UI_TR = { UI_AGCMode1_AdaptiveAnalog = "Değişken Analog", UI_AGCMode2_AdaptiveDigital = "Değiştken Dijital", UI_AGCMode3_FixedDigital = "Sabit Dijital", UI_Alarm = "Alarm", UI_All = "Hepsi", UI_BadWordCheck = "%1 kelimesi, harfleri veya tümcesi sunucu oluşturma sırasında kullanılamaz. Lütfen tekrar deneyin.", UI_BeardChops = "Favori", UI_BeardFull = "Tam", UI_BeardGoatee = "Keçi Sakalı", UI_BeardNoMoustache = "Bıyıksız", UI_BloodDecals0 = "Hiç", UI_BloodDecals1 = "10%", UI_BloodDecals10 = "100%", UI_BloodDecals2 = "20%", UI_BloodDecals3 = "30%", UI_BloodDecals4 = "40%", UI_BloodDecals5 = "50%", UI_BloodDecals6 = "60%", UI_BloodDecals7 = "70%", UI_BloodDecals8 = "80%", UI_BloodDecals9 = "90%", UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Sunucu Daveti", UI_Cancel = "İptal", UI_CharacterCreation = " Burası Karakter Yaratma Ekranı. Karakterinizin pozitif ve negatif özelliklerinin eşitlenmesi gerekir. Yararlı 'yeşil' özellikler puan kaybettirirken, zararlı 'kırmızı' özellikler puan kazandırır. İkisi arasındaki dengeyi iyi kurmanız gerekir. Özelliği karakterinize eklemek için üzerine çift tıklayın. Meslek üzerinde harcanan puanlar, genellikle seçtiğiniz mesleğin becerisinde artış sağlar ve bazı özel tariflerin kilidini açar. İşşiz bir karakterin özellikler için harcayacak daha fazla puanı olacaktır. Karakterinize aldığınız özellikler ekranın alt kısmından ön ayar olarak kaydedilebilir veya yüklenebilir.", UI_ChestHair = "Göğüs Kılı", UI_ClickToSkip = "Başlamak için Tıkla", UI_Close = "Kapat", UI_ClothingInsPanel = " Bu Giysi Yalıtım Panelidir. Bu ekran, vücut bölümlerinizin ne kadar iyi yalıtıldığını gösterir. Soğuk ortamlarda bulunmak için iyi bir yalıtım gereklidir. Yine de yaz sıcağında kendinizi serinletmek isteyebilirsiniz.", UI_ClothingTextureType = "Tip %1", UI_ClothingType_AmmoStrap = "Cephane Kayışı", UI_ClothingType_Back = "Sırt", UI_ClothingType_Bandage = "Bandaj", UI_ClothingType_BathRobe = "Bornoz", UI_ClothingType_BellyButton = "Göbek Deliği", UI_ClothingType_Belt = "Kemer", UI_ClothingType_BeltExtra = "Ekstra Kemer", UI_ClothingType_BodyCostume = "Kostüm", UI_ClothingType_Dress = "Elbise", UI_ClothingType_EarTop = "Kulak Üstü", UI_ClothingType_Ears = "Kulaklar", UI_ClothingType_Eyes = "Gözlük", UI_ClothingType_FannyPackBack = "Bel Çantası Arka", UI_ClothingType_FannyPackFront = "Bel Çantası Ön", UI_ClothingType_FullHat = "Kask", UI_ClothingType_FullSuit = "Tulumlar", UI_ClothingType_FullSuitHead = "Tam Takım Kask", UI_ClothingType_FullTop = "Tam Üst", UI_ClothingType_Glasses = "Gözlükler", UI_ClothingType_Hands = "Eldivenler", UI_ClothingType_HandsLeft = "Sol El", UI_ClothingType_HandsRight = "Sağ el", UI_ClothingType_Hat = "Şapka", UI_ClothingType_Jacket = "Ceket", UI_ClothingType_JacketHat = "Kapüşonlu", UI_ClothingType_LeftEye = "Sol Göz", UI_ClothingType_LeftWrist = "Sol bilek", UI_ClothingType_Left_MiddleFinger = "Sol Orta Parmak", UI_ClothingType_Left_RingFinger = "Sol Yüzük Parmağı", UI_ClothingType_Legs1 = "Bacak 1", UI_ClothingType_Legs5 = "Bacaklar", UI_ClothingType_MakeUp_Eyes = "Göz makyajı", UI_ClothingType_MakeUp_EyesShadow = "Göz Farı", UI_ClothingType_MakeUp_FullFace = "Tam Yüz Makyajı", UI_ClothingType_MakeUp_Lips = "Ruj", UI_ClothingType_Mask = "Maske", UI_ClothingType_MaskEyes = "Maske Gözler", UI_ClothingType_MaskFull = "Tam Yüz Maskesi", UI_ClothingType_Neck = "Boyun", UI_ClothingType_Necklace = "Kolye", UI_ClothingType_Necklace_Long = "Uzun Kolye", UI_ClothingType_Nose = "Burun", UI_ClothingType_Pants = "Pantalon", UI_ClothingType_RightEye = "Sağ Göz", UI_ClothingType_RightWrist = "Sağ bilek", UI_ClothingType_Right_MiddleFinger = "Sağ Orta Parmak", UI_ClothingType_Right_RingFinger = "Sağ Yüzük Parmağı", UI_ClothingType_Scarf = "Atkı", UI_ClothingType_Shirt = "Gömlek", UI_ClothingType_Shoes = "Ayakkabı", UI_ClothingType_ShortSleeveShirt = "Kısa kollu gömlek", UI_ClothingType_Skirt = "Etek", UI_ClothingType_Socks = "Çorap", UI_ClothingType_Sweater = "Süveter", UI_ClothingType_SweaterHat = "Bere", UI_ClothingType_T-shirt = "T-Shirt", UI_ClothingType_Tail = "Kuyruk", UI_ClothingType_TankTop = "Yelek", UI_ClothingType_Torso1 = "Gövde 1", UI_ClothingType_Torso1Legs1 = "Gövde ve Bacaklar", UI_ClothingType_TorsoExtra = "Ekstra", UI_ClothingType_Tshirt = "T-shirt", UI_ClothingType_Underwear = "İç çamaşırı", UI_ClothingType_UnderwearBottom = "İç çamaşırı alt", UI_ClothingType_UnderwearExtra1 = "İç Çamaşırı Ekstra 1", UI_ClothingType_UnderwearExtra2 = "İç Çamaşırı Ekstra 2", UI_ClothingType_UnderwearTop = "İç çamaşırı üst", UI_ClothingType_Vest = "Yelek", UI_ClothingType_Wound = "Yara", UI_ClothingType_ZedDmg = "Zombi Hasarı", UI_ConfirmMonitorSettings_Prompt = "Bu ekran ayarları korunsun mu?", UI_ConfirmMonitorSettings_RevertIn = "%1 saniye içinde geri dönüyor.", UI_ConnectToServer_ReminderNoSteam = "Hatırlacı: Steam'den başlatılmadığı için sadece Steam dışı sunuculara bağlanabilir.", UI_ConnectToServer_ReminderSteam = "Hatırlatma: Bu Steam istemcisi yalnızca Steam sunucularına bağlanabilir.
Bir LAN veya WAN sunucusuna bağlanmak için sunucunun genel IP'si gerekir.", UI_ConnectToServer_ServerIP = "Sunucu IP:", UI_ConnectToServer_ServerName = "Sunucu Adı:", UI_ConnectToServer_TitleCoop = "Ana Bilgisayara Bağlan", UI_ConnectToServer_TitleDedicated = "Sunucuya Bağlan", UI_ConnectToServer_UserName = "Kullanıcı Adı:", UI_ControllerTest_AY4exit = "Çıkmak için A ve Y tuşuna basın", UI_ControllerTest_Axis = "Eksen %1:", UI_ControllerTest_Buttons = "Tuşlar:", UI_ControllerTest_Combo = "Kontrolcüyü Test Et:", UI_ControllerTest_None = "", UI_ControllerTest_Pov = "Yön Tuşları:", UI_ControllerTest_PovX = "X:", UI_ControllerTest_PovY = "Y:", UI_ConvertWorld = "Dünya yeni versiyona çevriliyor, bu işlem eski kayıtları yükleme sırasında biraz zaman alabilir.", UI_CoopConnectPopup_Title = "Co-op Oyuna Bağlanılıyor", UI_CraftingUI = " Burası Üretim Masası. Burada, çeşitli becerilere karşılık gelen sekmelerde tarifler ve yapabileceğiniz eylemler liste halinde gösterilir. Eşyalar, envanterinizde taşıdığınız öğelerden yapılır ve aynı zamanda karakterinizin yakınında bulunan veya ulaşabileceği dolap, depo vb. gibi yerlerde bulunan öğeler de sistem tarafından otomatik olarak alınır. Birçok tarif, özellikle yemekler birden çok öğe gerektirir. Örneğin, bir sandviç yapmak için öncelikle birkaç ekmek dilimi kesmeniz ve sonra da farklı gıda maddelerinizi sandviçinize eklemeniz gerekir. Genellikle birçok karmaşık tarif, mesleklere özgü olduğu için kilitlidir. Ancak bu tarifleri, beceri tarifleri öğreten dergiler vasıtasıyla öğrenebilirsiniz. Tarifler, isim filtresi ya da favori listesi yardımıyla kolayca bulunabilir.", UI_Demo_Popup = " Twiggy's de dayanabilirim sanmıştım. Yanılmışım. Isırıldım. Çok fazla vaktim yok. Adım Bonnie Campbell. Bu, benim nasıl öldüğümün hikayesi. ", UI_Demo_Welcome = " Project Zomboid'in demosuna hoşgeldiniz! Bu demo, oyunu serbest seçimli hayatta kalma modunda oynamanıza izin verir ANCAK ön tanımlı karakteriniz bir zombi tarafından ısırıldı. Demoda ölmeden önce sadece birkaç gününüz var, eğer daha fazla yaşamak istiyorsanız lütfen oyunun tam sürümünü satın alın! ", UI_Details = "Ayrıntılar", UI_Difficulty = "Zorluk", UI_DisplayOptions_Camera = "Kamera", UI_DisplayOptions_Clock = "Saat", UI_DisplayOptions_Cursor = "İmleç", UI_DisplayOptions_Fonts = "Yazı Boyutu", UI_DisplayOptions_Language = "Dil", UI_DisplayOptions_RenderingAndPerformance = "İşleme ve Performans", UI_DisplayOptions_Textures = "Dokular", UI_DisplayOptions_UI = "UI", UI_DisplayOptions_Window = "Pencere", UI_FriendState_Away = "Dışarıda", UI_FriendState_Busy = "Meşgul", UI_FriendState_LookingToPlay = "Oyun Oynamak İstiyor", UI_FriendState_LookingToTrade = "Takas Yapmak İstiyor", UI_FriendState_Offline = "Çevrimdışı", UI_FriendState_Online = "Çevrimiçi", UI_FriendState_Snooze = "Uyuyor", UI_FriendState_Unknown = "Bilinmiyor", UI_GameLoad_HowToExit = "Oyundan çıkmak için ESC veya farenin sol tuşuna basın.", UI_GameLoad_KickChecksum = "Oyundan atıldınız, çünkü oyun dosyalarınız sunucununki ile eşleşmiyor.", UI_GameLoad_LoadingQueue = "Sunucu Bağlantı Sırası", UI_GameLoad_MapDownloadFailed = "Harita sunucudan indirilemedi.", UI_GameLoad_PlaceInQueue = "Bağlantı kuyruğunda %d konumumdasınız.", UI_GameLoad_TimedOut = "İşlem, sunucunun yanıt vermesini beklerken zaman aşımına uğradı.", UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Üzgünüz, beklenmeyen bir hata meydana geldi. Çıkmak için ESC'ye ya da farenin sol tuşuna basın.", UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "Şu dosya bu hata hakkında yararlı bilgiler içerebilir:", UI_GroundOnly = "Sadece Zemin", UI_GroundWithRuts = "Zemin izleri", UI_HairBaldspot = "Hafif Kel", UI_HairLong = "Uzun", UI_HairMessy = "Dağınık", UI_HairNone = "Yok", UI_HairPicard = "Yarı Kel", UI_HairRecede = "Çekik", UI_HairShort = "Kısa", UI_HealthPanel = " Burası Sağlık Paneli. Bu ekran yaraları ve vücudun genel durumunu gösterir. Bir yarayı tedavi etmek için: pansuman uygulamadan önce yarayı kapatacak uygun bir eşya taşıdığınızdan emin olun (örneğin bir bandaj) ve yaranın üzerine sağ tıklayarak kullanın. (Bandaja sağ tıklayarak da kullanabilirsiniz.) Yaygın Yaralanmalar Sıyrık/Yanık: Bandaj uygulayın ve bekleyin. Yaranın mikrop kapmasını alkolle veya dezenfektanla pansuman yaparak önleyebilirsiniz. Derin Yara: Cerrahi iğne ile yarayı dikin, daha iyi sonuçlar için cerrahi iğne tutucuyu kullanın. Bandaj uygulayın. Saplanmış Cam Kırıkları: Cımbız veya cerrahi iğne tutucu yardımıyla kırık cam parçalarını çıkarın. Bandaj uygulayın. Çareniz yoksa elinizi kullanın. Kanama: Bandaj uygulayın. Enfeksiyon kapmasını istemiyorsanız düzenli olarak bandajınızı değiştirin. Kırık: Bez parçası ve birkaç odun parçası yardımıyla (agaç dalı vb.) bir kırık destek çubuğu yapın. Kırık bölgeye uygulayın. İyileşmesi biraz zaman alacaktır. Enfekte Yara: Bandajı dezenfektan veya alkol yardımıyla sterilize edin. Ve sterilize bandajı uygulayın. Enfeksiyonu gidermek için gerekirse antibiyotik alın. Saplanmış Kurşun: Kurşunu cımbız veya cerrahi iğne tutucu yardımıyla çıkarın. Yarayı dikin ve bandaj uygulayın. Alkol ya da dezenfektanla pansuman yapmayı da unutmayın. Isırık: Dua edin veya çamaşır suyu için.", UI_High = "Yüksek", UI_InfoBtn = "BİLGİ", UI_Intro1 = "'AHİR' ZAMANDA", UI_Intro2 = "HAYATTA KALMA UMUDU YOKTU", UI_Intro3 = "İŞTE BÖYLE ÖLDÜN", UI_InventoryInfo = " Burası Envanter Paneli. Eşyaların üzerine sağ tıklayarak ne işe yaradıklarını görebilirsiniz - yiyecek, içecek, kuşanılabilir ya da üretimde kullanılan bir eşya mı görebilirsiniz. Ayrıca burada, taşıdığınız farklı çantaların ya da depolama eşyalarının da bir listesini bulacaksınız. Bunları kullanmak taşıdığınız ağırlığı azaltır. Üzerlerine tıklayarak içlerinde ne olduğunu görebilirsiniz, ayrıca sürükle bırak yöntemiyle de eşyaları taşıyabilirsiniz. Taşıdığınız eşyaların listesini genişletmek için küçük ok'a tıklayın. Bu simge o öğenin kuşanılmış olduğu anlamına gelmektedir.", UI_InviteFriends_Allow = "İzin Ver", UI_InviteFriends_ButtonAllow = "İZİN VER", UI_InviteFriends_ButtonDeny = "ENGELLE", UI_InviteFriends_ButtonInvite = "DAVET ET", UI_InviteFriends_Deny = "Engelle", UI_InviteFriends_Invited = "%1 davet edildi!", UI_InviteFriends_Title = "DAVET ET", UI_LastPlayed = "Son Oynama: ", UI_LoadGameScreen_BrowseFilesText = "Bu kayıt dosyasının içeriğini Masaüstünüzde gösterin.", UI_LoadGameScreen_ButtonBrowseFiles = "Dosya konumunu aç", UI_LoadGameScreen_ButtonChooseMods = "Modları seçin...", UI_LoadGameScreen_ButtonConfig = "DAHA FAZLA...", UI_LoadGameScreen_ButtonFiles = "DOSYALAR", UI_LoadGameScreen_ButtonNewPlayer = "YENİ OYUNCU", UI_LoadGameScreen_ButtonRenameSavefile = "Yeniden İsimlendir", UI_LoadGameScreen_ChooseModsText = "Bu kayıt dosyasının kullandığı modları değiştirebilirsiniz. Modları şimdi değiştirmek oyununuzu bozabilir. Harita ekleme veya kaldırma desteklenmez.", UI_LoadGameScreen_ChoosePlayer1 = "1. oyuncuyu seç.", UI_LoadGameScreen_Mods = "Modlar:", UI_LoadGameScreen_NoMods = "Hiçbir mod kullanılmadı.", UI_LoadGameScreen_NoModsTxt = "Bu kayıt dosyasında mods.txt yok, bu nedenle şu anda etkin olan tüm modları kullanacak.", UI_LoadGameScreen_NoPlayer1 = "YOK", UI_LoadGameScreen_RenameSavefileText = "Bu kayıt dosyası için yeni bir ad seçin. Klasörü yeniden adlandırmak için düğmeye basın.", UI_LoadGameScreen_title = "KAYITLI OYUN SEÇİN", UI_Loading = "Yükleniyor.", UI_Loading_Clothing = "Giysi Yükleme", UI_Loading_InitPublicServers = "Sunucu başlatılıyor", UI_Loading_Lua = "Lua yükleniyor...", UI_Loading_ModelsAnimations = "Modeller ve animasyonlar yükleniyor", UI_Loading_OnGameBoot = "Oyun başlatılıyor", UI_Loading_Scripts = "Komut Dosyalarını Yüklüyor", UI_Loading_Texturepack = "Kaplama dosyası yükleniyor: %1...", UI_LootInfo = " Burası Loot Paneli. Loot Paneli, karakterinizin ulaşabileceği her türlü eşya depolarını ve dolapları gösterecektir. Üzerlerine tıklayarak içlerinde ne olduğunu görebilirsiniz. Yerdeki eşyalar da bu panelde gözükecektir. 'Hepsini Al'a tıklamak depoda bulunan eşyaların hepsini karakterinizin envanterine taşıyacaktır. Ayrıca eşyaları sürükle bırak yöntemiyle de taşıyabilirsiniz.", UI_Low = "Düşük", UI_Lowest = "En Düşük", UI_Map = "Harita: ", UI_MapConflict = "%3 hücresindeki %1 ve %2 arasında çakışmalar tespit edildi.", UI_MapModsConflict = "Özel haritalar arasındaki çakışmaları gidermek için 'Modlar' menüsüne geri dönün.", UI_MaxPlayers_Notification = "Sunucuda 32 kişiden fazla oyuncu var. Sunucu Kararsız olabilir.", UI_Medium = "Orta", UI_ModsConflictsInfo = "Seçilen özel haritalarınız için öncelik sırası ayarlayarak birbirleriyle çakışmasını engelleyebilirsiniz. Daha yüksek önceliğe sahip harita modları, daha düşük önceliğe sahip harita modları ile çakıştıklarında herhangi bir alanları haritadan kaldırılmaz.", UI_ModsConflicts_ButtonMoveDown_tooltip = "Seçili haritanın önceliğini düşür.", UI_ModsConflicts_ButtonMoveUp_tooltip = "Seçili haritanın önceliğini yükselt.", UI_ModsNagPanel_Text = "Modlar, Project Zomboid topluluğunun üyeleri tarafından oluşturulur.
