IGUI_RU = {
-- All the UI text used in game
-- InventoryPane
IGUI_invpanel_Type = "Тип",
IGUI_invpanel_Category = "Категория",
IGUI_invpanel_Pack = "Упаковать",
IGUI_invpanel_unpack = "Распаковать",
IGUI_invpanel_drop_all = "Выбр. всё",
IGUI_invpanel_drop_one = "Выбр. штуку",
IGUI_invpanel_Nutrition = "Сытость",
IGUI_invpanel_Remaining = "Остаток",
IGUI_invpanel_Condition = "Состояние",
IGUI_invpanel_Cooking = "Готовится",
IGUI_invpanel_Burning = "Подгорает",
IGUI_invpanel_Burnt = "Сгорело",
IGUI_invpanel_Melting = "Таяние",
IGUI_invpanel_FreezingTime = "Степень заморозки",
IGUI_invpanel_Inspect = "Осмотреть",
-- InventoryPage
IGUI_invpage_Loot_all = "Взять всё",
-- Character Screen
IGUI_char_Age = "Возраст",
IGUI_char_Sex = "Пол",
IGUI_char_Traits = "Характеристика",
IGUI_char_Favourite_Weapon = "Любимое оружие",
IGUI_char_Zombies_Killed = "Зомби убито",
IGUI_char_Survivor_Killed = "Людей убито",
IGUI_char_Survived_For = "Пережито",
IGUI_char_Male = "Мужской",
IGUI_char_Female = "Женский",
IGUI_char_Weight = "Вес",
-- Health panel
IGUI_health_RightClickTreatement = "Нажмите ПКМ в этом окне для лечения",
IGUI_health_JoypadTreatment = "Показать меню лечения",
IGUI_health_Overall_Body_Status = "Общее состояние здоровья",
IGUI_health_ok = "Отличное",
IGUI_health_Very_Minor_damage = "Очень незначительный урон",
IGUI_health_Minor_damage = "Незначительный урон",
IGUI_health_Slight_damage = "Лёгкий урон",
IGUI_health_Moderate_damage = "Умеренный урон",
IGUI_health_Severe_damage = "Тяжёлый урон",
IGUI_health_Very_Severe_damage = "Очень тяжёлый урон",
IGUI_health_Crital_damage = "Критический урон",
IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Весьма критический урон",
IGUI_health_Terminal_damage = "Смертельный урон",
IGUI_health_Deceased = "Мёртвый",
IGUI_health_zombified = "ИНФИЦИРОВАН(А)!",
IGUI_health_Severe = "Тяжёлое",
IGUI_health_Moderate = "Среднее",
IGUI_health_Good = "Хорошее",
IGUI_health_Back = "Спина",
IGUI_health_Left_Hand = "Левая кисть",
IGUI_health_Right_Hand = "Правая кисть",
IGUI_health_Left_Forearm = "Левое предплечье",
IGUI_health_Right_Forearm = "Правое предплечье",
IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Левое плечо",
IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Правое плечо",
IGUI_health_Upper_Torso = "Верхняя часть туловища",
IGUI_health_Lower_Torso = "Нижняя часть туловища",
IGUI_health_Head = "Голова",
IGUI_health_Neck = "Шея",
IGUI_health_Groin = "Пах",
IGUI_health_Left_Thigh = "Левое бедро",
IGUI_health_Right_Thigh = "Правое бедро",
IGUI_health_Left_Shin = "Левая голень",
IGUI_health_Right_Shin = "Правая голень",
IGUI_health_Left_Foot = "Левая ступня",
IGUI_health_Right_Foot = "Правая ступня",
IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Неизвестная часть тела",
IGUI_health_Scratched = "Царапина",
IGUI_health_Wounded = "Рана",
IGUI_health_Bitten = "Укус",
IGUI_health_Bleeding = "Кровотечение",
IGUI_health_DeepWound = "Глубокая рана",
IGUI_health_Cut = "Рваная рана",
IGUI_health_Fracture = "Перелом",
IGUI_health_Infected = "Заражение",
IGUI_health_LodgedBullet = "Застрявшая пуля",
IGUI_health_LodgedGlassShards = "Застрявшие осколки стекла",
IGUI_health_Pain = "Боль",
IGUI_health_HeavyPain = "Сильная боль",
