IGUI_UA = {
-- All the UI text used in game
-- InventoryPane
IGUI_invpanel_Type = "Тип",
IGUI_invpanel_Category = "Категорія",
IGUI_invpanel_Pack = "Упакувати",
IGUI_invpanel_unpack = "Розпакувати",
IGUI_invpanel_drop_all = "Викин. все",
IGUI_invpanel_drop_one = "Викин. штуку",
IGUI_invpanel_Nutrition = "Ситість",
IGUI_invpanel_Remaining = "Залишок",
IGUI_invpanel_Condition = "Стан",
IGUI_invpanel_Cooking = "Готується",
IGUI_invpanel_Burning = "Підгоряє",
IGUI_invpanel_Burnt = "Згоріло",
IGUI_invpanel_Melting = "Танення",
IGUI_invpanel_FreezingTime = "Ступінь заморозки",
IGUI_invpanel_Inspect = "Оглянути",
-- InventoryPage
IGUI_invpage_Loot_all = "Взяти все",
-- Character Screen
IGUI_char_Age = "Вік",
IGUI_char_Sex = "Стать",
IGUI_char_Traits = "Характер",
IGUI_char_Favourite_Weapon = "Улюблена зброя",
IGUI_char_Zombies_Killed = "Зомбі вбито",
IGUI_char_Survivor_Killed = "Людей вбито",
IGUI_char_Survived_For = "Вижив(-ла)",
IGUI_char_Male = "Чоловіча",
IGUI_char_Female = "Жіноча",
IGUI_char_Weight = "Вага",
-- Health panel
IGUI_health_RightClickTreatement = "Натисніть ПКМ в цьому вікні для лікування",
IGUI_health_JoypadTreatment = "Показати меню лікування",
IGUI_health_Overall_Body_Status = "Загальний стан",
IGUI_health_ok = "Відмінний",
IGUI_health_Very_Minor_damage = "Дуже незначна шкода",
IGUI_health_Minor_damage = "Незначна шкода",
IGUI_health_Slight_damage = "Легка шкода",
IGUI_health_Moderate_damage = "Помірна шкода",
IGUI_health_Severe_damage = "Сильна шкода",
IGUI_health_Very_Severe_damage = "Дуже сильна шкода",
IGUI_health_Crital_damage = "Критичний стан",
IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Надзвичайно критичний стан",
IGUI_health_Terminal_damage = "Смертельна шкода",
IGUI_health_Deceased = "Мертвий",
IGUI_health_zombified = "ІНФІКОВАНИЙ(-НА)!",
IGUI_health_Severe = "Важке",
IGUI_health_Moderate = "Середнє",
IGUI_health_Good = "Добре",
IGUI_health_Back = "Спина",
IGUI_health_Left_Hand = "Ліва кисть",
IGUI_health_Right_Hand = "Права кисть",
IGUI_health_Left_Forearm = "Ліве передпліччя",
IGUI_health_Right_Forearm = "Праве передпліччя",
IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Ліве плече",
IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Праве плече",
IGUI_health_Upper_Torso = "Верхня частина тулуба",
IGUI_health_Lower_Torso = "Нижня частина тулуба",
IGUI_health_Head = "Голова",
IGUI_health_Neck = "Шия",
IGUI_health_Groin = "Пах",
IGUI_health_Left_Thigh = "Ліве стегно",
IGUI_health_Right_Thigh = "Праве стегно",
IGUI_health_Left_Shin = "Ліва гомілка",
IGUI_health_Right_Shin = "Права гомілка",
IGUI_health_Left_Foot = "Ліва ступня",
IGUI_health_Right_Foot = "Права ступня",
IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Невідома частина тіла",
IGUI_health_Scratched = "Подряпина",
IGUI_health_Wounded = "Рана",
IGUI_health_Bitten = "Укус",
IGUI_health_Bleeding = "Кровотеча",
IGUI_health_DeepWound = "Глибока рана",
IGUI_health_Cut = "Рвана рана",
IGUI_health_Fracture = "Перелом",
IGUI_health_Infected = "Зараження",
IGUI_health_LodgedBullet = "Застрягша куля",
IGUI_health_LodgedGlassShards = "Застряглі осколки скла",
IGUI_health_Pain = "Біль",
IGUI_health_HeavyPain = "Сильний біль",
IGUI_health_Bandaged = "Перебинтовано",
IGUI_health_Splinted = "Накладена шина",
IGUI_health_DirtyBandage = "Брудний бинт",
IGUI_health_NeedCleaning = "Необхідно очистити",
IGUI_health_NeedTime = "Потрібен час",
IGUI_health_Part = "Частина тіла / захист",
IGUI_health_Bite = "від укусу",
IGUI_health_Scratch = "від подряпини",
