IGUI_RU = { -- All the UI text used in game -- InventoryPane IGUI_invpanel_Type = "Тип", IGUI_invpanel_Category = "Категория", IGUI_invpanel_Pack = "Упаковать", IGUI_invpanel_unpack = "Распаковать", IGUI_invpanel_drop_all = "Выбр. всё", IGUI_invpanel_drop_one = "Выбр. штуку", IGUI_invpanel_Nutrition = "Сытость", IGUI_invpanel_Remaining = "Остаток", IGUI_invpanel_Condition = "Состояние", IGUI_invpanel_Cooking = "Готовится", IGUI_invpanel_Burning = "Подгорает", IGUI_invpanel_Burnt = "Сгорело", IGUI_invpanel_Melting = "Таяние", IGUI_invpanel_FreezingTime = "Степень заморозки", IGUI_invpanel_Inspect = "Осмотреть", -- InventoryPage IGUI_invpage_Loot_all = "Взять всё", -- Character Screen IGUI_char_Age = "Возраст", IGUI_char_Sex = "Пол", IGUI_char_Traits = "Характеристика", IGUI_char_Favourite_Weapon = "Любимое оружие", IGUI_char_Zombies_Killed = "Зомби убито", IGUI_char_Survivor_Killed = "Людей убито", IGUI_char_Survived_For = "Пережито", IGUI_char_Male = "Мужской", IGUI_char_Female = "Женский", IGUI_char_Weight = "Вес", -- Health panel IGUI_health_RightClickTreatement = "Нажмите ПКМ в этом окне для лечения", IGUI_health_JoypadTreatment = "Показать меню лечения", IGUI_health_Overall_Body_Status = "Общее состояние здоровья", IGUI_health_ok = "Отличное", IGUI_health_Very_Minor_damage = "Очень незначительный урон", IGUI_health_Minor_damage = "Незначительный урон", IGUI_health_Slight_damage = "Лёгкий урон", IGUI_health_Moderate_damage = "Умеренный урон", IGUI_health_Severe_damage = "Тяжёлый урон", IGUI_health_Very_Severe_damage = "Очень тяжёлый урон", IGUI_health_Crital_damage = "Критический урон", IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Весьма критический урон", IGUI_health_Terminal_damage = "Смертельный урон", IGUI_health_Deceased = "Мёртвый", IGUI_health_zombified = "ИНФИЦИРОВАН(А)!", IGUI_health_Severe = "Тяжёлое", IGUI_health_Moderate = "Среднее", IGUI_health_Good = "Хорошее", IGUI_health_Back = "Спина", IGUI_health_Left_Hand = "Левая кисть", IGUI_health_Right_Hand = "Правая кисть", IGUI_health_Left_Forearm = "Левое предплечье", IGUI_health_Right_Forearm = "Правое предплечье", IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Левое плечо", IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Правое плечо", IGUI_health_Upper_Torso = "Верхняя часть туловища", IGUI_health_Lower_Torso = "Нижняя часть туловища", IGUI_health_Head = "Голова", IGUI_health_Neck = "Шея", IGUI_health_Groin = "Пах", IGUI_health_Left_Thigh = "Левое бедро", IGUI_health_Right_Thigh = "Правое бедро", IGUI_health_Left_Shin = "Левая голень", IGUI_health_Right_Shin = "Правая голень", IGUI_health_Left_Foot = "Левая ступня", IGUI_health_Right_Foot = "Правая ступня", IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Неизвестная часть тела", IGUI_health_Scratched = "Царапина", IGUI_health_Wounded = "Рана", IGUI_health_Bitten = "Укус", IGUI_health_Bleeding = "Кровотечение", IGUI_health_DeepWound = "Глубокая рана", IGUI_health_Cut = "Рваная рана", IGUI_health_Fracture = "Перелом", IGUI_health_Infected = "Заражение", IGUI_health_LodgedBullet = "Застрявшая пуля", IGUI_health_LodgedGlassShards = "Застрявшие осколки стекла", IGUI_health_Pain = "Боль", IGUI_health_HeavyPain = "Сильная боль", IGUI_health_Bandaged = "Перебинтовано", IGUI_health_Splinted = "Наложена шина", IGUI_health_DirtyBandage = "Грязный бинт", IGUI_health_NeedCleaning = "Необходимо очистить", IGUI_health_NeedTime = "Необходимо время", IGUI_health_Part = "Часть тела / защита", IGUI_health_Bite = "от укуса", IGUI_health_Scratch = "от царапин", -- Skills IGUI_skills_Multiplier = "Множитель: %1", IGUI_XP_xp = " опыт", IGUI_XP_tooltipxp = "Опыт: %1 / %2", IGUI_XP_tooltipxpboost = "Скорость накопления: +%1", IGUI_XP_Locked = "Недоступно", IGUI_XP_UnLocked = "Доступно", IGUI_XP_level = ": уровень ", IGUI_XP_Skills = "Навыки", IGUI_XP_Health = "Здоровье", IGUI_XP_ClothingIns = "Температура", IGUI_XP_Info = "Информация", -- Perks IGUI_perks_Combat = "Оружие ближнего боя", IGUI_perks_Blunt = "Длин. дробящее", IGUI_perks_SmallBlunt = "Коротк. дробящее", IGUI_perks_LongBlade = "Длин. режущее", IGUI_perks_SmallBlade = "Коротк. режущее", IGUI_perks_Axe = "Топоры", IGUI_perks_Spear = "Копья", IGUI_perks_Aiming = "Точность", IGUI_perks_Reloading = "Перезарядка", IGUI_perks_Crafting = "Создание", IGUI_perks_Carpentry = "Строительство", IGUI_perks_Woodwork = "Строительство", IGUI_perks_Cooking = "Кулинария", IGUI_perks_Farming = "Фермерство", IGUI_perks_Agility = "Ловкость", IGUI_perks_Sprinting = "Бег", IGUI_perks_Lightfooted = "Лёгкий шаг", IGUI_perks_Nimble = "Проворность", IGUI_perks_Sneaking = "Скрытность", IGUI_perks_Fishing = "Рыболовство", IGUI_perks_Survivalist = "Выживание", IGUI_perks_Trapping = "Звероловство", IGUI_perks_Foraging = "Собирательство", IGUI_perks_Doctor = "Первая помощь", IGUI_perks_Accuracy = "Точность", IGUI_perks_Guard = "Защита", IGUI_perks_Maintenance = "Прочность", IGUI_perks_Firearm = "Огнестрельное оружие", IGUI_perks_Passive = "Пассивные", IGUI_perks_Strength = "Сила", IGUI_perks_Fitness = "Фитнес", IGUI_perks_Electricity = "Электроника", IGUI_perks_Mechanics = "Автомеханика", IGUI_perks_Blacksmith = "Кузнец", IGUI_perks_MetalWelding = "Газосварка", IGUI_perks_Metalworking = "Газосварка", IGUI_perks_Melting = "Плавильщик", -- Item category IGUI_ItemCat_Item = "Предмет", IGUI_ItemCat_Explosives = "Взрывчатка", IGUI_ItemCat_Fox = "Лис", IGUI_ItemCat_Hedgehog = "Ёжик", IGUI_ItemCat_Accessory = "Аксессуар", IGUI_ItemCat_Ammo = "Боеприпасы", IGUI_ItemCat_Appearance = "Внешность", IGUI_ItemCat_Bag = "Сумка", IGUI_ItemCat_Bandage = "Бинт", IGUI_ItemCat_Badger = "Барсук", IGUI_ItemCat_Beaver = "Бобёр", IGUI_ItemCat_Bunny = "Зайчик", IGUI_ItemCat_Camping = "Кемпинг", IGUI_ItemCat_Cartography = "Картография", IGUI_ItemCat_Clothing = "Одежда", IGUI_ItemCat_Communications = "Коммуникация", IGUI_ItemCat_Container = "Контейнер", IGUI_ItemCat_Cooking = "Кулинария", IGUI_ItemCat_Entertainment = "Развлечение", IGUI_ItemCat_Corpse = "Труп", IGUI_ItemCat_Devices = "Устройства", IGUI_ItemCat_Electronics = "Электроника", IGUI_ItemCat_FirstAid = "Первая помощь", IGUI_ItemCat_Mole = "Крот", IGUI_ItemCat_Squirrel = "Белочка", IGUI_ItemCat_Fishing = "Рыболовство", IGUI_ItemCat_Food = "Еда", IGUI_ItemCat_Furniture = "Мебель", IGUI_ItemCat_Gardening = "Садоводство", IGUI_ItemCat_Hidden = "Скрытое", IGUI_ItemCat_Household = "Хозяйство", IGUI_ItemCat_Instrument = "Инструмент", IGUI_ItemCat_Junk = "Хлам", IGUI_ItemCat_LightSource = "Освещение", IGUI_ItemCat_Literature = "Литература", IGUI_ItemCat_MakeUp = "Макияж", IGUI_ItemCat_Material = "Материал", IGUI_ItemCat_Paint = "Краска", IGUI_ItemCat_Raccoon = "Енот", IGUI_ItemCat_Security = "Безопасность", IGUI_ItemCat_SkillBook = "Навыки", IGUI_ItemCat_Sports = "Спорт", IGUI_ItemCat_Tool = "Инструмент", IGUI_ItemCat_ToolWeapon = "Инструмент / Оружие", IGUI_ItemCat_Trapping = "Ловушка", IGUI_ItemCat_VehicleMaintenance = "Автосервис", IGUI_ItemCat_Water = "Вода", IGUI_ItemCat_WaterContainer = "Емкость для воды", IGUI_ItemCat_Weapon = "Оружие", IGUI_ItemCat_WeaponCrafted = "Оружие - самодельное", IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Мод. для оружия", IGUI_ItemCat_Wound = "Рана", IGUI_ItemCat_ZedDmg = "Рана зомби", IGUI_Packing = "Упаковка", IGUI_PuttingInContainer = "Помещение в контейнер", IGUI_Unpacking = "Распаковка", IGUI_TakingFromContainer = "Изъятие из контейнера", IGUI_MovingToContainer = "Перемещение в контейнер", IGUI_JobType_AddingIngredient = "Добавляем: %1 к %2", IGUI_JobType_Burn = "Сжигаем", IGUI_JobType_Dropping = "Выбрасываем", IGUI_JobType_Grabbing = "Берём: %1", IGUI_JobType_PourIn = "Вливаем", IGUI_JobType_PourOut = "Выливаем", IGUI_JobType_Repair = "Чиним", IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Применяем припарку", IGUI_JobType_InflateTire = "Накачать колесо", IGUI_JobType_DeflateTire = "Спустить колесо", IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Разрядить", IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Зарядить", IGUI_Fish_Small = "Мал.", IGUI_Fish_Medium = "Средн.", IGUI_Fish_Big = "Больш.", IGUI_Fish_Pike = "Щука", IGUI_Fish_Trout = "Форель", IGUI_Fish_Bass = "Большеротый окунь", IGUI_Fish_CatFish = "Сом", IGUI_Fish_Crappiefish = "Краппи", IGUI_Fish_PanFish = "Синежаберный солнечник", IGUI_Fish_Perch = "Пресноводный окунь", -- Controller IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Управлять %1", IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Добавить игрока", IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Добавить: %1 %2", IGUI_Controller_Interact = "Меню действий", IGUI_Controller_Inventory = "Инвентарь", IGUI_Controller_Loot = "Обыскать", IGUI_Controller_RotateLeft = "Повернуть влево", IGUI_Controller_RotateRight = "Повернуть вправо", IGUI_Controller_CruiseControl = "Круиз-контроль", -- Sleep dialog IGUI_Sleep_Prompt = "Сколько поспать?", IGUI_Sleep_OneHour = "1 час", IGUI_Sleep_NHours = "%1 часа(-ов)", IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Читать", IGUI_Tutorial_PressF1 = "Помните, Вы всегда можете нажать 'F1', чтобы вернуть руководство.", IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Вы выжили %1.", IGUI_Gametime_GameMode = "Режим: %1", IGUI_Gametime_Beginner = "Новичок", IGUI_Gametime_Multiplayer = "Мультиплеер", IGUI_Gametime_Sandbox = "Песочница", IGUI_Gametime_Survival = "Выживание", IGUI_Gametime_Apocalypse = "Апокалипсис", IGUI_Gametime_Survivor = "Выживший", IGUI_Gametime_Builder = "Строитель", IGUI_Gametime_You Have One Day = "У вас один день", IGUI_Gametime_Winter is Coming = "Зима близко", IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "Надвигается шторм", IGUI_Gametime_The Descending Fog = "Схождение тумана", IGUI_Gametime_A Really CD DA = "Просто не ваш день", IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Кингсмут", IGUI_Gametime_Studio = "Студия", IGUI_Gametime_LastStand = "Последний рубеж", IGUI_Gametime_Tutorial = "Обучение", IGUI_Gametime_month = "месяц", IGUI_Gametime_hour = "час", IGUI_Gametime_year = "год", IGUI_Gametime_day = "день", IGUI_Gametime_minute = "мин.", IGUI_Gametime_second = "сек.", IGUI_Gametime_months = "месяца(-ев)", IGUI_Gametime_hours = "часа(-ов)", IGUI_Gametime_years = "года/лет", IGUI_Gametime_days = "дня (-ей)", IGUI_Gametime_minutes = "минут (-у, -ы)", IGUI_Gametime_secondes = "секунд (-у, -ы)", IGUI_Gametime_zombiesCount = "Вы убили %1 зомби.", IGUI_Gametime_zombieCount = "Вы убили %1 зомби.", IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)", IGUI_FoodTemperatureNaming = "%2 (%1)", IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)", IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (не для питья)", IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (соединено)", IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Вы недостаточно
устали для сна", IGUI_Sleep_OutsideRain = "Вы не можете спать на улице, пока идёт дождь.", IGUI_InventoryName = "Инвентарь «%1 %2»", IGUI_KeyRingName = "Связка ключей «%1 %2»", IGUI_health_Burned = "Ожог", IGUI_Pages = "Страницы:", IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Показывать руководство при запуске", IGUI_health_playerHealth = "«%1» - Панель здоровья", IGUI_health_Stitched = "Зашито", IGUI_MP_InitMap = "Инициализация карты.", IGUI_MP_RequestMapData = "Запрос данных карты с сервера.", IGUI_MP_DownloadedMapData = "Получено %1 / %2 частей карт.", IGUI_MP_LoadWorld = "Загрузка мира.", IGUI_MP_LoadTileDef = "Загрузка свойств текстур.", IGUI_MP_Checksum = "Первичная проверка", IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Игрок не был создан на этом сервере.", IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Игроки из более старых версий игры не могут быть загружены на этом сервере.", IGUI_SetCode = "Установить код", IGUI_EnterCode = "Ввести код", IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Сбрасывать предметы возле центра квадрата", -- Controller IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Информация о персонаже", IGUI_BackButton_Crafting = "Создание", IGUI_BackButton_Zoom = "Приближение %1%", IGUI_BackButton_Play = "Играть", IGUI_BackButton_FF1 = "Ускорение x2", IGUI_BackButton_FF2 = "Ускорение x3", IGUI_BackButton_FF3 = "Ускорение x4", IGUI_BackButton_LastStand = "Последний рубеж", IGUI_BackButton_Movable = "Передвинуть мебель", -- BBQ window IGUI_BBQ_FuelAmount = "Количество топлива: %1", IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Барбекю угольный", IGUI_BBQ_TypePropane = "Барбекю пропановый", IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Требуется баллон с пропаном", -- Campfire window IGUI_Campfire_Campfire = "Костёр", -- Fireplace window IGUI_Fireplace_Fireplace = "Камин", IGUI_Fireplace_Smouldering = "тлеющий", IGUI_Fireplace_Burning = "горящий", IGUI_Fireplace_Unlit = "незажжённый", -- Rain Collector Barrel IGUI_RemainingPercent = "Остаток: %1%", -- Generator window IGUI_Generator_TypeGas = "Бензиновый генератор", IGUI_Generator_FuelAmount = "Количество топлива: %1%", IGUI_Generator_Condition = "Состояние: %1%", IGUI_Generator_IsToxic = "Генератор будет наполнять здание токсичными выхлопами.", -- Bomb timer dialog IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Секунд до активации", IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Секунд до детонации", -- Crafting window IGUI_CraftUI_Title = "Создание предметов", IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Требуемые предметы:", IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Требуемые навыки:", IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Требуемое время: %1", IGUI_CraftUI_BaseItem = "Основа:", IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Уже содержит предметы:", IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Добавляемые предметы:", IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "СОЗДАТЬ ШТУКУ", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "СОЗДАТЬ МАКСИМУМ", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "СОЗДАТЬ МАКСИМУМ (%1)", IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "ДОБАВИТЬ ИНГРЕДИЕНТ", IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Из: %1", IGUI_CraftUI_OneOf = "Одно из:", IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Уничтожит:", IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Сохранит:", IGUI_CraftUI_SourceUse = "Использует:", IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Сломает одно из:", IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Сохранит одно из:", IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Использует одно из:", IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2", IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 ед.)", IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 ед.)", IGUI_CraftUI_Controls1 = "'%1' / '%2' = Вверх/Вниз '%3' / '%4' = Смена категории 'C' = Создать штуку 'R' = Создать максимум 'F' = В избранное 'ESC' = Закрыть", IGUI_CraftUI_Controls2 = "'%1' / '%2' = Вверх/Вниз '%3' / '%4' = Смена категории 'C' = Доб. ингредиент 'F' = В избранное 'ESC' = Закрыть", IGUI_CraftUI_Note = "Заметка: создавая предметы, ваш персонаж берёт вещи и из инвентаря, и из окружения.", -- Crafting controller prompts IGUI_CraftUI_CraftOne = "Создать штуку", IGUI_CraftUI_CraftAll = "Создать максимум", IGUI_CraftUI_Favorite = "Добавить в избранное", IGUI_CraftUI_Close = "Закрыть", -- Crafting category IGUI_CraftCategory_Favorite = "Избранное", IGUI_CraftCategory_General = "Основное", IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Строительство", IGUI_CraftCategory_Cooking = "Кулинария", IGUI_CraftCategory_Health = "Медицина", IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Выживание", IGUI_CraftCategory_Electrical = "Электроника", IGUI_CraftCategory_Farming = "Фермерство", IGUI_CraftCategory_Fishing = "Рыболовство", IGUI_CraftCategory_Trapper = "Звероловство", IGUI_CraftCategory_Engineer = "Инженерия", IGUI_CraftCategory_Welding = "Газосварка", IGUI_CraftCategory_Smithing = "Кузнечное дело", IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Фильтр по названию:", -- Tutorial Stuff IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " Добро пожаловать в Project Zomboid! Совсем скоро вы умрёте - какой ужас!
И никто даже не вспомнит о вас,
а все ваши труды будут насмарку. Так давайте позаботимся о том,
чтобы вы смогли погибнуть в бою,
а не от какой-нибудь ерунды! ", IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " Перво-наперво - камера! Вы можете приблизить или отдалить её колёсиком мыши или клавишами '%1' / '%2'. Давайте рассмотрим это заброшенное место,
где вам предстоит умереть,
с высоты птичьего полёта! Отдалите камеру!", IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " Перво-наперво - вы можете приблизить или отдалить камеру! Кнопка вызовет меню с различными функциями. Давайте рассмотрим это заброшенное место,
где вам предстоит умереть,
с высоты птичьего полёта! Зажмите и выберите переместив , затем отпустите ", IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " А теперь снова приблизьте...", IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " Хорошо, с этим разобрались! Теперь давайте взглянем на информацию о вашем персонаже. Нажмите на появившуюся слева пиктограмму сердца.", IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " Здесь вы можете следить за состоянием вашего здоровья. Царапины, укусы, сломанные конечности - всё это будет отображаться здесь для вашего удобства! Если вы обладаете нужными навыками, то здесь же сможете оказать себе первую помощь. ", IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " Кстати о навыках - для них есть отдельная страница. Давайте посмотрим, что вам доступно! Перейдите на вкладку «Навыки».", IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " Замечательно! Похоже, мне будет ОЧЕНЬ нелегко потерять вас... Однако вернёмся к обучению - на этой странице отображается ваш прогресс во всевозможных навыках выживания. ", IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " Действия в игре приносят вам драгоценный опыт, постепенно увеличивая уровень соответствующих навыков. Обучение некоторым навыкам можно ускорить, читая специальные книги или просматривая телепередачи. Да, в конце концов ваш мозг превратится в кусок холодной сгнившей плоти - но почему бы прежде не научиться чему-то новому, не так ли? ", IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " Впрочем, всё это может показаться немного скучным - давайте перейдём к чему-то действительно увлекательному! Закройте панель персонажа для продолжения.", IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " Ну вот, например... оглянитесь вокруг! Для этого, удерживая правую кнопку мыши, перемещайте курсор в нужном направлении. Также вместо правой кнопки мыши можно использовать левую клавишу 'CTRL'. Ну же, обернитесь!", IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " СЮРПРИЗ! Ваш персонаж видит только те объекты, к которым он повернулся лицом! Внезапная смерть может незаметно подкрасться сзади - будь то ходячий мертвец или ваш «проверенный» напарник. ", IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "'%1' / '%2' / '%3' / '%4'", IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " Теперь давайте немного разомнём ваши ноги - пока их ещё не отгрызли. Перемещаться можно с помощью клавиш
%1. Почему бы вам не пройти в соседнюю комнату? Пока что это безопасно, даю слово! ", IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " Вот видите!
Как я и говорил, вам здесь ничего не угрожает. Но так будет не всегда! Вы уже умеете смотреть по сторонам - но точно так же можно оглядываться и во время ходьбы. Кроме того, двигаясь таким образом вы будете готовы в случае чего нанести удар. Перемещайтесь с помощью клавиш
%1,
удерживая правую кнопку мыши. ", IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " О! Похоже, это бывшие владельцы дома! Увы, вам придётся немного помародёрствовать, если хотите прожить дольше, чем они. Возвращайтесь на кухню, к раковине - и я научу вас, как это делается!" IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " На какое-то время можно забыть о голоде, если отыскать в заброшенных домах припасы бывших жильцов. Наведите курсор мыши на панель лута, чтобы развернуть её.", IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " Не повезло - из еды здесь только мышь, да и та давно уже сдохла! Но вы всё-таки заберите её, дважды щёлкнув по ней левой кнопкой мыши. ", IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " Да, и бутылку - бутылку тоже заберите! Смерть от жажды... бррр, никому такого не пожелаю! Дважды щёлкните левой кнопкой мыши по бутылке, чтобы забрать её.", IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " Видите эту пиктограмму справа? Похоже, ваш желудок чем-то недоволен...
Пора подкрепиться! Щелчок правой кнопкой мыши в инвентаре откроет меню взаимодействия с предметом. Да-да, вам придётся съесть эту мышь!", IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " Нет, так не пойдёт, доедайте полностью.", IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " ПОЛНОСТЬЮ! Не пытайтесь казаться умнее других, ага? У нас нет на это времени.", IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " Ну вот, так-то лучше! Особенно если не обращать внимания на тошноту... Вы можете навести курсор на пиктограммы, появляющиеся справа, чтобы узнать, что они обозначают. ", IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " Кстати, лучше бы вам запастись водой, пока она ещё течёт из крана. Щелчок правой кнопкой мыши по объектам в окружающем мире также открывает меню взаимодействия. Щёлкните по раковине правой кнопкой мыши, чтобы наполнить бутылку.", IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " Хорошо. Ваш персонаж автоматически пьёт воду из любой ёмкости, находящейся в инвентаре. Теперь давайте осмотрим остальные тумбочки! Снова разверните панель лута.", IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " Вы можете просматривать содержимое находящихся поблизости контейнеров, просто подходя к ним с открытой панелью лута. Также можно открыть необходимый контейнер, щёлкнув левой кнопкой мыши по его пиктограмме в правой части панели. Вам повезло - где-то тут специально для вас припрятано оружие! Осмотрите тумбочки вокруг и найдите спрятанное там оружие.", IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " ...ну, может и не совсем «оружие», но на первое время сойдёт. Мы опробуем это на первом же мертвеце, который вам встретится! Щёлкните правой кнопкой мыши по сковороде и выберите «Взять в основную руку».", IGUI_Tutorial1_Fight1 = " Тут довольно душно, вам не кажется? Давайте откроем окно и дадим свежему воздуху наполнить ваши лёгкие - пока они ещё функционируют! Подойдите к окну позади вас. ", IGUI_Tutorial1_Fight2 = " Ха, зомби в шляпе! Ай-да туда! Нажатие клавиши '%1' позволяет взаимодействовать с объектами, находящимися перед вами - в первую очередь с дверьми и окнами! Откройте окно с помощью клавиши '%1'. ", IGUI_Tutorial1_Fight3 = " Отлично! Теперь лезьте в окно - и успокоим этого мертвяка окончательно! Удерживайте '%1', чтобы перелезть через окно. ", IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " Ну-у-у... у вас почти получилось. Почти. Вы слишком рано отпустили клавишу.
Чтобы открыть или закрыть окно - нужно нажать '%1',
а чтобы перелезть - удерживать её. Сейчас снова откройте окно нажатием клавиши '%1' - а я сделаю вид, что ничего не было.", IGUI_Tutorial1_Fight4 = " Повезло - она вас не заметила! Как я уже говорил, удерживание правой кнопки мыши подготовит вас к атаке. А отображаемый при этом изометрический курсор поможет оценить расстояние до цели. Зажмите правую кнопку мыши! ", IGUI_Tutorial1_Fight5 = " Удерживайте правую кнопку мыши и используйте клавиши
%1, чтобы подойти к этой женщине в шляпе со спины. Когда будете готовы к атаке - жмите левую кнопку мыши! Запомните:
правая кнопка мыши - приготовиться и прицелиться,
левая - ударить.", IGUI_Tutorial1_Fight7 = " А теперь нужно добить её! Вообще-то можно было бы использовать '%1', чтобы просто затоптать её, но тогда у меня поломается сценарий - так что придётся вам воспользоваться сковородой. Тем более, что я ещё должен рассказать об изометрическом курсоре. ", IGUI_Tutorial1_Fight7B = " Итак, изометрический курсор показывает положение курсора мыши по отношению к полу. Иначе говоря, курсор мыши указывает цель на уровне лица, а круг внизу изометрического курсора - это цель на полу. Совместите этот круг с головой лежащего зомби - и добейте её наконец, пока она не встала!", IGUI_Tutorial1_Fight8New = " Хана сковородке! Череп этой мадам был воистину крепок! Взамен предлагаю одолжить тот нож, что торчал у неё из спины. Обыщите тело зомби с помощью панели лута и возьмите охотничий нож в руку с помощью меню взаимодействия.", IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " Вы слышали? Похоже, эта дама жила тут не одна! Подойдите поближе к воротам и откройте их. Находясь рядом с воротами, щёлкните по ним левой кнопкой мыши - или же просто нажмите клавишу '%1'!", IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " Хм, похоже, этот парень решил собрать урожай с грядки. Считается, что мозг заражённых уже мёртв - но это почему-то не мешает им замечать вас! В подобных случаях я рекомендую передвигаться скрытно, чтобы не отвлекать мертвяков от их трапезы. Нажмите клавишу '%1', чтобы переключиться в режим скрытности.", IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " Вы когда-нибудь мечтали стать невидимкой?
