IGUI_PTBR = { -- Toda a UI utilizada no jogo -- Painel do Inventário IGUI_invpanel_Type = "Tipo", IGUI_invpanel_Category = "Categoria", IGUI_invpanel_Pack = "Guardar", IGUI_invpanel_unpack = "Retirar", IGUI_invpanel_drop_all = "Largar Tudo", IGUI_invpanel_drop_one = "Largar Um", IGUI_invpanel_Nutrition = "Nutrição", IGUI_invpanel_Remaining = "Restante", IGUI_invpanel_Condition = "Condição", IGUI_invpanel_Cooking = "Cozinhando", IGUI_invpanel_Burning = "Queimando", IGUI_invpanel_Burnt = "Queimado", IGUI_invpanel_Melting = "Descongelando", IGUI_invpanel_FreezingTime = "Congelando", IGUI_invpanel_Inspect = "Inspecionar", IGUI_invpanel_weight = "Ordem", IGUI_invpanel_ascending = "Crescente", IGUI_invpanel_descending = "Decrescente", -- Página do Inventário IGUI_invpage_Loot_all = "Pegar Tudo", -- Tela do Personagem IGUI_char_Age = "Idade", IGUI_char_Sex = "Sexo", IGUI_char_Traits = "Traços", IGUI_char_Favourite_Weapon = "Arma Favorita", IGUI_char_Zombies_Killed = "Zumbis Mortos", IGUI_char_Survivor_Killed = "Sobreviventes Mortos", IGUI_char_Survived_For = "Tempo de Sobrevivência", IGUI_char_Male = "Masculino", IGUI_char_Female = "Feminino", IGUI_char_Weight = "Peso", IGUI_ContainerTitle_barbecue = "Churrasqueira", IGUI_ContainerTitle_bin = "Lixeira", IGUI_ContainerTitle_campfire = "Fogueira", IGUI_ContainerTitle_cashregister = "Caixa Registradora", IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "Secadora de Roupas", IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "Arara de Roupas", IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "Lavadora de Roupas", IGUI_ContainerTitle_composter = "Composteira", IGUI_ContainerTitle_counter = "Armário", IGUI_ContainerTitle_corn = "Milho", IGUI_ContainerTitle_crate = "Caixa", IGUI_ContainerTitle_desk = "Escrivaninha", IGUI_ContainerTitle_displaycase = "Vitrine", IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "Vitrine", IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "Vitrine", IGUI_ContainerTitle_dresser = "Gaveta", IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "Gabinete de Arquivos", IGUI_ContainerTitle_fireplace = "Lareira", IGUI_ContainerTitle_floor = "Chão", IGUI_ContainerTitle_freezer = "Freezer", IGUI_ContainerTitle_fridge = "Geladeira", IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "Planta", IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "Planta", IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "Planta", IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "Planta", IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "Planta", IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "Caixa de Ferramentas", IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "Expositor", IGUI_ContainerTitle_icecream = "Freezer", IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "Cadáver", IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "Cadáver", IGUI_ContainerTitle_locker = "Armário", IGUI_ContainerTitle_logs = "Troncos", IGUI_ContainerTitle_mannequin = "Manequim", IGUI_ContainerTitle_medicine = "Gabinete", IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "Prateleiras", IGUI_ContainerTitle_microwave = "Micro-ondas", IGUI_ContainerTitle_militarycrate = "Caixa Militar", IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "Gaveta", IGUI_ContainerTitle_overhead = "Armário", IGUI_ContainerTitle_postbox = "Caixa de Correio", IGUI_ContainerTitle_shelves = "Prateleiras", IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "Estante de Revista", IGUI_ContainerTitle_sidetable = "Gaveta", IGUI_ContainerTitle_smallbox = "Caixa", IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "Caixa", IGUI_ContainerTitle_stove = "Forno", IGUI_ContainerTitle_toolcabinet = "Gabinete de Ferramentas", IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "Máquina de Venda", IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "Máquina de Venda (Salgadinho)", IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "Máquina de Venda (Refrigerante)", IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "Gabinete", IGUI_ContainerTitle_woodstove = "Fogão", -- Painel de Saúde IGUI_health_Scratched = "Arranhado", IGUI_health_Wounded = "Ferido", IGUI_health_Burned = "Queimado", IGUI_health_NeedCleaning = "Precisa de Limpeza", IGUI_health_NeedTime = "Precisa de Tempo", IGUI_health_Cut = "Corte", IGUI_health_DeepWound = "Ferida Profunda", IGUI_health_Stitched = "Suturado", IGUI_health_Fracture = "Fratura", IGUI_health_Splinted = "Com Talas", IGUI_health_Bitten = "Mordido", IGUI_health_Bleeding = "Sangrando", IGUI_health_Bandaged = "Com Curativo", IGUI_health_Overall_Body_Status = "Estado Corporal", IGUI_health_zombified = "ZUMBIFICADO", IGUI_health_ok = "OK", IGUI_health_Slight_damage = "Dano Muito Leve", IGUI_health_Very_Minor_damage = "Dano Leve", IGUI_health_Minor_damage = "Dano Pequeno", IGUI_health_Moderate_damage = "Dano Moderado", IGUI_health_Severe_damage = "Dano Grave", IGUI_health_Very_Severe_damage = "Dano Muito Grave", IGUI_health_Crital_damage = "Dano Crítico", IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Dano Muito Crítico", IGUI_health_Terminal_damage = "Dano Terminal", IGUI_health_Deceased = "Morto", IGUI_health_Part = "Parte", IGUI_health_Back = "Costas", IGUI_health_Left_Hand = "Mão Esquerda", IGUI_health_Right_Hand = "Mão Direita", IGUI_health_Left_Forearm = "Antebraço Esquerdo", IGUI_health_Right_Forearm = "Antebraço Direito", IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Braço Superior Esquerdo", IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Braço Superior Direito", IGUI_health_Upper_Torso = "Tórax", IGUI_health_Lower_Torso = "Abdômen", IGUI_health_Head = "Cabeça", IGUI_health_Neck = "Pescoço", IGUI_health_Groin = "Virilha", IGUI_health_Left_Thigh = "Coxa Esquerda", IGUI_health_Right_Thigh = "Coxa Direita", IGUI_health_Left_Shin = "Canela Esquerda", IGUI_health_Right_Shin = "Canela Direita", IGUI_health_Left_Foot = "Pé Esquerdo", IGUI_health_Right_Foot = "Pé Direito", IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Parte Corporal Desconhecida", IGUI_health_RightClickTreatement = "Botão Direito para mostrar o Menu de Tratamento", IGUI_health_JoypadTreatment = "Mostrar Menu de Tratamento", IGUI_health_Severe = "Grave", IGUI_health_Moderate = "Moderado", IGUI_health_Good = "Bom", IGUI_health_DirtyBandage = "Bandagem Suja", IGUI_health_Infected = "Infeccionado", IGUI_health_LodgedBullet = "Bala Alojada", IGUI_health_LodgedGlassShards = "Cacos de Vidro Alojados", IGUI_health_Pain = "Dor", IGUI_health_HeavyPain = "Dor Intensa", IGUI_health_Bite = "Mordida", IGUI_health_Scratch = "Arranhão", IGUI_health_playerHealth = "Vida do Jogador: %1", IGUI_health_Stiffness = "Fadiga de Exercício", -- Habilidades IGUI_skills_Multiplier = "Multiplicador: %1", IGUI_XP_xp = " XP", IGUI_XP_tooltipxp = "XP: %1 / %2", IGUI_XP_tooltipxpboost = "Aumento de XP: +%1", IGUI_XP_Locked = "Bloqueado", IGUI_XP_UnLocked = "Desbloqueado", IGUI_XP_level = " Nível ", IGUI_XP_Skills = "Habilidades", IGUI_XP_Health = "Saúde", IGUI_XP_ClothingIns = "Temperatura", IGUI_XP_Info = "Info", -- Pontos de Habilidade IGUI_perks_Combat = "Combate", IGUI_perks_Blunt = "Contundentes Longos", IGUI_perks_SmallBlunt = "Contundentes Curtos", IGUI_perks_LongBlade = "Lâminas Longas", IGUI_perks_SmallBlade = "Lâminas Curtas", IGUI_perks_Axe = "Machados", IGUI_perks_Spear = "Lanças", IGUI_perks_Aiming = "Mira", IGUI_perks_Reloading = "Recarga", IGUI_perks_Crafting = "Criação", IGUI_perks_Carpentry = "Carpintaria", IGUI_perks_Woodwork = "Carpintaria", IGUI_perks_Cooking = "Culinária", IGUI_perks_Farming = "Agricultura", IGUI_perks_Agility = "Mobilidade", IGUI_perks_Sprinting = "Corrida", IGUI_perks_Lightfooted = "Discrição", IGUI_perks_Nimble = "Agilidade", IGUI_perks_Sneaking = "Furtividade", IGUI_perks_Fishing = "Pescaria", IGUI_perks_Survivalist = "Sobrevivência", IGUI_perks_Trapping = "Caça", IGUI_perks_Foraging = "Coleta", IGUI_perks_Doctor = "Primeiros Socorros", IGUI_perks_Accuracy = "Precisão", IGUI_perks_Guard = "Defesa", IGUI_perks_Maintenance = "Manutenção", IGUI_perks_Firearm = "Armas de Fogo", IGUI_perks_Passive = "Passivo", IGUI_perks_Strength = "Força", IGUI_perks_Fitness = "Aptidão Física", IGUI_perks_Electricity = "Elétrica", IGUI_perks_Mechanics = "Mecânica", -- Categoria do Item IGUI_ItemCat_Item = "Item", IGUI_ItemCat_Accessory = "Acessório", IGUI_ItemCat_Ammo = "Munição", IGUI_ItemCat_Appearance = "Aparência", IGUI_ItemCat_Badger = "Texugo", IGUI_ItemCat_Bag = "Mochila", IGUI_ItemCat_Bandage = "Bandagem", IGUI_ItemCat_Beaver = "Castor", IGUI_ItemCat_Bunny = "Coelhinho", IGUI_ItemCat_Camping = "Acampamento", IGUI_ItemCat_Cartography = "Cartografia", IGUI_ItemCat_Clothing = "Vestuário", IGUI_ItemCat_Communications = "Comunicação", IGUI_ItemCat_Container = "Container", IGUI_ItemCat_Cooking = "Culinária", IGUI_ItemCat_Corpse = "Cadáver", IGUI_ItemCat_Devices = "Dispositivos", IGUI_ItemCat_Electronics = "Eletrônicos", IGUI_ItemCat_Entertainment = "Entretenimento", IGUI_ItemCat_Explosives = "Explosivos", IGUI_ItemCat_FirstAid = "Primeiros Socorros", IGUI_ItemCat_Fishing = "Pescaria", IGUI_ItemCat_Food = "Comida", IGUI_ItemCat_Fox = "Raposa", IGUI_ItemCat_Furniture = "Mobília", IGUI_ItemCat_Gardening = "Agricultura", IGUI_ItemCat_Hedgehog = "Ouriço", IGUI_ItemCat_Hidden = "Oculto", IGUI_ItemCat_Household = "Objeto Doméstico", IGUI_ItemCat_Instrument = "Instrumento Musical", IGUI_ItemCat_Junk = "Miscelânea", IGUI_ItemCat_LightSource = "Iluminação", IGUI_ItemCat_Literature = "Literatura", IGUI_ItemCat_MakeUp = "Maquiagem", IGUI_ItemCat_Material = "Material", IGUI_ItemCat_Mole = "Toupeira", IGUI_ItemCat_Paint = "Pintura", IGUI_ItemCat_Raccoon = "Spiffo", IGUI_ItemCat_Security = "Segurança", IGUI_ItemCat_SkillBook = "Livro de Habilidades", IGUI_ItemCat_Sports = "Esporte", IGUI_ItemCat_Squirrel = "Esquilo", IGUI_ItemCat_Tool = "Ferramenta", IGUI_ItemCat_ToolWeapon = "Ferramenta / Arma", IGUI_ItemCat_Trapping = "Caça", IGUI_ItemCat_VehicleMaintenance = "Mecânica", IGUI_ItemCat_Water = "Água", IGUI_ItemCat_WaterContainer = "Recipiente de Água", IGUI_ItemCat_Weapon = "Arma", IGUI_ItemCat_WeaponCrafted = "Arma - Artesanal", IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Modificação de Arma", IGUI_ItemCat_Wound = "Ferimento", IGUI_ItemCat_ZedDmg = "Dano de Zumbi", IGUI_Packing = "Guardando", IGUI_PuttingInContainer = "Colocando", IGUI_Unpacking = "Retirando", IGUI_TakingFromContainer = "Pegando", IGUI_MovingToContainer = "Movendo", IGUI_JobType_AddingIngredient = "Adicionando: %1 em %2", IGUI_JobType_Burn = "Queimar", IGUI_JobType_Dropping = "Largando", IGUI_JobType_Grabbing = "Pegando: %1", IGUI_JobType_PourIn = "Enchendo", IGUI_JobType_PourOut = "Esvaziando", IGUI_JobType_Repair = "Reparar", IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Aplicar Cataplasma", IGUI_JobType_InflateTire = "Encher Pneu", IGUI_JobType_DeflateTire = "Esvaziar Pneu", IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Carregar Balas", IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Descarregar Balas", IGUI_Fish_Small = "(Pequeno)", IGUI_Fish_Medium = "(Médio)", IGUI_Fish_Big = "(Grande)", IGUI_Fish_Pike = "Lúcio", IGUI_Fish_Trout = "Truta", IGUI_Fish_Bass = "Achigã", IGUI_Fish_CatFish = "Bagre", IGUI_Fish_Crappiefish = "Perca-prateada", IGUI_Fish_PanFish = "Peixe-lua", IGUI_Fish_Perch = "Perca", -- Controle (Joypad) IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Assumir Jogador %1", IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Adicionar Novo Jogador", IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Adicionar %1 %2", IGUI_Controller_Interact = "Interagir", IGUI_Controller_Inventory = "Inventário", IGUI_Controller_Loot = "Loot", IGUI_Controller_RotateLeft = "Girar para Esquerda", IGUI_Controller_RotateRight = "Girar para Direita", IGUI_Controller_CruiseControl = "Controle de Cruzeiro", IGUI_Controller_Disconnected1 = "CONTROLE DESCONECTADO", IGUI_Controller_Disconnected2 = "Usar Teclado e Mouse", -- Caixa de diálogo do sono IGUI_Sleep_Prompt = "Dormir por quanto tempo?", IGUI_Sleep_OneHour = "1 hora", IGUI_Sleep_NHours = "%1 horas", IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Mais Informações", IGUI_Tutorial_PressF1 = "Lembre-se: pressione F1 para abrir o guia novamente.", IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Você sobreviveu por %1.", IGUI_Gametime_GameMode = "Modo de Jogo: %1", IGUI_Gametime_Beginner = "Iniciante", IGUI_Gametime_Multiplayer = "Multiplayer", IGUI_Gametime_Sandbox = "Sandbox", IGUI_Gametime_Survival = "Sobrevivência", IGUI_Gametime_Apocalypse = "Apocalipse", IGUI_Gametime_Survivor = "Sobrevivente", IGUI_Gametime_Builder = "Construtor", IGUI_Gametime_You Have One Day = "Você Tem Um Dia", IGUI_Gametime_Winter is Coming = "O Inverno Está Chegando", IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "A Tempestade Está Chegando", IGUI_Gametime_The Descending Fog = "A Névoa Descendente", IGUI_Gametime_A Really CD DA = "Um Dia De Cão", IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Kingsmouth", IGUI_Gametime_Studio = "Estúdio", IGUI_Gametime_LastStand = "Defesa Final", IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutorial", IGUI_Gametime_month = "mês", IGUI_Gametime_hour = "hora", IGUI_Gametime_year = "ano", IGUI_Gametime_day = "dia", IGUI_Gametime_minute = "minuto", IGUI_Gametime_second = "segundo", IGUI_Gametime_months = "meses", IGUI_Gametime_hours = "horas", IGUI_Gametime_years = "anos", IGUI_Gametime_days = "dias", IGUI_Gametime_minutes = "minutos", IGUI_Gametime_secondes = "segundos", IGUI_Gametime_zombiesCount = "Você matou %1 zumbis.", IGUI_Gametime_zombieCount = "Você matou %1 zumbi.", IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)", IGUI_FoodTemperatureNaming = "%2 (%1)", IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)", IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (Contaminada)", IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Ligado)", IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Você ainda não está cansado o suficiente.", IGUI_Sleep_NotSafe = "Não é seguro dormir aqui.", IGUI_Sleep_OutsideRain = "Você não pode dormir ao relento enquanto estiver chovendo.", IGUI_InventoryName = "Inventário de %1 %2", IGUI_KeyRingName = "Chaveiro de %1 %2", IGUI_Pages = "Páginas: ", IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Mostrar guia ao iniciar", IGUI_MP_InitMap = "Inicializando mapa.", IGUI_MP_RequestMapData = "Solicitando dados do mapa do servidor.", IGUI_MP_DownloadedMapData = "Recebido %1 / %2 chunks.", IGUI_RequestID_ConnectionDetails = "detalhes da conexão", IGUI_RequestID_Descriptors = "dados de vestuário", IGUI_RequestID_MetaGrid = "metamapa", IGUI_RequestID_MapZone = "zona do mapa", IGUI_RequestID_PlayerZombieDescriptors = "tipos de zumbis", IGUI_RequestID_RadioData = "dados de rádio", IGUI_MP_DownloadedLargeFile = "Recebido %1% de %2.", IGUI_MP_LoadWorld = "Carregando o mundo.", IGUI_MP_LoadTileDef = "Carregando as definições de blocos do disco.", IGUI_MP_Checksum = "Validando arquivos", IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "O jogador não parece ter sido criado neste servidor.", IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Jogador de versões antigas do jogo não pode ser carregado neste servidor.", IGUI_SetCode = "Definir seu Código", IGUI_EnterCode = "Digite o Código Digital", IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Largar itens próximo ao quadrado central", -- Controle (Joypad) IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Informações do Jogador", IGUI_BackButton_Crafting = "Criação", IGUI_BackButton_Zoom = "Zoom %1%", IGUI_BackButton_Play = "Jogar", IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1", IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2", IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3", IGUI_BackButton_LastStand = "Última Posição", IGUI_BackButton_Movable = "Mover Mobília", -- Informações da churrasqueira IGUI_BBQ_FuelAmount = "Combustível: %1", IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Churrasqueira a Carvão", IGUI_BBQ_TypePropane = "Churrasqueira a Gás", IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Requer Botijão de Gás", -- Informações da fogueira IGUI_Campfire_Campfire = "Fogueira", -- Informações da lareira IGUI_Fireplace_Fireplace = "Lareira", IGUI_Fireplace_Smouldering = "fumegante", IGUI_Fireplace_Burning = "queimando", IGUI_Fireplace_Unlit = "apagada", -- Barril Coletor de Chuva IGUI_RemainingPercent = "Restante: %1%", -- Informações do gerador IGUI_Generator_TypeGas = "Gerador de Energia", IGUI_Generator_FuelAmount = "Combustível: %1%", IGUI_Generator_Condition = "Condição: %1%", IGUI_Generator_IsToxic = "Pode contaminar o ambiente com gases tóxicos se ligado aqui.", -- Caixa de diálogo do temporizador de bomba IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Segundos antes da Ativação", IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Segundos antes da Explosão", -- Criação IGUI_CraftUI_Title = "Criação", IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Itens necessários:", IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Habilidades necessárias:", IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Tempo necessário: %1", IGUI_CraftUI_BaseItem = "Item base:", IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Já contém itens:", IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Itens para adicionar:", IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "CRIAR UM", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "CRIAR TODOS", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "CRIAR TODOS (%1)", IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "ADICIONAR INGREDIENTE", IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "De %1", IGUI_CraftUI_OneOf = "Um de:", IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Destruir:", IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Manter:", IGUI_CraftUI_SourceUse = "Usar:", IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Destruir um de:", IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Manter um de:", IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Usar um de:", IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2", IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 unidade)", IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 unidades)", IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = Para Cima/Para Baixo %3/%4 = Mudar Categoria C = Criar Um R = Criar Tudo F = Favoritar ESC = Fechar", IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = Para Cima/Para Baixo %3/%4 = Mudar Categoria C = Adicionar Ingrediente F = Favoritar ESC = Fechar", IGUI_CraftUI_Note = "Nota: A Criação utiliza itens do inventário e ao redor do jogador.", -- Criação (Controlador) IGUI_CraftUI_CraftOne = "Criar Um", IGUI_CraftUI_CraftAll = "Criar Todos", IGUI_CraftUI_Favorite = "Favoritar", IGUI_CraftUI_Close = "Fechar", -- Criação (Categoria) IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favorito", IGUI_CraftCategory_General = "Geral", IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Carpintaria", IGUI_CraftCategory_Cooking = "Culinária", IGUI_CraftCategory_Health = "Saúde", IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Sobrevivência", IGUI_CraftCategory_Electrical = "Elétrica", IGUI_CraftCategory_Farming = "Agricultura", IGUI_CraftCategory_Fishing = "Pescaria", IGUI_CraftCategory_Trapper = "Caça", IGUI_CraftCategory_Engineer = "Engenharia", IGUI_CraftCategory_Welding = "Metalurgia", IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Filtrar por Nome:", -- Tutorial IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " Bem-vindo ao Project Zomboid! Em breve, você morrerá horrivelmente. Ninguém vai chorar por você, e você será rapidamente esquecido. Tudo terá sido em vão! Então vamos garantir que você saia lutando!", IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " Primeiro o essencial: você pode dar zoom com a roda do mouse ou com as teclas %1/%2. Vamos ter uma visão panorâmica do lugar solitário onde você está prestes a morrer - miserável e sozinho! Dê um zoom para longe!", IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " Você é ótimo nisso! Vamos dar uma olhada nas informações do seu personagem. Clique no Coração que está piscando à esquerda!", IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " Aqui você pode ver seu Estado de Saúde. Arranhões, mordidas, sangramento, fraturas: tudo mostrado aqui para sua conveniência! Também é aqui que você poderá se curar e tratar os ferimentos.", IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " Você sabia que há um outro painel excelente? Sim! O Painel de Habilidades! Clique na aba de Habilidades por favor!", IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " Demais! Realmente será UMA PENA perder você! Este painel mostra seus pontos em várias habilidades de sobrevivência diferentes.", IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " Diversas ações no jogo acumulam Pontos de Habilidade que aumentam seu nível em cada habilidade. Sua velocidade de aprendizado pode ser aumentada através da leitura de livros e ao assistir certos programas de TV! Em última análise, seu cérebro se tornará uma gosma fria e morta - mas, enquanto isso, por que não aprender Carpintaria?", IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " Hora de tirar essas rodinhas, querida! Feche o Painel do Personagem clicando no X, e avançaremos para o próximo empolgante aspecto da vida de um sobrevivente!", IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " Que é... observar as coisas! Uau! Mantenha pressionado o Botão Direito do Mouse e mova-o. Você poderá virar para QUALQUER ângulo! (Segurando o CTRL e movendo o mouse também fará isso!)", IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " PLOT TWIST! Você só consegue ver para a direção em que está olhando! Uma morte rápida e inesperada pode vir de trás: seja de um morto-vivo ou de seu companheiro!", IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " Agora, dê o zoom de volta!", IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4", IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " Vamos bombear esse sangue, antes que congele e apodreça! Mova-se com as teclas %1. Por que não entrar na sala ao lado? Com certeza está segura!", IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " Viu! Eu disse que era segura! Agora vamos nos mexer! Segurando o Botão Direito do Mouse permitirá que você olhe ao redor enquanto caminha. Isso o ajudará a alinhar os ataques e olhar para trás. Avance mais pela sala segurando o Botão Direito do Mouse e movendo-se usando %1! ", IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " Pessoa morta a frente! Você precisará de alguns recursos se quer sobreviver a um ataque! Volte para o balcão marcado na cozinha e aprenderemos a lootear!", IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " A fome pode ser saciada looteando as casas dos recém-falecidos! Mova o mouse sobre o Painel de Loot e expanda-o.", IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " Um rato morto! Para pegá-lo, clique duas vezes! ", IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " Provavelmente deveríamos pegar aquela Garrafa Vazia também. Morrer de sede é horrível. Clique duas vezes na Garrafa Vazia!", IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " Consegue