-- Skills
IGUI_skills_Multiplier = "Множник: %1",
IGUI_XP_xp = " досвід",
IGUI_XP_tooltipxp = "Досвід: %1 / %2",
IGUI_XP_tooltipxpboost = "Швидкість накопичення: +%1",
IGUI_XP_Locked = "Недоступно",
IGUI_XP_UnLocked = "Доступно",
IGUI_XP_level = ": рівень ",
IGUI_XP_Skills = "Навички",
IGUI_XP_Health = "Здоров'я",
IGUI_XP_ClothingIns = "Термоізоляція",
IGUI_XP_Info = "Інформація",
-- Perks
IGUI_perks_Combat = "Зброя ближнього бою",
IGUI_perks_Blunt = "Довг. дробяще",
IGUI_perks_SmallBlunt = "Коротк. дробяще",
IGUI_perks_LongBlade = "Довг. ріжуче",
IGUI_perks_SmallBlade = "Коротк. ріжуче",
IGUI_perks_Axe = "Сокири",
IGUI_perks_Spear = "Списи",
IGUI_perks_Aiming = "Точність",
IGUI_perks_Reloading = "Перезарядження",
IGUI_perks_Crafting = "Створення",
IGUI_perks_Carpentry = "Будівництво",
IGUI_perks_Woodwork = "Будівництво",
IGUI_perks_Cooking = "Кулінарія",
IGUI_perks_Farming = "Фермерство",
IGUI_perks_Agility = "Спритність",
IGUI_perks_Sprinting = "Біг",
IGUI_perks_Lightfooted = "Легкий крок",
IGUI_perks_Nimble = "Спритність",
IGUI_perks_Sneaking = "Скритність",
IGUI_perks_Fishing = "Рибальство",
IGUI_perks_Survivalist = "Виживання",
IGUI_perks_Trapping = "Звіроловство",
IGUI_perks_Foraging = "Збиральництво",
IGUI_perks_Doctor = "Перша допомога",
IGUI_perks_Accuracy = "Точність",
IGUI_perks_Guard = "Захист",
IGUI_perks_Maintenance = "Міцність",
IGUI_perks_Firearm = "Вогнепальна зброя",
IGUI_perks_Passive = "Пасивні",
IGUI_perks_Strength = "Сила",
IGUI_perks_Fitness = "Фітнес",
IGUI_perks_Electricity = "Електроніка",
IGUI_perks_Mechanics = "Автомеханіка",
IGUI_perks_Blacksmith = "Коваль",
IGUI_perks_MetalWelding = "Газозварка",
IGUI_perks_Metalworking = "Газозварка",
IGUI_perks_Melting = "Плавильник",
-- Item category
IGUI_ItemCat_Trap = "Пастка",
IGUI_ItemCat_Key = "Ключ",
IGUI_ItemCat_Item = "Предмет",
IGUI_ItemCat_Food = "Їжа",
IGUI_ItemCat_Drainable = "Витр. матеріал",
IGUI_ItemCat_Weapon = "Зброя",
IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Насадка",
IGUI_ItemCat_Clothing = "Одяг",
IGUI_ItemCat_Container = "Контейнер",
IGUI_ItemCat_Literature = "Література",
IGUI_ItemCat_Ammo = "Боєприпаси",
IGUI_Packing = "Пакування",
IGUI_PuttingInContainer = "Переміщення в контейнер",
IGUI_Unpacking = "Розпакування",
IGUI_TakingFromContainer = "Вилучення з контейнера",
IGUI_MovingToContainer = "Переміщення в контейнер",
IGUI_JobType_AddingIngredient = "Додаємо: %1 до %2",
IGUI_JobType_Burn = "Спалюємо",
IGUI_JobType_Dropping = "Викидаємо",
IGUI_JobType_Grabbing = "Беремо: %1",
IGUI_JobType_PourIn = "Вливаємо",
IGUI_JobType_PourOut = "Виливаємо",
IGUI_JobType_Repair = "Лагодимо",
IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Застосовуємо припарку",
IGUI_JobType_InflateTire = "Накачати колесо",
IGUI_JobType_DeflateTire = "Спустити колесо",
IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Дістаємо патрони",
IGUI_Fish_Small = "Мал.",
IGUI_Fish_Medium = "Серед.",
IGUI_Fish_Big = "Велик.",
IGUI_Fish_Pike = "Щука",
IGUI_Fish_Trout = "Форель",
IGUI_Fish_Bass = "Окунь",
IGUI_Fish_CatFish = "Сом",
IGUI_Fish_Crappiefish = "Краппі",
IGUI_Fish_PanFish = "Риба-сонце",
IGUI_Fish_Perch = "Окунь",
-- Controller
IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Керувати джойстиком %1",
IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Додати гравця",
IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Додати: %1 %2",
IGUI_Controller_Interact = "Меню дій",
IGUI_Controller_Inventory = "Інвентар",
IGUI_Controller_Loot = "Обшукати",
