UI_RU = { -- Main screen (lua) : UI_mainscreen_laststand = "ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ", UI_mainscreen_option = "НАСТРОЙКИ", UI_mainscreen_debug = "ОТЛАДКА", UI_mainscreen_demoBtn = "ДЕМО", UI_mainscreen_challenges = "ИСПЫТАНИЯ", UI_mainscreen_sandbox = "ПЕСОЧНИЦА", UI_mainscreen_survival = "ВЫЖИВАНИЕ", UI_mainscreen_mods = "МОДЫ", UI_mainscreen_online = "ЗАЙТИ НА СЕРВЕР", UI_mainscreen_scoreboard = "ИГРОКИ", UI_mainscreen_invite = "ПРИГЛАСИТЬ ДРУГА", UI_mainscreen_return = "НАЗАД", UI_mainscreen_exit = "ВЫХОД", UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Ошибка при загрузке сохранения", UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Это сохранение не может быть найдено, или было повреждено.", UI_mainscreen_SavefileName = "Сохранение: %1", UI_mainscreen_coop = "СВОЙ СЕРВЕР", UI_mainscreen_version = "Версия игры: %1", UI_mainscreen_version_steam = "Версия игры: %1 (Steam)", UI_mainscreen_InviteInGame = "Невозможно принять приглашение, когда вы в игре.", UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Пожалуйста, вернитесь в главное меню, чтобы принять приглашение.", UI_mainscreen_InviteFormat = "Хозяин игры должен пригласить вас через меню «Пригласить друга» в игре.\n\n%1", UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "У вас не Steam-клиент. Вы не можете подключиться к серверу Steam.", UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "На данный момент обучение не поддерживает джойстики. Все равно начать обучение?", -- Demo UI_Demo_Welcome = " Добро пожаловать в демо-версию Project Zomboid! Здесь вы можете выживать в режиме песочницы. Правда, вы уже были укушены зомби. Никаких игровых ограничений... но у вас всего несколько дней до того, как вы умрёте. Поэтому купите игру, если вы хотите жить дольше!", UI_Demo_Popup = " «Я думал, что смогу засесть в Твиггис. Плохая идея. Меня укусили. Я не протяну долго. Меня зовут Бонни Кэмпбелл. И это - история моей смерти.»", -- Coop screen UI_coopscreen_title = "СВОЙ СЕРВЕР", UI_coopscreen_account_name = "Ваш ник:", UI_coopscreen_server_name = "Имя сервера:", UI_coopscreen_edit_settings = "Настройка...", UI_coopscreen_server_memory = "ОЗУ на сервер:", UI_coopscreen_server_stopped = "Запуск сервера был отменён (%1)", UI_coopscreen_softreset = "ПЕРЕЗАПУСК МИРА", UI_coopscreen_softreset_prompt = "Перезапуск мира сделает следующие вещи:\n\nНе тронет здания и постройки.\nУдалит предметы с контейнеров и земли.\nУберёт трупы, зомби и зомбифицированных игроков.\nУдалит брызги крови.\nСбросит игровое время.\nСбросит сигнализации в домах.\n\nЭто займёт несколько минут.\nПерезапустить сервер?", UI_coopscreen_softreset_status = "Перезапуск сервера", UI_coopscreen_delete_world = "УДАЛИТЬ МИР", UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Вы собираетесь удалить savefile сервера.\nЦелый мир будет удалён!\n\nЭта папка будет удалена:\n%1\n\nУдалить мир?", UI_coopscreen_delete_player = "УДАЛИТЬ ИГРОКА", UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Вы собираетесь удалить файлы своего клиента.\n\nЭта папка будет удалена:\n%1\n\nУдалить вашего игрока?", UI_coopscreen_btn_start = "ЗАПУСТИТЬ", UI_coopscreen_btn_abort = "ОСТАНОВИТЬ", UI_coopscreen_ServerWorkshopItemsCancelled = "Отменено. Ожидание выхода с сервера.", -- Option screen (lua) UI_optionscreen_gameoption = "НАСТРОЙКИ ИГРЫ", UI_optionscreen_display = "ЭКРАН", UI_optionscreen_DisplayMode = "Режим отображения" UI_optionscreen_DisplayMode1 = "Полный экран", UI_optionscreen_DisplayMode2 = "Оконный без рамок", UI_optionscreen_DisplayMode3 = "Оконный", UI_optionscreen_LockCursorToWindow = "Закрепить курсор в окне", UI_optionscreen_LockCursorToWindow_tt = "Закрепляет курсор в окне игры. Если включено, то системный курсор будет скрыт, а игра будет прорисовывать свой собственный.", UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming = "Показывать прицел при прицеливании", UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming_tt = "По умолчанию, курсор скрывается, когда используется изометрический курсор.", UI_optionscreen_fullscreen = "Полный экран", UI_optionscreen_vsync = "Вертикальная синхронизация", UI_optionscreen_videomemory = "Видеопамять", UI_optionscreen_multicore = "Многоядерная обработка", UI_optionscreen_framerate = "Ограничение FPS", UI_optionscreen_UIFBO = "Отдельная обработка интерфейса", UI_optionscreen_UIFBO_tt = "Отображать интерфейс с меньшей частотой кадров, чем у основной игры, чтобы повысить общую производительность.", UI_optionscreen_UIRenderFPS = "FPS интерфейса", UI_optionscreen_UIRenderFPS_tt = "Частота обновления игрового интерфейса (при включении опции «Отдельная обработка интерфейса»)", UI_optionscreen_texture_compress = "Сжатие текстур", UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Сжимает текстуры для экономии вашей видеопамяти. Требуется перезапуск игры.", UI_optionscreen_texture2x = "Двойной размер текстур", UI_optionscreen_texture2x_tt = "Заметно улучшает картинку, но увеличивает потребление видеопамяти. Требуется перезапуск игры.", UI_optionscreen_lighting = "Качество освещения", UI_optionscreen_lighting_fps = "Обновление освещения", UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Количество обновлений освещения в секунду.", UI_optionscreen_NewRoofHiding = "Многоуровневая отрисовка", UI_optionscreen_NewRoofHiding_tt = "Настройка, отвечающая за загрузку информации по всем этажам зданий.

Да: Скрывает все уровни выше вас у отдельных зданий.
Выглядит Лучше, большая загруженность оперативной памяти, возможна долгая прогрузка.

Нет: Скрывает верхние уровни во всех зданиях.
Выглядит хуже, использует меньше оперативной памяти, лучшая производительность.", UI_optionscreen_needreboot = "Требуется перезапуск игры.", UI_optionscreen_shaders2 = "Постобработка", UI_optionscreen_shadersunsupported = "Не поддерживается аппаратным оборудованием", UI_optionscreen_resolution = "Разрешение", UI_optionscreen_zoom = "Включить приближение", UI_optionscreen_zoomlevels = "Уровень приближения", UI_optionscreen_autozoom = "Авто-приближение", UI_optionscreen_panCameraWhileAiming = "Панорамная камера во время прицеливания", UI_optionscreen_panCameraWhileDriving = "Панорамная камера во время езды", UI_optionscreen_chat_transparency = "Прозрачность чата", UI_optionscreen_chat_transparency_tt = "Прозрачность окна чата, когда мышь не на нём.", UI_optionscreen_player1 = "Игрок 1", UI_optionscreen_player2 = "Игрок 2", UI_optionscreen_player3 = "Игрок 3", UI_optionscreen_player4 = "Игрок 4", UI_optionscreen_context_menu_font = "Шрифт контекстного меню", UI_optionscreen_inventory_font = "Шрифт инвентаря", UI_optionscreen_tooltip_font = "Шрифт подсказок", UI_optionscreen_clock_format = "Формат даты", UI_optionscreen_clock_month_day = "ММ/ДД", UI_optionscreen_clock_day_month = "ДД/ММ", UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Формат времени", UI_optionscreen_clock_24_hour = "24-часовой", UI_optionscreen_clock_12_hour = "12-часовой", UI_optionscreen_language = "Язык", UI_optionscreen_keybinding = "УПРАВЛЕНИЕ", UI_optionscreen_audio = "АУДИО", UI_optionscreen_sound_volume = "Громкость звука", UI_optionscreen_jumpscare_volume = "Громкость «джампскейра»", UI_optionscreen_music_volume = "Громкость музыки", UI_optionscreen_music_library = "Музыкальная дорожка", UI_optionscreen_music_library_1 = "Официальная", UI_optionscreen_music_library_2 = "Ранний доступ", UI_optionscreen_music_library_3 = "Смешанная", UI_optionscreen_music_track1 = "Текущая композиция", UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)", UI_optionscreen_flies_volume = "Громкость мух", UI_optionscreen_flies_volume_tt = "Звук жужжания мух, летающих над трупами", UI_optionscreen_heart_volume = "Громкость сердца", UI_optionscreen_heart_volume_tt = "Два главных звука, издаваемых при нормальном сердцебиении, что-то вроде «тук-тук».
Первый «тук» является первым звуком сердцебиения (так называемый S1) - он вызван турбуленцией, которая в свою очередь вызывается сокращением митрального и трёхстворчатого клапанов в начале систолы.
Второй «тук», или попросту S2, вызван сокращением клапанов аорты и лёгочного, отмеченных в конце систолы.", UI_optionscreen_vehicle_engine_volume = "Громкость двигателя автомобиля", UI_optionscreen_vehicle_engine_volume_tt = "Врум! Вруум! ВРУУУУМ!", UI_optionscreen_controller = "КОНТРОЛЛЕР", UI_optionscreen_controller_tip = "Выделите каждый геймпад, который будет использоваться игрой.", UI_optionscreen_controller_reload = "Перезагрузить .config файлы", UI_optionscreen_corpses = "3D-трупы", UI_optionscreen_reloading = "ПЕРЕЗАРЯДКА", UI_optionscreen_easy = "Лёгкая", UI_optionscreen_normal = "Нормальная", UI_optionscreen_hardcore = "Реалистичная", UI_optionscreen_rack_progress = "Показывать прогресс взведения", UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Показывает уровень прогресса при взведении оружия в состояние стрельбы.", UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Включить перевод сообщений радио и ТВ", UI_optionscreen_perf_skybox = "Динамический скайбокс", UI_optionscreen_water = "Качество воды", UI_optionscreen_puddles = "Качество луж", UI_optionscreen_perf_puddles = "Динамические лужи", UI_optionscreen_perf_3Ditems = "Отображать 3D предметы", UI_LoadGameScreen_RenameSavefileText = "Создайте новое имя для этого сохранения. Нажмите кнопку, чтобы переименовать.", UI_LoadGameScreen_ButtonRenameSavefile = "ПЕРЕИМЕНОВАТЬ", UI_optionscreen_perf_reflections = "Отражение окружающей среды", UI_optionscreen_aim_outline = "Контур цели", UI_optionscreen_aim_outline1 = "Не использовать", UI_optionscreen_aim_outline2 = "Только для огнестрельного оружия", UI_optionscreen_aim_outline3 = "Для любого оружия", UI_optionscreen_aim_outline_tt = "Выделяет зомби, в которых целится персонаж.", UI_optionscreen_zombie_update_optimization = "Многоуровневые обновления зомби", UI_optionscreen_zombie_update_optimization_tt = "Улучшает производительность, снижая частоту обновляя зомби вне поля зрения.", UI_restart_game_to_apply = "Перезапустите Project Zomboid, чтобы применить изменения.", UI_All = "Все", UI_GroundWithRuts = "Земля с корнями", UI_GroundOnly = "Только земля", UI_None = "Выкл", UI_optionscreen_default_lang = "Язык по умолчанию", UI_optionscreen_no_translators = "На данный момент перевод радио и ТВ для вашего языка отсутствует", UI_optionscreen_general_content = "Основной контент", UI_optionscreen_radio_content = "Радио и ТВ контент", UI_optionscreen_temperature_display = "Измерение температуры", UI_optionscreen_temperature_celsius = "по шкале Цельсия", UI_optionscreen_temperature_fahrenheit = "по шкале Фаренгейта", UI_optionscreen_do_wind_sprite_effects = "Эффект ветра", UI_optionscreen_do_door_sprite_effects = "Эффект тряски дверей", UI_optionscreen_CycleContainerKey = "Клавиша смены контейнера", UI_optionscreen_CycleContainerKey1 = "'CTRL'", UI_optionscreen_CycleContainerKey2 = "'SHIFT'", UI_optionscreen_CycleContainerKey3 = "'CTRL'+'SHIFT'", UI_optionscreen_CycleContainerKey_tt = "Если удерживать курсор в окне лута, и, зажав данную клавишу, крутить колесо мыши, то вы будете переключаться между контейнерами.", UI_ConfirmMonitorSettings_Prompt = "Сохранить данные настройки?", UI_ConfirmMonitorSettings_RevertIn = "Возврат настроек через %1 секунд(ы).", -- Map selecter (lua) UI_mapselecter_title = "ВЫБОР КАРТЫ", UI_mapselecter_savename = "Имя сохранения:", -- Map spawn region selecter UI_mapspawn_title = "ВЫБОР МЕСТА ПОЯВЛЕНИЯ", UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "МЕСТА ПОЯВЛЕНИЯ НА СЕРВЕРЕ", UI_mapspawn_Safehouse = "Убежище", UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Возле игрока 1", UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Возле игрока 2", UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Возле игрока 3", UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Возле игрока 4", -- World screen (lua) UI_LoadGameScreen_title = "ВЫБОР СОХРАНЁННОЙ ИГРЫ", UI_LoadGameScreen_Mods = "Моды:", UI_LoadGameScreen_NoMods = "не используются", UI_LoadGameScreen_NoModsTxt = "будут использованы все моды, которые сейчас включены,
т.к. сохранение не имеет своего файла mods.txt", UI_LoadGameScreen_ButtonChooseMods = "Выбрать моды...", UI_LoadGameScreen_ChooseModsText = "Вы можете изменить список модов, которые использует это сохранение.