Oyunun önceki sürümleri için oluşturulan modlar, daha yeni sürümlerle çalışmayabilir. Bu, özellikle I-Will-Back-Up-My-Save (IWBUMS) dalını oynarken geçerlidir.
Project Zomboid oynarken hatalarla karşılaşırsanız, lütfen forumlarımızda sorunları bildirmeden önce herhangi bir mod kullanmadan oyun oynamayı deneyin.", UI_ModsNagPanel_Title = "Modlar Hakkında", UI_Mute = "Sadece Dinleme", UI_NewGameScreen_title = "YENİ OYUN", UI_NewGame_Apocalypse = "Kıyamet", UI_NewGame_Apocalypse_desc = "Gizlilik odaklı. Kısa ömür. Savaştan mümkün olduğunca kaçınılmalıdır.", UI_NewGame_Builder = "Mimar", UI_NewGame_Builder_desc = "İnşaat, Araştırma ve Tarım odaklı. Daha rahat bir oyun deneyimi.", UI_NewGame_Challenges = "Rekabetçi Mod", UI_NewGame_ChooseMods = "Modları Seç...", UI_NewGame_FirstWeek = "Kıyametin İlk Haftası", UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Başlangıç Tarihi: 9 Temmuz 1993 Böyle başladı. Orta büyüklükte zombi sürüleri ve yağmalanmamış evler. Sınırlı bir süreliğine tüm binalarda su ve elekrik mevcut.", UI_NewGame_InitialInfection = "İlk Salgın", UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Başlangıç Tarihi: 8 Temmuz 1993 Yeni başlayanlar için eğitim senaryosu. [SENARYO DIŞI] Küçük sürüler halinde, yeni enfekte olmuş, göç olasılığı az ve algısı düşürülmüş zombiler.", UI_NewGame_Mods = "Modlar", UI_NewGame_OneWeekLater = "Bir Hafta Sonra", UI_NewGame_OneWeekLaterMore = " - Sıradan Oyuncular için", UI_NewGame_PlayStyle = "Oynanış Tarzı", UI_NewGame_Sandbox = "Serbest Seçimli (Sandbox)", UI_NewGame_Sandbox_desc = "Kıyametini özelleştir! Nasıl istiyorsan öyle öl...", UI_NewGame_Sandbox_desc2 = "Kendi zorluk ve oyun stilinizi tasarlayın.", UI_NewGame_Scenarios = "Senaryo", UI_NewGame_SelectDifficulty = "Devam etmek için lütfen bir zorluk seviyesi seçin.", UI_NewGame_SixMonths = "Kıyametten 6 Ay Sonra", UI_NewGame_SixMonthsMore = " - Profesyonel Oyuncular İçin", UI_NewGame_SixMonths_desc = "Başlangıç Tarihi: 9 Aralık 1993 Böyle bitecek. Büyük zombi sürüleri, yağmalanmış evler, çölleşmiş ve verimsiz oyun dünyası. Su ve elektrikler kesik.", UI_NewGame_StartingCondition = "Başlama Koşulları", UI_NewGame_Survival = "Zorlu Hayatta Kalma", UI_NewGame_SurvivalMore = " - Önerilen Zomboid Teçrübesi", UI_NewGame_Survival_desc = "Başlangıç Tarihi: 9 Temmuz 1993 Zorlu hayatta kalma deneyimi. Devasa zombi sürüleri, büyük riskler ve her fırsatta ölüm. Ne kadar süre hayatta kalabilirsin?", UI_NewGame_Survivor = "Afetzede", UI_NewGame_Survivor_desc = "Zorlu dövüş. Daha uzun ömür. PZ'nin önceki Hayatta Kalma modunu temel alan zorlu bir oyun tarzı.", UI_NewGame_Tutorial = "Başlangıç Eğitimi", UI_NewGame_Tutorial_desc = "Bu dünya ile yeni tanışmış tüm Project Zomboid oyuncularının gideceği ilk yer...", UI_NewScreew_SelectDifficulty = "Devam etmek için lütfen bir zorluk seviyesi seçin.", UI_NewsVersion = "Versiyon", UI_News_Anim = "

BUILD 41 AÇIK BETA'YA HOŞ GELDİNİZ!
..", UI_News_Anim2 = "

İlk Build 41 MP test sürümü geldi !
..", UI_News_Anim3 = "

Sürüm 41'e Hoşgeldin
".. " En iyi deneyim için beyazliste olan sunucularda veya sadece arkadaşlarınızla oynamanız tavsiye edilir. " .. " Biz oyunu daha iyi bir hale getirmeye çalışırken lütfen anlayışlı olunuz. ", UI_No = "Hayır", UI_None = "Yok", UI_Off = "Kapalı", UI_Ok = "Tamam", UI_On = "Açık", UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Erişim reddedildi.", UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "Kullanıcı sunucuya zaten bağlandı.", UI_OnConnectFailed_Banned = "Bu sunucudan banlandınız.", UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Bu sunucudan banlandınız. Sebep: %1", UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "Oyununuzun sürümü (%1) sunucunun sürümü ile (%2) eşleşmiyor.", UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "Sunucu bağlantısı kesildi.", UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Atölye öğesi bilgilerini alırken hata oluştu.", UI_OnConnectFailed_DebugNotAllowed = "Yönetici olmayanlar için hata ayıklama bağlantısına izin verilmez.", UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Bu kullanıcı adıyla bir hesap zaten bulunuyor.", UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "TCP download portuna (%1) bağlanılamadı.", UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Yanlış sunucu şifresi.", UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Geçersiz kullanıcı adı.", UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Yanlış kullanıcı adı veya şifre.", UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Bu istemci için daha fazla hesap oluşturulamaz.", UI_OnConnectFailed_ModRequired = "%1 modu yüklü değil.", UI_OnConnectFailed_NonAsciiCharacters = "Kullanıcı adı kullanılamayan karakter içeriyor.", UI_OnConnectFailed_Ping = "Ping'iniz bu sunucuya bağlanamayacak kadar yüksek.", UI_OnConnectFailed_QueueNotFound = "Bağlantı kuyruğu bulunamadı. Kullanıcı Sıraya alınamadı.", UI_OnConnectFailed_QueueTimeOut = "Zaman Aşımı. İstemcinizin bağlanması çok uzun sürüyor.", UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Sunucu dolu.", UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Bilinmeyen sunucu.", UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Bilinmeyen kullanıcı hesap adı.", UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Bir kullanıcı hesap şifresi gerekiyor.", UI_PPT = "Bas Konuş", UI_PPT_Key = "Bas Konuş Tuşu: %1", UI_Ping = "Ping: %1 ms", UI_Policy_Ban = "Bu sunucudan yasaklandınız.", UI_Policy_Kick = "Sunucudan Atıldın.", UI_PressAToStart = "Başla", UI_ProtectionPanel = "", UI_Radio_IncreaseStepSize = "Adım boyunu arttırmak için 'Koşma' tuşuna basılı tutun.", UI_Scoreboard_Ban = "Banla", UI_Scoreboard_BanIp = "IP Banla", UI_Scoreboard_Close = "KAPAT", UI_Scoreboard_GodMod = "Tanrı Modu", UI_Scoreboard_Invisible = "Görünmezlik", UI_Scoreboard_Kick = "At", UI_Scoreboard_Mute = "Sustur", UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 bağlandı", UI_Scoreboard_Stats = "İstatistikler", UI_Scoreboard_SteamID = "Steam ID: %1", UI_Scoreboard_SteamName = "Steam Adı: %1", UI_Scoreboard_Teleport = "Işınla", UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Kendine Işınla", UI_Scoreboard_Unmute = "S. Kaldır", UI_Scoreboard_VOIPMute = "Sustur", UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Sust. Kaldır", UI_ServerConnectPopup_Connect = "Bağlan", UI_ServerConnectPopup_Label = "Şuna bağlanmak üzeresiniz:", UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Parola ile bağlanmış tüm kullanıcıları Whitelist'e ekler. Böylece hesapları koruma altına alınmış olur.", UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Oyuncuya eşya ekler. Eğer bir kullanıcı adı ayarlanmazsa, eşya sizin envanterinize transfer olur. Sayı opsiyoneldir. Kullanımı: /additem \kullanıcıadı\ \eşya.adı\ Sayı, örn. /additem \rj\ \Base.Axe\ Sayı", UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Bu komutu Whitelist'li sunucuya oyuncu eklemek için kullanın. Kullanımı: /adduser \kullanıcıadı\ \parola\", UI_ServerOptionDesc_AddVehicle = "Oyuna yeni bir araç ekleyin. Kullanımı: /addvehicle \skript\ \kullanıcı ya da x,y,z\", UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Parola ile bağlanan bir kullanıcıyı Whitelist'e ekler. Böylece hesabı koruma altına alınmış olur. Kullanımı: /addusertowhitelist \kullanıcıadı\", UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Oyuncuya deneyim puanı ekler. Kullanımı: /addxp \oyuncuadı\ Beceri Adı", UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Admin'in konumunda bir alarm sesi çalar. Bir odanın içinde bulunmalıdır.", UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Kullanıcının Steam Kimliğini (ID) banlamak için kullanılır. Kullanımı: /banid SteamID", UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Kullanıcıyı banlamak için kullanılır, -ip komutu ekleyerek aynı zamanda kullanıcının ip adresini de banlayabilirsiniz. Bir sebep belirtmek için ise -r \sebep\ komutunu kullanabilirsiniz. Kullanımı: /banuser \kullanıcıadı\ -ip -r \sebep\, örn. /banuser \rj\ -ip -r \Spawn öldürme\", UI_ServerOptionDesc_Card = "Eğer bir iskâmbil desteniz varsa, desteden rastgele bir kart çekebilirsiniz. Kullanımı: /card", UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Herhangi bir sunucu ayarını değiştirmek için bunu kullanın. Kullanımı: /changeoption optionName \YeniDeğer\", UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Bu komutu parolanızı değiştirmek için kullanın. Kullanımı: /changepwd \öncekiparola\ \yeniparola\", UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Helikopter Geçişini Başlat (Rastgele Bir Oyuncuda Ses Yapar)", UI_ServerOptionDesc_Connections = "Tüm bağlantılar hakkındaki bilgileri görüntüler.", UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Oyuncunun yakınına bir zombi sürüsü eklemek için kullanılır. Kullanımı: /createhorde Sayı \kullanıcıadı\, örn. /createhorde 150 \rj\. Kullanıcı adı, sunucu konsolu dışında opsiyoneldir.", UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Bağlantı numarası kullanılarak oyuncuyu atmanıza olanak sağlar. Bağlantı numaralarını görmek için /connections komutunu kullanın. Kullanımı: /disconnect numara, örn. /disconnect 2", UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Oyuncuyu dokunulmaz yapar. Eğer bir kullanıcı adı ayarlanmazsa, kendiniz dokunulmaz olursunuz. Değer yoksa, bir değer atayın. Kullanımı: /godmod \kullanıcıadı\ -değer, örn. /godmod \rj\ -true (ya da -false)", UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Silah Sesi Yap (Rastgele Bir Oyuncuda Ses Yapar)", UI_ServerOptionDesc_Help = "Yardım", UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Oyuncuyu görünmez yapar, zombiler onu görmezden gelir. Eğer bir kullanıcı adı ayarlanmazsa kendiniz görünmez olursunuz. Değer yoksa, bir değer atayın. Kullanımı: /invisible \kullanıcıadı\ -değer, örn. /invisible \rj\ -true (ya da -false)", UI_ServerOptionDesc_Kick = "Kullanıcıyı oyundan atmak için kullanılır, -r \sebep\ komutu ile neden oyundan attığınızı belirtebilirsiniz. Kullanımı: /kickuser \kullanıcıadı\ -r \sebep\", UI_ServerOptionDesc_Lightning = "/Lightning kullanıcı adını kullanın, kullanıcı adı sunucu konsolu dışında isteğe bağlıdır", UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "Gecenin uzunluğunu belirlemek için kullanılır. (1.0", UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Noclip ile bir oyuncu asla bir yerlere çarpmaz, duvarların ve nesnelerin içinden geçerler. Değer yoksa, bir değer atayın. Kullanımı: /noclip \kullanıcıadı\ -değer, örn. /noclip \rj\ -true (ya da -false)", UI_ServerOptionDesc_Players = "Bağlı oyuncuları listeler.", UI_ServerOptionDesc_Quit = "Sunucudan Çık (Önce Kaydedin)", UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Lua komut dosyalarının (script) yeniden yüklenmesi için kullanılır. Kullanımı: /reloadlua \dosyaadı\", UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Sunucudaki seçenekleri yeniden yükler (ServerOptions.ini) ve onları istemcilere gönderir.", UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Whitelist'ten oyuncu silmek için kullanılır. Kullanımı: /removeuserfromwhitelist \kullanıcıadı\", UI_ServerOptionDesc_Replay = "Hareket eden oyuncu için tekrarı kaydedin ve oynatın. Şunları kullanın: /replay \playername\ -record|-play|-stop filename. Örnek: /replay user1 -record stadion.bin", UI_ServerOptionDesc_Roll = "Eğer bir zarınız varsa, rastgele bir numara (100'e kadar) belirleyebilirsiniz. Kullanımı: /roll 6", UI_ServerOptionDesc_SafeHouse = "Sahibi olduğunuz bir güvenli evi serbest bırakın. Kullanımı: /safehouse release", UI_ServerOptionDesc_Save = "Mevcut Dünyayı Kaydet", UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "İstemciye sunucu performansı hakkında bilgi verir. Kullanımı: /sendpulse", UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Sunucuya bağlı tüm oyunculara bir mesaj göndermek için kullanılır. Kullanımı: /servermsg Mesajınız!", UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Oyuncuya yeni bir erişim düzeyi (yetki) vermek için bu komutu kullanın. Erişim Düzeyleri: Yönetici (admin), Moderatör (moderator), İdareci (overseer), GM (gm), Gözetmen (observer). Kullanımı: /setaccesslevel \kullanıcıadı\ \erişimdüzeyi\, örn. /setaccesslevel \rj\ \moderator\", UI_ServerOptionDesc_SetLogLevel = "Günlük seviyesini ayarlayın. /log %1 %2 ayarlarını kullanın.", UI_ServerOptionDesc_SetStatisticsPeriod = "Sunucu istatistiklerini ayarlayın ve temizleyin. /stats none|file|console|all ve aralık girin. Örneğin. /stats file 10", UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Mevcut değerleri ile sunucu ayarlarını gösterir.", UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Sunucuda Yağmur Başlatır /startrain ile başlatın ve 1 ve 100 ile yoğunluğunu belirleyin", UI_ServerOptionDesc_StartStorm = "Sunucuda bir fırtına başlatır. /startstorm süre kullanın, isteğe bağlı süre oyun saatidir.", UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Sunucudaki Yağmuru Durdurur", UI_ServerOptionDesc_StopWeather = "Sunucuda hava durumunu durdur", UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Oyuncuyu ışınlar. Oyuncu ışınlandığı zaman haritanın yüklenmesi için biraz bekleyin. Kullanımı: /teleport \oyuncuadı\ ya da /teleport \oyuncu1\ \oyuncu2\, örn. /teleport \rj\ ya da /teleport \rj\ \oyuncuya\", UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Oyuncuyu belirtilen koordinatlara ışınlar. Kullanımı: /teleportto x,y,z, örn. /teleportto 100098,189980,0", UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Kullanımı: /thunder start ya da /thunder stop", UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Kullanıcının Steam Kimliğini'nin (ID) banını kaldırmak için kullanılır., Kullanımı: /unbanid SteamID", UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Kullanıcının banını kaldırmak için kullanılır. Kullanımı: /unbanuser \kullanıcıadı\", UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Kullanıcının sesli konuşmasını engeller. Kullanımı: /voiceban \kullanıcıadı\ -değer, örn. /voiceban \rj\ -true (ya da -false)", UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Sadece adminler sığınak (safehouse) sahiplenebilir.", UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Oyuncuların balyoz ile dünya objelerini yok etmesine izin verir.", UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername = "Kullanılamayan karakterlere izin ver", UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername_tooltip = "Kullanıcı adında Ascii olmayan (kiril...) karakterlerin kullanımına izin verin veya vermeyin", UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Eğer true ise, her zaman sunucunun sohbet ekranında oyuncuların ölüm mesajları gösterilir.