ver os status à direita? Parece que alguém está com a barriga roncando. Hora de comer! Clique com o Botão Direito do Mouse no rato morto e terá opções de interação. Coma o rato morto!", IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " Bem melhor! Tirando a náusea... Para aprender o que cada Humor significa, mova o cursor sobre eles!", IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " Ah! Vamos encher sua garrafa de água antes que a água seja cortada. Clicando com o Botão Direito nos itens do mundo também terá opções de interação! Mova-se próximo à pia e clique com o Botão Direito para encher a garrafa.", IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " Você bebe automaticamente da água que está no seu inventário principal. Vamos ver o que há nos outros armários! Abra o incrível Painel de Loot novamente!", IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " Você pode olhar em recipientes próximos caminhando perto deles com o Painel de Loot aberto. Cada recipiente ao alcance pode ser aberto com um clique no Botão Esquerdo nos ícones do recipiente destacado. Convenientemente, há uma arma escondida para você por perto! Procure nos recipientes ao redor para encontrar uma arma!", IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " Bem, é quase uma arma! Clique com o Botão Direito na Frigideira e selecione 'Equipar na Mão Principal' para que você possa usá-la contra todos os mortos-vivos que encontrar!", IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " Tudo, por favor. Não temos tempo para isso.", IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " Não. Tudo mesmo. Não tente ser espertinho. Há muitos outros como você.", IGUI_Tutorial1_Fight1 = " Minha nossa! Está ficando quente aqui? Vamos abrir a janela e tomar um pouco de ar fresco enquanto seu pulmão ainda é capaz! Caminhe até a janela piscando atrás de você! ", IGUI_Tutorial1_Fight2 = " Um zumbi com chapéu! Vamos lá! Pressionando %1 irá interagir com objetos a sua frente. Precisamente: portas e janelas! Pressione %1 para abrir a janela! ", IGUI_Tutorial1_Fight3 = " Vamos lá! Saia pela janela e bata naquele "cadáver" até à morte! Segure %1 para sair pela janela!", IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " Você fez ERRADO! NÃO saia da linha. Para abrir ou fechar uma janela pressione '%1'. Para pulá-la você deve SEGURAR '%1'. Pressione "%1" para reabrir a janela, antes de considerarmos o término dessa etapa de aprendizado.", IGUI_Tutorial1_Fight4 = " Ela não nos viu! Segurar o Botão Direito do Mouse preparará sua arma para um ataque. Um Cursor Isométrico é exibido para ajudá-lo a avaliar seu ângulo de ataque! Segure o Botão Direito do Mouse!", IGUI_Tutorial1_Fight5 = " Segure o Botão Direito do Mouse e mova-se usando %1 para chegar perto da fétida mulher de chapéu! Clique com o Botão Esquerdo do Mouse para atacar quando estiver pronto! Lembre-se: segure o Botão Direito do Mouse para preparar a Frigideira, e clique com o Botão Esquerdo para atacar!", IGUI_Tutorial1_Fight7 = " Toma essa Mamãe! Você também poderia ter pressionado %1 para empurrá-la, mas agora precisamos acertar a cabeça! O Cursor Isométrico é VITAL para isso.", IGUI_Tutorial1_Fight7B = " O Cursor Isométrico mostra a posição do seu mouse em relação ao chão. Alinhe-se usando o Botão Direito do Mouse, e use o círculo na parte inferior do Cursor Isométrico para mirar na cabeça! Bata com o Botão Esquerdo do Mouse quando estiver no lugar!", IGUI_Tutorial1_Fight8New = " A Frigideira quebrou! O crânio da sua mãe era muito resistente! Vamos pegar emprestada a Faca de Caça que enfiamos nas costas dela antes! Pegue e equipe a Faca de Caça do corpo de sua mãe! Clique com o Botão Direito na Faca de Caça no Painel de Loot para mostrar as opções de Equipamento!", IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " Você ouviu isso? Tem mais! Mova-se até o portão na cerca alta! Pressione %1 para abrir o portão ou clique nele com o Botão Esquerdo do Mouse quando estiver perto!", IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " Morto-vivo vegetativo na horta! Mas ele tem função cerebral suficiente para ver você! Se você for furtivo, fará menos barulho, e será menos visível. Pressione %1 para agachar e mova-se furtivamente!", IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " Uau! É como se estivesse invisível! Quer dizer, nós exageramos suas habilidades aqui - mas isso É impressionante. Ao se mover furtivamente perto de uma parede, cerca ou veículo, será mais discreto e reduzirá sua visibilidade ainda MAIS. Mova-se furtivamente ao virar da esquina para o portão abaixo na cerca.", IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " Faça como solicitamos. Isso é perder tempo e dinheiro. Pressione %1 para agachar. Fique perto da cerca para se agachar automaticamente. Mova-se furtivamente para o portão na cerca. Agora.", IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " Tão silencioso e tão mortal! Como um ninja condenado! Fique agachado e abra o portão com %1, ou clique nele com o Botão Esquerdo do Mouse quando estiver perto!", IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " Isso aqui é coisa de Forças Especiais! Caminhe atrás dele com a faca! Seu braço irá levantar para mostrar que você está pronto para um ataque furtivo! Aproxime-se segurando o Botão Direito do Mouse, e ataque com um clique no Botão Esquerdo quando estiver diretamente atrás! Chegue perto com calma!", IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " Boa tentativa, mas você precisa se aproximar! Quando estiver ao alcance, seu braço esquerdo se levantará! Aproxime-se segurando o Botão Direito do Mouse e ataque com um clique no Botão Esquerdo quando estiver diretamente atrás!", IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " Você conseguiu! Chega de problemas com o Papai! Agora pegue a mochila dele e coloque-a em você. Certifique-se de estar sobre o cadáver e clique com o Botão Direito na Mochila Grande no Painel de Loot para mostrar as opções de interação.", IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " Você queria esta Mochila Grande há anos, e agora ela é sua! Vamos ver o que tem dentro! Encontre o ícone da Mochila Grande piscando ao lado do Painel de Inventário. Clique nele!", IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " Uma espingarda carregada e algumas bandagens! Sempre fazemos o nosso melhor por você. Equipe-a com as duas mãos! Clique com o Botão Direito na espingarda para mostrar as opções de interação.", IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " A janela da oficina do Papai quebrou, bem na hora! Salte a cerca e vamos dar uma olhada! Correr para a cerca fará você saltá-la automaticamente. Corra usando %1 e %2 em direção à cerca!", IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " Papai era um sobrevivencialista, mas ele não se preparou para você, não é mesmo? Vamos pegar seu equipamento! Ignore os cacos de vidro! Pule pela janela quebrada ficando próximo a ela e segurando %1.", IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " INSOLÊNCIA! Essa NÃO era a cerca que dissemos para você saltar! Vamos continuar, de qualquer maneira. Há uma janela quebrada no galpão além da horta. Pule-a segurando %1.", IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " Ah não! Suas mãos estão sangrando! O vidro quebrado na janela as cortaram. Quem poderia imaginar? Abra o Painel de Saúde pressionando %1, ou clicando no Ícone do Coração.", IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " As bandagens da mochila vão ajudar! Clique com o Botão Direito do Mouse no texto em vermelho que indica a ferida na mão esquerda, e aplique um curativo.", IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " Vamos verificar lá fora, caso haja mais autômatos de carne em decomposição! Vá para a janela com cortinas!", IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " As cortinas impedem que você veja do lado de fora, mas também impedem que a horda veja o lado de dentro! Abra a cortina, provavelmente é seguro. Botão Direito do Mouse para interagir ou segure Shift Esquerdo e clique com o Botão Esquerdo na cortina!", IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " Dois deles! Três se você contar a sua irmã no chão! Melhor obter alguma proteção aprimorada contra suas unhas e dentes!", IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " Roupas e chapéus mais grossos ajudam a proteger contra mordidas e arranhões. Vista o que achar melhor para um encontro final! Quando estiver pronto, passe pela porta!", IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " Lembre-se que você pode ser furtivo para fazer menos barulho. Pressione %1 para se agachar e vá até a cerca com arame.", IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " Se você tem habilidade o suficiente, e não estiver cansado, cercas altas podem ser escaladas! Você tem essa habilidade! Pressione %1 para pular a cerca de arame!", IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " Tão atlético! É hora de fazer barulho! Prepare a espingarda! Mire nos mortos-vivos segurando o Botão Direito do Mouse!", IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " Aí vem eles! Um contorno verde mostra uma boa chance de sucesso com o alvo! Pressione o Botão Esquerdo do Mouse para disparar enquanto mira com o Botão Direito do Mouse!", IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " Estão todos mortos! Que pena! Não importa, logo vocês estarão juntos novamente! Cada zumbi na floresta ouviu a espingarda, e eles estão vindo atrás de você! Pressione %1 para pular a cerca de arame e escapar!", IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " Eles estão se aproximando! Você sabe como correr, mas agora aprenderá como CORRER MAIS RÁPIDO!! Corra depressa para o marcador perto da casinha! Agora! Pressione %1 para mover-se e pressione %2 que alternará para CORRER RÁPIDO!", IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " Eles estão se aproximando! Você sabe como correr, mas agora aprenderá como CORRER MAIS RÁPIDO!! Corra depressa para o marcador perto da casinha! Agora! Pressione %1 para mover-se e aperte duas vezes %2 para CORRER RÁPIDO!", IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " Último conselho! Se você receber uma mordida de zumbi ou temer que o fim seja iminente, pressione '%1' e você engolirá o antídoto! Pressione %1 para tomar o antídoto!", IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " Brincadeirinha! Toda esperança se foi. Não há antídoto. Divirta-se! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " Você morreu! Para mais ajuda no jogo principal, pressione %1 para abrir o Guia de Sobrevivência. Retorne ao Menu Principal e sobreviva ao verdadeiro Evento de Knox!", IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " Primeiro o essencial: você pode dar zoom! Vai ativar um menu com várias funcionalidades. Vamos ter uma visão panorâmica do lugar solitário onde você está prestes a morrer - miserável e sozinho! Segure então selecione com , e finalmente solte ", IGUI_Tutorial1_Welcome3Joypad = " Primeiro o essencial: te levará a vários recursos impressionantes! Vamos dar uma olhada nas informações do seu personagem. Segure então selecione com . Solte e você está lá! ", IGUI_Tutorial1_Welcome5Joypad = " Você sabia que há um outro painel excelente? Sim! O Painel de Habilidades! Pressione para interagir entre os painéis e verificar suas habilidades!", IGUI_Tutorial1_Welcome8Joypad = " Hora de tirar essas rodinhas, querida! Feche o Painel do Personagem pressionando e avançaremos para o próximo empolgante aspecto da vida de um sobrevivente!", IGUI_Tutorial1_Welcome9Joypad = " Que é... observar as coisas! Uau! Movendo Você poderá virar para QUALQUER ângulo! Tente!", IGUI_Tutorial1_Welcome2bisJoypad = " Agora, dê o zoom de volta! Abra novamente o menu com , mas dessa vez selecione ", IGUI_Tutorial1_WalkTo1Joypad = " Vamos bombear esse sangue, antes que congele e apodreça! Mova-se com . Por que não entrar na sala ao lado? Com certeza está segura!", IGUI_Tutorial1_WalkTo2Joypad = " Viu! Eu disse que era segura! Agora vamos nos mexer! Segurando permitirá que você olhe ao redor enquanto caminha. Isso o ajudará a alinhar os ataques e olhar para trás. Aproxime-se do piano segurando e movendo-se usando ", IGUI_Tutorial1_InvLoot1Joypad = " Pressionando abrirá seu Inventário e o Painel de Loot! Faça isso agora! Pressione !", IGUI_Tutorial1_InvLoot2Joypad = " Você está vendo aqueles recipientes piscando à direita do Painel de Loot? Eles são todos os recipientes que poderá lootear nas proximidades. Pressione para alternar entre com os recipientes!", IGUI_Tutorial1_InvLoot3Joypad = " Um rato morto! Para pegá-lo, pressione ", IGUI_Tutorial1_InvLoot4Joypad = " Provavelmente deveríamos pegar aquela garrafa vazia também. Morrer de sede é horrível. Pressione para pegá-la!", IGUI_Tutorial1_InvUse1Joypad = " Consegue ver os status à direita? Parece que alguém está com a barriga roncando. Hora de comer! Primeiramente, pressione para selecionar seu inventário!", IGUI_Tutorial1_InvUse1BisJoypad = " Perfeito, pressione no rato morto em seu inventário para ver opções de interação! Selecione Comer, então Tudo e pressione para comer o rato morto!", IGUI_Tutorial1_InvUse2Joypad = " Bem melhor! Tirando a náusea... ", IGUI_Tutorial1_InvUse2BisJoypad = " Ah! Vamos encher sua garrafa de água antes que a água seja cortada. Pressionando nos itens do mundo também terá opções de interação! Mova-se próximo à pia e pressione então selecione Encher Garrafa e confirme com ", IGUI_Tutorial1_InvUse3Joypad = " Você bebe automaticamente da água que está no seu inventário principal. Vamos ver o que há nos outros armários! Vamos para aquele recipiente destacado!", IGUI_Tutorial1_InvUse3BisJoypad = " Agora pressione para abrir seu Painel de Loot.", IGUI_Tutorial1_InvUse4Joypad = " Você pode ver os recipientes próximos caminhando perto deles Cada recipiente ao alcance pode ser aberto com Convenientemente, há uma arma escondida para você por perto! Procure nos recipientes ao redor para encontrar uma arma!", IGUI_Tutorial1_InvUse5Joypad = " Bem, é quase uma arma! Pressione na Frigideira e selecione 'Equipar na Mão Principal' para que você possa usá-la contra todos os mortos-vivos que encontrar!", IGUI_Tutorial1_Fight2Joypad = " Um zumbi com chapéu! Vamos lá! Pressionando irá interagir com objetos a sua frente. Precisamente: portas e janelas! Pressione para abrir a janela! ", IGUI_Tutorial1_Fight3Joypad = " Vamos lá! Saia pela janela e bata naquele "cadáver" até à morte! Pressione para sair pela janela! ", IGUI_Tutorial1_Fight3BisJoypad = " Você fez ERRADO. NÃO saia da linha. Para abrir ou fechar uma janela você deve pressionar . Para pulá-la você deve pressionar . Pressione para reabrir a janela, antes de considerarmos o término dessa etapa de aprendizado.", IGUI_Tutorial1_Fight4Joypad = " Ela não nos viu! Movendo o em qualquer direção preparará sua arma para um ataque. Mova o !", IGUI_Tutorial1_Fight5Joypad = " Mova o em direção ao zumbi, e caminhe usando o para chegar perto! Pressione para atacar quando estiver pronto!", IGUI_Tutorial1_Fight7Joypad = " Toma essa Mamãe! Você também poderia ter pressionado para empurrá-la, mas agora precisamos acertar a cabeça! Alinhe-se usando e e bata nela usando ", IGUI_Tutorial1_Fight8NewJoypad = " A Frigideira quebrou! O crânio da sua mãe era muito resistente! Vamos pegar emprestada a Faca de Caça que enfiamos nas costas dela antes! Equipe na Mão Principal! Abra o Painel de Loot usando , então selecione a Faca de Caça e pressione para mostrar as opções de Equipamento!", IGUI_Tutorial1_Sneak1Joypad = " Você ouviu isso? Tem mais! Mova-se até o portão na cerca alta! Pressione para abrir o portão quando estiver perto!", IGUI_Tutorial1_Sneak1BisJoypad = " Morto-vivo vegetativo na horta! Mas ele tem função cerebral suficiente para ver você! Se você for furtivo, fará menos barulho, e será menos visível. Mova para baixo para agachar e mova-se furtivamente!", IGUI_Tutorial1_Sneak2BisJoypad = " Faça como solicitamos. Isso é perder tempo e dinheiro. Mova para baixo para agachar. Fique perto da cerca para se agachar automaticamente. Mova-se furtivamente para o portão na cerca. Agora.", IGUI_Tutorial1_Sneak3Joypad = " Tão silencioso e tão mortal! Como um ninja condenado! Fique agachado e abra o portão com quando estiver perto!", IGUI_Tutorial1_Sneak4Joypad = " Isso aqui é coisa de Forças Especiais! Caminhe atrás dele com a faca! Seu braço irá levantar para mostrar que você está pronto para um ataque furtivo! Aproxime-se com e , ataque com quando estiver diretamente atrás! Chegue perto com calma! ", IGUI_Tutorial1_Sneak4BisJoypad = " Boa tentativa, mas você precisa se aproximar! Quando estiver ao alcance, seu braço esquerdo se levantará! Aproxime-se com e , ataque com quando estiver diretamente atrás!", IGUI_Tutorial1_Sneak5Joypad = " Você conseguiu! Chega de problemas com o Papai! Agora pegue a mochila dele e coloque-a em você. Certifique-se de estar sobre o cadáver, pressione para lootear e pressione na Mochila Grande. Então equipe-a!", IGUI_Tutorial1_Sneak6Joypad = " Você queria esta Mochila Grande há anos, e agora ela é sua! Vamos ver o que tem dentro! Pressione para alternar entre os equipamentos.", IGUI_Tutorial1_Sneak7Joypad = " Uma espingarda carregada e algumas bandagens! Sempre fazemos o nosso melhor por você. Equipe-a com as duas mãos! Pressione para selecionar seu inventário e pressione na espingarda para mostrar as opções de interação.", IGUI_Tutorial1_Bandage1Joypad = " A janela da oficina do Papai quebrou, bem na hora! Salte a cerca e vamos dar uma olhada! Correr para a cerca fará você saltá-la automaticamente. Corra usando e em direção à cerca!", IGUI_Tutorial1_Bandage2Joypad = " Papai era um sobrevivencialista, mas ele não se preparou para você, não é mesmo? Vamos lootear sua oficina! Ignore os cacos de vidro! 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Pressione enquanto se move para correr, então pressione para correr ainda mais! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun6Joypad = " Último conselho! Nunca grite. Lembra do seu condicionamento? A palavra chave é... Spiffo.", IGUI_Tutorial1_Shotgun7Joypad = " Excelente! Morra bem!", IGUI_Tutorial1_Shotgun8Joypad = " Você morreu! Retorne ao Menu Principal e sobreviva ao verdadeiro Evento de Knox!", IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Eu já conheço isso...", IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Hum... Este livro é obsoleto.", IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Não consigo entender...", IGUI_PlayerText_TooComplicated = "É muito complicado para mim.", IGUI_PlayerText_DontGet = "Não entendi...", IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "Não consigo acessar a entrada do tanque de combustível deste carro", IGUI_PlayerText_Callout1 = "Ei!", IGUI_PlayerText_Callout2 = "Aqui", IGUI_PlayerText_Callout3 = "Ei, você!", IGUI_PlayerText_Callout1New = "EI!", IGUI_PlayerText_Callout2New = "AQUI!", IGUI_PlayerText_Callout3New = "EI, VOCÊ!", IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "pssst!", IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "psst", IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "ei", IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Ei! 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Dê um duplo clique no nome deles para adicionar à lista de permissões e enviar o convite.", IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "É melhor que seu amigo esteja com o PZ fechado então o Steam pode abrir o jogo automaticamente.", IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "Os convites aparecem como uma caixa de diálogo pedindo para iniciar o PZ com parâmetros especiais, ou uma caixa de bate-papo.", IGUI_ServerToolBox_SteamID = "ID Steam do Servidor: %1", IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Endereço externo do servidor: %1", IGUI_ServerToolBox_acccept = "Aceitar", IGUI_ServerToolBox_reject = "Recusar", IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Status do Servidor ---", IGUI_PlayerStats_Exp = "Experiência: ", IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Experiência Global: ", IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Pontos de habilidade disponíveis: ", IGUI_PlayerStats_Traits = "Traços: ", IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Pontos de Alerta: ", IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Registros do Usuário (Logs)", IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat Mutado: ", IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Tag de Prefixo: ", IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Nível de Acesso: ", IGUI_PlayerStats_Profession = "Profissão: ", IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Nome de Exibição: ", IGUI_PlayerStats_Username = "Nome de Usuário: ", IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "ESTATÍSTICAS DO JOGADOR", IGUI_PlayerStats_Perk = "Benefício", IGUI_PlayerStats_Level = "Nível", IGUI_PlayerStats_XP = "XP", IGUI_PlayerStats_Boost = "Bônus", IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Multiplicador", IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Adicionar Traço", IGUI_PlayerStats_Change = "Alterar", IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Adicionar XP Global", IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Adicionar 1 Ponto", IGUI_PlayerStats_See = "Ver", IGUI_PlayerStats_Add = "Adicionar", IGUI_PlayerStats_AddXP = "Adicionar XP", IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 é o mesmo ", IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "PAINEL DE ADMINISTRADOR", IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Habilitar Modo Administrador", IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Desabilitar Modo Administrador", IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Permite que você use qualquer comando, como alterar as estatísticas do jogador. É recomendado desabilitar esse modo para jogar, já que zumbis não podem reagir a você, além de outras situações incomuns.", IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Visualizar Base de Dados", IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Visualizar Estatísticas", IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Desabilitar Modo Carpinteiro (Cheat)", IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Habilitar Modo Carpinteiro (Cheat)", IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Constrói objetos do menu de Carpintaria instantaneamente sem precisar de materiais", IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Visualizar Opções do Servidor", IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "VOCÊ AGORA É ADMINISTRADOR.
