GameSound_UA = { GameSound_ButtonAdvanced = "Розширені", GameSound_ButtonReload = "Перезавантажити", GameSound_ButtonReload_tt = "Перезавантажити все sounds.txt файли.", GameSound_VolumeControlTooltip = "Гучність: %1%
Гучність %2 %3%", /* These are the names of tabs in the ui. */ /* The AUTO category is for GameSounds that aren't defined in sounds.txt. */ GameSound_Category_AUTO = "Авто", /* Item. */ GameSound_Category_Item = "Предмети", GameSound_AlarmClockRingingLoop = "Механічний будильник", GameSound_WatchAlarmLoop = "Будильник наручного годинника", GameSound_AssaultShot = "Постріл штурмової гвинтівки", GameSound_BatHit = "Удар битою", GameSound_BladeHit = "Удар клинком", GameSound_BatSwing = "Замах битою", GameSound_BatOnFloor = "Добивання битою", GameSound_ChopDoor = "Удар по двері", GameSound_SledgehammerHitDoor = "Удар по двері кувалдою", GameSound_ClothesRipping = "Рвання одягу", GameSound_BlowTorch = "Пропановий пальник", GameSound_Hammering = "Забивання цвяхів", GameSound_Sawing = "Розпилювання дощок", GameSound_OpenBag = "Відкриття сумки", GameSound_CloseBag = "Закриття сумки", GameSound_PutItemInBag = "Кладемо предмет в сумку", GameSound_Shoveling = "Копання", GameSound_BreakMetalItem = "Поломка металевого предмета", GameSound_BreakWoodItem = "Поломка дерев'яного предмета", GameSound_CastFishingLine = "Закидання вудки", GameSound_BreakFishingLine = "Поломка вудки", GameSound_FixingItemFailed = "Невдале лагодження предмета", GameSound_FixWithTape = "Ремонт за допомогою ізострічки", GameSound_BigExplosion = "Потужний вибух", GameSound_SmallExplosion = "Слабкий вибух", GameSound_NoiseTrapExplosion = "Активація генератора шуму", GameSound_LightbulbBurnedOut = "Згоріла лампочка", GameSound_AddItemInRecipe = "Нарізка продуктів", GameSound_SliceBread = "Нарізка хліба", GameSound_SliceMeat = "Нарізка м'яса", GameSound_ZombieImpact = "Удар по зомбі", GameSound_Firearm9mmShot = "Постріл 9мм", GameSound_FirearmVarmintShot = "Постріл гладкоствольної гвинтівки", GameSound_FirearmHunterShot = "Постріл мисливської рушниці", GameSound_FirearmShotgun = "Постріл дробовика", GameSound_FirearmShotgunSawnoff = "Постріл обріза", GameSound_BulletInRifle = "Заряджання патрона у гвинтівку", GameSound_BulletOutVarmint = "Вилучення гільзи з гвинтівки", GameSound_StormyRevolverInsertRound = "Заряджання обойми пістолета", GameSound_ShotgunPumpAction = "Затвор дробовика", GameSound_StormyShotgunClick = "Заклинювання дробовика", GameSound_StormyShotgunInsertRound = "Заряджання патрона дробовика", GameSound_ShotgunShellHitGround = "Падіння гільзи дробовика", GameSound_Stormy9mmClick = "Заклинювання пістолета 9мм", GameSound_Stormy9mmClipEject = "Вилучення обойми пістолета 9мм", GameSound_Stormy9mmRack = "Затвор пістолета 9мм", GameSound_Stormy9mmClipLoad = "Вставка обойми пістолета 9мм", /* Meta. */ GameSound_Category_Meta = "Події", GameSound_Helicopter = "Гелікоптер", GameSound_MetaAssaultRifle1 = "Стрільба з гвинтівки", GameSound_MetaPistol1 = "Стрільба з пістолета", GameSound_MetaPistol2 = "Одиночні постріли з пістолета", GameSound_MetaPistol3 = "Близькі постріли з пістолета", GameSound_MetaShotgun1 = "Стрільба з рушниці", GameSound_MetaDogBark = "Лай собак", GameSound_MetaScream = "Крики", GameSound_MetaOwl = "Сова", GameSound_MetaWolfHowl = "Виття вовків", GameSound_ChatDrawCard = "Гральна карта", GameSound_ChatRollDice = "Гральна кістка", /* Music. */ GameSound_Category_Music = "Музика", GameSound_NewMusic_WWL_Solo = "Нова: Що було втрачено", GameSound_NewMusic_32 = "Нова: 32", GameSound_NewMusic_33 = "Нова: 33", GameSound_NewMusic_34 = "Нова: 34", GameSound_NewMusic_35 = "Нова: 35", GameSound_NewMusic_36 = "Нова: 36", GameSound_NewMusic_Travelling = "Нова: Подорож", GameSound_NewMusic_TakeStock = "Нова: Підбиваючи підсумок", GameSound_NewMusic_PassingTime = "Нова: Минулого часу", GameSound_NewMusic_NoTime = "Нова: Немає часу", GameSound_NewMusic_MoreAreComing = "Нова: Їх рухається більше", GameSound_NewMusic_OnlyOneWay = "Нова: Тільки один шлях", GameSound_NewMusic_GoItAlone = "Нова: Йти в одиночку", GameSound_NewMusic_Sunrise = "Нова: Ранок", GameSound_NewMusic_HoldingOutHope = "Нова: Вселяти надію", GameSound_NewMusic_Working = "Нова: Робота", GameSound_NewMusic_Sunset = "Нова: Захід", GameSound_NewMusic_Mourning = "Нова: Траур", GameSound_NewMusic_LookingAround = "Нова: Дивлячись навколо", GameSound_NewMusic_Waiting = "Нова: Очікування", GameSound_NewMusic_Overrun = "Нова: Перебір", GameSound_NewMusic_Rest = "Нова: Відпочинок", GameSound_NewMusic_PressOn = "Нова: Спішити", GameSound_NewMusic_CalmBeforeTheStorm = "Нова: Затишшя перед бурею", GameSound_NewMusic_GetReady = "Нова: Приготуйся", GameSound_NewMusic_EchoesFromBefore = "Нова: Відлуння минулого", GameSound_NewMusic_Surrounded = "Нова: Оточений", GameSound_NewMusic_ThePlan = "Нова: План", GameSound_NewMusic_GearUp = "Нова: Прискорення", GameSound_NewMusic_FinallyCalm = "Нова: Нарешті спокій", GameSound_NewMusic_PatchUp = "Нова: Залатати", GameSound_NewMusic_TheyreClose = "Нова: Вони поруч", GameSound_NewMusic_ThinkingOfThePast = "Нова: Думаючи про минуле", GameSound_NewMusic_TouchAndGo = "Нова: Торкнутися і бігти", GameSound_NewMusic_Tread_Carefully = "Нова: Обережно перевірити", GameSound_NewMusic_Everythings_Gone = "Нова: Все минуло", GameSound_AmbientMusic_BrassAmbient = "Оточення: Brass", GameSound_AmbientMusic_CreepyAmbient = "Оточення: Жах", GameSound_AmbientMusic_IntenseAmbient = "Оточення: Напруга", GameSound_AmbientMusic_PercussiveAmbient = "Оточення: Удари", GameSound_AmbientMusic_RhythmicAmbient = "Оточення: Ритмічність", GameSound_AmbientMusic_VoiceAmbient = "Оточення: Голос", GameSound_AmbientMusic_ZombieAmbient = "Оточення: Зомбі", GameSound_NewMusic_Alone = "Офіційна: Наодинці", GameSound_NewMusic_Barricading = "Офіційна: Забарикадуючись", GameSound_NewMusic_Chase = "Офіційна: Переслідування", GameSound_NewMusic_DesperateEscape = "Офіційна: Відчайдушна втеча", GameSound_NewMusic_FightOrFlight = "Офіційна: Бийся або біжи", GameSound_NewMusic_Introduction = "Офіційна: Вступ", GameSound_NewMusic_MainTheme = "Офіційна: Головна тема", GameSound_NewMusic_MaybeNot = "Офіційна: Можливо ні", GameSound_NewMusic_MaybeWeCanWinThis = "Офіційна: Можливо ми зможемо перемогти це", GameSound_NewMusic_Run = "Офіційна: Біжи", GameSound_NewMusic_SlowSad = "Офіційна: Повільний смуток", GameSound_NewMusic_TheyWereOnceHere = "Офіційна: Вони були тут", GameSound_NewMusic_SayingGoodbye = "Офіційна: Попрощаємося", GameSound_NewMusic_TheHorde = "Офіційна: Орда", GameSound_NewMusic_Death = "Нова: Смерть", GameSound_NewMusic_TheInevitable = "Офіційна: Неминучість", GameSound_NewMusic_TheZombieThreat = "Офіційна: Загроза зомбі", GameSound_NewMusic_WhatWasLost = "Офіційна: Що було втрачено", GameSound_NewMusic_WhatWasLostActive = "Офіційна: Що було втрачено (активніше)", GameSound_NewMusic_WhatWasLostActive2 = "Офіційна: Що було втрачено (затягнута)", GameSound_NewMusic_WhereIsEveryone = "Офіційна: Де всі?", GameSound_NewMusic_WorkFast = "Офіційна: Швидка робота", GameSound_NewMusic_Ambient = "Офіційна: Оточення", GameSound_NewMusic_AmbientGuitar = "Офіційна: Оточення (гітара)", GameSound_NewMusic_AmbientLow = "Офіційна: Оточення (повільна)", GameSound_NewMusic_AmbientPiano = "Офіційна: Оточення (піаніно)", GameSound_NewMusic_AmbientRaider = "Офіційна: Оточення (рейдер)", GameSound_NewMusic_KeepMoving = "Офіційна: Продовжуйте рухатися", GameSound_OldMusic_alone = "Ранній доступ: Наодинці", GameSound_OldMusic_barricading = "Ранній доступ: Забарикадуючись", GameSound_OldMusic_chase = "Ранній доступ: Переслідування", GameSound_OldMusic_desperate_escape = "Ранній доступ: Відчайдушна втеча", GameSound_OldMusic_fight_or_flight = "Ранній доступ: Бийся або біжи", GameSound_OldMusic_maybe_not = "Ранній доступ: Можливо ні", GameSound_OldMusic_maybe_we_can_win_this = "Ранній доступ: Можливо ми зможемо перемогти це", GameSound_OldMusic_preface = "Ранній доступ: Пролог", GameSound_OldMusic_PZ = "Ранній доступ: Проект Зомбоід", GameSound_OldMusic_run = "Ранній доступ: Біжи", GameSound_OldMusic_saying_goodbye = "Ранній доступ: Попрощаємося", GameSound_OldMusic_the_horde = "Ранній доступ: Орда", GameSound_OldMusic_the_inevitable = "Ранній доступ: Неминучість", GameSound_OldMusic_theme2 = "Ранній доступ: Головна тема", GameSound_OldMusic_they_were_once_here = "Ранній доступ: Вони були тут", GameSound_OldMusic_the_zombie_threat = "Ранній доступ: Загроза зомбі", GameSound_OldMusic_tunedeath = "Ранній доступ: Мелодія смерті", GameSound_OldMusic_what_was_lost = "Ранній доступ: Що було втрачено", GameSound_OldMusic_wwl_active = "Ранній доступ: Що було втрачено (активніше)", GameSound_OldMusic_wwl_tense = "Ранній доступ: Що було втрачено (затягнута)", GameSound_OldMusic_where_is_everyone = "Ранній доступ: Де всі?", GameSound_OldMusic_work_fast = "Ранній доступ: Швидка робота", GameSound_OldMusic_ambient1 = "Ранній доступ: Оточення 1", GameSound_OldMusic_ambient2 = "Ранній доступ: Оточення 2", GameSound_OldMusic_guitar = "Ранній доступ: Оточення (гітара)", GameSound_OldMusic_low = "Ранній доступ: Оточення (коротка)", GameSound_OldMusic_long_ambient = "Ранній доступ: Оточення (довга)", GameSound_OldMusic_piano = "Ранній доступ: Оточення (піаніно)", GameSound_OldMusic_raider = "Ранній доступ: Оточення (рейдер)", /* Object. */ GameSound_Category_Object = "Об'єкти", GameSound_BirdInTree = "Птахи", GameSound_BreakObject = "Руйнування об'єкта", GameSound_HitBarricadeMetal = "Удар по барикаді з металу", GameSound_HitBarricadePlank = "Удар по барикаді з дерева", GameSound_BeginRemoveBarricadeMetal = "Зняття залізної барикади", GameSound_BeginRemoveBarricadePlank = "Вилучення цвяхів з дерев'яної барикади", GameSound_RemoveBarricadePlank = "Зняття дерев'яної барикади", GameSound_BreakBarricadeMetal = "Знесення металевої барикади", GameSound_BreakBarricadePlank = "Знесення дерев'яної барикади", GameSound_RemoveBarricadeMetal = "Видалити металеву барикаду", GameSound_Bushes = "Рух в кущах", GameSound_ClothingDryerRunning = "Робота сушарки одягу", GameSound_ClothingWasherRunning = "Робота пральної машини", GameSound_ClothingDryerFinished = "Завершення роботи сушарки одягу", GameSound_ClothingWasherFinished = "Завершення роботи пральної машини", GameSound_OpenDoor = "Відкриття дверей", GameSound_CloseDoor = "Закриття двері", GameSound_BreakDoor = "Поломка дверей", GameSound_DoorIsBlocked = "Двері заблоковані", GameSound_DoorIsLocked = "Двері зачинені", GameSound_LockDoor = "Замикання дверного замка", GameSound_UnlockDoor = "Відкриття дверного замка", GameSound_WoodDoorCreaks = "Скрип дерев'яних дверей", GameSound_ChopTree = "Рубка дерева", GameSound_FallingTree = "Повал дерева", GameSound_RemovePlant = "Видалення рослини", GameSound_Fire = "Горіння багаття", GameSound_FridgeHum = "Робота холодильника", GameSound_GeneratorFailedToStart = "Невдалий запуск генератора", GameSound_GeneratorStarting = "Запуск генератора", GameSound_GeneratorStopping = "Вимкнення генератора", GameSound_GeneratorLoop = "Робота генератора", GameSound_HitObjectWithSledgehammer = "Знесення кувалдою", GameSound_MicrowaveRunning = "Робота мікрохвильовки", GameSound_MicrowaveCookingMetal = "Метал в мікрохвильовці", GameSound_MicrowaveTimerExpired = "Таймер мікрохвильовки", GameSound_ToggleStove = "Перемикач", GameSound_StoveTimerExpired = "Таймер плити", GameSound_LightSwitch = "Вимикач світла", GameSound_RadioButton = "Кнопка на радіо", GameSound_RadioStatic = "Порожня радіочастота", GameSound_RadioTalk = "Зв'язок на радіо", GameSound_RadioZap = "Перешкоди на радіо", GameSound_TelevisionTestBeep = "Відключення ТБ-каналу", GameSound_TelevisionZap = "Перешкоди телебачення", GameSound_RotateObject = "Поворот об'єкта", GameSound_BurnedObjectExploded = "Вибух згорілого об'єкта", GameSound_BirdInWoodTrap = "Птах в дерев'яній пастці", GameSound_AnimalInMetalTrap = "Тварина в металевій пастці", GameSound_AnimalInWoodTrap = "Тварина в дерев'яній пастці", GameSound_TrapTimerLoop = "Таймер пастки", GameSound_TrapTimerExpired = "Активація таймера пастки", GameSound_WaterDrip = "Капання води", GameSound_RemoveBrokenGlass = "Очищення вікна від осколків скла", GameSound_OpenWindow = "Відкриття вікна", GameSound_CloseWindow = "Закриття вікна", GameSound_SmashWindow = "Розбиття вікна", GameSound_WindowIsLocked = "Закрите вікно", GameSound_BreakLockOnWindow = "Невдале відкриття вікна", GameSound_WalkOnBrokenGlass = "Кроки по розбитому склу", GameSound_WindowRattle = "Тремтіння вікна", GameSound_WindowWind = "Протяг з вікна", /* Player. */ GameSound_Category_Player = "Гравець", GameSound_GetWater = "Набирає воду", GameSound_GetWaterFromTap = "Набирає воду з-під крану", GameSound_GainExperienceLevel = "Отримання рівня", GameSound_DrinkingFromBottle = "П'є воду з пляшки", GameSound_DrinkingFromTap = "П'є воду з-під крана", GameSound_Eating = "Вживання їжі", GameSound_Swallowing = "Проковтування", GameSound_HeartBeat = "Серцебиття", GameSound_FemaleHeavyBreath = "Жіноче важке дихання", GameSound_MaleHeavyBreath = "Чоловіче важке