Sandbox_UA = { Sandbox_SavedPresets = "Збережені налаштування:", Sandbox_SaveButton = "ЗБЕРЕГТИ", Sandbox_SavePrompt = "Зберегти ці налаштування пісочниці", Sandbox_PresetName_Error = "Заборонено використовувати символи: / \\ : ; \ .", Sandbox_DeletePresetPrompt = "Видалити «%1»?", -- Sandbox_PopulationOptions = "ПОПУЛЯЦІЯ", Sandbox_ZombieCount = "КІЛЬКІСТЬ ЗОМБІ:", Sandbox_ZombieCount_tooltip = "Ця опція змінює «Населення в мультиплеєрі».", Sandbox_ZombieCount_option1 = "Божевільне", Sandbox_ZombieCount_option2 = "Дуже багато", Sandbox_ZombieCount_option3 = "Висока", Sandbox_ZombieCount_option4 = "Нормально", Sandbox_ZombieCount_option5 = "Низька", Sandbox_ZombieCount_option6 = "Відсутні", Sandbox_ZombieDistribution = "РОЗПОДІЛ ЗОМБІ:", Sandbox_ZombieDistribution_option1 = "Населені пункти", Sandbox_ZombieDistribution_option2 = "Рівномірне", Sandbox_Advanced = "Розширені...", Sandbox_ZombieOptions = "ПАРАМЕТРИ ЗОМБІ", -- Sandbox_TimeOptions = "ЧАС", Sandbox_DayLength = "ТРИВАЛІСТЬ ДНЯ:", Sandbox_DayLength_option1 = "15 хвилин", Sandbox_DayLength_option2 = "30 хвилин", Sandbox_DayLength_option3 = "1 год", Sandbox_DayLength_option4 = "2 години", Sandbox_DayLength_option5 = "3 години", Sandbox_DayLength_option6 = "4 години", Sandbox_DayLength_option7 = "5 годин", Sandbox_DayLength_option8 = "6 годин", Sandbox_DayLength_option9 = "7 годин", Sandbox_DayLength_option10 = "8 годин", Sandbox_DayLength_option11 = "9 годин", Sandbox_DayLength_option12 = "10 годин", Sandbox_DayLength_option13 = "11 годин", Sandbox_DayLength_option14 = "12 годин", Sandbox_DayLength_option15 = "13 годин", Sandbox_DayLength_option16 = "14 годин", Sandbox_DayLength_option17 = "15 годин", Sandbox_DayLength_option18 = "16 годин", Sandbox_DayLength_option19 = "17 годин", Sandbox_DayLength_option20 = "18 годин", Sandbox_DayLength_option21 = "19 годин", Sandbox_DayLength_option22 = "20 годин", Sandbox_DayLength_option23 = "21 годину", Sandbox_DayLength_option24 = "22 години", Sandbox_DayLength_option25 = "23 години", Sandbox_DayLength_option26 = "Реальний час", Sandbox_StartYear = "СТАРТОВИЙ РІК:", Sandbox_StartMonth = "СТАРТОВИЙ МІСЯЦЬ:", Sandbox_StartMonth_option1 = "Січень", Sandbox_StartMonth_option2 = "Лютий", Sandbox_StartMonth_option3 = "Березень", Sandbox_StartMonth_option4 = "Квітень", Sandbox_StartMonth_option5 = "Травень", Sandbox_StartMonth_option6 = "Червень", Sandbox_StartMonth_option7 = "Липень", Sandbox_StartMonth_option8 = "Серпень", Sandbox_StartMonth_option9 = "Вересень", Sandbox_StartMonth_option10 = "Жовтень", Sandbox_StartMonth_option11 = "Листопад", Sandbox_StartMonth_option12 = "Грудень", Sandbox_StartDay = "СТАРТОВИЙ ДЕНЬ:", Sandbox_StartTime = "СТАРТОВИЙ ЧАС:", Sandbox_StartTime_option1 = "7:00", Sandbox_StartTime_option2 = "9:00", Sandbox_StartTime_option3 = "12:00", Sandbox_StartTime_option4 = "14:00", Sandbox_StartTime_option5 = "17:00", Sandbox_StartTime_option6 = "21:00", Sandbox_StartTime_option7 = "0:00", Sandbox_StartTime_option8 = "2:00", Sandbox_StartTime_option9 = "5:00", -- Sandbox_WorldOptions = "СВІТ", Sandbox_WaterShut = "ВІДКЛЮЧЕННЯ ВОДИ:", Sandbox_Shutoff_option1 = "Негайне", Sandbox_Shutoff_option2 = "Через 0-30 днів", Sandbox_Shutoff_option3 = "Через 0-2 місяців", Sandbox_Shutoff_option4 = "Через 0-6 місяців", Sandbox_Shutoff_option5 = "Через 0-1 рік", Sandbox_Shutoff_option6 = "Через 0-5 років", Sandbox_Shutoff_option7 = "Через 2-6 місяців", Sandbox_Shutoff_option8 = "Через 6-12 місяців", Sandbox_ElecShut = "ВИМКНЕННЯ ЕЛЕКТРИКИ:", Sandbox_HouseAlarmFrequency = "ЧАСТОТА СИГНАЛІЗАЦІЙ:", Sandbox_HouseAlarmFrequency_option1 = "Відсутня", Sandbox_HouseAlarmFrequency_option2 = "Дуже рідко", Sandbox_HouseAlarmFrequency_option3 = "Рідко", Sandbox_HouseAlarmFrequency_option4 = "Іноді", Sandbox_HouseAlarmFrequency_option5 = "Часто", Sandbox_HouseAlarmFrequency_option6 = "Дуже часто", Sandbox_LockedHouseFrequency = "ЧАСТОТА ЗАМКНЕНИХ БУДИНКІВ:", Sandbox_LockedHouseFrequency_tooltip = "Вкажіть як часто двері і вікна будуть замкнені.", Sandbox_LockedHouseFrequency_option1 = "Ніколи", Sandbox_LockedHouseFrequency_option2 = "Деколи", Sandbox_LockedHouseFrequency_option3 = "Рідко", Sandbox_LockedHouseFrequency_option4 = "Середньо", Sandbox_LockedHouseFrequency_option5 = "Часто", Sandbox_LockedHouseFrequency_option6 = "Дуже часто", Sandbox_FoodSpoil = "ШВИДКІСТЬ ПСУВАННЯ ПРОДУКТІВ:", Sandbox_FoodSpoil_tooltip = "Вкажіть як швидко продукти будуть псуватися ззовні і всередині холодильників.", Sandbox_FoodSpoil_option1 = "Дуже швидко", Sandbox_FoodSpoil_option2 = "Швидко", Sandbox_FoodSpoil_option3 = "Середньо", Sandbox_FoodSpoil_option4 = "Повільно", Sandbox_FoodSpoil_option5 = "Дуже повільно", Sandbox_FridgeEffect = "ЕФЕКТИВНІСТЬ ХОЛОДИЛЬНИКІВ:", Sandbox_FridgeEffect_tooltip = "Вкажіть ефективність зберігання продуктів в холодильниках.", Sandbox_FridgeEffect_option1 = "Дуже низька", Sandbox_FridgeEffect_option2 = "Низька", Sandbox_FridgeEffect_option3 = "Нормальна", Sandbox_FridgeEffect_option4 = "Висока", Sandbox_FridgeEffect_option5 = "Дуже висока", Sandbox_LootRespawn = "ПОЯВА НОВИХ ПРЕДМЕТІВ:", Sandbox_LootRespawn_tooltip = "Територія не повинна відвідуватися протягом обраного часу, щоб предмети з'явилися.", Sandbox_SeenHoursPreventLootRespawn = "ПОЯВА У ВІДВІДАНИХ БУДИНКАХ:", Sandbox_SeenHoursPreventLootRespawn_tooltip = "Коли > 0, предмети не будуть з'являтися у відвіданих місцях протягом даного часу.", Sandbox_Respawn_option1 = "Відсутня", Sandbox_Respawn_option2 = "Кожен день", Sandbox_Respawn_option3 = "Кожного тижня", Sandbox_Respawn_option4 = "Кожен місяць", Sandbox_Respawn_option5 = "Кожні 2 місяці", Sandbox_ZombieRespawn = "ПОЯВА НОВИХ ЗОМБІ:", Sandbox_ZombieRespawn_tooltip = "Територія не повинна відвідуватися протягом обраного часу, щоб зомбі з'явилися.", Sandbox_ZombieRespawnPercent = "КІЛЬКІСТЬ РЕПОПУЛЯЦІЙНИХ ЗОМБІ:", Sandbox_ZombieRespawnPercent_tooltip = "Відсоток від загальної кількості зомбі в населеному пункті, що з'являються кожен день.", Sandbox_ZombieRespawnPercent_option1 = "10%", Sandbox_ZombieRespawnPercent_option2 = "20%", Sandbox_ZombieRespawnPercent_option3 = "30%", Sandbox_ZombieRespawnPercent_option4 = "40%", Sandbox_ZombieRespawnPercent_option5 = "50%", Sandbox_ZombieRespawnPercent_option6 = "60%", Sandbox_ZombieRespawnPercent_option7 = "70%", Sandbox_ZombieRespawnPercent_option8 = "80%", Sandbox_ZombieRespawnPercent_option9 = "90%", Sandbox_ZombieRespawnPercent_option10 = "100%", -- Sandbox_NatureOptions = "ПРИРОДА", Sandbox_WorldTemperature = "ТЕМПЕРАТУРА:", Sandbox_WorldTemperature_option1 = "Дуже холодна", Sandbox_WorldTemperature_option2 = "Холодна", Sandbox_WorldTemperature_option3 = "Нормальна", Sandbox_WorldTemperature_option4 = "Тепла", Sandbox_WorldTemperature_option5 = "Спекотна", Sandbox_RainAmount = "ДОЩ:", Sandbox_RainAmount_option1 = "Дуже сухо", Sandbox_RainAmount_option2 = "Сухо", Sandbox_RainAmount_option3 = "Нормально", Sandbox_RainAmount_option4 = "Дощитиме", Sandbox_RainAmount_option5 = "Зливи", Sandbox_StartErosion = "ПОЧАТКОВА ЕРОЗІЯ:", Sandbox_StartErosion_option1 = "Відключена", Sandbox_StartErosion_option2 = "0%", Sandbox_StartErosion_option3 = "5%", Sandbox_StartErosion_option4 = "10%", Sandbox_StartErosion_option5 = "15%", Sandbox_StartErosion_option6 = "20%", Sandbox_StartErosion_option7 = "25%", Sandbox_StartErosion_option8 = "30%", Sandbox_StartErosion_option9 = "35%", Sandbox_StartErosion_option10 = "40%", Sandbox_StartErosion_option11 = "45%", Sandbox_StartErosion_option12 = "50%", Sandbox_StartErosion_option13 = "55,%", Sandbox_StartErosion_option14 = "60%", Sandbox_StartErosion_option15 = "65%", Sandbox_StartErosion_option16 = "70%", Sandbox_StartErosion_option17 = "75%", Sandbox_StartErosion_option18 = "80%", Sandbox_StartErosion_option19 = "85%", Sandbox_StartErosion_option20 = "90%", Sandbox_StartErosion_option21 = "95%", Sandbox_StartErosion_option22 = "100%", Sandbox_StartErosion_tooltip = "Виберіть варіант «Відключена» для відключення ерозії ігрової природи.", Sandbox_ErosionSpeed = "ШВИДКІСТЬ ЕРОЗІЇ:", Sandbox_ErosionSpeed_tooltip = "Кількість днів до стовідсоткової ерозії.", Sandbox_ErosionSpeed_option1 = "Дуже швидка (20 дн.)", Sandbox_ErosionSpeed_option2 = "Швидка (50 дн.)", Sandbox_ErosionSpeed_option3 = "Норм. (100 дн.)", Sandbox_ErosionSpeed_option4 = "Повільно (200 дн.)", Sandbox_ErosionSpeed_option5 = "Дуже повільно (500 дн.)", Sandbox_ErosionDays = "ДНІ ЕРОЗІЇ:", Sandbox_ErosionDays_tooltip = "Кількість днів до 100% росту.