Если нет, то очень жаль - я так старался, увеличивая ваши навык скрытности для этого урока. В любом случае вам стоит запомнить, что, крадучись вдоль забора, стены или автомобиля, вы повышаете свой шанс остаться незамеченным ещё больше. А теперь - вдоль забора, до самой калитки,
гусиным шагом - марш!", IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " Пожалуйста, делай то, что я говорю. Иначе сюда придёт орда зомби - и ты быстро станешь одним из них. Кхм, нажмите '%1', чтобы присесть. Оставайтесь возле забора, чтобы автоматически приседать ещё ниже. Прокрадитесь вдоль забора к калитке.", IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " Ну вот, почти как обречённый ниндзя...
оу, то есть я хотел сказать «Как настоящий ниндзя»! Теперь, оставаясь в режиме скрытности, откройте калитку так же, как вы открывали до этого ворота - левой кнопкой мыши или клавишей '%1'.", IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " А теперь - приём из школы спецназа! Держим нож в правой руке, подходим к противнику со спины, удерживая правую кнопку мыши - при этом следим за левой рукой. Как только левая рука тянется вверх - вы готовы к скрытной атаке - бейте, используя левую кнопку мыши! Давайте, подойдите к этому зомби и нанесите скрытный удар! ", IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " Хорошая попытка, но вам нужно подойти ближе...
ближе к спине зомби!
Следите за левой рукой - когда вы будете готовы - она поднимется. Ещё раз:
подходите, удерживая правую кнопку мыши,
когда рука поднимается - бьёте левой кнопкой мыши. ", IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " Поверить не могу, вы сделали это! Хорошо, а теперь наденьте-ка этот замечательный рюкзак! Ну, вы ведь помните, да?
Панель лута, правая кнопка мыши, «Повесить на спину».", IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " Я знаю, вы давно хотели себе такой большой рюкзак -
и вот, сбылось! Но давайте уже скорей заглянем, что у него внутри! Нажмите на изображение рюкзака в правой части панели инвентаря.", IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " Ура, бинт и дробовик! Только не спрашивайте у меня, как это там уместилось! Лучше возьмите дробовик в руки - только осторожно, он заряжен! Щёлкните по дробовику правой кнопкой мыши и возьмите его в руки.", IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " Это «дзинь» неспроста - кажется, в сарае неподалёку разбилось окно! Нужно скорее проверить, что там случилось - и это низенький заборчик не остановит вас! Бегите прямо на него, чтобы одним лёгким прыжком преодолеть препятствие! Бегите к забору, используя клавиши
%2 и '%1'.", IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " Владелец особняка был довольно запасливым человеком, вы не находите? Давайте воспользуемся этим - тем более, что ему самому уже без надобности! Лезьте прямо в разбитое окно,
удерживая клавишу '%1'.", IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " НЕТ!
Вам нужен не тот забор, за которым вы прятались! Урок ещё не окончен.
В сарае за забором - разбитое окно, идите к нему. Когда дойдёте - лезьте внутрь,
удерживая клавишу '%1'.", IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " Ой! Кажется, у вас кровь! Не стоило игнорировать осколки стекла в оконной раме - но кто бы мог подумать!? Откройте панель здоровья, нажав клавишу '%1'
или щёлкнув по пиктограмме сердца слева.", IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " Хорошо, что в рюкзаке был бинт! Щёлкните правой кнопкой мыши по красному тексту, описывающему повреждение, чтобы открыть меню взаимодействия и наложить повязку.", IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " Наверное, стоит проверить -
кто это там рычит! Подойдите к зашторенному окну.", IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " Шторы и занавески закрывают вам обзор - впрочем, не только вам, зомби они тоже немного мешают. Но сейчас нужно выглянуть в окно - надеюсь, это безопасно. Щелчок правой кнопкой мыши по занавеске откроет меню взаимодействия, а щелчок левой кнопкой мыши в сочетании с зажатой левой клавишей 'SHIFT' - сразу откроет её.", IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " Так и есть - два мертвяка! Три, если считать то, что они доедают. Я думаю, вам стоит надеть что-нибудь, что хоть немного защитит от их ногтей и зубов. ", IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " Головные уборы и одежда из более плотных материалов помогут защититься от укусов и царапин. Поройтесь вон в том металлическом шкафчике и наденьте то, что посчитаете более подходящим для финальной битвы! Выходите через дверь,
когда будете готовы.", IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " Помните - вы можете красться,
чтобы производить меньше шума. Нажмите '%1', чтобы присесть,
и подойдите к сетчатому забору. ", IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " Если вы обладаете достаточно высокими навыками и не сильно устали, то можете перелезть даже через высокое ограждение. Сейчас точно сможете! Нажмите '%1', чтобы перелезть
через этот забор! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " Да вы почти атлет!
Теперь настало время пошуметь. Готовьте дробовик! Цельтесь в этих гнилых мертвяков, используя правую кнопку мыши.", IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " Они идут! Контур с таким цветом показывает хорошие шансы попасть в цель! Продолжайте целиться, зажав правую кнопку мыши - и стреляйте, нажимая левую кнопку мыши. ", IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " Они мертвы! Так грустно.. Впрочем, не важно -
ведь скоро их будет гораздо больше! Каждый зомби в лесу слышал выстрелы,
и теперь они идут сюда. Используйте '%1', чтобы снова перелезть через забор и сбежать отсюда! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " Они всё ближе! Вы уже знаете, как бегать,
но сейчас нужно ещё быстрее! Как обычно, используйте %1 для движения, но также включите спринт нажатием '%2'. ", IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " Они всё ближе! Вы уже знаете, как бегать, но сейчас нужно ещё быстрее! Как обычно, используйте %1 для движения, но также включите спринт двойным нажатием '%2'. ", IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " Да, чуть не забыл - последний совет!
Если зомби когда-нибудь укусит вас, или вы опасаетесь, что укус неизбежен - вы можете использовать '%1', чтобы принять вакцину. Нажмите '%1', чтобы использовать вакцину прямо сейчас.", IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " Ладно-ладно, шучу! Даже не надейтесь - никакой вакцины
не существует! Развлекайтесь! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " Ну вот, вы умерли! В игре не забудьте использовать '%1'
для доступа к руководству по выживанию -
это даст вам дополнительную информацию. А теперь вернитесь в главное меню, чтобы пережить события Нокс по-настоящему!", IGUI_Controller_Disconnected1 = "ГЕЙМПАД БЫЛ ОТКЛЮЧЁН", IGUI_Controller_Disconnected2 = "Используйте клавиатуру и мышь", IGUI_Tutorial1_Welcome3Joypad = " Перво-наперво: вызовет меню с различными функциями! Давайте взглянем на информацию о вашем персонаже! Зажмите и выберите переместив . Отпустите и готово! ", IGUI_Tutorial1_Welcome5Joypad = " Кстати о навыках - для них есть отдельная страница. Давайте посмотрим, что вам доступно! Нажмите для перемещения между страницами, проверьте ваши навыки!", IGUI_Tutorial1_Welcome8Joypad = " Впрочем, всё это может показаться немного скучным - давайте перейдём к чему-то действительно увлекательному! Закройте панель персонажа, нажав ", IGUI_Tutorial1_Welcome9Joypad = " Ну вот, например... оглянитесь вокруг! Для этого удерживайте в нужном направлении. Ну же, оглядитесь!", IGUI_Tutorial1_Welcome2bisJoypad = " А теперь снова приблизьте... Снова откройте меню кнопкой , но в этот раз выберите ", IGUI_Tutorial1_WalkTo1Joypad = " Теперь давайте немного разомнём ваши ноги - пока их ещё не отгрызли. Перемещаться можно с помощью Почему бы вам не пройти в соседнюю комнату? Пока что это безопасно, даю слово! ", IGUI_Tutorial1_WalkTo2Joypad = " Вот видите! Как я и говорил, вам здесь ничего не угрожает! Но так будет не всегда! С помощью вы сможете осматриваться, во время ходьбы. Кроме того, двигаясь таким образом вы будете готовы в случае чего нанести удар. Пройдитесь до пианино, двигаясь с помощью и оглядываясь с ", IGUI_Tutorial1_InvLoot1Joypad = " Нажмите чтобы открыть инвентарь и панель лута! Попробуйте! Нажмите !", IGUI_Tutorial1_InvLoot2Joypad = " Видите эти мигающие контейнеры в дальнем правом углу панели лута? Это все контейнеры, которые вы можете обыскать. Нажмите чтобы переключиться между контейнерами!", IGUI_Tutorial1_InvLoot3Joypad = " Не повезло - из еды здесь только мышь, да и та давно уже сдохла! Но вы всё-таки заберите её, нажав ", IGUI_Tutorial1_InvLoot4Joypad = " Да, и бутылку - бутылку тоже заберите! Смерть от жажды... бррр, никому такого не пожелаю! Нажмите чтобы забрать её!", IGUI_Tutorial1_InvUse1Joypad = " Видите эту пиктограмму справа? Похоже, ваш желудок чем-то недоволен... Пора подкрепиться! Сначала, нажмите чтобы выбрать ваш инвентарь!", IGUI_Tutorial1_InvUse1BisJoypad = " Молодец, а теперь нажми на мёртвой мыши, что открыть меню взаимодействия! Выберите «Есть», потом «Полностью» и нажмите чтобы съесть мёртвую мышь!", IGUI_Tutorial1_InvUse2Joypad = " Ну вот, так-то лучше! Особенно если не обращать внимания на тошноту... ", IGUI_Tutorial1_InvUse2BisJoypad = " Кстати, лучше бы вам запастись водой, пока она ещё течёт из крана. Нажав по объектам в окружающем мире также открывает меню взаимодействия. Подойдите к крану и нажмите затем, выберите «Набрать воду в...» и подтвердите кнопкой ", IGUI_Tutorial1_InvUse3Joypad = " Хорошо. Ваш персонаж автоматически пьёт воду из любой ёмкости, находящейся в инвентаре. Теперь давайте осмотрим остальные тумбочки! Слушайте, а давайте подойдём к этому мигающему контейнеру?", IGUI_Tutorial1_InvUse3BisJoypad = " А теперь нажмите чтобы открыть панель лута.", IGUI_Tutorial1_InvUse4Joypad = " Вы можете просматривать содержимое находящихся поблизости контейнеров, просто подходя к ним с открытой панелью лута. Также можно открыть необходимый контейнер, нажав Вам повезло - где-то тут специально для вас припрятано оружие! Осмотрите тумбочки вокруг и найдите спрятанное там оружие.", IGUI_Tutorial1_InvUse5Joypad = " ...ну, может и не совсем «оружие», но на первое время сойдёт. Мы опробуем это на первом же мертвеце, который вам встретится! Нажмите по сковороде и выберите «Взять в основную руку».", IGUI_Tutorial1_Fight2Joypad = " Ха, зомби в шляпе! Ай-да туда! Нажатие позволяет взаимодействовать с объектами, находящимися перед вами - в первую очередь с дверьми и окнами! Откройте окно с помощью ", IGUI_Tutorial1_Fight3Joypad = " Отлично! Теперь лезьте в окно - и успокоим этого мертвяка окончательно! Нажмите чтобы перелезть через окно. ", IGUI_Tutorial1_Fight3BisJoypad = " Ну-у-у... у вас почти получилось. Почти. Чтобы открыть или закрыть окно - нужно нажать а чтобы перелезть - нужно нажать . Сейчас снова откройте окно нажатием - а я сделаю вид, что ничего не было.", IGUI_Tutorial1_Fight4Joypad = " Повезло - она вас не заметила! Как я уже говорил, перемещение подготовит вас к атаке. Используйте !", IGUI_Tutorial1_Fight5Joypad = " Удерживайте в сторону зомби и идите к ней с помощью Когда будете готовы к атаке - жмите ", IGUI_Tutorial1_Fight7Joypad = " А теперь нужно добить её! Вообще-то можно было бы использовать чтобы просто затоптать её, но тогда у меня поломается сценарий - так что придётся вам воспользоваться сковородой. Прицельтесь, используя и и забейте её нажимая ", IGUI_Tutorial1_Fight8NewJoypad = " Хана сковородке! Череп этой мадам был воистину крепок! Взамен предлагаю одолжить тот нож, что торчал у неё из спины. Обыщите тело зомби с помощью панели лута, нажав , и возьмите охотничий нож в основную руку с помощью меню взаимодействия, нажав ", IGUI_Tutorial1_Sneak1Joypad = " Вы слышали? Похоже, эта дама жила тут не одна! Подойдите поближе к воротам и откройте их. Находясь рядом с воротами, нажмите ", IGUI_Tutorial1_Sneak1BisJoypad = " Хм, похоже, этот парень решил собрать урожай с грядки. Считается, что мозг заражённых уже мёртв - но это почему-то не мешает им замечать вас! В подобных случаях я рекомендую передвигаться скрытно, чтобы не отвлекать мертвяков от их трапезы. Нажмите на чтобы переключиться в режим скрытности.", IGUI_Tutorial1_Sneak2BisJoypad = " Пожалуйста, делай то, что я говорю. Иначе сюда придёт орда зомби - и ты быстро станешь одним из них. Кхм, нажмите чтобы присесть. Оставайтесь возле забора, чтобы автоматически приседать ещё ниже Прокрадитесь вдоль забора к калитке.", IGUI_Tutorial1_Sneak3Joypad = " Ну вот, почти как обречённый ниндзя...
оу, то есть я хотел сказать «Как настоящий ниндзя»! Теперь, оставаясь в режиме скрытности, откройте калитку так же, как вы открывали до этого ворота - кнопкой ", IGUI_Tutorial1_Sneak4Joypad = " А теперь - приём из школы спецназа! Близко подойдите к спине зомби с ножом в руке. Следите за левой рукой - когда вы будете готовы - она поднимется. Подойдите с помощью и , нажмите когда будете за спиной зомби! Ну-ка, покажи класс! ", IGUI_Tutorial1_Sneak4BisJoypad = " Хорошая попытка, но вам нужно подойти ближе...
