Stash_TR = { Stash_AnnotedMap = "Açıklamalı Harita", Stash_LVMap10_Text1 = "evi yiyecek dolu kokuşmuş moruk ", Stash_LVMap10_Text2 = "ve silah yok", Stash_LVMap10_Text3 = "sadece siktiğimin şeylerini bu sefer", Stash_LVMap10_Text4 = "yanında getirme yeter!", Stash_LVMap11_Text1 = "yağmalanmamış dükkan", Stash_LVMap11_Text2 = "zombilerle dolu ama", Stash_LVMap11_Text3 = "depolama uniteleri", Stash_LVMap11_Text4 = "AG Genel", Stash_LVMap12_Text1 = "pizzacı abla", Stash_LVMap12_Text2 = "hamburger satan yakışıklı", Stash_LVMap12_Text3 = "çadırımız", Stash_LVMap12_Text4 = "Sinilla fena olacak", Stash_LVMap12_Text5 = "harika woooooo!!!", Stash_LVMap13_Text1 = "güzel güvenli evler", Stash_LVMap13_Text2 = "ama arka bahçeleri temizlerken dikkatli ol", Stash_LVMap13_Text3 = "çalışan araba burada", Stash_LVMap14_Text1 = "sana getirdiğim kalaslarla barikat kur", Stash_LVMap14_Text2 = "yoksa bu şeyler içeri girecek", Stash_LVMap14_Text3 = "unutma!", Stash_LVMap14_Text4 = "Ben yokken kimseyi içeri alma!", Stash_LVMap14_Text5 = "Yarım saate geleceğim (saat 2.30)", Stash_LVMap14_Text6 = "Uzarsa radyodan Edwards'ı ara", Stash_LVMap14_Text7 = "xxxxx", Stash_LVMap15_Text1 = "Bunu kim bulduysa, Ben Natalie Sigmundsson, yani öyleydim", Stash_LVMap15_Text2 = "LSU'da Sanat Tarihi öğretim görevlisiydim", Stash_LVMap15_Text3 = "Çoktan ölüyüm ama senden bir isteğim var", Stash_LVMap15_Text4 = "Bu sadece bizim dünyanın sonu ve biz buna izin veriyoruz", Stash_LVMap15_Text5 = "Sanat galerisindeki hazineleri korumamız gerekiyor yoksa", Stash_LVMap15_Text6 = "sonsuza kadar unutulacağız. Bazı arkadaşlar birkaç tane silahı ", Stash_LVMap15_Text7 = "galerinin yanındaki araca topladılar. Silahları kullanarak onlardan kurtul.", Stash_LVMap15_Text8 = "Kimsenin "insanlık öldü" demesine izin verme.", Stash_LVMap15_Text9 = "araç", Stash_LVMap16_Text1 = "bütün sokak onlardan kaynıyor", Stash_LVMap16_Text2 = "Oğlunu orada hakladılar", Stash_LVMap16_Text3 = "bizimle gel, artık güvendesin", Stash_LVMap16_Text4 = "güneye doğru gideceğiz", Stash_LVMap16_Text5 = "lütfen bizimle gel", Stash_LVMap1_Text1 = "manyak silahlı herifin geberdiği yer", Stash_LVMap1_Text2 = "manyak silahlı herifin evi", Stash_LVMap2_Text1 = "anne x ten bir hediye", Stash_LVMap2_Text2 = "ziyaret etmeyi unutma", Stash_LVMap2_Text3 = "Büyükannemin mezarı, vaktin varsa", Stash_LVMap2_Text4 = "hepimiz için dua et", Stash_LVMap3_Text1 = "okul", Stash_LVMap3_Text2 = "ürkütücü hademenin kamyonu burada olmalı", Stash_LVMap3_Text3 = "çitten dışarı çıkma ihtimaline dikkat et!", Stash_LVMap4_Text1 = "zahmet etme, ben vaktimi boşa harcadım", Stash_LVMap4_Text2 = "balyoz gerekiyor", Stash_LVMap4_Text4 = "benzinlik", Stash_LVMap5_Text1 = "Carlinler buraya taşındı Debbie", Stash_LVMap5_Text2 = "Yardıma ihtiyacın varsa onlara git!", Stash_LVMap5_Text3 = "o