IG_UI_TR = { IGUI_AddMakeUp = "Makyaj Ekle", IGUI_Adm_Weather_Climate = "İklim", IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "İklim Kontrolu", IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "İklim simülasyonunu etkinleştir", IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "İşaretlenirse, özel değerler iklim sistemini geçersiz kılacaktır.", IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Tetikleme", IGUI_Adm_Weather_Weather = "Hava Durumu", IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "ADMİN PANELİ", IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Admin güçlerini yönet", IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Hile modu oluştur", IGUI_AdminPanel_CanHearAll = "Can Hear Everyone (VOIP)", IGUI_AdminPanel_CanSeeAll = "Herkesi Gör", IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "İstatistikleri Gör", IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Yönetici Modunu Kapat", IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "İnşa Hile Modunu Kapat", IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Yönetici Modunu Aç", IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "İnşa Hile Modunu Aç", IGUI_AdminPanel_FarmingCheat = "Çiftçilik hile modu", IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "İstatistik", IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Sağlık Paneli Hile Modu", IGUI_AdminPanel_ItemList = "Eşya Listesi Gösterici", IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Mekanik Hile modu", IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini Skorbord", IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "ŞU ANDA ADMİN MODUNDASINIZ, TEKRAR MÜCADELECİ MODUNA GEÇMEK İÇİN TAMAM'A TIKLAYIN", IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Değiştirilebilir Hile", IGUI_AdminPanel_NetworkTeleportEnabled = "Ağ Işınlaması Etkin", IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "PVP Olmayan Bölge", IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Paket Sayısı", IGUI_AdminPanel_Safezone = "Güvenli Alan Ekle", IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Sandbox Seçenekleri", IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Veritabanını Gör", IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Grup Listesi", IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Sığınak Listesi", IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Sunucu Ayarlarını Gör", IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Mesajları Gör", IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Listede hiçbir şey seçilmezse, başınızın üzerindeki kırmızı Yönetici etiketi görüntülenmez.", IGUI_AdminPanel_ShowMPInfos = "Çok Oyunculu Bilgiyi Göster", IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "İstatistikleri göster", IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Herhangi bir komut kullanmanıza ve oyuncular üzerinde değişiklikler yapmanıza izin verir. İşiniz bittiğinde yönetici modunu kapatın. Yönetici modunda oynamak, oyun kalitesini düşürebilir. (zombiler size karşı tepkisiz kalır, gereğinden fazla hızlı olursunuz vs.)", IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Marangozluk menüsündeki her şey anında inşa edilir. Herhangi bir materyal gerekmez.", IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Admin güçlerini değiştir Görünmezlik, Sınırsız Güç, Sınırsız Marangozluk, vb.", IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Oyuncular üzerinde işlem yapmak için oyuncunun üzerine sağ tıklayın ve işlem menüsünü açın.", IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Gönderilen ve alınan paket sayısını gösterir.", IGUI_AdminPanel_TooltipShowStatistics = "Çeşitli istemci ve sunucu bilgilerini görüntüler", IGUI_AdminPanel_ZombiesDontAttack = "Zombiler Saldırmaz", IGUI_AlarmIsSetFor = "Alarm Ayarlandı:", IGUI_ApplyRotation = "Döndürmeyi Uygula", IGUI_BBQ_FuelAmount = "Yakıt: %1", IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Tüp Gerekli", IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Kömürlü Barbekü", IGUI_BBQ_TypePropane = "Tüplü Barbekü", IGUI_BackButton_Crafting = "Üretim Mas.", IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1", IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2", IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3", IGUI_BackButton_LastStand = "Son Direniş", IGUI_BackButton_Movable = "Mobilyaları Taşı", IGUI_BackButton_Play = "Devam Et", IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Oyuncu Bilgisi", IGUI_BackButton_Zoom = "Yakınlaştırma %1%", IGUI_BarbellCurl = "Biceps Curl", IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "Düzenli yapıldığında gücü arttırır.", IGUI_Beard_BeardOnly = "Chinstrap", IGUI_Beard_Chin = "Çene", IGUI_Beard_Chops = "Chops", IGUI_Beard_Full = "Tam Sakal", IGUI_Beard_Goatee = "Goatee", IGUI_Beard_Long = "Uzun", IGUI_Beard_LongScruffy = "Scruffy", IGUI_Beard_Moustache = "Bıyık", IGUI_Beard_None = "Yok", IGUI_Beard_PointyChin = "Sivri Çene", IGUI_Berry = "Böğürtlen", IGUI_BicepsCurl = "Biseps Kıvrımı", IGUI_Burpees = "Burpees", IGUI_Burpees_Tooltip = "Düzenli olarak yapıldığında gücü ve zindeliği artırır. Dayanıklılığı çok tüketecektir.", IGUI_Campfire_Campfire = "Kamp Ateşi", IGUI_CanNotRotate = "Döndürülemez", IGUI_CanRotate = "Döndürülebilir", IGUI_CarKey = "%1'in Anahtarı", IGUI_ChanceToBreak = "Sökme Şansı", IGUI_Chart = "Grafik", IGUI_Chart_Packets = "Grafik paketleri", IGUI_CloseHood = "Kaputu Kapat", IGUI_CloseTrunk = "Bagajı Kapat", IGUI_ClothingName_Bloody = "Kanlı", IGUI_ClothingName_Dirty = "Kirli", IGUI_ClothingName_Soaked = "Sırılsıklam", IGUI_ClothingName_Wet = "Islak", IGUI_ClothingName_Worn = "Yıpranmış", IGUI_ClothingNaming = "%1 %2", IGUI_Color = "Renk", IGUI_Commands_Whisper = "Birine fısılda, örn: /whisper kullanıcıadı mesajınız", IGUI_ComposterHasCompost = "İçinde kompost var.", IGUI_ConfirmDeleteItems = "Tüm bu öğeler silinsin mi?", IGUI_ConfirmLeaveGame = "Oyundan çıkmak istiyor musunuz?", IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "Masaüstüne Çık?", IGUI_ConfirmSleep = "Gerçekten uyumak istiyor musunuz?", IGUI_ContainerTitle_barbecue = "Barbekü", IGUI_ContainerTitle_bin = "Çöp", IGUI_ContainerTitle_campfire = "Kamp Ateşi", IGUI_ContainerTitle_cashregister = "Yazar kasa", IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "Kurutma Makinesi", IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "Kıyafet Askısı", IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "Çamaşır Makinesi", IGUI_ContainerTitle_composter = "Kompost Kutusu", IGUI_ContainerTitle_corn = "Mısır", IGUI_ContainerTitle_counter = "Dolap", IGUI_ContainerTitle_crate = "Kutu", IGUI_ContainerTitle_desk = "Masa", IGUI_ContainerTitle_displaycase = "Vitrin", IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "Vitrin", IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "Vitrin", IGUI_ContainerTitle_dresser = "Çekmece", IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "Dosya Dolabı", IGUI_ContainerTitle_fireplace = "Şömine", IGUI_ContainerTitle_floor = "Zemin", IGUI_ContainerTitle_freezer = "Dondurucu", IGUI_ContainerTitle_fridge = "Buzdolabı", IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "Bitki", IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "Bitki", IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "Bitki", IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "Bitki", IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "Bitki", IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "Kutu", IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "Bakkal Vitrini", IGUI_ContainerTitle_icecream = "Dondurucu", IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "Ceset", IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "Ceset", IGUI_ContainerTitle_locker = "Kilitli Dolap", IGUI_ContainerTitle_logs = "Kütükler", IGUI_ContainerTitle_mannequin = "Manken", IGUI_ContainerTitle_medicine = "Kabin", IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "Raflar", IGUI_ContainerTitle_microwave = "Mikrodalga", IGUI_ContainerTitle_militarycrate = "Askeri Kasa", IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "Çekmece", IGUI_ContainerTitle_overhead = "Dolap", IGUI_ContainerTitle_postbox = "Posta Kutusu", IGUI_ContainerTitle_shelves = "Raflar", IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "Dergi Standı", IGUI_ContainerTitle_sidetable = "Çekmece", IGUI_ContainerTitle_smallbox = "Kutu", IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "Kutu", IGUI_ContainerTitle_stove = "Fırın", IGUI_ContainerTitle_toolcabinet = "Takım Alet Dolabı", IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "Otomat", IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "Otomat", IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "Otomat", IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "Dolap", IGUI_ContainerTitle_woodstove = "Soba", IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Yeni Oyuncu Ekle", IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "%1 %2'yi Ekle", IGUI_Controller_CruiseControl = "Seyir Kontrolü", IGUI_Controller_Disconnected1 = "OYUN KOLUNUN BAĞLANTISI KOPTU", IGUI_Controller_Disconnected2 = "Klayve ve fare kullanın", IGUI_Controller_Interact = "Etkileşim", IGUI_Controller_Inventory = "Envanter", IGUI_Controller_Loot = "Loot Paneli", IGUI_Controller_RotateLeft = "Sola Döndür", IGUI_Controller_RotateRight = "Sağa Döndür", IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "İlk Oyuncuyu Devral %1 ", IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Marangozluk", IGUI_CraftCategory_Cooking = "Aşçılık", IGUI_CraftCategory_Electrical = "Elektriksel", IGUI_CraftCategory_Engineer = "Mühendislik", IGUI_CraftCategory_Farming = "Çiftçilik", IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favoriler", IGUI_CraftCategory_Fishing = "Balıkçılık", IGUI_CraftCategory_General = "Genel", IGUI_CraftCategory_Health = "Sağlık", IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Hayatta Kalma", IGUI_CraftCategory_Trapper = "Avcılık", IGUI_CraftCategory_Welding = "Metal İşleme", IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Zaten İçeren Nesneler:", IGUI_CraftUI_BaseItem = "Temel Eşya:", IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "MALZEME EKLE", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "HEPSİNİ YAP", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "HEPSİNİ YAP (%1)", IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "BİR TANE YAP", IGUI_CraftUI_Close = "Kapat", IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = Yukarı/Aşağı %3/%4 = Kategori Değiştir C = Bir tane yap R = Hepsini Yap F = Favori ESC = Kapat", IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = Yukarı/Aşağı %3/%4 = Kategori Değiştir C = Bileşen Ekle F = Favori ESC = Kapat", IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2", IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 birim)", IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 birim)", IGUI_CraftUI_CraftAll = "Hepsini Yap", IGUI_CraftUI_CraftOne = "Bir Tane Yap", IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 (%2'den)", IGUI_CraftUI_Favorite = "Favorilere Ekle", IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Şundan: %1", IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Nesne Ekle:", IGUI_CraftUI_Name_Filter = "İsim Filtresi:", IGUI_CraftUI_NearItem = "Gerekli Ekipmanlar: %1", IGUI_CraftUI_Note = "Not: Üretim nesneleri envanterinden ve yakın çevrenden alınır.", IGUI_CraftUI_OneOf = "Biri:", IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Gereken Nesneler:", IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Gereken Beceri:", IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Gereken Zaman: %1", IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Yık:", IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Şunlardan birini yık:", IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Tut:", IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Şunlardan birini saklayın:", IGUI_CraftUI_SourceUse = "Kullan:", IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Birini kullan:", IGUI_CraftUI_Title = "Üretim Masası", IGUI_CraftingTooltip = "Üretim Masası", IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Bilinen Tarifler: %1/%2", IGUI_CurrentTime = "Saat:", IGUI_Cycle1 = "zemindeki objeler arasında geçiş yap", IGUI_Cycle2 = "envanterdeki objeler arasında geçiş yap", IGUI_Cycle3 = "olası yönlere döndür", IGUI_CycleItems = "Geçiş Yap (Eşyalar)", IGUI_CycleMode = "Geçiş Modu", IGUI_CycleObject = "Geçiş Yap (Öğeler)", IGUI_CycleRotation = "Yönünü Çevir", IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Yönetici erişim düzeyini siz ayarlayamazsınız.", IGUI_DbViewer_DbViewer = "VT GÖRÜNTÜLEYİCİ", IGUI_DbViewer_Delete = "Sil", IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Bu kaydı silmek istediğinizden emin misiniz?", IGUI_DbViewer_Filters = "Filtreler", IGUI_DbViewer_Loading = "Yükleniyor...", IGUI_DbViewer_Modify = "Değiştir", IGUI_DbViewer_ModifyRow = "SATIRI DEĞİŞTİR", IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Say. Baş. Satır:", IGUI_DbViewer_Page = "Sayfa:", IGUI_DbViewer_Refresh = "Yenile", IGUI_DbViewer_TotalResult = "Toplam Sonuçlar: ", IGUI_DbViewer_Update = "Güncelle", IGUI_DeflateTire = "Lastiğin Havasını Düşür", IGUI_DeviceOptions = "Aygıt Ayarları", IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Öğeleri kare merkezine yakın bırak", IGUI_DumbbellPress = "Dambıl presleri", IGUI_Emote_Back = "Geri", IGUI_Emote_Bye = "Bay", IGUI_Emote_CeaseFire = "Ateş Kes", IGUI_Emote_Clap = "Alkış", IGUI_Emote_Come = "Gel", IGUI_Emote_ComeHere = "Buraya Gel", IGUI_Emote_Fire = "Ateş", IGUI_Emote_FollowBehind = "Arkamda Kal", IGUI_Emote_FollowMe = "Beni Takip Et", IGUI_Emote_Freeze = "Don", IGUI_Emote_Friendly = "Arkadaş canlısı", IGUI_Emote_Group = "Grup", IGUI_Emote_Hostile = "Düşman", IGUI_Emote_Insult = "Aşağıla", IGUI_Emote_MoveOut = "Dışarı Çık", IGUI_Emote_No = "Hayır", IGUI_Emote_Ok = "Tamam", IGUI_Emote_Salute = "Selamlama", IGUI_Emote_Shout = "Bağır", IGUI_Emote_Shrug = "Omzunu Silk", IGUI_Emote_Signal = "Sinyal", IGUI_Emote_Stop = "Dur", IGUI_Emote_Surrender = "Teslim Ol", IGUI_Emote_ThankYou = "Teşekkür ederim", IGUI_Emote_ThumbsDown = "Parmak aşağıya", IGUI_Emote_ThumbsUp = "Çok İyi", IGUI_Emote_Undecided = "Kararsız", IGUI_Emote_WaveHi = "Merhaba de", IGUI_Emote_Yes = "Evet", IGUI_EnginePower = "Motor Gücü", IGUI_EnterCode = "Dijital Kodunuzu Girin", IGUI_EnterSeat = "%1 Koltuğ(un)a Bin", IGUI_EnterVehicle = "Araca Bin", IGUI_Exit = "Çıkış", IGUI_ExitVehicle = "Araçtan Çık", IGUI_FabricType_1 = "Çarşaf parçaları", IGUI_FabricType_2 = "Kot parçaları", IGUI_FabricType_3 = "Deri parçaları", IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Bu oyuncu zaten başka bir gruba üye.", IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Grup Etiketini Değiştir", IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Yeni Grup Oluştur", IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Bu grup zaten var.", IGUI_FactionUI_FactionName = "Grup İsmi: ", IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Grup ismi en az 3, en fazla 15 karakterden oluşmalıdır.", IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Grup Üyeleri İçin PvP'yi Etkinleştir", IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Grup üyeleri arasında mücadeleye ve hasara izin verir.", IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Bir grup oluşturabilmeniz için en az %1 gün hayatta kalmış olmanız gerekmektedir.", IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Oyuncu - Sahibi: %2", IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 sizi %2 grubuna davet ediyor, kabul etmek istiyor musunuz?", IGUI_FactionUI_InvitationSent = "İsteğiniz %1 adlı oyuncuya gönderildi.", IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Gerçekten bu gruptan ayrılmak istiyor musunuz?", IGUI_FactionUI_Remove = "Grubu Sil", IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Gerçekten bu gruptan %1 adlı üyeyi silmek istiyor musunuz?", IGUI_FactionUI_ShowTag = "Grup Etiketini Göster (Her Zaman Grup Üyelerine Gösterilir)", IGUI_FactionUI_Tag = "Grup Etiketi: ", IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Böyle bir etiket zaten var.", IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Bir etiket oluşturabilmeniz için grubunuzda en az %1 üye bulunmalıdır.", IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Etiket, 1-4 karakter uzunluğunda olmalıdır.", IGUI_Failure = "Başarısız", IGUI_FilterAll = "Hepsini seç", IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)", IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1+1 / %2)", IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "Namludaki Kurşun", IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "Şarjörü Çıkart", IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "Mermi Ekle", IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "Yedek şarjöre mermi yerleştir", IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "Mermileri Doldur", IGUI_FirearmRadial_Rack = "Raf", IGUI_FirearmRadial_Unjam = "Sıkışmayı kaldır", IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "Mermiyi çıkar", IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "Mermiyi boşalt", IGUI_Fireplace_Burning = "Yanıyor.", IGUI_Fireplace_Fireplace = "Şömine", IGUI_Fireplace_Smouldering = "İçin İçin Yanıyor", IGUI_Fireplace_Unlit = "Sönük", IGUI_Fish_Bass = "Levrek", IGUI_Fish_Big = "Büyük", IGUI_Fish_CatFish = "Kedi Balığı", IGUI_Fish_Crappiefish = "Güneş Balığı", IGUI_Fish_Medium = "Orta Boy", IGUI_Fish_PanFish = "Tava Balığı", IGUI_Fish_Perch = "Tatlı Su Levreği", IGUI_Fish_Pike = "Turna Balığı", IGUI_Fish_Small = "Küçük", IGUI_Fish_Trout = "Alabalık", IGUI_FishingUI_CatchBag = "Yakalamak için konteyner seç", IGUI_FishingUI_FishAbundance = "Balık Bolluğu:", IGUI_FishingUI_NoLure = "Yem Bulunamadı", IGUI_FishingUI_NoRod = "Olta Bulunamadı", IGUI_FitnessNeedItem = " (%1 Gerekli)", IGUI_FitnessRegularity = "Düzenlilik", IGUI_FitnessTime = "Zaman (Dakika)", IGUI_Fitness_AbsStiffness = "Genel egzersiz yorgunluğu hissedilecek ve sakarlık artacaktır.", IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "Egzersiz yorgunluğu, kollarda hissedilecek ve savaş yeteneklerini azaltacaktır.", IGUI_Fitness_LegsStiffness = "Egzersiz yorgunluğu bacaklarda hissedilir ve hareket hızı azalır.", IGUI_FoodNaming = "%1 %2", IGUI_FoodTemperatureNaming = "%2 (%1)", IGUI_Furnace_Bellows = "Isıyı arttırmak için körüğü kullanın.", IGUI_GamePaused = "- Oyun Duraklatıldı -", IGUI_Gametime_A Really CD DA = "Gerçek Bir CD DA", IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "Bir Fırtına Geliyor", IGUI_Gametime_Apocalypse = "Kıyamet", IGUI_Gametime_Beginner = "Yeni Başlayan", IGUI_Gametime_Builder = "Mimar", IGUI_Gametime_GameMode = "Oyun Modu: %1", IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Kingsmouth", IGUI_Gametime_LastStand = "SonDireniş", IGUI_Gametime_Multiplayer = "Çok Oyunculu", IGUI_Gametime_Sandbox = "Serbest Seçimli/Sandbox", IGUI_Gametime_Studio = "Stüdyo", IGUI_Gametime_Survival = "Zorlu Hayatta Kalma", IGUI_Gametime_SurvivedFor = "%1 boyunca hayatta kaldınız.", IGUI_Gametime_Survivor = "Afetzede", IGUI_Gametime_The Descending Fog = "Çöken Sis", IGUI_Gametime_Tutorial = "Başlangıç Eğitimi", IGUI_Gametime_Winter is Coming = "Kış Geliyor", IGUI_Gametime_You Have One Day = "Bir Günün Var", IGUI_Gametime_day = "gün", IGUI_Gametime_days = "gün", IGUI_Gametime_hour = "saat", IGUI_Gametime_hours = "saat", IGUI_Gametime_minute = "dakika", IGUI_Gametime_minutes = "dakika", IGUI_Gametime_month = "ay", IGUI_Gametime_months = "ay", IGUI_Gametime_second = "saniye", IGUI_Gametime_secondes = "saniye", IGUI_Gametime_year = "yıl", IGUI_Gametime_years = "yıl", IGUI_Gametime_zombieCount = "Toplam %1 zombi öldürdün.", IGUI_Gametime_zombiesCount = "Toplam %1 zombi öldürdün.", IGUI_Generator_Condition = "Durum: %1%", IGUI_Generator_FuelAmount = "Yakıt: %1%", IGUI_Generator_IsToxic = "Burada çalıştırılırsa binayı zehirli dumanla dolduracaktır.", IGUI_Generator_TypeGas = "Gazlı - Benzinli Jeneratör", IGUI_GetCloserToWater = "Balık tutmak için suya yaklaşın.", IGUI_Hair_Back = "Geriye Yatırmış", IGUI_Hair_Bald = "Kel", IGUI_Hair_Baldspot = "Ortası Kel", IGUI_Hair_Bob = "Bob Kesim", IGUI_Hair_BobCurly = "Bob Kesim (Kıvırcık)", IGUI_Hair_Braids = "Örgülü", IGUI_Hair_Buffont = "Kabarık", IGUI_Hair_Bun = "Topuz", IGUI_Hair_BunCurly = "Topuz (Kıvırcık)", IGUI_Hair_CentreParting = "Ortadan Ayrılmış", IGUI_Hair_CentrePartingLong = "Uzun Ortadan Ayrılmış", IGUI_Hair_Cornrows = "Balıksırtı Örgü", IGUI_Hair_CrewCut = "Asker Traşı", IGUI_Hair_Demi = "Yana Taranmıs Kısa Kesim", IGUI_Hair_Donny = "Donny", IGUI_Hair_Fabian = "Fabian", IGUI_Hair_FabianCurly = "Fabian (Kıvırcık)", IGUI_Hair_FlatTop = "Üstü yassı", IGUI_Hair_Fresh = "Asker Traşı 2", IGUI_Hair_GreasedBack = "Arkaya yatık Jöleli", IGUI_Hair_Grungey = "Grunge", IGUI_Hair_Grungey02 = "Uzun Grunge", IGUI_Hair_GrungeyBehindEars = "Kulak arkası Grunge", IGUI_Hair_GrungeyParted = "Grungey Parted", IGUI_Hair_Hat = "Şapka", IGUI_Hair_HatCurly = "Hat (Kıvırcık)", IGUI_Hair_Kate = "Aslan Yelesi", IGUI_Hair_KateCurly = "Aslan Yelesi (Kıvırcık)", IGUI_Hair_LeftParting = "Sola Doğru", IGUI_Hair_LibertySpikes = "Dikenli", IGUI_Hair_Long = "Dalgalı", IGUI_Hair_Long2 = "Uzun", IGUI_Hair_Long2curly = "Uzun (Kıvırcık)", IGUI_Hair_LongBraids = "Uzun Örgü", IGUI_Hair_LongBraids02 = "Daha Uzun Örgü", IGUI_Hair_Longcurly = "Lob (Kıvırcık)", IGUI_Hair_Messy = "Dağınınk", IGUI_Hair_MessyCurly = "Messy (Curly)", IGUI_Hair_Metal = "Düz Uzun", IGUI_Hair_MohawkFan = "Mohawk Fan", IGUI_Hair_MohawkFlat = "Düz Mohawk ", IGUI_Hair_MohawkShort = "Kısa Mohawk", IGUI_Hair_MohawkSpike = "Dikenli Mohawk", IGUI_Hair_Mullet = "Aslan Yelesi", IGUI_Hair_MulletCurly = "Aslan Yelesi (Kıvırcık)", IGUI_Hair_OverEye = "Göz Üstü", IGUI_Hair_OverEyeCurly = "Gözüstü (Kıvırcık)", IGUI_Hair_OverLeftEye = "Sol gözün üstünden", IGUI_Hair_Picard = "Picard", IGUI_Hair_PonyTail = "At Kuyruğu", IGUI_Hair_PonyTailBraids = "Örgülü At Kuyruğu", IGUI_Hair_Rachel = "Rachel", IGUI_Hair_RachelCurly = "Rachel (Kıvırcık)", IGUI_Hair_Recede = "Recede", IGUI_Hair_RightParting = "Sağa yatık", IGUI_Hair_Short = "Kısa", IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "Kısa Afro", IGUI_Hair_ShortCurly = "Kıs (Kıvırcık)", IGUI_Hair_ShortHatCurly = "Kısa (Kıvırcık)", IGUI_Hair_Spike = "Spike", IGUI_Hair_TopCurls = "Üst Kıvrımlı", IGUI_HaloNote_Anger = "Öfke", IGUI_HaloNote_Boredom = "Sıkkınlık", IGUI_HaloNote_Drunkenness = "Sarhoşluk", IGUI_HaloNote_Endurance = "Dayanıklılık", IGUI_HaloNote_Fatigue = "Yorgunluk", IGUI_HaloNote_Fear = "Korku", IGUI_HaloNote_Fitness = "Fitness", IGUI_HaloNote_Hunger = "Açlık", IGUI_HaloNote_LearnedRecipe = "%1 öğrenildi", IGUI_HaloNote_Morale = "Moral", IGUI_HaloNote_Pain = "Acı", IGUI_HaloNote_Panic = "Panik", IGUI_HaloNote_Sanity = "Akıl Sağlığı", IGUI_HaloNote_Sickness = "Hastalık", IGUI_HaloNote_Stress = "Stress", IGUI_HaloNote_Thirst = "Susuzluk", IGUI_HaloNote_Unhappiness = "Mutsuzluk", IGUI_HeadlightFocusing = "Odaklama", IGUI_HeadlightFocusingDown = "Aşağıya bakıyor", IGUI_HeadlightFocusingUp = "Yukarı bakıyor", IGUI_HealthTooltip = "Sağlık", IGUI_HoldButton = "Öğeyi döndürmek için sol tıka basılı tutun ve çevirin.", IGUI_HotbarAttachment_Back = "Sırt", IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "Silah kılıfı Sol", IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "Sağ Silah Kılıfı ", IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "Sol Kemer", IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "Sağ Kemer", IGUI_Hotkey = "KISAYOL", IGUI_HouseKey = "Ev Anahtarı", IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "%1'in Takas Geçmişi", IGUI_InflateTire = "Lastiğin Havasını Yükselt", IGUI_InfoPanel_Inventory = " Project Zomboid'e hoşgeldin! Kısaca, burada kendini feci bir şekilde ölürken bulacaksın. Kimse senin için yas tutmayacak ve çabucak unutulacaksın. Bugüne kadar olan her şey bir hiçti. Şimdi, mücadele edecek misin ondan emin olalım! (Devam etmek için SPACE'e bas)", IGUI_InfoPanel_Mechanics = " ARAÇ TAMİRİ Araç Tamiri menüsüne hoş geldiniz! Burada, arabanız hakkındaki tüm bilgileri bulabilirsiniz; motor gücü, genel durumu ve çok daha fazlası hakkında bilgi sahibi olabilirsiniz. Sağ tarafta aracın üzerinde takılı olan parçaları ve sistemleri bulabilirsiniz. Hangi parçanın sökülüp sökülemeyeceğini görmek ve daha fazla bilgi almak için sağ tıklayın. Parçalardan daha detaylı bilgi almak için üzerlerine sol tıklayın. Araçlar Standart, Ağır ve Spor olarak kategorilere ayrılmıştır - ve sadece uyumlu parçalar araçlara monte edilebilir. Bir parçayı onarmak için onu sökmeniz ve envanterinize almanız gerekmektedir. LÜTFEN UNUTMAYIN, BU HENÜZ YAPIM AŞAMASINDA OLAN BİR SİSTEMDİR - BECERİ SEVİYELERİ VE ARABA TAMİRCİSİ MESLEĞİNİN GETİRİLERİ HENÜZ OYUNA ENTEGRE EDİLMEMİŞTİR", IGUI_Install = "Tak", IGUI_InventoryName = "%1 %2'nin Envanteri", IGUI_InventoryTooltip = "Envanter", IGUI_IsOperational = "Kapatılması gerekiyor.", IGUI_Item = "Eşya", IGUI_ItemCat_Accessory = "Aksesuar", IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Alarmlı Saat", IGUI_ItemCat_Ammo = "Cephane", IGUI_ItemCat_Appearance = "Kişisel Bakım", IGUI_ItemCat_Bag = "Çanta", IGUI_ItemCat_Bandage = "Bandaj", IGUI_ItemCat_Camping = "Kamp", IGUI_ItemCat_Cartography = "Kartografya", IGUI_ItemCat_Clothing = "Giysi", IGUI_ItemCat_Communications = "İletişim", IGUI_ItemCat_Container = "Depolama", IGUI_ItemCat_Cooking = "Aşçılık", IGUI_ItemCat_Corpse = "Ceset", IGUI_ItemCat_Devices = "Aygıtlar", IGUI_ItemCat_Drainable = "Boşaltılabilir", IGUI_ItemCat_Electronics = "Elektronik", IGUI_ItemCat_Entertainment = "Eğlence", IGUI_ItemCat_Explosives = "Patlayıcılar", IGUI_ItemCat_FirstAid = "İlk Yardım", IGUI_ItemCat_Fishing = "Balıkçılık", IGUI_ItemCat_Food = "Yiyecek", IGUI_ItemCat_Furniture = "Mobilya", IGUI_ItemCat_Gardening = "Çiftçilik", IGUI_ItemCat_Hidden = "Gizli", IGUI_ItemCat_Household = "Günlük Ev Eşyaları", IGUI_ItemCat_Instrument = "Enstrüman", IGUI_ItemCat_Item = "Eşya", IGUI_ItemCat_Junk = "Hurda", IGUI_ItemCat_Key = "Anahtar", IGUI_ItemCat_LightSource = "Işık Kaynağı", IGUI_ItemCat_Literature = "Okumalık", IGUI_ItemCat_MakeUp = "Makyaj", IGUI_ItemCat_Material = "Malzeme", IGUI_ItemCat_Paint = "Boya", IGUI_ItemCat_Raccoon = "Rakun", IGUI_ItemCat_Security = "Güvenlik", IGUI_ItemCat_SkillBook = "Yetenek Kitabı", IGUI_ItemCat_Sports = "Spor", IGUI_ItemCat_Tool = "Alet", IGUI_ItemCat_ToolWeapon = "Alet / Silah", IGUI_ItemCat_Trap = "Tuzak", IGUI_ItemCat_Trapping = "Avcılık", IGUI_ItemCat_VehicleMaintenance = "Tamircilik", IGUI_ItemCat_Water = "Su", IGUI_ItemCat_WaterContainer = "Su Konteyneri", IGUI_ItemCat_Weapon = "Silah", IGUI_ItemCat_WeaponCrafted = "Silah - Üretilmiş", IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Silah Parçası", IGUI_ItemCat_Wound = "Yara", IGUI_ItemCat_ZedDmg = "ZedDmg", IGUI_ItemEditor_Age = "Bozulma (Gün)", IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Niş. Alma Süresi", IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Şarj. Kapasitesi", IGUI_ItemEditor_ItemType = "Eşya Türü", IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Maksimum Hasar", IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Maksimum Menzil", IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Açı", IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Minimum Hasar", IGUI_ItemEditor_MinRange = "Minimum Menzil", IGUI_ItemEditor_OffAge = "Taze Kal. Günler", IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Çürük Kal. Günler", IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Zehir Gücü", IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Geri Tepme Süresi", IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Şarj. Değş. Süresi", IGUI_ItemEditor_Title = "Eşya Editörü", IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Kul. Delta", IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 boş, 1 dolu demek.", IGUI_ItemList_Info = "Eşyaları evnanterinize eklemek için çift tıklayın veya aşağıdaki tuşlardan birini kullanın", IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Bağlı)", IGUI_ItemNameMechanicalType = "%2 Araç Tipi %1", IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (Lekeli)", IGUI_ItemNaming = "%1 %2", IGUI_ItemsInContainer = "İçinde eşyalar var.", IGUI_ItemsSurface = "Üstünde eşyalar var.", IGUI_JobType_AddingIngredient = "Ekleniyor: %2 içine %1", IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Kür Uygulanıyor", IGUI_JobType_Burn = "Yakılıyor", IGUI_JobType_DeflateTire = "Lastiğin Havası Düşürülüyor", IGUI_JobType_Dropping = "Atılıyor", IGUI_JobType_Grabbing = "Alınıyor: %1", IGUI_JobType_InflateTire = "Lastiğin Havası Yükseltiliyor", IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Mermi Doldur", IGUI_JobType_PourIn = "Dolduruluyor", IGUI_JobType_PourOut = "Dökülüyor", IGUI_JobType_Repair = "Onarılıyor", IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Mermiyi boşalt.", IGUI_KeyRingName = "%1 %2'nin Anahtarlığı", IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleAutoWalk = "Otomatik Yürümeyi Aç/Kapat", IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleCrouch = "Çömelmeyi Aç/Kapat", IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleSitOnGround = "Oturmayı Aç/Kapat", IGUI_Lights = "Işıklar", IGUI_LiteratureUI_Recipes = "Tarifler", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_CDs = "CD", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Home-VHS = "Ev VHS", IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Retail-VHS = "VHS", IGUI_LiteratureUI_Skills = "Yetenekler", IGUI_LiteratureUI_Title = "Eğitim Materyalleri", IGUI_LockBroken = "Kilidi Kırık", IGUI_LockHood = "Kaputu Kilitle", IGUI_LockTrunk = "Bagajı Kilitle", IGUI_MP_Checksum = "Sağlama yapılıyor.", IGUI_MP_DownloadedMapData = "%1 / %2 harita parçası alındı.", IGUI_MP_InitMap = "Harita başlatılıyor.", IGUI_MP_LoadTileDef = "Diskten yükleniyor: tiledefinitions.", IGUI_MP_LoadWorld = "Dünya yükleniyor.", IGUI_MP_RequestMapData = "Sunucudan harita verileri isteniyor.", IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Oyuncu seçilen sunucu üzerinde mevcut değil.", IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Oyunun eski sürümünde oluşturulan bir karakter bu sunucuda yüklenemez.", IGUI_MakeUp = "Makyaj", IGUI_MapOption_PlayerNames = "Oyuncu İsimleri", IGUI_MapOption_Players = "Oyuncular", IGUI_MapOption_RemotePlayers = "Uzak Oyuncular", IGUI_MapOption_Symbols = "Semboller", IGUI_Map_AddNote = "Not Ekle", IGUI_Map_AddSymbol = "Sembol Ekle", IGUI_Map_ChooseSymbol = "Sembol Seç", IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Bu notu silmek istiyor musunuz? (%1)", IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Bu sembolü silmek istiyor musunuz?", IGUI_Map_EditMarkings = "İşaretleri Düzenle", IGUI_Map_EditNote = "Notu Düzenle", IGUI_Map_Info = " HARİTA OKUMA Burası harita ekranı. Bulduğunuz haritalara fare tekerleği ile yakınlaşabilir ve tıkla-sürükle yöntemini kullanarak haritaya göz atabilirsiniz. Eğer envanterinizde bir dolma kalem veya normal bir kalem varsa, haritaya notlar ve semboller ekleyebilirsiniz. 'Not Ekle' veya 'Sembol Ekle' tuşlarından birine tıklayın ve sonrasında ise haritada not bırakacağınız alana tıklayın. Kullanabileceğiniz renkler hangi kalemleri taşıdığınıza bağlıdır. Eğer bir silginiz varsa, 'Yazıyı Sil' butonunu kullanarak yazdıklarınızı silebilirsiniz. Silmek için, imleci silmek istediğiniz öğenin üzerine götürerek sol tıklayın, ardından kırmızı çarpıya tıklayarak öğenin silinmesini sağlayabilirsiniz.", IGUI_Map_MapSymbol = "Harita Sembolleri", IGUI_Map_MoveElement = "İşareti Taşı", IGUI_Map_PlaceSymbol = "Sembol Çiz", IGUI_Map_RemoveElement = "Yazıyı Sil", IGUI_Map_Scale = "1:1 Ölçek", IGUI_Map_ZoomIn = "Yaklaştır", IGUI_Map_ZoomOut = "Uzaklaştır", IGUI_Mechanics_MissingItem = "Gerekli Eşya: %1", IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "Parça yok.", IGUI_Microwave = "Mikrodalga Ayarları", IGUI_MiniMap_Focus = "Mini Harita Odaklanma", IGUI_MiniMap_Toggle = "Mini Haritayı Göster/Gizle", IGUI_Missing = "Eksik", IGUI_MovableHasMaterial = "İçinde eşyalar var", IGUI_MovableTooltip = "Mobilyaları Taşı", IGUI_Moveable_Fail = "**Kullanılabilir herhangi bir malzeme üretemediniz**", IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "Kapı barikatlanmış.", IGUI_Moveables_DoorInFrame = "Önce kapı sökülmelidir.", IGUI_Moveables_FloorAtTopOfStairs = "Zemin bir merdivenin tepesindedir.", IGUI_Moveables_WindowInFrame = "Pencere Önce Yerinden Çıkarılmalı", IGUI_MovingToContainer = "Taşınıyor", IGUI_Mushroom = "Mantar", IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Tavanı olan bir odaya yerleştirilmelidir.", IGUI_Name = "İsim", IGUI_NeedToBeStandingInside = "İçeride olmanız gerekiyor.", IGUI_NoMovable = "Taşınamaz", IGUI_None = "Yok", IGUI_Open = "Açık", IGUI_OpenHood = "Kaputu Aç", IGUI_OpenTrunk = "Bagajı Aç", IGUI_Oven = "Fırın Ayarları", IGUI_Oven_Celsius = "Selsiyus", IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenhayt", IGUI_OverallCondition = "Genel Durum", IGUI_Packing = "Çantaya Koyuluyor", IGUI_Pages = "Sayfa: ", IGUI_Pickup = "Al", IGUI_PickupItem = "Öğeyi Al", IGUI_Place = "Yerleştir", IGUI_Place3DItem_JoypadPosition = "Joystick tuşuna basılı tutup sola doğru götürerek konumunu ayarla", IGUI_Place3DItem_JoypadSurface = "Seçili Yüzeyi Değiştir", IGUI_Place3DItem_Rotate = "Öğeyi döndürmek için %1/%2-%1 tuşuna basın.", IGUI_Place3DItem_Surface = "Seçili yüzeyi değiştirmek için %1 e basın", IGUI_PlaceObject = "Öğeyi Yerleştir", IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Erişim Düzeyi: ", IGUI_PlayerStats_Add = "Ekle", IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Genel TP Ekle", IGUI_PlayerStats_AddItem = "Eşya Ekle (Modül.EşyaTürü)", IGUI_PlayerStats_AddLog = "Kayıt Ekle", IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Kayıt Ekle (%1)", IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Puan Ekle", IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Özellik Ekle", IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "ÖZELLİK EKLE", IGUI_PlayerStats_AddXP = "TP Ekle", IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "TP EKLE", IGUI_PlayerStats_Amount = "Değer", IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Mevcut Beceri Puanı: ", IGUI_PlayerStats_Boost = "TP Arttırıcı", IGUI_PlayerStats_Change = "Değiştir", IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "ERİŞİM DÜZEYİNİ DEĞİŞTİR", IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "MESLEĞİ DEĞİŞTİR", IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "SUNUCU AYARINI DEĞİŞTİR", IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Sohbeti Sustur: ", IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Kaydedilmiş ayarlarınız var, bunları kaydetmek istiyor musunuz?", IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Görünen Ad: ", IGUI_PlayerStats_Exp = "Tecrübe Puanı: ", IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Genel Tecrübe Puanı: ", IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Bildiren", IGUI_PlayerStats_Level = "Seviye", IGUI_PlayerStats_LevelDown = "Level Düşme", IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Seviyeyi Yükselt", IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "%1'in Envanterini Yönet", IGUI_PlayerStats_Multiplier = "TP Çarpanı", IGUI_PlayerStats_Perk = "Beceri", IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "OYUNCU İSTATİSTİKLERİ", IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Ön Ek Adı: ", IGUI_PlayerStats_Profession = "Meslek: ", IGUI_PlayerStats_Reason = "Sebep", IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Değişiklikleri Uygula", IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Doğrudan tüm istemcilerdeki seçenekleri yenilemek için bu tuşa basın. Aksi takdirde sunucuyu yeniden başlatmanız veya /reloadoptions komutu girmeniz gerekir.", IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Bu girdiyi silmek istediğinizden emin misiniz?", IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Varsayılana Sıfırla", IGUI_PlayerStats_SameName = "Kullandığınız ad %1 ile aynı.", IGUI_PlayerStats_See = "Gör", IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "SUNUCU AYARLARI", IGUI_PlayerStats_Teleport = "Işınla", IGUI_PlayerStats_Traits = "Özellikleri: ", IGUI_PlayerStats_Type = "Tip", IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Kullanıcı Kayıtları", IGUI_PlayerStats_Username = "Kullanıcı Adı: ", IGUI_PlayerStats_View = "Görüntüle", IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "UYARI PUANI EKLE", IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Uyarı Puanı: ", IGUI_PlayerStats_XP = "TP", IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Mmh, bu kitap eski.", IGUI_PlayerText_Callout1 = "Hey!", IGUI_PlayerText_Callout1New = "HEY!", IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "pssst!", IGUI_PlayerText_Callout2 = "Bu tarafa!", IGUI_PlayerText_Callout2New = "BURAYA!", IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "psst", IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hey sen!", IGUI_PlayerText_Callout3New = "HEY SEN!", IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "hey", IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hey! Buradayım!", IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "Hareket eden bir arabadan disari çikamam.", IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "Önce arabayı durdur.", IGUI_PlayerText_Cough = "Cough!", IGUI_PlayerText_CoughMuffled = "fmmmph!", IGUI_PlayerText_DontGet = "Anlaması çok zor...", IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Bir sey anlamıyorum...", IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "Kapı barikatlı.", IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "Kapının önü tıkalı.", IGUI_PlayerText_ItemNameTooLong = "İsim %1 karaterden fazla olamaz.", IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Bunu zaten biliyorum...", IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "Bu arabanın yakıt deposu girişine bir yol bulamıyorum", IGUI_PlayerText_NoWayToTrailer = "Römork'a giden bir yol bulamıyorum.", IGUI_PlayerText_Sneeze = "Ah-choo!", IGUI_PlayerText_SneezeMuffled = "Ah-fmmph!", IGUI_PlayerText_TooComplicated = "Bu kitap benim için çok karmasık.", IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "Koltukta eşyalar var.", IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "Kilit kırık.", IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "Koltuk yok.", IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Orada birisi oturuyor.", IGUI_PoisonousBerry = "Zehirli Böğürtlen", IGUI_PoisonousMushroom = "Zehirli Mantar", IGUI_PostDeath_Exit = "OYUNDAN ÇIK", IGUI_PostDeath_Quit = "MASAÜSTÜNE DÖN", IGUI_PostDeath_Respawn = "YENİ KARAKTER", IGUI_PowerConsumption = "Güç Gereksinimi", IGUI_PressSpaceContinue = "Devam etmek için boşluk tuşuna bas", IGUI_PrimaryTooltip = "Birincil Donanım", IGUI_PushUps = "Şınav", IGUI_PushUps_Tooltip = "Düzenli olarak yapıldığında gücü artırır.", IGUI_PuttingInContainer = "Koyuluyor", IGUI_PvpZone_AddZone = "Bölge Ekle", IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Geçerli Oyuncu Koordinatı:", IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Geçerli Bölge Boyutu:", IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "PVP OLMAYAN BÖLGEDESİN", IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Başlangıç Noktasını Tanımla", IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Gerçekten '%1' adlı pvp olmayan bölgeyi kaldırmak istiyor musunuz?", IGUI_PvpZone_SeeZone = "Zeminde Bölgeyi Gör", IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Başlangıç Bölgesi Koordinatı:", IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Bölgeye Işınla", IGUI_PvpZone_Title = "PVP OLMAYAN BÖLGE", IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Bu isimde bir bölge zaten var.", IGUI_PvpZone_ZoneName = "Bölge Adı:", IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Tuşa her basıldığında işlem menüsünü göster/gizle", IGUI_RadioAddHeadphones = "Kulaklık Ekle", IGUI_RadioAddPreset = "Ön Ayar Ekle", IGUI_RadioChannel = "Kanal", IGUI_RadioClose = "Kapat", IGUI_RadioDecFrequency = "Frekansı Düşür", IGUI_RadioDeselectChannelList = "Kanal Listesini Kapat", IGUI_RadioDevice = "Aygıt", IGUI_RadioDistance = "mesafe", IGUI_RadioDragBattery = "Pili buraya sürükleyin ya da sağ tıka basarak