\n-1 означає відсутність росту.\n 0 означає використання опції ШВИДКІСТЬ ЕРОЗІЇ.\nМаксимум 36,500 (100 років).", Sandbox_FarmingSpeed = "ШВИДКІСТЬ ЗРОСТАННЯ ПОСІВУ:", Sandbox_FarmingSpeed_option1 = "Дуже швидка", Sandbox_FarmingSpeed_option2 = "Швидка", Sandbox_FarmingSpeed_option3 = "Середня", Sandbox_FarmingSpeed_option4 = "Повільна", Sandbox_FarmingSpeed_option5 = "Дуже повільна", Sandbox_NatureAmount = "БАГАТСТВО ПРИРОДИ:", Sandbox_NatureAmount_tooltip = "Чим нижче, тим складніше розвинути навички рибальства та збирання.", Sandbox_NatureAmount_option1 = "Дуже низька", Sandbox_NatureAmount_option2 = "Низька", Sandbox_NatureAmount_option3 = "Нормальна", Sandbox_NatureAmount_option4 = "Висока", Sandbox_NatureAmount_option5 = "Надзвичайно висока", Sandbox_CompostTime = "ЧАС ГНИТТЯ:", Sandbox_CompostTime_option1 = "1 тиждень", Sandbox_CompostTime_option2 = "2 тижня", Sandbox_CompostTime_option3 = "3 тижня", Sandbox_CompostTime_option4 = "4 тижня", Sandbox_CompostTime_option5 = "6 тижнів", Sandbox_CompostTime_option6 = "8 тижнів", Sandbox_CompostTime_option7 = "10 тижнів", Sandbox_CompostTime_option8 = "12 тижнів", -- Sandbox_LootRarity = "КІЛЬКІСТЬ ПРЕДМЕТІВ В ГРІ", Sandbox_LootSurvivalGears = "ПРИЛАДДЯ ВИЖИВАННЯ:", Sandbox_LootSurvivalGears_tooltip = "Насіння, пилки, цвяхи, різні інструменти, різноманітні вироби, вудки ...", Sandbox_LootMedical = "МЕДИКАМЕНТИ:", Sandbox_LootFood = "СВІЖА ЇЖА:", Sandbox_LootLiterature = "ЛІТЕРАТУРА:", Sandbox_LootCannedFood = "КОНСЕРВИ:", Sandbox_Rarity_option3 = "Дуже мало", Sandbox_Rarity_option4 = "Мало", Sandbox_Rarity_option5 = "Нормально", Sandbox_Rarity_option6 = "Багато", Sandbox_Rarity_option7 = "Дуже багато", Sandbox_LootWeapon = "ЗБРОЯ БЛИЖНЬОГО БОЮ:", Sandbox_LootRangedWeapon = "ВОГНЕПАЛЬНА ЗБРОЯ:", Sandbox_LootAmmo = "БОЄПРИПАСИ:", Sandbox_LootMechanics = "АВТОЗАПЧАСТИНИ:", Sandbox_LootOther = "ІНШЕ:", -- Sandbox_Character = "ПЕРСОНАЖ", Sandbox_XpMultiplier = "МНОЖНИК ДО НАРАХУВАННЯ ДОСВІДУ:", Sandbox_StatDecrease = "ШВИДКІСТЬ ЗНИЖЕННЯ ПОТРЕБ:", Sandbox_StatDecrease_tooltip = "Вкажіть наскільки швидко потреби Вашого персонажа будуть знижуватися.", Sandbox_StatDecrease_option1 = "Дуже швидко", Sandbox_StatDecrease_option2 = "Швидко", Sandbox_StatDecrease_option3 = "Нормально", Sandbox_StatDecrease_option4 = "Повільно", Sandbox_StatDecrease_option5 = "Дуже повільно", Sandbox_StarterKit = "НАБІР ПОЧАТКІВЦЯ:", Sandbox_StarterKit_tooltip = "Розпочніть грати з сумкою і невеликим арсеналом корисних інструментів.", -- Sandbox_ZombieLore = "ПОВЕДІНКА ЗОМБІ", Sandbox_ProperZombies = "ПРАВИЛЬНІ ЗОМБІ", -- Sandbox_ZombieAdvanced = "РОЗШИРЕНІ НАЛАШТУВАННЯ ЗОМБІ", -- Sandbox_ZSpeed = "ШВИДКІСТЬ:", Sandbox_ZSpeed_option1 = "Бігають", Sandbox_ZSpeed_option2 = "Швидко волочуть ноги", Sandbox_ZSpeed_option3 = "Ледве ходять", Sandbox_ZSpeed_option4 = "Випадково", Sandbox_ZStrength = "СИЛА:", Sandbox_ZStrength_option1 = "Дуже сильні", Sandbox_ZStrength_option2 = "Нормальні", Sandbox_ZStrength_option3 = "Слабкі", Sandbox_ZStrength_option4 = "Випадково", Sandbox_ZToughness = "МІЦНІСТЬ:", Sandbox_ZToughness_option1 = "Міцні", Sandbox_ZToughness_option2 = "Нормальні", Sandbox_ZToughness_option3 = "Слабкі", Sandbox_ZToughness_option4 = "Випадково", Sandbox_ZTransmission = "ПЕРЕДАВАННЯ ВІРУСУ:", Sandbox_ZTransmission_option1 = "Через кров та слину", Sandbox_ZTransmission_option2 = "Тільки слина", Sandbox_ZTransmission_option3 = "Усе інфікує", Sandbox_ZTransmission_option4 = "Ніяк", Sandbox_ZInfectionMortality = "ЛЕТАЛЬНІСТЬ УКУСІВ:", Sandbox_ZInfectionMortality_option1 = "Негайна", Sandbox_ZInfectionMortality_option2 = "0-30 секунд", Sandbox_ZInfectionMortality_option3 = "0-1 хвилин", Sandbox_ZInfectionMortality_option4 = "0-12 годин", Sandbox_ZInfectionMortality_option5 = "2-3 дня", Sandbox_ZInfectionMortality_option6 = "1-2 тижня", Sandbox_ZInfectionMortality_option7 = "Відсутня", Sandbox_ZReanimateTime = "РЕАНІМАЦІЯ:", Sandbox_ZReanimateTime_option1 = "Негайна", Sandbox_ZReanimateTime_option2 = "0-30 секунд", Sandbox_ZReanimateTime_option3 = "0-1 хвилин", Sandbox_ZReanimateTime_option4 = "0-12 годин", Sandbox_ZReanimateTime_option5 = "2-3 дня", Sandbox_ZReanimateTime_option6 = "1-2 тижня", Sandbox_ZCognition = "ЗНАННЯ НАВІГАЦІЇ:", Sandbox_ZCognition_option1 = "Навігація + двері", Sandbox_ZCognition_option2 = "Навігація", Sandbox_ZCognition_option3 = "Базова навігація", Sandbox_ZCognition_option4 = "Випадково", Sandbox_ZMemory = "ПАМ'ЯТЬ:", Sandbox_ZMemory_option1 = "Довга", Sandbox_ZMemory_option2 = "Нормальна", Sandbox_ZMemory_option3 = "Коротка", Sandbox_ZMemory_option4 = "Відсутня", Sandbox_ZDecomposition = "РОЗКЛАДАННЯ:", Sandbox_ZDecomposition_option1 = "Сповільн. + слабшають", Sandbox_ZDecomposition_option2 = "Сповільнюються", Sandbox_ZDecomposition_option3 = "Слабшають", Sandbox_ZDecomposition_option4 = "Немає ефекту", Sandbox_ZSight = "ЗІР:", Sandbox_ZSight_option1 = "Орлиний", Sandbox_ZSight_option2 = "Нормальний", Sandbox_ZSight_option3 = "Поганий", Sandbox_ZHearing = "СЛУХ:", Sandbox_ZHearing_option1 = "Точний", Sandbox_ZHearing_option2 = "Нормальний", Sandbox_ZHearing_option3 = "Поганий", Sandbox_ZSmell = "ЗАПАХ:", Sandbox_ZSmell_option1 = "Собачий", Sandbox_ZSmell_option2 = "Нормальний", Sandbox_ZSmell_option3 = "Поганий", Sandbox_TimeSinceApo = "МІСЯЦІВ З ПОЧАТКУ АПОКАЛІПСИСА:", Sandbox_TimeSinceApo_tooltip = "Вплине на початок ерозії і на термін придатності їжі.", Sandbox_TimeSinceApo_option1 = "0", Sandbox_TimeSinceApo_option2 = "1", Sandbox_TimeSinceApo_option3 = "2", Sandbox_TimeSinceApo_option4 = "3", Sandbox_TimeSinceApo_option5 = "4", Sandbox_TimeSinceApo_option6 = "5", Sandbox_TimeSinceApo_option7 = "6", Sandbox_TimeSinceApo_option8 = "7", Sandbox_TimeSinceApo_option9 = "8", Sandbox_TimeSinceApo_option10 = "9", Sandbox_TimeSinceApo_option11 = "10", Sandbox_TimeSinceApo_option12 = "11", Sandbox_TimeSinceApo_option13 = "12", Sandbox_PlantResilience = "ЖИВУЧІСТЬ РОСЛИН:", Sandbox_PlantResilience_tooltip = "Визначає, як багато води споживають рослини в день, а так само їх стійкість до інфекції.", Sandbox_PlantResilience_option1 = "Дуже висока", Sandbox_PlantResilience_option2 = "Висока", Sandbox_PlantResilience_option3 = "Нормальна", Sandbox_PlantResilience_option4 = "Низька", Sandbox_PlantResilience_option5 = "Дуже низька", Sandbox_PlantAbundance = "РОДЮЧІСТЬ РОСЛИН:", Sandbox_PlantAbundance_tooltip = "Впливає на кількість плодів, яке дасть рослина.", Sandbox_EnduranceRegen = "ВІДНОВЛЕННЯ ВИТРИВАЛОСТІ:", Sandbox_EnduranceRegen_option1 = "Дуже швидке", Sandbox_EnduranceRegen_option2 = "Швидке", Sandbox_EnduranceRegen_option3 = "Нормальне", Sandbox_EnduranceRegen_option4 = "Повільне", Sandbox_EnduranceRegen_option5 = "Дуже повільне", -- ZombieConfig Sandbox_PopulationMultiplier = "Множник популяції", Sandbox_PopulationStartMultiplier = "Множник стартової популяції", Sandbox_PopulationPeakMultiplier = "Множник пікової популяції", Sandbox_PopulationPeakDay = "День пікової популяції", Sandbox_RespawnHours = "Поява (в годинах)", Sandbox_RespawnUnseenHours = "Поява на небаченій території (в годинах)", Sandbox_RespawnMultiplier = "Множник появи", Sandbox_RedistributeHours = "Поширення (в годинах)", Sandbox_FollowSoundDistance = "Дистанція переслідування звуків", Sandbox_RallyGroupSize = "Кількість зібрання в групу", Sandbox_RallyTravelDistance = "Дистанція шляху до збору", Sandbox_RallyGroupSeparation = "Розділення зібраних груп", Sandbox_RallyGroupRadius = "Радіус зібраної групи", -- Zombie Config tooltips and zombie.ini comments Sandbox_PopulationMultiplier_help = "Теж саме, що «Кількість зомбі».