittelen eksisterer allerede", IGUI_PvpZone_SeeZone = "Se sone på bakken", IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Redefiner startpunkt", IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teleporter til sone", IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "DU ER I EN IKKE PVP-SONE", IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Lagre serveralternativer?", IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Startstedplassering. Kan ikke gjøres krav på.", IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Okkupert bygning. Kan ikke gjøres krav på før tom.", IGUI_Safehouse_NotHouse = "Ikke-boligbygg. Kan ikke gjøres krav på.", IGUI_FactionUI_Remove = "Oppløse fraksjon", IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Forlat faksjonen", IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Overlevende er allerede medlem av en annen fraksjon.", IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Opprett fraksjon", IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Faksjon eksisterer allerede.", IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Tag finnes allerede.", IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Faksjonsnavn må være 3-14 tegn langt.", IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Tag må være 1-4 tegn langt.", IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Du må overleve minst %1 dager for å opprette en fraksjon", IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Du må ha minst %1 spillere i faksjonen din for å lage en Tag", IGUI_FactionUI_FactionName = "Faksjonsnavn: ", IGUI_FactionUI_Tag = "Faksjonsmerke: ", IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Endre faksjonstagg", IGUI_TextBox_TooManyChar = "Tegngrense: %1", IGUI_FactionUI_ShowTag = "Vis fraksjons-tag (alltid vist til fraksjonsmedlemmer)", IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Aktiver nærkamp-PVP i fraksjoner", IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Tillater nærkamp og skade mellom fraksjonsmedlemmer", IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Kjente oppskrifter: %1/%2", IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Faksjonsliste", IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 inviterer deg til %2 fraksjon, godta?", IGUI_SafehouseUI_Invitation = "%1 inviterer deg til safehouse, godta?", IGUI_FactionUI_InvitationSent = "En invitasjon er sendt til %1", IGUI_PlayerStats_View = "Vis", IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 spiller(e) - Eier: %2"; IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Liste over tilfluktshus", IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teleporter", IGUI_TicketUI_AddTicket = "Legg til billett", IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Se billetter", IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Svar billett", IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Vil du virkelig fjerne denne billetten?", IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Fjern", IGUI_Moveable_Fail = "**Du klarte ikke å produsere noe brukbart materiale**", IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini-resultattavle", IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Selvoppdaterende liste over spillere, høyreklikk på en spiller i listen for å få frem en kontekstmeny", IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Pakketall", IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Viser antall pakker sendt og mottatt.", IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Sandkasse-alternativer", IGUI_ItemEditor_Title = "Gjenstandseditor", IGUI_Color = "Farge", IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Minimum skade", IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Maksimal skade", IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Vinkel", IGUI_ItemEditor_MinRange = "Minimumsområde", IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Maksimum rekkevidde", IGUI_ItemEditor_ItemType = "Varetype", IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Siktetid", IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Rekylforsinkelse", IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Opplastingstid", IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Klippstørrelse", IGUI_ItemEditor_Age = "Alder (dager)", IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Giftstyrke", IGUI_ItemEditor_OffAge = "Dager ferske", IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Dager ferske", IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Brukt Delta", IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 betyr tom, 1 betyr full", IGUI_TradingUI_Title = "Handelsgrensesnitt", IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 ønsker å handle med deg, godta?", IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Venter på %1s svar.", IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 nektet å handle med deg.", IGUI_TradingUI_YourOffer = "Ditt tilbud", IGUI_TradingUI_HisOffer = "%1s tilbud", IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 lukket handlevinduet.", IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 la til %2 til tilbudet deres.", IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 fjernet %2 fra tilbudet deres.", IGUI_TradingUI_Items = "Varer: %1/%2", IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 kan ikke legges til, den må være i hovedinventaret din.", IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Du kan ikke legge til mer enn %1 gjenstander i et tilbud.", IGUI_TradingUI_SealOffer = "Forsegl tilbudet ditt", IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Merk av denne boksen for å forsegle tilbudet ditt, noe som betyr at det ikke lenger kan endres", IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 forseglet tilbudet", IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 opphevet sitt tilbud", IGUI_TradingUI_Historical = "Handelslogg", IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "%1s handelslogg", IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Du har forseglet tilbudet ditt.", IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Godta avtale", IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Begge tilbudene må forsegles før