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType10_tooltip = "Tip 10 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType11_tooltip = "Tip 11 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType12_tooltip = "Tip 12 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType13_tooltip = "Tip 13 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType14_tooltip = "Tip 14 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15ThresholdMultiplier_tooltip = "Tip 15 İçin Hile önleme koruması eşik değer çarpanı", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15_tooltip = "Tip 15 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType16_tooltip = "Tip 16 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType17_tooltip = "Tip 17 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType18_tooltip = "Tip 18 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType19_tooltip = "Tip 19 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType1_tooltip = "Tip 1 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20ThresholdMultiplier_tooltip = "Tip 20 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20_tooltip = "Tip 20 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2ThresholdMultiplier_tooltip = "Tip 2 İçin Hile önleme koruması eşik değer çarpanı", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2_tooltip = "Tip 2 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3ThresholdMultiplier_tooltip = "Tip 3 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3_tooltip = "Tip 3 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4ThresholdMultiplier_tooltip = "Tip 4 İçin Hile önleme koruması eşik değer çarpanı", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4_tooltip = "Tip 4 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType5_tooltip = "Tip 5 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType6_tooltip = "Tip 6 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType7_tooltip = "Tip 7 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType8_tooltip = "Tip 8 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9ThresholdMultiplier_tooltip = "Tip 9 İçin Hile önleme koruması eşik değer çarpanı", UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9_tooltip = "Tip 9 için hileye karşı korumayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Oyuncular bağlandığı zaman, bilinmeyen kullanıcı adlarını whitelist'e ekleyebilirsiniz. Open", UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays = "Kan lekesi kalma süresi", UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays_tooltip = "Eski kan lekelerinin kaldırılmasından önceki gün sayısı.
Kaldırma, harita parçaları yüklendiğinde gerçekleşir.
Sıfır, hiçbir zaman kaldırmayacak anlamına gelir.", UI_ServerOption_CarEngineAttractionModifier_tooltip = "Arabaların zombileri çekme aralığını değiştirin, daha düşük değerler sunucu gecikmelerine(lag) yardımcı olabilir.", UI_ServerOption_ClientActionLogs_tooltip = "ClientActionLogs.txt sunucu günlüğüne yazılacak eylemlerin noktalı virgülle ayrılmış listesi.", UI_ServerOption_ClientCommandFilter_tooltip = "Cmd.txt sunucu günlüğüne yazılmayacak olan komutların noktalı virgülle ayrılmış listesi.\n-vehicle.* değeri herhangi bir araç komutunun yazılmaması anlamına gelir.\n+vehicle.installPart değeri geçerli komutun yazılması anlamına gelir.", UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Eşyalar, eğer bir oyuncu o bölgede yapılar inşa etmiş ise yeniden doğmaz.", UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Oyuncu verileri için başlangıç portu. Eğer UDP ise, bu kullanılan iki porttan biridir. Eğer legacy TCP ise, bu port ile başlayan her oyuncu için bir port kullanılır.", UI_ServerOption_DisableRadioAdmin_tooltip = "'Yönetici' erişim düzeyine sahip oyunculardan radyo yayınlarını almayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_DisableRadioGM_tooltip = "'GM' erişim düzeyine sahip oyunculardan radyo yayınlarını almayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_DisableRadioInvisible_tooltip = "Görünmez oyunculardan radyo yayınlarını almayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_DisableRadioModerator_tooltip = "'Moderatör' erişim düzeyine sahip oyunculardan radyo yayınlarını almayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_DisableRadioOverseer_tooltip = "'İdareci' erişim düzeyine sahip oyunculardan radyo yayınlarını almayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_DisableRadioStaff_tooltip = "Herhangi bir erişim seviyesine sahip oyunculardan radyo yayınlarını almayı devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Eğer zaten sahip olunan bir sığınağı sahiplenmeye kalkan olursa, sığınak normal bir ev gibi gözükecektir.", UI_ServerOption_DiscordChannelID_tooltip = "Discord kanal kimliği. Zorunlu değildir. Kanal adıyla ilgili sorun olması durumunda kullanın", UI_ServerOption_DiscordChannel_tooltip = "Discord kanal adı. Bununla ilgili bazı sorunlarınız varsa, bunun yerine kanal kimliğini kullanın", UI_ServerOption_DiscordEnable_tooltip = "Discord ile entegrasyonu etkinleştir", UI_ServerOption_DiscordToken_tooltip = "Discord bot erişim tokeni", UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Karakterin üstünde oyuncunun kullanıcı adını gösterir.", UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "İstemcinin dosyaları sunucu ile uyuşmadığı zaman oyuncuyu otomatik olarak sunucudan atar.", UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Oyuncu öldükten sonra, oyuncunun kullanıcı hesabı whitelist'ten silinir. Open", UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Bir grup oluşturmadan önce X gün boyunca hayatta kalmış olmanız gerekmektedir.", UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Grup sahibinin, özel bir isim etiketi oluşturmadan önce grupta ne kadar üye olması gerektiğini belirler.", UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Eğer true ise, oyuncuların grup oluşturmalarına izin verir.", UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Herkes uyuduğu zaman, oyun zamanı ne kadar hızlı ilerleyecek?", UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Genel sohbetin kullanılıp kullanılmayacağını belirler.", UI_ServerOption_HidePlayersBehindYou_tooltip = "Açıksa, göremediklerinizi (zombiler gibi) otomatik olarak gizleyin.", UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Oyun içi saat ile bu zamandan eski olan cesetleri oyundan otomatik olarak kaldırır.", UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Bölge, eşyaların yeniden doğması için oyun içi saat ile bu kadar saat görülmemiş olmalıdır. Sandbox'daki 'Lootların Yeniden Doğması' ayarı yok sayılır.", UI_ServerOption_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Yere atılan bir eşyanın silinmesi için gerekli saat sayısı. Eşyalar, haritanın sonraki kısımları yüklendiğinde dünyadan kaldırılır. Sıfır değeri öğelerin hiçbir zaman kaldırılmayacağı anlamına gelir.", UI_ServerOption_ItemNumbersLimitPerContainer_tooltip = "Bir depolama alanına yerleştirilebilecek maksimum öğe sayısı. Sıfır değeri sınır yok anlamına gelir.", UI_ServerOption_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Eğer true ise, WorldItemRemovalList listesinde bulunmayan tüm öğeler dünyadan silinecektir.", UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Mümkün olandan daha hızlı giden oyuncuları oyundan atar.", UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Sohbet panelinde yerel sohbeti göster (sadece yakındaki oyuncular görebilir).", UI_ServerOption_MapRemotePlayerVisibility_tooltip = "Oyun içi haritada uzaktaki oyuncuların görüntülenmesini kontrol eder.\n1", UI_ServerOption_Map_tooltip = "Modun klasör adını buraya girin. Örneğin: \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modAdı\media\maps\", UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Tek bir Steam kullanıcısının bu sunucuda birden çok hesap (karakter) ile oynamasını sınırlar. Steam sunucusu kurulduğu zaman yok sayılır.", UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Depolama alanlarına bu kadar eşya doğmuşsa o depolama alanında bir daha hiç eşya doğmaz.", UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Adminler hariç, sunucuya eş zamanlı olarak bağlanabilecek maksimum oyuncu sayısı.
Steam, maksimum 126 oyuncuya izin verir.", UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Kitabın bir sayfasının oyun içi dakika ile ne kadar sürede okunacağını belirler.", UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Modun ID kimliğini buraya girin. ID kimliği şu dosyada bulunabilir: \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modAdı\info.txt", UI_ServerOption_MouseOverToSeeDisplayName_tooltip = "Açıksa, oyuncuların adları görebilmek için fareyi birinin üzerine getirmesi gerekir.", UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Eğer true ise, yangınlar yayılmaz (yine de zombiler yangına neden olabilir).", UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Kamp ateşi hariç, sunucuda oluşabilecek herhangi bir yangın türünü devre dışı bırakır.", UI_ServerOption_Open_tooltip = "Oyuncular, whitelist'te bulunmasalar bile sunucuya bağlanabilir. Eğer bu değer false yapılırsa, adminler kullanıcı adı ve parolaları manuel olarak sisteme girmelidir.", UI_ServerOption_PVPFirearmDamageModifier_tooltip = "Menzilli PVP İçin Hasar Ayarı", UI_ServerOption_PVPMeleeDamageModifier_tooltip = "Yakın Dövüş PVP İçin Hasar Ayarı", UI_ServerOption_PVPMeleeWhileHitReaction_tooltip = "Eğer açıksa oyuncu başka bir oyuncu tarafından vurulduğunda tekrar vurabilir.", UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Oyuncular diğer oyunculara zarar verebilir.", UI_ServerOption_Password_tooltip = "İstemciler sunucuya bağlanabilmek için bu şifreyi bilmek zorundadır. Host bölümünden sunucu kurulduğu zaman yok sayılır.", UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Sunucuda hiç oyuncu yoksa oyun dünyasının zamanı durur.", UI_ServerOption_PerkLogs_tooltip = "PerkLog.txt sunucu günlüğünde oyuncu Beceri düzeylerindeki değişiklikleri izleyin", UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Milisaniye bazında, sunucudan atılmadan önceki ping sınırı. Devre dışı bırakmak için 0 değeri girilmelidir.", UI_ServerOption_PlayerBumpPlayer_tooltip = "Oyuncular koşarken birbirlerini çarparak itebilir.", UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Oyuncu Başka Bir Oyuncunun Yanında Yeniden Başlayabilir", UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Oyuncular öldükleri yerde tekrar yeniden doğabilirler.", UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Oyuncular sığınak (safehouse) sahiplenebilir.", UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Oyun içindeki sunucu listesinde gösterilecek sunucu açıklaması.", UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Oyun içinde ve Steam sunucu listesinde (varsa) gösterilecek sunucu adı.", UI_ServerOption_Public_tooltip = "Sunucuyu, oyun içindeki sunucu listesinde listeler.
Not: Steam onaylı sunucular, her zaman Steam'in sunucu tarayıcısında görüntülenir.", UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "RCON şifresini belirler.", UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "RCON bağlantısı için bir port seçin.", UI_ServerOption_RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval_tooltip = "Doğruysa, HoursForCorpseRemoval tetiklendiğinde, oyuncuların cesetlerini de kaldıracaktır.", UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Sunucuda sıfırlanma işleminin yapılıp yapılmadığını belirlemek için kullanılır. Bu sayı istemci ile eşleşiyorsa, istemcinin yeni bir karakter oluşturması gerekmektedir. PlayerServerID ile bağlantılıdır. Lütfen, bu kimlikleri bir yere yedekleyin.", UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Oyuncular, gerçek zamanla bu kadar saat içinde sığınağı ziyaret etmediklerinde, sığınak üyeliğinden otomatik olarak silinirler.", UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Sığınaklarda yangın çıkmasına ve çıkarılmasına izin verir.", UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Sığınak üyesi olmayanların sığınaktan eşya almalarına izin verir.", UI_ServerOption_SafehouseAllowNonResidential_tooltip = "Oyuncuların konut dışı binaları talep edip edemeyeceğini belirler.", UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Oyuncular öldüğü zaman, üye oldukları sığınaklarında yeniden doğarlar.", UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Sığınak üyesi olmayanların sığınağa girmesine izin verir.", UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Oyuncular, sığınak sahiplenebilmek için oyun içi zaman ile bu kadar gün hayatta kalmış olmalıdır.", UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Oyuncunun tekrar PVP moduna girmeden veya çıkmadan bekleyeceği gecikme (cooldown) süresidir.", UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Oyuncular PVP moduna girebilir. Bir oyuncu diğer oyuncuya bir ya da ikisinin de PVP modu açıksa zarar verebilir. SafetySystem", UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Oyuncunun PVP moduna girerken veya çıkarken bekleyeceği zamandır.", UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Haritanın yüklü parçaları gerçek zamanla bu kadar dakika geçtikten sonra kaydedilir. Harita genellikle istemci yüklenmiş bölgeden ayrıldığı zaman kaydedilir.", UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Karakterin başka bir sunucudan mı yoksa tek oyunculu moddan mı olduğunu belirlemek için kullanılır. Bu değer soft-reset ile değiştirilebilir. Bu sayı istemci ile eşleşiyorsa, istemcinin yeni bir karakter oluşturması gerekmektedir. ResetID ile bağlantılıdır. Lütfen, bu kimlikleri bir yere yedekleyin.", UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Bu mesaj, bir istemci oyuna bağlandığında onun sohbet ekranında görüntülenecektir.", UI_ServerOption_ShowFirstAndLastName_tooltip = "Kullanıcı adı yerine oyuncunun başlarının üstünde oyundaki adı ve soyadını göster.", UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Oyuncular PVP moduna girdiği zaman karakterlerin üstünde bir kurukafa simgesi gözükür.", UI_ServerOption_SledgehammerOnlyInSafehouse_tooltip = "Oyuncuların dünya nesnelerini yalnızca güvenli evlerinde yok etmelerine izin verin (AllowDestructionBySledgehammer 'ın true olmasını gerektirir).", UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Oyuncular istediği zaman uyuyabilir.", UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Oyuncular yorulur ve uykuya ihtiyaç duyarlar. SleepAllowed", UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Yeni oyuncuların hangi eşyalar ile başlayacağını belirler.\nBirden çok öğeleri virgül ile ayırın.\nÖrn: Base.Axe,Base.BigHikingBag", UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Bütün yeni oyuncuları, belirlenen X,Y,Z koordinatlarında doğmaya zorlar. Koordinatları map.projectzomboid.com adresinden öğrenebilirsiniz.