çıkarın.", IGUI_RadioDragHeadphones = "Kulaklığı buraya sürükleyin ya da sağ tıka basarak çıkarın.", IGUI_RadioEditPreset = "Ön Ayarı Düzenle", IGUI_RadioFreqRange = "Frek. Aralığı", IGUI_RadioFrequency = "Frekans", IGUI_RadioGeneral = "Genel", IGUI_RadioIncFrequency = "Frekansı Yükselt", IGUI_RadioMedia = "Medya", IGUI_RadioMeter = "metre", IGUI_RadioMicrophone = "Mikrofon", IGUI_RadioMuteMic = "Mikrofonu Sustur", IGUI_RadioMuteSpeaker = "Hoparlörü Sustur", IGUI_RadioNo = "Hayır", IGUI_RadioPower = "Güç", IGUI_RadioPowerNearby = "Yakında güç kaynağı mevcut.", IGUI_RadioReleaseFocus = "Odaklamayı Bırak", IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Kulaklığı Çıkar", IGUI_RadioRemovePreset = "Ön Ayarı Sil", IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Çalışması için güç kaynağı gerekiyor.", IGUI_RadioSave = "Kaydet", IGUI_RadioSaveChanges = "Değişiklikleri Kaydet", IGUI_RadioSelectChannel = "Kanalı Seç", IGUI_RadioSelectChannelList = "Kanal Listesini Aç", IGUI_RadioSelectInner = "İç Pencereyi Seç", IGUI_RadioSelectOuter = "Dış Pencereyi Seç", IGUI_RadioSignal = "Sinyal", IGUI_RadioStrength = "Menzil", IGUI_RadioToggleStep = "Adım Boyunu Seç, (Şu An: %1 MHz)", IGUI_RadioTuneIn = "Aç", IGUI_RadioTwoway = "İki Yönlü", IGUI_RadioUknownChannel = "Bilinmeyen Kanal", IGUI_RadioUnmuteMic = "Mikrofonu Aç", IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Hoparlörü Aç", IGUI_RadioVolDown = "Sesi Kıs", IGUI_RadioVolUp = "Sesi Aç", IGUI_RadioVolume = "Ses", IGUI_RadioYes = "Evet", IGUI_RainCollectorHasWater = "İçinde su var.", IGUI_ReloadRadialInstant = "Doldurulabilir radyal menüyü hemen göster", IGUI_RemainingPercent = "Kalan: %1%", IGUI_RemoveMakeUp = "Makyajı Kaldır", IGUI_RemovePropane = "Propan tankını çıkarmanız gerekiyor.", IGUI_RepairEngine = "Motoru Tamir Et", IGUI_RequiresWaterSupply = "Su kaynağı gerektirir.", IGUI_Rotate = "Döndür", IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Oyuncu Ekle", IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Bu oyuncu zaten %1 adlı başka sığınağın bir parçası.", IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Sahibi Değiştir", IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Sığınak Adını Değiştir", IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Bağlı Oyuncular", IGUI_SafehouseUI_Invitation = "%1 seni güvenli evine davet ediyor, kabul et?", IGUI_SafehouseUI_Owner = "Sahibi:", IGUI_SafehouseUI_Players = "İzin Verilmiş Oyuncular", IGUI_SafehouseUI_Pos = "Güvenli Ev Yeri: ", IGUI_SafehouseUI_Pos2 = "x=%1 y=%2", IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Gruptan Ayrıl", IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Gerçekten bu sığınaktan ayrılmak istiyor musunuz?", IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Sığ. Ayrıl", IGUI_SafehouseUI_Release = "Sığınağı Sil", IGUI_SafehouseUI_ReleaseConfirm = "Bu Güvenli Evi bırakmak istediğine emin misin?", IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Gerçekten bu sığınaktaki %1 adlı kişiyi kaldırmak istiyor musunuz?", IGUI_SafehouseUI_Respawn = "Güvenli evde yeniden doğ", IGUI_SafehouseUI_Safehouse = "Güvenli Ev", IGUI_SafehouseUI_Title = "İsim:", IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Zaten bir güvenli evin üyesisiniz veya sahibisiniz", IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Sahiplenebilmek için en az %1 gün hayatta kalmalısınız.", IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Doğma bölgesinin parçası olan bir evi sahiplenemezsiniz.", IGUI_Safehouse_NotHouse = "Yatak odası olmayan bir binayı sahiplenemezsiniz.", IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Sahiplenilemiyor, içeride birisi var.", IGUI_Safezone_FullHighlight = "Tam Vurgu", IGUI_Safezone_Title = "GÜVENLİ ALAN", IGUI_ScavengeUI_1stHand = "1inci El", IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "2inci El", IGUI_ScavengeUI_Animals = "Hayvanlar", IGUI_ScavengeUI_Back = "Sırt", IGUI_ScavengeUI_Berries = "Meyveler", IGUI_ScavengeUI_FishBait = "Balık Yemi", IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "Toplayıcılık Bolluğu:", IGUI_ScavengeUI_Materials = "Malzemeler", IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Şifalı Bitkiler", IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Mantarlar", IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "Eşyaları %1 (%2) 'e koy", IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "Öğeleri Ana Envantere Koy", IGUI_ScavengeUI_Title = "Araştırma Odağı", IGUI_Scrap = "Sök", IGUI_SearchMode_Categories_Ammunition = "Cephane", IGUI_SearchMode_Categories_Animals = "Hayvanlar", IGUI_SearchMode_Categories_Berries = "Böğürtlenler", IGUI_SearchMode_Categories_Clothing = "Giyim", IGUI_SearchMode_Categories_Crops = "Ekinler", IGUI_SearchMode_Categories_Firewood = "Yakacak Odun", IGUI_SearchMode_Categories_Food = "Yiyecekler", IGUI_SearchMode_Categories_Fruits = "Meyveler", IGUI_SearchMode_Categories_Insects = "Böcekler", IGUI_SearchMode_Categories_Junk = "Hurda", IGUI_SearchMode_Categories_JunkFood = "Paketlenmiş Gıda", IGUI_SearchMode_Categories_JunkWeapons = "Silahlar", IGUI_SearchMode_Categories_Materials = "Malzemeler", IGUI_SearchMode_Categories_Medical = "Tıbbi Ürünler", IGUI_SearchMode_Categories_Medicinal = "Şifalı Bitkiler", IGUI_SearchMode_Categories_MedicinalPlants = "Şifalı Bitkiler", IGUI_SearchMode_Categories_Mushrooms = "Mantarlar", IGUI_SearchMode_Categories_Other = "Diğer", IGUI_SearchMode_Categories_Stones = "Taş", IGUI_SearchMode_Categories_Trash = "Çöp", IGUI_SearchMode_Categories_Vegetables = "Sebzeler", IGUI_SearchMode_Categories_WildPlants = "Vahşi Bitkiler", IGUI_SearchMode_Debug_General_Fade_Time = "Kaybolma Süresi (Saniye)", IGUI_SearchMode_Debug_General_Title = "Genel Değişkenler", IGUI_SearchMode_Debug_Icons = "Debug İkonları", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Extended = "Debug Simgeleri Genişletilmiş Bilgi", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Locations = "Debug İkon Yerleri", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Radius = "Hata Ayıklama Simgeleri Görüş Yarıçapı", IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Vision = "Debug Simgeleri Görüş Bilgisi", IGUI_SearchMode_Debug_Mode_Activated = "Araştırma Modu Açık", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay = "Arama Modu Katmanı", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Exterior = "Hedef Bulanıklığı (Dış)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Interior = "Hedef Bulanıklığı (İç)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Exterior = "Hedef Karanlık (Dış)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Interior = "Hedef Karanlık (İç)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Exterior = "Hedef Desatürasyon (Dış)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Interior = "Hedef Desatürasyon (İç)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Exterior = "Hedef Gradyan Genişliği (Dış)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Interior = "Hedef Gradyan Genişliği (İç)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Exterior = "Hedef Yarıçap (Dış)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Interior = "Hedef Yarıçap (İç)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Title = "Katman Ayarları", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Exterior = "Bulanıklık (Dış)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Interior = "Bulanıklık (İç)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Exterior = "Karanlık (Dış)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Interior = "Karanlık (İç)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Exterior = "Desatürasyon (Dış)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Interior = "Desatürasyon (İç)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Description = "(Geçersiz Kılma Onay Kutusunun Etkinleştirilmesini Gerektirir, Arama Modu Hedeflerini Devre Dışı Bırakır)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Exterior = "Gradyan Genişliği (Dış)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Interior = "Gradyan Genişliği (İç)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Exterior = "Yarıçap (Dış)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Interior = "Yarıçap (İç)", IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Title = "Katman Geçersiz Kılma", IGUI_SearchMode_Debug_Search_Window = "Debug Arama Penceresi Bilgisi", IGUI_SearchMode_Debug_TickBox_Enabled = "Etkin", IGUI_SearchMode_Debug_Title = "Araştırma Debug", IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Text = "Orman meyveleri en çok ormanlarda bulunur. Bitki Uzmanı becerisi, yenmesi güvenli çeşitleri belirlemeye yardımcı olur!", IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Title = "Orman Meyveleri", IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Text = "Daha yüksek Araştırma seviyelerinde daha fazla ganimet kategorisi arama penceresi ipucunda görünür hale gelir. Bulunması alışılmadık nesneleri tespit etmede daha iyi olacaksınız.", IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Title = "Kategoriler", IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Text = "Yabani ürünler en çok tarım arazilerinde yaygındır ve hepsinin tohum verme şansı vardır.", IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Title = "Yabani ekinler", IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Text = "Karanlıkta etrafı araştırmak zordur. Geceyi aydınlatmak için bir meşale getirin!", IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Title = "Karanlık", IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Text = "Öğeleri bulmak için alanları düzenli olarak arayın. Arama yaparken daha önce bulunmadığınız yerlere seyahat etmek daha fazla öğeyi ortaya çıkaracaktır. Daire çizmekten kaçının!", IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Title = "Öğeleri Bulmak", IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Text = "Yakacak odun ormandan, taş ise yoldan bulunabilir.", IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Title = "Taş ve Sopalar", IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Text = "Şifalı otlar, derin ormanlarda yağmur sırasında ve sonrasında daha yaygındır! Bitki Uzmanı becerisiyle daha geniş şifalı bitki yelpazesi bulunabilir.", IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Title = "Şifalı otlar", IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Text = "Böcekler her yerde bulunabilir fakat daha çok geceleri bulunurlar!", IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Title = "Böcekler", IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Text = "Mantarlar en çok ormanlarda bulunur. En çok yağmurdan sonra görülürler. Bitki Uzmanı becerisi, yenmesi güvenli çeşitleri belirlemeye yardımcı olur!", IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Title = "Mantarlar", IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Text = "Daha spesifik bir eşya mı arıyorsun?Arama odağı ayarını kullanarak istediğin kategorideki eşyayı bulma olasılığını arttırabilirsin.", IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Title = "Arama Odağı", IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Text = "Tüm doğal olarak oluşan öğeler ay ve mevsime göre belirlenir. Ne bulabileceğiniz yılın hangi zamanında olduğunuza bağlıdır!", IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Title = "Mevsimler", IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Text = "Öğeler için ilgili ve mantıklı konumları kontrol edin. Örneğin, yontma taşlar genellikle yollardaki çatlaklarda ve çukurlarda bulunur!", IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Title = "Durumsal farkındalık", IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Text = "Bazı öğelerin tanımlanması daha zordur. Araştırma beceri seviyeniz, bulabileceklerinizi etkiler. Seviye atlamaya devam edin!", IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Title = "Araştırma Becerisi", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Text = "Seviye atladıkça bu ipuçları açılır! Bu ipuçlarını istediğiniz zaman göstermek için (?) simgesine tıklayın.", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Title = "Araştırma İpuçları", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Text = "İpuçlarını Göstermek/Gizlemek İçin Tıkla", IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Title = "Araştırma İpuçları", IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Text = "Bir şeyleri bulmak için önce onu görebilmeniz gerekir. Ağaçların arasından geçmek yaralanma riski taşır ve görüşünüzü kısıtlar. Açıklıkları ve yolları kullanarak aramayı deneyin!", IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Title = "Görünürlük", IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Text = "Sis, kar, bulutlar ve yağmur, eşya bulma yeteneğinizi etkiler. Yağmurda arama yaparken bir şemsiye size yardımcı olabilir.", IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Title = "Hava Durumu", IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Text = "Yabani meyve ve sebzeler en çok bitki örtüsü ve tarım arazilerinde yaygındır. Bazı çeşitler sadece Kış aylarında bulunabilir.", IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Title = "Yabani bitkiler", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Aiming = "Nişan Alma Bonusu", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Bonus_Radius = "Bonus Yarıçapı:", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Clothing = "Giyimin