handelen kan aksepteres.", IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Du må handle minst én vare.", IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Du er for langt unna %1!", IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 må være uutstyrt før du kan handle det.", IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Kan ikke legge til favorittelement.", IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Du kan ikke bruke kontekstmeny for beholdning mens du handler.", IGUI_ToggleToRun = "Veksle %1-tasten for å jogge", IGUI_ToggleAutoProneAtk = "Automatisk oppdage utsatt eller stående angrep", IGUI_ToggleAutoProneAtkTooltip = "Hvis av, må du alltid trykke %1 mens du angriper for manuelt sikte mot utsatte zombier, trampe fortsatt tilgjengelig med %2.", IGUI_ToggleToSprint = "Veksle %1 nøkkel til Sprint", IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Vis/skjul sirkulære menyer med hvert tastetrykk", IGUI_Temperature = "Temperatur", IGUI_Timer = "Timer", IGUI_Oven = "Ovninnstillinger", IGUI_Oven_Celsius = "Celsius", IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit", IGUI_Microwave = "Mikrobølgeinnstillinger", IGUI_Map_MapSymbol = "Kartsymboler", IGUI_Map_AddNote = "Legg til notat", IGUI_Map_EditNote = "Rediger notat", IGUI_Map_MoveElement = "Flytt merknad", IGUI_Map_RemoveElement = "Fjern merknad", IGUI_Map_AddSymbol = "Legg til symbol", IGUI_Map_ChooseSymbol = "Velg symbol", IGUI_Map_EditMarkings = "Rediger markeringer", IGUI_Map_Scale = "Vis alle", IGUI_Map_PlaceSymbol = "Stedssymbol", IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Vil du fjerne dette notatet? (%1)", IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Vil du fjerne dette symbolet?", IGUI_Map_ZoomIn = "Zoom inn", IGUI_Map_ZoomOut = "Zoom ut", IGUI_MapOption_Players = "Spillere", IGUI_MapOption_PlayerNames = "Spillernavn", IGUI_MapOption_RemotePlayers = "Eksterne spillere", IGUI_MapOption_Symbols = "Symboler", IGUI_TextBoxMap_IsTranslation = "Er en oversettelse", IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Kan ikke være tom.", IGUI_TextBox_Edit = "Rediger", IGUI_TextBox_Navigate = "Naviger", IGUI_Map_Info = " KART Dette er kartpanelet. Du kan zoome inn på kartene du finner ved å bruke musehjulet, og flytt det rundt ved å klikke og dra. Hvis du har en penn eller blyant i inventaret ditt, kan du legge til notater og symboler. Velg "Legg til notat" eller "Legg til symbol" og klikk på kart for å legge igjen merknadene dine. Tilgjengelige farger avhenger av hvilke penner du har med deg. Merknader kan fjernes, hvis du har et viskelær, ved å velge "Fjern merknad". Bare flytt markøren til det du vil slette, og klikk på det røde krysset.", IGUI_MiniMap_Focus = "Fokuser minikart", IGUI_MiniMap_Toggle = "Vis/skjul minikart", IGUI_WorldMap_Toggle = "Vis/skjul verdenskart", IGUI_WorldMap_ConfirmForget = "Fjern alle merknader og glem kartkunnskap?", IGUI_FishingUI_FishAbundance = "Overflod av fisk:", IGUI_FishingUI_NoRod = "Ingen fiskestang funnet", IGUI_FishingUI_NoLure = "Ingen sluk funnet", IGUI_FishingUI_CatchBag = "Velg fangstpose", IGUI_ScavengeUI_Title = "Forsøk", IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "Sankeoverflod: ", IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "Legg inn gjenstander i %1 (%2)", IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "Legg varer i hovedinventaret", IGUI_ScavengeUI_1stHand = "1. hånd", IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "2. Hand", IGUI_ScavengeUI_Back = "Tilbake", IGUI_ScavengeUI_Materials = "Materialer", IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Sopp", IGUI_ScavengeUI_Berries = "Bær", IGUI_ScavengeUI_Animals = "Dyr", IGUI_ScavengeUI_FishBait = "Fiskeagn", IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Medisinplanter", IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Administrer %1s inventar", IGUI_PlayerStats_AddItem = "Legg til gjenstand (Module.ItemType)", IGUI_RequiresWaterSupply = "Krever en vannkilde.", IGUI_ClothingName_Dirty = "Skitten", IGUI_ClothingName_Bloody = "Blodig", IGUI_ClothingName_Wet = "Våt", IGUI_ClothingName_Soaked = "Gjennomvåt", IGUI_ClothingName_Worn = "Slitt", IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)", IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Nivå opp", IGUI_PlayerStats_LevelDown = "Nivå ned", IGUI_SeatFrontRight = "Foran høyre", IGUI_SeatFrontLeft = "Sjåfør", IGUI_SeatRearRight = "Bak høyre", IGUI_SeatRearLeft = "Bak venstre", IGUI_SeatMiddleRight = "Midten til høyre", IGUI_SeatMiddleLeft = "Midten til venstre", IGUI_SwitchSeat = "Bytt sete", IGUI_EnterVehicle = "Gå inn i kjøretøy", IGUI_ExitVehicle = "Gå ut av kjøretøy", IGUI_VehicleApplyBrakes = "Bremse", IGUI_VehiclePartlightbar = "Lysstang", IGUI_VehiclePartCattrunk = "Bagasjerom", IGUI_VehiclePartCatgastank = "Bensintank", IGUI_VehiclePartCattire = "Dekk", IGUI_VehiclePartCatdoor = "Dører", IGUI_VehiclePartCatlights = "Lys", IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Dashboard", IGUI_VehiclePartCatengine = "Under panseret", IGUI_VehiclePartCatseat = "Seter", IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Karosseri", IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Bremser", IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Støtdempere", IGUI_VehiclePartCatOther = "Annet", IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Bagasjerom", IGUI_VehiclePartTrailerTrunk = "Tilhenger", IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Venstre dekk foran", IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Høyre dekk foran", IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Venstre dekk bak", IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Høyre dekk bak", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Støtdempere foran venstre", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Støtdempere foran høyre", IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "Støtdempere bak venstre", IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Støtdempere bak høyre", IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Førersete", IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Passasjersete", IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Midten