Добавление или отключение модов может повредить сохранение. Добавление или отключение карт не поддерживается.", UI_LoadGameScreen_ButtonBrowseFiles = "Открыть расположение файла", UI_LoadGameScreen_BrowseFilesText = "Показать это сохранение в отдельном окне.", UI_LoadGameScreen_ButtonConfig = "ДЕТАЛИ...", UI_LoadGameScreen_ButtonFiles = "СОХРАНЕНИЯ", UI_NewGameScreen_title = "НОВАЯ ИГРА", UI_worldscreen_deletesave = "Вы уверены, что хотите удалить это сохранение?", UI_worldscreen_MapNotFound = "Невозможно найти карту. Проверьте правильность установки соответствующего мода.", UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "Сохранение было повреждено. Версия мира равна нулю.", UI_worldscreen_SavefileOld = "Это сохранение слишком устарело для загрузки.", UI_worldscreen_SavefileNewerThanGame = "Сохранять файлы из новой версии игры.", -- login screen (lua) UI_loginscreen_desurakey = "Ключ Desura:", UI_loginscreen_username = "Логин:", UI_loginscreen_purchasemethod = "Способ покупки:", UI_loginscreen_desura = "Desura", UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal", UI_loginscreen_password = "Пароль:", UI_loginscreen_login = "ВОЙТИ", UI_loginscreen_loginfailed = "ВХОД НЕ УДАЛСЯ", UI_loginscreen_loginsuccess = "ВХОД УСПЕШЕН", -- characters creation (lua) UI_characreation_title = "НАСТРОЙКА ВНЕШНЕГО ВИДА", UI_characreation_title2 = "ВЫБОР ПРОФЕССИИ И ХАРАКТЕРИСТИК", UI_characreation_forename = "Имя", UI_characreation_surname = "Фамилия", UI_characreation_gender = "Пол", UI_characreation_body = "Тело", UI_characreation_bodytype = "Телосложение", UI_characreation_hair = "Волосы", UI_characreation_hairtype = "Причёска", UI_characreation_color = "Цвет", UI_characreation_beard = "Борода", UI_characreation_beardtype = "Вид бороды", UI_characreation_addtrait = "Добавить >", UI_characreation_removetrait = "< Убрать", UI_characreation_pointToSpend = "Осталось очков", UI_characreation_occupation = "Профессия", UI_characreation_availabletraits = "Доступные характеристики", UI_characreation_choosentraits = "Выбранные характеристики", UI_characreation_description = "Описание", UI_characreation_cost = "Стоимость", UI_characreation_MajorSkills = "Стартовые навыки", UI_characreation_clothing = "Одежда", UI_characreation_clothing_none = "Нет", UI_characreation_clothing_top = "Верх", UI_characreation_clothing_bottom = "Низ", UI_characreation_clothing_footwear = "Обувь", UI_charactercreation_needpoints = "Вы должны сбалансировать положительные характеристики с отрицательными, прежде чем играть", -- professions and Traits UI_prof_securityguard = "Охранник", UI_prof_constructionworker = "Строитель", UI_prof_parkranger = "Рейнджер", UI_prof_policeoff = "Полицейский", UI_prof_fireoff = "Пожарный", UI_prof_unemployed = "Безработный", UI_prof_Mechanics = "Автомеханик", UI_profdesc_Mechanics = "Может обслуживать и ремонтировать все типы автомобилей.", UI_trait_BurglarDesc = "Знает, как взламывать замки зажигания в автомобилях.
Пониженный шанс сломать замок при открытии окна.", UI_profdesc_burglar = "Может взламывать замки зажигания в автомобилях.
Пониженный шанс сломать замок при открытии окна.", UI_trait_Tailor = "Курсы шитья", UI_trait_TailorDesc = "", UI_trait_Mechanics = "Автолюбитель", UI_trait_MechanicsDesc = "Знает, как обслуживать и ремонтировать легковые и тяжелые автомобили.", UI_trait_axeman = "Владение топором", UI_trait_cook = "Любит готовить", UI_prof_Metalworker = "Сварщик", UI_profdesc_metalworker = "Может работать с металлом, создавая предметы и баррикады.", UI_prof_Smither = "Печник", UI_prof_SmitherDesc = "Может построить каменную печь для работы с металлом", UI_trait_Metalworker = "Сварщик", UI_trait_MetalworkerDesc = "Может работать с металлом, создавая предметы и баррикады.", UI_trait_Cook = "Кулинар", UI_trait_CookDesc = "Знает кулинарные рецепты.", UI_trait_Blacksmith = "Кузнец", UI_trait_BlacksmithDesc = "Может создать металлические предметы, используя наковальню", UI_prof_MetalWorker = "Сварщик", UI_trait_axemandesc = "Повышенная скорость взмаха топором при атаке и рубке деревьев.", UI_trait_handy = "Умелые руки", UI_trait_handydesc = "Быстрее устанавливает баррикады и строит более крепкие конструкции.", UI_trait_thickskinned = "Толстая кожа", UI_trait_thickskinneddesc = "Пониженный шанс получить царапины, ранения и укусы.", UI_trait_patient = "Терпеливый", UI_trait_patientdesc = "Меньше шансов выйти из себя.", UI_trait_shorttemper = "Вспыльчивый", UI_trait_shorttemperdesc = "Больше шансов выйти из себя.", UI_trait_brooding = "Задумчивый", UI_trait_broodingdesc = "Труднее оправиться после плохих настроений.", UI_trait_brave = "Храбрый", UI_trait_bravedesc = "Низкая склонность к панике.", UI_trait_SpeedDemon = "Демон скорости", UI_trait_SpeedDemonDesc = "Очень быстро водит автомобиль.", UI_trait_SundayDriver = "Неспешный водитель", UI_trait_SundayDriverDesc = "Очень медленно водит автомобиль.", UI_trait_cowardly = "Трусливый", UI_trait_cowardlydesc = "Высокая склонность к панике.", UI_trait_clumsy = "Неуклюжий", UI_trait_clumsydesc = "Издаёт больше шума при движении.", UI_trait_graceful = "Грациозный", UI_trait_gracefuldesc = "Издаёт меньше шума при движении.", UI_trait_hypochon = "Ипохондрик", UI_trait_hypochondesc = "Склонен воображать симптомы инфекции, не будучи инфицированным.", UI_trait_shortsigh = "Близорукий", UI_trait_shortsighdesc = "Пониженная дальность обзора.
Замечает вещи медленнее.", UI_trait_hardhear = "Слабый слух", UI_trait_hardheardesc = "Пониженный слуховой диапазон и радиус восприятия.", UI_trait_keenhearing = "Острый слух", UI_trait_keenhearingdesc = "Повышенный слуховой диапазон и радиус восприятия.", UI_trait_eagleeyed = "Орлиный глаз", UI_trait_eagleeyeddesc = "Повышенный угол зрения.
Замечает вещи быстрее.", UI_trait_heartyappetite = "Повышенный аппетит", UI_trait_heartyappetitedesc = "Хочет есть чаще.", UI_trait_lighteater = "Пониженный аппетит", UI_trait_lighteaterdesc = "Хочет есть реже.", UI_trait_athletic = "Атлетичный", UI_trait_athleticdesc = "Высокая выносливость и скорость её восстановления.
Бегает и атакует быстрее.", UI_trait_overweight = "Лишний вес", UI_trait_overweightdesc = "Пониженная скорость бега и выносливость.
Склонен к получению травм.", UI_trait_underweight = "Худой", UI_trait_underweightdesc = "Пониженная сила и выносливость.
Склонен к получению травм.", UI_trait_veryunderweight = "Очень худой", UI_trait_veryunderweightdesc = "Низкая сила и выносливость.
Склонен к получению травм.", UI_trait_emaciated = "Истощённый", UI_trait_emaciateddesc = "Крайне низкая сила и выносливость.
Склонен к получению травм.", UI_trait_outofshape = "Не в форме", UI_trait_outofshapedesc = "Пониженная выносливость и скорость её восстановления.", UI_trait_unfit = "Негодный", UI_trait_unfitdesc = "Низкая выносливость и скорость её восстановления.
Бегает и атакует медленнее.", UI_trait_nutritionist = "Диетолог", UI_trait_nutritionistdesc = "Может видеть пищевую ценность любой еды.", UI_trait_strong = "Сильный", UI_trait_strongdesc = "Высокий переносимый вес, урон и шанс повалить противника в ближнем бою.", UI_trait_stout = "Крепкий", UI_trait_stoutdesc = "Повышенный переносимый вес и шанс повалить противника в ближнем бою.", UI_trait_weak = "Слабый", UI_trait_weakdesc = "Низкий переносимый вес, урон и шанс повалить противника в ближнем бою.", UI_trait_feeble = "Хилый", UI_trait_feebledesc = "Пониженный переносимый вес и шанс повалить противника в ближнем бою.", UI_trait_resilient = "Стойкий иммунитет", UI_trait_resilientdesc = "Менее склонен к болезням.
Зомбификация происходит медленнее.", UI_trait_pronetoillness = "Слабый иммунитет", UI_trait_pronetoillnessdesc = "Более склонен к болезням.
Зомбификация происходит быстрее.", UI_trait_lightdrink = "Слабая печень", UI_trait_lightdrinkdesc = "Меньшая устойчивость к алкоголю, быстро пьянеет.", UI_trait_harddrink = "Крепкая печень", UI_trait_harddrinkdesc = "Большая устойчивость к алкоголю, пьянеет медленнее.", UI_trait_agoraphobic = "Агорафоб", UI_trait_agoraphobicdesc = "Боязнь открытого пространства. Паникует снаружи помещений.", UI_trait_claustro = "Клаустрофоб", UI_trait_claustrodesc = "Боязнь замкнутого пространства. Паникует внутри помещений.", UI_trait_marksman = "Меткий стрелок", UI_trait_marksmandesc = "Повышенная меткость из огнестрельного оружия.
Более быстрая перезарядка.", UI_trait_nightowl = "Ночная сова", UI_trait_nightowldesc = "Быстрее высыпается.
Повышенная бдительность во время сна.", UI_trait_giftgab = "Красноречие", UI_trait_giftgabdesc = "Высокая харизма.
Больше шансов найти расположение у собеседника.", UI_trait_outdoorsman = "Турист", UI_trait_outdoorsmandesc = "Не подвержен влиянию суровых погодных условий.", UI_trait_lucky = "Везучий", UI_trait_luckydesc = "Повышенный шанс найти редкие предметы.", UI_trait_unlucky = "Невезучий", UI_trait_unluckydesc = "Пониженный шанс найти редкие предметы.", UI_trait_deaf = "Глухой", UI_trait_deafdesc = "Не слышит звуков. Пониженный радиус восприятия.", UI_trait_fit = "В форме", UI_trait_fitdesc = "Повышенная выносливость и скорость её восстановления.", UI_trait_obese = "Толстый", UI_trait_obesedesc = "Низкая скорость бега и выносливость.
Склонен к получению травм.", -- various UI_btn_back = "НАЗАД", UI_btn_save = "СОХРАНИТЬ", UI_btn_next = "ДАЛЕЕ", UI_btn_play = "ИГРАТЬ", UI_btn_delete = "УДАЛИТЬ", UI_btn_new = "НОВЫЙ", UI_btn_accept = "ПРИНЯТЬ", UI_btn_apply = "ПРИМЕНИТЬ", UI_btn_cancel = "ОТМЕНА", UI_btn_close = "ЗАКРЫТЬ", UI_btn_install = "УСТАНОВИТЬ", UI_btn_disconnect = "ОТКЛЮЧИТЬСЯ", UI_Yes = "Да", UI_No = "Нет", UI_Cancel = "Отмена", UI_High = "Высокое", UI_Medium = "Нормальное", UI_Low = "Низкое", UI_Lowest = "Очень низкое", -- Last stand selecter (lua) UI_challenge_title = "ИСПЫТАНИЯ", UI_challengeplayer_title = "ВЫБЕРИТЕ ИГРОКА", UI_challengeplayer_PlayedTime = "Количество попыток: %1", UI_challengeplayer_XP = "Опыт: %1XP", UI_challengeplayer_delete = "Вы уверены, что хотите удалить этого персонажа?", UI_characreation_random = "СЛУЧАЙНО", UI_characreation_SelectToLoad = "[--Сохранённые настройки--]", UI_characreation_BuildSave = "Сохр.", UI_characreation_BuildDel = "Удал.", UI_characreation_BuildSavePrompt = "Имя:", UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Удалить «%1»?", UI_ClickToSkip = "НАЧАТЬ ИГРУ", UI_PressAToStart = "НАЧАТЬ ИГРУ", UI_Loading = "Загрузка", UI_ConvertWorld = "Конвертирование мира на новую версию. Это может занять некоторое время при первой загрузке старого сохранения.", UI_servers_servername = "Имя сервера", UI_servers_serverpwd = "Пароль сервера:", UI_servers_serverpwd_tt = "Пароль сервера, который нужен для подключения к серверу. (не обязательно)", UI_servers_desc = "Описание", UI_servers_username = "Имя:", UI_servers_username_tt = "Отображается другими игроками на сервере.\nУказано в названии сохранения.", UI_servers_pwd = "Пароль:", UI_servers_pwd_tt = "Не даёт другим использовать имя этого аккаунта.\nНе используйте важный пароль!", UI_servers_erase = "ОЧИСТИТЬ", UI_servers_add = "ДОБАВ.", UI_servers_quickJoin = "ПОДКЛЮЧИТЬСЯ", UI_servers_joinServer = "ЗАЙТИ НА СЕРВЕР", UI_servers_delete = "УДАЛИТЬ", UI_servers_serverlist = "ИЗБРАННЫЕ", UI_servers_addserver = "ДОБАВИТЬ СЕРВЕР", UI_servers_save = "СОХРАН.", UI_servers_err_username = "Пожалуйста, введите имя пользователя.", UI_servers_err_username_pwd = "Пожалуйста, введите пароль.", UI_servers_err_ip = "Пожалуйста, введите IP.", UI_servers_err_port = "Пожалуйста, введите порт сервера.", UI_servers_err_saved_server_exists = "Сохранённый сервер с этим IP и Портом уже существует.", UI_servers_err_version_mismatch = "Версия сервера (%1) не совпадает с версией клиента (%2).", UI_servers_Connecting = "Запрос сервера...", UI_servers_AuthPending = "Авторизация с Steam...", UI_servers_ConnectionPending = "Подключение...", UI_servers_ServerFailedToRespond = "Сервер не ответил на запрос", UI_servers_P2PSessionConnectFail = "Не удалось установить подключение P2P с сервером", UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Проверка подлинности уже прошла", UI_servers_TestTCP = "Тестирование загрузочного порта TCP...", UI_servers_Connected = "Подключение к игре...", UI_servers_Disconnecting = "Отключение...", UI_servers_Disconnected = "Успешно отключились", UI_servers_InvalidServerPassword = "Неверный пароль сервера", UI_servers_SteamIDBanned = "Ваш Steam ID забанен", UI_servers_NotInvited = "Сервер должен позволить вам присоединиться", UI_servers_connectionfailed = "Не удалось подключиться", UI_servers_IP = "IP:", UI_servers_LocalIP = "Локальный IP:", UI_servers_LocalIP_tt = "Адрес LAN IP сервера (не обязательно)", UI_servers_Port = "Порт:", UI_servers_nameFilter = "Фильтр", UI_servers_savedServers = "ИЗБРАННОЕ", UI_servers_refresh = "ОБНОВИТЬ", UI_servers_publicServer = "ИНТЕРНЕТ", UI_servers_addToFavorite = "Добавить в избранное", UI_servers_enterUsername = "Пожалуйста, введите имя", UI_servers_players = "Игроки:", UI_servers_version = "Версия:", UI_servers_mods = "Моды:", UI_servers_not_responding = "Сервер не отвечает.", UI_servers_Ping = "Пинг : %1", UI_servers_WhitelistOn = "Белый список: Вкл", UI_servers_WhitelistOff = "Белый список: Выкл", UI_chat_local = "[рядом]", UI_chat_Clear = "Очистить", UI_ChestHair = "Волосы на теле", UI_Stubble = "Щетина", UI_SkinColor = "Цвет кожи", UI_Ok = "Ок", UI_LastPlayed = "Последний раз играли: ", UI_WorldVersion = "Версия мира: ", UI_Map = "Карты: ", UI_Loading_Lua = "Загрузка Lua", UI_Loading_Texturepack = "Загрузка пакетов текстур: %1", UI_Loading_ModelsAnimations = "Загрузка моделей и анимаций", UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Нажмите любую клавишу для привязки к действию
«%1»", UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "Клавиша '%1' уже используется для действия
«%2»", UI_optionscreen_KeybindClear = "Очистить действие", UI_optionscreen_KeybindDefault = "Клавиша по умолчанию", UI_optionscreen_KeybindKeep = "Оставить оба действия", UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Сложность перезарядки", UI_optionscreen_reloadEasy = "Нажатие клавиши перезарядки перезарядит оружие, если у вас имеется нужная амуниция.", UI_optionscreen_reloadMedium = "Нажатие клавиши перезарядки вынет или вставит магазин. Магазин должен быть заряжен отдельно.