CLIQUE AQUI PARA SE TONAR UM SOBREVIVENTE NOVAMENTE.", IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "Mostrar Estatísticas", IGUI_AdminPanel_TooltipShowStatistics = "Exibe informações sobre cliente e servidor.", IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "Estatísticas", IGUI_DbViewer_DbViewer = "VISUALIZADOR DE BANCO DE DADOS", IGUI_DbViewer_Refresh = "Recarregar", IGUI_DbViewer_Modify = "Modificar", IGUI_DbViewer_Delete = "Remover", IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Tem certeza de que deseja remover esta entrada?", IGUI_DbViewer_TotalResult = "Resultado Total: ", IGUI_DbViewer_Filters = "Filtros", IGUI_DbViewer_Loading = "Carregando...", IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Números por Páginas:", IGUI_DbViewer_Page = "Página:", IGUI_DbViewer_ModifyRow = "MODIFICAR LINHA", IGUI_DbViewer_Update = "Atualizar", IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Você não pode definir o nível de acesso de administrador", IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "ADICIONAR XP", IGUI_PlayerStats_Amount = "Quantidade", IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "MUDAR NÍVEL DE ACESSO", IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "MUDAR PROFISSÃO", IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "MUDAR TRAÇO", IGUI_PlayerStats_Type = "Tipo", IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Adicionar por", IGUI_PlayerStats_Amount = "Quantidade", IGUI_PlayerStats_Reason = "Motivo", IGUI_PlayerStats_AddLog = "Adicionar Registro", IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Adicionar Registro em %1", IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Você tem certeza que deseja remover este registro?", IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "ADICIONAR PONTO DE ALERTA", IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "OPÇÕES DO SERVIDOR", IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Aplicar Alterações", IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Clique aqui para recarregar diretamente as opções para todos os jogadores, caso contrário precisará reinicializar o servidor ou executar o comando /reloadoptions.", IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "ALTERAR OPÇÕES DO SERVIDOR", IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Restaurar Padrão", IGUI_SafehouseUI_Title = "Título:", IGUI_SafehouseUI_Owner = "Proprietário:", IGUI_SafehouseUI_Release = "Liberar Base (Safehouse)", IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Jogadores Conectados", IGUI_SafehouseUI_Players = "Jogadores Permitidos", IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Adicionar Jogador", IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Este jogador já faz parte de outra Base (Safehouse) %1", IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Deve sobreviver por %1 dia(s) antes de reivindicar.", IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Você realmente deseja remover %1 desta Base (Safehouse)?", IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Você realmente deseja remover %1 desta facção?", IGUI_SafehouseUI_ReleaseConfirm = "Você realmente quer liberar esta Base (Safehouse)?", IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Alterar Título da Base (Safehouse)", IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Alterar Proprietário", IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Sair da Base (Safehouse)", IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Você tem certeza que deseja sair desta Base (Safehouse)?", IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Você tem certeza que deseja sair desta facção?", IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Zona non-PvP", IGUI_AdminPanel_Safezone = "Adicionar Base (Safehouse)", IGUI_PvpZone_AddZone = "Adicionar Zona", IGUI_PvpZone_Title = "ZONA NON-PVP", IGUI_Safezone_Title = "ZONA SEGURA", IGUI_Safezone_FullHighlight = "Destacada", IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Você realmente quer remover a zona non-PvP '%1'??", IGUI_PvpZone_ZoneName = "Nome da Zona:", IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Coordenada Inicial da Zona:", IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Coordenada Atual do Jogador:", IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Tamanho Atual da Zona:", IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Uma zona com este título já existe", IGUI_PvpZone_SeeZone = "Ver Zona no Chão", IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Redefinir Ponto de Início", IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teleportar para a Zona", IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "VOCÊ ESTÁ EM UMA ZONA NON-PVP", IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Deseja salvar as opções do servidor?", IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Local de spawn. Não pode ser reivindicado.", IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Local ocupado. Não pode ser reivindicado até estar vazio.", IGUI_Safehouse_NotHouse = "Local não residencial. Não pode ser reivindicado.", IGUI_FactionUI_Remove = "Debandar Facção", IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Sair da Facção", IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "O sobrevivente já é membro de outra facção.", IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Criar Facção", IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "A Facção já existe.", IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "A Tag já existe.", IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "O nome da facção deve ter entre 3 a 14 caracteres.", IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "A tag deve ter entre 1 a 4 caracteres.", IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Você deve sobreviver pelo menos %1 dia(s) para criar uma Facção", IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Você deve ter pelo menos %1 jogadores em sua facção para criar uma Tag", IGUI_FactionUI_FactionName = "Nome da Facção: ", IGUI_FactionUI_Tag = "Tag da Facção: ", IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Alterar Tag da Facção", IGUI_TextBox_TooManyChar = "Limite de caracteres: %1", IGUI_FactionUI_ShowTag = "Exibir Tag da Facção (sempre exibida para membros da Facção)", IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Habilitar PvP de Armas Brancas em Facções", IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Permite combate com armas brancas e dano entre membros da Facção", IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Receitas conhecidas: %1/%2", IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Lista de Facções", IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 está convidando você para a facção %2. Aceitar?", IGUI_SafehouseUI_Invitation = "%1 está convidando você para a Base (Safehouse) dele. Aceitar?", IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Um convite foi enviado para %1", IGUI_PlayerStats_View = "Visualizar", IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Jogador(es) - Proprietário: %2"; IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Lista de Bases (Safehouses)", IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teleportar", IGUI_TicketUI_AddTicket = "Adicionar Ticket", IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Ver Tickets", IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Responder Ticket", IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Você realmente quer remover este ticket?", IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Remover", IGUI_Moveable_Fail = "**Você não conseguiu produzir algum material utilizável**", IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini Placar", IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Lista de jogadores com Atualização Automática. Clique com o botão direito em um jogador na lista para trazer um menu de contexto rápido", IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Contagem de Pacotes", IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Exibe o número de pacotes enviados e recebidos.", IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Opções de Sandbox", IGUI_ItemEditor_Title = "Editor de Item", IGUI_Color = "Cor", IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Dano Mínimo", IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Dano Máximo", IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Ângulo", IGUI_ItemEditor_MinRange = "Alcance Mínimo", IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Alcance Máximo", IGUI_ItemEditor_ItemType = "Tipo do Item", IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Tempo de Mira", IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Intensidade do Recuo", IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Tempo de Recarga", IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Tamanho do Carregador", IGUI_ItemEditor_Age = "Idade (dias)", IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Nível do Veneno", IGUI_ItemEditor_OffAge = "Dias Fresco", IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Dias Podre", IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Delta Usado", IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 significa vazio 1 significa cheio", IGUI_TradingUI_Title = "Interface de Negociação", IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 deseja negociar com você. Aceitar?", IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Esperando pela resposta de %1.", IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 recusou negociar com você.", IGUI_TradingUI_YourOffer = "Sua oferta", IGUI_TradingUI_HisOffer = "Oferta de %1", IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 fechou a janela de negociação.", IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 adicionou %2 a sua oferta.", IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 removeu %2 de sua oferta.", IGUI_TradingUI_Items = "Itens: %1/%2", IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 não pode ser adicionado, pois precisa estar no seu inventário principal.", IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Você não pode adicionar mais que %1 itens em uma oferta.", IGUI_TradingUI_SealOffer = "Finalizar sua oferta", IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Marque esta caixa para finalizar sua oferta (não poderá ser modificada)", IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 finalizou sua oferta", IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 desfez sua oferta", IGUI_TradingUI_Historical = "Registro de Negociação", IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "Registro de Negociação de %1", IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Você finalizou sua oferta.", IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Aceitar Oferta", IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Ambas ofertas devem ser finalizadas para que a negociação seja concluída.", IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Você precisa negociar pelo menos um item.", IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Você está muito longe de %1!", IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 precisa ser desequipado antes de negociá-lo.", IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Não é possível favoritar o item.", IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Você não pode usar o menu de contexto do inventário durante a negociação.", IGUI_ToggleToRun = "Pressione a tecla %1 para Correr", IGUI_ToggleAutoProneAtk = "Detecção Automática de Ataque (No Chão ou Em Pé)", IGUI_ToggleAutoProneAtkTooltip = "Se desmarcado, você sempre terá que pressionar %1 enquanto ataca, para mirar manualmente nos zumbis que estão no chão (pisar ainda estará disponível com %2.)", IGUI_ToggleToSprint = "Aperte %1 para Correr Mais Rápido", IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Mostrar/ocultar menus radiais com cada tecla pressionada", IGUI_Temperature = "Temperatura", IGUI_Timer = "Timer", IGUI_Oven = "Configurações do Forno", IGUI_Oven_Celsius = "Celsius", IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit", IGUI_Microwave = "Configurações do Micro-ondas", IGUI_Map_MapSymbol = "Símbolos do Mapa", IGUI_Map_AddNote = "Adicionar Nota", IGUI_Map_EditNote = "Editar Nota", IGUI_Map_MoveElement = "Mover Marcação", IGUI_Map_RemoveElement = "Remover Marcação", IGUI_Map_AddSymbol = "Adicionar Símbolo", IGUI_Map_ChooseSymbol = "Escolher Símbolo", IGUI_Map_EditMarkings = "Editar Marcações", IGUI_Map_Scale = "Mostrar Tudo", IGUI_Map_PlaceSymbol = "Colocar Símbolo", IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Você deseja remover esta nota? (%1)", IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Você deseja remover este símbolo?", IGUI_Map_ZoomIn = "Zoom +", IGUI_Map_ZoomOut = "Zoom -", IGUI_MapOption_Players = "Jogadores", IGUI_MapOption_PlayerNames = "Nomes dos Jogadores", IGUI_MapOption_RemotePlayers = "Jogadores Remotos", IGUI_MapOption_Symbols = "Símbolos", IGUI_TextBoxMap_IsTranslation = "É uma tradução", IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Não pode estar vazio.", IGUI_TextBox_Edit = "Editar", IGUI_TextBox_Navigate = "Navegar", IGUI_Map_Info = " MAPA Este é o mapa do mundo do jogo. Você pode ampliar os mapas que encontrar usando a roda do mouse, e movê-los clicando e arrastando. Se você tiver uma caneta ou lápis em seu inventário poderá adicionar notas e símbolos. Selecione 'Adicionar Nota' ou 'Adicionar Símbolo' e clique no mapa para deixar sua marcação. As cores disponíveis dependem das canetas que você carrega. As marcações podem ser movidas ou removidas, se você carregar uma borracha, selecionando 'Mover Marcação' ou 'Remover Marcação', respectivamente. Basta mover o cursor para o que você deseja mover ou excluir (clique na cruz vermelha).", IGUI_MiniMap_Focus = "Focar Mini Mapa", IGUI_MiniMap_Toggle = "Mostrar/Ocultar Mini Mapa", IGUI_WorldMap_Toggle = "Mostrar/Ocultar Mapa do Mundo", IGUI_WorldMap_ConfirmForget = "Deseja remover todas as anotações e as áreas descobertas do mapa?", IGUI_FishingUI_FishAbundance = "Abundância da Pescaria: ", IGUI_FishingUI_NoRod = "Vara de Pescar não encontrada", IGUI_FishingUI_NoLure = "Isca não encontrada", IGUI_FishingUI_CatchBag = "Escolher Bolsa de Pescaria", IGUI_ScavengeUI_Title = "Coleta", IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "Abundância da Coleta: ", IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "Colocar itens em %1 (%2)", IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "Colocar itens no Inventário Principal", IGUI_ScavengeUI_1stHand = "Primária", IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "Secundária", IGUI_ScavengeUI_Back = "Voltar", IGUI_ScavengeUI_Materials = "Materiais", IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Cogumelos", IGUI_ScavengeUI_Berries = "Frutos", IGUI_ScavengeUI_Animals = "Animais", IGUI_ScavengeUI_FishBait = "Isca de Pescaria", IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Plantas Medicinais", IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Gerenciar o Inventário de %1", IGUI_PlayerStats_AddItem = "Adicionar Item (Module.ItemType)", IGUI_RequiresWaterSupply = "Requer uma fonte de água.", IGUI_ClothingName_Dirty = "Sujo", IGUI_ClothingName_Bloody = "Ensanguentado", IGUI_ClothingName_Wet = "Molhado", IGUI_ClothingName_Soaked = "Encharcado", IGUI_ClothingName_Worn = "Desgastado", IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)", IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Subiu de Nível", IGUI_PlayerStats_LevelDown = "Desceu de Nível", IGUI_SeatFrontRight = "Dianteiro Esquerdo", IGUI_SeatFrontLeft = "Motorista", IGUI_SeatRearRight = "Traseiro Direito", IGUI_SeatRearLeft = "Traseiro Esquerdo", IGUI_SeatMiddleRight = "Central Direito", IGUI_SeatMiddleLeft = "Central Esquerdo", IGUI_SwitchSeat = "Mudar de Assento", IGUI_EnterVehicle = "Entrar no Veículo", IGUI_ExitVehicle = "Sair do Veículo", IGUI_VehicleApplyBrakes = "Freio", IGUI_VehiclePartlightbar = "Giroflex", IGUI_VehiclePartCattrunk = "Porta-malas", IGUI_VehiclePartCatgastank = "Tanque de Combustível", IGUI_VehiclePartCattire = "Pneus", IGUI_VehiclePartCatdoor = "Portas", IGUI_VehiclePartCatlights = "Faróis", IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Painel de Instrumentos", IGUI_VehiclePartCatengine = "Motor", IGUI_VehiclePartCatseat = "Assentos", IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Lataria", IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Freios", IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Suspensão", IGUI_VehiclePartCatOther = "Outros", IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Porta-malas", IGUI_VehiclePartTrailerTrunk = "Reboque", IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Pneu Dianteiro Esquerdo", IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Pneu Dianteiro Direito", IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Pneu Traseiro Esquerdo", IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Pneu Traseiro Direito", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Suspensão Dianteira Esquerda", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Suspensão Dianteira Direita", IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "Suspensão Traseira Esquerda", IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Suspensão Traseira Direita", IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Assento do Motorista", IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Assento do Passageiro", IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Assento Central Esquerdo", IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Assento Central Direito", IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Assento Traseiro Esquerdo", IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Assento Traseiro Direito", IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Assento Central Esquerdo", IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Assento Central Direito", IGUI_VehiclePartGasTank = "Tanque de Combustível", IGUI_VehiclePartRadio = "Rádio", IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Farol Esquerdo", IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Farol Direito", IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Farol Traseiro Esquerdo", IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Farol Traseiro Direito", IGUI_VehiclePartEngine = "Motor", IGUI_VehiclePartHeater = "Aquecedor/AC", IGUI_VehiclePartBattery = "Bateria", IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Janela Dianteira Esquerda", IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Janela Dianteira Direita", IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Janela Traseira Esquerda", IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Janela Traseira Direita", IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Janela Central Esquerda", IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Janela Central Direita", IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Porta Dianteira Esquerda", IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Porta Dianteira Direita", IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Porta Central Esquerda", IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Porta Central Direita", IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Porta Traseira Esquerda", IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Porta Traseira Direita", IGUI_VehiclePartDoorRear = "Porta Traseira", IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Freio Dianteiro Esquerdo", IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Freio Dianteiro Direito", IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Freio Traseiro Esquerdo", IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Freio Traseiro Direito", IGUI_VehiclePartTruckBed = "Porta-malas", IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "Tampa do Porta-malas", IGUI_VehiclePartGloveBox = "Porta-luvas", IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Capô", IGUI_VehiclePartMuffler = "Escapamento", IGUI_VehiclePartWindshield = "Para-brisa", IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Para-brisa Traseiro", IGUI_VehicleNameModernCar = "Dash Elite", IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Chevalier Primani", IGUI_VehicleNameSportsCar = "Chevalier Cossette", IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedFront = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRear = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedLeft = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRight = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Chevalier D6 Madeireira McCoy", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Chevalier D6 Polícia Florestal", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedFront = "Chevalier D6 Polícia Florestal", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRear = "Chevalier D6 Polícia Florestal", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedLeft = "Chevalier D6 Polícia Florestal", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRight = "Chevalier D6 Polícia Florestal", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Chevalier D6 Bombeiros", IGUI_VehicleNameCarLights = "Chevalier Nyala Polícia Florestal", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedFront = "Chevalier Nyala Polícia Florestal", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRear = "Chevalier Nyala Polícia Florestal", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedLeft = "Chevalier Nyala Polícia Florestal", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRight = "Chevalier Nyala Polícia Florestal", IGUI_VehicleNameCarNormal = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedFront = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRear = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedLeft = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRight = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Chevalier Nyala Polícia", IGUI_VehicleNameSmallCar = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedFront = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRear = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedLeft = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRight = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedFront = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRear = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedLeft = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRight = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedFront = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRear = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedLeft = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRight = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Dash Bulldriver Madeireira McCoy", IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedFront = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRear = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedLeft = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRight = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Dash Bulldriver Bombeiros", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Dash Bulldriver Polícia", IGUI_VehicleNameOffRoad = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedFront = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedLeft = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRight = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRear = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedFront = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRear = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedLeft = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRight = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Franklin Valuline Spiffo's", IGUI_VehicleNameVanRadio = "Franklin Valuline Rádio LBMW", IGUI_VehicleNameVanRadio_3N = "Franklin Valuline Rádio 3N", IGUI_VehicleNameVanSeats = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Táxi", IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Táxi", IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedFront = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRear = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedLeft = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRight = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameSUV = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameSUVSmashedFront = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameSUVSmashedRear = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameSUVSmashedLeft = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameSUVSmashedRight = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameVan = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Franklin Valuline Fossoil", IGUI_VehicleNameVan_LectroMax = "Franklin Valuline Lectro Max", IGUI_VehicleNameVan_MassGenFac = "Franklin Valuline Mass GenFac", IGUI_VehicleNameVan_Transit = "Franklin Valuline KY Transit", IGUI_VehicleNameStepVan_Scarlet = "Chevalier Step Van Destilaria Scarlet", IGUI_VehicleNameStepVan_Heralds = "Chevalier Step Van KY Heralds", IGUI_VehicleNameVan_KnoxDisti = "Franklin Valuline Destilaria Knox", IGUI_VehicleNameStepVan = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedFront = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRear = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedLeft = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRight = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Chevalier Step Van Correio", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedFront = "Chevalier Step Van Correio", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRear = "Chevalier Step Van Correio", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedLeft = "Chevalier Step Van Correio", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRight = "Chevalier Step Van Correio", IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Ambulância", IGUI_VehicleNameTrailer = "Reboque", IGUI_VehicleNameTrailerAdvert = "Reboque", IGUI_VehicleNameTrailerCover = "Reboque", --Veículos queimados IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Ambulância", IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Chevalier Nyala Polícia", IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Chevalier D6 Fossoil", IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Táxi", IGUI_VehicleNameBurntCar = "%1 Queimado", --Mecânica do Veículo IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "A peça não existe", IGUI_Mechanics_MissingItem = "Item necessário: %1", IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Recarrega enquanto o motor está ligado. Descarrega ao dar partida no veículo ou manter luzes, sirenes e rádio ligados.", IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Armazena combustível. Um tanque de combustível em baixa condição tem menos capacidade de armazenamento e pode vazar combustível.", IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Um porta-malas danificado tem menos capacidade de armazenamento.", IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "Uma tampa do porta-malas danificada pode resultar na perda de objetos, ao caírem do seu veículo.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Freios em baixa condição reduzem o poder de parada de um veículo.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Freios em baixa condição reduzem o poder de parada de um veículo.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Freios em baixa condição reduzem o poder de parada de um veículo.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Freios em baixa condição reduzem o poder de parada de um veículo.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Pneus em baixa condição têm menos atrito na estrada. Em condição precária ou mal calibrados podem estourar.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Pneus em baixa condição têm menos atrito na estrada. Em condição precária ou mal calibrados podem estourar.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Pneus em baixa condição têm menos atrito na estrada. Em condição precária ou mal calibrados podem estourar.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Pneus em baixa condição têm menos atrito na estrada. Em condição precária ou mal calibrados podem estourar.", IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 Tipo %2", IGUI_InfoPanel_Mechanics = " MECÂNICA Bem-vindo à Mecânica do Veículo! Aqui você pode encontrar informações sobre seu veículo: a potência do motor e sua condição geral. Além de outras informações importantes. À direita você encontrará as peças e sistemas instalados no veículo. Clique com o botão direito para investigar o que pode ser removido e instalado, e para encontrar mais informações. Clique com o botão esquerdo para obter informações mais detalhadas de cada parte do veículo. Os veículos são divididos nas categorias Popular, Pesado e Esportivo - só podem ter as peças de sua respectiva categoria. Algumas peças só possibilitam o reparo após a desinstalação e devem estar no seu inventário.", IGUI_VehicleType_0 = "Queimado", IGUI_VehicleType_1 = "Popular", IGUI_VehicleType_2 = "Pesado", IGUI_VehicleType_3 = "Esportivo", IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Nível de Ruído: ", IGUI_Vehicle_Repairing = "Reparando %1", IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Qualidade do Motor: ", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Pressão do Pneu: %1", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Gasolina: %1", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2", IGUI_CarKey = "Chave do %1", IGUI_CloseHood = "Fechar Capô", IGUI_OpenHood = "Abrir Capô", IGUI_LockHood = "Trancar Capô", IGUI_UnlockHood = "Destrancar Capô", IGUI_CloseTrunk = "Fechar Porta-malas", IGUI_OpenTrunk = "Abrir Porta-malas", IGUI_LockTrunk = "Trancar Porta-malas", IGUI_UnlockTrunk = "Destrancar Porta-malas", IGUI_VehicleSeat_Self = "Você está aqui.", IGUI_VehicleSeat_Person = "Pessoa no assento.", IGUI_VehicleSeat_Items = "Itens no assento.", IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Itens no assento serão movidos para outro assento.", IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "Deve sair do veículo.", IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "O assento não está instalado.", IGUI_Failure = "Falha", IGUI_Success = "Sucesso", IGUI_Uninstall = "Desinstalar", IGUI_Install = "Instalar", IGUI_InflateTire = "Encher Pneu", IGUI_DeflateTire = "Esvaziar Pneu", IGUI_TakeEngineParts = "Obter Peças de Reposição", IGUI_RepairEngine = "Reparar Motor", IGUI_HeadlightFocusingUp = "Focar para cima", IGUI_HeadlightFocusingDown = "Focar para baixo", IGUI_HeadlightFocusing = "Focar", IGUI_WheelFriction = "Atrito da Roda", IGUI_Open = "Aberto(a)", IGUI_TotalBreakingForce = "Força Total do Freio", IGUI_LockBroken = "Trava Danificada", IGUI_Missing = "Faltando", IGUI_Item = "Item", IGUI_OverallCondition = "Condição Geral", IGUI_EnginePower = "Potência do Motor", IGUI_VehicleLightbar_Title = "Controlador do Giroflex", IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "ALARME", IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "STANDBY", IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "SIRENE", IGUI_VehicleLightbar_YELP = "SINALIZADOR", IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Assento Ocupado", IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "Não posso sair de um carro em movimento.", IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "Pare o carro primeiro.", IGUI_ConfirmLeaveGame = "Sair do jogo?", IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Edite seus Privilégios de Administrador", IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Altere seu privilégio de Administrador tal como, ficar invisível, carregar peso ilimitado, construir sem a necessidade de materiais, etc.", IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Modo Construtor (Cheat)", IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Modo Mecânico (Cheat)", IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Modo Médico (Cheat)", IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Se nada na lista estiver selecionado, uma tag vermelha de Administrador não será exibida acima da sua cabeça.", IGUI_AdminPanel_ItemList = "Visualizador da Lista de Itens", IGUI_ItemList_Info = "Clique duas vezes em um item na lista ou no botão abaixo para adicioná-lo ao seu inventário.", IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Controle de Clima", IGUI_Adm_Weather_Climate = "Clima", IGUI_Adm_Weather_Weather = "Condição Metereológica", IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Acionamento", IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Habilitar simulação de clima", IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Se marcado os valores personalizados sobrescreverão o sistema de clima.", IGUI_climate_Windspeed = "Velocidade do Vento", IGUI_climate_Clouds = "Nuvens", IGUI_climate_Fog = "Neblina", IGUI_climate_Precipitation = "Chuva", IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "Neve", IGUI_climate_Temperature = "Temperatura", IGUI_climate_Darkness = "Visibilidade", IGUI_climate_Daylight = "Luz do dia", IGUI_climate_intensity = "Intensidade", IGUI_climate_Desaturation = "Dessaturação", IGUI_climate_CurrWeather = "Clima atual.", IGUI_climate_TotalProgress = "Progresso total do período climático atual.", IGUI_climate_SegmentProgress = "Progresso do segmento meteorológico atual.", IGUI_climate_StopWeather = "Parar clima atual", IGUI_climate_TriggerInfo = "Acionar período meteorológico de tipo único predefinido com duração personalizada abaixo:", IGUI_climate_TriggerPretext = "Acionar a duração do período meteorológico (horas): ", IGUI_climate_TriggerStorm = "Acionar tempestade", IGUI_climate_TriggerTropical = "Acionar tempestade tropical", IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Acionar nevasca", IGUI_climate_CustomInfo = "Faça com que o clima gere um período meteorológico completo com base na força personalizada e no tipo de frente:", IGUI_climate_StrengthPretext = "Força do período meteorológico: ", IGUI_climate_WarmFront = "Frente quente (clima volátil)", IGUI_climate_ColdFront = "Frente fria (clima calmo)", IGUI_climate_Generate = "Gerar", IGUI_climate_weather_none = "Clima atual (nenhum)", IGUI_climate_weather_dur = "Duração do clima atual em horas = ", IGUI_climate_total_progress = "Progresso total do período climático atual.", IGUI_climate_segment_progress = "Progresso atual do segmento meteorológico.", IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Modo Móvel (Cheat)", IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Você já é membro ou proprietário de uma Base (Safehouse).", IGUI_char_HairStyle = "Cabelo ", IGUI_char_BeardStyle = "Barba ", IGUI_Hair_Braids = "Tranças", IGUI_Hair_Buffont = "Bouffant", IGUI_Hair_FlatTop = "Flattop", IGUI_Hair_GreasedBack = "Ducktail", IGUI_Hair_Grungey02 = "Grunge (Chanel)", IGUI_Hair_GrungeyBehindEars = "Grunge (Atrás das Orelhas)", IGUI_Hair_LongBraids = "Tranças Longas", IGUI_Hair_LongBraids02 = "Tranças Mais Longas", IGUI_Hair_MohawkFlat = "Moicano Liso", IGUI_Hair_OverLeftEye = "Sobre o Olho Esquerdo", IGUI_Hair_PonyTailBraids = "Tranças Rabo de Cavalo", IGUI_Hair_Grungey = "Grunge", IGUI_Hair_GrungeyParted = "Grunge (Repartido)", IGUI_Hair_Fresh = "Raspado nas Laterais", IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "Afro Curto", IGUI_Hair_Bald = "Careca", IGUI_Hair_Picard = "Picard", IGUI_Hair_CrewCut = "Corte Militar 1", IGUI_Hair_Baldspot = "Calvo", IGUI_Hair_Recede = "Com