0,0,0 iken yok sayılır.", UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Oyuncular listesinde Steam kullanıcı adlarını ve avatarlarını göster.\nBu ayar true, false veya admin olabilir.", UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Steam VAC sistemi kullanılır.", UI_ServerOption_TrashDeleteAll_tooltip = "Açıksa oyuncu çöp kutularındaki hepsini sil tuşunu kullanabilir", UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "UPnP özellikli internet ağ geçidini otomatik olarak port yönlendirme kurallarını alması için yapılandırır.", UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "VOIP için 3D ses.", UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Eğer true ise, VOIP etkinleştirilecektir.", UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "VOIP seslerinin duyulabileceği maksimum mesafe.", UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "VOIP seslerinin duyulabileceği minimum mesafe.", UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Sunucuya indirilecek Atölye Mod'larını listelemek için kullanılır. Noktalı virgülle ayrılmalıdır. Örnek: WorkshopItems", UI_ServerOption_WorldItemRemovalList_tooltip = "HoursForWorldItemRemoval eyleminin süresinin dolmasıyla birlikte, dünyadan silinecek öğe türlerinin virgülle ayrılmış bir listesi.", UI_ServerOption_ZombieUpdateRadius_tooltip = "Zombiler için toplu güncellemenin gönderildiği yarıçap, güncelleme öncessi gibi bir davranış için 0.0 olarak ayarlayın", UI_ServerOption_nightlengthmodifier_tooltip = "Gecenin ne kadar karanlık olacağını belirler.
1.0", UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Sunucunun yayınlanacağı IP adresini ayarlayın. Sunucu grupları gibi birden çok IP adresine sahip ağ yapılandırmaları içindir.", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Bu dosya sunucu ilk başlatıldığı zaman otomatik olarak oluşturulmuştur.", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Sunucuya bağlanan istemciler aşağıdaki doğma noktalarından birini seçebilirler.", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- Yönetici (eğer isterse) birçok farklı doğma bölgesi ekleyebilir.", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Oyuncuya, özel bir doğma bölgesi tanımlanmasını sağlar.", UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Bu sunucuya özel bir doğma bölgesi eklemek için aşağıdaki satırı boş bırakın.", UI_ServerSettingGroup_Admin = "Yönetici", UI_ServerSettingGroup_Backups = "Yedeklemeler", UI_ServerSettingGroup_Chat = "Sohbet", UI_ServerSettingGroup_Details = "Ayrıntılar", UI_ServerSettingGroup_Discord = "Discord", UI_ServerSettingGroup_Faction = "Gruplar", UI_ServerSettingGroup_Fire = "Yangın", UI_ServerSettingGroup_Loot = "Eşyalar", UI_ServerSettingGroup_Map = "Harita", UI_ServerSettingGroup_Mods = "Modlar", UI_ServerSettingGroup_Other = "Diğer", UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP", UI_ServerSettingGroup_Players = "Oyuncular", UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON", UI_ServerSettingGroup_Respawn = "Yeniden Doğma", UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Sığınak", UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Doğma Bölgeleri", UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam", UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Steam Atölyesi", UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP", UI_ServerSettingGroup_Vehicles = "Araçlar", UI_ServerSettingGroup_Voice = "Sesli İletişim", UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Ön Ayarlar", UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Listeye kullanılabilir bir harita ekle:", UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Oyundaki haritalar ve seçilen modlar burada gösterilmektedir.", UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Listeye yüklenmiş bir mod ekle:", UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Oyuncular sunucuya girebilmek için bu modlara ihtiyaç duyacaklardır.", UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Listeye yüklenmiş bir atölye öğesi ekle:", UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "Sunucu, başlatılırken gerekli atölye öğelerini yükleyecektir. Oyunculardan da sunucuya giriş yaparken gerekli atölye öğelerinin yüklenmesini isteyecektir.", UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Listeye başka bir harita ekle:", UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Bir klasör adı yazın ve Enter'a basın.", UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Listeye mod ID'si ile bir mod ekle:", UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Modun ID'sini yazın ve Enter'a basın.", UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Başka bir meslek daha ekle:", UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Bir meslek sözcüğü yazın ve Enter'a basın. Bunu, özel meslek modlarınız için kullanın.", UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Listeye eşya ID'si ile atölyeden bir öğe ekle:", UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Atölye öğesinin eşya ID'sini yazın ve Enter'a basın.", UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Doğma bölgesi ekle:", UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "X,Y,Z olarak dünya koordinatlarını yazın ve Enter'a basın.", UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Bir meslek ekle:", UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Listede bulunmayan meslekler işşiz doğma bölgesini kullanacaklardır. Oyundaki meslekler ve aktif modlar burada gösterilir.", UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Bölge Ekle", UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Ön Ayarı Uygula", UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Seçili Ayarları Sil", UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Seçili Ayarları Kopyala", UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Seçili Ayarları Düzenle", UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Dosyayı Düzenle", UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "media/maps/ klasöründeki veya başka klasördeki dosyalar düzenlenemez.", UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "Dosya adı 'spawnpoints.lua' şeklinde bitmelidir.", UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Aşağı İndir", UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Yukarı Çıkar", UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Listenin üstündeki haritalar yüksek önceliğe sahiptirler. Eğer oyunda iki harita çakışırsa önceliği yüksek haritadaki alanlar kullanılacaktır.", UI_ServerSettings_ButtonNew = "Yeni Ön Ayar Oluştur", UI_ServerSettings_ButtonRemove = "Kaldır", UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Bölgeyi Sil", UI_ServerSettings_ButtonRename = "Seçili Ayarları Yeniden Adlandır", UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Şu dosyalar etkilenecek:", UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Ayarın kopyası için bir isim girin:", UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Şu dosyalar oluşturulacak:", UI_ServerSettings_LabelNewName = "Yeni ayarlarınız için bir isim girin:", UI_ServerSettings_LabelRename = "Bu ayarlar için yeni bir isim girin:", UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Bu sunucu tarafından kullanılan haritalar:", UI_ServerSettings_ListOfMods = "Bu sunucu tarafından kullanılan modlar:", UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Ön Ayar Listesi:", UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Ayarlarınız şuraya kaydedilir: %1", UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Seçilen meslek için doğma bölgeleri:", UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Meslekler:", UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Bu sunucu tarafından kullanılan atölye öğeleri:", UI_ServerSettings_Title1 = "SUNUCU AYARLARINI YÖNET", UI_ServerSettings_Title2 = "YENİ ÖN AYAR OLUŞTUR", UI_ServerSettings_Title3 = "AYARLARI DÜZENLE: %1", UI_ServerSettings_Title4 = "AYARLARI KOPYALA: %1", UI_ServerSettings_Title5 = "AYARLARI YENİDEN ADLANDIR: %1", UI_ServerSettings_Title6 = "AYARLARI SİL: %1", UI_ServerSettings_Title7 = "DOĞMA BÖLGESİ DOSYASINI DÜZENLE: %1", UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "İşsizler ve listede olmayan meslekler için varsayılan olarak kullanılmak üzere en az bir tane doğma bölgesi olmalıdır. Listedeki diğer mesleklerin ise en az bir tane doğma bölgesi olmalıdır.", UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "silinecek", UI_ServerStatus_CreateBackup = "Yedek oluşturma", UI_ServerStatus_Init = "Sunucu Sistemi Başlatılıyor...", UI_ServerStatus_Initialising = "Tanımlanıyor...", UI_ServerStatus_Launching = "Başlatılıyor...", UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Dünya Yükleniyor...", UI_ServerStatus_Started = "Sunucu Başlatıldı:", UI_ServerStatus_Terminated = "Bitti.", UI_ServerWorkshopItemErrorDetail_VersionMismatch = "Muhtemelen sunucunun sürümü eski ve sunucunun yeniden başlatılmasını gerekiyor.
Sürümünüz eskiyse, en son sürümü almak için Steam'i yeniden başlatmayı deneyin.", UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "DownloadItem() çağrısı başarısız oldu.", UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "GetItemInstallTimeStamp() çağrısı başarısız oldu.", UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Atölye öğesini indirirken hata oluştu.", UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Atölye öğesine abone olurken hata oluştu.", UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "SubscribeItem() çağrısı başarısız oldu.", UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Bilinmeyen öğe durumu.", UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "Atölye öğesinin sürümü sunucununkinden farklı.", UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Hata: %1", UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "Bağlanmaya çalıştığınız sunucu şu Steam Atölye öğelerini gerektirmektedir:", UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "SUNUCUNUN ATÖLYE ÖĞELERİ", UI_SkillPanel = " Burası Beceri Ekranı. Öğrenebileceğiniz her türlü beceri burada gösterilir. Öğrenim hızı mesleğe ve aldığınız özelliklere göre değişir. Beceri kitapları okuyarak öğrenim hızını arttırabilirsiniz - okuduğunuz kitaba göre o özellik için belirli miktarda bir tecrübe puanı çarpanı kazanacaksınız. Tecrübe puanı, yaşam deneyimi boyunca tekrarladığınız eylemler yoluyla kazanılır ve yaptığınız eylemlerin kalitesini arttırır. Beceri TP'si kazanmak aynı zamanda genel TP'nizi de arttırır. Belirli bir TP kazandığınız zaman bir beceri puanı ile ödüllendirilirsiniz. Bir becerinin seviyesini arttırdığınız zaman, bu size bir sonraki seviyenin kilidini açmak için bir olanak sağlar.", UI_SkinColor = "Cilt Rengi", UI_StarterCondition_Easy = "Kolay", UI_StarterCondition_Easy_desc = "TP Çarpanı: x2 Karakterin İnsani İhtiyaçları: Çok Düşük. Envanter: Beyzbol Sopası, Testere, Okul Çantası, Çekiç, Su ve Yiyecek.", UI_StarterCondition_Hard = "Zor", UI_StarterCondition_Hard_desc = "TP Çarpanı: x1.2 Envanter: Su ve Yiyecek.", UI_StarterCondition_Hardcore = "Çok Zor", UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "TP Çarpanı: Yok Envanter: Boş.", UI_StarterCondition_Normal = "Normal", UI_StarterCondition_Normal_desc = "TP Çarpanı: x1.5 Karakterin İnsani İhtiyaçları: Düşük. Envanter: Beyzbol Sopası, Okul Çantası, Çekiç, Su ve Yiyecek.", UI_Stubble = "Kirli Sakal", UI_Tooltip_Popup = "Ah, bu dünyada yeni gözüküyosun. Kaçınılmaz gerçekleşmeden önce bir eğitim ister misin?", UI_TradingUIHelp = " Başkalarıyla güvenli bir şekilde alışveriş yapmak için bu arayüzü kullanın. Takas yapmak için Teklifiniz listesine ana envanterinizden sürükle bırak yöntemiyle öğeler eklemeniz gerekir; çantanızdaki ya da yerdeki öğeler teklife eklenemez. Teklifinizi yaptığınızda, 'Teklifi Onayla' kutucuğuna tıklamanız gerekir. Her iki oyuncu da bu kutucuğu işaretlediğinde, teklifin tamamlanması için 'Anlaşmayı Kabul Et' seçeneğine tıklamanız gerekir. Eğer diğer oyuncu, teklifi sunarken üzerinde herhangi bir değişiklik yaparsa, teklifi yeniden onaylamanız gerekir.", UI_UnZoom = "Uzaklaştır", UI_VAD = "Ses Tespiti", UI_VADMode1_Quality = "Kalite", UI_VADMode2_LowBitrate = "Düşük Veri Oranı", UI_VADMode3_Aggressive = "Agresif", UI_VADMode4_VeryAggressive = "Çok Agresif", UI_ValidationFailed_Type1 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 1", UI_ValidationFailed_Type10 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 10", UI_ValidationFailed_Type11 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 11", UI_ValidationFailed_Type12 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 12", UI_ValidationFailed_Type13 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 13", UI_ValidationFailed_Type14 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 14", UI_ValidationFailed_Type15 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 15", UI_ValidationFailed_Type16 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 16", UI_ValidationFailed_Type17 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 17", UI_ValidationFailed_Type18 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 18", UI_ValidationFailed_Type19 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 19", UI_ValidationFailed_Type2 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 2", UI_ValidationFailed_Type20 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 20", UI_ValidationFailed_Type21 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 21", UI_ValidationFailed_Type22 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 22", UI_ValidationFailed_Type23 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 23", UI_ValidationFailed_Type24 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 24", UI_ValidationFailed_Type25 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 25", UI_ValidationFailed_Type3 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 3", UI_ValidationFailed_Type4 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 4", UI_ValidationFailed_Type5 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 5", UI_ValidationFailed_Type6 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 6", UI_ValidationFailed_Type7 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 7", UI_ValidationFailed_Type8 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 8", UI_ValidationFailed_Type9 = "Hatalı biçimlendirilmiş paket algılandı. Tip 9", UI_Vehicle_HeaterNeedKey = "Kaloriferi çalıştırmak için aracı çalıştırın veya anahtarı kontağa yerleştirin.", UI_Vehicle_WindowOpen = "Açık camlar kaloriferin etkisini düşürecektir.", UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Contents/ klasörünüzün içi boş.\nİçinde en az bir dosya ya da klasör olmalıdır.", UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Contents/mods/ klasörünüzün içi boş.\nİçinde en az bir mod klasörü olmalıdır.", UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Contents/ klasöründe tanınmamış dosyalar var.\nContents/ klasöründe sadece klasörlere izin verilmektedir.", UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Contents/mods/ klasöründe dosyalara izin verilmemektedir.\nContents/mods/ klasöründe sadece mod klasörlerine izin verilmektedir.", UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Öğeniz izin verilmeyen dosya türlerini içeriyor.\nBu dosya uzantılarına izin verilmemektedir:\n%1", UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Contents/ klasöründe tanınmamış klasörler var.\nContents/ klasöründe sadece şu klasörlere izin verilmektedir:\n%1", UI_WorkshopError_IOError = "Beklenmedik bir I/O hatası meydana geldi.", UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "map.info dosyanız geçersiz.", UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "mod.info dosyanız geçersiz.", UI_WorkshopError_MissingContents = "Seçtiğiniz klasörde Contents/ klasörü yok.\nYüklenecek bütün dosyalar ve klasörler Contents/ adlı klasörün içinde olmalıdır.", UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Haritanızda map.info dosyası bulunamadı.", UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "İçeriğinizde mod.info dosyası bulunamadı.", UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "preview.png imajı 256x256 piksel boyutunda olmalıdır.", UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "preview.png imajı 1000KB'dan büyük olmamalıdır.", UI_WorkshopError_PreviewFormat = "preview.png imajı okunamadı.\nFormat biçimi geçersiz görünüyor.", UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "Seçtiğiniz klasörde preview.png imajı yok.