\n4.0 = Божевільне, 3.0 = Дуже Високе, 2.0 = Високе, 1.0 = Нормальне, 0.35 = Низьке, 0.0 = Відсутній.", Sandbox_PopulationStartMultiplier_help = "Налаштовує бажану кількість зомбі на початку гри.", Sandbox_PopulationPeakMultiplier_help = "Налаштовує бажану кількість зомбі на піковий день.", Sandbox_PopulationPeakDay_help = "День, коли кількість зомбі досягає зазначеної відмітки.", Sandbox_RespawnHours_help = "Кількість ігрових годин, яка повинна пройти перш ніж нові зомбі з'являться в ігровому осередку.\nЯкщо показник нульовий, то поява нових зомбі відключена.", Sandbox_RespawnUnseenHours_help = "Кількість годин, за яку локація не повинна відвідуватись гравцями, перш ніж зомбі почнуть з'являтися.", Sandbox_RespawnMultiplier_help = "Частина бажаної популяції зомбі в ігровому осередку, які з'являються по досягненню значення «Поява (в годинах)».", Sandbox_RedistributeHours_help = "Кількість годин, необхідних для заповнення «наявними» зомбі порожніх місць в осередку ігрової карти.", Sandbox_FollowSoundDistance_help = "Дистанція, яку віртуальні зомбі подолають, переслідуючи останній чутний звук.", Sandbox_RallyGroupSize_help = "Розмір груп, які формують «завантажені» зомбі. Якщо показник нульовий, то зомбі не збираються в групи.\nГрупи зомбі не формуються всередині будівель або в лісових зонах.", Sandbox_RallyTravelDistance_help = "Дистанція, яку долають «завантажені» зомбі для збору в групу.", Sandbox_RallyGroupSeparation_help = "Дистанція між групами зомбі.", Sandbox_RallyGroupRadius_help = "Наскільки близько члени групи зомбі стоять до їхнього лідера.", Sandbox_MinMaxDefault = "Мінімум=%1 Максимум=%2 За замовчуванням=%3", Sandbox_ThumpNoChasing = "ВОРОЖІСТЬ ДО ОТОЧЕННЯ", Sandbox_ThumpNoChasing_option1 = "Так", Sandbox_ThumpNoChasing_option2 = "Ні", Sandbox_ThumpNoChasing_tooltip = "Впливає на атаку будівель і предметів тими зомбі, які не почули і не побачили персонажа.", Sandbox_Nutrition = "СИСТЕМА ХАРЧУВАННЯ:", Sandbox_Nutrition_tooltip = "Харчова цінність продукту буде впливати на вагу персонажа (білки, жири і т.д)", Sandbox_Helicopter = "ГЕЛІКОПТЕР:", Sandbox_Helicopter_tooltip = "Як часто будуть події з пролітаючими гелікоптерами.", Sandbox_HelicopterFreq_option1 = "Ніколи", Sandbox_HelicopterFreq_option2 = "Один раз", Sandbox_HelicopterFreq_option3 = "Рідко", Sandbox_HelicopterFreq_option4 = "Часто", Sandbox_MetaEvent = "ЧАСТОТА ПОДІЙ:", Sandbox_MetaEvent_tooltip = "Як часто відбуватимуться події, які залучають зомбі (гелікоптери, перестрілки і т.д.)", Sandbox_MetaEventFreq_option1 = "Ніколи", Sandbox_MetaEventFreq_option2 = "Рідко", Sandbox_MetaEventFreq_option3 = "Часто", Sandbox_SleepingEvent = "ПОДІЇ У СНІ:", Sandbox_SleepingEvent_tooltip = "Частота подій під час сну гравця.", Sandbox_SadisticAIDirector = "ЧАСТОТА ПОДІЙ", Sandbox_Meta = "ПОДІЇ", Sandbox_GeneratorSpawning = "ПОЯВА ГЕНЕРАТОРІВ:", Sandbox_GeneratorSpawning_tooltip = "Збільште/зменште шанс появи електрогенераторів на карті.", Sandbox_GeneratorSpawning_option1 = "Дуже рідко", Sandbox_GeneratorSpawning_option2 = "Рідко", Sandbox_GeneratorSpawning_option3 = "Нормально", Sandbox_GeneratorSpawning_option4 = "Часто", Sandbox_GeneratorSpawning_option5 = "Дуже часто", Sandbox_GeneratorFuelConsumption = "СПОЖИВАННЯ ПАЛИВА ГЕНЕРАТОРОМ:", Sandbox_GeneratorFuelConsumption_tooltip = "Впливає на кількість палива, яке споживається генераторами. Якщо хочете генератор з нескінченним паливом, то поставте значення 0.", Sandbox_VehicleStoryChance = "ШАНС ЗНАЙТИ АВТОАВАРІЮ", Sandbox_SurvivorHouseChance = "ШАНС ЗНАЙТИ ПРИТУЛОК:", Sandbox_SurvivorHouseChance_tooltip = "Збільшіть / зменшіть шанс виявити притулки на карті: згорілі будинки, будинки з барикадами, мертвими вижившими та інше.", Sandbox_SurvivorHouseChance_option1 = "Ніколи", Sandbox_SurvivorHouseChance_option2 = "Деколи", Sandbox_SurvivorHouseChance_option3 = "Рідко", Sandbox_SurvivorHouseChance_option4 = "Нормально", Sandbox_SurvivorHouseChance_option5 = "Часто", Sandbox_SurvivorHouseChance_option6 = "Дуже часто", Sandbox_AnnotatedMapChance = "КАРТИ З МІТКАМИ:", Sandbox_AnnotatedMapChance_tooltip = "Збільште свій шанс знайти карту з замітками інших виживших.", Sandbox_AnnotatedMapChance_option1 = "Ніколи", Sandbox_AnnotatedMapChance_option2 = "Деколи", Sandbox_AnnotatedMapChance_option3 = "Рідко", Sandbox_AnnotatedMapChance_option4 = "Нормально", Sandbox_AnnotatedMapChance_option5 = "Часто", Sandbox_AnnotatedMapChance_option6 = "Дуже часто", Sandbox_ThumpOnConstruction = "ПОШКОДЖЕННЯ БУДІВЕЛЬ:", Sandbox_ThumpOnConstruction_tooltip = "Вкажіть, чи можуть зомбі знищити конструкції і захист гравця.", Sandbox_CharacterFreePoints = "БЕЗКОШТОВНІ ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК:", Sandbox_CharacterFreePoints_tooltip = "Додає незалежні очки для створення персонажа.", Sandbox_ConstructionBonusPoints = "МІЦНІСТЬ БУДІВЕЛЬ ГРАВЦІВ:", Sandbox_ConstructionBonusPoints_tooltip = "Додає будівлям гравця додаткові очки міцності, щоб вони були більш стійкі до пошкоджень від зомбі.", Sandbox_ConstructionBonusPoints_option1 = "Дуже крихкі", Sandbox_ConstructionBonusPoints_option2 = "Крихкі", Sandbox_ConstructionBonusPoints_option3 = "Нормальні", Sandbox_ConstructionBonusPoints_option4 = "Міцні", Sandbox_ConstructionBonusPoints_option5 = "Дуже міцні", Sandbox_ActiveOnly = "АКТИВНІСТЬ ДНЕМ\ВНОЧІ:", Sandbox_ActiveOnly_tooltip = "Вкажіть, чи будуть зомбі більш активні вдень або вночі. Коли зомбі менш активні, вони повільніші та не будуть вас переслідувати.", Sandbox_ActiveOnly_option1 = "І те і інше", Sandbox_ActiveOnly_option2 = "Вночі", Sandbox_ActiveOnly_option3 = "Днем", Sandbox_NightDarkness = "ТЕМРЯВА ВНОЧІ:", Sandbox_NightDarkness_option1 = "Нульова видимість", Sandbox_NightDarkness_option2 = "Темно", Sandbox_NightDarkness_option3 = "Нормально", Sandbox_NightDarkness_option4 = "Світло", Sandbox_InjurySeverity = "ТЯЖКІСТЬ ТРАВМ:", Sandbox_InjurySeverity_tooltip = "Збільшує тяжкість травм і час їх загоєння.", Sandbox_InjurySeverity_option1 = "Слабкі", Sandbox_InjurySeverity_option2 = "Нормальні", Sandbox_InjurySeverity_option3 = "Важкі", Sandbox_BoneFracture = "ПЕРЕЛОМИ КІСТОК:", Sandbox_BoneFracture_tooltip = "Включає і вимикає переломи у виживших від ударів, атак зомбі та падінь.", Sandbox_HoursForCorpseRemoval = "ЧАС ЗНИКНЕННЯ ТРУПІВ:", Sandbox_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Кількість годин, після яких в світі почнуть пропадати трупи вбитих. (Заміна старої опції «HoursForCorpseRemoval»).", Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact = "ВПЛИВ РОЗКЛАДУВАНИХ ТРУПІВ:", Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_tooltip = "Вплив розкладуваних трупів поруч до гравця.", Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option1 = "Немає", Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option2 = "Слабкий", Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option3 = "Нормальний", Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option4 = "Великий", Sandbox_BloodLevel = "РІВЕНЬ КРОВІ", Sandbox_BloodLevel_option1 = "Ні", Sandbox_BloodLevel_option2 = "Мало", Sandbox_BloodLevel_option3 = "Нормально", Sandbox_BloodLevel_option4 = "Багато", Sandbox_BloodLevel_option5 = "МОРЕ КРОВІ", Sandbox_ClothingDegradation = "ЗНОС ОДЯГУ", Sandbox_ClothingDegradation_tooltip = "Впливає на те, як швидко одяг зношується, стає брудним і закривавленим (може бути відключено).", Sandbox_ClothingDegradation_option1 = "Відключено", Sandbox_ClothingDegradation_option2 = "Повільний", Sandbox_ClothingDegradation_option3 = "Нормальний", Sandbox_ClothingDegradation_option4 = "Швидкий", Sandbox_FireSpread = "ПОШИРЕННЯ ВОГНЮ", Sandbox_DaysForRottenFoodRemoval = "ВИДАЛЕННЯ ГНИЛИХ ПРОДУКТІВ", Sandbox_DaysForRottenFoodRemoval_tooltip = "Кількість ігрових днів, коли гнила їжа буде видалена з карти. Значення -1 означає, що гнила їжа ніколи не зникне.", Sandbox_AllowExteriorGenerator = "РОБОТА ГЕНЕРАТОРА ПОЗА ПРИМІЩЕННЯМ:", Sandbox_AllowExteriorGenerator_tooltip = "Якщо включено, генератор можна буде під'єднати, наприклад до бензозаправки і тим самим зливати бензин після глобального відключення електрики.", -- Sandbox_Vehicle = "ТРАНСПОРТ", Sandbox_ZombieAttractionMultiplier = "ЗАЛУЧЕННЯ ЗОМБІ:", Sandbox_ZombieAttractionMultiplier_tooltip = "Збільшіть або зменшіть загальну гучність двигунів", Sandbox_VehicleEasyUse = "ЛЕГКЕ ВИКОРИСТАННЯ:", Sandbox_VehicleEasyUse_tooltip = "Якщо ВКЛ, то всі машини будуть відкриті, з повним бензобаком і низькою гучністю двигуна.", Sandbox_CarSpawnRate = "ПОЯВА АВТОМОБІЛЯ:", Sandbox_CarSpawnRate_option1 = "Ніколи", Sandbox_CarSpawnRate_option2 = "Мало", Sandbox_CarSpawnRate_option3 = "Нормально", Sandbox_CarSpawnRate_option4 = "Велика", Sandbox_CarSpawnRate_option5 = "Багато", Sandbox_InitialGas = "ПОЧАТКОВЕ ПАЛЬНЕ:", Sandbox_InitialGas_tooltip = "Вкажіть, наскільки будуть заповнені бензобаки автомобілів.", Sandbox_InitialGas_option1 = "Мало", Sandbox_InitialGas_option2 = "Менше половини", Sandbox_InitialGas_option3 = "Півбака", Sandbox_InitialGas_option4 = "Більше половини", Sandbox_InitialGas_option5 = "Майже повний бак", Sandbox_InitialGas_option6 = "Повний бак", Sandbox_ChanceHasGas = "ШАНС МАШИНИ З ПАЛИВОМ:", Sandbox_ChanceHasGas_tooltip = "Шанс знайти автомобіль з паливом.", Sandbox_ChanceHasGas_option1 = "Маленький", Sandbox_ChanceHasGas_option2 = "Нормальний", Sandbox_ChanceHasGas_option3 = "Великий", Sandbox_LockedCar = "ЗАМКНЕНІ ЗОМБІ:", Sandbox_LockedCar_option1 = "Відкрити", Sandbox_LockedCar_option2 = "Дуже рідко", Sandbox_LockedCar_option3 = "Іноді", Sandbox_LockedCar_option4 = "Буває", Sandbox_LockedCar_option5 = "Часто", Sandbox_LockedCar_option6 = "Дуже часто", Sandbox_CarGasConsumption = "СПОЖИВАННЯ БЕНЗИНУ:", Sandbox_CarGeneralCondition_tooltip = "В якому стані з'явиться автомобіль", Sandbox_CarGeneralCondition = "ЗАГАЛЬНИЙ СТАН:", Sandbox_CarGeneralCondition_option1 = "Дуже низький", Sandbox_CarGeneralCondition_option2 = "Низький", Sandbox_CarGeneralCondition_option3 = "Нормальний", Sandbox_CarGeneralCondition_option4 = "Високий", Sandbox_CarGeneralCondition_option5 = "Новенький", Sandbox_CarDamageOnImpact = "ЗНОС АВТОМОБІЛЯ:", Sandbox_CarDamageOnImpact_tooltip = "Кількість пошкоджень отриманих транспортом при зіткненні.", Sandbox_CarDamageOnImpact_option1 = "Дуже повільно", Sandbox_CarDamageOnImpact_option2 = "Повільно", Sandbox_CarDamageOnImpact_option3 = "Нормально", Sandbox_CarDamageOnImpact_option4 = "Високо", Sandbox_CarDamageOnImpact_option5 = "Дуже високо", Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar = "ШКОДА ПІШОХОДАМ ВІД АВТО:", Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_tooltip = "Шкода, отримана пішим гравцем від наїзду автомобіля.", Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option1 = "Відсутня", Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option2 = "Низька", Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option3 = "Нормальна", Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option4 = "Важка", Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option5 = "Дуже важка", Sandbox_TrafficJam = "ЗЛАМАНІ АВТОМОБІЛІ:", Sandbox_TrafficJam_tooltip = "Включити або відключити пробки, які будуть на основних дорогах.", Sandbox_CarAlarmFrequency = "ЧАСТОТА АВТОСИГНАЛІЗАЦІЙ:", Sandbox_CarAlarmFrequency_option1 = "Ніколи", Sandbox_CarAlarmFrequency_option2 = "Дуже рідко", Sandbox_CarAlarmFrequency_option3 = "Рідко", Sandbox_CarAlarmFrequency_option4 = "Нормально", Sandbox_CarAlarmFrequency_option5 = "Часто", Sandbox_CarAlarmFrequency_option6 = "Дуже часто", Sandbox_PlayerDamageFromCrash = "ТРАВМИ ВІД ЗІТКНЕНЬ:", Sandbox_PlayerDamageFromCrash_tooltip = "Увімкніть або вимкніть шкоду, отримувану гравцем від автоаварій", Sandbox_SirenShutoffHours = "ТРИВАЛІСТЬ СИГНАЛІЗАЦІЙ:", Sandbox_SirenShutoffHours_tooltip = "Кількість часу, через який відключається сигналізація машини.\n.