Challenge_TH = { Challenge_YouHaveOneDay_name = "หนึ่งวันของคุณ", Challenge_YouHaveOneDay_desc = "คุณกลับมาที่น็อกซ์เคาน์ตีอีกครั้ง นี่เป็นแผนที่แรกของโปรเจกต์ซอมบอยด์ คุณมีเวลาหนึ่งวันในการเตรียมตัวรับมือกับหายนะที่จะเกิดขึ้น ซอมบี้ฝูงใหญ่จะไล่ล่าคุณ คุณยังจำจุดที่คุณเคยซ่อนตัว หรือจุดที่คุณได้เปรียบในการสู้กับพวกซอมบี้ได้ไหม? ลองพยายามดูอีกครั้งก่อนที่จะสายเกินไป [ขอขอบคุณ BobHeckling ที่สร้างแผนจากเกมรุ่น 0.1.5 มาใช้กับเกมรุ่นปัจจุบัน]", Challenge_WinterIsComing_name = "เหมันต์ใกล้มาเยือน", Challenge_WinterIsComing_desc = "นี่คือช่วงกลางเดือนกรกฎาคม แต่แล้วก็มีลมหนาวพัดโชยมา นี่ต้องเป็นฤดูหนาว แบบที่ไม่เคยมีมาก่อนอย่างแน่นอน เมื่อความหนาวแผ่เข้ามา คุณจะตื่นขึ้นมาอย่างงุนงง ความเย็นปกคลุมไปทั่ว แม้กระทั่งพวกซอมบี้ที่รายล้อมอยู่ แต่พวกมันไม่มีความรู้สึกหนาวหรอก ทำตัวให้อบอุ่น และเอาตัวรอดเข้าไว้...", Challenge_OpeningHours_name = "ห้างสรรพสินค้า", Challenge_OpeningHours_desc = "ห้างสรรพสินค้าแห่งนี้กำลังถูกล้อมไปด้วยฝูงชน ครั้งหนึ่งที่แห่งนี้เคยเป็นสถานที่ ที่สำคัญในชีวิตของพวกเขา สัญชาตญาณที่ยังคงหลงเหลืออยู่ในความทรงจำ ของพวกเขาได้นำพาพวกเขามาที่นี่ คุณอยู่ตัวคนเดียว อีกไม่นานเมื่อถึงเวลา 9 โมงเช้า ห้างก็จะเปิดต้อนรับฝูงชน ให้เข้ามาอยู่เป็นเพื่อนกับคุณ จงเตรียมตัวให้พร้อม", Challenge_AReallyCDDAy_name = "วันนี้ไม่ใช่วันดีของคุณ", Challenge_AReallyCDDAy_desc = "คุณออกไปอาบน้ำ แล้วลื่นล้ม จนได้รับบาดเจ็บ คุณพบว่าตัวคุณเองอยู่ในสภาพที่เมาอย่างหนัก และยังไม่ได้สวมใส่เสื้อผ้าอีกด้วย บ้านทั้งหลังกำลังอยู่ในกองเพลิง! วันนี้ไม่ใช่วันดีของคุณ ทำไมซวยแบบนี้ [โหมดการเล่นนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกม Cataclysm: Dark Days Ahead ในโหมด A Really Bad Day] ", Challenge_Challenge1_name = "บ้านน้อยในป่าใหญ่ - ศึกสุดท้าย", Challenge_Challenge1_desc = "คุณจะได้ยินเสียงของพวกมันเข้ามาใกล้ พวกซอมบี้จะกระโจนเข้าหาคุณจากทุกทิศทาง ไม่มีใครหลีกเลี่ยงความตายได้ แต่ในเมื่อมีปืนลูกซองอยู่ใกล้มือคุณ คุณก็ควรจะทำอะไรซักอย่างก่อนที่จะสายเกินไป ศึกสุดท้าย - เป็นโหมดการเล่นพิเศษ ที่ซอมบี้จะถูกปล่อยออกมาเป็นรอบ เริ่มจากสองสามตัว ไปจนถึงเป็นฝูง จงเอาตัวรอดให้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้", Challenge_Challenge2_name = "บ้านน้อยในป่าใหญ่ - ศึกสุดท้ายที่ไม่สิ้นสุด", Challenge_Challenge2_desc = "อีกครั้งกับบ้านหลังเดิม ในครั้งนี้คุณจะมีเวลาในการวางแผนรับมือกับพวกซอมบี้ ดังนั้นคุณต้องคิดให้ดี และต้องไม่จบชีวิตแบบก่อนหน้านี้... ศึกสุดท้ายที่ไม่สิ้นสุด - เป็นโหมดการเล่นพิเศษ ที่ซอมบี้จะถูกปล่อยออกมาเป็นรอบ เริ่มจากสองสามตัว ไปจนถึงเป็นฝูง จงเอาตัวรอดให้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในครั้งนี้เมื่อคุณฆ่าซอมบี้คุณจะได้รับเงินจำนวนหนึ่ง คุณสามารถนำเงินเหล่านี้ ไปซื้อสิ่งของ หรืออาวุธ เพื่อใช้ต่อสู้กับพวกมันได้ จงวางแผนอย่างรอบคอบ ก่อนที่พวกจะแห่กันมาขย้ำคุณ", Challenge_AStormIsComing_name = "พายุใหญ่ใกล้เข้ามาแล้ว", Challenge_AStormIsComing_desc = "เมฆกำลังก่อตัวปกคลุมไปทั่วรัฐเคนทักกี เสียงฟ้าร้องดังสนั่นไปไกล เมื่อท้องฟ้ามืดลง ความตายจะแผ่ไปทั่วอย่างไม่สิ้นสุด พายุที่โหมกระหน่ำเข้ามาแม้จะจะมีช่วงเวลาสงบลง