\nTüm öğeler için 256x256 piksel ve .PNG formatında önizleme imajı gereklidir.", UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "İndiriliyor", UI_WorkshopServerItemState_Error = "Hata", UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Dosya Boyutu %1 MB", UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Yüklendi", UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Güncelleme Gerekiyor", UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Abone Olunmadı", UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Değişiklik notlarını düzenle", UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Öğe/Mod Oluştur Ve Yükle", UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Bu zaten atölyede bulunan güncellemek istediğim bir öğe.\nAtölye ID'sini ben belirleyeyim.", UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Bu yeni bir atölye öğesi.\nBu öğe için yeni bir atölye ID'si oluştur.", UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Spiffo'nun Atölyesi için Steam Arayüzünü Aç", UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Oluşturduğum Öğeler İçin Steam Arayüzünü Aç", UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Steam Atölyesi'ne yükle/upload et!", UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Abone Olunan Öğeleri Göster", UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "İçeriklerinizi ve dosyalarınızı oluşturacağınız içerik için bu dizinde farklı klasörlere koyun:", UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Açıklamayı düzenle...", UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Etiketleri düzenle...", UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Açıklama:", UI_WorkshopSubmit_ItemID = "Atölye ID:", UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Önizleme Resmi:", UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Etiketler:", UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Başlık:", UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Görünürlük:", UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Bu öğeyi atölyeye yüklediğiniz zaman Steam Atölyesi'nin ", UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "kullanım şartlarını kabul etmiş olursunuz", UI_WorkshopSubmit_NewID = "Yeni bir atölye ID'si oluşturulacak", UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Bu öğe için Steam arayüzünü aç", UI_WorkshopSubmit_Title1 = "İÇERİK DİZİNİ SEÇİN", UI_WorkshopSubmit_Title2 = "ÖĞE BİLGİLERİNİ DÜZENLE", UI_WorkshopSubmit_Title3 = "ÖĞE YENİ YA DA ZATEN BULUNAN BİR ÖĞE Mİ?", UI_WorkshopSubmit_Title4 = "ÖĞENİN ATÖLYE ID'SİNİ GİRİN", UI_WorkshopSubmit_Title5 = "ÖĞEYİ YAYINLAMAK İÇİN HAZIRLA", UI_WorkshopSubmit_Title7 = "ÖĞEYİ STEAM ATÖLYESİ'NE YÜKLE", UI_WorkshopSubmit_Title8 = "ÖĞEDE HATALAR VAR", UI_WorkshopSubmit_Title9 = "STEAM ATÖLYESİ", UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "DEĞİŞİKLİK NOTLARINI DÜZENLE", UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "ÖĞE AÇIKLAMASINI DÜZENLE", UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "ÖĞE ETİKETLERİNİ DÜZENLE", UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "Bu öğe için verilen atölye ID'si geçersiz/bilinmiyor.", UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Sadece Arkadaşlar", UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Gizli", UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Herkese Açık", UI_WorkshopSubmit_VisibilityUnlisted = "Listelenmemiş", UI_WorldSelect_WorldN = "Dünya %1", UI_WorldSelect_title = "DÜNYA SEÇİN", UI_WorldSelecter_title = "DÜNYA SEÇİMİ", UI_WorldVersion = "Dünya Versionu: ", UI_Yes = "Evet", UI_Zoom = "Yakınlaştır", UI_btn_accept = "ONAYLA", UI_btn_apply = "UYGULA", UI_btn_back = "GERİ", UI_btn_cancel = "İPTAL", UI_btn_close = "KAPAT", UI_btn_delete = "SİL", UI_btn_disconnect = "BAĞLANTIYI KES", UI_btn_duplicate = "KOPYALA", UI_btn_experimentalVehicles = "Deneysel Araçlar", UI_btn_install = "YÜKLE", UI_btn_new = "YENİ", UI_btn_next = "İLERİ", UI_btn_play = "OYNA", UI_btn_remove = "SİL", UI_btn_rename = "YENİDEN ADLANDIR", UI_btn_save = "KAYDET", UI_challenge_title = "REKABETÇİ MOD", UI_challengeplayer_PlayedTime = "Oynanan süre : %1", UI_challengeplayer_XP = "XP : %1", UI_challengeplayer_delete = "Oyuncuyu silmek istediğinden emin misin?", UI_challengeplayer_title = "OYUNCU SEÇ", UI_characreation_BuildDel = "Sil", UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Sil '%1'?", UI_characreation_BuildSave = "Kaydet", UI_characreation_BuildSavePrompt = "İsim:", UI_characreation_MajorSkills = "Başlıca Beceriler", UI_characreation_SelectToLoad = "[--Kayıt Seçin--]", UI_characreation_addtrait = "Özellik Ekle >", UI_characreation_availabletraits = "Seçilebilir Karakter Özellikleri", UI_characreation_beard = "Sakal", UI_characreation_beardtype = "Sakal Tipi", UI_characreation_body = "Vücut", UI_characreation_bodytype = "Vücut Tipi", UI_characreation_choosentraits = "Seçilen Özellikler", UI_characreation_clothing = "Giyiniş", UI_characreation_clothing_bottom = "Alt", UI_characreation_clothing_footwear = "Ayakkabı", UI_characreation_clothing_none = "Yok", UI_characreation_clothing_top = "Üst", UI_characreation_color = "Renk", UI_characreation_cost = "Tutar", UI_characreation_description = "Açıklama", UI_characreation_forename = "Ad", UI_characreation_gender = "Cinsiyet", UI_characreation_hair = "Saç", UI_characreation_hairtype = "Saç Tipi", UI_characreation_occupation = "Meslek", UI_characreation_pointToSpend = "Harcanabilecek Puanlar", UI_characreation_random = "Rastgele", UI_characreation_removetrait = "< Özellik Sil", UI_characreation_resettraits = "Becerileri Sıfırla", UI_characreation_surname = "Soyad", UI_characreation_title = "KARAKTERİ DÜZENLE", UI_characreation_title2 = "Meslek ve Karakter Özelliklerini Seç", UI_charactercreation_needpoints = "Oynamaya başlamadan önce pozitif ve negatif özellikleri eşitlemelisiniz.", UI_chat_Clear = "Temizle", UI_chat_admin_chat_title_id = "Admin sohbeti", UI_chat_admin_tab_title_id = "Admin sohbeti", UI_chat_chat_disabled_msg = "%1 sohbeti devre dışı bırakıldı. Mevcut sohbetler: ", UI_chat_context_disable = "Devre Dışı Bırak", UI_chat_context_disable_tags = "Etiketleri devre dışı bırak", UI_chat_context_disable_timestamp = "Zaman Damgasını Devredışı Bırak", UI_chat_context_enable = "Etkinleştir", UI_chat_context_enable_tags = "Etiketleri aktifleştir.", UI_chat_context_enable_timestamp = "Zaman Damgasını Aktifleştir", UI_chat_context_font_large = "Büyük", UI_chat_context_font_medium = "Orta", UI_chat_context_font_small = "Küçük", UI_chat_context_font_submenu_name = "Font boyutu", UI_chat_context_opaque_fade_time_submenu_name = "Solma vakti", UI_chat_context_opaque_max = "Maksimum opaklık", UI_chat_context_opaque_min = "Minimum opaklık", UI_chat_context_opaque_on_focus = "Odaklanmada mat", UI_chat_faction_chat_title_id = "Klan", UI_chat_faction_tab_title_id = "Grup", UI_chat_general_chat_disabled = "Genel sohbet sunucu tarafından devre dışı bırakıldı. Bilgi için adminlerle iletişime geçin", UI_chat_general_chat_title_id = "Genel", UI_chat_local = "[Yerel] ", UI_chat_local_chat_title_id = "Yerel", UI_chat_main_tab_title_id = "Genel", UI_chat_private_chat_title_id = "Özel", UI_chat_radio_chat_title_id = "Radyo", UI_chat_radio_tab_title_id = "Radyo", UI_chat_safehouse_chat_title_id = "Güvenli Ev", UI_chat_safehouse_tab_title_id = "Güvenli Ev", UI_chat_server_chat_title_id = "Sunucu", UI_chat_whisper_message_to_yourself_error = "Kendine mesaj gönderemezsin.", UI_chat_whisper_player_not_found_error = "Oyuncu '%1' bulunamadı", UI_chat_wrong_tab = "%3 sohbet komutu %1 sekmesinde mevcut değil. Bunun yerine %2 sekmesini kullanın.", UI_command_arg_parse_failed = "%1 komutunun argümanları ayrıştırılamıyor", UI_coopscreen_ServerWorkshopItemsCancelled = "İptal edildi. Sunucunun çıkması bekleniyor.", UI_coopscreen_account_name = "Kullanıcı Adı:", UI_coopscreen_btn_abort = "İPTAL ET", UI_coopscreen_btn_start = "BAŞLAT", UI_coopscreen_delete_player = "OYUNCUYU SİL", UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Oyuncunun kayıt dosyasını silmek üzeresiniz.\n\nŞu klasör silinecek:\n%1\n\nOyuncuyu silmek istiyor musunuz?", UI_coopscreen_delete_world = "DÜNYAYI SİL", UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Sunucunun kayıt dosyasını silmek üzeresiniz.\nBütün oyun dünyası silinecektir!\n\nŞu klasör silinecek:\n%1\n\nDünyayı silmek istiyor musunuz?", UI_coopscreen_edit_settings = "Ayarları Düzenle...", UI_coopscreen_server_memory = "Sunucu Belleği:", UI_coopscreen_server_name = "Sunucu Adı:", UI_coopscreen_server_stopped = "Sunucu başlatılma esnasında durduruldu (%1)", UI_coopscreen_softreset = "SOFT RESET", UI_coopscreen_softreset_prompt = "Soft-resetleme sunucuda şu işlemleri yapar:\n\nBinaları ve yapıları korur.\nYerdeki ve depolardaki eşyaları kaldırır.\nCesetleri, zombileri ve zombileşmiş oyuncuları kaldırır.\nKan lekelerini siler.\nOyun zamanını sıfırlar.\nBinaların alarmlarını sıfırlar.\n\nBu işlem birkaç dakika sürebilir.\nSunucuya soft-reset atmak istiyor musunuz?", UI_coopscreen_softreset_status = "Sunucuya soft-reset atılıyor...", UI_coopscreen_title = "CO-OP SUNUCU OLUŞTUR", UI_disable_search_mode = "Araştırma modunu kapat", UI_enable_search_mode = "Araştırma Modunu Aç", UI_foraging_DiscardItem = "At", UI_foraging_DiscardedItem = "Atılmış", UI_foraging_UnknownItem = "Bilinmeyen eşya", UI_foraging_Warning = "Avcılık değişti! Artık öğeleri aramaya dayanmaktadır. Etrafınıza bakın, aramayı açıp kapatmak için END tuşunu kullanın.", UI_foraging_WildFood = "Vahşi", UI_has_no_right_to_execute_command = "Oyuncu %1, %2 komutunu çalıştırma hakkına sahip değil", UI_investigate_area_window_hide = "Bölgeyi Aramayı Bırak", UI_investigate_area_window_show = "Bu Bölgeyi Araştır", UI_investigate_area_window_title = "Bölgeyi araştır", UI_investigate_area_window_toggle_area_tooltip = "Alan Bilgisini Aç/Kapat", UI_investigate_area_window_toggle_vision_tooltip = "Görüş Bilgisini Aç", UI_loginscreen_desura = "Desura", UI_loginscreen_desurakey = "Desura Anahtarı:", UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal", UI_loginscreen_login = "GİRİŞ", UI_loginscreen_loginfailed = "GİRİŞ BAŞARISIZ OLDU", UI_loginscreen_loginsuccess = "GİRİŞ YAPILDI", UI_loginscreen_password = "Şifre: ", UI_loginscreen_purchasemethod = "Satın Alma Metodu: ", UI_loginscreen_username = "Kullanıcı Adı:", UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Kayıt dosyası yüklenirken bir hata oluştu.", UI_mainscreen_InviteFormat = "Sunucu sahibi oyunda iken 'Davet Et' bölümünden sizi oyuna davet etmelidir.\n\n%1", UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "-nosteam istemciniz herhangi bir Steam sunucusuna bağlanamaz.", UI_mainscreen_InviteInGame = "Oyun oynanırken herhangi bir davet kabul edilemez.", UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Lütfen bir daveti kabul etmeden önce ana menüye geri dönün.", UI_mainscreen_SavefileName = "Kayıtlı Oyun: %1", UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Kayıt dosyası bulunamadı veya kayıt zarar görmüş olabilir.", UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "Başlangıç eğitimi modu şu an için herhangi bir kontrolcüyü desteklemiyor. Yine de devam etmek istiyor musunuz?", UI_mainscreen_adminpanel = "ADMİN PANELİ", UI_mainscreen_beginner = "BAŞLANGIÇ", UI_mainscreen_challenges = "REKABETÇİ MOD", UI_mainscreen_continue = "DEVAM ET", UI_mainscreen_coop = "CO-OP", UI_mainscreen_debug = "DEBUG", UI_mainscreen_demoBtn = "DEMO", UI_mainscreen_exit = "ÇIKIŞ", UI_mainscreen_factionpanel = "GRUP", UI_mainscreen_invite = "DAVET ET", UI_mainscreen_laststand = "SON DİRENİŞ", UI_mainscreen_load = "YÜKLE", UI_mainscreen_mods = "MODLAR", UI_mainscreen_online = "SUNUCUYA BAĞLAN", UI_mainscreen_online2 = "ÇOK OYUNCULU", UI_mainscreen_option = "AYARLAR", UI_mainscreen_return = "DEVAM ET", UI_mainscreen_sandbox = "SERBEST SEÇİMLİ OYUN", UI_mainscreen_scoreboard = "OYUNCULAR", UI_mainscreen_server_settings = "SUN. AYARLARI", UI_mainscreen_solo = "TEK OYUNCULU", UI_mainscreen_survival = "HAYATTA KALMA", UI_mainscreen_tutorial = "EĞİTİM", UI_mainscreen_userpanel = "KULLANICI PANELİ", UI_mainscreen_version = "Versiyon %1", UI_mainscreen_version_steam = "Versiyon %1 (Steam)", UI_mainscreen_workshop = "ATÖLYE", UI_mapselecter_savename = "Kayıt Adı: ", UI_mapselecter_title = "YENİ DÜNYA İÇİN HARİTA SEÇİN", UI_mapspawn_Safehouse = "Sığınak", UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Sunucu Doğma Bölgesi Ayarı", UI_mapspawn_WithPlayer1 = "1. Oyuncu İle", UI_mapspawn_WithPlayer2 = "2. Oyuncu İle", UI_mapspawn_WithPlayer3 = "3. Oyuncu İle", UI_mapspawn_WithPlayer4 = "4. Oyuncu İle", UI_mapspawn_title = "DOĞMA NOKTASINI SEÇİN", UI_mods_ConflictDetected = "Seçtiğiniz özel harita modları birbirleriyle çakışıyor. Bu çakışmaları gidermek ve harita önceliklerini belirlemek için Harita Modu Öncelik Sırası'nı kullanın.", UI_mods_Done = "BİTTİ", UI_mods_Explaination = "Aktif Etmek İçin Çift Tıkla. Modlarını İçine At ", UI_mods_Explanation = "Modlarınızı yerleştirin", UI_mods_ExplanationJoypad = "Modları Aç/Kapat. Modlarını İçine At ", UI_mods_GetModsHere = "Yeni İçerikler İndir", UI_mods_ID = "ID: %1", UI_mods_Location = "Konum:", UI_mods_ModDisable = "Devre Dışı Bırak", UI_mods_ModDisabled = "Kapalı", UI_mods_ModEnable = "Aktifleştir", UI_mods_ModEnabled = "Açık", UI_mods_ModOptions = "Ayarlar...", UI_mods_ModsOrder = "Harita Modu Öncelik Sırası", UI_mods_OpenWebBrowser = "Bu mod sayfasını tarayıcıda açmak için tıklayın.", UI_mods_RequiredVersionMax = "Bu mod, %1'den daha yeni oyun sürümleriyle çalışmaz.", UI_mods_RequiredVersionMin = "Bu mod, %1 veya daha yeni bir oyun sürümünü gerektirir.", UI_mods_SelectMods = "MODLARI SEÇ", UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Atölye öğeleri Steam arayüzü gerektirmektedir.", UI_mods_require = "Aç: ", UI_multiplayer_Disabled = "Çok oyunculu şu anda devre dışı.", UI_optionscreen_3DModels = "3 Boyut Modelleri", UI_optionscreen_All = "Hepsi", UI_optionscreen_AutoDrink = "Susamışken otomatik olarak su içer.", UI_optionscreen_CannotChangeWhileInGame = "Oyun içindeyken değiştirilemez.", UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Ayarlar değişti. Değişiklikler uygulansın mı?", UI_optionscreen_CorpseShadows = "Ceset Gölgeleri", UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (ŞEÇİLİ)", UI_optionscreen_CycleContainerKey = "Konteyner Anahtarı", UI_optionscreen_CycleContainerKey1 = "Control", UI_optionscreen_CycleContainerKey2 = "Shift", UI_optionscreen_CycleContainerKey3 = "Control+Shift", UI_optionscreen_CycleContainerKey_tt = "Konteynerler arasında geçiş yapmak için fare tekerleğini envanter veya ganimet listeleri üzerinde kaydırırken basılı tutulan değiştirici tuş(lar).", UI_optionscreen_DblTapRunToSprint = "Depar atmak için %1 'e iki kere bas ", UI_optionscreen_DblTapRunToSprintTooltip = "İşaretliyse, %1'e iki kez dokunmak depar atmaya başlar. \ve Koşmaya devam etmek için %2'yi basılı tutulması gerekir", UI_optionscreen_DisplayMode = "Ekran modu", UI_optionscreen_DisplayMode1 = "Tam Ekran", UI_optionscreen_DisplayMode2 = "Köşesiz Pencere", UI_optionscreen_DisplayMode3 = "Pencere", UI_optionscreen_EnableLeftJoystickRadialMenu = "Sol joyistik Radyal Menüyü Etkinleştir", UI_optionscreen_FontSize = "Yazı Tipi Boyutu", UI_optionscreen_FontSize0 = "Varsayılan", UI_optionscreen_FontSize1 = "1x", UI_optionscreen_FontSize2 = "2x", UI_optionscreen_FontSize3 = "3x", UI_optionscreen_FontSize4 = "4x", UI_optionscreen_InventoryContainerSize = "Envanter, Konteyner Düğme Boyutu", UI_optionscreen_KeybindClear = "Tuş Atama", UI_optionscreen_KeybindDefault = "Varsayılana Sıfırla", UI_optionscreen_KeybindKeep = "Yinede Ata", UI_optionscreen_Large = "Büyük", UI_optionscreen_LeaveKeyInIgnition = "Anahtarı kontakta bırak", UI_optionscreen_LockCursorToWindow = "İmleci Pencereye Kilitle", UI_optionscreen_LockCursorToWindow_tt = "Fare imlecini pencerenin içinde tutun. Etkinleştirildiğinde, sistem imleci gizlenir ve oyun kendi imlecini oluşturur.", UI_optionscreen_Medium = "Orta", UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps = "Model Doku Mipmapleri", UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps_tt = "Uzaklaştırıldığında modellerde daha düşük çözünürlüklü dokular kullanın. Bu, performansı artırabilir ancak daha fazla bellek kullanır. Değiştirdikten sonra yeniden başlatma gerektirir.", UI_optionscreen_MusicActionStyle = "Aksiyon Anındaki Müzik Stili", UI_optionscreen_MusicActionStyle_1 = "Resmi", UI_optionscreen_MusicActionStyle_2 = "Eski", UI_optionscreen_NewRoofHiding = "Çatıyı gizle", UI_optionscreen_NewRoofHiding_tt = "Oyuncuya gizlenen binaların üst seviyelerinin nasıl gizlendiğini kontrol eder.