дихання", GameSound_FemaleHeavyBreathPanic = "Жіноче важке дихання (в паніці)", GameSound_MaleHeavyBreathPanic = "Чоловіче важке дихання (в паніці)", GameSound_PlayerDied = "Смерть персонажа", GameSound_FemaleEaten1 = "Їдять\нокаутують жінку", GameSound_FemaleEaten2 = "Їдять\нокаутують жінку", GameSound_FemaleEaten3 = "Їдять\нокаутують жінку", GameSound_FemaleEaten4 = "Їдять\нокаутують жінку", GameSound_FemaleEaten5 = "Їдять\нокаутують жінку", GameSound_FemaleEaten6 = "Їдять\нокаутують жінку", GameSound_MaleEaten1 = "Їдять\нокаутують чоловіка", GameSound_MaleEaten2 = "Їдять\нокаутують чоловіка", GameSound_MaleEaten3 = "Їдять\нокаутують чоловіка", GameSound_MaleEaten4 = "Їдять\нокаутують чоловіка", GameSound_MaleEaten5 = "Їдять\нокаутують чоловіка", GameSound_MaleEaten6 = "Їдять\нокаутують чоловіка", GameSound_FemaleBeingEatenDeath = "Їдять вмираючу жінку", GameSound_MaleBeingEatenDeath = "Їдять вмираючого чоловіка", GameSound_HumanFootstepGrass = "Кроки по траві", GameSound_HumanFootstepWood = "Кроки по дереву", GameSound_HumanFootstepConcrete = "Кроки по бетону", GameSound_HumanFootstepUpstairs = "Кроки по сходинках", GameSound_HumanFootstepFloorCreaking = "Скрип підлоги", GameSound_HumanFootstepsCombined = "Кроки", GameSound_HumanFootstepsCombinedBarefoot = "Кроки", /* Vehicle. */ GameSound_Category_Vehicle = "Транспорт", GameSound_VehicleDoorClose = "Закриття двері в машині", GameSound_VehicleDoorOpen = "Відкриття двері в машині", GameSound_LockVehicleDoor = "Замикання дверних замків машини", GameSound_UnlockVehicleDoor = "Відмикання дверних замків машини", GameSound_VehicleDoorIsLocked = "Двері машини замкнені", GameSound_VehicleDoorsLocked = "Двері автомобіля заблоковані", GameSound_VehicleHoodClose = "Закриття капота автомобіля", GameSound_VehicleHoodOpen = "Відкриття капота автомобіля", GameSound_VehicleTrunkClose = "Закриття багажника", GameSound_VehicleTrunkOpen = "Відкриття багажника", GameSound_EngineStarted = "Двигун запущений", GameSound_FirebirdVehicleEngine1 = "Робота двигуна автомобіля 1", GameSound_FirebirdVehicleEngine2 = "Робота двигуна автомобіля 2", GameSound_FirebirdVehicleEngine3 = "Робота двигуна автомобіля 2", GameSound_FirebirdVehicleEngine4 = "Робота двигуна автомобіля 4", GameSound_GenericVehicleEngine1 = "Робота двигуна фургона 1", GameSound_GenericVehicleEngine2 = "Робота двигуна фургона 2", GameSound_GenericVehicleEngine3 = "Робота двигуна фургона 3", GameSound_GenericVehicleEngine4 = "Робота двигуна фургона 4", GameSound_JeepVehicleEngine1 = "Робота двигуна джипа 1", GameSound_JeepVehicleEngine2 = "Робота двигуна джипа 2", GameSound_JeepVehicleEngine3 = "Робота двигуна джипа 3", GameSound_JeepVehicleEngine4 = "Робота двигуна джипа 4", GameSound_VanVehicleEngine1 = "Робота двигуна вантажівки 1", GameSound_VanVehicleEngine2 = "Робота двигуна вантажівки 2", GameSound_VehicleBackUpBeeper = "Сигнал заднього ходу вантажівки", GameSound_VehicleFailingToStart = "Спроба запуску двигуна", GameSound_VehicleHorn = "Сигнал автомобіля", GameSound_VehicleHorn1 = "Сигнал фургона", GameSound_VehicleHorn2 = "Сигнал вантажівки", GameSound_VehicleRunningOutOfGas = "Зупинка двигуна без палива", GameSound_VehicleSirenAlarm = "Сирена", GameSound_VehicleSirenYelp = "Сирена (коротка)", GameSound_VehicleSirenWall = "Сирена (довга)", GameSound_VehicleSkid = "Тертя шин при заносі", GameSound_VehicleStarted = "Запуск двигуна", GameSound_VehicleTireExplode = "Розрив шини автомобіля", GameSound_VehicleTurnedOff = "Вимкнення двигуна", GameSound_VehicleHotwireFail = "Невдалий ремонт транспорту", GameSound_VehicleCrash = "Аварія авто 1", GameSound_VehicleCrash1 = "Аварія авто 2", GameSound_VehicleCrash2 = "Аварія авто 3", GameSound_VehicleHitCharacter = "Наїзд на персонажа", GameSound_VehicleHitObject = "Наїзд на перешкоду", GameSound_VehicleRunOverBody = "Наїзд на тіло", GameSound_HitVehiclePartWithWeapon = "Удар по автомобілю", GameSound_HitVehicleWindowWithWeapon = "Удар по склу автомобіля", GameSound_VehicleScrapePastPlant = "Тертя авто об дерево", /* World. */ GameSound_Category_World = "Мир", GameSound_HouseAlarm = "Домашня сигналізація", GameSound_Thunder = "Грім", GameSound_RumbleThunder = "Грім (в приміщенні)", GameSound_AmbientInsideWind = "Вітер за вікном", GameSound_AmbientInsideWindRain = "Дощ за вікном", GameSound_AmbientRain = "Дощ", GameSound_AmbientOutsideCricketsNight = "Нічні цвіркуни", GameSound_AmbientOutsideBirdsDay = "Денні птиці", GameSound_AmbientOutsideWindyDay = "Вітряний день", GameSound_AmbientOutsideWindyNight = "Вітряна ніч", GameSound_CorpseFlies = "Мухи над трупами", GameSound_LureHitWater = "Падіння поплавка у воду", GameSound_CatchFish = "Вдалий улов", GameSound_CatchTrashWithRod = "Закидання рибальської сітки", GameSound_StrikeWithFishingSpear = "Попадання риби в сітку", GameSound_CheckFishingNet = "Перевірка рибальської сітки", GameSound_CheckFighingNet = "Перевірити рибальську сітку", /* Zombie. */ GameSound_Category_Zombie = "Зомбі", GameSound_FemaleZombieCombined = "Жінка-зомбі", GameSound_MaleZombieCombined = "Чоловік-зомбі", GameSound_FemaleZombieAttack = "Жінка-зомбі атакує", GameSound_MaleZombieAttack = "Чоловік-зомбі атакує", GameSound_FemaleZombieDeath = "Смерть жінки-зомбі", GameSound_MaleZombieDeath = "Смерть чоловіка-зомбі", GameSound_FemaleZombieHurt = "Жінка-зомбі отримує шкоду", GameSound_MaleZombieHurt = "Чоловік-зомбі отримує шкоду", GameSound_FemaleZombieIdle = "Рух жінки-зомбі", GameSound_MaleZombieIdle = "Рух чоловіка-зомбі", GameSound_ZombieBite = "Укус зомбі", GameSound_ZombieScratch = "Подряпина від зомбі", GameSound_FemaleZombieEating = "Жінка-зомбі їсть", GameSound_MaleZombieEating = "Чоловік-зомбі їсть", GameSound_HeadSmash = "Вбивство битою в голову", GameSound_HeadStab = "Вбивство ножем в голову", GameSound_ZombieThumpGeneric = "Удар зомбі об двері", GameSound_ZombieThumpMetal = "Удар зомбі об метал", GameSound_ZombieThumpVehicle = "Удар зомбі об машину", GameSound_ZombieThumpWindow = "Удар зомбі об вікно", GameSound_ZombieFootstepGrass = "Кроки зомбі по траві", GameSound_ZombieFootstepWood = "Кроки зомбі по дереву", GameSound_ZombieFootstepConcrete = "Кроки зомбі по бетону", GameSound_ZombieFootstepUpstairs = "Кроки зомбі по сходинках", GameSound_ZombieFootstepsCombined = "Кроки зомбі", GameSound_ZombieSurprisedPlayer = "Виявлення зомбі", GameSound_TutorialZombie = "Зомбі з підручника", GameSound_FemaleZombieReanimate = "Реанімація зомбі жінки", GameSound_MaleZombieReanimate = "Реанімація зомбі чоловіка", GameSound_StormyRifleCock = "Кінчик гвинтівки", }