Якщо стоїть 0, то сигналізація буде працювати, поки не сяде акумулятор.", Sandbox_EnableVehicles = "УВІМКНУТИ АВТОМОБІЛІ:", -- Sandbox_TriggerHouseAlarm = "ЗОМБІ ТА СИГНАЛІЗАЦІЇ:", Sandbox_TriggerHouseAlarm_tooltip = "Всі зомбі можуть активувати сигналізацію в будинках. Наприклад, при прориві в будинок через вікна.", Sandbox_RecentlySurvivorVehicles = "АВТОМОБІЛІ ВИЖИВШИХ", Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_tooltip = "Шанс відкрити автомобіль, на якому виживали інші виживші.", Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_option2 = "Маленький", Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_option3 = "Нормальний", Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_option4 = "Великий", Sandbox_MaxFogIntensity = "МАКСИМАЛЬНА ІНТЕНСИВНІСТЬ ТУМАНУ", Sandbox_MaxFogIntensity_option1 = "Звичайна", Sandbox_MaxFogIntensity_option2 = "Помірна", Sandbox_MaxFogIntensity_option3 = "Низька", Sandbox_MaxRainFxIntensity = "МАКСИМАЛЬНА ІНТЕНСИВНІСТЬ ДОЩУ", Sandbox_MaxRainFxIntensity_option1 = "Звичайна", Sandbox_MaxRainFxIntensity_option2 = "Помірна", Sandbox_MaxRainFxIntensity_option3 = "Низька", Sandbox_EnableSnowOnGround = "ВІДОБРАЖАТИ СНІГ НА ЗЕМЛІ:", Sandbox_EnableSnowOnGround_tooltip = "Якщо відключити, сніг не буде видно на землі. Але все одно буде видно на дахах і рослинності.", Sandbox_MultiHitZombies = "МУЛЬТИУДАР ЗБРОЇ:", Sandbox_MultiHitZombies_tooltip = "Якщо включено, то одним ударом зброї можна завдати шкоди декільком зомбі.", Sandbox_RearVulnerability = "ЗАГРОЗА З СПИНИ:", Sandbox_RearVulnerability_tooltip = "Імовірність шансу укусу зомбі, коли той атакує зі спини.", Sandbox_RearVulnerability_option1 = "Низька", Sandbox_RearVulnerability_option2 = "Середня", Sandbox_RearVulnerability_option3 = "Висока", Sandbox_ZombiesDragDown = "НОКАУТ:", Sandbox_ZombiesDragDown_tooltip = "Коли включено, кілька зомбі, схопивши вас, зможуть повалити вас на землю. Залежить від сили зомбі.", Sandbox_ZombiesFenceLunge = "Випадання через огорожу" Sandbox_ZombiesFenceLunge_tooltip = "Коли ця функція увімкнута, у зомбі буде можливість зробити хват після перевалення через паркан, якщо ви будете занадто близько." Sandbox_AttackBlockMovements = "АТАКА В РУСІ:", Sandbox_AttackBlockMovements_tooltip = "Відключення можливості завдавати ударів в русі.", Sandbox_VehicleStoryChance_tooltip = "Збільште/зменште шанс виявити автоаварії на карті: поліцейські блок-пости, які збили людину на автомобілі та інше.", Sandbox_ZoneStoryChance = "Випадковий шанс історії зони", Sandbox_ZCrawlUnderVehicle = "Зомбі проповзають під машинами", Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option1 = "Ніколи", Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option2 = "Дуже рідко", Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option3 = "Рідко", Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option4 = "Іноді", Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option5 = "Часто", Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option6 = "Дуже часто", Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option7 = "Завжди", Sandbox_WorldItemRemovalList = "СПИСОК ВИДАЛЕННЯ ПРИДМЕТІВ З СВІТУ", Sandbox_WorldItemRemovalList_tooltip = "Список типів елементів, розділених комами, які буде видалено через певні години HoursForWorldItemRemoval.", Sandbox_HoursForWorldItemRemoval = "ГОДИНИ НА ВИДАЛЕННЯ ПРЕДМЕТІВ", Sandbox_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Кількість годин з моменту падіння предмета на землю до його вилучення. Елементи видаляються під час наступного завантаження частини карти. Нуль означає, що предмети не видаляються.", Sandbox_ItemRemovalListBlacklistToggle = "СПИСОК ВИДАЛЕННЯ, ЯК БІЛИЙ СПИСОК", Sandbox_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Якщо увімкнуто, будь-які елементи *ні* в WorldItemRemovalList будуть видалені.", Sandbox_FuelStationGas = "КІЛЬКІСТЬ БЕНЗИНУ НА ЗАПРАВКАХ", Sandbox_FuelStationGas_tooltip = "Визначає, наскільки повними будуть бензоколонки на АЗС.", Sandbox_FuelStationGas_option1 = "Порожній", Sandbox_FuelStationGas_option2 = "Дуже мало", Sandbox_FuelStationGas_option3 = "Мало", Sandbox_FuelStationGas_option4 = "Нормально", Sandbox_FuelStationGas_option5 = "Багато", Sandbox_FuelStationGas_option6 = "Дуже багато", Sandbox_FuelStationGas_option7 = "Повний", Sandbox_FuelStationGas_option8 = "Нескінченний", Sandbox_Map = "КАРТА В ГРІ", Sandbox_AllowMiniMap = "Дозволити міні-карту", Sandbox_AllowWorldMap = "Дозволити карту світу", Sandbox_MapAllKnown = "Все відомо на старті", Sandbox_AllClothesUnlocked = "Весь одяг розблоковано", }