IGUI_Controller_RotateLeft = "Повернути вліво",
IGUI_Controller_RotateRight = "Повернути вправо",
IGUI_Controller_CruiseControl = "Круїз контроль",
-- Sleep dialog
IGUI_Sleep_Prompt = "Скільки поспати?",
IGUI_Sleep_OneHour = "1 годину",
IGUI_Sleep_NHours = "%1 год(-ин)",
IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Читати",
IGUI_Tutorial_PressF1 = "Пам'ятайте, Ви завжди можете натиснути 'F1', щоб повернути посібник.",
IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Ви вижили %1.",
IGUI_Gametime_GameMode = "Режим: %1",
IGUI_Gametime_Beginner = "Новачок",
IGUI_Gametime_Multiplayer = "Мультиплеєр",
IGUI_Gametime_Sandbox = "Пісочниця",
IGUI_Gametime_Survival = "Виживання",
IGUI_Gametime_Apocalypse = "Апокаліпсис",
IGUI_Gametime_Survivor = "Виживший",
IGUI_Gametime_Builder = "Будівельник",
IGUI_Gametime_You Have One Day = "У вас один день",
IGUI_Gametime_Winter is Coming = "Зима близько",
IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "Насувається шторм",
IGUI_Gametime_The Descending Fog = "Сходження туману",
IGUI_Gametime_A Really CD DA = "Просто не ваш день",
IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Кінгсмут",
IGUI_Gametime_Studio = "Студія",
IGUI_Gametime_LastStand = "Останній рубіж",
IGUI_Gametime_Tutorial = "Навчання",
IGUI_Gametime_month = "місяць",
IGUI_Gametime_hour = "година",
IGUI_Gametime_year = "рік",
IGUI_Gametime_day = "день",
IGUI_Gametime_minute = "хв.",
IGUI_Gametime_second = "сек.",
IGUI_Gametime_months = "місяця(-ців)",
IGUI_Gametime_hours = "години(-н)",
IGUI_Gametime_years = "року/років",
IGUI_Gametime_days = "дня (-нів)",
IGUI_Gametime_minutes = "хвилин (-у, -и)",
IGUI_Gametime_secondes = "секунд (-у, -и)",
IGUI_Gametime_zombiesCount = "Ви вбили %1 зомбі.",
IGUI_Gametime_zombieCount = "Ви вбили %1 зомбі.",
IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)",
IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)",
IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (не для пиття)",
IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (з'єднано)",
IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Ви недостатньо
втомилися для сну",
IGUI_Sleep_OutsideRain = "Ви не можете спати на вулиці, поки йде дощ.",
IGUI_InventoryName = "Інвентар «%1 %2»",
IGUI_KeyRingName = "Зв'язка ключів «%1 %2»",
IGUI_health_Burned = "Опік",
IGUI_Pages = "Сторінки:",
IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Показувати посібник при запуску",
IGUI_health_playerHealth = "«%1» - Панель здоров'я",
IGUI_health_Stitched = "Зашито",
IGUI_MP_InitMap = "Ініціалізація карти.",
IGUI_MP_RequestMapData = "Запит даних карти з сервера.",
IGUI_MP_DownloadedMapData = "Отримано %1 / %2 частин карт.",
IGUI_MP_LoadWorld = "Завантаження світу.",
IGUI_MP_LoadTileDef = "Завантаження властивостей текстур.",
IGUI_MP_Checksum = "Первинна перевірка",
IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Гравець не був створений на цьому сервері.",
IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Гравці з більш старіших версій гри не можуть бути завантажені на цьому сервері.",
IGUI_SetCode = "Встановити код",
IGUI_EnterCode = "Ввести код",
IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Скидати предмети біля центру квадрата",
-- Controller
IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Інформація про персонажа",
IGUI_BackButton_Crafting = "Створення",
IGUI_BackButton_Zoom = "Наближення %1%",
IGUI_BackButton_Play = "Грати",
IGUI_BackButton_FF1 = "Прискорення x2",