Оружие должно быть взведено, чтобы убедиться, что в стволе имеется патрон.", UI_optionscreen_reloadHard = "Нажатие клавиши перезарядки вынет или вставит магазин. Магазин должен быть заряжен отдельно.", UI_optionscreen_recommended = "РЕКОМЕНДУЕТСЯ", UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (ТЕКУЩЕЕ)", UI_optionscreen_3DModels = "3D-модели", UI_optionscreen_None = "Отсутствуют", UI_optionscreen_PlayerOnly = "Только игроки", UI_optionscreen_Player = "Игрок", UI_optionscreen_All = "Все", UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ АППАРАТНЫМ СРЕДСТВОМ", UI_optionscreen_Large = "Большой", UI_optionscreen_Medium = "Средний", UI_optionscreen_Small = "Маленький", UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Настройки были изменены. Применить изменения?", UI_optionscreen_blood_decals = "Брызги крови", UI_optionscreen_iso_cursor = "Видимость изометрии курсора", UI_BloodDecals0 = "Отсутствуют", UI_BloodDecals1 = "10%", UI_BloodDecals2 = "20%", UI_BloodDecals3 = "30%", UI_BloodDecals4 = "40%", UI_BloodDecals5 = "50%", UI_BloodDecals6 = "60%", UI_BloodDecals7 = "70%", UI_BloodDecals8 = "80%", UI_BloodDecals9 = "90%", UI_BloodDecals10 = "100%", UI_optionscreen_borderless = "Окно без рамок", UI_optionscreen_borderless_tt = "Требуется перезапуск игры.", -- key binding UI_optionscreen_binding_Crouch = "Красться", UI_optionscreen_binding_Forward = "Вперёд", UI_optionscreen_binding_Backward = "Назад", UI_optionscreen_binding_Left = "Влево", UI_optionscreen_binding_Right = "Вправо", UI_optionscreen_binding_Aim = "Прицелиться", UI_optionscreen_binding_Melee = "Ударить/толкнуть", UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = "Передёрнуть затвор", UI_optionscreen_binding_ReloadWeapon = "Перезарядить оружие", UI_optionscreen_binding_Run = "Бежать", UI_optionscreen_binding_Interact = "Взаимодействие", UI_optionscreen_binding_Rotate building = "Вращать постройку", UI_optionscreen_binding_Toggle mode = "Переключить режим", UI_optionscreen_binding_Sprint = "Спринт", UI_optionscreen_binding_CancelAction = "Отменить действие", UI_optionscreen_binding_Change Graphics = "Изменить графику", UI_optionscreen_binding_Toggle UI = "Скрыть/показать интерфейс", UI_optionscreen_binding_Crafting UI = "Панель крафта", UI_optionscreen_binding_Main Menu = "Главное меню", UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = "Панель лута и инвентаря", UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = "Панель навыков", UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = "Панель здоровья", UI_optionscreen_binding_Toggle Clothing Protection Panel = "Панель защиты", UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = "Панель персонажа", UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = "Передвижение мебели", UI_optionscreen_binding_Toggle Music = "Включить/выключить музыку", UI_optionscreen_binding_Take screenshot = "Сделать скриншот", UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = "Руководство по выживанию", UI_optionscreen_binding_Display FPS = "Отображать FPS", UI_optionscreen_binding_Pause = "Пауза", UI_optionscreen_binding_Normal Speed = "Нормальная скорость", UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = "Скорость x2", UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = "Скорость x3", UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = "Скорость x4", UI_optionscreen_binding_PanCamera = "Панорамная камера", UI_optionscreen_binding_Zoom in = "Приблизить камеру", UI_optionscreen_binding_Zoom out = "Отдалить камеру", UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = "Экипир./снять дробящее оружие", UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = "Экипир./снять огнестрельное оружие", UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = "Экипир./снять холодное оружие", UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = "Источник света", UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = "Включить/выключить режим PvP", UI_optionscreen_binding_Toggle chat = "Игровой чат", UI_optionscreen_binding_Alt toggle chat = "Переключить тип чата", UI_optionscreen_binding_Switch chat stream = "Переключить на чат стрима", UI_optionscreen_binding_Shout = "Крикнуть", UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = "Панель отладки", UI_optionscreen_binding_ToggleLuaConsole = "Консоль Lua", UI_optionscreen_binding_ToggleGodModeInvisible = "Режим бога и невидимость", UI_optionscreen_translatedBy = "переводили", UI_optionscreen_binding_Player Control = "Управление персонажем", UI_optionscreen_binding_Combat = "Режим боя", UI_optionscreen_binding_UI = "Интерфейс", UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Горячие клавиши", UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Сетевая игра", UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "Взаимодействие с ИИ", UI_optionscreen_binding_Debug = "Отладка (требуется запуск с опцией "-debug")", UI_optionscreen_binding_Vehicle = "Автотранспорт", UI_optionscreen_binding_StartVehicleEngine = "Завести/заглушить двигатель", UI_optionscreen_binding_ToggleVehicleHeadlights = "Включить/выключить фары", UI_optionscreen_binding_VehicleHeater = "Обогреватель автомобиля", UI_optionscreen_binding_VehicleMechanics = "Панель автомеханики", UI_optionscreen_binding_VehicleRadialMenu = "Радиальное меню", UI_optionscreen_binding_VehicleSwitchSeat = "Пересесть", UI_servers_LastUpdate = "Последнее обновление:", UI_servers_Users = "Игроки:", UI_servers_LogAs = "Войти как:", UI_mods_Done = "ОК", UI_mods_Explanation = "Устанавливайте ваши моды в ", UI_mods_GetModsHere = "Загрузите моды тут!", UI_mods_OpenWebBrowser = "Открыть страницу мода в браузере", UI_mods_ID = "ID: %1", UI_mods_Location = "Расположение:", UI_mods_require = "Требуется:", UI_mods_SelectMods = "ВЫБОР МОДОВ", UI_mods_ModEnable = "Включить", UI_mods_ModDisable = "Выключить", UI_mods_ModEnabled = "Включён", UI_mods_ModDisabled = "Выключен", UI_mods_ModOptions = "Настройки...", UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Файлы мастерской требуют интеграции Steam", UI_ModsNagPanel_Title = "О МОДАХ", UI_ModsNagPanel_Text = "Моды создаются сообществом Project Zomboid.
Моды, созданные для более ранней версии игры, могут не работать с более новыми версиями. Это особо заметно при использовании тестовой ветки ("Unstable").
Если вы столкнулись с ошибками в Project Zomboid, попробуйте поиграть в игру без использования каких-либо модов, прежде чем сообщать о проблемах на наших форумах.", UI_optionscreen_SandboxOptions = "НАСТРОЙКИ ПЕСОЧНИЦЫ", UI_Scoreboard_Kick = "Исключить", UI_Scoreboard_Invisible = "Невидимость", UI_Scoreboard_GodMod = "Беск. здоровье", UI_Scoreboard_BanIp = "Забан. по IP", UI_Scoreboard_Ban = "Забанить", UI_Scoreboard_Teleport = "Телепортир.", UI_Scoreboard_Mute = "Игнор.", UI_Scoreboard_Unmute = "Выкл. игнор.", UI_Scoreboard_VOIPMute = "Вкл. голос", UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Выкл. голос", UI_Scoreboard_Close = "ЗАКРЫТЬ", UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 В ИГРЕ", UI_Scoreboard_SteamName = "Имя в Steam: %1", UI_Scoreboard_SteamID = "Steam ID: %1", UI_Ping = "Пинг: %1 мс", UI_Intro1 = "НАСТАЛ КОНЕЦ ВРЕМЁН", UI_Intro2 = "НЕТ НИКАКОЙ НАДЕЖДЫ НА ВЫЖИВАНИЕ", UI_Intro3 = "ЭТО ИСТОРИЯ ВАШЕЙ СМЕРТИ", UI_mainscreen_beginner = "НОВИЧОК", UI_trait_FastHealer = "Ускоренное заживление", UI_trait_FastHealerDesc = "Быстрее восстанавливается после травм и болезней.", UI_trait_FastLearner = "Быстрообучаемый", UI_trait_FastLearnerDesc = "Получает больше опыта.", UI_trait_FastReader = "Книголюб", UI_trait_FastReaderDesc = "Тратит меньше времени на чтение литературы.", UI_trait_AdrenalineJunkie = "Любитель адреналина", UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Быстрее двигается, если сильно паникует.", UI_trait_Inconspicuous = "Незаметный", UI_trait_InconspicuousDesc = "Пониженный шанс быть замеченным зомби.", UI_trait_LessSleep = "Бодрый", UI_trait_LessSleepDesc = "Хочет спать реже.", UI_trait_NightVision = "Кошачье зрение", UI_trait_NightVisionDesc = "Лучше видит в темноте.", UI_trait_Packmule = "Организованный", UI_trait_PackmuleDesc = "Повышенная вместимость сумок и контейнеров.", UI_trait_LowThirst = "Низкая жажда", UI_trait_LowThirstDesc = "Хочет пить реже.", UI_trait_SelfDefenseClass = "Курс самообороны", UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "", UI_trait_FirstAid = "Курсы первой помощи", UI_trait_FirstAidDesc = "", UI_trait_Fishing = "Рыболов", UI_trait_FishingDesc = "", UI_trait_Gardener = "Садовод", UI_trait_GardenerDesc = "", UI_trait_Jogger = "Бегун", UI_trait_JoggerDesc = "", UI_trait_SlowHealer = "Длительное заживление", UI_trait_SlowHealerDesc = "Медленнее восстанавливается после травм и болезней.", UI_trait_SlowLearner = "Плохообучаемый", UI_trait_SlowLearnerDesc = "Получает меньше опыта.", UI_trait_SlowReader = "Не любит книги", UI_trait_SlowReaderDesc = "Тратит больше времени на чтение литературы.", UI_trait_MoreSleep = "Соня", UI_trait_MoreSleepDesc = "Хочет спать чаще.", UI_trait_Conspicuous = "Заметный", UI_trait_ConspicuousDesc = "Повышенный шанс быть замеченным зомби.", UI_trait_Disorganized = "Неорганизованный", UI_trait_DisorganizedDesc = "Пониженная вместимость сумок и контейнеров.", UI_trait_HighThirst = "Высокая жажда", UI_trait_HighThirstDesc = "Хочет пить чаще.", UI_trait_Illiterate = "Безграмотный", UI_trait_IlliterateDesc = "Не умеет читать.", UI_trait_Insomniac = "Бессонница", UI_trait_InsomniacDesc = "Не высыпается. Сонливость проходит медленнее во время сна.", UI_trait_Pacifist = "Пацифист", UI_trait_PacifistDesc = "Хуже обращается со всеми видами оружия.", UI_trait_ThinSkinned = "Тонкая кожа", UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Повышенный шанс получить царапины, ранения и укусы.", UI_trait_Dexterous = "Шустрый", UI_trait_DexterousDesc = "Быстрее перемещает предметы инвентаря.", UI_trait_AllThumbs = "Нерасторопный", UI_trait_AllThumbsDesc = "Медленнее перемещает предметы инвентаря.", UI_trait_Desensitized = "Железная психика", UI_trait_DesensitizedDesc = "Не паникует.", UI_trait_BarFighter = "Дебошир", UI_trait_BarFighterDesc = "", UI_trait_PlaysBaseball = "Бейсболист", UI_trait_PlaysBaseballDesc = "", UI_trait_Hiker = "Путешественник", UI_trait_HikerDesc = "", UI_trait_Hunter = "Охотник", UI_trait_HunterDesc = "", UI_trait_Gymnast = "Гимнаст", UI_trait_GymnastDesc = "", UI_trait_WeakStomach = "Слабый желудок", UI_trait_WeakStomachDesc = "Повышенный шанс получить пищевое отравление.", UI_trait_IronGut = "Железный желудок", UI_trait_IronGutDesc = "Пониженный шанс получить пищевое отравление.", UI_trait_Hemophobic = "Гемофоб", UI_trait_HemophobicDesc = "Боязнь крови. Паникует, когда оказывает себе медицинскую помощь и не может оказывать её другим.