ближе к спине зомби!
Про поднятую руку тоже не забывайте, когда вы будете готовы - она поднимется. Ещё раз: подойдите с помощью и , нажмите когда будете за спиной зомби!", IGUI_Tutorial1_Sneak5Joypad = " Поверить не могу, вы сделали это! Хорошо, а теперь наденьте-ка этот замечательный рюкзак! Ну, вы ведь помните, да? Нажмите чтобы открыть панель лута, на рюкзаке и «Повесить на спину»!", IGUI_Tutorial1_Sneak6Joypad = " Я знаю, вы давно хотели себе такой большой рюкзак -
и вот, сбылось! Но давайте уже скорей заглянем, что у него внутри! Нажмите чтобы переключиться между экипированными сумками!", IGUI_Tutorial1_Sneak7Joypad = " Ура, бинт и дробовик! Только не спрашивайте у меня, как это там уместилось! Лучше возьмите дробовик в руки - только осторожно, он заряжен! Нажмите чтобы выбрать ваш инвентарь и нажмите на дробовике для открытия меню взаимодействия.", IGUI_Tutorial1_Bandage1Joypad = " Это «дзинь» неспроста - кажется, в сарае неподалёку разбилось окно! Нужно скорее проверить, что там случилось - и это низенький заборчик не остановит вас! Бегите прямо на него, чтобы одним лёгким прыжком преодолеть препятствие! Бегите к забору, используя и ", IGUI_Tutorial1_Bandage2Joypad = " Владелец особняка был довольно запасливым человеком, вы не находите? Давайте воспользуемся этим - тем более, что ему самому уже без надобности! Лезьте прямо в разбитое окно,
нажав ", IGUI_Tutorial1_Bandage2BisJoypad = " НЕТ!
Вам нужен не тот забор, за которым вы прятались! Урок ещё не окончен.
В сарае за забором - разбитое окно, идите к нему. Когда дойдёте - лезьте внутрь,
нажав .", IGUI_Tutorial1_Bandage3Joypad = " Ой! Кажется, у вас кровь! Не стоило игнорировать осколки стекла в оконной раме - но кто бы мог подумать!? Откройте панель здоровья, зажав и выбрав пиктограмму с сердечком.", IGUI_Tutorial1_Bandage4Joypad = " Хорошо, что в рюкзаке был бинт! Нажмите чтобы наложить повязку.", IGUI_Tutorial1_Bandage6Joypad = " Шторы и занавески закрывают вам обзор - впрочем, не только вам, зомби они тоже немного мешают. Но сейчас нужно выглянуть в окно - надеюсь, это безопасно. Нажмите чтобы открыть меню взаимодействия, а потом откройте занавеску.", IGUI_Tutorial1_Shotgun1Joypad = " Помните - вы можете красться,
чтобы производить меньше шума. Нажмите чтобы присесть,
и подойдите к сетчатому забору. ", IGUI_Tutorial1_Shotgun1bJoypad = " Если вы обладаете достаточно высокими навыками и не сильно устали, то можете перелезть даже через высокое ограждение. Сейчас точно сможете! Нажмите чтобы перелезть
через этот забор! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun2Joypad = " Да вы почти атлет!
Теперь настало время пошуметь. Готовьте дробовик! Цельтесь в этих гнилых мертвяков, используя ", IGUI_Tutorial1_Shotgun3Joypad = " Они идут! Контур с таким цветом показывает хорошие шансы попасть в цель! Когда вы целитесь, зажимая вы можете выстрелить нажатием ", IGUI_Tutorial1_Shotgun4Joypad = " Они мертвы! Так грустно.. Впрочем, не важно -
ведь скоро их будет гораздо больше! Каждый зомби в лесу слышал выстрелы,
и теперь они идут сюда. Используйте чтобы снова перелезть через забор и сбежать отсюда! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun5Joypad = " Они всё ближе! Вы уже знаете, как бегать,
но сейчас нужно ещё быстрее! Как обычно, используйте но также включите спринт нажатием ", IGUI_Tutorial1_Shotgun6Joypad = " Да, чуть не забыл - последний совет! Лучше не кричите, а то привлечете к себе внимание. А оно вам надо?", IGUI_Tutorial1_Shotgun7Joypad = " Ну, надо было меня слушать. Короче, счастливо умирать!", IGUI_Tutorial1_Shotgun8Joypad = " Ну вот, вы умерли! А теперь вернитесь в главное меню, чтобы пережить события Нокс по-настоящему!", IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Я уже это знаю...", IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Информация в этой книге немного устарела.", IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Не пойму ничего...", IGUI_PlayerText_TooComplicated = "Слишком тут всё замудрёно.", IGUI_PlayerText_DontGet = "Ни черта не понимаю...", IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "Я не могу добраться до топливного бака этого автомобиля.", IGUI_PlayerText_Callout1 = "Эй!", IGUI_PlayerText_Callout2 = "Сюда!", IGUI_PlayerText_Callout3 = "Эй, ты!", IGUI_PlayerText_Callout1New = "ЭЙ!", IGUI_PlayerText_Callout2New = "СЮДА!", IGUI_PlayerText_Callout3New = "ЭЙ, ТЫ!", IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "Пс-с-ст!", IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "П-с-с.", IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "Эй.", IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Эй! Я здесь!", IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Там кто-то сидит.", IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "На сиденье предметы.", IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "Замок сломан.", IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "Сиденье отсутствует.", IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "Сначала остановите машину.", IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "Дверь забаррикадирована.", IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "Дверь заблокирована.", IGUI_GamePaused = "- ПАУЗА -", IGUI_UnknownBerry = "Неизвестная ягода", IGUI_PoisonousBerry = "Ядовитая ягода", IGUI_Berry = "Ягода", IGUI_UnknownMushroom = "Неизвестный гриб", IGUI_PoisonousMushroom = "Ядовитый гриб", IGUI_Mushroom = "Гриб", IGUI_PostDeath_Quit = "ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ", IGUI_PostDeath_Exit = "ВЫЙТИ В МЕНЮ", IGUI_PostDeath_Respawn = "НОВЫЙ ПЕРСОНАЖ", --MouseOver tooltips IGUI_PrimaryTooltip = "Основная рука", IGUI_SecondaryTooltip = "Дополнительная рука", IGUI_InventoryTooltip = "Инвентарь", IGUI_HealthTooltip = "Панель здоровья", IGUI_CraftingTooltip = "Создание предметов", IGUI_MovableTooltip = "Передвижение мебели", --movables IGUI_Pickup = "Поднять", IGUI_Place = "Поставить", IGUI_Rotate = "Повернуть", IGUI_Scrap = "Разобрать", IGUI_Exit = "Закрыть окно", IGUI_Cycle1 = "переключение между предметами на земле", IGUI_Cycle2 = "переключение между предметами в инвентаре", IGUI_Cycle3 = "переключение между возможными сторонами", IGUI_HoldButton = "Удерживайте ЛКМ и перемещайте мышь для поворота предмета", IGUI_ToggleMode = "Нажмите '%1', чтобы переключиться между режимами.", IGUI_PickupItem = "Поднять предмет", IGUI_PlaceObject = "Поставить предмет", IGUI_ApplyRotation = "Применить поворот", IGUI_CycleMode = "Переключить режим", IGUI_CycleObject = "Переключение предметов инвентаря", IGUI_CycleItems = "Переключение наземных предметов", IGUI_CycleRotation = "Переключение поворота", IGUI_NoMovable = "Невозможно передвинуть", IGUI_Name = "Имя", IGUI_ItemsInContainer = "Контейнер содержит предметы внутри.", IGUI_CanRotate = "Можно повернуть", IGUI_CanNotRotate = "Нельзя повернуть", IGUI_Skill = "Треб. навык", IGUI_Tool = "Треб. инструмент", IGUI_None = "Нет", IGUI_ChanceToBreak = "Шанс на поломку", IGUI_ComposterHasCompost = "Внутри компост.", IGUI_ToHeavy = "Слишком тяжёлый для инвентаря.", IGUI_TooHot = "Слишком горячо, чтобы поднять.", IGUI_ItemsSurface = "Имеет предмет на своей поверхности.", IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "Дверь забаррикадирована.", IGUI_WindowOpen = "Окно открыто.", IGUI_WindowBarricaded = "Окно забаррикадировано.", IGUI_NeedToBeStandingInside = "Вам нужно находиться внутри.", IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Необходимо ставить в постройках с крышей.", IGUI_RainCollectorHasWater = "Содержит воду внутри.", IGUI_IsOperational = "Необходимо отключить.", IGUI_RemovePropane = "Необходимо вытащить баллон с пропаном", --radio IGUI_DeviceOptions = "Настройки устройства", IGUI_Hotkey = "ГОРЯЧАЯ КЛАВИША", IGUI_RadioClose = "Закрыть", IGUI_RadioReleaseFocus = "Освободить фокус", IGUI_RadioSelectInner = "Выбрать внутрен.", IGUI_RadioSelectOuter = "Выбрать наружн.", IGUI_RadioGeneral = "Главное", IGUI_RadioPower = "Питание", IGUI_RadioSignal = "Сигнал", IGUI_RadioVolume = "Громкость", IGUI_RadioMicrophone = "Микрофон", IGUI_RadioChannel = "Канал", IGUI_RadioPowerNearby = "Вблизи есть источник питания.", IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Требует источника питания.", IGUI_RadioTuneIn = "Переключиться", IGUI_RadioAddPreset = "Добавить", IGUI_RadioEditPreset = "Изменить", IGUI_RadioRemovePreset = "Удалить", IGUI_RadioSelectChannel = "Выбрать", IGUI_RadioDeselectChannelList = "Снять выделение листа каналов", IGUI_RadioSelectChannelList = "Выделить лист каналов", IGUI_RadioDevice = "Устройство", IGUI_RadioFrequency = "Частота", IGUI_RadioFreqRange = "Диапазон частот", IGUI_RadioTwoway = "Двустороннее", IGUI_RadioStrength = "Дальность сигнала", IGUI_RadioYes = "Да", IGUI_RadioNo = "Нет", IGUI_RadioMeter = "Метр.", IGUI_RadioDistance = "дистанция", IGUI_RadioUknownChannel = "Неизвестный канал", IGUI_RadioMuteMic = "Выключить микрофон", IGUI_RadioUnmuteMic = "Включить микрофон", IGUI_RadioDragBattery = "Передвиньте батарейку в этот слот или нажмите ПКМ на нём, чтобы её вытащить.", IGUI_RadioSave = "Сохранить", IGUI_RadioIncFrequency = "Прибавить частоту", IGUI_RadioDecFrequency = "Убавить частоту", IGUI_RadioToggleStep = "Изменить длину каждого клика (текущая: %1 MHz)", IGUI_RadioSaveChanges = "Сохранить изменения", IGUI_RadioDragHeadphones = "Передвиньте наушники в этот слот или нажмите ПКМ на нём, чтобы их вытащить.", IGUI_RadioVolUp = "Прибавить громкость", IGUI_RadioVolDown = "Убавить громкость", IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Отсоединить наушники", IGUI_RadioAddHeadphones = "Присоединить наушники", IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Вкл. громкоговоритель", IGUI_RadioMuteSpeaker = "Выкл. громкоговоритель", IGUI_CraftUI_NearItem = "Необходимое оборудование для создания %1", IGUI_Furnace_Bellows = "Используйте кузнечные меха, чтобы увеличить температуру", IGUI_SetAlarm = "Установить будильник на", IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Будильник", IGUI_AlarmIsSetFor = "Будильник установлен на:", IGUI_CurrentTime = "Точное время:", IGUI_ConfirmSleep = "Вы хотите лечь спать?", IGUI_invpage_Transfer_all = "Выложить всё", IGUI_InfoPanel_Inventory = " Добро пожаловать в Project Zomboid! Вскоре вы обнаружите, что ужасно умираете. Никто не будет оплакивать вас, и вы будете быстро забыты. Всё будет насмарку. Итак, давайте удостоверимся, что вы хотите сражаться! (Нажмите 'Пробел' для продолжения)", IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "НАЖМИТЕ 'ESC', ЧТОБЫ ОТКРЫТЬ ПАНЕЛЬ АДМИНИСТРАТОРА", IGUI_ServerToolBox_Title = "Панель инструментов сервера", IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "Ваш внешний IP: %1", IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Неизвестно (нет роутера?)", IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 подключился", IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "Пригласить друзей:", IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. Нажмите 'ESC' и выберите в меню «Пригласить» (внизу слева).", IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Дважды щёлкните по их имени в белом списке и отправьте приглашение.", IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "Лучше всего, если у вашего друга закрыта PZ, поэтому Steam может запустить саму игру.", IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "Приглашения отображаются в виде диалогового окна с просьбой запустить PZ со специальными параметрами или в окне чата.", IGUI_ServerToolBox_SteamID = "Steam ID сервера: %1", IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Внешний адрес сервера: %1", IGUI_ServerToolBox_acccept = "Принять", IGUI_ServerToolBox_reject = "Отклонить", IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Сообщения о состоянии сервера ---", IGUI_PlayerStats_Exp = "Опыт:", IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Глобальный опыт:", IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Доступные очки навыков:", IGUI_PlayerStats_Traits = "Характеристика:", IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Предупреждения:", IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Логи игрока", IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Игнор. чата:", IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Фракция:", IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Уровень доступа:", IGUI_PlayerStats_Profession = "Профессия:", IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Видимое имя:", IGUI_PlayerStats_Username = "Имя игрока:", IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "СТАТИСТИКА ИГРОКА", IGUI_PlayerStats_Perk = "Навыки", IGUI_PlayerStats_Level = "Уровень", IGUI_PlayerStats_XP = "Опыт", IGUI_PlayerStats_Boost = "Ускорение", IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Множитель", IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Добавить характеристику", IGUI_PlayerStats_Change = "Изменить", IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "+ Глобальные Xp", IGUI_PlayerStats_AddPoint = "+ Очки", IGUI_PlayerStats_See = "Смотреть", IGUI_PlayerStats_Add = "Добавить", IGUI_PlayerStats_AddXP = "Добав. Xp", IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 то же самое", IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "ПАНЕЛЬ АДМИНИСТРАТОРА", IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Включить режим адм.", IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Выключить режим адм.", IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Позволит вам использовать любые команды, изменять статистику... Выключите режим админа когда всё сделаете, ибо в этом режиме играть не рекомендуется (зомби не реагируют на вас, и т.