IGUI_health_Bandaged = "Перебинтовано",
IGUI_health_Splinted = "Наложена шина",
IGUI_health_DirtyBandage = "Грязный бинт",
IGUI_health_NeedCleaning = "Необходимо очистить",
IGUI_health_NeedTime = "Необходимо время",
IGUI_health_Part = "Часть тела / защита",
IGUI_health_Bite = "от укуса",
IGUI_health_Scratch = "от царапин",
-- Skills
IGUI_skills_Multiplier = "Множитель: %1",
IGUI_XP_xp = " опыт",
IGUI_XP_tooltipxp = "Опыт: %1 / %2",
IGUI_XP_tooltipxpboost = "Скорость накопления: +%1",
IGUI_XP_Locked = "Недоступно",
IGUI_XP_UnLocked = "Доступно",
IGUI_XP_level = ": уровень ",
IGUI_XP_Skills = "Навыки",
IGUI_XP_Health = "Здоровье",
IGUI_XP_ClothingIns = "Температура",
IGUI_XP_Info = "Информация",
-- Perks
IGUI_perks_Combat = "Оружие ближнего боя",
IGUI_perks_Blunt = "Длин. дробящее",
IGUI_perks_SmallBlunt = "Коротк. дробящее",
IGUI_perks_LongBlade = "Длин. режущее",
IGUI_perks_SmallBlade = "Коротк. режущее",
IGUI_perks_Axe = "Топоры",
IGUI_perks_Spear = "Копья",
IGUI_perks_Aiming = "Точность",
IGUI_perks_Reloading = "Перезарядка",
IGUI_perks_Crafting = "Создание",
IGUI_perks_Carpentry = "Строительство",
IGUI_perks_Woodwork = "Строительство",
IGUI_perks_Cooking = "Кулинария",
IGUI_perks_Farming = "Фермерство",
IGUI_perks_Agility = "Ловкость",
IGUI_perks_Sprinting = "Бег",
IGUI_perks_Lightfooted = "Лёгкий шаг",
IGUI_perks_Nimble = "Проворность",
IGUI_perks_Sneaking = "Скрытность",
IGUI_perks_Fishing = "Рыболовство",
IGUI_perks_Survivalist = "Выживание",
IGUI_perks_Trapping = "Звероловство",
IGUI_perks_Foraging = "Собирательство",
IGUI_perks_Doctor = "Первая помощь",
IGUI_perks_Accuracy = "Точность",
IGUI_perks_Guard = "Защита",
IGUI_perks_Maintenance = "Прочность",
IGUI_perks_Firearm = "Огнестрельное оружие",
IGUI_perks_Passive = "Пассивные",
IGUI_perks_Strength = "Сила",
IGUI_perks_Fitness = "Фитнес",
IGUI_perks_Electricity = "Электроника",
IGUI_perks_Mechanics = "Автомеханика",
IGUI_perks_Blacksmith = "Кузнец",
IGUI_perks_MetalWelding = "Газосварка",
IGUI_perks_Metalworking = "Газосварка",
IGUI_perks_Melting = "Плавильщик",
-- Item category
IGUI_ItemCat_Item = "Предмет",
IGUI_ItemCat_Explosives = "Взрывчатка",
IGUI_ItemCat_Fox = "Лис",
IGUI_ItemCat_Hedgehog = "Ёжик",
IGUI_ItemCat_Accessory = "Аксессуар",
IGUI_ItemCat_Ammo = "Боеприпасы",
IGUI_ItemCat_Appearance = "Внешность",
IGUI_ItemCat_Bag = "Сумка",
IGUI_ItemCat_Bandage = "Бинт",
IGUI_ItemCat_Badger = "Барсук",
IGUI_ItemCat_Beaver = "Бобёр",
IGUI_ItemCat_Bunny = "Зайчик",
IGUI_ItemCat_Camping = "Кемпинг",
IGUI_ItemCat_Cartography = "Картография",
IGUI_ItemCat_Clothing = "Одежда",
IGUI_ItemCat_Communications = "Коммуникация",
IGUI_ItemCat_Container = "Контейнер",
IGUI_ItemCat_Cooking = "Кулинария",
IGUI_ItemCat_Entertainment = "Развлечение",
IGUI_ItemCat_Corpse = "Труп",
IGUI_ItemCat_Devices = "Устройства",
IGUI_ItemCat_Electronics = "Электроника",
IGUI_ItemCat_FirstAid = "Первая помощь",
IGUI_ItemCat_Mole = "Крот",
IGUI_ItemCat_Squirrel = "Белочка",
IGUI_ItemCat_Fishing = "Рыболовство",
IGUI_ItemCat_Food = "Еда",
IGUI_ItemCat_Furniture = "Мебель",
IGUI_ItemCat_Gardening = "Садоводство",
IGUI_ItemCat_Hidden = "Скрытое",
IGUI_ItemCat_Household = "Хозяйство",
IGUI_ItemCat_Instrument = "Инструмент",
IGUI_ItemCat_Junk = "Хлам",