Evet: Bireysel binaların üst seviyelerini gizleyin.
Daha iyi gözükür, bellek kullanımını artırır, daha kötü performans gösterir.

Hayır: Tüm binaların üst seviyelerini gizle.
Daha kötü gözükür, daha az bellek kullanır, daha iyi performans gösterir.", UI_optionscreen_None = "Yok", UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "DONANIM TARAFINDAN DESTEKLENMİYOR.", UI_optionscreen_Player = "Oyuncu", UI_optionscreen_PlayerOnly = "Sadece Oyuncu", UI_optionscreen_SandboxOptions = "SERBEST SEÇİMLİ OYUN SEÇENEKLERİ", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Blur = "Sadece bulanık", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Both = "Bulanıklaştırma ve Desatürasyon Kullan", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Desaturate = "Sadece Desatürasyon Kullan", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Label = "Araştırma Modu Görünüm Efekti", UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_None = "Efekt kullanma", UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch = "Omuz Düğmesi Konteyner değiştirme", UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch1 = "Sol Düğme: Envanter, Sağ Düğme: Yağma", UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch2 = "Sol Düğme: Yukarı, Sağ Düğme: Aşağı", UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch3 = "Sol + D-pad: Envanter, Sağ + D-pad: Yağma", UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming = "Nişan Alırken Fare İmlecini Göster", UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming_tt = "Varsayılan olarak, İzometrik imleç görünür olduğunda fare imleci gizlenir.", UI_optionscreen_ShowProgressBar = "Tüm oyuncu eylemleri için genel ilerleme çubuklarını göster.", UI_optionscreen_ShowSurvivalGuide = "Başlangıçta Hayatta Kalma Rehberini göster", UI_optionscreen_Show_Item_Mod_Info = "Öğe ipucunda mod bilgilerini göster", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures = "Basit Giysi Dokuları", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures1 = "Hiç", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures2 = "Sadece Zombiler", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures3 = "Zombiler ve Oyuncular", UI_optionscreen_SimpleClothingTextures_tt = "Giysi dokularına kan, çıkartmalar, delikler ve yamalar eklenmez. Bunu açmak, doku belleğinden tasarruf sağlar ve performansı artırabilir.", UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures = "Basit Silah Dokuları", UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures_tt = "Silah dokularına kan eklenmez. Bunu açmak, doku belleğinden tasarruf sağlar ve performansı artırabilir.", UI_optionscreen_SingleContextMenu = "Tek durum menüsü", UI_optionscreen_Small = "Küçük", UI_optionscreen_TimedActionGameSpeedReset = "Halihazırda gerçekleşen eylemler tamamlandığında normal hıza devam edin", UI_optionscreen_ToggleToAim = "Hedef almak için %1 tuşuna basılıt tut", UI_optionscreen_UIFBO = "Arka Planda Arayüz Derlemesi", UI_optionscreen_UIFBO_tt = "Performansı iyileştirmek için, kullanıcı arayüzünün ekran dışında (arka planda) derlenerek daha düşük kare hızında çalışmasını sağlar.", UI_optionscreen_UIRenderFPS = "Arayüz Derlemesinin Kare Hızı", UI_optionscreen_UIRenderFPS_tt = "Arka planda derlenen kullanıcı arayüzünün saniyedeki yenilenme oranı.", UI_optionscreen_Uncapped = "Sınırlanmamış", UI_optionscreen_accessibility = "ULAŞILABİLİRLİK", UI_optionscreen_aim_outline = "Nişan Dışhatları", UI_optionscreen_aim_outline1 = "Yok", UI_optionscreen_aim_outline2 = "Menzilli Silahlar", UI_optionscreen_aim_outline3 = "Herhangi bir silah", UI_optionscreen_aim_outline_tt = "Oyuncunun hedeflediği zombileri vurgular.", UI_optionscreen_ambient_volume = "Ortam Sesi Yüksekliği", UI_optionscreen_audio = "SES / MÜZİK", UI_optionscreen_autozoom = "Otomatik Yakınlaştırma", UI_optionscreen_binding_Aim = " Hedef Alma", UI_optionscreen_binding_Alt toggle chat = "Sohbeti Aç/Kapat", UI_optionscreen_binding_Audio = "Ses", UI_optionscreen_binding_Backward = " Geri", UI_optionscreen_binding_CancelAction = "Eylemi İptal Et", UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Grafiği Değiştir", UI_optionscreen_binding_Combat = "Yakın Dövüş", UI_optionscreen_binding_Crafting UI = " Üretim Masasını Aç/Kapat", UI_optionscreen_binding_Crouch = "Çömelme", UI_optionscreen_binding_Debug = "Debug - Hata Ayıklama", UI_optionscreen_binding_Display FPS = " FPS'yi Göster", UI_optionscreen_binding_Emote = "İfade Tekerleği (uzun bas)", UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Bas Konuş Tuşu", UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Işık Kaynağını Aç/Kapat", UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Ateşli Silah Kuşan/Çıkar", UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Yakın Dövüş Silahı Kuşan/Çıkar", UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Keskin Silah Kuşan/Çıkar", UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Hızlı Sarma x1", UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Hızlı Sarma x2", UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Hızlı Sarma x3", UI_optionscreen_binding_Forward = " İleri", UI_optionscreen_binding_Global Chat = " Global Sohbet", UI_optionscreen_binding_Hotbar 1 = "Hotbar 1", UI_optionscreen_binding_Hotbar 2 = "Hotbar 2", UI_optionscreen_binding_Hotbar 3 = "Hotbar 3", UI_optionscreen_binding_Hotbar 4 = "Hotbar 4", UI_optionscreen_binding_Hotbar 5 = "Hotbar 5", UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Kısayol Tuşları", UI_optionscreen_binding_Interact = " Etkileşim Tuşu", UI_optionscreen_binding_Left = " Sol", UI_optionscreen_binding_Local Chat = " Yerel Sohbet", UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Ana Menü", UI_optionscreen_binding_ManualFloorAtk = "Manuel Zemin Saldırısı", UI_optionscreen_binding_Map = "Haritayı aç", UI_optionscreen_binding_Melee = " Yakın Saldırı/İtikleme", UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Çok Oyunculu - Multiplayer", UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "NPC Etkileşimi", UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Normal Hız", UI_optionscreen_binding_PanCamera = "Kaydırmalı Kamera", UI_optionscreen_binding_Pause = " Duraklat", UI_optionscreen_binding_Player Control = "Oyuncu Kontrolü", UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = " Silahın Sürgüsünü Çekme", UI_optionscreen_binding_ReloadWeapon = " Şarjör Değiştir", UI_optionscreen_binding_Right = " Sağ", UI_optionscreen_binding_Rotate building = " İnşa Yönü", UI_optionscreen_binding_Run = " Koşma", UI_optionscreen_binding_Search Mode = "Araştırma modu", UI_optionscreen_binding_Shout = " Bağırma", UI_optionscreen_binding_Show Ping = " Ping'i Göster", UI_optionscreen_binding_Sprint = "Depar", UI_optionscreen_binding_Start Vehicle Engine = "Aracın Motorunu Çalıştır", UI_optionscreen_binding_StartVehicleEngine = "Aracın Motorunu Çalıştır", UI_optionscreen_binding_Switch chat stream = "Sohbet Akışını Değiştir", UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " Ekran Görüntüsü Al", UI_optionscreen_binding_Toggle Clothing Protection Panel = "Giysi Koruma Panelini Aç/Kapat", UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Sağlık Panelini Aç/Kapat", UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " Bilgi Panelini Aç/Kapat", UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Envanteri Aç/Kapat", UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Lua Hat. Ayk. Aç/Kapat", UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = " Panel Modunu Değiştirme", UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " Müziği Aç/Kapat", UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Güvenliği Aç/Kapat", UI_optionscreen_binding_Toggle Search Mode = "Araştırma modunu aç", UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Yetenek Panelini Aç/Kapat", UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " Rehberi Aç/Kapat", UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Arayüzü Aç/Kapat", UI_optionscreen_binding_Toggle chat = "Sohbeti Aç/Kapat", UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " Geçiş Modu Değiştirme", UI_optionscreen_binding_ToggleAnimationText = "Animasyon Metnini Aç/Kapat", UI_optionscreen_binding_ToggleGodModeInvisible = "Tanrı Modu ve Görünmezliği aç", UI_optionscreen_binding_ToggleLuaConsole = "Lua Konsolunu Aç/Kapat", UI_optionscreen_binding_ToggleModelsEnabled = "Modelleri Değiştir Etkin", UI_optionscreen_binding_ToggleVehicleHeadlights = "Aracın Farlarını Aç/Kapat", UI_optionscreen_binding_Turn Vehicle Headlights = "Aracın Farlarını Aç", UI_optionscreen_binding_UI = "Kullanıcı Arabirimi", UI_optionscreen_binding_Vehicle = "Araç", UI_optionscreen_binding_Vehicle Heater = "Kalorifer", UI_optionscreen_binding_Vehicle horn = "Korna", UI_optionscreen_binding_Vehicle info = "Araç Bilgisi", UI_optionscreen_binding_VehicleHeater = "Aracın Kaloriferini Aç/Kapat", UI_optionscreen_binding_VehicleHorn = "Korna", UI_optionscreen_binding_VehicleMechanics = "Araç Bilgisi Menüsü", UI_optionscreen_binding_VehicleRadialMenu = "Araç İşlem Menüsü", UI_optionscreen_binding_VehicleSwitchSeat = "Koltuk Değiştirme", UI_optionscreen_binding_Voice = " Sesli Konuşma", UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Yakınlaştırma", UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Uzaklaştırma", UI_optionscreen_blood_decals = "Kan Lekeleri", UI_optionscreen_borderless = "Çerçevesiz Ekran", UI_optionscreen_borderless_tt = "Pencere modunda oynuyorsanız açmanız önerilir.
Yeniden başlatma gerektirir.", UI_optionscreen_chat_transparency = "Sohbet Penceresi Şeffaflığı", UI_optionscreen_chat_transparency_tt = "Çok oyunculu sohbet penceresinin fare üzerine getirilmediğindeki şeffaflığı.", UI_optionscreen_clock_12_hour = "12-Saat", UI_optionscreen_clock_24_hour = "24-Saat", UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Saat Formatı", UI_optionscreen_clock_Size = "Saat yazı boyutu", UI_optionscreen_clock_day_month = "Gün/Ay", UI_optionscreen_clock_format = "Tarih Formatı", UI_optionscreen_clock_large = "Büyük", UI_optionscreen_clock_month_day = "Ay/Gün", UI_optionscreen_clock_small = "Küçük", UI_optionscreen_context_menu_font = "İşlem Menüsü Yazı Tipi", UI_optionscreen_controller = "KONTROLCÜ SEÇENEKLERİ", UI_optionscreen_controller_reload = "Ayar Dosyalarını Yeniden Yükle", UI_optionscreen_controller_tip = "Oyunda kullanabileceğiniz tüm kontrolcüleri gözden geçirin.", UI_optionscreen_corpses = "3 Boyutlu Cesetler", UI_optionscreen_default_lang = "Varsayılan Dil", UI_optionscreen_display = "GÖRÜNTÜ", UI_optionscreen_do_door_sprite_effects = "İsabet halinde kapının titremesi", UI_optionscreen_do_wind_sprite_effects = "Rüzgar uğultu efektleri", UI_optionscreen_easy = "Kolay", UI_optionscreen_enableVehicle = "Araçlara İzin Ver", UI_optionscreen_flies_volume = "Haşere Sesi Yüksekliği", UI_optionscreen_flies_volume_tt = "Cesetlerin çevresinde oluşan haşere seslerinin seviyesi.", UI_optionscreen_fog_quality = "Sis Kalitesi", UI_optionscreen_framerate = "Çerçeve Oranını Kilitle", UI_optionscreen_fullscreen = "Tam Ekran", UI_optionscreen_game = "OYNANIŞ", UI_optionscreen_gameoption = "OYUN AYARLARI", UI_optionscreen_gamepad_sensitivity = "Hassasiyet", UI_optionscreen_gamepad_sensitivity_tt = "Kontrolcü hassasiyeti.", UI_optionscreen_general_content = "Genel İçerik", UI_optionscreen_hardcore = "Zor", UI_optionscreen_heart_volume = "Kalp Atış Sesi Yüksekliği", UI_optionscreen_heart_volume_tt = "İki büyük ses kalp atışı normalken 'lup dup' şeklindedir.
'Lub' duyulan ilk sestir ve yaygın olarak S1 olarak kullanılır ve sistol başlangıcında mitral ve trikuspit kapakların kapanmasının neden olduğu türbülanstan kaynaklanır.