Испытывает стресс, если испачкан в крови.", UI_trait_Asthmatic = "Астматик", UI_trait_AsthmaticDesc = "Быстрее расходует выносливость.", UI_trait_Scout = "Бывший скаут", UI_trait_ScoutDesc = "", UI_prof_Carpenter = "Плотник", UI_prof_Burglar = "Взломщик", UI_prof_Chef = "Повар", UI_prof_Repairman = "Ремонтник", UI_prof_Farmer = "Фермер", UI_prof_Fisherman = "Рыбак", UI_prof_Doctor = "Доктор", UI_prof_Blacksmith = "Кузнец", UI_prof_Veteran = "Ветеран", UI_prof_Lumberjack = "Дровосек", UI_prof_Nurse = "Санитар", UI_prof_FitnessInstructor = "Инструктор по фитнесу", UI_prof_BurgerFlipper = "Работник фастфуда", UI_profdesc_xp1 = "Навык «%1» накапливается немного быстрее", UI_profdesc_xp2 = "Навык «%1» накапливается быстрее", UI_profdesc_xp3 = "Навык «%1» накапливается намного быстрее", UI_profdesc_unemployed = "8 бесплатных очков.", UI_optionscreen_binding_Show Ping = "Показать пинг", UI_prof_Electrician = "Электрик", UI_profdesc_electrician = "Может управлять генераторами.", UI_prof_Engineer = "Инженер", UI_profdesc_engineer = "Может мастерить ловушки и взрывчатку.", UI_Tooltip_Popup = "Мы видим, что вы недавно приобрели эту игру. Не хотите для начала пройти обучение до того, как произойдёт неизбежное? Это займёт менее пяти минут вашего времени, и вы научитесь не совершать многих ошибок, допускаемых новичками!", UI_mainscreen_tutorial = "ОБУЧЕНИЕ", UI_mainscreen_solo = "ОДИНОЧНАЯ", UI_mainscreen_online2 = "СЕТЕВАЯ", UI_soloscreen_survival = "Выживание", UI_soloscreen_survivalDesc = "Полноценный опыт игры в Project Zomboid. Хардкорный режим, не для слабонервных.", UI_soloscreen_challenge = "Испытание", UI_soloscreen_challengeDesc = "Выживайте как можно дольше в диких (и не слишком правдоподобных) условиях.", UI_soloscreen_beginner = "Ознакомление", UI_soloscreen_beginnerDesc = "Ваш самый первый опыт игры в Zomboid. Условия для жизни здесь менее суровые.", UI_soloscreen_sandbox = "НАСТРОЙКИ ПЕСОЧНИЦЫ", UI_soloscreen_sandboxDesc = "Настройте свой апокалипсис так, как вы хотите его видеть! Умрите наиболее интересной для вас смертью...", UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Нажмите на геймпаде в игре, чтобы добавить друга для совместной локальной игры.", UI_mainscreen_continue = "ПРОДОЛЖИТЬ", UI_InviteFriends_Title = "ПРИГЛАСИТЬ ДРУГА", UI_InviteFriends_Invited = "%1 приглашён!", UI_InviteFriends_Allow = "Пригласить", UI_InviteFriends_Deny = "Отклонить", UI_InviteFriends_ButtonInvite = "ПРИГЛАСИТЬ", UI_InviteFriends_ButtonAllow = "ПРИНЯТЬ", UI_InviteFriends_ButtonDeny = "ОТКЛОНИТЬ", UI_FriendState_Offline = "Офлайн", UI_FriendState_Online = "Онлайн", UI_FriendState_Busy = "Занят", UI_FriendState_Away = "Отошёл", UI_FriendState_Snooze = "Спит", UI_FriendState_LookingToTrade = "Смотреть за торговлей", UI_FriendState_LookingToPlay = "Смотреть за игрой", UI_FriendState_Unknown = "Неизвестно", -- Workshop UI_mainscreen_workshop = "МАСТЕРСКАЯ", UI_WorkshopSubmit_Title1 = "ВЫБОР МОДА ДЛЯ ПУБЛИКАЦИИ", UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Располагайте контент для каждого файла в отдельной директории здесь:", UI_WorkshopSubmit_Title2 = "ПАРАМЕТРЫ ПУБЛИКУЕМОГО МОДА", UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Название:", UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Описание:", UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Изменить описание...", UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "ОПИСАНИЕ ПУБЛИКУЕМОГО МОДА", UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Метки:", UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Изменить метки...", UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Изменить метки файла", UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Видимость:", UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Публичный", UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Только для друзей", UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Приватный", UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Открыть страницу мода в мастерской Steam", UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Рисунок превью:", UI_WorkshopSubmit_Title3 = "НОВЫЙ ИЛИ УЖЕ ОПУБЛИКОВАННЫЙ МОД?", UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "ID мастерской для этого файла неизвестен.", UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Это новый файл мастерской.\nДобавить файл с новым ID мастерской.", UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Это существующий файл мастерской, который я хочу обновить.\nВвести существующий ID файла Мастерской.", UI_WorkshopSubmit_Title4 = "ID МОДА В МАСТЕРСКОЙ STEAM", UI_WorkshopSubmit_ItemID = "ID в мастерской Steam:", UI_WorkshopSubmit_Title5 = "ПОДГОТОВКА К ПУБЛИКАЦИИ", UI_WorkshopSubmit_NewID = "Будет создан новый ID мастерской Steam", UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ", UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Править список изменений", UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Загрузить в мастерскую Steam сейчас!", UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Публикуя этот материал, вы соглашаетесь с ", UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "условиями пользования мастерской Steam", UI_WorkshopSubmit_Title7 = "ПУБЛИКАЦИЯ", UI_WorkshopSubmit_Title8 = "ОШИБКИ ПУБЛИКАЦИИ", UI_WorkshopSubmit_Title9 = "МАСТЕРСКАЯ STEAM", UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Открыть Steam оверлей в мастерскую Спиффо", UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Открыть Steam оверлей к файлам, созданным мной", UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Просмотр подписок", UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Создать или обновить файлы", -- Workshop errors UI_WorkshopError_IOError = "Произошла неожиданная I/O ошибка.", UI_WorkshopError_MissingContents = "Отсутствует каталог Contents в выбранной папке.\nВсе загружаемые файлы и папки должны находиться внутри каталога с именем Contents", UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Присутствуют нераспознанные папки в каталоге Contents.\nТолько указанные имена папок доступны для использования в Contents:\n%1", UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Присутствуют файлы в каталоге Contents.\nТолько папки доступны для использования в Contents.", UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Присутствуют типы файлов, запрещённые для использования.\nУказанные форматы файлов запрещены для использования:\n%1", UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Ваша карта не нашла map.info файл.", UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Ваш файл map.info не найден.", UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "Отсутствует файл mod.info.", UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Ваш файл mod.info не найден", UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Файлы не могут быть в папке Contents/mods .\nТолько папки мода могут быть в Contents/mods/.", UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Ваша папка Contents пуста.\nПо крайней мере один файл или папка должна присутствовать.", UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Ваша папка Contents/mods/ пуста.\nПо крайней мере одна папка мода должна присутствовать.", UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "Отсутствует файл preview.png в выборочной папке.\n256x256 PNG рисунок превью обязателен для всех файлов мастерской.", UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "Файл preview.png не может превышать размер в 1000KB.", UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "Файл preview.png должен быть 256x256.", UI_WorkshopError_PreviewFormat = "Невозможно прочесть файл preview.png .\nФормат файла недействителен.", -- Workshop server items UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Файлы мастерской сервера", UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "Сервер, к которому вы подключаетесь, требует эти файлы мастерской Steam:", UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Ошибка: %1", UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "Вызов SubscribeItem() не удался", UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "Вызов DownloadItem() не удался", UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "Вызов GetItemInstallTimeStamp() не удался", UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "Версия Workshop предмета отличается от используемого сервером", UI_ServerWorkshopItemErrorDetail_VersionMismatch = "Перезапустите сервер.
Если ваша версия устарела, попробуйте перезапустить Steam для получения последней версии.", UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Неизвестное состояние предмета", UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Ошибка подписки предмета из мастерской", UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Ошибка при загрузке предмета мастерской", UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Размер файла %1 MB", UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Не подписаны", UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Загружается", UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Требуется обновление", UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Установлено", UI_WorkshopServerItemState_Error = "Ошибка", UI_trait_Herbalist = "Травник", UI_trait_HerbalistDesc = "Может находить лечебные травы и делать из них припарки.
Распознаёт ядовитые ягоды и грибы.", -- Controller test panel UI_ControllerTest_Combo = "Тестировать геймпад:", UI_ControllerTest_Axis = "Ось %1:", UI_ControllerTest_Buttons = "Кнопки:", UI_ControllerTest_Pov = "D-пад:", UI_ControllerTest_PovX = "X:", UI_ControllerTest_PovY = "Y:", UI_ControllerTest_None = "<Нет>", UI_NewGame_Tutorial = "Обучение", UI_NewGame_Tutorial_desc = "Рекомендуемое место для начинающих выживших в мире Project Zomboid...", UI_NewGame_Scenarios = "Сценарий", UI_NewGame_StartingCondition = "Уровень сложности", UI_NewGame_InitialInfection = "Первичное заражение", UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Стартовая дата: 8-го июля 1993 Тренировочный сценарий для новых выживших. [НЕ ЧАСТЬ ИСТОРИИ] Малые орды, недавно заражённые зомби с ограниченной способностью к миграции и притуплёнными инстинктами.", UI_StarterCondition_Easy = "Лёгкий", UI_StarterCondition_Easy_desc = "Множитель опыта: x2 Нужды персонажа для выживания: очень низкие. Инвентарь: бейсбольная бита, ножовка, школьный портфель, молоток, пропитание.", UI_NewGame_FirstWeek = "Первая неделя", UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Стартовая дата: 9-го июля 1993 Когда всё начиналось. Умеренные орды и нетронутые дома. Водопровод и электричество доступны на ограниченное время.", UI_StarterCondition_Normal = "Нормальный", UI_StarterCondition_Normal_desc = "Множитель опыта: x1.5 Нужды персонажа для выживания: низкие. Инвентарь: бейсбольная бита, школьный портфель, молоток, пропитание.", UI_NewGame_SixMonths = "6 месяцев спустя", UI_NewGame_SixMonths_desc = "Стартовая дата: 9-го декабря 1993 Когда настал конец. Огромные орды, опустошённые дома, исчезают следы былой цивилизации. Водопровод и электричество отключены.", UI_StarterCondition_Hard = "Сложный", UI_StarterCondition_Hard_desc = "Множитель опыта: x1.2 Инвентарь: пропитание.", UI_NewGame_Survival = "Выживание", UI_NewGame_Survival_desc = "Стартовая дата: 9-го июля 1993 Хардкорный опыт. Большие орды, высокие ставки, смерть за каждым углом. Как долго вы проживёте?", UI_StarterCondition_Hardcore = "Хардкорный", UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "Множитель опыта: отсутствует Инвентарь: пустой.", UI_NewGame_Sandbox = "Песочница", UI_NewGame_Sandbox_desc = "Настройте ваш собственный зомби апокалипсис! Умрите наиболее интересным для вас способом...", UI_NewGame_Challenges = "Испытания", UI_NewGame_SelectDifficulty = "Выберите уровень сложности для продолжения.", UI_NewGame_Mods = "Моды", UI_NewGame_ChooseMods = "Выбрать моды...", UI_mainscreen_load = "ЗАГРУЗИТЬ", UI_servers_versionCheck = "Сервера с отличающейся версией", UI_servers_showEmptyServer = "Пустые серверы", UI_servers_showWhitelistServer = "Серверы с белым листом", UI_servers_showPwdProtectedServer = "Серверы с паролем", UI_ServerConnectPopup_Label = "Вы подключаетесь к:", UI_ServerConnectPopup_Connect = "Соединиться", UI_CoopConnectPopup_Title = "Подключение к кооперативу", UI_ServerOption_AllowCoop_tooltip = "Разрешить кооператив/сплитскрин игроков", UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Приглашения сервера", UI_ConnectToServer_TitleDedicated = "Подключение к серверу", UI_ConnectToServer_TitleCoop = "Подключение к хосту", UI_ConnectToServer_ServerName = "Название:", UI_ConnectToServer_ServerIP = "IP:", UI_ConnectToServer_UserName = "Имя:", UI_ConnectToServer_ReminderSteam = "Напоминание: У вас Steam-клиент, который может подключаться только к Steam-серверам.