Entradas", IGUI_Hair_Hat = "Chapéu", IGUI_Hair_HatCurly = "Chapéu (Cacheado)", IGUI_Hair_Messy = "Bagunçado", IGUI_Hair_MessyCurly = "Bagunçado (Cacheado)", IGUI_Hair_Short = "Curto", IGUI_Hair_ShortCurly = "Curto 1 (Cacheado)", IGUI_Hair_ShortHatCurly = "Curto 2 (Cacheado)", IGUI_Hair_Donny = "Donny", IGUI_Hair_Mullet = "Mullet", IGUI_Hair_MulletCurly = "Mullet (Cacheado)", IGUI_Hair_Metal = "Longo Metaleiro", IGUI_Hair_Fabian = "Fabian", IGUI_Hair_FabianCurly = "Fabian (Cacheado)", IGUI_Hair_PonyTail = "Rabo de Cavalo", IGUI_Hair_Demi = "Corte Militar 2", IGUI_Hair_Spike = "Espetado 1", IGUI_Hair_OverEye = "Sobre o Olho", IGUI_Hair_OverEyeCurly = "Sobre o Olho (Cacheado)", IGUI_Hair_Bob = "Bob", IGUI_Hair_BobCurly = "Bob (Cacheado)", IGUI_Hair_Bun = "Coque", IGUI_Hair_BunCurly = "Coque (Cacheado)", IGUI_Hair_Back = "Puxado para Trás", IGUI_Hair_Long = "Lob", IGUI_Hair_Longcurly = "Lob (Cacheado)", IGUI_Hair_Kate = "Mullet", IGUI_Hair_KateCurly = "Mullet (Cacheado)", IGUI_Hair_Long2 = "Longo", IGUI_Hair_Long2curly = "Longo (Cacheado)", IGUI_Hair_Rachel = "Rachel", IGUI_Hair_RachelCurly = "Rachel (Cacheado)", IGUI_Hair_CentreParting = "Repartido (Centro)", IGUI_Hair_LeftParting = "Repartido (Esquerda)", IGUI_Hair_RightParting = "Repartido (Direita)", IGUI_Hair_CentrePartingLong = "Longo Repartido (Centro)", IGUI_Hair_Cornrows = "Trancinhas", IGUI_Hair_TopCurls = "Cacheado em Cima", IGUI_Hair_LibertySpikes = "Espetado 2", IGUI_Hair_MohawkFan = "Moicano Longo", IGUI_Hair_MohawkShort = "Moicano Curto", IGUI_Hair_MohawkSpike = "Moicano Punk", IGUI_Beard_None = "Nenhuma", IGUI_Beard_Chops = "Costeletas", IGUI_Beard_Moustache = "Bigode", IGUI_Beard_Goatee = "Cavanhaque", IGUI_Beard_BeardOnly = "Apenas Barba", IGUI_Beard_Full = "Barba Curta", IGUI_Beard_Long = "Barba Longa", IGUI_Beard_LongScruffy = "Barba Cheia", IGUI_Beard_Chin = "Barbicha", 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IGUI_garment_CantRepair = "Não pode ser reparado.", IGUI_garment_Blood = "- Sangue ", IGUI_garment_Hole = "- Furo", IGUI_HouseKey = "Chave", IGUI_Lights = "Luzes", IGUI_PowerConsumption = "Consumo de Energia", IGUI_Total = "Total", IGUI_StartSprint = "Correr Rápido", IGUI_StopSprint = "Correr", IGUI_SelectMakeUp = "Selecione uma Maquiagem", IGUI_SelectBodyLocation = "Selecione o Local do Corpo", IGUI_AddMakeUp = "Aplicar Maquiagem", IGUI_RemoveMakeUp = "Remover Maquiagem", IGUI_MakeUp = "Usar Maquiagem", IGUI_invpage_RemoveAll = "Deletar Tudo", IGUI_ConfirmDeleteItems = "Deseja deletar todos os itens?", IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "Deseja sair do jogo?", IGUI_SoundName_Primary = "Primária", IGUI_SoundName_Ambient = "Ambiente", IGUI_SoundName_Music = "Música", IGUI_SoundName_VehicleEngine = "Motor do Veículo", IGUI_ReloadRadialInstant = "Exibir Menu Radial de Recarga", IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "Inserir Carregador", IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "Ejetar Carregador", 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Ficará cansado rapidamente.", IGUI_PushUps_Tooltip = "Aumenta força quando praticado regularmente.", IGUI_SitUps_Tooltip = "Aumenta aptidão física quando praticado regularmente.", IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "Aumenta força quando praticado regularmente.", IGUI_Squats_Tooltip = "Aumenta aptidão física quando praticado regularmente.", IGUI_Fitness_LegsStiffness = "A fadiga do exercício será sentida nas pernas, reduzindo a velocidade de movimento.", IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "A fadiga do exercício será sentida nos braços, reduzindo a capacidade de combate.", IGUI_Fitness_AbsStiffness = "A fadiga do exercício será sentida em todo o corpo, lhe deixando desequilibrado.", IGUI_PushUps = "Flexões", IGUI_SitUps = "Abdominais", IGUI_Squats = "Agachamentos", IGUI_BarbellCurl = "Rosca Barra", IGUI_FitnessNeedItem = " (Requer %1)", IGUI_DumbbellPress = "Press", IGUI_BicepsCurl = "Rosca Bíceps", IGUI_FitnessTime = "Tempo (minutos)", IGUI_FitnessRegularity = "Regularidade", IGUI_TrailerAttachName_trailer = "(Traseira)", IGUI_TrailerAttachName_trailerfront = "(Frente)", IGUI_PlayerText_NoWayToTrailer = "Não é possível acessar o reboque.", IGUI_Chart = "Cartão", IGUI_Chart_Packets = "Pacote de Cartão", IGUI_health_Bullet = "Bala", IGUI_SetCursorToPlayerLocation = "Redefinir Cursor", IGUI_AdminPanel_FarmingCheat = "Modo Fazendeiro (Cheat)", IGUI_Commands_Whisper = "Sussurro, ex: /whisper nomedousuario mensagem ", IGUI_SafehouseUI_Safehouse = "Base", IGUI_SafehouseUI_Pos = "Posição da Base: ", IGUI_SafehouseUI_Pos2 = "x=%1 y=%2", IGUI_SafehouseUI_Respawn = "Renascer na Base", IGUI_AdminPanel_CanSeeAll = "Pode Ver Todos", IGUI_AdminPanel_NetworkTeleportEnabled = "Teleporte Ativado", IGUI_AdminPanel_CanHearAll = "Pode Ouvir Todos (VOIP)", IGUI_media_dragVHS = "Arraste uma fita VHS aqui ou clique com o botão direito para removê-la.", IGUI_media_dragCD = "Arraste um CD aqui ou clique com o botão direito para removê-lo.", IGUI_media_nocd = "- SEM DISCO -", IGUI_media_notape = "- SEM FITA -", IGUI_media_play = "Reproduzir", IGUI_media_stop = "Parar", IGUI_media_idle = "- PRESSIONE 'REPRODUZIR' PARA COMEÇAR -", IGUI_media_addMedia = "Adicionar mídia", IGUI_media_removeMedia = "Remover mídia", IGUI_media_readLabel = "Verificar contracapa", IGUI_RadioMedia = "Mídia", IGUI_char_Literature = "Materiais de Aprendizado", IGUI_LiteratureUI_Title = "Materiais de Aprendizado", IGUI_LiteratureUI_Skills = "Habilidades", IGUI_LiteratureUI_Recipes = "Receitas", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_CDs = "CD", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Home-VHS = "Gravação VHS", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Retail-VHS = "VHS", IGUI_Place3DItem_Rotate = "Pressione %1/%2-%1 para girar o item.", IGUI_Place3DItem_Surface = "Pressione %1 para alterar a superfície selecionada.", IGUI_Place3DItem_JoypadPosition = "Segure + Mova o Analógico Esquerdo para a Posição", IGUI_Place3DItem_JoypadSurface = "Alterar Superfície Selecionada", IGUI_HaloNote_Anger = "Raiva", IGUI_HaloNote_Boredom = "Tédio", IGUI_HaloNote_Endurance = "Resistência", IGUI_HaloNote_Fatigue = "Fadiga", IGUI_HaloNote_Fitness = "Aptidão Física", IGUI_HaloNote_Hunger = "Fome", IGUI_HaloNote_Morale = "Moral", IGUI_HaloNote_Stress = "Estresse", IGUI_HaloNote_Fear = "Medo", IGUI_HaloNote_Panic = "Pânico", IGUI_HaloNote_Sanity = "Sanidade", IGUI_HaloNote_Sickness = "Doença", IGUI_HaloNote_Pain = "Dor", IGUI_HaloNote_Drunkenness = "Embriaguez", IGUI_HaloNote_Thirst = "Sede", IGUI_HaloNote_Unhappiness = "Tristeza", IGUI_HaloNote_LearnedRecipe = "Aprendido %1", IGUI_PressSpaceContinue = "Pressione Espaço para continuar.", IGUI_PlayerText_Sneeze = "Atchim!", IGUI_PlayerText_Cough = "Cof! 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"Clique para Mostrar/Ocultar Dicas", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Title = "Dicas de Coleta", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Text = "As dicas são desbloqueadas na medida que você sobe de nível! Clique no ícone (?) para mostrá-las em qualquer momento.", IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Title = "Habilidade de Coleta", IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Text = "Alguns itens são mais difíceis de identificar. Seu nível de Coleta afeta o que você pode encontrar. Continue evoluindo!", IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Title = "Encontrando Itens", IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Text = "Para encontrar itens, procure nas regiões regularmente. Explorar enquanto procura revelará mais itens. Evite andar em círculos!", IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Title = "Visibilidade (Objeto)", IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Text = "Para encontrar um item, você deve ser capaz de vê-lo. Mover-se através das árvores pode causar ferimentos. Tente procurar clareiras e caminhos livres!", IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Title = "Visibilidade (Luz)", IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Text = "É muito difícil procurar no escuro. Use uma fonte de iluminação para facilitar a procura, como lanternas!", IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Title = "Consciência Situacional", IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Text = "Verifique os locais relevantes e lógicos para os itens. Por exemplo, pedras lascadas são frequentemente encontradas em rachaduras e buracos nas Estradas!", IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Title = "Clima", IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Text = "Neblina, neve, nuvens e chuva afetam sua capacidade de encontrar itens. Um guarda-chuva pode ajudar enquanto procura na chuva.", IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Title = "Cogumelos", IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Text = "Cogumelos são mais comuns em Florestas. Facilmente encontrados após à chuva. Um cogumelo venenoso pode ser fatal. A habilidade Herbalista ajuda a identificar variedades seguras para comer!", IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Title = "Frutos Silvestres", IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Text = "Frutos Silvestres são mais comuns em Florestas. Um fruto venenoso também pode ser fatal. A habilidade Herbalista ajuda a identificar variedades seguras para comer!", IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Title = "Insetos", IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Text = "Insetos podem ser encontrados em todos os lugares. Com hábitos noturnos, podem ser comumente encontrados à noite!", IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Title = "Pedras e Galhos", IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Text = "A lenha, em geral, pode ser coletada em Florestas. Ocasionalmente você também encontrará pedras!", IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Title = "Plantas Medicinais", IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Text = "Plantas Medicinais são encontradas mais facilmente durante e depois da chuva em Florestas Densas! A maioria dessas plantas só pode ser encontrada com a habilidade Herbalista. Se não tem o traço, encontre e leia a revista de Herbalista.", IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Title = "Categorias", IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Text = "Mais categorias ficam visíveis no Foco de Procura em níveis altos de Coleta. Além disso, você se tornará melhor em detectar objetos mais improváveis.", IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Title = "Plantas Selvagens", IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Text = "Frutas e legumes aparecem com maior frequência em Vegetação ou Fazendas, principalmente em áreas de cultivo. Algumas variedades só podem ser encontradas no inverno.", IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Title = "Cultivos", IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Text = "Cultivos são mais comuns em Fazendas, principalmente em áreas de cultivo. Se tiver sorte, alguns deles pode estar com sementes.", IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Title = "Estações do Ano", IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Text = "Todos os itens naturais são regidos por mês e estação. O que você pode encontrar depende da época do ano!", IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Title = "Foco de Procura", IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Text = "Procurando algo em específico? Use o Foco de Procura para aumentar as chances de encontrar itens da categoria selecionada!", }