д.)", IGUI_AdminPanel_SeeDB = "См. базу данных", IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Ваша статистика", IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Выкл. строительство", IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Вкл. строительство", IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Позволяет вам строить, убирает нужду в строй материалах", IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Настройки сервера", IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "СЕЙЧАС У ВАС ЕСТЬ СИЛА АДМИНИСТРАТОРА, НАЖМИТЕ «ОК» ЧТОБЫ СНОВА СТАТЬ ВЫЖИВШИМ", IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "Показать статистику", IGUI_AdminPanel_TooltipShowStatistics = "Отображает различную информацию о клиенте и сервере", IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "Статистика", IGUI_DbViewer_DbViewer = "ПРОСМОТР БАЗЫ ДАННЫХ", IGUI_DbViewer_Refresh = "Обновить", IGUI_DbViewer_Modify = "Изменить", IGUI_DbViewer_Delete = "Удалить", IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Вы уверены, что хотите удалить эту запись?", IGUI_DbViewer_TotalResult = "Всего записей:", IGUI_DbViewer_Filters = "Фильтры", IGUI_DbViewer_Loading = "Загрузка...", IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Страниц:", IGUI_DbViewer_Page = "Стр:", IGUI_DbViewer_ModifyRow = "ИЗМЕНИТЬ СТРОКУ", IGUI_DbViewer_Update = "Обновить", IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Вы не можете установить уровень доступа Админ", IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "ДОБАВИТЬ ОПЫТА", IGUI_PlayerStats_Amount = "Количество", IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "СМЕНИТЬ УРОВЕНЬ ДОПУСКА", IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "СМЕНИТЬ ПРОФЕССИЮ", IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "ДОБАВИТЬ ХАРАКТЕРИСТИКУ", IGUI_PlayerStats_Type = "Тип", IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Выдал", IGUI_PlayerStats_Amount = "Итог", IGUI_PlayerStats_Reason = "Причина", IGUI_PlayerStats_AddLog = "Добав. историю.", IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Добавить историю %1", IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Вы уверены, что хотите удалить эту историю?", IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "ДОБАВИТЬ ОЧКИ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ", IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА", IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Принять изменения", IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Нажмите чтобы перезапустить настройки для всех клиентов, иначе вы должны будете перезапустить сервер для применения настроек. Также вы можете использовать команду /reloadoptions", IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "ИЗМЕНЕНИЕ НАСТРОЕК СЕРВЕРА", IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Сбросить на стандарт.", IGUI_SafehouseUI_Title = "Название:", IGUI_SafehouseUI_Owner = "Основатель:", IGUI_SafehouseUI_Release = "Удалить убежище", IGUI_SafehouseUI_ReleaseConfirm = "Вы действительно хотите удалить это убежище?", IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Подключённые игроки", IGUI_SafehouseUI_Players = "Принятые игроки", IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Добавить игрока", IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Этот игрок проживает в убежище %1", IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Необходимо выжить за %1 дней чтобы подать заявку.", IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Вы действительно хотите выгнать %1 из убежища?", IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Вы действительно хотите удалить %1 из этой фракции?", IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Изменить название убежища", IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Смен. основателя", IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Покинуть убежище", IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Вы уверены, что хотите покинуть это убежище?", IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Вы уверены, что хотите покинуть эту фракцию?", IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Зона без PVP", IGUI_AdminPanel_Safezone = "Добавить убежище", IGUI_PvpZone_AddZone = "Добавить зону", IGUI_PvpZone_Title = "ЗОНА БЕЗ PVP", IGUI_Safezone_Title = "ЗОНА УБЕЖИЩА", IGUI_Safezone_FullHighlight = "Подсветить", IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Вы действительно хотите удалить зону без PVP «%1»?", IGUI_PvpZone_ZoneName = "Название зоны:", IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Координаты стартовой зоны:", IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Текущие координаты игрока:", IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Текущий размер зоны:", IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Зона с таким названием уже существует", IGUI_PvpZone_SeeZone = "Просмотр зон", IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Переделать зону", IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Телепортироваться в зону", IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "ВЫ НАХОДИТЕСЬ В ЗОНЕ БЕЗ PVP", IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Сохранить настройки сервера?", IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Точка появления. Не может быть занято.", IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Здание уже занято. Не может быть занято пока не опустеет.", IGUI_Safehouse_NotHouse = "Нежилое здание. Не может быть занято.", IGUI_FactionUI_Remove = "Расформировать", IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Покинуть фракцию", IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Этот выживший является членом другой фракции", IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Создать фракцию", IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Фракция уже существует.", IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Тэг уже используется.", IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Имя фракции должно быть от 3 до 14 символов в длину.", IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Длина тега должна быть от 1 до 4 символов.", IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Вы должны выжить минимум %1 дней, чтобы создать фракцию", IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "В вашей фракции должно быть минимум %1 человек, чтобы вы могли указать тэг фракции.", IGUI_FactionUI_FactionName = "Название фракции:", IGUI_FactionUI_Tag = "Тэг фракции:", IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Изменение тэга фракции", IGUI_TextBox_TooManyChar = "Лимит символов: %1", IGUI_FactionUI_ShowTag = "Отображать тэг фракции (всегда отображается членам фракции)", IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Разрешить PVP внутри фракции", IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Позволяет наносить урон членам своей фракции", IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Известно рецептов: %1/%2", IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Список фракций", IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 приглашает вас во фракцию %2 , принять предложение?", IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Вы отправили приглашение %1", IGUI_PlayerStats_View = "Просмотр", IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 игрок(ов) - владелец: %2", IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Список убежищ", IGUI_PlayerStats_Teleport = "Телепорт", IGUI_TicketUI_AddTicket = "Добав. сообщ.", IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Просмотреть сообщения", IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Ответить на сообщение", IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Вы действительно хотите удалить эту заявку?", IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Удалить", IGUI_Moveable_Fail = "**Вы не смогли получить ничего полезного**", IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Мини-табло", IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Авто обновляющийся список игроков, нажмите правой кнопкой мыши на игроке, чтобы вызвать контекстное меню.", IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Количество пакетов", IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Отображает количество отправленных и полученных пакетов.", IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Настройки песочницы", IGUI_ItemEditor_Title = "Редактор предметов", IGUI_Color = "Цвет", IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Минимальный урон", IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Максимальный урон", IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Угол", IGUI_ItemEditor_MinRange = "Мин. дистанция", IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Макс. дистанция", IGUI_ItemEditor_ItemType = "Тип предмета", IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Время сведения", IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Задержка отдачи", IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Время перезарядки", IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Размер магазина", IGUI_ItemEditor_Age = "Возраст (дни)", IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Ядовитость", IGUI_ItemEditor_OffAge = "Свежих дней", IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Гниения дней", IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Целостность,", IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 - пусто, 1 - полный", IGUI_TradingUI_Title = "Окно торговли", IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 хочет торговать с вами, принять?", IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Ожидает ответ от %1.", IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 отказался торговать с вами.", IGUI_TradingUI_YourOffer = "Ваше предложение", IGUI_TradingUI_HisOffer = "%1 предложение", IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 закрыл окно торговли.", IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 добавил %2 к товару.", IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 убрал %2 из товара.", IGUI_TradingUI_Items = "Предметы: %1/%2", IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 нельзя добавить, оно должно находиться в основном инвентаре.", IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Вы не можете предложить больше чем %1 предметов.", IGUI_TradingUI_SealOffer = "Готов к сделке", IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Отметьте этот квадрат, чтобы объявить готовность вашего предложения, отметив готовность, вы не сможете изменить свою сделку.", IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 готов к сделке", IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 отменил сделку", IGUI_TradingUI_Historical = "История торговли", IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "История торговли %1", IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Вы готовы совершить сделку.", IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Завершить сделку", IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Оба человека должны быть готовы завершить сделку.", IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Вы должны предложить хотя бы один предмет.", IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Вы слишком далеко от %1!", IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 предмет не должен использоваться вами.", IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Нельзя добавить закреплённый предмет.", IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Вы не можете использовать контекстное меню инвентаря при торговле.", IGUI_ToggleToRun = "Нажать '%1', чтобы бежать", IGUI_ToggleToSprint = "Нажать '%1', чтобы бежать в спринте", IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Отображать или скрывать радиальное меню при нажатии клавиши", IGUI_Temperature = "Температура", IGUI_Timer = "Таймер", IGUI_Oven = "Настройки духовки", IGUI_Oven_Celsius = "Шкала Цельсия", IGUI_Oven_Fahrenheit = "Шкала Фаренгейта", IGUI_Microwave = "Настройка микроволновки", IGUI_Map_MapSymbol = "Символы карты", IGUI_Map_AddNote = "Добавить заметку", IGUI_Map_RemoveElement = "Стереть", IGUI_Map_EditNote = "Изменить заметку", IGUI_Map_MoveElement = "Переместить", IGUI_Map_AddSymbol = "Добавить символ", IGUI_Map_ChooseSymbol = "Выберите символ", IGUI_Map_Scale = "Масштаб 1:1", IGUI_Map_PlaceSymbol = "Разместить символ", IGUI_Map_EditMarkings = "Изменить", IGUI_Map_Scale = "Показать всё", IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Вы хотите стереть эту запись?