şeyleri gördük", Stash_LVMap5_Text4 = "spor salonun etrafında, heryerdeler", Stash_LVMap5_Text5 = "gece vakti bir yere ayrılma sakın!", Stash_LVMap6_Text1 = "EV GİBİSİ YOK!", Stash_LVMap7_Text1 = "Beni hakladığın için teşekkürler", Stash_LVMap7_Text2 = "Burası benim evimdi", Stash_LVMap7_Text3 = "İhtiyacım olan her şey buradaydı", Stash_LVMap7_Text4 = "Düşünmüştüm ki", Stash_LVMap8_Text1 = "üçüncü kapıda aşağıdayız", Stash_LVMap8_Text2 = "hapları bul ve acele et Diego", Stash_LVMap8_Text3 = "HER YERDELER SAKIN GİTME !", Stash_LVMap9_Text1 = "silahlar ,yiyecekler ve onlarla dolu - dikkatli ol!", Stash_LVMap9_Text2 = "ağaçların arasında kaybolayım deme", Stash_LVMap9_Text3 = "o şeyler de orada", Stash_MarchRidgeMap10_Text1 = "Siz gazaptan sakınmışlar için rahmet diliyorum", Stash_MarchRidgeMap10_Text2 = "Seni cehennemden bir süre daha uzak tutacaktır", Stash_MarchRidgeMap1_Text1 = "Burada silah var", Stash_MarchRidgeMap1_Text2 = "balta ve aletler?", Stash_MarchRidgeMap1_Text3 = "buraya gitme", Stash_MarchRidgeMap2_Text1 = "sana bir tabanca bırakıyorum", Stash_MarchRidgeMap2_Text2 = "bir dükkân - içinde malzeme var gibi görünüyordu", Stash_MarchRidgeMap2_Text3 = "bu şeyler göç mü ediyor? Sanki buraya gideceklermiş gibi görünüyor", Stash_MarchRidgeMap3_Text1 = "avcı adam burada", Stash_MarchRidgeMap3_Text2 = "fırın", Stash_MarchRidgeMap3_Text3 = "kızı gördüğüm en son yer", Stash_MarchRidgeMap4_Text1 = "Eğer dönmeden önce başarabilirsen, burada sana yardımcı olabilecek bir şey var.", Stash_MarchRidgeMap4_Text11 = "Tekrar birlikte olacağız. Bir şekilde.", Stash_MarchRidgeMap4_Text2 = "Topluluk Merkezi. Cesedimi burada bulacaksın. Seni seviyorum.", Stash_MarchRidgeMap4_Text3 = "Keşke buraya hiç atanmasaydın. Yine de burada mutlu anıların da olmuştu.", Stash_MarchRidgeMap5_Text1 = "ateşli silah kullanmayın - burada silah olarak kullanabileceğiniz şeyler var", Stash_MarchRidgeMap5_Text2 = "sağlık merkezi", Stash_MarchRidgeMap5_Text3 = "buralar ıssız görünüyor", Stash_MarchRidgeMap6_Text1 = "binayı güvene almak için kullanabileceğimiz şeyler burada", Stash_MarchRidgeMap6_Text2 = "bolca alet edevat", Stash_MarchRidgeMap6_Text3 = "cehennem kapıları tam da burada", Stash_MarchRidgeMap6_Text6 = "sanki cehennem gibi", Stash_MarchRidgeMap7_Text1 = "Sanırım burada saklanıyordu.", Stash_MarchRidgeMap7_Text2 = "Muhtemelen alet edevata ihtiyacınız olacak", Stash_MarchRidgeMap7_Text3 = "Onu burada gördüm. Isırılmamıştı, ama galiba ateşi vardı.", Stash_MarchRidgeMap8_Text1 = "Eski aletlerim burada", Stash_MarchRidgeMap8_Text2 = "Onlara artık ihtiyacımız yok", Stash_MarchRidgeMap9_Text1 = "hayatta kalan herkese açığız", Stash_MarchRidgeMap9_Text2 = "her zaman daha fazla erzak ve silah lazım oluyor", Stash_MarchRidgeMap9_Text3 = "biraz saygı için o Z leri öldürdüm!", Stash_MulMap10_Text1 = "ölü