Для подключения к LAN или WAN серверу, требуется IP адрес сервера.", UI_ConnectToServer_ReminderNoSteam = "Напоминание: Это не Steam-клиент, вы не можете подключаться к Steam-серверам.", UI_optionscreen_ambient_volume = "Громкость окружения", UI_Difficulty = "Сложность", -- UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Неизвестный сервер", UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Доступ запрещён", UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "Пользователь уже подключён к серверу", UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "Связь с сервером была потеряна", UI_OnConnectFailed_Banned = "Вы забанены на этом сервере", UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Вы забанены на этом сервере. Причина: %1", UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Неверный пароль сервера", UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "Версия клиента (%1) не соответствует версии сервера (%2)", UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Сервер переполнен", UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Неверное имя пользователя", UI_OnConnectFailed_NonAsciiCharacters = "Имя пользователя состоит из недопустимых символов.", UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Неизвестное имя пользователя", UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Требуется пароль от пользователя", UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Игрок с таким именем уже существует", UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Неправильное имя пользователя или пароль", UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Ваш клиент не может создавать больше персонажей", UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Ошибка подключения с TCP загрузочного порта %1", UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Ошибка получения информации предмета мастерской", UI_OnConnectFailed_ModRequired = "Мод «%1» не установлен", -- UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Извините, но произошла неожиданная ошибка. Нажмите 'ESC' или левую кнопку мыши, чтобы выйти.", UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "Этот файл может содержать больше информации об ошибке:", UI_GameLoad_HowToExit = "Нажмите 'ESC' или левую кнопку мыши, чтобы выйти из игры.", UI_GameLoad_MapDownloadFailed = "Не удалось загрузить карту с сервера.", UI_GameLoad_KickChecksum = "Вы были кикнуты, так как ваши игровые файлы отличаются от файлов сервера.", UI_GameLoad_TimedOut = "Слишком долгое ожидание ответа от сервера.", -- Server Settings Editor UI_ServerSettings_Title1 = "Настройки серверов", UI_ServerSettings_Title2 = "Создать настройки", UI_ServerSettings_Title3 = "Настройки: %1", UI_ServerSettings_Title4 = "Копирование: %1", UI_ServerSettings_Title5 = "Переименование: %1", UI_ServerSettings_Title6 = "Удаление: %1", UI_ServerSettings_Title7 = "Редактировать файл точки появления : %1", UI_ServerSettings_ButtonNew = "Создание новых настроек", UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Редактировать выбранные настройки", UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Скопировать выбранные настройки", UI_ServerSettings_ButtonRename = "Переименовать выбранные настройки", UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Удалить выбранные настройки", UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Настройки сохраняются в %1", UI_ServerSettings_LabelNewName = "Введите имя для новых настроек:", UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Данные файлы будут созданы:", UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Введите имя для копируемых настроек:", UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Эти файлы будут изменены:", UI_btn_duplicate = "Копировать", UI_btn_remove = "УБРАТЬ", UI_ServerSettings_LabelRename = "Введите новое имя данным настройкам:", UI_btn_rename = "ПЕРЕИМЕНОВАТЬ", UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "будут удалены", UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Материалы мастерской, используемые этим сервером:", UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Добавьте установленные предметы из мастерской в список:", UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "Сервер установит предметы из мастерской при запуске. Клиенты должны будут установить эти предметы, подключаясь к серверу.", UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Добавьте другие предметы из мастерской по ID в этот список:", UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Введите ID предмета из мастерской и нажмите 'ENTER'.\nИспользуйте это для предметов, которые вы не установили.", UI_ServerSettings_ListOfMods = "Моды, которые будет использовать сервер:", UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Добавить установленные моды в список:", UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Клиенты должны будут скачать эти моды, чтобы играть на сервере.", UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Добавить другие моды по ID в список:", UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Введите ID мода и нажмите 'ENTER'.\nИспользуйте это для модов, которых у вас нет", UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Карты, используемые сервером:", UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Добавить доступные карты в список:", UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Карты из игры, а также из модов, отображаются тут.", UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Добавить другие карты в список:", UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Введите название каталога и нажмите 'ENTER'.", UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Передвинуть выше", UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Карты в верхней части списка имеют больший приоритет, чем карты снизу. Если одна карта перекрывает другую, то будут использоваться области карт с более высоким приоритетом.", UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Передвинуть ниже", -- Edit SpawnPoints File UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Профессии:", UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Точки появления для выбранной профессии:", UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Добавить профессию:", UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Профессии, которых нет в списке выше, будут использовать точки появления безработных. Профессии из игры и активных модов показаны здесь.", UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Добавить другие профессии:", UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Введите ключевое слово профессии, затем нажмите 'ENTER'. Используйте это для мода пользовательских профессий.", UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Добавить точку появления:", UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Введите координаты мира «x,y,z» (без кавычек) и нажмите 'ENTER'.", UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Должна быть хотя бы одна точка появления для профессии безработных, которая используется по умолчанию, когда профессии игрока нет в списке. Другие профессии в списке должны иметь хотя бы одну точку появления.", -- INI Setting Groups UI_ServerSettingGroup_Details = "Детали", UI_ServerSettingGroup_Backups = "Резервные копии", UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam", UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Мастерская Steam", UI_ServerSettingGroup_Map = "Карта", UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Регионы появления", UI_ServerSettingGroup_Mods = "Моды", UI_ServerSettingGroup_Players = "Игроки", UI_ServerSettingGroup_Admin = "Админ", UI_ServerSettingGroup_Fire = "Огонь", UI_ServerSettingGroup_PVP = "ПВП", UI_ServerSettingGroup_Loot = "Предметы", UI_ServerSettingGroup_Faction = "Фракция", UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Зона убежища", UI_ServerSettingGroup_Chat = "Чат", UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON", UI_ServerSettingGroup_Discord = "Discord", UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP", UI_ServerSettingGroup_Other = "Другое", UI_ServerSettingGroup_Vehicles = "Автомобили", UI_ServerSettingGroup_Voice = "Голос. связь", -- Spawn Regions UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Добавить регион", UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Убрать регион", UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Редактировать", UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Файлы в media/maps/ или других папках не могут быть отредактированы.", UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "Имя файла должно быть «spawnpoints.lua».", -- Sandbox Presets UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Настройки мира", UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Список настроек мира зомби-апокалипсиса:", UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Принять настройки", -- Server Option Tooltips UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Используемый UDP порт при подключении клиентов к серверу.", UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Отображается во внутриигровом сервер-браузере (а также в сервер-браузере Steam).", UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Отображение описания сервера в сервер-браузере.", UI_ServerOption_Public_tooltip = "Будет ли отображаться во внутри игровом сервер-браузере (а также в сервер-браузере Steam).", UI_ServerOption_Password_tooltip = "Клиенты должны знать пароль, чтобы могли присоединиться к серверу. Игнорируется, если хост Steam сервер.", UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Мировое время в игре остановится, если на сервере отсутствуют игроки.", UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Переключение глобального чата вкл или выкл.", UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Первое сообщение, видимое в панели чата; отображается, когда игрок подключился. Вы можете использовать цветовую палитру RGB и < LINE > для создания отдельных строк в тексте. Пример: Это сообщение будет красным!", UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Отображать местные разговоры в окне чата (только игроки рядом видят его).", UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Введите ID загружаемого мода здесь. Его можно найти в \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\названиеМода\info.txt", UI_ServerOption_Map_tooltip = "Войдите в папку с модом, которую найдёте в \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\", UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Максимальное количество игроков, которые могут находиться на сервере одновременно, исключая Админов.
ВНИМАНИЕ: Пожалуйста учтите, что количество игроков на сервере выше 32-х может привести к плохой прогрузке карты и рассинхронизации.", UI_ServerOption_PingFrequency_tooltip = "Время между каждым пингом клиента в секундах.", UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Ограничение пинга в миллисекундах перед тем, как быть кикнутым с сервера. (Установите 100, чтобы отключить)", UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Если включено, то огонь не распространяется (зомби всё равно могут распространять огонь).", UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Все виды огня отключены, за исключением походных костров.", UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Если вкл, каждый раз, когда игрок умирает, это отобразится в чате.", UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "Порт для RCON", UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "Пароль RCON", UI_ServerOption_DiscordEnable_tooltip = "Включить интеграцию c Discord", UI_ServerOption_DiscordToken_tooltip = "Токен доступа Discord Bot", UI_ServerOption_DiscordChannel_tooltip = "Имя канала Discord", UI_ServerOption_SledgehammerOnlyInSafehouse_tooltip = "Позволяет использовать кувалду ТОЛЬКО в убежище. (Требуется, чтобы "Разрешить игрокам разрушать игровые объекты кувалдой." - было включено).", UI_ServerOption_DiscordChannelID_tooltip = "Discord ID канала. Не требуется. Используйте в случае проблем с названием канала", UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Список Workshop модов ID для загрузки сервера. Разделяйте точкой с запятой. Пример WorkshopItems=514427485;513111049", UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Включить Valve Anti-Cheat (VAC).", UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Этот номер изменяется после выполнения софт сброса. Изменение этого числа приводит к удалению клиентских файлов сохранения (но не файлов игрока клиента). Используется вместе с PlayerServerID. Пожалуйста, сделайте резервную копию этих ID где-нибудь.", UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Отправляет данные карты к клиентам, использующих соединения TCP. Требует одного открытого порта TCP на клиента, начинающего в DefaultPort + 1. Должен помочь производительности, когда подключено много клиентов.", UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Лимит количества разных аккаунтов Steam, один профиль можно создать на сервере. Игнорируется когда Steam является хостом сервера.", UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "В игровом мире, у всех новых игроков будет одна точка появления, по координатам x,y,z. Получить координаты можно тут: map.projectzomboid.com. Игнорирует координаты 0,0,0.", UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Список предметов имеющийся у игрока при появлении.\nРазделите несколько типов элементов запятыми.\nПример: Base.Axe,Base.Bag_BigHikingBag", UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Считывает клиентские файлы игрока, чтобы игроки не могли обманом использовать файлы из одиночной игры или файлы с другого сервера. Это значение может быть изменено путем софт-сброса. Если этот номер соответствует клиенту, клиент должен создать нового персонажа. Используется в сочетании с ResetID. Пожалуйста, сделайте резервную копию этих ID где-нибудь.", UI_ServerOption_Open_tooltip = "Игроки могут подключиться даже если не внесены в ВайтЛист (белый список). Если установлено значение false, администраторы должны вручную создавать логин и пароль игрокам.", UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Добавляет новых игроков в белый список. Клиенты вводят свое имя пользователя/пароль при подключении. Для Open=true (вкл) серверов.", UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Удаляет игрока из списка в белый список после смерти. Запрещает создавать нового персонажа в игре, если прошлый погиб.", UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Будет ли отображаться имя над головами игроков.", UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Кикать игроков, которые возможно читеры (двигаются гораздо быстрее чем обычно).", UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Игроки могут спать в любое время.", UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Игроки устают и хотят спать. Игнорируется если SleepAllowed=false (выкл)", UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Если игроки погибли, то они могут появиться у своего трупа.", UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Игроки могут снова появиться в режиме игры одного окна (splitscreen).", UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Игроки могут атаковать других игроков.", UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Игроки лично могут входить и выходить из PVP. Игрок может навредить другому игроку только тогда, когда хотя бы один из них находится в режиме PVP — это будет показано незатененным черепом и скрещенными костями в левой части экрана. Когда SafetySystem=false, игроки могут причинять друг другу вред в любое время, если включено PVP.", UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Отображать череп над головами тех игроков, которые находятся в режиме ПВП.", UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Время необходимое игроку, чтобы войти или выйти из режима ПВП.", UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Временная задержка входа в режим ПВП. Тем самым запрещает очень часто входить и выходить из данного режима.", UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Отображать Steam профили и аватары в Списке Игроков. Может быть включено ((true) всем), выключено ((false)(не видно никому))или Админ ((admin)видно только администраторам).", UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "По истечении X часов, весь лут в контейнерах снова появился. Чтобы появился лут появился, контейнер должен быть обчищен хотя бы один раз. Появление лута не зависит от видимости.", UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Если контейнеры не свободны (количество предметов выше чем указано), то респавна предметов не будет.", UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Предметы не будут появляться в тех зонах, где живут игроки.", UI_ServerOption_ItemNumbersLimitPerContainer_tooltip = "Максимальное количество предметов, которые можно поместить в контейнер. Ноль означает без ограничений.", UI_ServerOption_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Количество часов с момента падения предмета на землю до его удаления. Элементы удаляются при следующей загрузке этой части карты. Ноль означает, что элементы не будут удалены.", UI_ServerOption_WorldItemRemovalList_tooltip = "Разделенный запятыми список типов элементов, которые будут удалены по истечении часа «HoursForWorldItemRemoval».", UI_ServerOption_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Если true, любые элементы *не* в списке «Удаление элементов мира» будут удалены.", UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Только админы могут создавать убежища.", UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Админы и игроки могут создавать убежища.", UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Позволяет любым игрокам входить в убежище (Даже тем, кто вне списка убежища).", UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Огонь может разрушить убежище.", UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Позволяет любым игрокам брать лут в убежище.", UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "После смерти игроки могут появиться в убежище своей фракции.", UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Игроки должны будут пережить это количество дней до того, как они смогут указывать убежище.", UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Игроки будут автоматически удалены из списка убежища, если они не посещали его много реальных часов.", UI_ServerOption_SafehouseAllowNonResidential_tooltip = "Позволяет игрокам создавать убежища в нежилых зданиях.", UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Пытаться настроить интернет-шлюз с поддержкой UPnP для автоматической настройки правил переадресации портов.", UI_ServerOption_UPnPLeaseTime_tooltip = "Время аренды порта в секундах (86400 == 24 часа).", UI_ServerOption_UPnPZeroLeaseTimeFallback_tooltip = "Повторять попытки с нулевым временем аренды, если сопоставление портов не удается (помогает с некоторыми маршрутизаторами).", UI_ServerOption_UPnPForce_tooltip = "Удалять существующие сопоставления портов.", UI_ServerOption_CoopServerLaunchTimeout_tooltip = "Это не документировано и не должно быть изменено.", UI_ServerOption_CoopMasterPingTimeout_tooltip = "Это не документировано и не должно быть изменено.", UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Если true, то голосовая связь VOIP разрешена.", UI_ServerOption_VoiceComplexity_tooltip = "Качество передачи голоса от 0 до 10, 0 - лучшее, 10 - худшее.", UI_ServerOption_VoicePeriod_tooltip = "Миллисекунды, интервал времени между передачей голосовых данных, более низкие значения дают меньшую задержку, но большую нагрузку на сеть.", UI_ServerOption_VoiceSampleRate_tooltip = "Частота дискретизации захвата голоса, одна из 4000, 6000, 8000, 12000, 24000.", UI_ServerOption_VoiceBuffering_tooltip = "Буфер голосовых данных в сэмплах, более низкие значения дают меньшую задержку, но могут работать нестабильно на медленных компьютерах (DelayMs * SampleRate / 1000).", UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "Минимальное расстояние в названиях VOIP можно услышать звуки", UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "Максимальное расстояние в названиях VOIP можно услышать звуки", UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Направленный звук для VOIP.", UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Установите IP-адрес, для которого транслируется сервер. Для сетевых конфигураций с несколькими IP-адресами, таких как сервера-фермы", UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Устаревшая поддержка TCP для передачи карт. Лучше не использовать это, если UDP и UPnP не поддерживаются вашей конфигурацией.", UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Как быстро проходит время когда все спят?", UI_ServerOption_PlayerSaveOnDamage_tooltip = "Если true, игрок будет сохранен каждый раз, когда получает урон.", UI_ServerOption_SaveTransactionID_tooltip = "Если true, включит транзакцииID между клиентом и сервером, чтобы игроки не копировали и не вставляли свои сохранения (анти-чит).", UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Убежище не будет отличаться от обычного дома, если кто-то из этого убежища в сети.", UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Если ВКЛ (true), позвольте игрокам создавать фракции.", UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Вы должны будете выжить X дней чтобы создать фракцию.", UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Сколько игроков нужно, прежде чем позволить владельцу фракции создать специальный тег.", UI_ServerOption_AllowTradeUI_tooltip = "Разрешить игрокам использовать безопасную торговую систему.", UI_ServerOption_ClientCommandFilter_tooltip = "Список команд, разделенных точкой с запятой, которые не будут записываться в журнал сервера cmd.txt.\n-vehicle.* означает, что не пишите команду транспортного средства.\n+vehicle.install Часть означает, что надо написать эту команду.", UI_ServerOption_DisableRadioStaff_tooltip = "Отключает радиопередачи от игроков с любым уровнем доступа.", UI_ServerOption_DisableRadioAdmin_tooltip = "Отключает радиопередачи от игроков с уровнем доступа «admin».", UI_ServerOption_DisableRadioGM_tooltip = "Отключает радиопередачи от игроков с уровнем доступа «gm».", UI_ServerOption_DisableRadioOverseer_tooltip = "Отключает радиопередачи от игроков с уровнем доступа «надзиратель».", UI_ServerOption_DisableRadioModerator_tooltip = "Отключает радиопередачи от игроков с уровнем доступа «модератор».", UI_ServerOption_DisableRadioInvisible_tooltip = "Отключает радиопередачи от невидимых игроков.", UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays = "Исчезновение крови", UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays_tooltip = "Количество дней до удаления старых брызг крови.