IGUI_ItemCat_LightSource = "Освещение",
IGUI_ItemCat_Literature = "Литература",
IGUI_ItemCat_MakeUp = "Макияж",
IGUI_ItemCat_Material = "Материал",
IGUI_ItemCat_Paint = "Краска",
IGUI_ItemCat_Raccoon = "Енот",
IGUI_ItemCat_Security = "Безопасность",
IGUI_ItemCat_SkillBook = "Навыки",
IGUI_ItemCat_Sports = "Спорт",
IGUI_ItemCat_Tool = "Инструмент",
IGUI_ItemCat_ToolWeapon = "Инструмент / Оружие",
IGUI_ItemCat_Trapping = "Ловушка",
IGUI_ItemCat_VehicleMaintenance = "Автосервис",
IGUI_ItemCat_Water = "Вода",
IGUI_ItemCat_WaterContainer = "Емкость для воды",
IGUI_ItemCat_Weapon = "Оружие",
IGUI_ItemCat_WeaponCrafted = "Оружие - самодельное",
IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Мод. для оружия",
IGUI_ItemCat_Wound = "Рана",
IGUI_ItemCat_ZedDmg = "Рана зомби",
IGUI_Packing = "Упаковка",
IGUI_PuttingInContainer = "Помещение в контейнер",
IGUI_Unpacking = "Распаковка",
IGUI_TakingFromContainer = "Изъятие из контейнера",
IGUI_MovingToContainer = "Перемещение в контейнер",
IGUI_JobType_AddingIngredient = "Добавляем: %1 к %2",
IGUI_JobType_Burn = "Сжигаем",
IGUI_JobType_Dropping = "Выбрасываем",
IGUI_JobType_Grabbing = "Берём: %1",
IGUI_JobType_PourIn = "Вливаем",
IGUI_JobType_PourOut = "Выливаем",
IGUI_JobType_Repair = "Чиним",
IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Применяем припарку",
IGUI_JobType_InflateTire = "Накачать колесо",
IGUI_JobType_DeflateTire = "Спустить колесо",
IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Разрядить",
IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Зарядить",
IGUI_Fish_Small = "Мал.",
IGUI_Fish_Medium = "Средн.",
IGUI_Fish_Big = "Больш.",
IGUI_Fish_Pike = "Щука",
IGUI_Fish_Trout = "Форель",
IGUI_Fish_Bass = "Большеротый окунь",
IGUI_Fish_CatFish = "Сом",
IGUI_Fish_Crappiefish = "Краппи",
IGUI_Fish_PanFish = "Синежаберный солнечник",
IGUI_Fish_Perch = "Пресноводный окунь",
-- Controller
IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Управлять %1",
IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Добавить игрока",
IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Добавить: %1 %2",
IGUI_Controller_Interact = "Меню действий",
IGUI_Controller_Inventory = "Инвентарь",
IGUI_Controller_Loot = "Обыскать",
IGUI_Controller_RotateLeft = "Повернуть влево",
IGUI_Controller_RotateRight = "Повернуть вправо",
IGUI_Controller_CruiseControl = "Круиз-контроль",
-- Sleep dialog
IGUI_Sleep_Prompt = "Сколько поспать?",
IGUI_Sleep_OneHour = "1 час",
IGUI_Sleep_NHours = "%1 часа(-ов)",
IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Читать",
IGUI_Tutorial_PressF1 = "Помните, Вы всегда можете нажать 'F1', чтобы вернуть руководство.",
IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Вы выжили %1.",
IGUI_Gametime_GameMode = "Режим: %1",
IGUI_Gametime_Beginner = "Новичок",
IGUI_Gametime_Multiplayer = "Мультиплеер",
IGUI_Gametime_Sandbox = "Песочница",
IGUI_Gametime_Survival = "Выживание",
IGUI_Gametime_Apocalypse = "Апокалипсис",
IGUI_Gametime_Survivor = "Выживший",
IGUI_Gametime_Builder = "Строитель",
IGUI_Gametime_You Have One Day = "У вас один день",
IGUI_Gametime_Winter is Coming = "Зима близко",
IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "Надвигается шторм",
IGUI_Gametime_The Descending Fog = "Схождение тумана",