evi", Stash_MulMap10_Text2 = "Spiffo'nun restoranı", Stash_MulMap10_Text3 = "buralar temiz görünüyor gibi", Stash_MulMap11_Text1 = "Spiffo'da silah var.", Stash_MulMap11_Text2 = "İlaçlar burada.", Stash_MulMap11_Text3 = "Bela", Stash_MulMap12_Text1 = "burada pompalı tüfek var - mutfakta da yemek var mı?.", Stash_MulMap12_Text2 = "tıbbi ıvır zıvırlar", Stash_MulMap12_Text3 = "büyük bir sürü", Stash_MulMap13_Text1 = "biraz malzeme topladım ama zaten daha fazlasını da alamazdım - çünkü çok ağırlar", Stash_MulMap13_Text2 = "hırdavat dükkânında hâlâ bolca malzeme var", Stash_MulMap13_Text3 = "silah sesleri", Stash_MulMap14_Text1 = "En güvenli ev - barikat kur!", Stash_MulMap14_Text2 = "her yerdeler", Stash_MulMap14_Text3 = "ateş etme - ses onları çekiyor", Stash_MulMap15_Text1 = "yaşlı doktor burada yaşıyor/yaşıyordu", Stash_MulMap15_Text2 = "burada dikkatli ol", Stash_MulMap15_Text21 = "Burada J ısırıldı", Stash_MulMap16_Text1 = "banka güvenliğinde silahları var", Stash_MulMap16_Text2 = "Televizyonu ve soğuk birayı özledim, sikerim böyle dünyayı", Stash_MulMap17_Text1 = "ağzına kadar mallarla dolu ", Stash_MulMap17_Text2 = "Yandaki pastaneye bakmayı ihmal etme", Stash_MulMap17_Text3 = "dikkat et anne, babam hala buralarda bir yerde", Stash_MulMap18_Text1 = "Çılgın Willy'nin römorku", Stash_MulMap18_Text11 = "dönüştüğünü duydum", Stash_MulMap18_Text12 = "umarım tüm silahları hala oradadır", Stash_MulMap1_Text1 = "Burada. Döşemede.", Stash_MulMap1_Text2 = "balta?", Stash_MulMap1_Text3 = "büyük bir sürü", Stash_MulMap2_Text1 = "senin için buraya bırakıyorum", Stash_MulMap2_Text2 = "depo", Stash_MulMap2_Text3 = "tüm mahalleli buraya toplanmış", Stash_MulMap3_Text1 = "Pompalı tüfek ve cephane - başkasının bulma ihtimaline karşı sakladım", Stash_MulMap3_Text2 = "Hırdavat, aletler ve ıvır zıvırlar", Stash_MulMap3_Text3 = "burası tıklım tıklım", Stash_MulMap4_Text1 = "kolay çıkış yolu", Stash_MulMap4_Text2 = "tıbbi malzemeler", Stash_MulMap4_Text3 = "burası çok tehlikeli - onlardan çok var", Stash_MulMap6_Text1 = "Bob, döndüğümde buranın lanet olası bir KALE gibi olmasını istiyorum", Stash_MulMap6_Text2 = "Tıbbi malzemeler burada.", Stash_MulMap6_Text21 = "Unutma: antibiyotikler, bandajlar. Bu bacak iyiye gitmiyor.", Stash_MulMap6_Text3 = "Büyük bir sürü bu tarafa doğru geliyor. Dikkat et! Seni seviyorum x ", Stash_MulMap7_Text1 = "B planı.", Stash_MulMap7_Text2 = "Dükkân - İÇİ HÂLÂ DOLU", Stash_MulMap7_Text3 = "berbat hâlde", Stash_MulMap8_Text1 = "Eşyalarımı al ve beni de güvenli bir yere göm. Tanrı seni korusun.", Stash_MulMap8_Text2 = "ihtiyacın olursa bir içki al", Stash_MulMap8_Text3 = "büyük bir sürü, günlerdir orada", Stash_RiversideStashMap10_Text1 = "banka", Stash_RiversideStashMap10_Text2 = "Yedek silahı unutma", Stash_RiversideStashMap10_Text21 = "Baltanın kafası biraz