(%1)", IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Вы хотите стереть этот символ?", IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Заметка не может быть пустой.", IGUI_Map_ZoomIn = "Приблизить", IGUI_Map_ZoomOut = "Отдалить", IGUI_TextBoxMap_IsTranslation = "Перевод", IGUI_TextBox_Edit = "Редактировать", IGUI_TextBox_Navigate = "Навигация", IGUI_Map_Info = " Панель карты На этой панели вы можете рассматривать найденные карты городов. Чтобы передвинуть карту, перемещайте мышь, зажав левую кнопку, чтобы изменить масштаб - прокручивайте колёсико мыши (так же вы можете нажать кнопку «Масштаб 1:1»). Если у вас есть в инвентаре ручка или карандаш, то вы можете добавить на карту какой-нибудь маркер при помощи кнопок «Добавить запись» или «Добавить символ». Доступные цвета зависят от ручек, которые у вас есть. Если у вас есть ластик, то вы так же можете стереть ненужный маркер с карты с помощью кнопки «Стереть». Просто переместите курсор на маркер и щёлкните левой кнопкой мыши, когда к курсору добавится красный крестик.", IGUI_MiniMap_Focus = "Центрировать мини-карту", IGUI_MiniMap_Toggle = "Показать/скрыть мини-карту", IGUI_WorldMap_Toggle = "Показать/скрыть карту мира", IGUI_WorldMap_ConfirmForget = "Удалить все метки и забыть карту?", IGUI_FishingUI_FishAbundance = "Изобилие рыбы: ", IGUI_FishingUI_NoRod = "Отсутствует удочка", IGUI_FishingUI_NoLure = "Отсутствует приманка", IGUI_ScavengeUI_Title = "Поиск", IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "Изобилие ресурсов: ", IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "%1 (%2)", IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "Основной инвентарь", IGUI_ScavengeUI_1stHand = "в основ. руке", IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "в доп. руке", IGUI_ScavengeUI_Back = "на спине", IGUI_ScavengeUI_Materials = "Материалы", IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Грибы", IGUI_ScavengeUI_Berries = "Ягоды", IGUI_ScavengeUI_Animals = "Животных", IGUI_ScavengeUI_FishBait = "Наживку для рыбы", IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Медицинские травы", IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Управление инвентарём %1", IGUI_PlayerStats_AddItem = "Добавить предмет (Module.ItemType)", IGUI_RequiresWaterSupply = "Требуется источник воды", IGUI_ClothingName_Dirty = "грязное", IGUI_ClothingName_Bloody = "окровавлено", IGUI_ClothingName_Wet = "влажное", IGUI_ClothingName_Soaked = "мокрое", IGUI_ClothingName_Worn = "изношено", IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)", IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Новый уровень", IGUI_PlayerStats_LevelDown = "Потеря уровня", IGUI_SeatFrontRight = "Сесть рядом с водителем", IGUI_SeatFrontLeft = "Сесть на место водителя", IGUI_SeatRearRight = "Сесть сзади справа", IGUI_SeatRearLeft = "Сесть сзади слева", IGUI_SeatMiddleRight = "Сесть по центру справа", IGUI_SeatMiddleLeft = "Сесть по центру слева", IGUI_SwitchSeat = "Пересесть", IGUI_EnterVehicle = "Сесть в машину", IGUI_ExitVehicle = "Выйти из машины", IGUI_VehicleApplyBrakes = "Тормоз", IGUI_VehiclePartlightbar = "Проблесковые маячки", IGUI_VehiclePartCattrunk = "Багажник", IGUI_VehiclePartCatgastank = "Бензобак", IGUI_VehiclePartCattire = "Шины", IGUI_VehiclePartCatdoor = "Двери", IGUI_VehiclePartCatlights = "Огни", IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Приборная панель", IGUI_VehiclePartCatengine = "Под капотом", IGUI_VehiclePartCatseat = "Сиденья", IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Кузовостроение", IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Тормоза", IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Подвеска", IGUI_VehiclePartCatOther = "Остальное", IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Багажник", IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Передняя левая шина", IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Передняя правая шина", IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Задняя левая шина", IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Задняя правая шина", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Передняя левая подвеска", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Передняя правая подвеска", IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "Задняя левая подвеска", IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Задняя правая подвеска", IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Сиденье водителя", IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Переднее правое сиденье", IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Центральное левое сиденье", IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Центральное правое сиденье", IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Заднее левое сиденье", IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Заднее правое сиденье", IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Центральное левое сиденье", IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Центральное правое сиденье", IGUI_VehiclePartGasTank = "Бензобак", IGUI_VehiclePartRadio = "Радио", IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Левая фара", IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Правая фара", IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Левый фонарь", IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Правый фонарь", IGUI_VehiclePartEngine = "Двигатель", IGUI_VehiclePartHeater = "Печь", IGUI_VehiclePartBattery = "Аккумулятор", IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Переднее левое окно", IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Переднее правое окно", IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Заднее левое окно", IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Заднее правое окно", IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Центральное левое окно", IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Центральное правое окно", IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Передняя левая дверь", IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Передняя правая дверь", IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Центральная левая дверь", IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Центральная правая дверь", IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Задняя левая дверь", IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Задняя правая дверь", IGUI_VehiclePartDoorRear = "Задняя дверь", IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Передний левый тормоз", IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Передний правый тормоз", IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Задний левый тормоз", IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Задний правый тормоз", IGUI_VehiclePartTruckBed = "Багажник", IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "Крышка багажника", IGUI_VehiclePartGloveBox = "Бардачок", IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Капот", IGUI_VehiclePartMuffler = "Глушитель", IGUI_VehiclePartWindshield = "Лобовое стекло", IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Заднее стекло", IGUI_VehicleNameModernCar = "Дэш Элит", IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Шевальер Примани", IGUI_VehicleNameSportsCar = "Шевальер Коссет", IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Шевальер Д6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Шевальер Д6 «McCoys»", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Шевальер Д6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Пожарная Шевальер Д6", IGUI_VehicleNameCarLights = "Шевальер Ньяла", IGUI_VehicleNameCarNormal = "Шевальер Ньяла", IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Полицейская Шевальер Ньяла", IGUI_VehicleNameSmallCar = "Шевальер Дарт", IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Мастерсон Хорайзен", IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Дэш Булдрайвер", IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Дэш Булдрайвер «McCoys»", IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Дэш Булдрайвер", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Пожарная Дэш Булдрайвер", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Полицейская Дэш Булдрайвер", IGUI_VehicleNameOffRoad = "Дэш Рэнчер", IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Мерсия Ленг 4000", IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Фургон «Spiffo»", IGUI_VehicleNameVanRadio = "Новостной фургон", IGUI_VehicleNameVanSeats = "Франклин Валулайн", IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Такси", IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Такси", IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Шевальер Черри-Вэгон", IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Шевальер Черри-Вэгон", IGUI_VehicleNameSUV = "Франклин Ол-Терреин", IGUI_VehicleNameVan = "Франклин Валулайн", IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Франклин Валулайн", IGUI_VehicleNameStepVan = "Шевальер фургон-мультистоп", IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Шевальер фургон-мультистоп", IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Шевальер фургон-мультистоп", IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Скорая Помощь", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedFront = "Шевальер Д6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRear = "Шевальер Д6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedLeft = "Шевальер Д6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRight = "Шевальер Д6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedFront = "Шевальер Д6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRear = "Шевальер Д6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedLeft = "Шевальер Д6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRight = "Шевальер Д6", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedFront = "Шевальер Ньяла", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRear = "Шевальер Ньяла", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedLeft = "Шевальер Ньяла", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRight = "Шевальер Ньяла", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedFront = "Шевальер Ньяла", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRear = "Шевальер Ньяла", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedLeft = "Шевальер Ньяла", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRight = "Шевальер Ньяла", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedFront = "Шевальер Ньяла", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRear = "Шевальер Ньяла", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedLeft = "Шевальер Ньяла", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRight = "Шевальер Ньяла", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedFront = "Мастерсон Хорайзен", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRear = "Мастерсон Хорайзен", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedLeft = "Мастерсон Хорайзен", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRight = "Мастерсон Хорайзен", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedFront = "Дэш Булдрайвер", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRear = "Дэш Булдрайвер", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedLeft = "Дэш Булдрайвер", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRight = "Дэш Булдрайвер", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedFront = "Дэш Булдрайвер", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRear = "Дэш Булдрайвер", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedLeft = "Дэш Булдрайвер", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRight = "Дэш Булдрайвер", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedFront = "Дэш Рэнчер", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedLeft = "Дэш Рэнчер", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRight = "Дэш Рэнчер", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRear = "Дэш Рэнчер", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedFront = "Мерсия Ленг 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRear = "Мерсия Ленг 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedLeft = "Мерсия Ленг 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRight = "Мерсия Ленг 4000", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedFront = "Шевальер Церисе Вэгон", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRear = "Шевальер Церисе Вэгон", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedLeft = "Шевальер Церисе Вэгон", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRight = "Шевальер Церисе Вэгон", IGUI_VehicleNameSUVSmashedFront = "Франклин Ол-Терреин", IGUI_VehicleNameSUVSmashedRear = "Франклин Ол-Терреин", IGUI_VehicleNameSUVSmashedLeft = "Франклин Ол-Терреин", IGUI_VehicleNameSUVSmashedRight = "Франклин Ол-Терреин", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedFront = "Шевальер фургон-мультистоп", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRear = "Шевальер фургон-мультистоп", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedLeft = "Шевальер фургон-мультистоп", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRight = "Шевальер фургон-мультистоп", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedFront = "Шевальер фургон-мультистоп", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRear = "Шевальер фургон-мультистоп", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedLeft = "Шевальер фургон-мультистоп", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRight = "Шевальер фургон-мультистоп", IGUI_VehicleNameVanRadio_3N = "Новостной фургон «Triple-N»", IGUI_VehicleNameVan_LectroMax = "Франклин Валулайн «Lectro Max»", IGUI_VehicleNameVan_MassGenFac = "Франклин Валулайн «Mass GenFac»", IGUI_VehicleNameVan_Transit = "Франклин Валулайн «Transit»", IGUI_VehicleNameStepVan_Scarlet = "Шевальер фургон-мультистоп «Scarlet»", IGUI_VehicleNameStepVan_Heralds = "Шевальер фургон-мультистоп «KY Heralds»", IGUI_VehicleNameVan_KnoxDisti = "Франклин Валулайн «Knox Distillery»", -- Names of burnt vehicles that aren't one of the above plus "Burnt" IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Скорая помощь", IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Мерсия Ленг 4000", IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Полицейский Шевальер Ньяла", IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Шевальер Д6", IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Шевальер Д6", IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Такси", IGUI_VehicleNameBurntCar = "Остов: %1", -- IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "Отсутствует деталь", IGUI_Mechanics_MissingItem = "Требуется: %1", IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Заряжается во время работы двигателя. Садится при запуске двигателя, работающих фарах и радио.", IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Хранит в себе топливо. Сильно повреждённый бензобак хранит в себе малое количество топлива, а также происходит его утечка.", IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Повреждённый багажник имеет меньшую вместимость. Предметы могут выпадать во время движения.", IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "При повреждённой крышке багажника предметы могут выпадать во время движения.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Плохое состояние уменьшает тормозную силу автомобиля.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Плохое состояние уменьшает тормозную силу автомобиля.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Плохое состояние уменьшает тормозную силу автомобиля.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Плохое состояние уменьшает тормозную силу автомобиля.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Низкое состояние шины приводит к заносам на дороге. Критическое состояние или нехватка давления могут привести к разрыву шины.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Низкое состояние шины приводит к заносам на дороге. Критическое состояние или нехватка давления могут привести к разрыву шины.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Низкое состояние шины приводит к заносам на дороге. Критическое состояние или нехватка давления могут привести к разрыву шины.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Низкое состояние шины приводит к заносам на дороге. Критическое состояние или нехватка давления могут привести к разрыву шины.", IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1, тип - %2", IGUI_InfoPanel_Mechanics = " Панель автомеханики Здесь вы можете узнать характеристики и состояние автомобиля: мощность двигателя, количество топлива, износ шин и многое другое. Слева вы видите схематическое изображение автомобиля. Щёлкнув по детали левой кнопкой мыши вы получите дополнительную информацию в верхней части панели. Справа вы видите список деталей автомобиля. Щёлкните по детали правой кнопкой мыши, чтобы получить дополнительную информацию, снять или установить деталь. Автомобили разделены на три типа - стандартные, тяжёлые и элитные, и на них можно устанавливать только соответствующие детали. Чтобы отремонтировать деталь, её чаще всего необходимо сначала демонтировать.", IGUI_VehicleType_0 = "сгоревший", IGUI_VehicleType_1 = "стандартный", IGUI_VehicleType_2 = "тяжёлый", IGUI_VehicleType_3 = "элитный", IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Громкость двигателя: ", IGUI_Vehicle_Repairing = "Ремонт %1", IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Качество двигателя: ", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Давление в шине: %1", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Бензин: %1", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2", IGUI_CarKey = "Ключ от %1", IGUI_CloseHood = "Закрыть капот", IGUI_OpenHood = "Открыть капот", IGUI_LockHood = "Запереть капот", IGUI_UnlockHood = "Отпереть капот", IGUI_CloseTrunk = "Закрыть багажник", IGUI_OpenTrunk = "Открыть багажник", IGUI_LockTrunk = "Запереть багажник", IGUI_UnlockTrunk = "Отпереть багажник", IGUI_VehicleSeat_Self = "Вы уже здесь", IGUI_VehicleSeat_Person = "Человек на сиденье", IGUI_VehicleSeat_Items = "Предметы на сиденье", IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Предметы с сиденья