IGUI_Gametime_A Really CD DA = "Просто не ваш день",
IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Кингсмут",
IGUI_Gametime_Studio = "Студия",
IGUI_Gametime_LastStand = "Последний рубеж",
IGUI_Gametime_Tutorial = "Обучение",
IGUI_Gametime_month = "месяц",
IGUI_Gametime_hour = "час",
IGUI_Gametime_year = "год",
IGUI_Gametime_day = "день",
IGUI_Gametime_minute = "мин.",
IGUI_Gametime_second = "сек.",
IGUI_Gametime_months = "месяца(-ев)",
IGUI_Gametime_hours = "часа(-ов)",
IGUI_Gametime_years = "года/лет",
IGUI_Gametime_days = "дня (-ей)",
IGUI_Gametime_minutes = "минут (-у, -ы)",
IGUI_Gametime_secondes = "секунд (-у, -ы)",
IGUI_Gametime_zombiesCount = "Вы убили %1 зомби.",
IGUI_Gametime_zombieCount = "Вы убили %1 зомби.",
IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)",
IGUI_FoodTemperatureNaming = "%2 (%1)",
IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)",
IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (не для питья)",
IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (соединено)",
IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Вы недостаточно
устали для сна",
IGUI_Sleep_OutsideRain = "Вы не можете спать на улице, пока идёт дождь.",
IGUI_InventoryName = "Инвентарь «%1 %2»",
IGUI_KeyRingName = "Связка ключей «%1 %2»",
IGUI_health_Burned = "Ожог",
IGUI_Pages = "Страницы:",
IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Показывать руководство при запуске",
IGUI_health_playerHealth = "«%1» - Панель здоровья",
IGUI_health_Stitched = "Зашито",
IGUI_MP_InitMap = "Инициализация карты.",
IGUI_MP_RequestMapData = "Запрос данных карты с сервера.",
IGUI_MP_DownloadedMapData = "Получено %1 / %2 частей карт.",
IGUI_MP_LoadWorld = "Загрузка мира.",
IGUI_MP_LoadTileDef = "Загрузка свойств текстур.",
IGUI_MP_Checksum = "Первичная проверка",
IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Игрок не был создан на этом сервере.",
IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Игроки из более старых версий игры не могут быть загружены на этом сервере.",
IGUI_SetCode = "Установить код",
IGUI_EnterCode = "Ввести код",
IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Сбрасывать предметы возле центра квадрата",
-- Controller
IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Информация о персонаже",
IGUI_BackButton_Crafting = "Создание",
IGUI_BackButton_Zoom = "Приближение %1%",
IGUI_BackButton_Play = "Играть",
IGUI_BackButton_FF1 = "Ускорение x2",
IGUI_BackButton_FF2 = "Ускорение x3",
IGUI_BackButton_FF3 = "Ускорение x4",
IGUI_BackButton_LastStand = "Последний рубеж",
IGUI_BackButton_Movable = "Передвинуть мебель",
-- BBQ window
IGUI_BBQ_FuelAmount = "Количество топлива: %1",
IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Барбекю угольный",
IGUI_BBQ_TypePropane = "Барбекю пропановый",
IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Требуется баллон с пропаном",
-- Campfire window
IGUI_Campfire_Campfire = "Костёр",
-- Fireplace window
IGUI_Fireplace_Fireplace = "Камин",
IGUI_Fireplace_Smouldering = "тлеющий",
IGUI_Fireplace_Burning = "горящий",
IGUI_Fireplace_Unlit = "незажжённый",
-- Rain Collector Barrel
IGUI_RemainingPercent = "Остаток: %1%",
-- Generator window
IGUI_Generator_TypeGas = "Бензиновый генератор",