Удаление происходит при загрузке фрагментов карты.
Ноль означает никогда не удалять.", UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername = "Разрешить имя пользователя из символов не ASCII символов", UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername_tooltip = "Разрешить или запретить использование не ASCII символов (кириллица и тд) в имени пользователя", UI_ServerOption_ZombieUpdateDelta_tooltip = "Интервал (в секундах) отправки массового обновления для зомби", UI_ServerOption_ZombieUpdateRadius_tooltip = "Радиус, для которого отправляется массовое обновление для зомби, установите значение 0.0 для старого поведения.", UI_optionscreen_voiceMode = "Режим VOIP", UI_optionscreen_voiceEnable = "VOIP включён", UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Выберите микрофон", UI_optionscreen_voiceVADMode = "Чувствительность активации голоса", UI_optionscreen_binding_Voice = "Голос", UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Передача голоса", UI_PPT = "Активация кнопкой", UI_VAD = "Активация голосом", UI_Mute = "Только слушать", UI_VADMode1_Quality = "Слабая", UI_VADMode2_LowBitrate = "Мягкая", UI_VADMode3_Aggressive = "Агрессивная", UI_VADMode4_VeryAggressive = "Очень агрессивная", UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Громкость микрофона", UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Громкость микрофона", UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Громкость игроков", UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Громкость голоса других игроков", UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Сигнал микрофона", UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Сигнал микрофона", UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Кикать клиентов, файлы игры которых не соответствуют серверу.", UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Разрешить игрокам разрушать игровые объекты кувалдой.", UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Удаляет более старые трупы в игре, если прошло много времени.", UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Число затраченного игрового времени на прочтение одной страницы книги.", UI_ServerOption_nightlengthmodifier_tooltip = "Модификатор темноты ночи. 1.0 = нормальная темнота, 0.0 = ярко.", UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Загруженные части карты сохраняются после того, как прошло много минут реального времени. Карта обычно сохраняется только после того, как клиенты покидают загруженную область.", UI_ServerOption_RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval_tooltip = "Если true, когда часы «Удаление трупа» сработают, он также будет удалять трупы игрока.", UI_Alarm = "Включить", UI_On = "Вкл", UI_Off = "Выкл", UI_trait_Cook2Desc = "Знает кулинарные рецепты.", UI_InventoryInfo = " Панель инвентаря Нажмите правой кнопкой мыши на строке предмета, чтобы узнать, как его можно использовать: может ли он быть съеден, выпит, использован при создании или экипирован. Также вы можете найти разные сумки и пакеты - используйте их, чтобы было легче переносить большой вес. Наведите курсор на контейнер, чтобы увидеть, что он содержит внутри, либо перетяните и выбросите на землю. Нажмите на маленькую стрелку ( ) слева от иконки предмета, чтобы увидеть список всех одноимённых предметов, если их несколько. Оранжевый маркер ( ) поверх иконки означает, что данный предмет сейчас используется вами (надет, либо взят в руку). Зелёным маркером ( ) отмечены предметы, закреплённые на панели быстрого доступа (те, что вы закрепили на спину, ремень или кобуру).", UI_LootInfo = " Панель лута Здесь отображаются шкафы, ящики и любые другие контейнеры в пределах досягаемости руки вашего персонажа. Переключайте контейнеры в столбце справа, чтобы узнать, что лежит внутри них. Предметы, лежащие на полу, будут видны всегда. Исключение - когда вы сидите в машине. Нажмите «Взять всё», чтобы переместить всё содержимое контейнера в ваш инвентарь. Вы также можете перетаскивать к себе в инвентарь каждый предмет по отдельности.", UI_HealthPanel = " Панель здоровья Здесь будут показаны повреждения и общее состояние всего вашего тела. Чтобы устранить повреждение, нажмите на нём правой кнопкой мыши и выберите из появившегося списка подходящее действие. Для этого у вас в инвентаре (или в сумках, или в находящихся рядом контейнерах) должны быть необходимые медикаменты. Учтите, что раны не заживают мгновенно. Далее приведены возможные повреждения и методы их лечения. Кровотечение Необходимо как можно быстрее перевязать место повреждения, чтобы остановить кровотечение. Если нет бинта - используйте какую-нибудь тряпку (желательно всё же чистую). Регулярно меняйте повязку, не позволяя её испачкаться, что бы не получить заражение. Застрявшие осколки стекла Осколки необходимо извлечь пинцетом или держателем хирургической иглы. После этого можно накладывать повязку. Застрявшая пуля Пулю необходимо извлечь пинцетом или держателем хирургической иглы. После этого можно зашивать рану и накладывать повязку. Ожог Место ожога необходимо перевязать. Периодически следует снимать повязку и промывать ожог чистой водой. Царапина, рана, рваная рана Перевяжите место повреждения. Заражения можно избежать, смочив бинт в алкоголе или дезинфицирующем средстве. Так же не забывайте время от времени менять повязку. Глубокая рана Наложите шов. Используйте хирургический иглодержатель для лучшего результата. Забинтуйте рану. Заражение Промойте дезинфицирующим средством или спиртовой салфеткой, используйте стерильные бинты. Примите антибиотики, чтобы организм лучше боролся с инфекцией. Перелом Наложите шину (если нет шины - сделайте её из подручных средств). Постарайтесь меньше двигаться, пока перелом не срастётся. Боль, сильная боль Примите обезболивающее или выпейте немного алкоголя. Укус Наложите бинт и молитесь.", UI_ClothingInsPanel = " Панель термоизоляции Этот панель показывает, насколько хорошо надетая на вас одежда сохраняет тепло ваша тела. Переключившись на расширенный вид, можно также увидеть влажность и ветроустойчивость одежды. Холодной зимой или дождливой осенью вам потребуется более тёплая одежда, с высокой термоизоляцией, влаго- и ветроустойчивостью. А в летнюю жару вам, вероятно, захочется одеться во что-нибудь полегче.", UI_SkillPanel = " Панель навыков Каждый навык, который вы можете изучить, отображается здесь. Скорость изучения навыков зависит от профессии и увлечений персонажа. Обучение может быть ускорено специальными книгами, которые обеспечивают множитель опыта для того или иного навыка. Опыт для каждого навыка получается при выполнении соответствующих действий или использования соответствующего оружия. При накоплении необходимого количества опыта увеличится уровень навыка, что может как улучшить скорость и качество ваших действий, так и открыть новые умения и возможности.", UI_CraftingUI = " Панель создания предметов Или панель крафта. Так или иначе, все рецепты, доступные вам, отображаются здесь, во вкладках, которые соответствуют различным навыкам (кроме вкладок «Основное», «Выживание» и «Избранное»). Нужные рецепты можно быстро найти с помощью фильтра (не забывайте ставить галочку «Искать везде», если не знаете, в к какой вкладке искать). Часто используемые рецепты вы можете добавить во вкладку «Избранное». Для создания предметов используются ресурсы, находящиеся в вашем инвентаре. Кроме того, персонаж берёт ресурсы из ближайших контейнеров - в том числе и с пола. Некоторые рецепты, особенно в кулинарии, требуют много предметов, которые добавляются в произвольном порядке (не за один раз). Например, чтобы сделать бутерброд, нужно взять ломтики хлеба и добавить к нему ветчину, сыр, разные овощи. Некоторые рецепты известны только персонажам с определёнными профессиями. Однако их можно изучить, найдя в каком-нибудь профессиональном журнале. Кроме того, для применения многих уже известных рецептов вам понадобится определённый уровень соответствующего навыка.", UI_ProtectionPanel = " Панель защиты Здесь вы можете увидеть, насколько хорошо надетая на вас одежда защищает от царапин и укусов ту или иную часть тела.", UI_CharacterCreation = " Создание персонажа У выжившего должны быть сбалансированы положительные и отрицательные характеристики. Очки, потраченные на полезные (зелёные) характеристики, в сумме не должны превышать количество очков, полученных от негативных (красных) характеристик. Двойной щелчок на характеристике добавит её вашему персонажу или уберёт её. Очки, затраченные на профессию, дают небольшое ускорение развития и открывают соответствующие рецепты. У безработного персонажа будет больше очков на приобретение характеристик. Настройки вашего персонажа могут быть сохранены внизу экрана.", UI_InfoBtn = "ИНФО", UI_profdesc_lumberjack = "Может быстрее передвигается через заросли, кусты и деревья.", UI_profdesc_parkranger = "Может намного быстрее передвигается через заросли, кусты и деревья.", UI_trait_Smoker = "Курильщик", UI_trait_SmokerDesc = "Курение табака снижает стресс и несчастье.
Несчастье повышается, если долго не курить.", UI_Scoreboard_Stats = "Статистика", UI_mainscreen_adminpanel = "ПАНЕЛЬ АДМИНА", UI_optionscreen_multiplayer = "СЕТЕВАЯ ИГРА", UI_optionscreen_showUsername = "Отображать ваше имя", UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Ваше имя будет видно всем, но вы можете отключить его на своём экране", UI_optionscreen_personalTextColor = "Персональный цвет текста", UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Загрузка мира", UI_ServerStatus_CreateBackup = "Создание резервной копии", UI_ServerStatus_Init = "Инициализация систем сервера", UI_ServerStatus_Terminated = "Прервано", UI_ServerStatus_Started = "Сервер запущен:", UI_ServerStatus_Initialising = "Инициализация", UI_ServerStatus_Launching = "Запуск...", UI_optionscreen_replaceKey = "Заменить?", UI_Radio_IncreaseStepSize = "Удерживайте кнопку бега (по умолчанию 'SHIFT'), чтобы увеличить шаг настройки.", UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Используйте эту команду, чтобы добавить игрока в белый лист сервера: /adduser \"имя_игрока\" \"пароль\"", UI_ServerOptionDesc_Save = "Сохранить текущий мир", UI_ServerOptionDesc_Quit = "Выключить сервер (сразу сохраните)", UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Звук сигнализации здания на позиции администратора. Вы должны быть в комнате.", UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Запустить вертолёт (создать событие на случайном игроке)", UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Отдать приказ на выстрел (создать событие на случайном игроке)", UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Активировать дождь", UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Остановить дождь на сервере", UI_ServerOptionDesc_Thunder = "используйте: /thunder start или /thunder stop", UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Перезагрузите настройки сервера (ServerOptions.ini) и пошлите их клиентам", UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Забанить игрока. Используйте -ip для бана по IP, и -r - чтобы описать причину бана: /banuser \"имя_игрока\" -ip -r \"причина\"", UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Чтобы разбанить игрока, введите: /unbanuser \"имя_игрока\"", UI_ServerOptionDesc_Kick = "Кикнуть игрока. Используйте -r \"причина\", чтобы объяснить пирчину: /kickuser \"имя_игрока\" -r \"причина\"", UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Добавить всех текущих игроков, которые имеют пароль в белый лист, таким образом их аккаунты будут защищены", UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Добавить пользователя, который имеет пароль в Белый список, таким образом его профиль будет защищен, используйте : /addusertowhitelist \"имя_игрока\"", UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Удалить пользователя из белого списка: /removeuserfromwhitelist \"имя_игрока\"", UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Показать список текущих параметров сервера с их значениями.", UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Используйте эту команду, чтобы изменить опцию сервера: /changeoption option_name \"новое_значение\"", UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Сделать игрока бессмертным. Если имя игрока не указано, это сделает бессмертным вас. Статус может быть true (включить) или false (выключить), если статус не указан, то опция будет переключена на обратную: /godmod \"имя_игрока\" -статус", UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Сделать игрока невидимым для зомби. Если имя игрока не указано, это сделает невидимым вас. Статус может быть true (включить) или false (выключить), если статус не указан, то опция будет переключена на обратную: /invisible \"имя_игрока\" -статус", UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Добавить предмет в инветарь игрока. Если имя игрока не указано, предмет будет помещён в ваш нивентарь. Количество указывать необязательно: /additem \"имя_игрока\" \"module.item_name\" количество", UI_ServerOptionDesc_AddVehicle = "Сгенерировать новый автомобиль: /addvehicle \"module.car_name\" \"имя_игрока или x,y,z\"", UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Сгенерировать орду рядом с игроком. Имя игрока не является обязательным, кроме случаев обращение из консоли сервера: /createhorde количество \"имя_игрока\"", UI_ServerOptionDesc_Players = "Список подключённых игроков", UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Используйте это для трансляции сообщения всем подключенным игрокам, используйте : /servermsg ваше сообщение !", UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Добавить игроку очки опыта: /addxp \"имя_игрока\" название_перка=количество_очков", UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Телепортироваться к игроку или телепортировать одного игрока к другому. После телепортации подождите 2 секунды, чтобы загрузилась карта: /teleport \"имя_игрока\" или /teleport \"имя_игрока_1\" \"имя_игрока_2\"", UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Переключите отправку информации о производительности сервера этому клиенту, используйте : /sendpulse", UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Сделать игрока прозрачным (отключить для него столкновения со стенами, авто и другими объектами). Если имя игрока не указано, это сделает прозрачным вас. Статус может быть true (включить) или false (выключить), если статус не указан, то опция будет переключена на обратную: /noclip \"имя_игрока\" -статус", UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Забанить по SteamID, используйте : /banid SteamID", UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Разбанить по SteamID, используйте : /unbanid SteamID", UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Перезапустить Lua-скрипт: /reloadlua \"имя_файла\"", UI_ServerOptionDesc_Connections = "Показать информацию обо всех подключениях", UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Телепортироваться по координатам, используйте: /teleportto x,y,z, ex /teleportto 10000,11000,0", UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Изменить уровень допуска игроку (администратор - admin, модератор - moderator, надзиратель - overseer, ГМ - gm, наблюдатель - observer): /setaccesslevel \"имя_игрока\" \"уровень_допуска\"", UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Изменить пароль: /changepwd \"старый_пароль\" \"новый_пароль\"", UI_ServerOptionDesc_Roll = "Если у вас есть кости, вы можете бросить случайное число (до 100), используйте /roll 6", UI_ServerOptionDesc_Card = "Если у вас есть колода карт, вы можете взять случайную карту, используйте /card", UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Заблокировать голосовой чат игрока. Статус может быть true (включить) или false (выключить), если статус не указан, то опция будет переключена на обратную: /voiceban \"имя_игрока\" -статус", UI_ServerOptionDesc_Help = "Помощь", UI_ServerOptionDesc_SafeHouse = "Освободите убежище, владельцем которого вы являетесь, используйте : /releasesafehouse", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Этот файл был автоматически создан при первом запуске сервера.", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Клиенты, подключающиеся к серверу, могут выбрать появление в одной из следующих областей появления.", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- Администратор может добавить столько разных областей появления, сколько он / она хочет.", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Он определяет пользовательскую точку возрождения, которая возрождает игрока в баре Твигги в Вест-Пойнте.", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Опишите строку ниже, чтобы добавить пользовательскую точку появления для этого сервера.", UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "Установите модификатор длины ночи. 1,0 = нормально, 0,5 = половина, 0,0 = нет ночи. Использование: / nightlengthmodifier ", UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Кикает клиента по номеру соединения. Номера соединений можно увидеть через /connections. Используйте: /disconnect index, напр. /disconnect 2", UI_ServerOption_PlayerBumpPlayer_tooltip = "Игроки сталкиваются с друг другом.", UI_ServerOption_CarEngineAttractionModifier_tooltip = "Модификатор расстояния на котором автомобили привлекают зомби, более низкие значения могут снизить лаги сервера.", UI_userpanel_factionpanel = "Фракция", UI_mainscreen_userpanel = "ПАНЕЛЬ ИГРОКА", UI_PPT_Key = "Кнопка Микро.: %1", UI_optionscreen_objHighlightColor = "Цвет ПРОСМАТРИВАЕМОГО контейнера", UI_userpanel_tickets = "Сообщения", UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Телеп. к себе", UI_TradingUIHelp = " Используйте этот экран, чтобы безопасно торговать с другими. Вам нужно перетаскивать предметы из своего основного инвентаря в список «Ваше предложение», чтобы добавлять предметы для торговли, предметы из вашего рюкзака или с земли нельзя добавить. Когда вы закончите с вашим предложением, вы должны нажать галочку «Запечатать ваше предложение» Когда оба игрока нажали на это поле, один из вас может нажать кнопку «Завершить сделку», чтобы перенести все предметы. Если другой игрок изменит свое предложение, пока вы закроете свое, вам придется снова его запечатать.", UI_UnZoom = "Сброс. масштаба.", UI_Zoom = "Масштаб", UI_Details = "Новости", UI_NewsVersion = "Версия", UI_WorldSelecter_title = "Выбор мира", UI_btn_experimentalVehicles = "Тест машин", UI_MapConflict = "Конфликт перекрытия картой %1 и %2 в ячейке %3", UI_mods_ModsOrder = "Приоритет порядка карт", UI_mods_ConflictDetected = "Есть перекрытия между выбранными вами картами. Чтобы определить, какая карта будет поверх, используйте функцию «Приоритет карты».", UI_MapModsConflict = "Вернитесь в меню модов, чтобы разрешить конфликты между пользовательскими картами..", UI_ModsConflictsInfo = "Разрешите конфликты наложения карт, установив порядок приоритетов для выбранных вами карт. Модам с картами с более высоким приоритетом не удаляются области, когда карты с более низким приоритетом перекрывают их. Карты ближе к началу списка имеют более высокий приоритет, чем карты внизу. Если в игровом мире перекрываются две карты, будут использоваться области карт с более высоким приоритетом.", UI_ModsConflicts_ButtonMoveUp_tooltip = "Повысить приоритет выбранной карты.", UI_ModsConflicts_ButtonMoveDown_tooltip = "У выбранной карты низкий приоритет.", UI_optionscreen_gamepad_sensitivity = "Чувствительность", UI_optionscreen_gamepad_sensitivity_tt = "Чувствительность геймпада", UI_optionscreen_select_gamepad = "Выбор геймпада", UI_ControllerTest_AY4exit = "Нажмите кнопки 'A' и 'Y' чтобы выйти", UI_Close = "Закрыть", UI_WorldSelect_title = "ВЫБОР ЛОКАЦИИ", UI_WorldSelect_WorldN = "Мир %1", UI_trait_Mechanics2Desc = "Знает, как обслуживать и ремонтировать все типы автомобилей.", UI_Vehicle_HeaterNeedKey = "Запустите автомобиль или поставьте ключи в зажигание, чтобы запустить обогреватель.", UI_Vehicle_WindowOpen = "Открытое окно снижает эффективность кондиционера", UI_optionscreen_binding_VehicleHorn = "Сигнал", UI_optionscreen_game = "ГЕЙМПЛЕЙ", UI_optionscreen_enableVehicle = "Включить автомобили", UI_optionscreen_vehicles = "АВТОМОБИЛИ", UI_command_arg_parse_failed = "Ошибка в команде «%1»", UI_has_no_right_to_execute_command = "Игрок «%1» не имеет права выполнять команду «%2»", UI_worldscreen_SavefileVehicle = "Из-за масштабных изменений, необходимых для реализации транспортных средств, сохранения из более ранних версий больше не поддерживаются. Чтобы продолжить эту игру, перейдите к более ранней версии Build 38.30 через вкладку списка Бэта-версий в Steam. Версия сохранённого игрового мира: %1, текущая версия мира: %2.", UI_worldscreen_SavefileAnimation = "Из-за крупных обновлений игры сохранения из более ранних версий больше не поддерживаются. Версия сохранённого игрового мира: %1, текущая версия мира: %2.", UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "Сохранение не может быть загружено. ", UI_NewGame_SurvivalMore = "- Для опытных игроков", UI_NewGame_OneWeekLater = "Одну неделю спустя", UI_NewGame_OneWeekLaterMore = "- Для новичков", UI_NewGame_SixMonthsMore = "- Для опытных", -- Chat system UI_chat_main_tab_title_id = "Общий", UI_chat_faction_tab_title_id = "Фракция", UI_chat_safehouse_tab_title_id = "Убежище", UI_chat_radio_tab_title_id = "Радио", UI_chat_admin_tab_title_id = "Админ", UI_chat_general_chat_title_id = "Общий", UI_chat_faction_chat_title_id = "Фракция", UI_chat_safehouse_chat_title_id = "Убежище", UI_chat_radio_chat_title_id = "Радио", UI_chat_admin_chat_title_id = "Админ", UI_chat_local_chat_title_id = "Локальный", UI_chat_server_chat_title_id = "Сервер", UI_chat_private_chat_title_id = "ЛС", UI_chat_wrong_tab = "Команда чата «%3» недоступна на вкладке «%1». Вместо этого используйте вкладку «%2».", UI_chat_chat_disabled_msg = "Чат «%1» отключён. Доступные чаты: ", UI_chat_general_chat_disabled = "Общий чат отключён сервером. Свяжитесь с администрацией.", UI_chat_whisper_message_to_yourself_error = "Вы не можете писать сообщение самому себе", UI_chat_whisper_player_not_found_error = "Игрок «%1» не найден", UI_chat_context_enable_timestamp = "Отображать время сообщения", UI_chat_context_disable_timestamp = "Не показывать время сообщения", UI_chat_context_enable_tags = "Отображать тэги", UI_chat_context_disable_tags = "Не показывать тэги", UI_chat_context_font_submenu_name = "Размер шрифта", UI_chat_context_font_small = "Маленький", UI_chat_context_font_medium = "Средний", UI_chat_context_font_large = "Большой", UI_chat_context_opaque_min = "Мин. прозрачность", UI_chat_context_opaque_max = "Макс. прозрачность", UI_chat_context_opaque_fade_time_submenu_name = "Время исчезновения", UI_chat_context_opaque_on_focus = "Фокус непрозрачности", UI_chat_context_disable = "Отключён", UI_chat_context_enable = "Включён", UI_servers_needPwd = "Пожалуйста, введите пароль для своей учётной записи, чтобы защитить его.", UI_servers_notvalid_username = "Имя пользователя должно быть длиной не менее трёх символов и не содержать ни одного из следующих символов: ; . ' ? \\ @ $", UI_ClothingType_TankTop = "Майка", UI_ClothingType_Shirt = "Рубашка", UI_ClothingType_Tshirt = "Футболка", UI_ClothingType_Sweater = "Свитер", UI_ClothingType_Pants = "Штаны", UI_ClothingType_Skirt = "Юбка", UI_ClothingType_Socks = "Носки", UI_ClothingType_Shoes = "Обувь", UI_ClothingType_Eyes = "Очки", UI_ClothingType_Hat = "Головной убор", UI_ClothingType_TorsoExtra = "Дополн.", UI_ClothingType_Hands = "Перчатки", UI_ClothingType_Jacket = "Куртка", UI_ClothingType_Neck = "Шея", UI_ClothingType_FullSuit = "Спецодежда", UI_ClothingTextureType = "Цвет %1", UI_optionscreen_DblTapRunToSprint = "Дважды нажать '%1', чтобы бежать в спринте", UI_optionscreen_DblTapRunToSprintTooltip = "Если включено, двойное нажатие %1 активирует спринт.\nДержите нажатой %2, чтобы продолжить спринт.", UI_Loading_InitPublicServers = "Инициализация публичного сервера", UI_Loading_OnGameBoot = "Загрузка игры", UI_optionscreen_accessibility = "УПРАВЛЕНИЕ (РАСШИРЕННОЕ)", UI_NewGame_PlayStyle = "Стиль игры", UI_NewGame_Apocalypse = "Апокалипсис", UI_NewGame_Apocalypse_desc = "Для любителей трудностей, боя зачастую лучше избегать.", UI_NewGame_Survivor = "Выживший", UI_NewGame_Survivor_desc = "Для любителей сражений, знакомый игрокам по ранним сборкам PZ.", UI_NewGame_Builder = "Строитель", UI_NewGame_Builder_desc = "Более спокойный вариант игры, с акцентом на поиск лута и фермерство.", UI_NewGame_Sandbox_desc2 = "Создавайте свои условия игры", UI_News_Anim = "

Добро пожаловать в тестовую сборку игры, также известную как IWBUMS «Build 41»! Эта версия в разработке, она имеет крупнейшее обновление кода, которое когда-либо было у PZ. Некоторые возможности были временно отключены - работа над ними продолжается. Вы наверняка встретите ошибки и проблемы с балансом - не сердитесь, принимайте участие, дайте нам знать об этом на нашем форуме или Discord-канале. Перевод на русский язык создаётся сообществом и также находится в разработке. Вы можете оставить ваши замечания на форуме в разделе «PZ Community Translations» или на Discord-канале в разделе «#translations». ", UI_optionscreen_binding_Hotbar 1 = "Слот 1", UI_optionscreen_binding_Hotbar 2 = "Слот 2", UI_optionscreen_binding_Hotbar 3 = "Слот 3", UI_optionscreen_binding_Hotbar 4 = "Слот 4", UI_optionscreen_binding_Hotbar 5 = "Слот 5", UI_multiplayer_Disabled = "Сетевая игра временно недоступна", UI_optionscreen_Uncapped = "Без ограничений", UI_optionscreen_render_rain_indoors = "Эффект дождя, когда вы в помещении", UI_optionscreen_CannotChangeWhileInGame = "Не может быть изменено во время игры.", UI_optionscreen_FontSize = "Размер шрифта", UI_optionscreen_FontSize0 = "По умолчанию", UI_optionscreen_FontSize1 = "x2", UI_optionscreen_FontSize2 = "x3", UI_optionscreen_FontSize3 = "x4", UI_optionscreen_FontSize4 = "x5", UI_optionscreen_TimedActionGameSpeedReset = "Возобновить нормальную скорость, когда запланированные действия выполнены", UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch = "Кнопки переключения панелей", UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch1 = "Левая кнопка - инвентарь, правая - лут", UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch2 = "Левая кнопка - вверх, правая - вниз", UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch3 = "Левая + D-пад - инвентарь, правая + D-пад - лут", UI_optionscreen_ShowProgressBar = "Отображать полоску прогресса для всех действий игрока", UI_optionscreen_SingleContextMenu = "Компактное контекстное меню", UI_optionscreen_ToggleToAim = "Нажать '%1' для прицеливания", UI_optionscreen_binding_ToggleModelsEnabled = "Отображение 3D-моделей", UI_optionscreen_binding_ToggleAnimationText = "Отображение текста анимации", UI_optionscreen_CorpseShadows = "Тени от трупов", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures = "Упрощённые текстуры одежды", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures1 = "Не использовать", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures2 = "Только для зомби", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures3 = "Для зомби и игроков", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures_tt = "На одежде не будут отображаться кровь, дыры и заплатки. Включение этой опции сэкономит видеопамять и повысит производительность.", UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures = "Упрощённые текстуры оружия", UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures_tt = "Кровь не будет отображаться на оружии. Включение этой опции сэкономит видеопамять и повысит производительность.", UI_optionscreen_binding_Emote = "Меню жестов (удерживать)", UI_optionscreen_AutoDrink = "Автоматически пить воду, утоляя жажду", UI_optionscreen_LeaveKeyInIgnition = "Оставлять ключ в замке зажигания", UI_optionscreen_fog_quality = "Качество тумана", UI_optionscreen_legacy = "Устаревшее (из версии 40)", UI_optionscreen_binding_ManualFloorAtk = "Удар вниз", UI_optionscreen_render_precipitation = "Отображение дождя и снега", UI_optionscreen_render_precipAlways = "Всегда", UI_optionscreen_render_precipOutdoors = "Только вне помещений", UI_optionscreen_render_precipNever = "Никогда", UI_LoadGameScreen_ChoosePlayer1 = "Выбор игрока 1.", UI_LoadGameScreen_NoPlayer1 = "Ничего", UI_optionscreen_MusicActionStyle = "Музыкальный стиль в экшене", UI_optionscreen_MusicActionStyle_1 = "Официальный", UI_optionscreen_MusicActionStyle_2 = "Старый", UI_LoadGameScreen_ButtonNewPlayer = "Новый игрок", UI_mods_RequiredVersionMin = "Этот мод не работает в игре старее версии %1.", UI_mods_RequiredVersionMax = "Этот мод не работает в игре новее версии %1.", UI_Loading_Scripts = "Загрузка скриптов", UI_Loading_Clothing = "Загрузка одежды", UI_ServerOption_ShowFirstAndLastName_tooltip = "Отображение имени и фамилии над головой персонажа вместо имени пользователя.", UI_ServerOption_TrashDeleteAll_tooltip = "Если включено, игроки смогут пользоваться кнопкой "Удалить всё" в мусорных контейнерах.", UI_ServerOptionDesc_Replay = "Запись и воспроизведение повтора для движущегося игрока. Используйте: /replay \"playername\" -record|-play|-stop filename. Например: /replay user1 -record stadion.bin", UI_OnConnectFailed_DebugNotAllowed = "Подключение в режиме отладки запрещено для тех, кто не является администратором.", UI_optionscreen_clock_Size = "Размер часов" UI_optionscreen_clock_small = "Маленький" UI_optionscreen_clock_large = "Большой" UI_foraging_UnknownItem = "Неизвестный предмет", UI_optionscreen_binding_Search Mode = "Режим поиска", UI_optionscreen_binding_Toggle Search Mode = "Переключить режим поиска", UI_investigate_area_window_title = "Разведать местность", UI_investigate_area_window_show = "Разведать местность", UI_investigate_area_window_hide = "Перестать разведывать местность", UI_investigate_area_window_toggle_area_tooltip = "Переключить информацию о местности", UI_investigate_area_window_toggle_vision_tooltip = "Переключить информацию о видимости", UI_enable_search_mode = "Включить режим поиска", UI_disable_search_mode = "Отключить режим поиска", UI_ServerOption_PVPMeleeDamageModifier_tooltip = "Доп. урон для PVP-атак ближнего боя.", UI_ServerOption_PVPFirearmDamageModifier_tooltip = "Доп. урон для огнестрельных PVP-атак.", UI_foraging_DiscardedItem = "Отказано от", UI_foraging_DiscardItem = "Отказаться от", UI_News_Anim3 = "

Добро пожаловать в «Build 41»!