İkinci kalp sesi 'dub' veya S2'dir ve sistol sonunda aortik ve pulmonik kapakların kapanmasından kaynaklanır.", UI_optionscreen_inventory_font = "Envanter Yazı Büyüklüğü", UI_optionscreen_iso_cursor = "İzometrik İmleç Görünürlüğü", UI_optionscreen_jumpscare_volume = "Jump-Scare Ses Yüksekliği", UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "%1 tuşu zaten %2 için kullanılıyor.", UI_optionscreen_keybinding = "TUŞ AYARLARI", UI_optionscreen_language = "Dil", UI_optionscreen_legacy = "Eski (Build 40)", UI_optionscreen_lighting = "Işıklandırma Kalitesi", UI_optionscreen_lighting_fps = "Işıklandırmaları Yenileme Hızı", UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Saniyedeki ışıklandırma hızı.", UI_optionscreen_multicore = "Çoklu Çekirdek", UI_optionscreen_multiplayer = "ÇOK OYUNCULU", UI_optionscreen_music_library = "Müzik Kütüphanesi", UI_optionscreen_music_library_1 = "Resmi", UI_optionscreen_music_library_2 = "Erken Erişim", UI_optionscreen_music_library_3 = "Rastgele", UI_optionscreen_music_track1 = "Geçerli Parça", UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)", UI_optionscreen_music_volume = "Müzik Yüksekliği", UI_optionscreen_needreboot = "Yeniden başlatma gerektirir.", UI_optionscreen_no_translators = "Herhangi bir Radyo/TV çevirisi mevcut değil.", UI_optionscreen_normal = "Normal", UI_optionscreen_objHighlightColor = "Vurgulanan Depolama Alanı Rengi", UI_optionscreen_panCameraWhileAiming = "Nişan alırken kamera hareketine izin ver", UI_optionscreen_panCameraWhileDriving = "Sürüş Sırasında Kamerayı Kaydır", UI_optionscreen_perf_3Ditems = "Üç boyutlu nesneleri göster", UI_optionscreen_perf_puddles = "Dinamik Su Birikintileri", UI_optionscreen_perf_reflections = "Çevre Yansımaları", UI_optionscreen_perf_skybox = "Dinamik Skybox", UI_optionscreen_personalTextColor = "Kişisel Metin Rengi", UI_optionscreen_player1 = "Oyuncu 1", UI_optionscreen_player2 = "Oyuncu 2", UI_optionscreen_player3 = "Oyuncu 3", UI_optionscreen_player4 = "Oyuncu 4", UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Herhangi bir tuşa basın %1", UI_optionscreen_puddles = "Su Birikintileri Kalitesi", UI_optionscreen_rack_progress = "Sürgü Çekme İlerlemesini Göster", UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Silahın sürgüsü çekilirken karakterin üstünde ilerleme çubuğu görünür.", UI_optionscreen_radio_content = "Radyo/TV İçeriği", UI_optionscreen_recommended = "ÖNERİLEN", UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Şarjör Doldurma Zorluğu", UI_optionscreen_reloadEasy = "Şarjör değiştirdiğiniz zaman envanterinizde cephane/mermi varsa otomatik olarak silaha doldurulacaktır.", UI_optionscreen_reloadHard = "Şarjör değiştirebilmeniz için silahın şarjörünü söküp veya takmanız gerekmektedir. Mermiler şarjöre tek tek doldurulmalıdır.", UI_optionscreen_reloadMedium = "Şarjör değiştirebilmeniz için silahın şarjörünü söküp veya takmanız gerekmektedir. Mermiler şarjöre tek tek doldurulmalıdır.\nSilahın ateş etmesi için silahın sürgüsünü çekmeniz gerekmektedir. (Varsayılan Tuş: X)", UI_optionscreen_reloading = "ŞARJÖR DEĞİŞTİRME", UI_optionscreen_render_precipAlways = "Her Zaman", UI_optionscreen_render_precipNever = "Asla", UI_optionscreen_render_precipOutdoors = "Sadece Dışarısı", UI_optionscreen_render_precipitation = "Kar ve Yağmuru Oluştur", UI_optionscreen_render_rain_indoors = "İçerideyek Yağmuru Yükle", UI_optionscreen_replaceKey = "Değiştirilsin mi?", UI_optionscreen_resolution = "Çözünürlük", UI_optionscreen_select_gamepad = "Kontrolcü Seç", UI_optionscreen_shaders = "Gölgeler", UI_optionscreen_shaders2 = "Rötuş", UI_optionscreen_shadersunsupported = "Bu ayar cihaz tarafından desteklenmiyor.", UI_optionscreen_showUsername = "Kullanıcı Adını Göster", UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Kullanıcı adınız başkaları tarafından görülebilir fakat kendi ekranınızda gizleyebilirsiniz.", UI_optionscreen_sound_volume = "Ses Yüksekliği", UI_optionscreen_temperature_celsius = "Santigrat", UI_optionscreen_temperature_display = "Sıcaklık Göstergesi", UI_optionscreen_temperature_fahrenheit = "Fahrenhayt", UI_optionscreen_texture2x = "Kaliteli Dokular", UI_optionscreen_texture2x_tt = "Yeni eklenen kaliteli dokular kullanılır.
Yeniden başlatma gerektirir.", UI_optionscreen_texture_compress = "Doku Sıkıştırma", UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Dokuları sıkıştırarak ekran kartı kullanımını azaltır.
Yeniden başlatma gerektirir.", UI_optionscreen_texture_compression = "Doku Sıkıştırma", UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Radyo/TV İçin Topluluk Çevirisini Etkinleştir", UI_optionscreen_tooltip_font = "İpucu Yazı Büyüklüğü", UI_optionscreen_translatedBy = "Çevirmen", UI_optionscreen_vehicle_engine_volume = "Araç Motor Sesi Yüksekliği", UI_optionscreen_vehicle_engine_volume_tt = "Vınnn! Vınnn! VINNN!", UI_optionscreen_vehicles = "ARAÇLAR", UI_optionscreen_videomemory = "Video Kalitesi", UI_optionscreen_voiceAGCMode = "Otomatik Giriş Kontrol Modu", UI_optionscreen_voiceEnable = "VOIP'i Etkinleştir", UI_optionscreen_voiceMode = "VOIP Modu", UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Kayıt Cihazı", UI_optionscreen_voiceVADMode = "Ses Tespiti Modu", UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Mikrofon Yükseltme (Boost)", UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Mikrofon Sinyali", UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Bu bar, mikrofondan gelen sinyali görüntüler.", UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Mikrofonun sesini yükseltir.", UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Konuşma Sesi Seviyesi", UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Oyun içi konuşmaların seviyesini ayarlar.", UI_optionscreen_vsync = "Dikey Senkronizasyon", UI_optionscreen_water = "Su Kalitesi", UI_optionscreen_zombie_update_optimization = "Katmanlı Zombi Güncellemeleri", UI_optionscreen_zombie_update_optimization_tt = "Görünmeyen zombileri daha az sıklıkta güncelleyerek performansı artırır.", UI_optionscreen_zoom = "Yakınlaştırma", UI_optionscreen_zoomlevels = "Yakınlaştırma Seviyeleri", UI_prof_Blacksmith = "Dökümcü", UI_prof_BurgerFlipper = "Fast Food Aşçısı", UI_prof_Burglar = "Hırsız", UI_prof_Carpenter = "Marangoz", UI_prof_Chef = "Aşçı", UI_prof_Doctor = "Doktor", UI_prof_Electrician = "Elektrikçi", UI_prof_Engineer = "Mühendis", UI_prof_Farmer = "Çiftçi", UI_prof_Fisherman = "Balıkçı", UI_prof_FitnessInstructor = "Fitness Eğitmeni", UI_prof_Lumberjack = "Oduncu", UI_prof_Mechanics = "Araba Tamircisi", UI_prof_MetalWorker = "Metal İşçisi", UI_prof_Metalworker = "Metal İşçisi", UI_prof_Nurse = "Hemşire", UI_prof_Repairman = "Tamirci", UI_prof_Smither = "Dökümcü", UI_prof_SmitherDesc = "Taş fırın inşa edebilir ve metal işleyebilir.", UI_prof_Veteran = "Savaş Gazisi", UI_prof_constructionworker = "İnşaat İşçisi", UI_prof_fireoff = "İtfaiye Görevlisi", UI_prof_parkranger = "Park Korucusu", UI_prof_policeoff = "Polis Memuru", UI_prof_securityguard = "Güvenlik Görevlisi", UI_prof_unemployed = "İşsiz", UI_profdesc_Mechanics = "Kentucky yollarında bulunan tüm araç modellerinin bakımı ve onarımı hakkında bilgi sahibi olur.", UI_profdesc_burglar = "Araçları düz kontak yapabilir, bir pencerenin kilidini kırma şansı daha azdır.", UI_profdesc_electrician = "Jeneratörleri çalıştırabilir.", UI_profdesc_engineer = "Tuzaklar ve patlayıcılar yapabilir.", UI_profdesc_lumberjack = "Ormanlık alanlarda daha hızlı hareket etmenizi sağlar.", UI_profdesc_metalworker = "İşlenmiş metallerden eşyalar ve barikatlar oluşturabilir.", UI_profdesc_parkranger = "Ormanlık alanlarda çok daha hızlı hareket etmenizi sağlar.", UI_profdesc_unemployed = "8 bedava özellik puanı", UI_profdesc_xp1 = "%1 için TP desteği", UI_profdesc_xp2 = "%1 için büyük TP desteği", UI_profdesc_xp3 = "%1 için çok büyük TP desteği", UI_restart_game_to_apply = "Değişiklikleri uygulamak için Project Zomboid'i yeniden başlatın.", UI_search_mode_change_focus = "Arama Odağı Değiştir", UI_search_mode_focus = "Arama Odağı", UI_search_mode_no_focus = "Arama Odağı Yok", UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Zaten bağlanıldı.", UI_servers_ApplyRequest = "Lütfen sunucuyla bağlantınızı yapın", UI_servers_AuthPending = "Steam ile bağlanılıyor...", UI_servers_Connected = "Oyuna giriliyor...", UI_servers_Connecting = "Sunucuya bağlanılıyor...", UI_servers_ConnectionImmediately = "Sunucu kuyruğu boş. Bağlanıyor.", UI_servers_ConnectionPending = "Bağlanılıyor...", UI_servers_Disconnected = "Bağlantı kesildi.", UI_servers_Disconnecting = "Bağlantı kesiliyor...", UI_servers_IP = "IP: ", UI_servers_InvalidServerPassword = "Geçersiz sunucu şifresi.", UI_servers_LastUpdate = "Son Güncelleme: ", UI_servers_LocalIP = "Yerel IP:", UI_servers_LocalIP_tt = "Sunucunun LAN IP Adresi (İsteğe Bağlı)", UI_servers_LogAs = "Şu Olarak Bağlan: ;", UI_servers_NotInvited = "Bağlanabilmeniz için sunucu sahibi size izin vermelidir.", UI_servers_P2PSessionConnectFail = "Sunucu ile P2P bağlantısı kurulamadı.", UI_servers_Ping = "Ping : %1", UI_servers_Port = "Port: ", UI_servers_ServerFailedToRespond = "Sunucu yanıt vermedi.", UI_servers_SteamIDBanned = "Steam ID'niz bloke edilmiş/banlanmış.", UI_servers_TestTCP = "TCP portu test ediliyor...", UI_servers_Users = "Kullanıcılar: ", UI_servers_WhitelistOff = "Whitelist : Kapalı", UI_servers_WhitelistOn = "Whitelist : Açık", UI_servers_add = "EKLE", UI_servers_addToFavorite = "FAVORİLERE EKLE", UI_servers_addserver = "SUNUCU EKLE", UI_servers_connectionfailed = "Bağlantı başarısız.", UI_servers_delete = "SİL", UI_servers_desc = "Açıklama (İsteğe Bağlı)", UI_servers_enterUsername = "Lütfen kullanıcı adı girin.", UI_servers_erase = "SİL", UI_servers_err_ip = "Lütfen bir IP girin.", UI_servers_err_port = "Lütfen bir sunucu portu girin.", UI_servers_err_saved_server_exists = "Bu IP ve portta zaten bir sunucu mevcut.", UI_servers_err_username = "Lütfen kullanıcı adı girin.", UI_servers_err_username_pwd = "Lütfen hesabınız için bir şifre girin.", UI_servers_err_version_mismatch = "Sunucu sürümü (%1) oyununuzun sürümü ile eşleşmiyor (%2).", UI_servers_joinServer = "SUNUCUYA KATIL", UI_servers_mods = "Modlar : ", UI_servers_nameFilter = "İsim Filtresi ", UI_servers_needPwd = "Lütfen hesabınızı korumak için bir şifre girin.", UI_servers_not_responding = "Sunucu yanıt vermiyor.", UI_servers_notvalid_username = "Kullanıcı adı en az 3 karakter uzunluğunda, en fazla 20 karakter olmalı ve aşağıdakilerden hiçbirini içermemelidir: ; . '? \ @ $", UI_servers_players = "Oyuncular : ", UI_servers_publicServer = "İNTERNET SUNUCULARI", UI_servers_pwd = "Sun. Kullanıcı Adı Şifresi:", UI_servers_pwd_tt = "Diğer oyuncuların isminizi almanızı engeller.\nÖnemli parolalarınızı kullanmayın.", UI_servers_quickJoin = "HIZLI BAĞLAN", UI_servers_refresh = "YENİLE", UI_servers_save = "KAYDET", UI_servers_savedServers = "KAYDEDİLEN SUNUCULAR", UI_servers_serverlist = "FAVORİ SUNUCULAR", UI_servers_servername = "Sunucu Adı", UI_servers_serverpwd = "Sunucu Şifresi:", UI_servers_serverpwd_tt = "Bu sunucuya bağlanacak olan oyuncular için (isteğe bağlı) gereklidir.", UI_servers_showEmptyServer = "Boş Sunucuları Göster", UI_servers_showLargeServer = "Daha Yüksek Oyuncu Sayısı Sunucuları Göster", UI_servers_showLargeServer_warning = "

SUNUCU DUYURUSU