IGUI_Generator_FuelAmount = "Количество топлива: %1%",
IGUI_Generator_Condition = "Состояние: %1%",
IGUI_Generator_IsToxic = "Генератор будет наполнять здание токсичными выхлопами.",
-- Bomb timer dialog
IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Секунд до активации",
IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Секунд до детонации",
-- Crafting window
IGUI_CraftUI_Title = "Создание предметов",
IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Требуемые предметы:",
IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Требуемые навыки:",
IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Требуемое время: %1",
IGUI_CraftUI_BaseItem = "Основа:",
IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Уже содержит предметы:",
IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Добавляемые предметы:",
IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "СОЗДАТЬ ШТУКУ",
IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "СОЗДАТЬ МАКСИМУМ",
IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "СОЗДАТЬ МАКСИМУМ (%1)",
IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "ДОБАВИТЬ ИНГРЕДИЕНТ",
IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Из: %1",
IGUI_CraftUI_OneOf = "Одно из:",
IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Уничтожит:",
IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Сохранит:",
IGUI_CraftUI_SourceUse = "Использует:",
IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Сломает одно из:",
IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Сохранит одно из:",
IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Использует одно из:",
IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 ед.)",
IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 ед.)",
IGUI_CraftUI_Controls1 = "'%1' / '%2' = Вверх/Вниз '%3' / '%4' = Смена категории 'C' = Создать штуку 'R' = Создать максимум 'F' = В избранное 'ESC' = Закрыть",
IGUI_CraftUI_Controls2 = "'%1' / '%2' = Вверх/Вниз '%3' / '%4' = Смена категории 'C' = Доб. ингредиент 'F' = В избранное 'ESC' = Закрыть",
IGUI_CraftUI_Note = "Заметка: создавая предметы, ваш персонаж берёт вещи и из инвентаря, и из окружения.",
-- Crafting controller prompts
IGUI_CraftUI_CraftOne = "Создать штуку",
IGUI_CraftUI_CraftAll = "Создать максимум",
IGUI_CraftUI_Favorite = "Добавить в избранное",
IGUI_CraftUI_Close = "Закрыть",
-- Crafting category
IGUI_CraftCategory_Favorite = "Избранное",
IGUI_CraftCategory_General = "Основное",
IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Строительство",
IGUI_CraftCategory_Cooking = "Кулинария",
IGUI_CraftCategory_Health = "Медицина",
IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Выживание",
IGUI_CraftCategory_Electrical = "Электроника",
IGUI_CraftCategory_Farming = "Фермерство",
IGUI_CraftCategory_Fishing = "Рыболовство",
IGUI_CraftCategory_Trapper = "Звероловство",
IGUI_CraftCategory_Engineer = "Инженерия",
IGUI_CraftCategory_Welding = "Газосварка",
IGUI_CraftCategory_Smithing = "Кузнечное дело",
IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Фильтр по названию:",
-- Tutorial Stuff
IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " Добро пожаловать в Project Zomboid! Совсем скоро вы умрёте - какой ужас!