".. " Для наилучшего игрового опыта сетевой игры НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуется играть на серверах из белого списка или в кооперативном режиме Steam. " .. " Хоть режим сетевой игры был значительно улучшен, по сравнению с «Build 40», мы всё ещё продолжаем улучшать его. " .. " Пожалуйста, будьте терпеливы, пока мы исправляем, полируем и делаем игру лучше. ", UI_optionscreen_binding_Map = "Включить карту", UI_optionscreen_Show_Item_Mod_Info = "Показать информацию о моде", UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps = "Model Texture Mipmaps", UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps_tt = "Использовать текстуры с более низким разрешением на моделях при уменьшении масштаба. Это поможет улучшить производительность, но потребует больше памяти. Требуется перезагрузка после изменения.", UI_worldscreen_SavefileUseBeta41_50 = "Пожалуйста, проверьте бета-версии PZ Steam для версии 41.50.", UI_worldscreen_SavefileVersion = "Версия мира: %1 Текущая версия мира: %2", UI_ServerOption_PVPMeleeWhileHitReaction_tooltip = "Если включенно, игрок может ударить в ответ, если его ударит другой игрок.", UI_ServerOption_MouseOverToSeeDisplayName_tooltip = "Если включенно, игрокам нужно будет навести указатель мыши на кого-нибудь, чтобы увидеть имя.", UI_ServerOption_HidePlayersBehindYou_tooltip = "Если включенно, игроки которых вы не видите, будут скрываться (как зомби).", UI_foraging_WildFood = "дикорастущий", UI_foraging_Warning = "Собирательство изменилось! Теперь оно основано на поиске предметов. Осмотритесь, используйте клавишу End для включения/выключения поиска", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Label = "Эффекты в режиме поиска", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Blur = "Только размытие", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Desaturate = "Только обесцвечивание", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Both = "Размытие и обесвечивание", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_None = "Без эффектов", UI_optionscreen_binding_Audio = "Аудио", UI_OnConnectFailed_QueueTimeOut = "Время соединения вышло. Ваш клиент слишком долго подключается. Или же запрос на соединение не был получен.", UI_OnConnectFailed_QueueNotFound = "Очередь соединений не найдена. Клиент не может быть зарегистрирован.", UI_OnConnectFailed_Ping = "Ваш пинг слишком высок для подключения к этому серверу.", -- UI_ValidationFailed_Type1 = "Обнаружен поврежденный пакет. Тип 1.", UI_ValidationFailed_Type2 = "Обнаружен поврежденный пакет. Тип 2.", UI_ValidationFailed_Type3 = "Обнаружен поврежденный пакет. Тип 3.", UI_ValidationFailed_Type4 = "Обнаружен поврежденный пакет. Тип 4.", UI_ValidationFailed_Type5 = "Обнаружен поврежденный пакет. Тип 5.", UI_ValidationFailed_Type6 = "Обнаружен поврежденный пакет. Тип 6.", UI_ValidationFailed_Type7 = "Обнаружен поврежденный пакет. Тип 7.", UI_ValidationFailed_Type8 = "Обнаружен поврежденный пакет. Тип 8.", UI_Policy_Ban = "Вы были забанены на этом сервере.", UI_Policy_Kick = "Вы были кикнуты с этого сервера.", UI_optionscreen_voiceAGCMode = "Режим автоматической регулировки усиления", UI_AGCMode1_AdaptiveAnalog = "Адаптивный аналоговый", UI_AGCMode2_AdaptiveDigital = "Адаптивный цифровой", UI_AGCMode3_FixedDigital = "Фиксированный цифровой", UI_servers_ConnectionImmediately = "Очередь сервера пуста. Идёт подключение...", UI_servers_ApplyRequest = "Пожалуйста, подключитесь к серверу", UI_GameLoad_LoadingQueue = "Очередь на подключения к серверу", UI_GameLoad_PlaceInQueue = "Вы %d-ый в очереди на подключение к серверу", UI_ClothingType_Glasses = "Очки", UI_ClothingType_Vest = "Жилет", UI_ClothingType_T-shirt = "Футболка", UI_ClothingType_Legs1 = "Ноги", UI_ClothingType_Legs5 = "Ноги", UI_ClothingType_Dress = "Платье", UI_ClothingType_BodyCostume = "Костюм", UI_ClothingType_SweaterHat = "Sweater Hat", UI_ClothingType_Jacket = "Куртка", UI_ClothingType_Bandage = "Бинт", UI_ClothingType_Wound = "Рана", UI_ClothingType_BeltExtra = "Доп. ремень", UI_ClothingType_Belt = "Ремень", UI_ClothingType_BellyButton = "Пупок", UI_ClothingType_MakeUp_FullFace = "Макияж лица", UI_ClothingType_MakeUp_Eyes = "Макияж глаз", UI_ClothingType_MakeUp_EyesShadow = "Тени для век", UI_ClothingType_MakeUp_Lips = "Помада", UI_ClothingType_Mask = "Маска", UI_ClothingType_MaskEyes = "Маска для глаз", UI_ClothingType_MaskFull = "Полная маска", UI_ClothingType_Underwear = "Нижнее белье", UI_ClothingType_UnderwearBottom = "Нижнее белье (низ)", UI_ClothingType_UnderwearTop = "Нижнее белье (верх)", UI_ClothingType_UnderwearExtra1 = "Доп. нижнее белье 1", UI_ClothingType_UnderwearExtra2 = "Доп. нижнее белье 2", UI_ClothingType_FullHat = "Шлем", UI_ClothingType_Ears = "Уши", UI_ClothingType_EarTop = "Уши (верх)", UI_ClothingType_Nose = "Нос", UI_ClothingType_Torso1 = "Торс 1", UI_ClothingType_Torso1Legs1 = "Торс и ноги", UI_ClothingType_ShortSleeveShirt = "Рубашка с коротким рукавом", UI_ClothingType_LeftWrist = "Левое запястье", UI_ClothingType_RightWrist = "Правое запястье", UI_ClothingType_Neck = "Шея", UI_ClothingType_Necklace = "Ожерелье", UI_ClothingType_Necklace_Long = "Длинное ожерелье", UI_ClothingType_Left_MiddleFinger = "Левый средний палец", UI_ClothingType_Right_MiddleFinger = "Правый средний палец", UI_ClothingType_Left_RingFinger = "Левый безымянный палец", UI_ClothingType_Right_RingFinger = "Правый безымянный палец", UI_ClothingType_Hands = "Руки", UI_ClothingType_HandsLeft = "Левая рука", UI_ClothingType_HandsRight = "Правая рука", UI_ClothingType_Socks = "Носки", UI_ClothingType_Legs1 = "Ноги 1", UI_ClothingType_JacketHat = "Куртка с капюшоном", UI_ClothingType_FullSuitHead = "Полный костюм (голова)", UI_ClothingType_FullTop = "Торс и голова", UI_ClothingType_BathRobe = "Банный халат", UI_ClothingType_FannyPackFront = "Поясная сумка (спереди)", UI_ClothingType_FannyPackBack = "Поясная сумка (спереди)", UI_ClothingType_AmmoStrap = "Патронташ", UI_ClothingType_Tail = "Хвост", UI_ClothingType_Back = "Спина", UI_ClothingType_LeftEye = "Левый глаз", UI_ClothingType_RightEye = "Правый глаз", UI_ClothingType_Scarf = "Шарф", UI_ClothingType_ZedDmg = "Атрибут зомби", UI_DisplayOptions_Window = "Окно", UI_DisplayOptions_Cursor = "Курсор", UI_DisplayOptions_UI = "UI", UI_DisplayOptions_Textures = "Текстуры", UI_DisplayOptions_Camera = "Камера", UI_DisplayOptions_Fonts = "Шрифты", UI_DisplayOptions_Clock = "Часы", UI_search_mode_focus = "Фокус:", UI_search_mode_no_focus = "Нет фокуса", UI_search_mode_change_focus = "Изменить фокус", UI_DisplayOptions_RenderingAndPerformance = "Рендеринг и производительность", UI_DisplayOptions_Language = "Язык", UI_MaxPlayers_Notification = "Сервер на 32+ игроков. Потенциально нестабильно.", UI_characreation_resettraits = "УДАЛИТЬ ХАРАКТЕРИСТИКИ", UI_optionscreen_ShowSurvivalGuide = "Показывать руководство при запуске", UI_optionscreen_InventoryContainerSize = "Размер кнопки контейнера в инвентаре", UI_servers_showLargeServer = "Показать сервера с большим количеством игроков", UI_servers_showLargeServer_warning = "

ВАЖНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ
".. " Сервера с более чем 32 игроками могут потенциально привести к плохой прогрузке карты и рассинхронизации. Играйте на свой страх и риск. " .. " Пожалуйста, будьте терпеливы, пока мы исправляем, полируем и делаем игру лучше. ", UI_BadWordCheck = "Были использованы слова, буквы или фразы - %1, которые не могут быть использованы при создании сервера. Пожалуйста, повторите попытку.", UI_optionscreen_EnableLeftJoystickRadialMenu = "Включить радиальное меню на левом джойстике", UI_servers_connectionOptions = "Настройки подключения", UI_servers_useSteamRelay = "Использовать Steam Relay", UI_servers_GettingServerInfo = "Получение данных о сервере...", UI_servers_UDPConnecting = "Попытка прямого соединения...", UI_servers_SteamConnecting = "Попытка Steam соединения...", UI_optionscreen_AutoWalkContainer = "Автоматически подходить к выбранному контейнеру", UI_optionscreen_AutoWalkContainer_tt = "Если эта функция включена, вы будете автоматически подходить к контейнеру, если он находится близко", UI_optionscreen_binding_WalkTo = "Идти", UI_DirectConnectionPortWarning = "ВНИМАНИЕ: У СЕРВЕРА ЗАКРЫТ ПОРТ %1. ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ МОЖЕТ СИЛЬНО ПОСТРАДАТЬ", UI_optionscreen_goodHighlightColor = "Подсветка «хорошего» цвета", UI_optionscreen_badHighlightColor = "Подсветка «плохого» цвета", UI_TermsOfService_Title = "УСЛОВИЯ ПРЕДОСТАВЛЕНИЯ УСЛУГ И ПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ", UI_TermsOfService_Prompt1 = "Обречённый выживший, приветствую!
Прежде, чем пополнить ряды мертвецов, нужно кое-что подписать...
Нажав "ПРИНЯТЬ", вы подтверждаете, что даете согласие на наши условия предоставления услуг и признаёте политику конфиденциальности.", UI_TermsOfService_Prompt2 = "[Нажатие на эти кнопки отобразит страницу в вашем веб-браузере.]", UI_TermsOfService_Button1 = "УСЛОВИЯ ПРЕДОСТАВЛЕНИЯ УСЛУГ", UI_TermsOfService_Button2 = "ПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ", UI_TermsOfService_ButtonAccept = "ПРИНЯТЬ", UI_TermsOfService_ButtonQuit = "ВЫХОД", UI_TermsOfService_MainMenu = "Лиц. соглашение", UI_WorkshopSubmit_VisibilityUnlisted = "По ссылке", UI_ServerOptionDesc_CheckModsNeedUpdate = "Определяет был ли обновлён какой-нибудь мод. Ответ будет выдан в лог-файле", UI_optionscreen_do_container_outline = "Отображать контур просматриваемого контейнера", UI_optionscreen_MaxTextureSize = "Максимальный размер текстур", UI_optionscreen_MaxTextureSize_tt = "Максимальный размер текстур, которые не относятся моделям автомобилей.\nЧем меньше значение, тем меньше графической памяти используется.", UI_optionscreen_MaxVehicleTextureSize = "Максимальный размер текстур модели автомобилей", UI_optionscreen_MaxVehicleTextureSize_tt = "Максимальный размер текстур модели автомобилей.\nЧем меньше значение, тем меньше графической памяти используется.", UI_optionscreen_MaxTextureSize1 = "256", UI_optionscreen_MaxTextureSize2 = "512", UI_optionscreen_MaxTextureSize3 = "1024", UI_optionscreen_MaxTextureSize4 = "2048", }