IGUI_BackButton_FF2 = "Прискорення x3",
IGUI_BackButton_FF3 = "Прискорення x4",
IGUI_BackButton_LastStand = "Останній рубіж",
IGUI_BackButton_Movable = "Пересування меблів",
-- BBQ window
IGUI_BBQ_FuelAmount = "Кількість палива: %1",
IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Барбекю вугільний",
IGUI_BBQ_TypePropane = "Барбекю пропановий",
IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Потрібен балон з пропаном",
-- Campfire window
IGUI_Campfire_Campfire = "Багаття",
-- Fireplace window
IGUI_Fireplace_Fireplace = "Камін",
IGUI_Fireplace_Smouldering = "Тліючий",
IGUI_Fireplace_Burning = "Палаючий",
IGUI_Fireplace_Unlit = "Незапалений",
-- Rain Collector Barrel
IGUI_RemainingPercent = "Залишок: %1%",
-- Generator window
IGUI_Generator_TypeGas = "Бензиновий генератор",
IGUI_Generator_FuelAmount = "Кількість палива: %1%",
IGUI_Generator_Condition = "Стан: %1%",
IGUI_Generator_IsToxic = "Генератор буде наповнювати будинок токсичними вихлопами.",
-- Bomb timer dialog
IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Секунд до активації",
IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Секунд до детонації",
-- Crafting window
IGUI_CraftUI_Title = "Створення предметів",
IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Необхідні предмети:",
IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Необхідні навички:",
IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Необхідний час: %1",
IGUI_CraftUI_BaseItem = "Основа:",
IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Вже містить предмети:",
IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Додаванні предмети:",
IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "СТВОРИТИ ШТУКУ",
IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "СТВОРИТИ МАКСИМУМ",
IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "СТВОРИТИ МАКСИМУМ (%1)",
IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "ДОДАТИ ІНГРЕДІЄНТИ",
IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "З: %1",
IGUI_CraftUI_OneOf = "Одне з:",
IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Знищить:",
IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Збереже:",
IGUI_CraftUI_SourceUse = "Використовує:",
IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Зламає одне з:",
IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Збереже одне з:",
IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Використовує одне з:",
IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 од.)",
IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 од.)",
IGUI_CraftUI_Controls1 = "'%1' / '%2' = Вверх/Вниз '%3' / '%4' = Зміна категорії 'C' = Створити штуку 'R' = Створити максимум 'F' = В обране 'ESC' = Закрити",
IGUI_CraftUI_Controls2 = "'%1' / '%2' = Вверх/Вниз '%3' / '%4' = Зміна категорії 'C' = Дод. інгредієнт 'F' = В обране 'ESC' = Закрити",
IGUI_CraftUI_Note = "Замітка: створюючи предмети, ваш персонаж бере речі і з інвентарю, і з оточення.",
-- Crafting controller prompts
IGUI_CraftUI_CraftOne = "Створити штуку",
IGUI_CraftUI_CraftAll = "Створити максимум",
IGUI_CraftUI_Favorite = "Додати в обране",
IGUI_CraftUI_Close = "Закрити",
-- Crafting category
IGUI_CraftCategory_Favorite = "Обране",
IGUI_CraftCategory_General = "Основне",
IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Будівництво",
IGUI_CraftCategory_Cooking = "Кулінарія",
IGUI_CraftCategory_Health = "Медицина",
IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Виживання",
IGUI_CraftCategory_Electrical = "Електроніка",