แต่ก็ไม่มีวันสิ้นสุด", Challenge_TheDescendingFog_name = "หมอกมฤตยู", Challenge_TheDescendingFog_desc = "มันถูกพบเห็นครั้งแรกบนผิวน้ำ มันเป็นเหมือนผ้าห่มบาง ๆ สีขาวลอยอยู่เหนือแม่น้ำโอไฮโอ เริ่มแรกมันก็เป็นเพียงควันจาง ๆ จากนั้นมันก็ปกคลุมไปทั่วทั้งเมือง ชาวเมืองเริ่มกรีดร้อง สุดท้ายก็เหลือแค่ร่างที่ไร้วิญญาณ มันเป็นธรรมชาติที่เหี้ยมโหด ไร้ความปรานี มันกลืนกินทุกสิ่งทุกอย่าง", Challenge_Kingsmouth_name = "เกาะคิงส์เมาธ์", Challenge_Kingsmouth_desc = "เพลิดเพลินไปกับการพักผ่อนบนเกาะคิงส์เมาท์!", Challenge_Studio_name = "โรงถ่ายภาพยนตร์", Challenge_Studio_desc = "สุดยอดภาพยนตร์ทั้งหลายถูกถ่ายทำที่นี่!", -- On-screen UI Challenge_Challenge2_PressKey = "กดปุ่ม 'o' จะปรากฏหน้าต่างให้คุณสามารถซื้ออาวุธ หรือสิ่งของ และยังสามารถซ่อมแซมได้ด้วย", Challenge_Challenge2_WaveStart = "รอบที่ %1 จะเริ่มต้นในเวลา : %2 (กดปุ่ม Enter เพื่อข้าม)", Challenge_Challenge2_WaveDuration = "รอบที่ %1 เวลาที่ใช้ : %2", Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "ซอมบี้ที่เหลือ : %1", Challenge_Challenge2_Money = "เงินที่มี : %1", Challenge_Challenge2_Money2 = "ผู้เล่น %1 เงินที่มี : %2", Challenge_Challenge2_WaveFinished = "รอบที่ %1 จบสิ้นในเวลา : %2", Challenge_Challenge2_MoneyGained = "เงินที่ได้รับ : %1", Challenge_Challenge2_XPGained = "ค่าประสบการณ์ที่ได้รับ : %1", -- Window Challenge_Challenge2_WindowTitle = "ศึกสุดท้าย", Challenge_Challenge2_TabPlayer = "ผู้เล่น", Challenge_Challenge2_Weapons = "อาวุธ", Challenge_Challenge2_TabItems = "สิ่งของ", Challenge_Challenge2_TabRepair = "ซ่อม", Challenge_Challenge2_CurrentXp = "XP : %1", Challenge_Challenge2_ButtonSkill = "%1 เลเวล %2 - %3 XP", Challenge_Challenge2_ButtonSkillMax = "%1 เลเวลสูงสุด", Challenge_Challenge2_GoldBonus = "เงินโบนัส", Challenge_Challenge2_XpBonus = "XP โบนัส", Challenge_Challenge2_ButtonBonus = "%1% %2 - %3 XP", Challenge_Challenge2_ButtonBonusMax = "%1 สูงสุด", Challenge_Challenge2_ButtonStartGold = "+%1 เงินเริ่มต้น - %2 XP", Challenge_Challenge2_ButtonStartGoldMax = "เงินเริ่มต้นสูงสุด %1", -- PlayerUpWindow Challenge_Challenge2_Skills = "ทักษะ", Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "โบนัสถาวร", -- VariousItemWindow Challenge_Challenge2_Carpentry = "งานช่างไม้", Challenge_Challenge2_Health = "สุขภาพ", Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2", Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 - %3", -- WeaponRepairWindow Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "ซ่อมอาวุธ", -- WeaponUpWindow Challenge_Challenge2_Health = "สุขภาพ", Challenge_OpeningHoursInfoBox = " ห้างเปิดให้บริการ เวลา 9 โมงเช้า เตรียมพบกับฝูงซอมบี้", Challenge_WinterIsComingInfoBox = " ฤดูหนาวอันโหดร้าย จะมาเยือนคุณหลังจากวันที่เจ็ด", Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " หลังจากครบ 24 ชั่วโมง คุณจะได้พบเจอกับนรกบนดิน", Challenge_AStormIsComingInfoBox = " สภาพอากาศเลวร้ายที่ไม่จบสิ้น กำลังรอคอยคุณอยู่ข้างหน้า...", Challenge_TheDescendingFogInfoBox = " หมอกกำลังจะปกคลุมไปทั่ว...", }