Etkisi:", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Crouching = "Çömelme Bonusu:", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Darkness = "Karanlık Etkisi:", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Movement = "Harekete Etkisi:", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Radius = "Arama Yarıçapı", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Title = "Görüş Verimliliği", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Trait_Profession_Bonuses = "Özellik ve Meslek Bonusları:", IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Weather = "Havanın Etkisi:", IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Categories_In_Area = "Bu Alanda Bulunması Olası Şeyler:", IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Nothing_In_Area = "Burada bulunacak bir şey yok", IGUI_SearchMode_Zone_Names_DeepForest = "Derin Orman", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Farm = "Tarla", IGUI_SearchMode_Zone_Names_FarmLand = "Tarla", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Forest = "Orman", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Nav = "Yol", IGUI_SearchMode_Zone_Names_TownZone = "Kentsel alan", IGUI_SearchMode_Zone_Names_TrailerPark = "Karavan Parkı", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Unknown = "Hiçbir şey yok.", IGUI_SearchMode_Zone_Names_Vegitation = "Hafif Bitki Örtüsü", IGUI_SeatFrontLeft = "Sürücü", IGUI_SeatFrontRight = "Ön Sağ", IGUI_SeatMiddleLeft = "Orta Sol", IGUI_SeatMiddleRight = "Orta Sağ", IGUI_SeatRear2Left = "Orta Sol", IGUI_SeatRear2Right = "Orta Sağ", IGUI_SeatRearLeft = "Arka Sol", IGUI_SeatRearRight = "Arka Sağ", IGUI_SecondaryTooltip = "İkincil Donanım", IGUI_SelectBodyLocation = "Vücut ", IGUI_SelectMakeUp = "Makyaj seç", IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "ADMİN PANELİNİ AÇMAK İÇİN ESC TUŞUNA BASIN", IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "Harici IP'niz: %1", IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Bilinmiyor (router yok?)", IGUI_ServerToolBox_Invite = "ARKADAŞLARINIZI DAVET ETMEK İÇİN ESC TUŞUNA BASIN. DİĞER OYUNCULAR DAVET EDİLMEDEN OYUNA KATILAMAZLAR", IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "Arkadaşlarınızı davet etmek için: ", IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. ESC'ye basın ve Davet Et menüsüne tıklayın (sol altta).", IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Beyaz listeye eklemek ve davet göndermek için adlarına çift tıklayın.", IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "Arkadaşlarınızın oyunu kapalıysa, Steam oyunu otomatik olarak açacaktır.", IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "Davetler, davet edilen oyuncunun ekranında bir sohbet penceresi olarak görünecektir.", IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Harici Sunucu Adresi: %1", IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Sunucu Durum Mesajları ---", IGUI_ServerToolBox_SteamID = "Sunucu Steam ID'si: %1", IGUI_ServerToolBox_Title = "Sunucu Araçları", IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 bağlanıyor", IGUI_ServerToolBox_acccept = "Onayla", IGUI_ServerToolBox_reject = "Reddet", IGUI_SetAlarm = "Alarm Saatini Ayarla", IGUI_SetCode = "Kodunuzu Belirleyin", IGUI_SetCursorToPlayerLocation = "İmleci sıfırla", IGUI_SitUps = "Mekik", IGUI_SitUps_Tooltip = "Düzenli olarak yapıldığında zindeliği geliştirir.", IGUI_Skill = "Beceri", IGUI_Sleep_NHours = "%1 saat", IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Uyumak için yeterince yorgun değilsin.", IGUI_Sleep_OneHour = "1 saat", IGUI_Sleep_OutsideRain = "Yağmur yağarken dışarıda uyuyamazsın.", IGUI_Sleep_Prompt = "Ne kadar süre uyunacak?", IGUI_SoundName_Ambient = "Ambiyans", IGUI_SoundName_Music = "Müzik", IGUI_SoundName_Primary = "Birincil", IGUI_SoundName_VehicleEngine = "Araç Motoru", IGUI_Squats = "Squats", IGUI_Squats_Tooltip = "Düzenli yapıldığında fitness'ı geliştirir", IGUI_StartSprint = "Koş", IGUI_StopSprint = "Yürüyüş", IGUI_Success = "Başarılı", IGUI_SwitchSeat = "Koltuğu Değiştir", IGUI_TakeEngineParts = "Motor Parçalarını Al", IGUI_TakingFromContainer = "Alınıyor", IGUI_Temp_AdvView = "Gelişmiş Görünümü Etkinleştir", IGUI_Temp_BloodVessels = "Kan Damarları", IGUI_Temp_BodyHeat = "Vücut Isı Üretimi", IGUI_Temp_BodyResponse = "Vücut Tepkisi", IGUI_Temp_BodyWetness = "Vücut Islaklığı", IGUI_Temp_ClothingWetness = "Kıyafet Iskalığı", IGUI_Temp_Cold = "Soğuk", IGUI_Temp_CoreTemp = "Ana Sıcaklık", IGUI_Temp_DefView = "Varsayılan Görüntüyü Aç", IGUI_Temp_Dry = "Kuru", IGUI_Temp_FightCold = "Titriyor", IGUI_Temp_FightHot = "Terliyor", IGUI_Temp_High = "Yüksek", IGUI_Temp_Hot = "Sıcak", IGUI_Temp_Insulation = "Yalıtım", IGUI_Temp_Low = "Düşük", IGUI_Temp_Med = "Ortalama", IGUI_Temp_Normal = "Normal", IGUI_Temp_Perspiring = "Terleme", IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "Titreme / Terleme", IGUI_Temp_Shivering = "Titriyor", IGUI_Temp_SkinTemperature = "Vücüt Isısı", IGUI_Temp_Soaked = "Sırılsıklam", IGUI_Temp_Vasoconstriction = "Vazokonstriksiyon", IGUI_Temp_Vasodilation = "Vazodilatasyon", IGUI_Temp_WindResistance = "Rüzgar Direnci", IGUI_Temperature = "Sıcaklık", IGUI_TextBoxMap_IsTranslation = "Çeviri mi", IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Boş bırakılamaz.", IGUI_TextBox_Edit = "Düzenle", IGUI_TextBox_Navigate = "Gezin", IGUI_TextBox_TooManyChar = "Karakter Limiti: %1", IGUI_TicketUI_AddTicket = "Mesaj Gönder", IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Cevap Ver", IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Sil", IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Bu mesajı gerçekten silmek istiyor musunuz?", IGUI_Timer = "Zamanlayıcı", IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Aktifleşme Öncesi Saniyeler", IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Patlama Öncesi Saniyeler", IGUI_ToHeavy = "Envanter için çok ağır.", IGUI_ToggleAutoProneAtk = "Ayakta ve yerdeki zombilere vuruşu otomatik belirle", IGUI_ToggleAutoProneAtkTooltip = "Eğer İşaretli Değilse, yerdeki zombileri manuel olarak hedeflemek için saldırırken her zaman %1 'e basmanız gerekir, %2 ile ezme hala kullanılabilir.", IGUI_ToggleMode = "Modu değiştirmek için '%1' tuşuna basın.", IGUI_ToggleToRun = "%1 tuşuna basıldığında sürekli koş", IGUI_ToggleToSprint = "Depar atmak için %1 'e basın", IGUI_TooHot = "Almak için çok sıcak.", IGUI_Tool = "Alet", IGUI_Total = "Toplam", IGUI_TotalBreakingForce = "Toplam Fren Kuvveti", IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Anlaşmayı Kabul Et", IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Anlaşma kabul edilmeden önce her iki taraf da teklifini onaylamalıdır.", IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 teklifine %2 adlı eşyayı ekledi.", IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Favori eşyalar eklenemez.", IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Takas yaparken işlem menüsünü kullanamazsınız.", IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 takas arayüzünü kapattı.", IGUI_TradingUI_HisOffer = "%1'in Teklifi", IGUI_TradingUI_Historical = "Takas Geçmişi", IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 eklenemiyor, öğenin ana envanterde bulunması gerekiyor.", IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 adlı öğenin takas edilmeden önce kuşanılmaktan vazgeçilmesi gerekmektedir.", IGUI_TradingUI_Items = "Eşyalar: %1/%2", IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Bir teklife %1'den daha fazla bir öğe ekleyemezsiniz.", IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Teklifini onayladın.", IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 teklifini onayladı", IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 teklifinin onayını kaldırdı", IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 sizinle takas yapmayı reddetti.", IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 teklifinden %2 adlı eşyayı çıkardı.", IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 sizinle takas yapmak istiyor, kabul ediyor musunuz?", IGUI_TradingUI_SealOffer = "Teklifi Onayla", IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Teklifinizi onaylamak için bu kutucuğu işaretleyin, onayladıktan sonra üzerinde herhangi bir değişiklik yapamayacaksınız.", IGUI_TradingUI_Title = "Takas Arayüzü", IGUI_TradingUI_TooFarAway = "%1 adlı oyuncudan çok uzaktasın!", IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Teklife en az bir öğe koymalısınız.", IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "%1'in yanıtı bekleniyor.", IGUI_TradingUI_YourOffer = "Teklifiniz", IGUI_TrailerAttachName_trailer = "(Arka)", IGUI_TrailerAttachName_trailerfront = "(Ön)", IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " Babanın kulubesindeki pencere tam zamanında kırıldı! Çitin üstünden atla da kontrol edelim! Çite doğru koşmak otomatik olarak üstünden atlamanı sağlar. %1 'i kullanarak koş ve çite doğru %2 !", IGUI_Tutorial1_Bandage1Joypad = " Babamın kulübesinin camı tam zamanında kırıldı! Çitin üstünden atla da kontrol edelim! Çitte koşmak, otomatik olarak üzerinden atlamanızı sağlar. Şunu kullanarak koş ve şunu çitlerin üstünden atla!", IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " Baban hazırlıklıydı ama senin için hazırlanmamıştı değil mi? Hadi onun eşyalarını alalım! Cam parçalarını aldırma! Kırık pencereden tırmanmak için yanına git ve %1 'e basılı tut", IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " Telden atlamanı söyledik fakat bu tel o DEĞİL Ne olursa olsun devam ediceğiz. Sebze bahçesinin ötesindeki kulübede kırık bir pencere var.. %1 'e nasılı tutarak atlayınız.", IGUI_Tutorial1_Bandage2BisJoypad = " Telden atlamanı söyledik fakat bu tel o DEĞİL Ne olursa olsun devam edeceğiz. Sebze bahçesinin ötesindeki kulübede kırık bir pencere var. Şu tuşa basarak üstünden atla ", IGUI_Tutorial1_Bandage2Joypad = " Babam hazırlık yapıyordu, ama senin için hazırlanmadı, değil mi? Onun kulübesine baskın yapalım! Cam kırıklarını görmezden gel! Şu tuşa basarak kırık pencereden atla ", IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " Ah hayır! Ellerin Kanıyor! Kırık penceredeki cam parçaları ellerini mahvetti. Kırık camların elini kesebileceği kimin aklına gelirdi? Sağlık panelini açmak için %1 'e basın veya Kalp ikonuna tıklayın.", IGUI_Tutorial1_Bandage3Joypad = " Ah hayır! Ellerin Kanıyor! Kırık penceredeki cam parçaları ellerini mahvetti. Kırık camların elini kesebileceği kimin aklına gelirdi? Sağlık Paneline şu tuşa basılı tutarak erişin Sonrada Kalp ikonunu şu tuşu kullanarak seçin ", IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " Çantadaki bandajlar bize yardım edebilir! Sol elindeki yarayı gösteren kırmızı yazıya sağ tıkla ve bir bandaj uygula.", IGUI_Tutorial1_Bandage4Joypad = " Çantadaki bandajlar bize yardım edebilir! Şu tuşa bas ve bandajı uygula ", IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " Hadi dışarıda homurdanan et otonomlar varmı diye kontrol edelim! Perdeli pencereye doğru yürü!", IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " Kapalı perdeler ne kadar görmene engel olsa da onlar da seni göremeyeceklerdir! Ama etrafta şimdilik kimsecikler yok. Eve azıcık güneş girsin. Sağ tık ile etkileşime geçebilirsin veya Shift'e basılı tutarak sol tıklayın!", IGUI_Tutorial1_Bandage6Joypad = " Kapalı perdeler ne kadar görmene engel olsa da onlar da seni göremeyeceklerdir! Ama etrafta şimdilik kimsecikler yok. Eve azıcık güneş girsin. Şu tuş ile perde ile etkileşime gir ve perdeyi aç ", IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " İki Taneler! Eğer yerdeki kız kardeşini sayarsak üç! Onların dişlerinden ve tırnaklarından korunmak için bir koruman olsa iyi olur!", IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " Kalın kıyafetler ve Kasklar seni ısırıklardan ve sıyrıklardan korur. Hangisinin sizin için en iyi olacağanı seçin ve giyin! Hazır olduğunda, kapıya yönel!", IGUI_Tutorial1_Fight1 = " Burası biraz havasız mı kaldı? Şu camı açalım da, hazır çalışıyorken ciğerlerini biraz temiz havayla dolduralım. Pencereye doğru yürü! ", IGUI_Tutorial1_Fight10 = " Sadece şakaydı! Bütün umutlar tükendi. Tedavi diye bir şey yok. İyi eğlenceler.", IGUI_Tutorial1_Fight2 = " %1 tuşuna basarak önündeki nesnelerle etkileşime geçebilirsin. Özellikle kapı ve pencerelerle. %1 tuşuna bas ve pencereyi aç! ", IGUI_Tutorial1_Fight2Joypad = " Şapkalı bir zombi! Hadi buradan tüyelim. Tuşuna basarak önündeki nesnelerle etkileşime girebilirsin.Genellikle: Kapılar ve Pencereler! Pencereyi Açmak İçin Şu Tuşu Kullan ", IGUI_Tutorial1_Fight3 = " Hadi gidelim! Pencereden atla ve şu cesedi ölümüne döv! Pencereden dışarı çıkmak için %1 tuşuna basılı tut! ", IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " Neredeyse başarıyordun! Herneyse. Pencereyi '%1' tuşuna basarak açabilirsin, atlamak için ise '%1' tuşuna basılı tutmalısın. Şimdi '%1' tuşuna basıp pencereyi aç!", IGUI_Tutorial1_Fight3BisJoypad = " Bu yanlıştı. Döngüyü kırmayın. Bir pencereyi açmak veya kapatmak için .Tırmanmak için . Bas pencereyi yeniden açmak için, sonlandırmayı düşünmeden önce", IGUI_Tutorial1_Fight3Joypad = " Hadi gidelim! Pencereden atla ve şu cesedi ölümüne döv! Pencereden atlamak için şu tuşu kullan ! ", IGUI_Tutorial1_Fight4 = " Bizi görmedi. Yaşasın! Gizlice gitmenin ve etrafa bakmanın yanı sıra - sağ tıka basılı tutmak silahını saldırı için hazır tutar. Sağ tıka basılı tut! ", IGUI_Tutorial1_Fight4Joypad = " Bizi hala görmedi! herhangi bir yönde silahınızı bir saldırı için hazırlayacaktır. Push !", IGUI_Tutorial1_Fight5 = " Uzun aralıklarla yaptığın saldırılar daha güçlü ve daha isabetli olacaktır. Zombi seni duymadan ve saldırmadan önce, sağ tıka ve %1 tuşuna basılı tutarak arkasına yaklaş! ", IGUI_Tutorial1_Fight5Joypad = " Zombiyi itmek için ve hareket etmek için kullanarak yaklaşın Şuna basın hazır olduğunuzda saldırın!", IGUI_Tutorial1_Fight6 = " Bu işte harikasın! Sağ tıka basılı tut! Sol tık ile silahını savur! (Unutma: hızlı tekrarlanan saldırıların gücü daha azdır. Saldırılarını ona göre yap.) ", IGUI_Tutorial1_Fight7 = " Harika! Kendi anneni fena benzettin! Ayrıca %1 ile onu itebilirdin fakat şimdilik kafalarına hedef almalıyız. The İzometrik imleç bize bu konuda HAYATİ yardımı olacak." IGUI_Tutorial1_Fight7B = " İzometrik imleç size normal imlecinizin yere göre olan pozisyonunu gösterir. Sağ tıka basarak kendinizi hizalayın, Ve izometrik imleçteki daireyi kullanarak kafayı hedefleyin ! Doğru yere geçtiğinizde Sol Tıkla onun kafasını ezin!", IGUI_Tutorial1_Fight7Joypad = " Harika! Kendi anneni fena benzettin! Ayrıca şu tuşa basarak onu itebilirdin fakat şimdilik kafalarına hedef almalıyız Bu tuş ile geril ve şu tuş ile bu tuş ile it ", IGUI_Tutorial1_Fight8 = " Tebrikler! Zomboid Hayatta Kalma Rehberi'ne (%1) göz atarak hayatta kalma ile ilgili daha fazla bilgi öğrenebilirsin. Aşçılıktan üretime, inşaattan çiftçiliğe ve yağma yapmaya kadar her şeyi bu rehberde bulabilirsin! (Devam etmek için SPACE'e bas)", IGUI_Tutorial1_Fight8New = " Kızartma Tavası kırıldı! Annenin kafası da amma kalınmış! Hadi ona önceden sapladığımız Avcı Bıçağını geri alalım! Annenin cesetinden bıçağı alıp kuşanın! Kuşanma ayarları için menüde bıçağa sağ tıklayın!", IGUI_Tutorial1_Fight8NewJoypad = " Kızartma Tavası kırıldı! Annenin kafası da amma kalınmış! Daha önce sırtına sapladığımız Av Bıçağını ödünç alalım! Onu Birincil Silah olarak donat! Yağma menüsü şu tuş ile aç , Sonra av bıçağını sev ve şu tuşa bas ki kuşanma seçeneklerini görebil! ", IGUI_Tutorial1_Fight9 = " Bilmen gereken tek bir şey kaldı! Eğer bir zombi tarafından ısırıldıysan '%1' tuşuna basarak gerekli tedaviyi hemen uygulayabilirsin. Denemek için %1 tuşuna bas, hemen!", IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " Açlığını terk edilmiş evlerden bulacağın yiyeceklerle bastırabilirsin. Fareni loot paneline doğru götür ve genişlet.", IGUI_Tutorial1_InvLoot1Joypad = " Şu tuşa basmak Envanterini ve Yağma Menüsünü Açacaktır Şu tuşa basarak şimdi dene !", IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " Ölü bir fare! Almak için çift tıkla! ", IGUI_Tutorial1_InvLoot2Joypad = " Yağmalama Panelinin en sağındaki yanıp sönen konteynerleri görüyor musunuz? Yakınlarda yağmalayabileceğiniz tüm konteynerleri temsil ediyor. Konteynerler arasında geçiş yapmak için şu tuşu kullanın ", IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " Muhtemelen o boş şişeyi de almalıyız. Susuzluktan ölmek korkunç! ", IGUI_Tutorial1_InvLoot3Joypad = " Ölü bir fare! Almak için şu tuşa bas ", IGUI_Tutorial1_InvLoot4Joypad = " Muhtemelen o Boş Şişeyi de almalıyız. Susuzluktan ölmek korkunç. Yağmalak için şuna bas ", IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " Ekranın sağ tarafındaki ifadeleri görüyor musun? Birisinin midesi boş galiba. Yemek zamanı! Bir nesneye sağ tıklattığında etkileşim seçenekleri ortaya çıkar. Fareyi ye!", IGUI_Tutorial1_InvUse1BisJoypad = " Harika,Şimdi şu tuşu kullan ve ölü bir fare ile ne yapabileceğine bak! Ye, Hepsi seçeneğini seçip şu tuşa basın Afiyet Olsun!", IGUI_Tutorial1_InvUse1Joypad = " Sağdaki durum simgelerini görüyor musun? Görünüşe göre birinin midesi guruldamış! Yemek zamanı! İlk olarak şu tuşa basarak envanterimizi açalım", IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " Bu daha iyi! Bulantı dışında. (Devam etmek için SPACE tuşuna bas)", IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " Ah, bu arada! Su kesilmeden önce su şişesini dolduralım. Dünyadaki nesnelere sağ tıklamak etkileşim seçeneklerini ortaya çıkaracaktır. Şimdi, musluğa sağ tıkla ve şişeyi suyla doldur.", IGUI_Tutorial1_InvUse2BisJoypad = " Ah hey, sular kesilemeden önce su şişeni doldursan iyi olur. Şu tuşa basarken bir öğenin yakınında etkileşim seçeneklerini getirecek! Lavabonun yanına git ve şu tuşa bas Sonra şişeyi doldur seçeneğini seçtikten sonra şu tuş ile onayla ", IGUI_Tutorial1_InvUse2Joypad = " Bu daha iyi! Mide bulantısı dışında...", IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " Karakterin, ana envanterindeki sudan otomatik olarak içer. Şimdi, diğer dolaplarda ne var, ne yok bir de ona bakalım! Loot panelini tekrar aç.", IGUI_Tutorial1_InvUse3BisJoypad = " Yağma menüsünü Açmak için şu tuşu kullanın ", IGUI_Tutorial1_InvUse3Joypad = " Otomatik olarak Envanterinde bulunan suyu içtin Bakalım diğer dolaplarda neler varmış! Gelelim şu gösterişli konteynere!", IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " Etrafındaki dolapları, çekmeceleri, rafları veya zemini şu ikonlara tıklayarak araştırabilirsin. Dikkatlice bak, belki gizlenmiş bir silah bulabilirsin! Hadi araştır!", IGUI_Tutorial1_InvUse4Joypad = " Yakındaki konteynere yaklaşarak bakabilirsiniz Ulaşılabilen her konteyner ile açılabilir Yeterince uygun bir şekilde, yakınlarda sizin için gizli bir silah var! Bir silah bulmak için çevredeki konteynırları yağmalayın!", IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " Eh, bu da olur. Kızartma tavasını silah olarak kullanmak için tavaya sağ tıklayıp 'Birincil Donanıma Kuşan' seçeneğine tıkla.", IGUI_Tutorial1_InvUse5Joypad = " Şey, silah için idare eder sanırım Bu tuş ile Tavayı seç ve birincil olarak kuşanı seç ki az önce tanıştığın ölü arkadaşlara karşı kullanabilesin!", IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " Onların hepsi lütfen.", IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " Hayır. Hepsi.", IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4", IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " Aklında bulunsun daha az ses çıkarmak için gizli gizli haraket edebilirsin. Eğilmek için %1 'e bas ve telli çite doğru yürü. ", IGUI_Tutorial1_Shotgun1Joypad = " Daha az ses çıkarmak için eğilerek hareket edebilirsin Çömelmek için şu tuşa basın ve telli çitlere kadar ilerleyin ", IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " Eğere yeterince yüksek becerilere sahipsen, ve yorgun değilsen, uzun çitlere tırmanabilirsin! O becerilere sahipsin! Tel çitin üzerinden atlamak için %1 'e basın!", IGUI_Tutorial1_Shotgun1bJoypad = " Yeterince yüksek becerileriniz varsa ve yorgun değilseniz, yüksek çitlere tırmanabilirsiniz! Ve bu beceri sende var! Tel çitlerden atlamak için şu tuşu kullanın ", IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " Ne kadarda atletik! Biraz gürültü yapma zamanı! Tüfeğini hazırla! Sağ tıka basılı tutarak çürüyen yaşlı adamı hedefle!", IGUI_Tutorial1_Shotgun2Joypad = " Tam bir olimpik koşucu!Biraz gürültü yapma zamanı! Pompalını hazırla! Tutarak çürüyen ölü adamları hedefle ", IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " İşte geliyorlar! Yeşil kenarlar vuruş şansının yüksek olduğunu gösterir! Nişan alırken ateş etmek için sol tıka bas!", IGUI_Tutorial1_Shotgun3Joypad = " İşte geliyorlar Yeşil anahat, hedefle isabet olasılığının yüksek olduğunu gösterir! Şuna basarak ateş et Ama öncesinde şu tuşa basılı tutarak nişan al ", IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " Hepsi öldü! Ne üzücü! Boşver zaten yakına birlikte olacaklar! Ormandaki bütün zombileri silah sesini duydu ve senin için geliyorlar! Telli çite tırmanmak için %1 'e bas ve kaç!", IGUI_Tutorial1_Shotgun4Joypad = " Hepsi öldü! Çok üzücü! Boş ver, yakında sende onlarla bir arada olacaksın! Ormandaki her zombi av tüfeğinin sesini duydu ve şimdi senin için geliyorlar! Telli çitin üstünden atlamak için bas ve kaç!", IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " Yaklaşıyorlar! Koşmayı biliyorsun ama ben sana daha hızlısını öğreteceğim! Dışarıdaki işarete koş! Şimdi! Hareket etmek için %1 'e basın koşmak içinse %2 'ye! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun5Joypad = " Yaklaşıyorlar! Nasıl koşacağını biliyorsun, ama depar atmayı değil! Dış evin yanındaki işaretçiye yardırın! Şimdi! Bas Koşarken arkasından şuna bas ki depara kalkabilesin! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " Yaklaşıyorlar! Koşmayı zaten biliyorsun,Bu da depar atmanın yolu! Tuvaletin yanındaki işarete git! Şimdi! Yürümek için %1 'e depar atmak için %2 'e iki kere bas!", IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " Son önerim! Eğer bir zombi tarafından ısırılırsan '%1' 'e bas ve antidotu yut! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun6Joypad = " Son şey! Asla bağırma. Kondisyonunuzu hatırlıyor musunuz? Kod kelimesi ... Spiffo.", IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " Sadece şakaydı! Umut diye birşey kalmadı. Antidot yok. Sana iyi eğleceler! ", IGUI_Tutorial1_Shotgun7Joypad = " Mükemmel. İyi öl!", IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " Öldün! Eğer daha fazla yardıma ihtiyacın olursa oyunda %1 'e basarak Hayatta Kalma Rehberi'ni açabilirsin. Ana menüye dön ve Knox olayını gerçek bir şekilde yaşa!", IGUI_Tutorial1_Shotgun8Joypad = " Öldün! Ana menüye geri dön ve,bu Knox olayı yaşanırken gerçekten hayatta kal!", IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " Duydun mu? Daha fazlası var! Uzun çitteki kapıya doğru ilerleyin! Kapıyı açmak için %1 'e basın veya yakınken Farenin Sol Tuşu ile üzerine tıklayın!", IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " Çürümüş bir korkuluk arka bahçede! Ama ne yazık ki beyni samandan değil ve seni görebilir! Gizlice gidersen daha az ses çıkarırsın ve daha az görünür olursun. Çömelmeyi değiştirmek için %1'e basın ve sonra gizlice hareket edin!", IGUI_Tutorial1_Sneak1BisJoypad = " Çürümüş bir korkuluk arka bahçede! Ama ne yazık ki beyni samandan değil ve seni görebilir! Gizlice gidersen daha az ses çıkarırsın ve daha az görünür olursun. Şu tuşu aşağıya iterek çömelin gizli hareket etmek içinse yürüyün!", IGUI_Tutorial1_Sneak1Joypad = " Duydun mu? Dahası da var! Uzun çitteki kapıya doğru ilerle! Yakınken kapıyı açmak için şu tuşa bas ", IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " Wow! Görünmez gibisin! Yani bütün burda becerilerini tamamladık - bu ÇOK etkileyici. Eğer bir aracın, çitin, duvarın yanında gizli gizli haraket edersen görünülebilirliğni daha fazla azaltırsın. Çit kapısına doğru gizlice git!", IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " Talep ettiğimiz gibi yap. Bu zaman ve paramızı harcıyor. Eğilmek için %1 'e bas. Otomatik olarak eğilmek için çitin yanında dur. Çitteki geçite doğru gizlice git. Şimdi.", IGUI_Tutorial1_Sneak2BisJoypad = " Şimdilik sana söylenileni yapmalısın Şu tuşu aşağıya iterek çömelebilirsin Çitlere yakın durarak daha fazla eğilmesini sağlayablirsin Çit kapısına doğru sızmalısın.", IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " Çok sessiz ve çok ölümcül! Mahvolmuş bir ninja gibi! Yere çömel ve %1 ile kapıyı aç veya kapalıyken farenin sol tuşu ile tıkla!", IGUI_Tutorial1_Sneak3Joypad = " Sessiz ve ölümcül! Bir ninja gibi! Ayağa kalkmadan kapıya yaklaş ve şu tuş ile aç ", IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " İşte bu Özel Kuvvetlerin yapaçağı birşey! Arkasından bıçakla saldır! Gizli saldırıya hazır olduğunu göstermek için kolun kalkıcak! Sağ fare düğmesini basılı tutarak yaklaşın, doğrudan arkadayken sol tıklamayla saldırın! Yaklaş!", IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " İyi deneme, ama yaklaşman gerekiyor! Menzilde olduğun zaman sol elin kalkıcak! Sağ Fare Düğmesini basılı tutarak yaklaşın ve tam arkadayken sol tıklamayla saldırın!", IGUI_Tutorial1_Sneak4BisJoypad = " İyi denemeydi ama yeterince yakın değilsin! Menzile girdiğin zaman sol elini kaldıracaksın! Yakınlaş ve , sonra bu tuş ile tam arkasındayken saldır!", IGUI_Tutorial1_Sneak4Joypad = " Tam bir komando hareketi geliyor! Bıçağınla arkasına doğru yanaş! Kolun sessiz bir saldırı yapmaya uygun olduğu zaman kalkacak Şu iki tuşu kullanarak , ve şu tuş ile saldırarak Arkasından temiz ve sessiz bir şekilde halledebilirsin!", IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " Başardın! Artık baba sorunları yok! Şimdi onun çantasını al ve tak! Cesedin üstünde durduğuna emin ol ve etkileşim seçeneklerini göstermek için loot panelinde büyük sırt çantası'na sağ tıklayın.", IGUI_Tutorial1_Sneak5Joypad = " Başardın! Babanla ilgili bir sorunun kalmadı! Al şu çantayı ve kuşan bakalım! Cesedin üstünde dur ve şu tuşa bas yağmalamak için Büyük sırt çantasına gel. ve sonra kuşan!.", IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " Bu çantayı yıllarca istedin ve şimdi senin! İçinde ne olduğuna bakalım! Envanter Panelinin yan tarafında çanta simgesinin üstüne tıkla!", IGUI_Tutorial1_Sneak6Joypad = " Yıllardır bu baba yadigarı çantayı istediğini biliyordum ve o artık senin! İçinde ne varmış bakalım! Şu tuşu kullanarak Kuşanmış olduğun çantaların arasında geçiş yapabilirsin!", IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " Dolu bir pompalı ve biraz bandaj! Senin için her zaman en iyisini yapıyoruz. İki elle kuşan! Etkileşim seçeneklerini göstermek için pompalı tüfeğe sağ tıklayın.", IGUI_Tutorial1_Sneak7Joypad = " Dolu bir av tüfeği ve bazı bandajlar! Sizin için her zaman elimizden gelenin en iyisini yapıyoruz. İki elinizle donatın! Envanterinizi seçmek için 'e basın ve tüfek üzerinde etkileşim seçeneklerini göstermek