IGUI_CraftCategory_Farming = "Фермерство",
IGUI_CraftCategory_Fishing = "Рибальство",
IGUI_CraftCategory_Trapper = "Звіроловство",
IGUI_CraftCategory_Engineer = "Інженерія",
IGUI_CraftCategory_Welding = "Газозварка",
IGUI_CraftCategory_Smithing = "Ковальська справа",
IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Фільтр по назві:",
-- Tutorial Stuff
IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " Ласкаво просимо в Project Zomboid! Зовсім скоро ви помрете - який жах!
І ніхто навіть не згадає про вас,
а вся ваша праця піде нанівець. Так нумо подбаймо про те,
щоб ви змогли загинути в бою,
а не від якої-небудь нісенітниці! (нажміть 'SPACE' для продовження)",
IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " Насамперед - камера! Ви можете наблизити або віддалити її коліщатком миші або клавішами '%1' / '%2'. Нумо розгляньмо це покинуте місце,
де вам доведеться померти,
з висоти пташиного польоту! Віддаліть камеру!",
IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " А тепер знову наблизьте...",
IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " Добре, з цим розібралися! Тепер давайте поглянемо на інформацію про вашого персонажа. Натисніть на піктограму серця, що з'явилася зліва.",
IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " Тут ви можете стежити за станом вашого здоров'я. Подряпини, укуси, зламані кінцівки - все це буде показуватися тут для вашої зручності! Якщо ви володієте потрібними навичками, то тут же зможете надати собі першу допомогу. (нажміть 'SPACE' для продовження)",
IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " До речі про навички - для них є окрема сторінка. Давайте подивимося, що вам доступно! Перейдіть на вкладку «Навички».",
IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " Чудово! Схоже, мені буде ДУЖЕ нелегко втратити вас... Однак повернемося до навчання - на цій сторінці відображається ваш прогрес у всіляких навичках виживання. (нажміть 'SPACE' для продовження)",
IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " Дії в грі приносять вам дорогоцінний досвід, поступово збільшуючи рівень відповідних навичок. Навчання деяким навичкам можна прискорити, читаючи спеціальні книги або переглядаючи телепередачі. Так, зрештою ваш мозок перетвориться в шматок холодної згнилої плоті - але чому б перше не навчитися чомусь новому, чи не так? (нажміть 'SPACE' для продовження)",
IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " Втім, все це може здатися трохи нудним - давайте перейдемо до чогось дійсно цікавого! Закрийте панель персонажа для продовження.",
IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " Ну ось, наприклад... озирніться навколо! Для цього, утримуючи праву кнопку миші, переміщайте курсор в потрібному напрямку. Також замість правої кнопки миші можна використовувати ліву клавішу 'CTRL'. Ну ж бо, оберніться!",
IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " СЮРПРИЗ! Ваш персонаж бачить тільки ті об'єкти, до яких він повернувся обличчям! Раптова смерть може непомітно підкрастися ззаду - будь то ходячий мрець або ваш «перевірений» напарник. (нажміть 'SPACE' для продовження)",
IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "'%1' / '%2' / '%3' / '%4'",
IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " Тепер давайте трохи розімнемо ваші ноги - поки їх ще не відгризли. Переміщатися можна за допомогою клавіш
%1. Чому б вам не пройти в сусідню кімнату? Поки що це безпечно, даю слово! ",
IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " Ось бачите!