И никто даже не вспомнит о вас,
а все ваши труды будут насмарку. Так давайте позаботимся о том,
чтобы вы смогли погибнуть в бою,
а не от какой-нибудь ерунды! ",
IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " Перво-наперво - камера! Вы можете приблизить или отдалить её колёсиком мыши или клавишами '%1' / '%2'. Давайте рассмотрим это заброшенное место,
где вам предстоит умереть,
с высоты птичьего полёта! Отдалите камеру!",
IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " Перво-наперво - вы можете приблизить или отдалить камеру! Кнопка вызовет меню с различными функциями. Давайте рассмотрим это заброшенное место,
где вам предстоит умереть,
с высоты птичьего полёта! Зажмите и выберите переместив , затем отпустите ",
IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " А теперь снова приблизьте...",
IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " Хорошо, с этим разобрались! Теперь давайте взглянем на информацию о вашем персонаже. Нажмите на появившуюся слева пиктограмму сердца.",
IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " Здесь вы можете следить за состоянием вашего здоровья. Царапины, укусы, сломанные конечности - всё это будет отображаться здесь для вашего удобства! Если вы обладаете нужными навыками, то здесь же сможете оказать себе первую помощь. ",
IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " Кстати о навыках - для них есть отдельная страница. Давайте посмотрим, что вам доступно! Перейдите на вкладку «Навыки».",
IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " Замечательно! Похоже, мне будет ОЧЕНЬ нелегко потерять вас... Однако вернёмся к обучению - на этой странице отображается ваш прогресс во всевозможных навыках выживания. ",
IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " Действия в игре приносят вам драгоценный опыт, постепенно увеличивая уровень соответствующих навыков. Обучение некоторым навыкам можно ускорить, читая специальные книги или просматривая телепередачи. Да, в конце концов ваш мозг превратится в кусок холодной сгнившей плоти - но почему бы прежде не научиться чему-то новому, не так ли? ",
IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " Впрочем, всё это может показаться немного скучным - давайте перейдём к чему-то действительно увлекательному! Закройте панель персонажа для продолжения.",
IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " Ну вот, например... оглянитесь вокруг! Для этого, удерживая правую кнопку мыши, перемещайте курсор в нужном направлении. Также вместо правой кнопки мыши можно использовать левую клавишу 'CTRL'. Ну же, обернитесь!",
IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " СЮРПРИЗ! Ваш персонаж видит только те объекты, к которым он повернулся лицом! Внезапная смерть может незаметно подкрасться сзади - будь то ходячий мертвец или ваш «проверенный» напарник. ",
IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "'%1' / '%2' / '%3' / '%4'",
IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " Теперь давайте немного разомнём ваши ноги - пока их ещё не отгрызли. Перемещаться можно с помощью клавиш
%1. Почему бы вам не пройти в соседнюю комнату? Пока что это безопасно, даю слово! ",
IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " Вот видите!
Как я и говорил, вам здесь ничего не угрожает. Но так будет не всегда! Вы уже умеете смотреть по сторонам - но точно так же можно оглядываться и во время ходьбы. Кроме того, двигаясь таким образом вы будете готовы в случае чего нанести удар. Перемещайтесь с помощью клавиш
%1,
удерживая правую кнопку мыши. ",
IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " О! Похоже, это бывшие владельцы дома! Увы, вам придётся немного помародёрствовать, если хотите прожить дольше, чем они. Возвращайтесь на кухню, к раковине - и я научу вас, как это делается!"
IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " На какое-то время можно забыть о голоде, если отыскать в заброшенных домах припасы бывших жильцов. Наведите курсор мыши на панель лута, чтобы развернуть её.",
IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " Не повезло - из еды здесь только мышь, да и та давно уже сдохла! Но вы всё-таки заберите её, дважды щёлкнув по ней левой кнопкой мыши. ",
IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " Да, и бутылку - бутылку тоже заберите! Смерть от жажды... бррр, никому такого не пожелаю! Дважды щёлкните левой кнопкой мыши по бутылке, чтобы забрать её.",
IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " Видите эту пиктограмму справа? Похоже, ваш желудок чем-то недоволен...