til venstre", IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Midten til høyre", IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Venstre sete bak", IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Høyre sete bak", IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Midten til venstre", IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Midten til høyre", IGUI_VehiclePartGasTank = "Gasstank", IGUI_VehiclePartRadio = "Radio", IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Venstre frontlys", IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Høyre frontlys", IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Venstre baklys", IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Høyre baklys", IGUI_VehiclePartEngine = "Motor", IGUI_VehiclePartHeater = "Varmeapparat", IGUI_VehiclePartBattery = "Batteri", IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Siderute foran venstre", IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Siderute foran høyre", IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Siderute venstre bak", IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Siderute høyre bak", IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Siderute i midten venstre", IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Siderute i midten høyre", IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Bildør foran venstre", IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Bildør foran høyre", IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Bildør i midten venstre", IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Bildør i midten høyre", IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Bildør venstre bak", IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Bildør høyre bak", IGUI_VehiclePartDoorRear = "Bakdør", IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Brems foran venstre", IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Brems foran høyre", IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Brems venstre bak", IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Brems høyre bak", IGUI_VehiclePartTruckBed = "Bagasjerom", IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "Bagasjeromlukk", IGUI_VehiclePartGloveBox = "Hanskerom", IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Panser", IGUI_VehiclePartMuffler = "Eksospotte", IGUI_VehiclePartWindshield = "Frontrute", IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Bakrute", IGUI_VehicleNameModernCar = "Dash Elite", IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Chevalier Primani", IGUI_VehicleNameSportsCar = "Chevalier Cossette", IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedFront = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRear = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedLeft = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRight = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedFront = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRear = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedLeft = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRight = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNameCarLights = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedFront = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRear = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedLeft = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRight = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormal = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedFront = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRear = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedLeft = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRight = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameSmallCar = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedFront = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRear = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedLeft = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRight = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedFront = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRear = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedLeft = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRight = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedFront = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRear = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedLeft = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRight = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedFront = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRear = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedLeft = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRight = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNameOffRoad = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedFront = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedLeft = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRight = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRear = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedFront = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRear = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedLeft = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRight = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Spiffo Van", IGUI_VehicleNameVanRadio = "Radio Van", IGUI_VehicleNameVanRadio_3N = "3N Radio Van", IGUI_VehicleNameVanSeats = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Taxi", IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Taxi", IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedFront = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRear = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedLeft = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRight = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameSUV = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameSUVSmashedFront = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameSUVSmashedRear = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameSUVSmashedLeft = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameSUVSmashedRight = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameVan = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVan_LectroMax = "Lectro Max Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVan_MassGenFac = "Masse GenFac Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVan_Transit = "Transit Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameStepVan_Scarlet = "Scarlet Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVan_Heralds = "KY Heralds Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameVan_KnoxDisti = "Knox Distillery Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameStepVan = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedFront = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRear = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedLeft = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRight = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedFront = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRear = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedLeft = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRight = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Ambulanse", IGUI_VehicleNameTrailer = "Tilhenger", IGUI_VehicleNameTrailerAdvert = "Tilhenger", IGUI_VehicleNameTrailerCover = "Tilhenger", -- Navn på brente kjøretøy som ikke er et av de ovennevnte pluss "Brent", IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Ambulanse", IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Taxi", IGUI_VehicleNameBurntCar = "Brent %1", -- IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "Del eksisterer ikke", IGUI_Mechanics_MissingItem = "Nødvendig gjenstand: %1", IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Lades opp mens motoren går. Tømmes ved å starte motoren, av aktive lys, sirene og radio.", IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Lagrer drivstoff. Bensintanker i lav tilstand har mindre beholderkapasitet og kan lekke drivstoff.", IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Skadde og misformede bagasjerom har mindre lagringskapasitet.", IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "Et skadet Bakluke kan føre til at gjenstander faller fra kjøretøyet ditt.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Bremser i lav tilstand reduserer kjøretøyets bremsefraft.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Bremser i lav tilstand reduserer kjøretøyets bremsekraft.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Bremser i lav tilstand reduserer jøretøyets bremsekraft.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Bremser i lav tilstand reduserer kjøretøyets bremsefraft.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Skadede dekk har mindre friksjon på veien. En kritisk mangel på tilstand eller trykk kan også få dekket til å sprekke.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Skadede dekk har mindre friksjon på veien. En kritisk mangel på tilstand eller trykk kan også få dekket til å sprekke.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Skadede dekk har mindre friksjon på veien. En kritisk mangel på tilstand eller trykk kan også få dekket til å sprekke.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Skadede dekk har mindre friksjon på veien. En kritisk mangel på tilstand eller trykk kan også få dekket til å sprekke.", IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 Type %2", IGUI_InfoPanel_Mechanics = " Dette er mekanikerpanelet. Velkommen til menyen for kjøretøymekanikk! Her kan du finne informasjon om ditt nåværende kjøretøy: motoreffekt, dens generelle tilstand og mye mer. Til høyre finner du delene og systemene som er installert på kjøretøyet. Høyreklikk for å undersøke hva som kan fjernes og installeres, og for å finne mer info. Venstreklikk for å få mer detaljert informasjon om hver del. Kjøretøy er delt inn i kategoriene Standard, Heavy-Duty og Sports - og kan bare ha de respektive delene installert. For å reparere en individuell del den må først fjernes og plasseres i inventaret ditt.", IGUI_VehicleType_0 = "Brent", IGUI_VehicleType_1 = "Standard", IGUI_VehicleType_2 = "Heavy-Duty", IGUI_VehicleType_3 = "Sport", IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Motorstyrke: ", IGUI_Vehicle_Repairing = "Reparerer %1", IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Motorkvalitet: ", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Dekktrykk: %1", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Bensin: %1", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2", IGUI_CarKey = "%1 nøkkel", IGUI_CloseHood = "Lukk panseret", IGUI_OpenHood = "Åpne panseret", IGUI_LockHood = "Lås panseret", IGUI_UnlockHood = "Lås opp panseret", IGUI_CloseTrunk = "Lukk bagasjerommet", IGUI_OpenTrunk = "Åpne bagasjerommet", IGUI_LockTrunk = "Lås bagasjerommet", IGUI_UnlockTrunk = "Lås opp bagasjerommet", IGUI_VehicleSeat_Self = "Du er her.", IGUI_VehicleSeat_Person = "Person i setet.", IGUI_VehicleSeat_Items = "Gjesntand(er) i setet.", IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Gjesntand(er) på setet vil bli flyttet til et annet sete.", IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "Må ut av kjøretøyet.", IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "Sete er avinstallert.", IGUI_Failure = "Feil", IGUI_Success = "Suksess", IGUI_Uninstall = "Avinstaller", IGUI_Install = "Installer", IGUI_InflateTire = "Fyll opp dekk", IGUI_DeflateTire = "Tøm dekk", IGUI_TakeEngineParts = "Ta motordeler", IGUI_RepairEngine = "Reparer motor", IGUI_HeadlightFocusingUp = "Fokus opp", IGUI_HeadlightFocusingDown = "Fokus ned", IGUI_HeadlightFocusing = "Fokus", IGUI_WheelFriction = "Hjulfriksjon", IGUI_Open = "Åpne", IGUI_TotalBreakingForce = "Total bremsekraft", IGUI_LockBroken = "Lås ødelagt", IGUI_Missing = "Mangler", IGUI_Item = "Vare", IGUI_OverallCondition = "Total tilstand", IGUI_EnginePower = "Motorkraft", IGUI_VehicleLightbar_Title = "Lyskontroller", IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "ALARM", IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "STANDBY", IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "WAIL", IGUI_VehicleLightbar_YELP = "YELP", IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Sete opptatt", IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "Jeg