Challenge_RO = { Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Ieși din duș și cazi și te lovești rău. Ești orb de beat și ai o răceală nasoală. Pe lângă toate astea, casa e cuprinsă de flăcări! Astăzi nu e ziua ta cea bună. [Provocare inspirată de A Really Bad Day de la minunatul, mirificul și TREBUIE-JUCAT Cataclysm: Dark Days Ahead] ", Challenge_AReallyCDDAy_name = "A Really CD DA", Challenge_AStormIsComingInfoBox = " Vreme rea nesfârșită în față...", Challenge_AStormIsComing_desc = "Se adună norii deasupa Kentucky-ului. Trăsnetul fulgerelor se poate auzi din depărtare. Cum cerul se întunecă, morții care se află pe pământ devin neliniștiți. Asta e o furtună care va crește și va scădea în ferocitate, dar nu se va sfârși niciodată.", Challenge_AStormIsComing_name = "O Furtună Se Apropie", Challenge_Challenge1_desc = "Îi poți auzi. Mulțimi de capete-de-morți, care se apropie de cabina ta izolată, din toate unghiurile. Moartea e inevitabilă, dar o pușcă îți e la îndemână. Ultima Redută cuprinde valuri nesfârșite de zombi în numere tot mai mari. Supraviețuiește pentru cât mai mult posibil în ciuda șanselor slabe.", Challenge_Challenge1_name = "Casa din Pădure - Ultima Redută", Challenge_Challenge2_ButtonBonus = "%1% %2 - %3 Experiență", Challenge_Challenge2_ButtonBonusMax = "%1 Maxim", Challenge_Challenge2_ButtonSkill = "%1 Nivel %2 - %3 Experiență", Challenge_Challenge2_ButtonSkillMax = "%1 Nivel Maxim", Challenge_Challenge2_ButtonStartGold = "+%1 Aur de Început - %2 Experiență", Challenge_Challenge2_ButtonStartGoldMax = "Aurul Maxim de Început %1", Challenge_Challenge2_Carpentry = "Lemnărie", Challenge_Challenge2_CurrentXp = "Experiență : %1", Challenge_Challenge2_GoldBonus = "Gold Bonus", Challenge_Challenge2_Health = "Viață", Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2", Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 - %3", Challenge_Challenge2_Money = "Bani : %1", Challenge_Challenge2_Money2 = "Jucător %1 bani : %2", Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Bani câștigați : %1", Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Bonus Permanent", Challenge_Challenge2_PressKey = "Apasă 'o' pentru un impuls permanent și pentru a cheltui niște bani.", Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Repară Arma", Challenge_Challenge2_Skills = "Abilități", Challenge_Challenge2_TabItems = "Elemente", Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Jucător", Challenge_Challenge2_TabRepair = "Repară", Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Val %1 : %2", Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Valul %1 terminat în : %2", Challenge_Challenge2_WaveStart = "Valul %1 în : %2 (apasă Enter pentru a trece peste)", Challenge_Challenge2_Weapons = "Arme", Challenge_Challenge2_WindowTitle = "Ultima Redută", Challenge_Challenge2_XPGained = "Experiență câștigată : %1", Challenge_Challenge2_XpBonus = "Experiență Bonus", Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Zombi rămași : %1", Challenge_Challenge2_desc = "Încă o zi, încă o cabină gata să devină plină de sânge. Mulțimile sunt peste tine, iar moartea ta va fi la fel de dureroasă pe cât de oribilă. Așă că ieși afară luptând... Ultima Redută – Acumulator conține valuri fără sfârșit de zombi în numere tot mai mari. Folosește banii câștigați din omorâtul zombilor pentru a-ți cumpăra echipament, crește nivelul și repara arsenalul plin de sânge.", Challenge_Challenge2_name = "Casa din Pădure - Acumulator Ultima Redută", Challenge_Kingsmouth_desc = "Bucură-te de o ședere relaxantă pe Insula Kingsmouth!", Challenge_Kingsmouth_name = "Kingsmouth", Challenge_OpeningHoursInfoBox = " Mall-ul se deschide la 9AM. Pregătește-te de aglomerație...", Challenge_OpeningHours_desc = "Mall-ul e înconjurat. Odată ca niciodată, a fost un loc important în vieților lor. Instinctul i-a îndrumat către ușile sale. O memorie a ce obișnuiau să facă... Ești singur, dar nu pentru mult timp. La ora 9, Mall-ul e gata de afaceri: ușile se vor deschide, iar hoardele vor intra. Fii pregătit pentru ei.", Challenge_OpeningHours_name = "Orele de Deschidere", Challenge_Studio_desc = "Locul în care sunt filmate cele mai bune filme!", Challenge_Studio_name = "Studio", Challenge_TheDescendingFogInfoBox = " Se încețoșează...", Challenge_TheDescendingFog_desc = "Oamenii au văzut-o prima dată în apă. O pătură albă se așterne deasupra râului Ohio. A început ca o ceață. Apoi a învăluit orașul. Locuitorii orașului au murit țipând în agonie. Acum, pleacă de acolo. Nevăzuți, neauziți și neobosit în cautarea celor vii.", Challenge_TheDescendingFog_name = "Ceața Descendentă", Challenge_WinterIsComingInfoBox = " În trei zile, iarna eternă începe. Îmbracă-te bine...", Challenge_WinterIsComing_desc = "E jumătatea lui Iulie, dar dintr-odată apare un vânt răcoros. În doar trei zile, o iarnă ca niciodată se așterne. Te trezești într-o locație izolată. Ai puține provizii iar hoardele de morți sunt încetinite de către răcoarea intensă - dar asta nu înseamnă ca sun mai puțini letali. Îmbracă-te bine, supraviețuitorule...", Challenge_WinterIsComing_name = "Iarna Se Apropie", Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " În 24 de ore, călătoria ta înapoi spre Knox County va deveni Iadul pe Pământ...", Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Te-ai întors în Knox County. Ești înapoi unde infecția inițială din Project Zomboid a început. Ai o zi de siguranță relativă. Zombi vor ajunge în numere mari și te vor găsi. Ce ai folosit pentru a-ți susține ultima înfruntare? Unde s-a întamplat ultima înfruntare în trecut? Ai face bine să găsești rapid. [Mulțumirile noastre cartografului Comunității BobHeckling pentru recreerea vechii hărți 0.1.5 folosind instrumentele PZ curente.]", Challenge_YouHaveOneDay_name = "Ai O Zi", }