будут переложены на другое", IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "Придётся выйти из машины", IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "Сиденье снято", IGUI_Failure = "Неудача", IGUI_Success = "Успех", IGUI_Uninstall = "Демонтаж", IGUI_Install = "Установка", IGUI_InflateTire = "Накачать колесо", IGUI_DeflateTire = "Спустить колесо", IGUI_TakeEngineParts = "Взять части двигателя", IGUI_RepairEngine = "Чинить двигатель", IGUI_HeadlightFocusingUp = "Дальний свет", IGUI_HeadlightFocusingDown = "Ближний свет", IGUI_HeadlightFocusing = "Фокусировка", IGUI_WheelFriction = "Коэффициент сцепления", IGUI_Open = "Открыто", IGUI_TotalBreakingForce = "Общая сила торможения", IGUI_LockBroken = "Замок сломан", IGUI_Missing = "Отсутствует", IGUI_Item = "Запчасть", IGUI_OverallCondition = "Общее состояние", IGUI_EnginePower = "Мощность двигателя", IGUI_VehicleLightbar_Title = "Проблесковые маячки с сиреной", IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "СИРЕНА", IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "ВЫКЛ.", IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "ВОЙ", IGUI_VehicleLightbar_YELP = "КОРОТКАЯ", IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Сиденье занято", IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "Я боюсь выпрыгивать из машины.", IGUI_ConfirmLeaveGame = "Покинуть игру?", IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Изменение адм. сил", IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Изменяйте свои админ-полномочия, такие как невидимость, неограниченная грузоподъёмность и другое.", IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Сборка читов", IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Чит-режим автомеханики", IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Чит-режим медицины", IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Если ничего не выбрано, красный значок администратора над головой не будет отображаться.", IGUI_AdminPanel_ItemList = "Список предметов", IGUI_ItemList_Info = "Двойной щелчок на предмете из списка добавит его в ваш инвентарь", IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Контроль климата", IGUI_Adm_Weather_Climate = "Климат", IGUI_Adm_Weather_Weather = "Погода", IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Связка", IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Включить симуляцию климата", IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Если включено, пользовательские значения переопределяют климатическую систему.", IGUI_climate_Windspeed = "Скорость ветра", IGUI_climate_Clouds = "Облака", IGUI_climate_Fog = "Туман", IGUI_climate_Precipitation = "Дождь", IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "Снег", IGUI_climate_Temperature = "Температура", IGUI_climate_Darkness = "Темнота", IGUI_climate_Daylight = "Дневной свет", IGUI_climate_intensity = "Интенсивность", IGUI_climate_Desaturation = "Обесцвечивание", IGUI_climate_CurrWeather = "Текущая погода.", IGUI_climate_TotalProgress = "Погода в текущем периоде, общий прогресс.", IGUI_climate_SegmentProgress = "Прогресс текущего сегмента погоды.", IGUI_climate_StopWeather = "Остановить текущую погоду.", IGUI_climate_TriggerInfo = "Запуск заданного однопоточного погодного периода с настраиваемой продолжительностью ниже:", IGUI_climate_TriggerPretext = "Продолжительность погодного периода (часов):", IGUI_climate_TriggerStorm = "Включить шторм", IGUI_climate_TriggerTropical = "Включить тропический шторм", IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Включить бурю", IGUI_climate_CustomInfo = "Сгенерировать климат на полный погодный период, основанный на случайной силе и типе фронта:", IGUI_climate_StrengthPretext = "Сила погодного периода:", IGUI_climate_WarmFront = "Тёплый фронт (переменчивая погода)", IGUI_climate_ColdFront = "Холодный фронт (спокойная погода)", IGUI_climate_Generate = "Сгенерировать", IGUI_climate_weather_none = "Текущая погода (нормальная)", IGUI_climate_weather_dur = "Текущая погода, продолжительность в часах", IGUI_climate_total_progress = "Погода текущего периода, общий прогресс.", IGUI_climate_segment_progress = "Прогресс текущего сегмента погоды.", IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Чит передвижения", IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Вы уже являетесь участником, или имеете своё убежище", IGUI_char_HairStyle = "Причёска", IGUI_char_BeardStyle = "Борода", IGUI_Hair_Bald = "Лысина", IGUI_Hair_Braids = "Косы", IGUI_Hair_Buffont = "Начёс", IGUI_Hair_FlatTop = "Флэттоп", IGUI_Hair_GreasedBack = "Зализанная", IGUI_Hair_GrungeyBehindEars = "Гранж (за уши)", IGUI_Hair_LongBraids = "Длинные косы", IGUI_Hair_LongBraids02 = "Очень длинные косы", IGUI_Hair_MohawkFlat = "Ирокез (плоский)", IGUI_Hair_PonyTailBraids = "Косы (конский хвост) ", IGUI_Hair_Picard = "Пикард", IGUI_Hair_CrewCut = "Бокс", IGUI_Hair_Baldspot = "С лысиной", IGUI_Hair_Recede = "Залысины", IGUI_Hair_Hat = "Шапочка", IGUI_Hair_HatCurly = "Шапочка (кудри)", IGUI_Hair_Messy = "Небрежная", IGUI_Hair_MessyCurly = "Небрежная (кудри)", IGUI_Hair_Short = "Короткая", IGUI_Hair_ShortCurly = "Афро", IGUI_Hair_ShortHatCurly = "Шапочка (кудри)", IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "Афро", IGUI_Hair_Donny = "Донни", IGUI_Hair_Mullet = "Маллет", IGUI_Hair_MulletCurly = "Маллет (кудри)", IGUI_Hair_Metal = "Длинная прямая", IGUI_Hair_Fabian = "Фабиан", IGUI_Hair_FabianCurly = "Фабиан (кудри)", IGUI_Hair_PonyTail = "Конский хвост", IGUI_Hair_Demi = "С вырезом", IGUI_Hair_Spike = "Спайк", IGUI_Hair_OverEye = "Чёлка на бок", IGUI_Hair_OverEyeCurly = "Чёлка на бок (кудри)", IGUI_Hair_Bob = "Каре", IGUI_Hair_BobCurly = "Каре (кудри)", IGUI_Hair_Bun = "Пучок", IGUI_Hair_BunCurly = "Пучок (кудри)", IGUI_Hair_Back = "Откинутая назад", IGUI_Hair_Long = "Длинная", IGUI_Hair_Longcurly = "Длинная (кудри)", IGUI_Hair_Kate = "Маллет", IGUI_Hair_KateCurly = "Маллет (кудри)", IGUI_Hair_Long2 = "Очень длинные", IGUI_Hair_Long2curly = "Очень длинные (кудри)", IGUI_Hair_Rachel = "Рейчел", IGUI_Hair_RachelCurly = "Рейчел (кудри)", IGUI_Hair_CentreParting = "Пробор прямой", IGUI_Hair_LeftParting = "Пробор слева", IGUI_Hair_RightParting = "Пробор справа", IGUI_Hair_CentrePartingLong = "Пробор прямой (длинный)", IGUI_Hair_TopCurls = "Короткая (кудри)", IGUI_Hair_Grungey = "Гранж", IGUI_Hair_GrungeyParted = "Гранж (с висками)", IGUI_Hair_Fresh = "Андеркат", IGUI_Hair_Cornrows = "Дреды", IGUI_Hair_LibertySpikes = "Шипы", IGUI_Hair_MohawkFan = "Ирокез", IGUI_Hair_MohawkShort = "Ирокез (короткий)", IGUI_Hair_MohawkSpike = "Ирокез (с шипами)", IGUI_Beard_None = "Отсутствует", IGUI_Beard_Chops = "Бакенбарды", IGUI_Beard_Moustache = "Усы", IGUI_Beard_Goatee = "Эспаньолка", IGUI_Beard_BeardOnly = "Подбородочная", IGUI_Beard_Full = "Полная", IGUI_Beard_Long = "Длинная", IGUI_Beard_LongScruffy = "Нечёсаная", IGUI_Beard_Chin = "Козлиная", IGUI_Beard_PointyChin = "Узкая", IGUI_XP_Protection = "Защита", IGUI_FilterAll = "Искать везде", IGUI_anim_Idle = "Бездействие", IGUI_anim_Walk = "Ходьба", IGUI_anim_Run = "Бег", IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "Кобура (слева)", IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "Кобура (справа)", IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "Ремень (слева)", IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "Ремень (справа)", IGUI_HotbarAttachment_Back = "Спина", IGUI_Washing_NeedSoap = "Нужно мыло", IGUI_Washing_Soap = "Мыло", IGUI_Washing_WithoutSoap = "Не хватает мыла (медленнее)", IGUI_perks_Tailoring = "Шитьё", IGUI_FabricType_1 = "Тряпичная", IGUI_FabricType_2 = "Джинсовая", IGUI_FabricType_3 = "Кожаная", IGUI_TypeOfPatch = "%1 заплатка", --Temperature Panel IGUI_Temp_SkinTemperature = "Температура кожи", IGUI_Temp_BloodVessels = "Кровеносные сосуды", IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "Озноб / Пот", IGUI_Temp_BodyWetness = "Влажность тела", IGUI_Temp_ClothingWetness = "Влажность одежды", IGUI_Temp_Insulation = "Термоизоляция", IGUI_Temp_WindResistance = "Ветроустойчивость", IGUI_Temp_Vasoconstriction = "Вазоконстрикция", IGUI_Temp_Vasodilation = "Вазодилатация", IGUI_Temp_Shivering = "Озноб", IGUI_Temp_Perspiring = "Пот", IGUI_Temp_Cold = "Низкая", IGUI_Temp_Normal = "Норм.", IGUI_Temp_Hot = "Высокая", IGUI_Temp_Dry = "Сухо", IGUI_Temp_Soaked = "Мокро", IGUI_Temp_Low = "Низкая", IGUI_Temp_Med = "Средняя", IGUI_Temp_High = "Высокая", IGUI_Temp_BodyResponse = "Отклик тела", IGUI_Temp_FightCold = "Сопротивление холоду", IGUI_Temp_FightHot = "Сопротивление жаре", IGUI_Temp_AdvView = "Переключить на расширенный вид", IGUI_Temp_DefView = "Переключить на простой вид", IGUI_Temp_CoreTemp = "Температура тела", IGUI_Temp_BodyHeat = "Теплоотдача тела", IGUI_garment_CantRepair = "Не может быть починено", IGUI_garment_BodyPart = "Часть тела / защита", IGUI_garment_GlbBlood = "Окровавленость", IGUI_garment_GlbDirt = "Загрязнённость", IGUI_garment_Blood = "- Кровь ", IGUI_garment_Hole = "- Дыра", IGUI_HouseKey = "Ключ", IGUI_Lights = "Освещение", IGUI_PowerConsumption = "Расход топлива", IGUI_Total = "Итого", IGUI_StartSprint = "Спринт", IGUI_StopSprint = "Бег", IGUI_SelectMakeUp = "Не выбрано", IGUI_SelectBodyLocation = "Не выбрано", IGUI_AddMakeUp = "Нанести макияж", IGUI_RemoveMakeUp = "Снять макияж", IGUI_MakeUp = "Макияж", IGUI_invpage_RemoveAll = "Удалить всё", IGUI_ConfirmDeleteItems = "Уничтожить всё содержимое контейнера?", IGUI_SoundName_Primary = "звука", IGUI_SoundName_Ambient = "окружения", IGUI_SoundName_Music = "музыки", IGUI_SoundName_VehicleEngine = "двигателя автомобиля", IGUI_ReloadRadialInstant = "Отображать радиальное меню перезарядки при нажатии клавиши (без удерживания)", IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "Вставить магазин", IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "Достать магазин", IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "Дослать патрон", IGUI_FirearmRadial_Rack = "Извлечь патрон", IGUI_FirearmRadial_Unjam = "Устранить осечку", IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "Снарядить магазин", IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "Вставить патроны", IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)", IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1 + 1 / %2)", IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "Извлечь патроны", IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "Извлечь патрон", IGUI_ContainerTitle_barbecue = "Барбекю", IGUI_ContainerTitle_smallbox = "Ящик", IGUI_ContainerTitle_medicine = "Шкаф", IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "Шкаф", IGUI_ContainerTitle_campfire = "Костёр", IGUI_ContainerTitle_cashregister = "Кассовый аппарат", IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "Сушилка для одежды", IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "Стойка для одежды", IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "Стиральная машина", IGUI_ContainerTitle_corn = "Тумба угловая", IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "Труп", IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "Труп", IGUI_ContainerTitle_crate = "Ящик", IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "Стеллаж: гаражный", IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "Маленькая картонная коробка", IGUI_ContainerTitle_counter = "Тумба", IGUI_ContainerTitle_composter = "Компостер", IGUI_ContainerTitle_toolcabinet = "Шкаф для инструментов" IGUI_ContainerTitle_overhead = "Тумба", IGUI_ContainerTitle_desk = "Письменный стол", IGUI_ContainerTitle_displaycase = "Витрина", IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "Витрина (для мяса)", IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "Витрина (для выпечки)", IGUI_ContainerTitle_dresser = "Выдвижной ящик", IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "Выдвижной ящик", IGUI_ContainerTitle_sidetable = "Выдвижной ящик", IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "Шкаф для папок", IGUI_ContainerTitle_fireplace = "Камин", IGUI_ContainerTitle_floor = "Пол", IGUI_ContainerTitle_freezer = "Холодильник (морозильная камера)", IGUI_ContainerTitle_icecream = "Морозильник", IGUI_ContainerTitle_fridge = "Холодильник (холодильная камера)", IGUI_ContainerTitle_bin = "Мусорка", IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "Витрина (для овощей)", IGUI_ContainerTitle_locker = "Шкафчик", IGUI_ContainerTitle_logs = "Брёвна", IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "Витрина (для журналов)", IGUI_ContainerTitle_postbox = "Почтовый ящик", IGUI_ContainerTitle_microwave = "Микроволновка", IGUI_ContainerTitle_stove = "Электроплита", IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "Корзина со фруктами", IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "Корзина со фруктами", IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "Корзина со фруктами", IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "Корзина со фруктами", IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "Корзина со фруктами", IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "Полки", IGUI_ContainerTitle_shelves = "Полки", IGUI_ContainerTitle_woodstove = "Печь", IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "Торговый автомат", IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "Торговый автомат", IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "Торговый автомат", IGUI_GetCloserToWater = "Подойдите ближе к воде, чтобы ловить рыбу.", IGUI_Emote_Friendly = "Дружественные", IGUI_Emote_WaveHi = "Приветствие", IGUI_Emote_Bye = "Прощание", IGUI_Emote_Clap = "Аплодисменты", IGUI_Emote_ThumbsUp = "Палец вверх", IGUI_Emote_ThankYou = "Благодарность", IGUI_Emote_Hostile = "Враждебные", IGUI_Emote_Insult = "Оскорбление", IGUI_Emote_Stop = "«Стоять!»", IGUI_Emote_Surrender = "«Сдаюсь!»", IGUI_Emote_ThumbsDown = "Палец вниз", IGUI_Emote_Group = "Групповые", IGUI_Emote_FollowMe = "«Пойдём»", IGUI_Emote_ComeHere = "«Подойдите»", IGUI_Emote_Yes = "«Да»", IGUI_Emote_No = "«Нет»", IGUI_Emote_Shrug = "«Не знаю»", IGUI_Emote_Undecided = "«Не уверен»", IGUI_Emote_Signal = "Команды", IGUI_Emote_CeaseFire = "«Прекратить огонь»", IGUI_Emote_Ok = "«Всё нормально»", IGUI_Emote_MoveOut = "«Вперёд»", IGUI_Emote_Freeze = "«Замри»", IGUI_Emote_FollowBehind = "«За мной»", IGUI_Emote_Fire = "«Открыть огонь»", IGUI_Emote_Come = "«Ко мне»", IGUI_Emote_Salute = "Воинское приветствие", IGUI_Emote_Shout = "Крикнуть", IGUI_Emote_Back = "назад", IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "Выйти на рабочий стол?", IGUI_Burpees = "Берпи", IGUI_Burpees_Tooltip = "При регулярном выполнении повышает силу и фитнес, сильно расходует выносливость.", IGUI_PushUps = "Отжимания", IGUI_PushUps_Tooltip = "При регулярном выполнении повышает силу.", IGUI_SitUps = "Подъём корпуса", IGUI_SitUps_Tooltip = "При регулярном выполнении повышает фитнес.", IGUI_Squats = "Приседания", IGUI_Squats_Tooltip = "При регулярном выполнении повышает фитнес.", IGUI_BarbellCurl = "Сгибания рук со штангой", IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "При регулярном выполнении повышает силу.", IGUI_DumbbellPress = "Подъём гантелей", IGUI_BicepsCurl = "Сгибания рук с гантелями", IGUI_Fitness_LegsStiffness = "Вызывает усталость мышц ног, снижая скорость передвижения.", IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "Вызывает усталость мышц рук, снижая эффективность в бою.", IGUI_Fitness_AbsStiffness = "Вызывает усталость мышц пресса, увеличивая неуклюжесть.", IGUI_FitnessNeedItem = " (требуется %1)", IGUI_FitnessTime = "Время (в минутах)", IGUI_health_Stiffness = "Усталость от упражнений", IGUI_FitnessRegularity = "Регулярность", IGUI_PlayerText_NoWayToTrailer = "Не могу подойти к фаркопу", IGUI_VehicleNameTrailer = "Прицеп", IGUI_VehicleNameTrailerAdvert = "Прицеп с рекламой", IGUI_VehicleNameTrailerCover = "Прицеп", IGUI_VehiclePartTrailerTrunk = "Багажник прицепа", IGUI_TrailerAttachName_trailer = "(сзади)", IGUI_TrailerAttachName_trailerfront = "(спереди)", IGUI_ToggleAutoProneAtk = "Автоопределение направления удара", IGUI_ToggleAutoProneAtkTooltip = "Если отключено, то для атаки лежачих зомби вам придётся при ударе удерживать %1 (при этом вы всё ещё сможете топтать их с помощью %2)", IGUI_Chart = "График", IGUI_Chart_Packets = "График пакетов", IGUI_health_Bullet = "от пуль", -- For Gamepad Build IGUI_Game_Action_Main_Menu_Binding = "Игровое меню", IGUI_Game_Action_UI_Radial_Menu_Binding = "Радиальное меню", IGUI_Game_Action_Interact_Binding = "Меню действий", IGUI_Game_Action_Toggle_Mode_Binding = "Меню объектов", IGUI_Game_Action_Toggle_Inventory_Binding = "Открыть инвентарь", IGUI_Game_Action_Close_Inventory_Binding = "Закрыть инвентарь", IGUI_Game_Action_Menu_Left_Tab_Binding = "Перейти на левую вкладку", IGUI_Game_Action_Menu_Right_Tab_Binding = "Перейти на правую вкладку", IGUI_Game_Action_Select_Option_Binding = "Выбор опции", IGUI_Game_Action_Yes_Accept_Binding = "Принять", IGUI_Game_Action_Apply_Binding = "Применить", IGUI_Game_Action_No_Binding = "Назад", IGUI_Game_Action_Move_Binding = "Управление персонажем", IGUI_Game_Action_Menu_Focus_Up_Binding = "Навигация - Вверх", IGUI_Game_Action_Menu_Focus_Down_Binding = "Навигация - Вниз", IGUI_Game_Action_Menu_Focus_Left_Binding = "Навигация - Влево", IGUI_Game_Action_Menu_Focus_Right_Binding = "Навигация - Вправо", IGUI_Game_Action_Cancel_Binding = "Отменить действие", IGUI_Game_Action_Context_Action_Binding = "Взаимодействие", IGUI_Game_Action_Aim_Stick_Binding = "Прицеливание", IGUI_Game_Action_Melee_Binding = "Толкнуть / Добить", IGUI_Game_Action_Rack_Firearm_Binding = "Передёрнуть затвор", IGUI_Game_Action_Reload_Weapon_Binding = "Перезарядить оружие", IGUI_Game_Action_Use_Weapon_Binding = "Ударить", IGUI_Game_Action_Vehicle_Radial_Menu_Binding = "Меню автомобиля", IGUI_Game_Action_Vehicle_Accelerate_Binding = "Газ", IGUI_Game_Action_Vehicle_Reverse_Binding = "Задний ход", IGUI_Game_Action_Vehicle_Brake_Binding = "Тормоз", IGUI_Game_Action_Vehicle_Steering_Wheel_Binding = "Руль", IGUI_Game_Action_Vehicle_Exit_Seat_Binding = "Покинуть автомобиль", IGUI_PlayerText_Sneeze = "Ап-чхи!", IGUI_PlayerText_Cough = "Кха-кха!", IGUI_PlayerText_SneezeMuffled = "Ап-пхм!", IGUI_PlayerText_CoughMuffled = "Пхм-пхм!", IGUI_AdminPanel_ZombiesDontAttack = "Зомби не нападают", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_CDs = "CD", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Home-VHS = "Домашнее VHS", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Retail-VHS = "VHS" IGUI_media_dragVHS = "Перетащите VHS кассету сюда или нажмите ПКМ, чтобы вытащить её.", IGUI_media_dragCD = "Перетащите CD сюда или нажмите ПКМ, чтобы вытащить его.", IGUI_media_nocd = "- BCTABDTE CD -", IGUI_media_notape = "- BCTABDTE VHS -", IGUI_media_play = "Играть", IGUI_media_stop = "Остановить", IGUI_media_idle = "- IIAY3A -", IGUI_media_addMedia = "Добавить медиа", IGUI_media_removeMedia = "Убрать медиа", IGUI_media_readLabel = "Прочитать обложку", IGUI_RadioMedia = "Медиа", IGUI_char_Literature = "Обучающие материалы", IGUI_LiteratureUI_Title = "Обучающие материалы", IGUI_LiteratureUI_Skills = "Навыки", IGUI_LiteratureUI_Recipes = "Рецепты", IGUI_Place3DItem_Rotate = "Нажмите %1/%2-%1 для вращения предмета.", IGUI_Place3DItem_Surface = "Нажмите %1 для выбора поверхности.", IGUI_HaloNote_Anger = "Ярость", IGUI_HaloNote_Boredom = "Скука", IGUI_HaloNote_Endurance = "Выносливость", IGUI_HaloNote_Fatigue = "Усталость", IGUI_HaloNote_Fitness = "Фитнес", IGUI_HaloNote_Hunger = "Голод", IGUI_HaloNote_Morale = "Мораль", IGUI_HaloNote_Stress = "Стресс", IGUI_HaloNote_Fear = "Страх", IGUI_HaloNote_Panic = "Паника", IGUI_HaloNote_Sanity = "Рассудок", IGUI_HaloNote_Sickness = "Болезнь", IGUI_HaloNote_Pain = "Боль", IGUI_HaloNote_Drunkenness = "Опьянение", IGUI_HaloNote_Thirst = "Жажда", IGUI_HaloNote_Unhappiness = "Несчастье" IGUI_PressSpaceContinue = "Нажмите ПРОБЕЛ, чтобы продолжить", IGUI_AdminPanel_ShowMPInfos = "Показать информацию о сетевой игре", IGUI_MovableHasMaterial = "Внутри есть предметы.", IGUI_SafehouseUI_Invitation = "%1 приглашает вас в своё убежище, принять приглашение?", IGUI_TextBoxMap_IsTranslation = "Перевод", IGUI_FishingUI_CatchBag = "Выбрать сумку для улова", IGUI_Hair_Grungey02 = "Гранж (длинный)", IGUI_Hair_OverLeftEye = "Чёлка на другой бок", IGUI_SetCursorToPlayerLocation = "Сбросить курсор", IGUI_AdminPanel_FarmingCheat = "Чит фермерства", IGUI_Commands_Whisper = "Прошептать, пример: /whisper имя сообщение ", IGUI_SafehouseUI_Safehouse = "Убежище", IGUI_SafehouseUI_Pos = "Координаты убежища: ", IGUI_SafehouseUI_Pos2 = "x=%1 y=%2", IGUI_SafehouseUI_Respawn = "Возрождаться в убежище", IGUI_AdminPanel_CanSeeAll = "Может всех видеть", IGUI_AdminPanel_NetworkTeleportEnabled = "Телепорт включён", IGUI_AdminPanel_CanHearAll = "Может всех слышать (VOIP)", IGUI_invpanel_weight = "Вес", IGUI_invpanel_ascending = "По возрастанию", IGUI_invpanel_descending = "По убыванию", IGUI_ContainerTitle_mannequin = "Манекен", IGUI_ContainerTitle_militarycrate = "Военный ящик", --SearchMode Zone Display Window IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Categories_In_Area = "В этой местности находится: ", IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Nothing_In_Area = "В этой местности ничего нет.", --SearchMode Zone Names IGUI_SearchMode_Zone_Names_TownZone = "Городской район", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Vegitation = "Луг", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Forest = "Лес", IGUI_SearchMode_Zone_Names_DeepForest = "Глубокий лес", IGUI_SearchMode_Zone_Names_FarmLand = "Сельская местность", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Farm = "Сельская местность", IGUI_SearchMode_Zone_Names_TrailerPark = "Трейлерный парк", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Nav = "Дорога", --SearchMode Fuzzy Category Names IGUI_SearchMode_Categories_Materials = "Материалы", IGUI_SearchMode_Categories_Medicinal = "Лекарственные растения", IGUI_SearchMode_Categories_Animals = "Животные", IGUI_SearchMode_Categories_Food = "Еда", IGUI_SearchMode_Categories_Other = "Прочее", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Unknown = "Тут ничего нет", --SearchMode Exact Category Names IGUI_SearchMode_Categories_Firewood = "Растопка", IGUI_SearchMode_Categories_Stones = "Камни", IGUI_SearchMode_Categories_Berries = "Ягоды", IGUI_SearchMode_Categories_Mushrooms = "Грибы", IGUI_SearchMode_Categories_Insects = "Насекомые", IGUI_SearchMode_Categories_Trash = "Мусор", IGUI_SearchMode_Categories_Fruits = "Фрукты", IGUI_SearchMode_Categories_Vegetables = "Овощи", IGUI_SearchMode_Categories_Crops = "Агрокультуры", IGUI_SearchMode_Categories_Junk = "Хлам", IGUI_SearchMode_Categories_JunkWeapons = "Оружие", IGUI_SearchMode_Categories_Ammunition = "Патроны", IGUI_SearchMode_Categories_JunkFood = "Нездоровая пища", IGUI_SearchMode_Categories_Clothing = "Одежда", IGUI_SearchMode_Categories_Medical = "Медицинские вещи", IGUI_SearchMode_Categories_MedicinalPlants = "Лекарственные растения", IGUI_SearchMode_Categories_WildPlants = "Дикие растения", --SearchMode Vision Effects Tooltip IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Title = "Эффективность поиска: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Radius = "Радиус поиска: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Bonus_Radius = "Дополнительный радиус: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Weather = "Влияние погоды: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Darkness = "Влияние темноты: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Clothing = "Влияние одежды: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Movement = "Влияние движения: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Aiming = "Влияние прицеливания: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Crouching = "Влияние полуприседа: ", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Trait_Profession_Bonuses = "Бонусы за хр-тер и профессии: ", IGUI_Moveables_DoorInFrame = "Сначала нужно убрать дверь.", IGUI_Moveables_WindowInFrame = "Сначала нужно убрать окно.", IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleAutoWalk = "Автоходьба", IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleCrouch = "Полуприсед", IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleSitOnGround = "Сесть", IGUI_HaloNote_LearnedRecipe = "Изучено %1", IGUI_MapOption_Players = "Игроки", IGUI_MapOption_PlayerNames = "Имена игроков", IGUI_MapOption_RemotePlayers = "Remote Players", IGUI_MapOption_Symbols = "Символы", --SearchMode Tips IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Title = "Советы по собирательству", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Text = "Нажмите, чтобы показать/скрыть советы", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Title = "Советы по собирательству", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Text = "Советы открываются по мере повышения уровня! Щелкните значок (?), чтобы просмотреть советы в любое время.", IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Title = "Навык собирательства", IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Text = "Некоторые предметы сложнее найти. Уровень навыка собирательства влияет на то, что вы можете найти. Продолжайте повышать уровень!", IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Title = "Нахождение предметов", IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Text = "Чтобы найти предметы, регулярно обыскивайте местность. Ходите, чтобы находить предметы. И не ходите по кругу!", IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Title = "Видимость", IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Text = "Чтобы найти предмет, вы должны его видеть. Передвижение между деревьями может привести к травмам. Попробуйте поискать поляны и тропинки!", IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Title = "Темнота", IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Text = "В темноте трудно заниматься собирательством. Возьмите фонарик, чтобы осветить ночь!", IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Title = "Осведомленность о ситуации", IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Text = "Если вам нужны опредленные предметы, то ищите там, где это логично. Например, острые камни часто встречаются в трещинах и выбоинах на дорогах!", IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Title = "Погода", IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Text = "Туман, снег, облака и дождь влияют на вашу способность находить предметы. Зонт помогает при поиске под дождем.", IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Title = "Грибы", IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Text = "Грибы чаще всего встречаются в лесах. Как правило, они появляются после дождя. Навык травника поможет определить безопасные для употребления в пищу виды!", IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Title = "Ягоды", IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Text = "Ягоды чаще всего встречаются в лесах. Навык травника поможет определить безопасные для употребления в пищу виды!", IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Title = "Насекомые", IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Text = "Насекомых можно найти повсюду. Но больше всего их можно поймать ночью!", IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Title = "Палки и камни", IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Text = "Дрова можно найти в лесу, камни чаще всего встречаются на дорогах!", IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Title = "Лекарственные растения", IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Text = "Лекарственные растения чаще встречаются во время и после дождя в глубоком лесу! Больше видов трав можно найти с помощью навыка травника.", IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Title = "Категории", IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Text = "Больше категорий лута можно увидеть во всплывающей подсказке окна поиска на более высоких уровнях собирательства. Вы научитесь лучше замечать более редкие предметы.", IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Title = "Дикорастущие растения", IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Text = "Дикорастущие фрукты и овощи чаще всего встречаются в сельской местности и на лугах. Некоторые виды могут проявиться только зимой.", IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Title = "Дикие агрокультуры", IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Text = "Дикие агрокультуры чаще всего встречаются в сельской местности, так же есть шанс, что они могут дать семена.", IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Title = "Времена года", IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Text = "Все встречающиеся в природе предметы регулируются месяцами. То, что вы можете найти, зависит от времени года!", IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Title = "Фокус", IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Text = "Что-то ищите? Используйте фокус, чтобы увеличить шансы найти предметы из выбранной категории!", IGUI_Place3DItem_JoypadPosition = "Удерживайте + перемещайте левый джойстик, чтобы разместить предмет", IGUI_Place3DItem_JoypadSurface = "Изменить выбранную поверхность", IGUI_PlayerText_ItemNameTooLong = "Имя не может быть длиннее %1 символов.", IGUI_Sleep_NotSafe = "Тут небезопасно спать.", IGUI_RequestID_ConnectionDetails = "детали подключения", IGUI_RequestID_Descriptors = "данные одежды", IGUI_RequestID_MetaGrid = "данные карты", IGUI_RequestID_MapZone = "зона карты", IGUI_RequestID_PlayerZombieDescriptors = "дескрипторы зомби", IGUI_RequestID_RadioData = "данные радио", IGUI_MP_DownloadedLargeFile = "Получено %1% из %2.", IGUI_UserPanel_ShowConnectionInfo = "Информация о соединении", IGUI_UserPanel_ShowServerInfo = "Информация о сервере", IGUI_UserPanel_ShowPingInfo = "Информация о пинге", }