kan ikke komme meg ut av en bil i bevegelse.", IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "Stopp bilen først.", IGUI_ConfirmLeaveGame = "Forlate spillet?", IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Rediger adminrettigheter dine", IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Endre adminrettigheter din som å være usynlig, ubegrenset bære, ubegrenset snekring, etc.", IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Juksemodus for bygging", IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Juksemodus for mekanikk", IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Juskemodus for helsepanel", IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Hvis ingenting i listen er valgt, vises ikke den røde Admin-koden over hodet ditt.", IGUI_AdminPanel_ItemList = "Varelistevisning", IGUI_ItemList_Info = "Dobbeltklikk på en vare eller bruk en knapp nedenfor for å legge den til inventaret din.", IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Klimakontroll", IGUI_Adm_Weather_Climate = "Klima", IGUI_Adm_Weather_Weather = "Vær", IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Utløsere", IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Aktiver klimasimulering", IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Hvis avkrysset vil de tilpassede verdiene overstyre klimasystemet.", IGUI_climate_Windspeed = "Vindhastighet", IGUI_climate_Clouds = "Skyer", IGUI_climate_Fog = "Tåke", IGUI_climate_Precipitation = "Nedbør", IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "NedbørErSnø", IGUI_climate_Temperature = "Temperatur", IGUI_climate_Darkness = "Mørke", IGUI_climate_Daylight = "Dagslys", IGUI_climate_intensity = "Intensitet", IGUI_climate_Desaturation = "Desaturasjon", IGUI_climate_CurrWeather = "Gjeldende vær.", IGUI_climate_TotalProgress = "Gjeldende værperiode total fremgang.", IGUI_climate_SegmentProgress = "Gjeldende værsegmentfremgang.", IGUI_climate_StopWeather = "Stopp gjeldende vær", IGUI_climate_TriggerInfo = "Utløs en forhåndsinnstilt enkelt type værperiode med tilpassbar varighet nedenfor:", IGUI_climate_TriggerPretext = "Utløs værperiode varighet (timer): ", IGUI_climate_TriggerStorm = "Utløs storm", IGUI_climate_TriggerTropical = "Utløs tropisk storm", IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Utløs snøstorm", IGUI_climate_CustomInfo = "La klimaet generere en full værperiode basert på tilpasset styrke og fronttype:", IGUI_climate_StrengthPretext = "Værperiodens styrke: ", IGUI_climate_WarmFront = "Varm front (flyktig vær)", IGUI_climate_ColdFront = "Kaldfront (stille vær)", IGUI_climate_Generate = "Generer", IGUI_climate_weather_none = "Gjeldende vær (ingen)", IGUI_climate_weather_dur = "Gjeldende vær, varighet i timer = ", IGUI_climate_total_progress = "Gjeldende værperiode total fremgang.", IGUI_climate_segment_progress = "Gjeldende værsegmentfremgang.", IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Juks for flytting", IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Du er allerede medlem eller eier av et tilfluktshus", IGUI_char_HairStyle = "Hår", IGUI_char_BeardStyle = "Skjegg ", IGUI_Hair_Braids = "Fletter", IGUI_Hair_Buffont = "Buffont", IGUI_Hair_FlatTop = "Flat topp", IGUI_Hair_GreasedBack = "Dratt tilbake", IGUI_Hair_Grungey02 = "Grungey langt", IGUI_Hair_GrungeyBehindEars = "Grungey bak ørene", IGUI_Hair_LongBraids = "Lange fletter", IGUI_Hair_LongBraids02 = "Lengre fletter", IGUI_Hair_MohawkFlat = "Mohawk flatt", IGUI_Hair_OverLeftEye = "Over venstre øye", IGUI_Hair_PonyTailBraids = "Hestehalefletter", IGUI_Hair_Grungey = "Grungey", IGUI_Hair_GrungeyParted = "Grungey delt", IGUI_Hair_Fresh = "Buzz Cut", IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "Kort afro", IGUI_Hair_Bald = "Skallet", IGUI_Hair_Picard = "Picard", IGUI_Hair_CrewCut = "Crew Cut", IGUI_Hair_Baldspot = "Måne", IGUI_Hair_Recede = "Viker", IGUI_Hair_Hat = "Hatt", IGUI_Hair_HatCurly = "Hatt (krøllet)", IGUI_Hair_Messy = "Rotete", IGUI_Hair_MessyCurly = "Rotete (krøllete)", IGUI_Hair_Short = "Kort", IGUI_Hair_ShortCurly = "Kort (krøllet)", IGUI_Hair_ShortHatCurly = "Kort (krøllet)", IGUI_Hair_Donny = "Donny", IGUI_Hair_Mullet = "Mullet", IGUI_Hair_MulletCurly = "Mullet (krøllete)", IGUI_Hair_Metal = "Rett langt", IGUI_Hair_Fabian = "Fabian", IGUI_Hair_FabianCurly = "Fabian (krøllete)", IGUI_Hair_PonyTail = "Hestehale", IGUI_Hair_Demi = "Crew Cut", IGUI_Hair_Spike = "Spike", IGUI_Hair_OverEye = "Over øyet", IGUI_Hair_OverEyeCurly = "Over øyet (krøllete)", IGUI_Hair_Bob = "Bob", IGUI_Hair_BobCurly = "Bob (krøllete)", IGUI_Hair_Bun = "Knull", IGUI_Hair_BunCurly = "Bun (krøllete)", IGUI_Hair_Back = "Trukket tilbake", IGUI_Hair_Long = "Lob", IGUI_Hair_Longcurly = "Lob (krøllete)", IGUI_Hair_Kate = "Mullet", IGUI_Hair_KateCurly = "Mullet (krøllete)", IGUI_Hair_Long2 = "Langt", IGUI_Hair_Long2curly = "Langt (krøllet)", IGUI_Hair_Rachel = "Rachel", IGUI_Hair_RachelCurly = "Rachel (krøllete)", IGUI_Hair_CentreParting = "Midtskill", IGUI_Hair_LeftParting = "Venstre Midtskill", IGUI_Hair_RightParting = "Høyre Midtskill", IGUI_Hair_CentrePartingLong = "Lang Midtskill", IGUI_Hair_Cornrows = "Cornrows", IGUI_Hair_TopCurls = "Toppkrøller", IGUI_Hair_LibertySpikes = "Spikes", IGUI_Hair_MohawkFan = "Mohawk Fan", IGUI_Hair_MohawkShort = "Mohawk Short", IGUI_Hair_MohawkSpike = "Mohawk Spike", IGUI_Beard_None = "Ingen", IGUI_Beard_Chops = "Koteletter", IGUI_Beard_Moustache = "Moustache", IGUI_Beard_Goatee = "Goatee", IGUI_Beard_BeardOnly = "Chinstrap", IGUI_Beard_Full = "Helt skjegg", IGUI_Beard_Long = "Langt", IGUI_Beard_LongScruffy = "Scruffy", IGUI_Beard_Chin = "Hake", IGUI_Beard_PointyChin = "Spiss hake", IGUI_XP_Protection = "Beskyttelse", IGUI_FilterAll = "Filtrer alle", IGUI_anim_Idle = "Stille", IGUI_anim_Walk = "Gå", IGUI_anim_Run = "Løp", IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "Holster venstre", IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "Holster høyre", IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "Belte venstre", IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "Belt høyre", IGUI_HotbarAttachment_Back = "Tilbake", IGUI_Washing_NeedSoap = "Trenger såpe", IGUI_Washing_Soap = "Såpe", IGUI_Washing_WithoutSoap = "Ikke