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Corre durante mais tempo sem se cansar.", UI_trait_axeman = "Machados", UI_trait_axemandesc = "Derruba portas com um machado ao dobro da velocidade.
Golpes de machado mais rápidos.", UI_trait_brave = "Corajoso", UI_trait_bravedesc = "Reduz a chance de entrar em pânico.", UI_trait_brooding = "Depressão", UI_trait_broodingdesc = "Recupera mais lentamente de maus humores.", UI_trait_claustro = "Claustrofóbico", UI_trait_claustrodesc = "Entra em pânico nos interiores.", UI_trait_clumsy = "Trapalhão", UI_trait_clumsydesc = "Faz mais barulho a andar.", UI_trait_cowardly = "Covarde", UI_trait_cowardlydesc = "Aumenta a chance de entrar em pânico.", UI_trait_eagleeyed = "Olhos de águia", UI_trait_eagleeyeddesc = "Revela escuridão mais depressa.
Maior campo de visão.", UI_trait_feeble = "Lingrinhas", UI_trait_feebledesc = "Armas corpo-a-corpo empurram menos.
Não pode carregar tanto peso.", UI_trait_giftgab = "Rei da lábia", UI_trait_giftgabdesc = "Tem mais carisma.
Maior chance de conseguir favores de NPCs.", UI_trait_graceful = "Gracioso", UI_trait_gracefuldesc = "Faz menos barulho a andar.", UI_trait_handy = "Habilidoso", UI_trait_handydesc = "Barrica-se mais depressa.", UI_trait_harddrink = "Estudante", UI_trait_harddrinkdesc = "Não fica facilmente embriagado.", UI_trait_hardhear = "Surdo", UI_trait_hardheardesc = "Raio de percepção reduzido.
Alcance auditivo inferior.", UI_trait_heartyappetite = "Glutão", UI_trait_heartyappetitedesc = "Precisa de comer mais regularmente.", UI_trait_hypochon = "Hipocondríaco", UI_trait_hypochondesc = "Pode desenvolver sintomas de infecção sem estar infectado.", UI_trait_keenhearing = "Audição apurada", UI_trait_keenhearingdesc = "Maior raio de percepção.", UI_trait_lightdrink = "Abstinente", UI_trait_lightdrinkdesc = "Embebeda-se facilmente.", UI_trait_lighteater = "Magricela", UI_trait_lighteaterdesc = "Não precisa de comer tão regularmente.", UI_trait_marksman = "Atirador", UI_trait_marksmandesc = "Pontaria melhorada.
Recarrega mais depressa.", UI_trait_nightowl = "Noctívago", UI_trait_nightowldesc = "Não precisa de dormir tanto.
Fica mais alerta durante o sono.", UI_trait_outdoorsman = "Vádio", UI_trait_outdoorsmandesc = "Não é afectado pelo mau tempo.
Melhor sentido de orientação.", UI_trait_overweight = "Obeso", UI_trait_overweightdesc = "Corre mais devagar.
Cansa-se mais depressa quando corre.", UI_trait_patient = "Paciente", UI_trait_patientdesc = "Reduz a chance de se irritar.", UI_trait_pronetoillness = "Frágil", UI_trait_pronetoillnessdesc = "Adoece facilmente.
Zombifica mais rapidamente.", UI_trait_resilient = "Resistente", UI_trait_resilientdesc = "Resistente a doenças.
Zombifica mais devagar.", UI_trait_shortsigh = "Míope", UI_trait_shortsighdesc = "Vê mal ao longe.
Revela escuridão mais devagar", UI_trait_shorttemper = "Temperamental", UI_trait_shorttemperdesc = "Irrita-se facilmente.", UI_trait_stout = "Robusto", UI_trait_stoutdesc = "Armas corpo-a-corpo empurram mais.
Pode carregar mais peso.", UI_trait_strong = "Forte", UI_trait_strongdesc = "Armas corpo-a-corpo empurram mais.
Pode carregar mais peso.", UI_trait_thickskinned = "Rijo", UI_trait_thickskinneddesc = "Reduz a chance de arranhões e mordidelas abrirem feridas.", UI_trait_weak = "Fraco", UI_trait_weakdesc = "Armas corpo-a-corpo empurram menos.
Não pode carregar tanto peso.", UI_worldscreen_deletesave = "Tens a certeza que queres apagar este jogo?", UI_worldscreen_title = "SELECCIONA UM JOGO GUARDADO", }