için.", IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " Hadi, pıhtılaşmadan ya da çürümeden önce kalbe biraz kan pompalamaya başlayalım! %1 tuşları ile hareket et. Neden şu bitişikteki odaya doğru yürümüyorsun? Kesinlikle güvenli.", IGUI_Tutorial1_WalkTo1Joypad = " Donmadan ve çürümeden önce biraz kan pompalayalım! ile yürüyün ve hareket edin. Neden bitişik odaya gitmiyorsunuz? Kesinlikle güvenlidir!", IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " Gördün mü! Sana güvenli olduğunu söylemiştim! Şimdi biraz etrafı araştıralım. %1 ile yürürken etrafa bakmak için sağ tıka basılı tut. Bu senin gizlenmeni ve arkanı kollamanı sağlar. Hadi bi' tur döndür!", IGUI_Tutorial1_WalkTo2Joypad = " Gördün mü yeterince güvenli. Şimdi etrafa bir bakınalım! Şuna basılı tutarken Yürümek.. şey yürürken bakınmanı sağlar! Nişan almak ve etrafı kolacan etmek için önemlidir . Tutarak piyanoya doğru çekin Şu tuşa basarak ", IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " Ah hayır! Bu ses, ölü bir insanın sesine benziyor! Project Zomboid'de genellikle bulunduğun bölgeden hızlıca kaçman gerekir. Mutfak tezgâhının önündeki işaretlenmiş yere doğru git.", IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " Project Zomboid'e hoşgeldin! Kısaca, burada kendini feci bir şekilde ölürken bulacaksın. Kimse senin için yas tutmayacak ve çabucak unutulacaksın. Bugüne kadar olan her şey bir hiçti. Şimdi, mücadele edecek misin ondan emin olalım! (Devam etmek için SPACE'e bas)", IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " YANLIŞ! Yalnızca baktığın yönü görebilirsin! Hızlı ve beklenmedik bir ölüm, bir dostunun veya ölümsüz bir ev sahibinin arkasından gelebilir! (Devam etmek için SPACE tuşuna bas)", IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " Her şeyden önce: farenin tekerleği ile ya da %1/%2 tuşlarıyla yakınlaşırabilirsin. Hadi, o zaman yapayalnız öleceğin şu ıssız yerin kuş bakışı görüntüsüne bir göz atalım. Kamerayı uzaklaştır!", IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " Herşeyden önce: Yakınlaşırabilirsin!. Çeşitli şeyler gösteren bir menü açar. Hadi yalnız ölmek üzere olduğun bu bölgeye bir kuş açısından bakalım. - acınası ve yalnız! Yakınlaştırmayı azaltmak için - tuşuna arka tuş menüsünden basın!", IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " Şimdi tekrar yakınlaştır!", IGUI_Tutorial1_Welcome2bisJoypad = " Now, zoom back in again. İle menüyü geri açın , Ama bu sefer şunu seç ", IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " Bu harikaydı! Tamam, şimdi; şu kalp ikonuna tıkla ve karakter bilgilerini gör. Hemen tıkla.", IGUI_Tutorial1_Welcome3Joypad = " Her şey sırayla: ayaklarınız sizi birçok heyecan verici yere götürecek! Hadi karakterinin özelliklerine bir göz atalım! Hold sonra seç ile . Bırak ve Vardın! ", IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " Buradan sağlık durumunu görebilirsin. Çizikler, ısırıklar, kırık uzuvlar: hepsi kolaylık olsun diye burada gösterilir! Tıbbi becerilerin varsa, burada kendini iyileştirmen de mümkün. (Geçmek için SPACE'e bas)", IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " Hazır konu açılmışken; şu heyecan verici beceri paneline de bir göz atalım! Beceriler sekmesine tıkla.", IGUI_Tutorial1_Welcome5Joypad = " Daha iyi bir arayüz biliyor musun? Evet! Arayüz Paneli Diğer Arayüzler arasında gezinmek ve yetenekeklerine göz atmak için bu tuşu kullanabilisin ", IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " Bu işte gerçekten çok iyisin! Seni kaybetmek utanç verici olacak! Bu panel, sana çeşitli hayatta kalma becerilerinde kazandığın puanları gösterir. (Devam etmek için SPACE tuşuna bas)", IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " Senin ölümünü geciktirmek için çalışırken, oyun içinde yaptığınız aktiviteler sizi bir üst seviyeye taşıyacak ve beceri puanları kazandıracak. Öğrenme hızın kitap okudukça daha da artacaktır. Büyük ihtimalle beynin soğuk ve kuru çamura bürünecek - ama bu sırada neden biraz marangozluk öğrenmeyesin ki? (Devam etmek için SPACE tuşuna bas)", IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " Sırada ne olacağı konusunda çok heyecanlıyım! Ne olduğunu öğrenmek için karakter panelini kapat!", IGUI_Tutorial1_Welcome8Joypad = " Artık kendi adımlarını atmanın zamanı geliyor! Şu tuşu kullaranak karakter panelini kapat ve sayılı kurtulanlardan olmanın getirdiği güzellikleri görelim!", IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " İşini gerçekten çok iyi yapıyorsun! Vuu! Sağ tıka basılı tut ve fareyi hareket ettir. Yüzünü istediğin bir açıya doğru çevireceksin!", IGUI_Tutorial1_Welcome9Joypad = " Şey... Gözlerin! Şunu kullanarak Yüzünü herhangi bir yöne çevirebilirsin Dene bakalım!", IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Daha Fazla Bilgi", IGUI_Tutorial_PressF1 = "Unutma, rehberi geri getirmek için F1'e bas.", IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Rehberi Başlangıçta Göster", IGUI_TypeOfPatch = "%1 Yaması", IGUI_Uninstall = "Sök", IGUI_UnknownBerry = "Bilinmeyen Böğürtlen", IGUI_UnknownMushroom = "Bilinmeyen Mantar", IGUI_UnlockHood = "Kaputun Kilidini Aç", IGUI_UnlockTrunk = "Bagajın Kilidini Aç", IGUI_Unpacking = "Çantadan Çıkarılıyor", IGUI_VehicleApplyBrakes = "Fren Yap", IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "ALÂRM", IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "BEKLEME", IGUI_VehicleLightbar_Title = "Tepe Lâmbası / Siren Paneli", IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "WAIL", IGUI_VehicleLightbar_WALL = "ACİL", IGUI_VehicleLightbar_YELP = "UYARI", IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Ambulans", IGUI_VehicleNameBurntCar = "Yanmış %1", IGUI_VehicleNameCarLights = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedFront = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedLeft = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRear = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRight = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Mercia Lang 400", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedFront = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedLeft = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRear = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRight = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameCarNormal = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedFront = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedLeft = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRear = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRight = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedFront = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedLeft = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRear = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRight = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedFront = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedLeft = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRear = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRight = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Chevalier Cerise Steyşın", IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Chevalier Cerise Steyşın", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedFront = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedLeft = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRear = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRight = "Chevalier Cerise Wagon", IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Taksi", IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Taksi", IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Mercia Lang 4000", IGUI_VehicleNameModernCar = "Dash Elite", IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Chevalier Primani", IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Chevalier Nyala", IGUI_VehicleNameOffRoad = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedFront = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedLeft = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRear = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRight = "Dash Rancher", IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedFront = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedLeft = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRear = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRight = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedFront = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedLeft = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRear = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRight = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedFront = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedLeft = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRear = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRight = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedFront = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedLeft = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRear = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRight = "Dash Bulldriver", IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Chevalier D6", IGUI_VehicleNameSUV = "Franklin SUV", IGUI_VehicleNameSUVSmashedFront = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameSUVSmashedLeft = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameSUVSmashedRear = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameSUVSmashedRight = "Franklin All-Terrain", IGUI_VehicleNameSmallCar = "Chevalier Dart", IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Masterson Horizon", IGUI_VehicleNameSportsCar = "Chevalier Cossette", IGUI_VehicleNameStepVan = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedFront = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedLeft = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRear = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRight = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedFront = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedLeft = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRear = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRight = "Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVan_Heralds = "KY Heralds Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameStepVan_Scarlet = "Scarlet Chevalier Step Van", IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Taksi", IGUI_VehicleNameTrailer = "Römork", IGUI_VehicleNameTrailerAdvert = "Vagon", IGUI_VehicleNameTrailerCover = "Römork", IGUI_VehicleNameVan = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Ambulans", IGUI_VehicleNameVanRadio = "Radyo Minibüsü", IGUI_VehicleNameVanRadio_3N = "3N Radio Van", IGUI_VehicleNameVanSeats = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Spiffo Minibüsü", IGUI_VehicleNameVan_KnoxDisti = "Knox İçki-İmalat Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVan_LectroMax = "Lectro Max Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVan_MassGenFac = "Mass GenFac Franklin Valuline", IGUI_VehicleNameVan_Transit = "Transit Franklin Valuline", IGUI_VehiclePartBattery = "Akü", IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Ön Sol Fren", IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Ön Sağ Fren", IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Arka Sol Fren", IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Arka Sağ Fren", IGUI_VehiclePartCatOther = "Diğer", IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Gövde", IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Frenler", IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Gösterge Paneli", IGUI_VehiclePartCatdoor = "Kapılar", IGUI_VehiclePartCatengine = "Kaput Altı", IGUI_VehiclePartCatgastank = "Yakıt Deposu", IGUI_VehiclePartCatlights = "Farlar", IGUI_VehiclePartCatseat = "Koltuklar", IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Süspansiyon", IGUI_VehiclePartCattire = "Lastikler", IGUI_VehiclePartCattrunk = "Bagaj", IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Ön Sol Kapı", IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Ön Sağ Kapı", IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Orta Sol Kapı", IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Orta Sağ Kapı", IGUI_VehiclePartDoorRear = "Arka Kapı", IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Arka Sol Kapı", IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Arka Sağ Kapı", IGUI_VehiclePartEngine = "Motor", IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Kaput", IGUI_VehiclePartGasTank = "Benzin Deposu", IGUI_VehiclePartGloveBox = "Torpido Gözü", IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Sol Far", IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Sol Stop Lâmbası", IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Sağ Stop Lâmbası", IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Sağ Far", IGUI_VehiclePartHeater = "Kalorifer", IGUI_VehiclePartMuffler = "Egzoz Susturucusu", IGUI_VehiclePartRadio = "Radyo", IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Sürücü Koltuğu", IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Ön Sağ Koltuk", IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Orta Sol Koltuk", IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Orta Sağ Koltuk", IGUI_VehiclePartSeatRear2Left = "Orta Sol Koltuk", IGUI_VehiclePartSeatRear2Right = "Orta Sağ Koltuk", IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Arka Sol