nok såpe (tregere)", IGUI_perks_Tailoring = "Syying", IGUI_FabricType_1 = "Revne laken", IGUI_FabricType_2 = "Denimstrimler", IGUI_FabricType_3 = "Skinnstrimler", IGUI_TypeOfPatch = "%1 oppdatering", -- Temperaturpanel IGUI_Temp_SkinTemperature = "Hudtemperatur", IGUI_Temp_BloodVessels = "Blodkar", IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "Skjelver / svette", IGUI_Temp_BodyWetness = "Kroppens fuktighet", IGUI_Temp_ClothingWetness = "Våte klær", IGUI_Temp_Insulation = "Isolasjon", IGUI_Temp_WindResistance = "Vindmotstand", IGUI_Temp_Vasoconstriction = "Vasokonstriksjon", IGUI_Temp_Vasodilation = "Vasodilatasjon", IGUI_Temp_Shivering = "Skjelving", IGUI_Temp_Perspiring = "Svette", IGUI_Temp_Cold = "Kald", IGUI_Temp_Normal = "Normal", IGUI_Temp_Hot = "Varm", IGUI_Temp_Dry = "Tørr", IGUI_Temp_Soaked = "Gjennomvåt", IGUI_Temp_Low = "Lav", IGUI_Temp_Med = "Medium", IGUI_Temp_High = "Høy", IGUI_Temp_BodyResponse = "Kroppsreaksjon", IGUI_Temp_FightCold = "Kjemper mot forkjølelse", IGUI_Temp_FightHot = "Kjemper mot varme", IGUI_Temp_AdvView = "Slå på avansert visning", IGUI_Temp_DefView = "Slå på standardvisning", IGUI_Temp_CoreTemp = "Kjernetemperatur", IGUI_Temp_BodyHeat = "Generering av kroppsvarme", IGUI_garment_CantRepair = "Kan ikke repareres.", IGUI_garment_BodyPart = "Kroppsdel", IGUI_garment_GlbBlood = "Globalt blodnivå", IGUI_garment_GlbDirt = "Global skittenhet", IGUI_garment_CantRepair = "Kan ikke repareres.", IGUI_garment_Blood = "- Blod ", IGUI_garment_Hole = "- Hull", IGUI_HouseKey = "Nøkkel", IGUI_Lights = "Lys", IGUI_PowerConsumption = "Strømforbruk", IGUI_Total = "Totalt", IGUI_StartSprint = "Sprint", IGUI_StopSprint = "Jogge", IGUI_SelectMakeUp = "Velg en sminke", IGUI_SelectBodyLocation = "Velg plassering for kropp", IGUI_AddMakeUp = "Legg til sminke", IGUI_RemoveMakeUp = "Fjern sminke", IGUI_MakeUp = "Sminke", IGUI_invpage_RemoveAll = "Slett alle", IGUI_ConfirmDeleteItems = "Slette alle disse gjenstandene?", IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "Avslutte til skrivebordet?", IGUI_SoundName_Primary = "Primær", IGUI_SoundName_Ambient = "Ambient", IGUI_SoundName_Music = "Musikk", IGUI_SoundName_VehicleEngine = "Kjøretøymotor", IGUI_ReloadRadialInstant = "Vis sirkulær meny for omlading umiddelbart", IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "Sett inn magasin", IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "Løs ut magasin", IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "Kammerrunde", IGUI_FirearmRadial_Rack = "Lad om", IGUI_FirearmRadial_Unjam = "Løs opp", IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "Last inn kuler i\nreservemagasin", IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "Lad skudd", IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "Ta ut skudd", IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "Ta ut skudd", IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)", IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1+1 / %2)", IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleAutoWalk = "Veksle Auto-Walk", IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleCrouch = "Veksle sitt på huk", IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleSitOnGround = "Veksle sitt", IGUI_GetCloserToWater = "Gå nærmere vannet for å fiske.", IGUI_Emote_Friendly = "Vennlig", IGUI_Emote_WaveHi = "Vink hei", IGUI_Emote_Bye = "Hei", IGUI_Emote_Clap = "Klapp", IGUI_Emote_Hostile = "Fiendtlig", IGUI_Emote_Insult = "Fornærmelse", IGUI_Emote_Stop = "Stopp", IGUI_Emote_Surrender = "Overgi seg", IGUI_Emote_Group = "Gruppe", IGUI_Emote_FollowMe = "Følg meg", IGUI_Emote_ComeHere = "Kom hit", IGUI_Emote_Yes = "Ja", IGUI_Emote_No = "Nei", IGUI_Emote_Signal = "Signal", IGUI_Emote_CeaseFire = "Våpenhvile", IGUI_Emote_Ok = "Ok", IGUI_Emote_MoveOut = "Flytt ut", IGUI_Emote_Freeze = "Frys", IGUI_Emote_FollowBehind = "Følg etter", IGUI_Emote_Fire = "Brann", IGUI_Emote_Come = "Kom", IGUI_Emote_Salute = "Hilsen", IGUI_Emote_ThumbsUp = "Tommelen opp", IGUI_Emote_ThankYou = "Takk", IGUI_Emote_ThumbsDown = "Tommelen ned", IGUI_Emote_Undecided = "Usikker", IGUI_Emote_Shrug = "Strekk på skuldrene", IGUI_Emote_Shout = "Rop", IGUI_Emote_Back = "Tilbake", IGUI_Burpees = "Burpees", IGUI_Burpees_Tooltip = "Forbedrer styrke og kondisjon når det utføres regelmessig. Vil tappe utholdenhet mye.", IGUI_PushUps_Tooltip = "Forbedrer styrke når den utføres regelmessig.", IGUI_SitUps_Tooltip = "Forbedrer kondisjon når den utføres regelmessig.", IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "Forbedrer styrke når den utføres regelmessig.", IGUI_Squats_Tooltip = "Forbedrer kondisjon når den utføres regelmessig.", IGUI_Fitness_LegsStiffness = "Stølhet vil merkes på bena, noe som gjør deg tregere.", IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "Stølhet vil merkes på armene, noe som reduserer kampevnen.", IGUI_Fitness_AbsStiffness = "Generell stølhet vil merkes, kan føle deg klønete.", IGUI_PushUps = "Push-ups", IGUI_SitUps = "Sit-ups", IGUI_Squats = "Squats", IGUI_BarbellCurl = "Barbell Curls", IGUI_FitnessNeedItem = " (Krever %1)", IGUI_DumbbellPress = "Dumbbell Presses", IGUI_BicepsCurl = "Biceps Curls", IGUI_FitnessTime = "Tid (minutter)", IGUI_FitnessRegularity = "Regularitet", IGUI_TrailerAttachName_trailer = "(Bak)", IGUI_TrailerAttachName_trailerfront = "(Foran)", IGUI_PlayerText_NoWayToTrailer = "Jeg finner ikke veien til tilhengeren.", IGUI_Chart = "Chart", IGUI_Chart_Packets = "Chart Packets", IGUI_health_Bullet = "Kule", IGUI_SetCursorToPlayerLocation = "Tilbakestill markør", IGUI_AdminPanel_FarmingCheat = "Juksemodus for landbruk", IGUI_Commands_Whisper = "Hvisk til noen, f.eks: /whisper brukernavn melding ", IGUI_SafehouseUI_Safehouse = "Tilfluktshus", IGUI_SafehouseUI_Pos = "Tilfluktshus-posisjon: ", IGUI_SafehouseUI_Pos2 = "x=%1 y=%2", IGUI_SafehouseUI_Respawn = "Respawn i tilfluktshus", IGUI_AdminPanel_CanSeeAll = "Kan se alle", IGUI_AdminPanel_NetworkTeleportEnabled = "Nettverksteleport aktivert", IGUI_AdminPanel_CanHearAll = "Kan høre alle (VOIP)", IGUI_media_dragVHS = "Dra en VHS-tape inn hit, eller høyreklikk for å fjerne den.", IGUI_media_dragCD = "Dra en CD inn hit, eller høyreklikk for å fjerne den.", IGUI_media_nocd = "- INGEN CD -", IGUI_media_notape = "- INGEN TAPE -", IGUI_media_play = "Spill av", IGUI_media_stop = "Stopp", IGUI_media_idle = "- TRYKK 'Spill av' FOR Å STARTE -", IGUI_media_addMedia = "Legg til media", IGUI_media_removeMedia = "Fjern media", IGUI_media_readLabel = "Sjekk bakside", IGUI_RadioMedia = "Media", IGUI_char_Literature = "Opplæringsmateriell", IGUI_LiteratureUI_Title = "Opplæringsmateriell", IGUI_LiteratureUI_Skills = "Ferdigheter", IGUI_LiteratureUI_Recipes = "Oppskrifter", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_CDs = "CD", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Home-VHS = "Hjemme-VHS", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Retail-VHS = "VHS", IGUI_Place3DItem_Rotate = "Trykk %1/%2-%1 for å rotere gjenstanden.", IGUI_Place3DItem_Surface = "Trykk %1 for å endre valgt overflate.", IGUI_Place3DItem_JoypadPosition = "Hold + flytt venstre styrespak til posisjon", IGUI_Place3DItem_JoypadSurface = "Endre valgt overflate", IGUI_HaloNote_Anger = "Sinne", IGUI_HaloNote_Boredom = "Kjedsomhet", IGUI_HaloNote_Endurance = "Utholdenhet", IGUI_HaloNote_Fatigue = "Tretthet", IGUI_HaloNote_Fitness = "Fitness", IGUI_HaloNote_Hunger = "Sult", IGUI_HaloNote_Morale = "Moral", IGUI_HaloNote_Stress = "Stress", IGUI_HaloNote_Fear = "Frykt", IGUI_HaloNote_Panic = "Panikk", IGUI_HaloNote_Sanity = "Fornuft", IGUI_HaloNote_Sickness = "Sykdom", IGUI_HaloNote_Pain = "Smerte", IGUI_HaloNote_Drunkenness = "Beruselse", IGUI_HaloNote_Thirst = "Tørst", IGUI_HaloNote_Unhappiness = "Tristhet", IGUI_HaloNote_LearnedRecipe = "Lærte %1", IGUI_PressSpaceContinue = "Trykk mellomromstasten for å fortsette.", IGUI_PlayerText_Sneeze = "Atsjo!", IGUI_PlayerText_Cough = "Host!", IGUI_PlayerText_SneezeMuffled = "Ah-fmmph!", IGUI_PlayerText_CoughMuffled = "fmmmph!", IGUI_AdminPanel_ZombiesDontAttack = "Zombier angriper ikke", IGUI_AdminPanel_ShowMPInfos = "Vis informasjon om flerspiller", IGUI_UserPanel_ShowConnectionInfo = "Vis tilkoblingsinformasjon", IGUI_UserPanel_ShowServerInfo = "Vis serverinformasjon", IGUI_UserPanel_ShowPingInfo = "Vis pinginformasjon", --Søkemodus feilsøkingsmeny IGUI_SearchMode_Debug_Title = "Søkemodusfeil", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay = "Søkemodusoverlegg", IGUI_SearchMode_Debug_Mode_Activated = "Søkemodus aktivert", IGUI_SearchMode_Debug_Icons = "Feilsøkingsikoner", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Locations = "Feilsøk ikonplasseringer", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Extended = "Utvidet informasjon om feilsøking av ikoner", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Vision = "Feilsøk Icons Vision Info", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Radius = "Feilsøk ikoner synradius", IGUI_SearchMode_Debug_Search_Window = "Feilsøk informasjon om søkevindu", IGUI_SearchMode_Debug_General_Title = "Generelle variabler", IGUI_SearchMode_Debug_General_Fade_Time = "Fadetid (sekunder)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Title = "Overleggskonfigurasjon", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Exterior = "Målradius (eksteriør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Interior = "Målradius (interiør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Exterior = "Målgradientbredde (eksteriør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Interior = "Målgradientbredde (interiør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Exterior = "Måluskarphet (eksteriør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Interior = "Måluskarphet (interiør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Exterior = "Måldesaturasjon (eksteriør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Interior = "Måldesaturasjon (interiør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Exterior = "Mørkhet (eksteriør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Interior = "Målmørke (interiør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Title = "Overleggsoverstyringer", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Description = "(Krever overstyring avkrysningsboks aktivert, deaktiverer søkemodusmål)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Exterior = "Radius (eksteriør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Interior = "Radius (interiør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Exterior = "Gradientbredde (eksteriør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Interior = "Gradientbredde (interiør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Exterior = "Sløring (eksteriør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Interior = "Sløring (interiør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Exterior = "Desaturation (eksteriør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Interior = "Desaturation (interiør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Exterior = "Mørke (eksteriør)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Interior = "Mørke (interiør)", IGUI_SearchMode_Debug_TickBox_Enabled = "Aktivert", --Søkemodus sone visningsvindu IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Categories_In_Area = "Mulige oppdagelser i denne regionen: ", IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Nothing_In_Area = "Ingenting å finne her.", --Søkemodus sonenavn IGUI_SearchMode_Zone_Names_Unknown = "Ingenting her", IGUI_SearchMode_Zone_Names_TownZone = "Byområde", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Vegitation = "Vegetasjon", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Forest = "Skog", IGUI_SearchMode_Zone_Names_DeepForest = "Dyp skog", IGUI_SearchMode_Zone_Names_FarmLand = "Jordbruksområde", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Farm = "Jordbruksområde", IGUI_SearchMode_Zone_Names_TrailerPark = "Trailer Park", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Nav = "Vei", --Søkemodus uklare kategorinavn IGUI_SearchMode_Categories_Materials = "Materiale", IGUI_SearchMode_Categories_Medicinal = "Medisinske planter", IGUI_SearchMode_Categories_Animals = "Dyr", IGUI_SearchMode_Categories_Food = "Mat", IGUI_SearchMode_Categories_Other = "Annet", --Søkemodus eksakte kategorinavn IGUI_SearchMode_Categories_Firewood = "Opptenningsved", IGUI_SearchMode_Categories_Stones = "Steiner", IGUI_SearchMode_Categories_Berries = "Bær", IGUI_SearchMode_Categories_Mushrooms = "Sopp", IGUI_SearchMode_Categories_Insects = "Insekter", IGUI_SearchMode_Categories_Trash = "Søppel", IGUI_SearchMode_Categories_Fruits = "Frukt", IGUI_SearchMode_Categories_Vegetables = "Grønnsaker", IGUI_SearchMode_Categories_Crops = "Avlinger", IGUI_SearchMode_Categories_Junk = "Søppel", IGUI_SearchMode_Categories_JunkWeapons = "Våpen", IGUI_SearchMode_Categories_Ammunition = "Ammunisjon", IGUI_SearchMode_Categories_JunkFood = "Ferdigmat", IGUI_SearchMode_Categories_Clothing = "Klær", IGUI_SearchMode_Categories_Medical = "Medisinske gjenstander", IGUI_SearchMode_Categories_MedicinalPlants = "Medisinplanter", IGUI_SearchMode_Categories_WildPlants = "Ville planter", --SearchMode Vision Effects Tooltip IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Title = "Synlighetseffektivitet", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Radius = "Søkeradius", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Bonus_Radius = "Bonusradius", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Weather = "Væreffekt", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Darkness = "Mørkeeffekt", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Clothing = "Klæreffekt", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Movement = "Bevegelseseffekt", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Aiming = "Siktebonus", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Crouching = "Hukebonus", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Trait_Profession_Bonuses = "Egenskaps- og yrkesbonuser", --Søkemodustips IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Title = "Sanketips", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Text = "Klikk for å vise/skjule tips", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Title = "Sanketips", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Text = "Disse tipsene låses opp etter hvert som du går opp! Klikk på (?)-ikonet for å vise disse tipsene når som helst.", IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Title = "Sankeferdighet", IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Text = "Noen gjenstander er vanskeligere å identifisere. Ferdighetsnivået ditt påvirker hva du kan finne. Fortsett å trene!", IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Title = "Finne gjenstander", IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Text = "For å finne gjenstander, søk i områder regelmessig. Å reise mens du søker vil avdekke flere gjenstander. Unngå å gå i sirkler!", IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Title = "Synlighet", IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Text = "For å finne en gjenstand må du kunne se den. Å bevege deg gjennom trær risikerer skade. Prøv å søke i lysninger og stier!", IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Title = "Mørke", IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Text = "Det er vanskelig å søke i mørket. Ta med en lommelykt for å lyse opp natten!", IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Title = "Situasjonsbevissthet", IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Text = "Sjekk relevante og logiske plasseringer for gjenstander. For eksempel finnes skarpe steiner ofte i sprekker og hull i veier!", IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Title = "Vær", IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Text = "Tåke, snø, skyer og regn påvirker din evne til å finne gjenstander. En paraply hjelper når du søker i regnet.", IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Title = "Sopp", IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Text = "Sopp er vanligst i skoger. De er mest vanlig etter at det regner. Herbalist-ferdigheten hjelper deg med å identifisere varianter som er trygge å spise!", IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Title = "Bær", IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Text = "Bær er mest vanlig i skoger. Herbalist-ferdigheten hjelper deg med å identifisere varianter som er trygge å spise!", IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Title = "Insekter", IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Text = "Insekter kan finnes overalt. De vanligere å finne om natten!", IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Title = "Pinner og steiner", IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Text = "Opptenningsved kan samles i skoger, steiner finnes oftest på veier!", IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Title = "Medisinelle urter", IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Text = "Helbredende urter er vanligere under og etter regn i dyp skog! Et bredere utvalg av urter kan bli funnet med Herbalist-ferdigheten.", IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Title = "Kategorier", IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Text = "Flere kategorier blir synlige i søkevinduets verktøytips på høyere sankingsnivåer. Du vil bli flinkere til å oppdage gjenstander som ellers er vanskelige å finne.", IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Title = "Ville planter", IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Text = "Ville frukter og grønnsaker er mest vanlig i vegetasjon og jordbruksland. Noen varianter kan bare bli synlige om vinteren.", IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Title = "Ville avlinger", IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Text = "Ville avlinger er mest vanlig i jordbruksland, og alle har en sjanse til å være frøbærende.", IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Title = "Sesonger", IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Text = "Alle naturlig forekommende gjenstander er styrt av måned og sesong. Hva du kan finne avhenger av årstiden!", IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Title = "Søkefokus", IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Text = "Ser du etter noe spesielt? Bruk søkefokus for å øke sjansen for å finne en valgt kategori!", --debugtranslations IGUI_Hair_HatLong = "Hatt (langt hår)", IGUI_Hair_HatLongBraided = "Hatt (Lange fletter)", IGUI_Hair_HatLongCurly = "Hatt (krøllet)", }