Пора подкрепиться! Щелчок правой кнопкой мыши в инвентаре откроет меню взаимодействия с предметом. Да-да, вам придётся съесть эту мышь!",
IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " Нет, так не пойдёт, доедайте полностью.",
IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " ПОЛНОСТЬЮ! Не пытайтесь казаться умнее других, ага? У нас нет на это времени.",
IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " Ну вот, так-то лучше! Особенно если не обращать внимания на тошноту... Вы можете навести курсор на пиктограммы, появляющиеся справа, чтобы узнать, что они обозначают. ",
IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " Кстати, лучше бы вам запастись водой, пока она ещё течёт из крана. Щелчок правой кнопкой мыши по объектам в окружающем мире также открывает меню взаимодействия. Щёлкните по раковине правой кнопкой мыши, чтобы наполнить бутылку.",
IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " Хорошо. Ваш персонаж автоматически пьёт воду из любой ёмкости, находящейся в инвентаре. Теперь давайте осмотрим остальные тумбочки! Снова разверните панель лута.",
IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " Вы можете просматривать содержимое находящихся поблизости контейнеров, просто подходя к ним с открытой панелью лута. Также можно открыть необходимый контейнер, щёлкнув левой кнопкой мыши по его пиктограмме в правой части панели. Вам повезло - где-то тут специально для вас припрятано оружие! Осмотрите тумбочки вокруг и найдите спрятанное там оружие.",
IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " ...ну, может и не совсем «оружие», но на первое время сойдёт. Мы опробуем это на первом же мертвеце, который вам встретится! Щёлкните правой кнопкой мыши по сковороде и выберите «Взять в основную руку».",
IGUI_Tutorial1_Fight1 = " Тут довольно душно, вам не кажется? Давайте откроем окно и дадим свежему воздуху наполнить ваши лёгкие - пока они ещё функционируют! Подойдите к окну позади вас. ",
IGUI_Tutorial1_Fight2 = " Ха, зомби в шляпе! Ай-да туда! Нажатие клавиши '%1' позволяет взаимодействовать с объектами, находящимися перед вами - в первую очередь с дверьми и окнами! Откройте окно с помощью клавиши '%1'. ",
IGUI_Tutorial1_Fight3 = " Отлично! Теперь лезьте в окно - и успокоим этого мертвяка окончательно! Удерживайте '%1', чтобы перелезть через окно. ",
IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " Ну-у-у... у вас почти получилось. Почти. Вы слишком рано отпустили клавишу.
Чтобы открыть или закрыть окно - нужно нажать '%1',
а чтобы перелезть - удерживать её. Сейчас снова откройте окно нажатием клавиши '%1' - а я сделаю вид, что ничего не было.",
IGUI_Tutorial1_Fight4 = " Повезло - она вас не заметила! Как я уже говорил, удерживание правой кнопки мыши подготовит вас к атаке. А отображаемый при этом изометрический курсор поможет оценить расстояние до цели. Зажмите правую кнопку мыши! ",
IGUI_Tutorial1_Fight5 = " Удерживайте правую кнопку мыши и используйте клавиши
%1, чтобы подойти к этой женщине в шляпе со спины. Когда будете готовы к атаке - жмите левую кнопку мыши! Запомните:
правая кнопка мыши - приготовиться и прицелиться,
левая - ударить.",
IGUI_Tutorial1_Fight7 = " А теперь нужно добить её! Вообще-то можно было бы использовать '%1', чтобы просто затоптать её, но тогда у меня поломается сценарий - так что придётся вам воспользоваться сковородой. Тем более, что я ещё должен рассказать об изометрическом курсоре. ",
IGUI_Tutorial1_Fight7B = " Итак, изометрический курсор показывает положение курсора мыши по отношению к полу. Иначе говоря, курсор мыши указывает цель на уровне лица, а круг внизу изометрического курсора - это цель на полу. Совместите этот круг с головой лежащего зомби - и добейте её наконец, пока она не встала!",
IGUI_Tutorial1_Fight8New = " Хана сковородке! Череп этой мадам был воистину крепок! Взамен предлагаю одолжить тот нож, что торчал у неё из спины. Обыщите тело зомби с помощью панели лута и возьмите охотничий нож в руку с помощью меню взаимодействия.",
IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " Вы слышали? Похоже, эта дама жила тут не одна! Подойдите поближе к воротам и откройте их. Находясь рядом с воротами, щёлкните по ним левой кнопкой мыши - или же просто нажмите клавишу '%1'!",
IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " Хм, похоже, этот парень решил собрать урожай с грядки. Считается, что мозг заражённых уже мёртв - но это почему-то не мешает им замечать вас! В подобных случаях я рекомендую передвигаться скрытно, чтобы не отвлекать мертвяков от их трапезы. Нажмите клавишу '%1', чтобы переключиться в режим скрытности.",
IGUI_Tutorial1_Sneak2 = "