gevşek görünüyordu", Stash_RiversideStashMap10_Text3 = "Yakında kasabadan batıya gidiyorum, beni nerede bulacağını biliyorsun", Stash_RiversideStashMap1_Text1 = "şimdi buradayız", Stash_RiversideStashMap1_Text11 = "umarım yakında görüşürüz", Stash_RiversideStashMap1_Text2 = "buraya dikkat!", Stash_RiversideStashMap2_Text1 = "Oda 208. Sizi bekliyorum", Stash_RiversideStashMap2_Text11 = "Bütün günü nehre bakarak geçirdiğimizi hatırlıyor musun?", Stash_RiversideStashMap2_Text12 = "beni burada yalnız bırakma xxx", Stash_RiversideStashMap3_Text1 = "video dükkanı", Stash_RiversideStashMap3_Text2 = "içki", Stash_RiversideStashMap4_Text1 = "daryl hasta, onu burada bıraktım", Stash_RiversideStashMap4_Text11 = "natalie'yi bulacağım, o ne yapacağını bilir", Stash_RiversideStashMap4_Text2 = "iki kişiyi aşağıya indirdiklerini gördüm, korkunç", Stash_RiversideStashMap5_Text1 = "BUNU KİM BULDUYSA SAKIN BURAYA GİTME", Stash_RiversideStashMap5_Text2 = "OROSPU ÇOCUKLARI FRANK'İ ÖLDÜRDÜLER VE BENİ ISIRDILAR", Stash_RiversideStashMap6_Text1 = "Eddie birkaç silahını buraya saklamış olmalı", Stash_RiversideStashMap6_Text11 = "O şerefsiz hasta olmasaydı şehri çoktan ele geçirmişti", Stash_RiversideStashMap6_Text12 = "Umarım psikopat Vicky onlara ulaşmamıştır", Stash_RiversideStashMap7_Text1 = "Geçerken gördüm- Hepsi dönüşmüş", Stash_RiversideStashMap7_Text2 = "Şimdi Gigamart'a gidiyorum", Stash_RiversideStashMap7_Text21 = "Ben yokken Sandra ile kavga etmeyin", Stash_RiversideStashMap8_Text1 = "sana biraz yemek bıraktım", Stash_RiversideStashMap8_Text11 = "Ayrılmadan önce ye", Stash_RiversideStashMap8_Text2 = "enfekteler burada geziyorlar", Stash_RiversideStashMap8_Text3 = "burada bir avuç insan gördüm (nalları çoktan dikmişlerdir)", Stash_RiversideStashMap9_Text1 = "Ton burada bizi bekliyor", Stash_RiversideStashMap9_Text2 = "benzin", Stash_RiversideStashMap9_Text3 = "D ısırıldı ama çok önemli değil- birkaç antibiyotikle düzelir", Stash_RosewoodStashMap2_Text1 = "Birkaç silah sakladım", Stash_RosewoodStashMap2_Text2 = "sonra buraya", Stash_RosewoodStashMap2_Text3 = "son olarak da buraya", Stash_RosewoodStashMap3_Text1 = "Gidip bu olayların bitmesini beklerken, binamızı sağlama alacak bazı malzemeler bulduk.", Stash_RosewoodStashMap3_Text11 = "Annemin eski evi. Seninle orada görüşürüz x", Stash_RosewoodStashMap3_Text2 = "burada silah olabilir - her ihtimale karşı", Stash_RosewoodStashMap3_Text3 = "bu tarafa doğru gitme", Stash_RosewoodStashMap4_Text1 = "Biraz eşya bıraktım", Stash_RosewoodStashMap4_Text2 = "Geldiklerinde (ve GELECEKLER!)", Stash_RosewoodStashMap4_Text3 = "taşıyabileceğini al ve ormanda kaybol", Stash_RosewoodStashMap5_Text1 = "yemek var", Stash_RosewoodStashMap5_Text2 = "Aceleci olma!", Stash_RosewoodStashMap5_Text3 = "Mr Duncan'a ne olduğunu hatırla", Stash_WorldMap10_Text1 = "BENZİN İSTASYONU", Stash_WorldMap10_Text2 = "GİYSİ MAĞAZASI", Stash_WorldMap10_Text3 = "SPIFFO'S", Stash_WorldMap10_Text4 = "ARABALAR", Stash_WorldMap11_Text1 = "Kule 2'deki Çanak 3 - 6 GHz civarında sinyal kaybediyor - güç sorunu", Stash_WorldMap11_Text11 = "Daha sonra Lexington ile test etmek için HQ' ya gidin", Stash_WorldMap12_Text1 = "BÜYÜK kamp alanları var - ihtiyacımız olan her şey orada (Jane'in hapları hariç)", Stash_WorldMap12_Text11 = "önce temizlenmesi gerekiyor ama bir sürü yemek, yatak, şömine var", Stash_WorldMap12_Text2 = "SADECE TEHLİKE: Kuzeydeki Alışveriş Merkezinde, Yüzlercesi orada", Stash_WorldMap13_Text1 = "Hal, buraya gidiyoruz, güvenli olmalı", Stash_WorldMap13_Text11 = "Zor olduğunu biliyorum ama PAULA'YI GETİRMEYİN", Stash_WorldMap13_Text12 = "en azından kendini kurtarmalısın", Stash_WorldMap14_Text1 = "büyükannem", Stash_WorldMap14_Text2 = "burada hakladılar", Stash_WorldMap14_Text3 = "tanrı onları korusun", Stash_WorldMap17_Text1 = "devriye kör noktası", Stash_WorldMap17_Text2 = "V 23.15 de hareket sensörlerini kapatacak", Stash_WorldMap17_Text21 = "Dikkatiniz dağılmasın! V yi takip edin, fotoğrafları çekin ve çıkın", Stash_WorldMap18_Text1 = "Ben", Stash_WorldMap18_Text2 = "yol", Stash_WorldMap19_Text1 = "YARAK KAFALI", Stash_WorldMap19_Text11 = "Ölürsen seni asla affetmem!", Stash_WorldMap19_Text2 = "OROSPU ÇOCUĞU", Stash_WorldMap19_Text3 = "ŞEREFSİZ", Stash_WorldMap1_Text1 = "buraya gel! Cara yardım edecek", Stash_WorldMap1_Text2 = "burada enfekte olduğunu gördüm (belki şimdi gitmişlerdir)", Stash_WorldMap1_Text4 = "Araba kullanıyorsanız yavaş gidin, onları çekmeyin", Stash_WorldMap2_Text1 = "üs için iyi bir yer, uzak", Stash_WorldMap2_Text11 = "vardığında ilk iş barikat kur!", Stash_WorldMap2_Text12 = "senin için birkaç silah sakladım", Stash_WorldMap3_Text1 = "burada yakıt var", Stash_WorldMap3_Text11 = "lazım olacak", Stash_WorldMap4_Text1 = "Yana'nın o kadının yaşadığını söylediği yer", Stash_WorldMap4_Text11 = "Belki o bize yardım edebilir?", Stash_WorldMap5_Text1 = "Paulie eşyalarını burada bıraktı", Stash_WorldMap5_Text11 = "İçeri girmeden önce gözcülere dikkat et", Stash_WorldMap5_Text12 = "ve bu haritayı yakmayı unutma!!!", Stash_WorldMap6_Text1 = "iyi mal var", Stash_WorldMap6_Text2 = "sadece yağma - korumak için çok büyük", Stash_WorldMap6_Text3 = "Andy", Stash_WorldMap7_Text1 = "burayı doldur", Stash_WorldMap7_Text2 = "dixie enfekte dolu", Stash_WorldMap7_Text21 = "hepsi nereden geldi", Stash_WorldMap8_Text1 = "ken'in eşyaları, işe yarar şeyler var", Stash_WorldMap8_Text2 = "seni takip edenlere karşı tetikte ol", Stash_WorldMap8_Text21 = "sadece zombiler değil", Stash_WorldMap8_Text3 = "ofisler var, boş", Stash_WorldMap8_Text4 = "Depolar?", Stash_WorldMap9_Text1 = "trenyolu", Stash_WorldMap9_Text2 = "heryerde kasa