Koltuk", IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Arka Sağ Koltuk", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Ön Sol Süspansiyon", IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Ön Sağ Süspansiyon", IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "Arka Sol Süspansiyon", IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Arka Sağ Süspansiyon", IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Ön Sol Lastik", IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Ön Sağ Lastik", IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Arka Sol Lastik", IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Arka Sağ Lastik", IGUI_VehiclePartTrailerTrunk = "Römork", IGUI_VehiclePartTruckBed = "Bagaj", IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Bagaj", IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "Bagaj Kapağı", IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Ön Sol Cam", IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Ön Sağ Cam", IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Orta Sol Cam", IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Orta Sağ Cam", IGUI_VehiclePartWindowRear2Left = "Orta Sol Cam", IGUI_VehiclePartWindowRear2Right = "Orta Sağ Cam", IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Arka Sol Cam", IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Arka Sağ Cam", IGUI_VehiclePartWindshield = "Ön Cam", IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Arka Cam", IGUI_VehiclePartlightbar = "Işık Çubuğu", IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "Arabadan ayrılmalısın.", IGUI_VehicleSeat_Items = "Koltukta eşyalar var.", IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Koltuğun üstündeki eşyalar başka bir koltuğa taşınacaktır.", IGUI_VehicleSeat_Person = "Koltukta birisi var.", IGUI_VehicleSeat_Self = "Buradasınız.", IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "Koltuk sökülmüş.", IGUI_VehicleType_0 = "Yanmış", IGUI_VehicleType_1 = "Standart", IGUI_VehicleType_2 = "Ağır", IGUI_VehicleType_3 = "Spor", IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Motor çalışırken şarj olur. Motoru çalıştırmak, ışıkları yakmak, siren ve radyoyu açmak şarjı azaltır.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Düşük kondisyona sahip frenler aracın durma gücünü azaltır.", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Düşük kondisyona sahip frenler aracın durma gücünü azaltır", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Düşük kondisyona sahip frenler aracın durma gücünü azaltır", IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Düşük kondisyona sahip frenler aracın durma gücünü azaltır", IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Yakıtın depolandığı yerdir. Düşük kondisyona sahip benzin depolarının kapasitesi daha düşüktür ve yakıt sızdırabilir.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Düşük kondisyona sahip lastikler yola daha az tutunur. Kritik hasar veya basınç eksikliği lastiği patlatabilir.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Düşük kondisyona sahip lastikler yola daha az tutunur. Kritik hasar veya basınç eksikliği lastiği patlatabilir.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Düşük kondisyona sahip lastikler yola daha az tutunur. Kritik hasar veya basınç eksikliği lastiği patlatabilir.", IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Düşük kondisyona sahip lastikler yola daha az tutunur. Kritik hasar veya basınç eksikliği lastiği patlatabilir.", IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Hasarlı ve eksik tamir edilen bagajların kapasitesi daha düşüktür. Ayrıca bagajdan eşyaların düşmesine sebep olabilir.", IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "Hasarlı kapaklar bagajdan eşyaların düşmesine sebep olabilir.", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Lastik Basıncı: %1", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Benzin: %1", IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2", IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Motor Sesi: ", IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Motor Kalitesi: ", IGUI_Vehicle_Repairing = "%1 Onarılıyor", IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Koltuk Dolu", IGUI_Washing_NeedSoap = "Sabun Lazım", IGUI_Washing_Soap = "Sabun", IGUI_Washing_WithoutSoap = "Yeterli Sabun Yok (Daha Yavaş)", IGUI_WheelFriction = "Lastik Sürtünme Katsayısı", IGUI_WindowBarricaded = "Pencerede barikat var.", IGUI_WindowOpen = "Pencere açık.", IGUI_WorldMap_ConfirmForget = "Tüm ek açıklamaları ve açılan haritayı silmek istediğinize emin misiniz ?", IGUI_WorldMap_Toggle = "Dünya Haritasını Göster/Gizle", IGUI_XP_ClothingIns = "Derece ", IGUI_XP_Health = "Sağlık", IGUI_XP_Info = "Bilgi", IGUI_XP_Locked = "Kilitli", IGUI_XP_Next_skill_point = "Sonraki Beceri Puanı", IGUI_XP_Protection = "Koruma", IGUI_XP_Skill_point_available = "Beceri Puanı Mevcut", IGUI_XP_Skills = "Beceriler", IGUI_XP_UnLocked = "Açık", IGUI_XP_level = " Seviye ", IGUI_XP_tooltipxp = "TP: %1 / %2", IGUI_XP_tooltipxpboost = "TP Desteği: +%1", IGUI_XP_xp = " TP", IGUI_anim_Idle = "Boşta", IGUI_anim_Run = "Koş", IGUI_anim_Walk = "Yürü", IGUI_char_Age = "Yaş", IGUI_char_BeardStyle = "Sakal", IGUI_char_Favourite_Weapon = "Favori Silahı", IGUI_char_Female = "Kadın", IGUI_char_HairStyle = "Saç", IGUI_char_Literature = "Eğitim Materyalleri", IGUI_char_Male = "Erkek", IGUI_char_Sex = "Cinsiyet", IGUI_char_Survived_For = "Hayatta Kaldı", IGUI_char_Survivor_Killed = "Öldürdüğü İnsan", IGUI_char_Traits = "Özellikleri", IGUI_char_Weight = "Ağırlık", IGUI_char_Zombies_Killed = "Öldürdüğü Zombi", IGUI_climate_Clouds = "Bulutlu", IGUI_climate_ColdFront = "Soğuk cephe (sakin hava)", IGUI_climate_CurrWeather = "Şu an ki hava.", IGUI_climate_CustomInfo = "Cephe ve güç tipine göre hava tam bir iklim oluşturur:", IGUI_climate_Darkness = "Karanlık", IGUI_climate_Daylight = "Gün Işığı", IGUI_climate_Desaturation = "Desatürasyon", IGUI_climate_Fog = "Sis", IGUI_climate_Generate = "Oluştur", IGUI_climate_Precipitation = "Yağış", IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "Kar Yağışı", IGUI_climate_SegmentProgress = "Mevcut hava durumu segmenti ilerliyor.", IGUI_climate_StopWeather = "Şu an ki havayı durdur.", IGUI_climate_StrengthPretext = "Hava dönemi gücü:", IGUI_climate_Temperature = "Sıcaklık", IGUI_climate_TotalProgress = "Mevcut hava durumu dönemi toplam ilerleme.", IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Kar fırtınası", IGUI_climate_TriggerInfo = "Aşağıda özelleştirilebilir süre ile önceden ayarlanmış tek tip hava durumu dönemini tetikleyin:", IGUI_climate_TriggerPretext = "Tetikle hava dönemi süresi (saat):", IGUI_climate_TriggerStorm = "Fırtına tetikle", IGUI_climate_TriggerTropical = "Tropik fırtınayı tetikleyin", IGUI_climate_WarmFront = "Sıcak cephe (Değişken hava)", IGUI_climate_Windspeed = "Rüzgar hızı", IGUI_climate_intensity = "Yoğunluk", IGUI_climate_segment_progress = "Mevcut hava durumu segmenti ilerliyor.", IGUI_climate_total_progress = "Mevcut hava durumu dönemi toplam ilerleme.", IGUI_climate_weather_dur = "Mevcut hava durumu, saat cinsinden süre", IGUI_climate_weather_none = "Mevcut hava durumu (yok)", IGUI_garment_Blood = "- Kan", IGUI_garment_BodyPart = "Vücut parcası", IGUI_garment_CantRepair = "Tamir edilemez", IGUI_garment_GlbBlood = "Genel Kan Seviyesi", IGUI_garment_GlbDirt = "Genel Kirlilik", IGUI_garment_Hole = "- Delik", IGUI_health_Back = "Sırt ", IGUI_health_Bandaged = "Sargılı", IGUI_health_Bite = "Isırık", IGUI_health_Bitten = "Isırılmış", IGUI_health_Bleeding = "Kan Kaybı", IGUI_health_Bullet = "Mermi", IGUI_health_Burned = "Yanmış", IGUI_health_Crital_damage = "Ciddi Zarar Görmüş", IGUI_health_Cut = "Ağır Kesik", IGUI_health_Deceased = "Ölmüş", IGUI_health_DeepWound = "Derin Yara", IGUI_health_DirtyBandage = "Kirli Sargı", IGUI_health_Fracture = "Kırık", IGUI_health_Good = "İyi", IGUI_health_Groin = "Kasık", IGUI_health_Head = "Kafa", IGUI_health_HeavyPain = "Şiddetli Ağrı", IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Çok Ciddi Zarar Görmüş", IGUI_health_Infected = "Enfeksiyon Kapmış", IGUI_health_JoypadTreatment = "Tedavi Menüsünü Göster", IGUI_health_Left_Foot = "Sol Ayak", IGUI_health_Left_Forearm = "Sol Ön Kol", IGUI_health_Left_Hand = "Sol El", IGUI_health_Left_Shin = "Sol Bacak", IGUI_health_Left_Thigh = "Sol Uyluk", IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Sol Üst Kol", IGUI_health_LodgedBullet = "Saplanmış Kurşun", IGUI_health_LodgedGlassShards = "Saplanmış Cam Kırıkları", IGUI_health_Lower_Torso = "Alt Gövde", IGUI_health_Minor_damage = "Az Zarar Görmüş", IGUI_health_Moderate = "Orta", IGUI_health_Moderate_damage = "Ortalama Zarar Görmüş", IGUI_health_Neck = "Boyun", IGUI_health_NeedCleaning = "Temizlenmesi Gerekiyor", IGUI_health_NeedTime = "Zamana İhtiyacı Var", IGUI_health_Overall_Body_Status = "Genel Vücut Durumu", IGUI_health_Pain = "Acı", IGUI_health_Part = "Bölüm", IGUI_health_RightClickTreatement = "Tedavi Menüsünü Görmek İçin Sağ Tıklayın", IGUI_health_Right_Foot = "Sağ Ayak", IGUI_health_Right_Forearm = "Sağ Ön Kol", IGUI_health_Right_Hand = "Sağ El", IGUI_health_Right_Shin = "Sağ Bacak", IGUI_health_Right_Thigh = "Sağ Uyluk", IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Sağ Üst Kol", IGUI_health_Scratch = "Sıyrık", IGUI_health_Scratched = "Deride Sıyrık", IGUI_health_Severe = "Ağır", IGUI_health_Severe_damage = "Ağır Zarar Görmüş", IGUI_health_Slight_damage = "Hafif Zarar Görmüş", IGUI_health_Splinted = "Alçılı", IGUI_health_Stiffness = "Egzersiz Bitkinliği", IGUI_health_Stitched = "Dikişli", IGUI_health_Terminal_damage = "Ölümcül Zarar Görmüş", IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Bilinmeyen Vücut Parçası", IGUI_health_Upper_Torso = "Üst Gövde", IGUI_health_Very_Minor_damage = "Çok Az Zarar Görmüş", IGUI_health_Very_Severe_damage = "Çok Ağır Zarar Görmüş", IGUI_health_Wounded = "Yaralı", IGUI_health_ok = "İYİ", IGUI_health_playerHealth = "%1'in Sağlığı", IGUI_health_zombified = "ZOMBİLEŞTİ!", IGUI_invpage_Loot_all = "Hepsini Al", IGUI_invpage_RemoveAll = "Hepsini Sil", IGUI_invpage_Transfer_all = "Hepsini At", IGUI_invpanel_Burning = "Yanıyor", IGUI_invpanel_Burnt = "Yanmış", IGUI_invpanel_Category = "Kategori", IGUI_invpanel_Condition = "Durum", IGUI_invpanel_Cooking = "Pişiyor", IGUI_invpanel_FreezingTime = "Donma Süresi", IGUI_invpanel_Inspect = "İncele", IGUI_invpanel_Melting = "Eriyor", IGUI_invpanel_Nutrition = "Besin Değeri", IGUI_invpanel_Pack = "Çant. Koy", IGUI_invpanel_Remaining = "Kalan", IGUI_invpanel_Type = "Tür", IGUI_invpanel_ascending = "Artan", IGUI_invpanel_descending = "Azalan", IGUI_invpanel_drop_all = "Hepsini Bırak", IGUI_invpanel_drop_one = "Birini Bırak", IGUI_invpanel_unpack = "Çant. Çıkar", IGUI_invpanel_weight = "Ağırlık", IGUI_media_addMedia = "Kaset/CD vb. ekle", IGUI_media_dragCD = "CD yi buraya sürükle, çıkarmak için sağ tıkla", IGUI_media_dragVHS = "VHS kasedini buraya sürükle, çıkarmak için sağ tıkla", IGUI_media_idle = "- OYNATMAK İÇİN BAŞLATA BASIN -", IGUI_media_nocd = "- DİSK YOK -", IGUI_media_notape = "- Kaset Yok -", IGUI_media_play = "Oynat", IGUI_media_readLabel = "Arka kapağı kontrol et", IGUI_media_removeMedia = "Çıkart", IGUI_media_stop = "Dur", IGUI_perks_Accuracy = "İsabetlilik", IGUI_perks_Agility = "Çeviklik", IGUI_perks_Aiming = "Nişan Alma", IGUI_perks_Axe = "Balta", IGUI_perks_Blacksmith = "Demircilik", IGUI_perks_Blade = "Keskin Silahlar", IGUI_perks_Blunt = "Yakın Dövüş Silahları", IGUI_perks_Carpentry = "Marangozluk", IGUI_perks_Combat = "Mücadele", IGUI_perks_Cooking = "Aşçılık", IGUI_perks_Crafting = "Üretkenlik", IGUI_perks_Doctor = "İlk Yardım", IGUI_perks_Electricity = "Elektrikçilik", IGUI_perks_Farming = "Çiftçilik", IGUI_perks_Firearm = "Ateşli Silahlar", IGUI_perks_Fishing = "Balıkçılık", IGUI_perks_Fitness = "Fitness", IGUI_perks_Foraging = "Araştırma", IGUI_perks_Guard = "Savunma", IGUI_perks_Lightfooted = "Zariflik", IGUI_perks_LongBlade = "Uzun Kesici", IGUI_perks_Maintenance = "Onarma", IGUI_perks_Mechanics = "Tamircilik", IGUI_perks_Melting = "Eritme", IGUI_perks_MetalWelding = "Metal İşleme", IGUI_perks_Metalworking = "Metal İşleme", IGUI_perks_Nimble = "Atiklik", IGUI_perks_Passive = "Pasif", IGUI_perks_Reloading = "Şarjör Doldurma", IGUI_perks_SmallBlade = "Kısa Kesici", IGUI_perks_SmallBlunt = "Kısa Ezici", IGUI_perks_Sneaking = "Gizlilik", IGUI_perks_Spear = "Mızrak", IGUI_perks_Sprinting = "Koşuculuk", IGUI_perks_Strength = "Güç", IGUI_perks_Survivalist = "Hayatta Kalma", IGUI_perks_Tailoring = "Terzilik", IGUI_perks_Trapping = "Avcılık", IGUI_perks_Woodwork = "Marangozluk", IGUI_skills_Multiplier = "Çarpan: %1", IGUI_ItemCat_Badger = "Porsuk", IGUI_ItemCat_Beaver = "Kunduz", IGUI_ItemCat_Bunny = "Tavşan", IGUI_ItemCat_Fox = "Tilki", IGUI_ItemCat_Hedgehog = "Kirpi", IGUI_ItemCat_Mole = "Köstebek", IGUI_ItemCat_Squirrel = "Sincap", IGUI_Sleep_NotSafe = "Burada uyumak güvenli değil.", IGUI_RequestID_ConnectionDetails = "Bağlantı detayları", IGUI_RequestID_Descriptors = "outfits data", IGUI_RequestID_MetaGrid = "Harita Metası", IGUI_RequestID_MapZone = "Harita Bölgesi", IGUI_RequestID_PlayerZombieDescriptors = "zombie descriptors", IGUI_RequestID_RadioData = "Radyo Bilgisi", IGUI_MP_DownloadedLargeFile = "Veri İndiriliyor %1% den %2.", IGUI_UserPanel_ShowConnectionInfo = "Bağlantı Bilgisini Göster", IGUI_UserPanel_ShowServerInfo = "Sunucu Bilgisini Göster", IGUI_UserPanel_ShowPingInfo = "Sunucu Ping Bilgisini Göster", }