Stash_RO = { Stash_AnnotedMap = "Hartă Anotată", Stash_MarchRidgeMap1_Text1 = "Armă de foc aici", Stash_MarchRidgeMap1_Text2 = "topor și unelte aici?", Stash_MarchRidgeMap1_Text3 = "nu pleca", Stash_MarchRidgeMap2_Text1 = "ți-am lăsat un pistol", Stash_MarchRidgeMap2_Text2 = "magazinul arăta de parcă avea provizii", Stash_MarchRidgeMap2_Text3 = "au migrat? Pare că veneau aici", Stash_MarchRidgeMap3_Text1 = "vânător aici", Stash_MarchRidgeMap3_Text2 = "brutărie", Stash_MarchRidgeMap3_Text3 = "ultimul lor în care am văzut-o", Stash_MarchRidgeMap4_Text1 = "Dacă poți ajunge până te transformi. E nevoie de ajutor aici.", Stash_MarchRidgeMap4_Text11 = "Vom fi înapoi împreună. Cumva. ", Stash_MarchRidgeMap4_Text2 = "Centrul Comunitar. Îmi vei găsi cadavrul acolo. Te iubesc.", Stash_MarchRidgeMap4_Text3 = "Mă rugam la Dumnezeu să fii staționat aici. Avem însă memorii frumoase aici.", Stash_MarchRidgeMap5_Text1 = "nu folosi puștile - aici sunt lucruri pe care le poți folosi ca arme albe", Stash_MarchRidgeMap5_Text2 = "clinică", Stash_MarchRidgeMap5_Text3 = "liniște aici", Stash_MarchRidgeMap6_Text1 = "lucruri pe care le putem folosi ca să fortificăm clădirea", Stash_MarchRidgeMap6_Text2 = "hardware suplimentar", Stash_MarchRidgeMap6_Text3 = "HELL EMPTIED OUT HERE", Stash_MarchRidgeMap7_Text1 = "Unde cred că se ascundea.", Stash_MarchRidgeMap7_Text2 = "Probabil vei avea nevoie să ai unelte", Stash_MarchRidgeMap7_Text3 = "L-am văzut aici. Nicio mușcătură, far avea febra.", Stash_MulMap10_Text1 = "casa morții", Stash_MulMap10_Text2 = "a lui Spiffo", Stash_MulMap10_Text3 = "părea liber pe aici", Stash_MulMap11_Text1 = "Arme în Spiffo's.", Stash_MulMap11_Text2 = "Droguri aici.", Stash_MulMap11_Text3 = "belele", Stash_MulMap12_Text1 = "pușcă aici - mâncare în bucătărie?.", Stash_MulMap12_Text2 = "rahaturi medicinale", Stash_MulMap12_Text3 = "mulțime mare", Stash_MulMap13_Text1 = "am ajuns la jumătatea drumului dar a trebuit să lăsăm toate astea aici - prea grele", Stash_MulMap13_Text2 = "sunt destule echipamente în magazinul de bricolaj", Stash_MulMap13_Text3 = "focuri de armă", Stash_MulMap1_Text1 = "Aici. Pardoseli.", Stash_MulMap1_Text2 = "topor?", Stash_MulMap1_Text3 = "mulțime mare", Stash_MulMap2_Text1 = "l-am lăsat aici pentru tine", Stash_MulMap2_Text2 = "depozit", Stash_MulMap2_Text3 = "tot cartierul s-a transformat pe aici", Stash_MulMap3_Text1 = "Pușcă și muniție - ascunde în caz că alt cineva verifică", Stash_MulMap3_Text2 = "Hardware, unelte și chestii", Stash_MulMap3_Text3 = "multe aici", Stash_MulMap4_Text1 = "calea ușoară", Stash_MulMap4_Text2 = "medical", Stash_MulMap4_Text3 = "va fi repede aici - sunt atât de mulți", Stash_MulMap6_Text1 = "Bob, vreau locul ăsta fortificat ca NAIBA de bine până mă întorc.", Stash_MulMap6_Text2 = "Medicamente aici.", Stash_MulMap6_Text21 = "Ține minte: antibiotice, bandaje. Piciorul nu se reface de la sine.", Stash_MulMap6_Text3 = "SAW A HERD OF THEM HEADED THIS WAY. AVOID! LOVE YOU x", Stash_MulMap7_Text1 = "Planul B.", Stash_MulMap7_Text2 = "Magazin - ÎNCĂ PLIN", Stash_MulMap7_Text3 = "futut", Stash_MulMap8_Text1 = "Ia-mi lucrurile. Îngroapă-mă dacă poți și e sigur. Fii binecuvântat!", Stash_MulMap8_Text2 = "ia o băutură dacă ai nevoie", Stash_MulMap8_Text3 = "mulțime mare, nu s-a mișcat de câteva zile", Stash_RosewoodStashMap2_Text1 = "Am ascuns niște arme aici", Stash_RosewoodStashMap2_Text2 = "următorul aici", Stash_RosewoodStashMap2_Text3 = "se termină chiar aici", Stash_RosewoodStashMap3_Text1 = "Am fost și am găsit niște unelte care ne vor ajuta să fortificăm locul cât timp așteptăm.", Stash_RosewoodStashMap3_Text11 = "Locuința veche a mamei. Ne vedem acolo x", Stash_RosewoodStashMap3_Text2 = "pot fi arme aici - în caz de ceva", Stash_RosewoodStashMap3_Text3 = "nu veni pe aici", Stash_WpMap10_Text2 = "poate că magazinul de bricolaj mai are ceva în el", Stash_WpMap10_Text3 = "mai multe probleme", Stash_WpMap11_Text1 = "Managerul lui Spiffo's obișnuia să păstreze o pușcă în magazin.", Stash_WpMap11_Text11 = "Nebunul ăsta nenorocit știa ce urmează să se întample.", Stash_WpMap11_Text2 = "Magazinul de bricolaj neatins.", Stash_WpMap11_Text3 = "o să evit oriunde aproape de casă - nu mă căuta", Stash_WpMap12_Text1 = "toată lumea a fost prezentă la birou în ziua în care febra a lovit", Stash_WpMap12_Text11 = "I-am închis dinainte să se transforme", Stash_WpMap12_Text2 = "magazin de arme", Stash_WpMap12_Text3 = "mulțimi ca de Black Friday", Stash_WpMap1_Text1 = "Sigur aici a trăit el", Stash_WpMap1_Text2 = "mult prea mulți pentru a ne descurca, nu trage pe aici la dracu;", Stash_WpMap2_Text1 = "cred că locuia aici", Stash_WpMap2_Text2 = "clinică", Stash_WpMap2_Text3 = "am văzut-o mergând pe aici, nu avea nicio armă", Stash_WpMap4_Text1 = "Fii curajos. Te iubesc.", Stash_WpMap4_Text3 = "NU VENI AICI. Megan e pe undeva pe aici - e una dintre ei.", Stash_WpMap4_Text31 = "Nici nu știam că e în oraș. Pur și simplu nu te duce", Stash_WpMap5_Text1 = "uneltele pe care ți le-am lăsat în dormitor îți vor da un avans -", Stash_WpMap5_Text11 = "ține-i afară atât timp cât poți TE IUBESC", Stash_WpMap5_Text2 = "pizza", Stash_WpMap5_Text3 = "pericol", Stash_WpMap6_Text1 = "Nu o să am nevoie de toate astea. Succes.", Stash_WpMap6_Text2 = "lui Twiggy", Stash_WpMap8_Text1 = "Jolene nu a luat boala. Ea poate ajuta.", Stash_WpMap8_Text2 = "Magazin de arme", Stash_WpMap8_Text3 = "am văzut un tip murind", Stash_WpMap9_Text1 = "ZOMBI HELL HOLE", Stash_WpMap9_Text2 = "biroul tatălui", Stash_WpMap9_Text3 = "corpul tatălui", }