Як я і говорив, вам тут нічого не загрожує. Але так буде не завжди! Ви вже вмієте дивитися по сторонах - але точно так само можна озиратися і під час ходьби. Крім того, рухаючись таким чином ви будете готові в разі чого завдавати удар. Переміщайтеся за допомогою клавіш
%1,
утримуючи праву кнопку миші. ",
IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " О! Схоже, це колишні власники будинку! На жаль, вам доведеться трохи помародерствувати, якщо хочете прожити довше, ніж вони. Повертайтеся на кухню до раковини - і я навчу вас, як це робиться!"
IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " На якийсь час можна забути про голод, якщо відшукати в занедбаних будинках припаси колишніх мешканців. Наведіть курсор миші на панель луту, щоб розгорнути її.",
IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " Не пощастило - з їжі тут тільки миша, та й та давно вже здохла! Але ви все-таки заберіть її, двічі клацнувши по ній лівою кнопкою миші. ",
IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " Так, і пляшку - пляшку теж заберіть! Смерть від спраги ... бррр, нікому такого не побажаю! Двічі клацніть лівою кнопкою миші по пляшці, щоб забрати її.",
IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " Бачите цю піктограму праворуч? Схоже, ваш шлунок чимось незадоволений...
Час підкріпитися! Клацання правою кнопкою миші в інвентарі відкриє меню взаємодії з предметом. Так-так, вам доведеться з'їсти цю мишу!",
IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " Ні, так не піде, доїдайте повністю.",
IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " ПОВНІСТЮ! Не намагайтеся здаватися розумнішим інших, ага? У нас немає на це часу.",
IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " Ну ось, так-то краще! Особливо якщо не звертати уваги на нудоту... Ви можете навести курсор на піктограми, що з'являються праворуч, щоб дізнатися, що вони позначають. (нажміть 'SPACE' для продовження)",
IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " До речі, краще б вам запастися водою, поки вона ще тече з-під крану. Клацання правою кнопкою миші по об'єктах в навколишньому світі також відкриває меню взаємодії. Клацніть по раковині правою кнопкою миші, щоб наповнити пляшку.",
IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " Добре. Ваш персонаж автоматично п'є воду з будь-якої ємності, що знаходиться в інвентарі. Тепер давайте розглянемо інші тумбочки! Знову розгорніть панель луту.",
IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " Ви можете переглядати вміст знаходячись поблизу контейнерів, просто підходячи до них з відкритою панеллю луту. Також можна відкрити необхідний контейнер, клікнувши лівою кнопкою миші по його піктограмі в правій частині панелі. Вам пощастило - десь тут спеціально для вас приховано зброю! Огляньте тумбочки навколо та знайдіть заховану там зброю.",
IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " ...ну, може і не зовсім «зброю», але на перший час зійде. Ми випробуємо це на першому ж мертвеці, який вам зустрінеться! Клацніть правою кнопкою миші по пательні та виберіть «Взяти в основну руку».",
IGUI_Tutorial1_Fight1 = " Тут досить душно, вам не здається? Нумо відкриймо вікно і дамо свіжому повітрю наповнити ваші легені - поки вони ще функціонують! Підійдіть до вікна позаду вас. ",
IGUI_Tutorial1_Fight2 = " Ха, зомбі в капелюсі! Айда туди! Натискання клавіші '%1' дозволяє взаємодіяти з об'єктами, що знаходяться перед вами - в першу чергу з дверима і вікнами! Відчиніть вікно за допомогою клавіші '%1'. ",
IGUI_Tutorial1_Fight3 = " Відмінно! Тепер лізьте у вікно - і заспокоїмо цього мертвеця остаточно! Утримуйте '%1', щоб перелізти через вікно. ",
IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " Ну-у-у .. у вас майже вийшло. Майже. Ви занадто рано відпустили клавішу.