var, içleri dolu olabilir", Stash_WpMap10_Text1 = "burası boku yemiş", Stash_WpMap10_Text2 = "hırdavatçı dükkânı - içinde hâlâ bir şeyler olabilir", Stash_WpMap10_Text3 = "çok tehlikeli", Stash_WpMap11_Text1 = "Spiffo'nun yöneticisi mağazasında pompalı tüfek bulundurmaya alışıktı.", Stash_WpMap11_Text11 = "Çılgın orospu çocuğu başımıza neyin geleceğini biliyordu.", Stash_WpMap11_Text2 = "El değmemiş hırdavatçı dükkânı.", Stash_WpMap11_Text3 = "evden mümkün olduğunca uzak durmaya çalışacağım - beni buralarda aramayın", Stash_WpMap12_Text1 = "herkes hastalığın yayıldığı o gün ofise gelmişti", Stash_WpMap12_Text11 = "dönüşmeden önce onları buraya kapattım", Stash_WpMap12_Text2 = "silah dükkânı", Stash_WpMap12_Text3 = "Kara Cuma indirimlerindeki gibi kalabalık", Stash_WpMap13_Text1 = "pompalıyla öldürülenler: 12", Stash_WpMap13_Text2 = "Baltayla öldürülenler: 20", Stash_WpMap13_Text3 = "arabayla ezilenler: 11", Stash_WpMap14_Text1 = "Benimle burada buluş Tonya! Yeterince yemek var", Stash_WpMap14_Text11 = "Şimdi teknesiyle Colin'i beklemek zorundayız.", Stash_WpMap15_Text1 = "Burada asla bulamazlar, güven bana", Stash_WpMap15_Text11 = "bir kuştan daha salaklar", Stash_WpMap15_Text2 = "İyi bir av noktası", Stash_WpMap16_Text1 = "Muhtemel saldırılar", Stash_WpMap16_Text2 = "En güvenli çıkış", Stash_WpMap16_Text21 = "çit, güneye ormana giden yolun karşısında", Stash_WpMap16_Text3 = "hayatta kalma şansı:", Stash_WpMap16_Text31 = "bir ay: %58", Stash_WpMap16_Text32 = "kış boyunca: 22%", Stash_WpMap16_Text4 = "Daha fazla yiyeceğe ve çalışan arabaya ihtiyacınız var", Stash_WpMap1_Text1 = "Eminim yaşadığı yer burasıdır", Stash_WpMap1_Text2 = "burada onlardan çok var, Tanrı aşkına sakın bu civarlarda ateş etmeyin;", Stash_WpMap2_Text1 = "sanırım burada yaşıyordu", Stash_WpMap2_Text2 = "sağlık merkezi", Stash_WpMap2_Text3 = "onu burada yürürken gördüm, herhangi bir silah taşımıyordu", Stash_WpMap4_Text1 = "Cesur ol. Seni seviyorum.", Stash_WpMap4_Text3 = "BURAYA GİTMEYİN. Megan buralarda bir yerde – o da onlardan biri.", Stash_WpMap4_Text31 = "Onun bu kasabada olduğunu bile bilmiyordum. Neyse, sadece gitmeyin yeter", Stash_WpMap5_Text1 = "yatak odasında bıraktığım aletler senin için güzel bir başlangıç olacak -", Stash_WpMap5_Text11 = "onları olabildiğince uzun süre kullanmaya çalış, SENİ SEVİYORUM", Stash_WpMap5_Text2 = "pizza", Stash_WpMap5_Text3 = "tehlike", Stash_WpMap6_Text1 = "Bunlara şimdilik ihtiyacım yok. İyi şanslar.", Stash_WpMap6_Text2 = "Twiggy'nin barı", Stash_WpMap6_Text3 = "âdeta cehennem gibi", Stash_WpMap8_Text1 = "Jolene'e henüz hastalık bulaşmadı. Yardımı dokunabilir.", Stash_WpMap8_Text2 = "Silah dükkânı", Stash_WpMap8_Text3 = "burada bir adam öldü", Stash_WpMap9_Text1 = "zombi cehennemi", Stash_WpMap9_Text2 = "babamın ofisi", Stash_WpMap9_Text3 = "babamın cesedi", }