..", UI_servers_showPwdProtectedServer = "Şifreli Sunucuları Göster", UI_servers_showWhitelistServer = "Whitelist'li Sunucuları Göster", UI_servers_username = "Sunucu Kullanıcı Adı: ", UI_servers_username_tt = "Sunucudaki diğer oyuncular tarafından görünecektir.\nKayıt dosyanda da gözükecektir.", UI_servers_version = "Versiyon : ", UI_servers_versionCheck = "Diğer Versiyonlarda Çalışan Sunucuları Göster;", UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Daha fazla oyuncu eklemek için oyundayken kontrolcünün tuşuna basın.", UI_soloscreen_beginner = "İlk Isırık", UI_soloscreen_beginnerDesc = "Zomboid dünyasını ilk tadışın. Hayat burda biraz daha az zararlı.", UI_soloscreen_challenge = "Rekabetçi Mod", UI_soloscreen_challengeDesc = "Korkunç (ve olasılıksız) durumlarda mümkün olduğunca uzun süre hayatta kal.", UI_soloscreen_sandbox = "Özel Sandbox", UI_soloscreen_sandboxDesc = "Kıyametini özelleştir! Nasıl istiyorsan öyle öl...", UI_soloscreen_survival = "Hayatta Kalma", UI_soloscreen_survivalDesc = "Tam Project Zomboid tecrübesi. Zorludur, yani kalbi zayıflara göre değil.", UI_trait_AdrenalineJunkie = "Adrenalin Bağımlısı", UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Panik yükselince hareket hızı artar.", UI_trait_AllThumbs = "Eli Ağır", UI_trait_AllThumbsDesc = "Nesneleri daha yavaş transfer eder.", UI_trait_Asthmatic = "Astım Hastası", UI_trait_AsthmaticDesc = "Dayanıklılığını daha hızlı kaybeder.", UI_trait_BarFighter = "Kavgacı", UI_trait_BarFighterDesc = "", UI_trait_Blacksmith = "Demirci", UI_trait_BlacksmithDesc = "Metal öğeler oluşturmak için bir örs kullanabilir.", UI_trait_BurglarDesc = "Araçlara düz kontak yapabilir, bir pencerenin kilidini kırma şansı daha azdır.", UI_trait_Conspicuous = "Dikkat Çekici", UI_trait_ConspicuousDesc = "Zombiler tarafından farkedilmesi kolaydır.", UI_trait_Cook = "Aşçı", UI_trait_Cook2Desc = "Birçok yemek tarifini bilir.", UI_trait_CookDesc = "Birçok yemek tarifini bilir.", UI_trait_Desensitized = "Soğuk Kanlı", UI_trait_DesensitizedDesc = "Panik Yapmaz", UI_trait_Dexterous = "Eli Çabuk", UI_trait_DexterousDesc = "Nesneleri hızlıca tranfer eder.", UI_trait_Disorganized = "Düzensiz", UI_trait_DisorganizedDesc = "Envanterin eşya sınırı azalır.", UI_trait_FastHealer = "Hızlı İyileşen", UI_trait_FastHealerDesc = "Yaralanma ve hastalıktan çabuk kurtulur.", UI_trait_FastLearner = "Hızlı Öğrenen", UI_trait_FastLearnerDesc = "Daha hızlı tecrübe puanı edinir.", UI_trait_FastReader = "Hızlı Okuyan", UI_trait_FastReaderDesc = "Kitap okumak daha az zaman alır.", UI_trait_FirstAid = "İlk Yardım Uzmanı", UI_trait_FirstAidDesc = "+1 ilk yardım", UI_trait_Fishing = "Balıkçı", UI_trait_FishingDesc = "+1 Balıkçılık. Nasıl olta yapılacağını bilir.", UI_trait_Gardener = "Bahçıvan", UI_trait_GardenerDesc = "+1 Çiftçililk. Bitkiler için çeşitli ilaçlar hazırlayabilir.", UI_trait_Gymnast = "Jimnastikçi", UI_trait_GymnastDesc = "", UI_trait_Hemophobic = "Hemofobik", UI_trait_HemophobicDesc = "Kendine ilk yardım yaparken paniğe kapılır, başkalarına yapamaz. Kan Görmek Stese Sokar.", UI_trait_Herbalist = "Bitki Uzmanı", UI_trait_HerbalistDesc = "Şifalı bitkiler bulabilir ve bitkilerden ilaçlar hazırlayabilir.", UI_trait_HighThirst = "Çok Susayan", UI_trait_HighThirstDesc = "Yaşamak için daha fazla suya ihtiyaç duyar.", UI_trait_Hiker = "Doğa Yürüyüşcüsü", UI_trait_HikerDesc = "", UI_trait_Hunter = "Avcı", UI_trait_HunterDesc = "", UI_trait_Illiterate = "Kör Cahil", UI_trait_IlliterateDesc = "Kitap/dergi okuyamaz.", UI_trait_Inconspicuous = "Farkedilmeyen", UI_trait_InconspicuousDesc = "Zombiler tarafından farkedilmesi zordur.", UI_trait_Insomniac = "Yorgun Kalkan", UI_trait_InsomniacDesc = "Uyurken daha az dinlenir.", UI_trait_IronGut = "Sağlam Mideli", UI_trait_IronGutDesc = "Yemeklerden daha az hastalık kapar.", UI_trait_Jogger = "Koşucu", UI_trait_JoggerDesc = "", UI_trait_LessSleep = "Uyanık", UI_trait_LessSleepDesc = "Daha az uykuya ihtiyaç duyar.", UI_trait_LowThirst = "Az Susayan", UI_trait_LowThirstDesc = "Yaşamak için daha az suya ihtiyaç duyar.", UI_trait_Mechanics = "Araba Meraklısı", UI_trait_Mechanics2Desc = "Kentucky yollarında bulunan tüm araç modellerinin bakımı ve onarımı hakkında bilgi sahibi olur.", UI_trait_MechanicsDesc = "Birçok aracın bakımı ve özellikleri hakkında bilgi sahibi olur.", UI_trait_Metalworker = "Metal İşçisi", UI_trait_MetalworkerDesc = "İşlenmiş metallerden eşyalar ve barikatlar oluşturabilir.", UI_trait_MoreSleep = "Uykucu", UI_trait_MoreSleepDesc = "Daha çok uykuya ihtiyaç duyar.", UI_trait_NightVision = "Kedi Gözlü", UI_trait_NightVisionDesc = "Gece daha iyi görür.", UI_trait_Pacifist = "Pasifist", UI_trait_PacifistDesc = "Silahlarla daha az etkilidir.", UI_trait_Packmule = "Düzenli", UI_trait_PackmuleDesc = "Envanterin eşya sınırı artar.", UI_trait_PlaysBaseball = "Beyzbol Oyuncusu", UI_trait_PlaysBaseballDesc = "", UI_trait_Scout = "Eski İzci", UI_trait_ScoutDesc = "", UI_trait_SelfDefenseClass = "Kişisel Savunma Uzmanı", UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "", UI_trait_SlowHealer = "Yavaş İyileşen", UI_trait_SlowHealerDesc = "Yaralanma ve hastalıktan yavaş kurtulur.", UI_trait_SlowLearner = "Yavaş Öğrenen", UI_trait_SlowLearnerDesc = "Daha yavaş tecrübe puanı edinir.", UI_trait_SlowReader = "Yavaş Okuyan", UI_trait_SlowReaderDesc = "Kitap okumak daha fazla zaman alır.", UI_trait_Smoker = "Tiryaki", UI_trait_SmokerDesc = "Karakter tütüne ihtiyaç duyar. Tütün içtiği zaman stres ve mutsuzluğu azalır. İçmediği zaman mutsuzluğu artar.", UI_trait_SpeedDemon = "Hız Şeytanı", UI_trait_SpeedDemonDesc = "Çok hızlı sürer, Daha hızlı vites atar. ", UI_trait_SundayDriver = "Pazar Sürücüsü", UI_trait_SundayDriverDesc = "Çok yavaş sürer.", UI_trait_Tailor = "Dikişçi", UI_trait_TailorDesc = "", UI_trait_ThinSkinned = "Derisi Narin", UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Yaralanma ve enfeksiyon riski artar.", UI_trait_WeakStomach = "Hassas Mideli", UI_trait_WeakStomachDesc = "Yemeklerden hastalık kapma olasılığı yüksek.", UI_trait_agoraphobic = "Agorafobik", UI_trait_agoraphobicdesc = "Açık alanda panikler.", UI_trait_athletic = "Atletik", UI_trait_athleticdesc = "Daha hızlı koşma.
Yorulmadan daha uzun mesafe koşabilir.", UI_trait_axeman = "Baltacı", UI_trait_axemandesc = "Ağaçları kesmede daha iyi.
Hızlı balta sallama.", UI_trait_brave = "Cesur", UI_trait_bravedesc = "Daha az panikler.", UI_trait_brooding = "Saplantılı", UI_trait_broodingdesc = "Kötü ruh hallerinden daha geç kurtulur.", UI_trait_claustro = "Klostrofobik", UI_trait_claustrodesc = "Kapalı alanda panikler.", UI_trait_clumsy = "Sakar", UI_trait_clumsydesc = "Hareket ederken daha çok ses çıkarır.", UI_trait_cowardly = "Korkak", UI_trait_cowardlydesc = "Paniklemeye meyilli.", UI_trait_deaf = "Sağır", UI_trait_deafdesc = "Hiçbir şey duyamaz.", UI_trait_eagleeyed = "Kartal Görüşlü", UI_trait_eagleeyeddesc = "Daha hızlı görünürlük kararması.
Yüksek görüş alanı.", UI_trait_emaciated = "Sıska", UI_trait_emaciateddesc = "Düşük güç ve dayanıklılık.
Yaralanmaya meyilli.", UI_trait_feeble = "Çelimsiz", UI_trait_feebledesc = "Yakın dövüş silahlarında daha az itme/düşürme gücü.
Taşıyabileceği yük azalır.", UI_trait_fit = "Fit", UI_trait_fitdesc = "Fit.", UI_trait_giftgab = "Konuşma Yeteneği", UI_trait_giftgabdesc = "Çok fazla karizma.
NPC'lere yaranma oranı yükselir.", UI_trait_graceful = "Zarif", UI_trait_gracefuldesc = "Hareket ederken daha az ses çıkarır.", UI_trait_handy = "Hünerli", UI_trait_handydesc = "Daha hızlı ve güçlü yapılar inşa eder.", UI_trait_harddrink = "İyi İçici", UI_trait_harddrinkdesc = "Kolay kolay sarhoş olmaz.", UI_trait_hardhear = "Ağır İşiten", UI_trait_hardheardesc = "Sesler boğuk gelir.
Daha az duyma mesafesi.", UI_trait_heartyappetite = "Midesine Düşkün", UI_trait_heartyappetitedesc = "Normalden fazla yemek ihtiyacı.", UI_trait_hypochon = "Hastalık Hastası", UI_trait_hypochondesc = "Virüs bulaşmadan bile hastalık etkileri gösterebilir.", UI_trait_keenhearing = "Keskin Kulaklı", UI_trait_keenhearingdesc = "Yüksek algı alanı.", UI_trait_lightdrink = "İçmeyi Bilmeyen", UI_trait_lightdrinkdesc = "Çok çabuk sarhoş olur.", UI_trait_lighteater = "Az Yiyen", UI_trait_lighteaterdesc = "Normalden az yemek ihtiyacı.", UI_trait_lucky = "Şanslı", UI_trait_luckydesc = "Bazen, işler sadece yolunda gider.", UI_trait_marksman = "Keskin Nişancı", UI_trait_marksmandesc = "Silahlarla isabet oranı daha yüksek.
Daha hızlı şarjör doldurma.", UI_trait_nightowl = "Gece Kuşu", UI_trait_nightowldesc = "Az bir uykuya ihtiyaç duyar.
Uyurken bile normale göre fazladan tetiktedir.", UI_trait_nutritionist = "Diyetisyen", UI_trait_nutritionistdesc = "Tüm yiyeceklerin besin değerlerini görebilir.", UI_trait_obese = "Obez", UI_trait_obesedesc = "Daha yavaş koşu hızı ve çok düşük dayanıklılık.
Yaralanmaya meyilli.", UI_trait_outdoorsman = "Doğa İnsanı", UI_trait_outdoorsmandesc = "Kötü hava koşullarından etkilenmez.", UI_trait_outofshape = "Şekilsiz", UI_trait_outofshapedesc = "Düşük dayanıklılık ve yavaş dayanıklılık yenilenmesi.", UI_trait_overweight = "Şişman", UI_trait_overweightdesc = "Daha yavaş koşu hızı ve düşük dayanıklılık.
Yaralanmaya meyilli.", UI_trait_patient = "Sabırlı", UI_trait_patientdesc = "Daha az sinirlenir.", UI_trait_pronetoillness = "Hastalığa Eğilimli", UI_trait_pronetoillnessdesc = "Hastalıklara karşı dayanıksız.
Daha hızlı zombileşme.", UI_trait_resilient = "Dirençli", UI_trait_resilientdesc = "Hastalıklara karşı dirençli.
Daha yavaş zombileşme.", UI_trait_shortsigh = "Miyop", UI_trait_shortsighdesc = "Daha düşük görüş açısı
Çok Uzakları Göremez", UI_trait_shorttemper = "Asabi", UI_trait_shorttemperdesc = "Hemen sinirlenir.", UI_trait_stout = "İri", UI_trait_stoutdesc = "Yakın dövüş silahlarında ekstra itme/düşürme gücü.
Taşıyabileceği yük artar.", UI_trait_strong = "Güçlü", UI_trait_strongdesc = "Yakın dövüş silahlarında ekstra itme/düşürme gücü.
Taşıyabileceği yük artar.", UI_trait_thickskinned = "Derisi Kalın", UI_trait_thickskinneddesc = "Sıyrık veya ısırıkların deriyi delme ihtimali daha az.", UI_trait_underweight = "Zayıf", UI_trait_underweightdesc = "Düşük güç ve dayanıklılık.
Yaralanmaya meyilli.", UI_trait_unfit = "İşe Yaramaz", UI_trait_unfitdesc = "Çok düşük dayanıklılık ve çok yavaş dayanıklılık yenilenmesi.", UI_trait_unlucky = "Şanssız", UI_trait_unluckydesc = "Sık sık işlerin ters gider.", UI_trait_veryunderweight = "Çok Zayıf", UI_trait_veryunderweightdesc = "Çok düşük güç ve dayanıklılık.
Yaralanmaya meyilli.", UI_trait_weak = "Güçsüz", UI_trait_weakdesc = "Yakın dövüş silahlarında daha az itme/düşürme gücü.
Taşıyabileceği yük azalır.", UI_userpanel_factionpanel = "Grup", UI_userpanel_tickets = "Mesajlar", UI_worldscreen_MapNotFound = "Bu harita bulunamadı. Gerekli modun yüklü olup olmadığını kontrol edin.", UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "Kayıt yüklenemiyor. ", UI_worldscreen_SavefileAnimation = "Animasyonları uygulamak için gereken değişikliklerin kapsamı nedeniyle, önceki sürümlerden yapılan kayıtlar uyumlu değildir. Savefile World Versiyonu: %1 Mevcut Dünya Versiyonu: %2", UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "Kayıt dosyası bozuk görünüyor. Dünya sürümü sıfır.", UI_worldscreen_SavefileNewerThanGame = "Kayıt dosyası oyunun daha yeni bir sürümüne ait.", UI_worldscreen_SavefileOld = "Bu kayıt yüklemek için çok eski.", UI_worldscreen_SavefileUseBeta41_50 = "Lütfen 41.50 sürümü için PZ Steam betalarını kontrol edin.", UI_worldscreen_SavefileVehicle = "Araçların uygulanması için gerekli değişikliklerin kapsamı nedeniyle, yeni değişiklikler önceki sürüm kayıtlar ile uyumlu değildir. Bu oyuna devam etmek için; Steam Betalar sekmesinden araçların ön sürümü olan 'Build 38.30' sürümünü seçin. KayıtlıOyunDünyasıSürümü: %1 MevcutDünyaSürümü: %2", UI_worldscreen_SavefileVersion = "Kayıtlı Dünya Versiyonu: %1 Mevcut Dünya Versiyonu: %2", UI_worldscreen_deletesave = "Bu kaydı silmek istediğinizden emin misiniz?", UI_worldscreen_title = "KAYITLI DÜNYAYI SEÇİN", UI_servers_connectionOptions = "Bağlantı Ayarları", UI_servers_useSteamRelay = "Steam Relay Kullan", UI_servers_GettingServerInfo = "Sunucu Bilgisi Alınıyor...", UI_servers_UDPConnecting = "Doğrudan Bağlanmya Çalışılıyor...", UI_servers_SteamConnecting = "Steam ile Bağlanmaya Çalışılıyor...", UI_optionscreen_AutoWalkContainer = "Tıklanan Konteynere Otomatik Yürü", UI_optionscreen_AutoWalkContainer_tt = "Eğer Açıksa,Yakın Olduğun Sürece Konteyenere tıklayarak yürüyebilirsin.", UI_optionscreen_binding_WalkTo = "Şuraya Yürü", UI_DirectConnectionPortWarning = "UYARI: SUNUCUNUN %1 PORTU KAPANDI. PERFORMANS CİDDİ ETKİLENEBİLİR.", UI_ServerOption_SendBufferSize_tooltip = "Steam ağ gönderme arabellek boyutu. (RakNetSendTo hatası alıyorsanız kullanın)", UI_optionscreen_do_container_outline = "Seçili Konteyner için Dışhatlarını Göster", UI_optionscreen_goodHighlightColor = "'İyi' Dış Hattı Rengi", UI_optionscreen_badHighlightColor = "'Kötü' Dış Hattı Rengi", UI_TermsOfService_Title = "HİZMET ŞARTLARI VE GİZLİLİK BİLDİRİMİ", UI_TermsOfService_Prompt1 = "Selamlar zavallı kurtulan! Enfekte olmadan önce
KABUL ET seçeneği seçerek, Hizmet Şartlarımızı ve Gizlilik Politikasını kabul etmeniz gerekmektedir.", UI_TermsOfService_Prompt2 = "[Bu tuşlar tarayıcınızda yeni sekme açacaktır.]", UI_TermsOfService_Button1 = "HİZMET ŞARTLARINI GÖRÜNTÜLE", UI_TermsOfService_Button2 = "GİZLİLİK POLİTİKASINI GÖRÜNTÜLE", UI_TermsOfService_ButtonAccept = "KABUL ET", UI_TermsOfService_ButtonQuit = "ÇIKIŞ", UI_TermsOfService_MainMenu = "LEGAL", UI_ServerOptionDesc_CheckModsNeedUpdate = "Bir modun güncellenip güncellenmediğini gösterir. Günlük dosyasına yanıt yazar", }