Щоб відкрити або закрити вікно - потрібно натиснути '%1',
а щоб перелізти - утримувати її. Зараз знову відкрийте вікно натисканням клавіші '%1' - а я удам вигляд, що нічого не було.",
IGUI_Tutorial1_Fight4 = " Пощастило - вона вас не помітила! Як я вже говорив, утримування правої кнопки миші підготує вас до атаки. А показаний при цьому ізометричний курсор допоможе оцінити відстань до цілі. Затисніть праву кнопку миші! ",
IGUI_Tutorial1_Fight5 = " Утримуйте праву кнопку миші і використовуйте клавіші
%1, щоб підійти до цієї жінки в капелюсі зі спини. Коли будете готові до атаки - тисніть ліву кнопку миші! Запам'ятайте:
права кнопка миші - приготуватися і прицілитися,
ліва - вдарити.",
IGUI_Tutorial1_Fight7 = " А тепер потрібно добити її! Взагалі-то можна було б використовувати '%1', щоб просто затоптати її, але тоді у мене поламається сценарій - так що доведеться вам скористатися пательнею. Тим більше, що я ще повинен розповісти про ізометричний курсор. (нажміть 'SPACE' для продовження)",
IGUI_Tutorial1_Fight7B = " Отже, ізометричний курсор показує положення курсору миші щодо підлоги. Інакше кажучи, курсор миші вказує ціль на рівні особи, а коло внизу ізометричного курсора - це ціль на підлозі. Вирівняйте це коло з головою лежачого зомбі - і добийте її нарешті, поки вона не встала!",
IGUI_Tutorial1_Fight8New = " Хана пательні! Череп цієї мадам був воістину міцний! Натомість пропоную позичити той ніж, що стирчав у неї зі спини. Обшукайте тіло зомбі за допомогою панелі луту і візьміть мисливський ніж в руку за допомогою меню взаємодії.",
IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " Ви чули? Схоже, ця дама жила тут не одна! Підійдіть ближче до воріт та відкрийте їх. Перебуваючи поруч з воротами, клацніть по ним лівою кнопкою миші - або ж просто натисніть клавішу '%1'!",
IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " Хм, схоже, цей хлопець вирішив зібрати урожай з грядки. Вважається, що мозок заражених вже мертвий - але це чомусь не заважає їм помічати вас! У подібних випадках я рекомендую пересуватися таємно, щоб не відволікати мертвяків від їхньої трапези. Нажміть клавішу '%1', щоб перемкнутися в режим скритності.",
IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " Ви коли-небудь мріяли стати невидимкою?
Якщо ні, то дуже шкода - я так старався, збільшуючи ваші навички скритності для цього уроку. У будь-якому випадку вам варто запам'ятати, що, крадучись вздовж паркану, стіни або автомобіля, ви підвищуєте свій шанс залишитися непоміченим ще більше. А тепер - вздовж паркану, до самої хвіртки,
гусячим кроком - марш!",
IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " Будь ласка, роби те, що я говорю. Інакше сюди прийде орда зомбі - і ти швидко станеш одним з них. Кхм, нажміть '%1', щоб присісти. Залишайтеся біля паркану, щоб автоматично присідати ще нижче. Прокрадемося вздовж паркану до хвіртки.",
IGUI_Tutorial1_Sneak3 = "